Frieza in seiner vierten Form kommt zu DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA als ein wahrgewordener Albtraum für die Kartenkontrolle

13/05/2026 - 12:10

Der Kaiser des Universums ist bereit, ein weiteres Schlachtfeld zu beherrschen. Bandai Namco hat offiziell den neuen Charakter-Trailer von Frieza (Fourth Form) für DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA vorgestellt, und alles deutet darauf hin, dass er einer der bedrückendsten und gefährlichsten Kämpfer im aktuellen Kader sein wird.

Weit davon entfernt, sich nur auf explosiven Schaden zu konzentrieren, scheint diese Version von Frieza speziell dafür entwickelt worden zu sein, den Raum zu kontrollieren, feindliche Routen zu blockieren und jede Konfrontation in eine echte Todesfalle zu verwandeln. Der Trailer macht von Anfang an klar, wer seine spielbare Identität sein wird: ein absoluter Herrscher des Geländes, der die gegnerische Bewegung einschränken und jeden Fluchtversuch bestrafen kann.

Die auffälligste Mechanik des Charakters dreht sich um riesige Energiewände und Angriffe mit großer Reichweite, die die Positionierung im Kampf direkt verändern. Diese Art von Werkzeugen kann in einem Spiel, das sich so stark auf Mobilität und konstanten Druck konzentriert wie DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, besonders wichtig sein, denn die Kontrolle von Gebieten auf der Karte über einen Kampf entscheiden kann.

Bandai Namco betont im Trailer ständig Friezas sadistische und rücksichtslose Natur. Die Figur scheint besonders darauf ausgerichtet zu sein, geschwächte Gegner zu verfolgen, aus der Ferne zu schießen und Gegner zu erledigen, während diese es versuchen, sich zurückzuziehen. Eine Kampfphilosophie, die perfekt zur klassischen Schurkenpersönlichkeit innerhalb der Saga passt.

Visuell behält die Darstellung der vierten Form die einschüchternde Präsenz bei, die dieses Design zu einem der ikonischsten von Dragon Ball Z machte. Die mit violetter Energie aufgeladenen Angriffe, die aggressiven Animationen und das Gefühl absoluter Überlegenheit sind eindeutig darauf ausgelegt, denselben Schrecken zu vermitteln, den Frieza während der Namek-Saga auslöste.

Die Integration könnte auch erhebliche Auswirkungen auf das kompetitive Meta haben. Charaktere, die Bewegungen einschränken können, werden in teambasierten Kampfspielen schnell zu sehr wertvollen Einheiten, insbesondere wenn sie Gebietskontrolle mit anhaltendem Fernkampfschaden kombinieren.

Außerdem kommt Freezer zu einem Zeitpunkt, an dem DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA seine Wettkampfidentität durch Charaktere mit viel definierteren Rollen weiter ausbaut. Anstatt ausschließlich auf ähnliche aggressive Kämpfer zu setzen, scheint Bandai Namco ein Roster aufbauen zu wollen, in dem Kontrolle, Mobilität, Druck und taktischer Nutzen immer mehr Gewicht haben.

Die Community hat bereits begonnen, mögliche Kombinationen und Strategien rund um den Charakter zu besprechen, insbesondere wegen des Potenzials seiner Mauern, um Feinde zu isolieren oder Fluchtwege während intensiver Teamkämpfe zu blockieren.

Und da es um Frieza geht, passt der Ansatz perfekt: den Kampf kontrollieren, den Gegner demütigen und jeden Widerstand aus einer Position absoluter Überlegenheit beenden.

Mit der Ankunft von Freezer (Vierte Form) fügt DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA einen der ikonischsten Bösewichte der gesamten Franchise hinzu. Und angesichts des im Trailer gezeigten Spielstils ist es klar, dass jeder, der ihm in die Quere kommt, nur geringe Chancen hat, lebend davonzukommen.



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