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Eternal Return · 2026-11-06

Eternal Return: Glory Teaser Setzt Preseason für Saison 13 auf den 12. November

Die Preseason von Eternal Return Saison 13 beginnt am Donnerstag, den 12. November 2026. Der Teaser führt Glory ein, eine Saison mit ritterzeitlichen Skins und einem Soundtrack, der von Knights of the Dawn angeführt wird. Der offizielle Fahrplan zeigt auch eine erhebliche Änderung, wie die Teams auf der Lumia-Insel spielen: Teams können sich während eines Matches spezialisieren und erhalten je nach dem, ob sie seltene Materialien sammeln, gegen andere Spieler kämpfen oder mutierte Wildtiere jagen, unterschiedliche Boni.

Glory ersetzt auch das CNOT Gate durch ein Gadget, das um einen gemeinsamen Treffpunkt aufgebaut ist, und lässt klaren Himmel, Regen und Sandstürme unterschiedliche Auswirkungen auf der Insel haben. Für zurückkehrende Spieler ist die Preseason eine Gelegenheit, vertraute Routen neu zu überdenken: Der schnellste Weg, ein Build abzuschließen, könnte sich von dem besten Weg unterscheiden, um das erste Forschungsziel des Teams zu erreichen.

Forschungsaufgaben geben den Teams drei Möglichkeiten zur Spezialisierung

Jedes Team startet das Match mit Zielen in drei Forschungsbereichen, und die Teamkollegen tragen zu demselben Fortschrittspool bei. Ab Tag 2 wird das erste Feld, das das Team abschließt, zu seinem Experimentierfeld für den Rest des Spiels. Jedes Feld belohnt eine andere Aktivität, sodass die Anfangsroute formt, wie das Team später Ressourcen verdient und einsetzt.

Materialwissenschaft & Ingenieurwesen fordert die Teams auf, spezielle Materialien zu sammeln und belohnt sie mit Rabatten auf diese Materialien an Kiosken und im Lumi Shop. Energiewissenschaft & Ingenieurwesen dreht sich um das Besiegen feindlicher Charaktere, wobei zusätzliche Credits für Downs und Assists vergeben werden. Biotechnologie schickt Teams auf die Jagd nach mutierten Herden und vergibt zusätzliche Credits für Kills oder Assists gegen mutierte Wildtiere. Ein Team, das bereits plant, Mutanten zu jagen, hat einen Grund, sich frühzeitig auf diesen Weg festzulegen, während eine Gruppe, die nach Kämpfen sucht, diese Begegnungen in eine Quelle zusätzlicher Credits umwandeln kann.

Das Vector Gate gibt verstreuten Teamkameraden eine Möglichkeit, sich wieder zu vereinen

Das neue Vector Gate ersetzt das CNOT Gate. Die erste Nutzung etabliert einen Treffpunkt, der vom Team geteilt wird. Während es aktiv ist, schafft eine nachfolgende Nutzung einen Abfahrtsort kostenlos. Ein Spieler, der mit diesem Abfahrtsort interagiert, wird direkt zum Treffpunkt transportiert, was Teamkollegen, die sich getrennt haben, um Vorräte zu sammeln, eine Möglichkeit gibt, sich wieder zu vereinen.

Die Platzierung ist wichtig, da der Treffpunkt temporär ist und Ladeeinheiten verliert, wenn Verbündete ihn passieren oder Feinde ihn angreifen. Ein Rendezvous im Freien mag praktisch sein, aber Gegner können es vor dem Eintreffen aller abnutzen. Abfahrtsorte haben ihre eigenen Timer und können länger bestehen bleiben als das ursprüngliche Ziel. Wenn das Team einen neuen Treffpunkt festlegt, werden die verbleibenden Abfahrtsorte dorthin umgeleitet.

Wetter verändert, was Teams auf der Lumia-Insel finden können

Lumi bringt je nach Wetter unterschiedliche Vorräte. Klarer Himmel bringt geschabtes Eis, das die maximale Gesundheit erhöht, Regen bringt einen Regenschirm, der die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, und Sandstürme bringen eine Schutzbrille, die die Sicht erweitert. Das Aufnehmen eines Vorrats schafft einen temporären Bereich, der dem Testsubjekt darin den Buff gewährt, sodass ein Gegner, der nahe genug ist, um einzutreten, ebenfalls profitieren kann.

Lumi hinterlässt auch temporäre Objekte entlang seiner Route. Schönes Wetter bringt Lagerfeuer zum Kochen, Regen bringt Lantern Blooms, die die Umgebung offenbaren, und Sandstürme bringen verbesserte Wirbelstürme, die die Spieler weiter schleudern und nach Gebrauch verschwinden. Sandstürme führen außerdem EMP-X Drohnen ein, die feindlich kontrollierte CCTV vorübergehend deaktivieren können, während regnerische Nächte den Hörbereich reduzieren. Das Wetter kann beeinflussen, wie sicher ein Team sich durch umkämpftes Gebiet bewegt, insbesondere wenn der übliche Ansatz auf Kameras oder Geräuschen beruht.

Geländeänderungen und neue Abkürzungen beheben alltägliche Frustrationen

Die Entwickler ebnen Teile der Lumia-Insel, um Fälle zu reduzieren, in denen ein Fähigkeitenindikator und der tatsächliche Zauberort nicht übereinstimmen. Das Update ändert auch einige Wege und Büsche und fügt Verkaufsautomaten hinzu, die Nahrung abwerfen, wenn sie mit Grundangriffen getroffen werden. Der Fahrplan listet einen Automaten in jedem Bereich, außer im Forschungszentrum, wobei zwei in der Fabrik zu finden sind.

Vier konfigurierbare Abkürzungen ermöglichen es Spielern, Nahrungsmittel, Kameras, Aufklärungsdrohnen und EMP-Drohnen zu verwenden, ohne sie in einen bestimmten Inventarplatz zu verschieben. Interaktionen wie das Öffnen einer Luftversorgungskiste zeigen, ob sie dabei sind, ein Geräusch-Ping auszulösen, obwohl sofortige Pings von Aktionen wie dem Abfeuern einer Leuchtpistole keine Vorschau erhalten. Wiederholungen erhalten ebenfalls Marker für Downs, Eliminierungen und Wiederbelebungen, was es einfacher macht, zu dem Moment zu springen, als ein Kampf kippt.

Das Glory Saison-Paket erscheint am 12. November; der eigenständige Pass folgt

Das Glory Saison-Paket wird mit der Preseason live gehen. Es beinhaltet Divine Salvation Coraline, den ER Pass: Glory, fünf Skins, die über die Saison verteilt sind, und einen neuen Charakter, der für den 26. November gelistet ist. Der Pass enthält Light of Devotion Abigail, Spear of Conviction István und Blade of Judgement Blair. Spieler, die nur den eigenständigen Pass möchten, müssen bis nach der Wartung am 19. November warten.

Es bleibt noch Zeit, die aktuelle Ranglisten-Saison abzuschließen, bevor Glory ankommt. Saison 12 zählt Ranglistenspiele, die vor 23:59 UTC am 11. November begonnen wurden, und berechtigte Spieler, die mit Gold oder höher abschließen, erhalten die Cadet Jan Skin. Die Ranglistenauszeichnungen sind für die Verteilung während der Wartung am 19. November vorgesehen, wobei mindestens fünf Ranglistenspiele erforderlich sind, um sich zu qualifizieren.

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