EVE Online · 2026-11-11
Das Rennen um ein Drifter-Artefakt beginnt in EVE Online: Fractured Skies
Das erste Imperium, das alle vier Ziele seiner Militärkampagne abschließt, wird entscheiden, wo die nächste Vierkampf-Schlacht in New Eden stattfinden wird. Das ist der unmittelbare Einsatz in EVE Online: Fractured Skies, das am 10. November 2026 veröffentlicht wurde. In The Reunion, dem ersten Kapitel der Videoserie der Erweiterung, macht sich eine zurückkehrende Crew auf den Weg zur Eroberung. Spieler können jetzt an diesem Rennen teilnehmen, während die Auseinandersetzung um das Artefakt für Januar erwartet wird und die erste Eroberung für Februar geplant ist.
Die Imperien brauchen mehr als Kampfpiloten
Nach dem Vorfall im Azdaja Redoubt deuten Beweise darauf hin, dass ein Emergent Artifact irgendwo in New Eden auftaucht. Die vier Imperien sind im Wettlauf, um herauszufinden, wo es erscheinen wird. Ihre Militärkampagnen setzen Amarr gegen Minmatar und Caldari gegen Gallente mit vier Zielen für jede Fraktion an. Sie können beitragen, ohne sich in den Fraktionskrieg einzuschreiben, sodass Piloten, die normalerweise aus der Miliz herausbleiben, trotzdem teilnehmen können.
Das Hacken von Containern, das Abbauen von Erz und das Bekämpfen von NPC-Kräften in Kampagnenstandorten oder Fraktionskriegs-Komplexen können alle Kampagnenobjekte liefern. Bringen Sie sie zu den Händlern im Hauptquartiersystem Ihres gewählten Imperiums, um dessen Ziele voranzutreiben und ISK und Loyalitätspunkte zu verdienen. So bekommt ein Miner oder Explorer einen Teil des gleichen Rennens wie die Flotten, die sich für Januar versammeln.
Die Ziele verändern auch die Bedingungen für den bevorstehenden Kampf. Das Abschließen dieser Ziele schaltet System-Boni wie schnellere Warpeffizienz, stärkere Verteidigungen oder erhöhten Schaden frei, die am 5. Januar 2027 aktiviert werden sollen. Das erste Imperium, das alle vier Ziele abschließt, bestimmt den Ort der Schlacht Mitte Januar und bringt Kommandoschiff-Verstärkungen. Die verdienten Boni werden auch auf diesem Schlachtfeld Anwendung finden, was die Kampagnenwertung schon vor dem Zusammentreffen der Flotten bedeutungsvoll macht.
Vier Marine-Battlecruiser bieten Flotten neue Ausstattungsoptionen
Jedes Imperium setzt einen Marine-Angriff-Battlecruiser ein, der über die Fraktionskriegs-Loyalitätspunktläden erhältlich ist. Die deutlichste Abweichung von einem bestehenden Schiffsrumpf ist der Naga Navy Issue, der hybride Geschütze gegen Raketen und Torpedos austauscht. Der Tornado Fleet Issue feuert große Projektile schneller ab und hat eine kleinere Signaturstrafe beim Einsatz eines Mikrowarpantriebs.
Der Oracle Navy Issue erweitert seinen Reichweite und fügt einen niedrigen Slot und einen nützlichen hohen Slot hinzu. Der Talos Navy Issue bewegt sich schneller unter Panzerplatten und tauscht seinen Blaster-Nachführbonus gegen Falloff ein. Diese sind Variationen des Grundkonzepts des Angriff-Battlecruisers: Schlachtschiff-große Waffen auf einem Rumpf, der vergleichsweise wenig Gesundheit hat, um sie zu ertragen. Die Wahl eines Schiffes bedeutet, wie Sie diese Feuerkraft abliefern möchten und welche Unterstützung die Flotte Ihnen bieten kann.
Die neuen Synchronizer-Rigs machen einen weiteren Teil der Ausstattung relevant: Wer Ihre Module hergestellt hat. Die Rigs werden stärker, je mehr passende Fraktionsmodule Sie hinzufügen. Es gibt neun Sätze in drei Größen, die die vier Imperien und fünf Piratenfraktionen abdecken. Die Piratensets bieten unterschiedliche Boni mit Kompromissen und geben den Piloten einen Grund, eine passende Ausstattung gegenüber der Flexibilität des Mischens von Ausrüstung abzuwägen.
Vanguard-Einsätze schaffen Gelegenheiten im Orbit
EVE Vanguard’s bezahlter Alpha ist rund um die Uhr aktiv über den EVE Launcher. Abgeschlossene Jobs am Boden erhöhen die Anzahl spezieller Kampagnenstandorte in EVE Online’s Highsec und Lowsec-Systemen. Kapselpiloten können diese Standorte für Kampf-, Mining- oder Erkundungsmöglichkeiten nutzen und die Kampagnenobjekte, die sie finden, abgeben. Ein Bodenteam kann daher Arbeit für Freunde im Orbit schaffen, auch wenn die beiden Gruppen unterschiedliche Spiele spielen.
Der Alpha gibt Warclones drei neue Orte zum Einsatz. High Castle bietet einen Festungsangriff ohne PvP-Schaden; Vorago fügt rivalisierende Warclones zu den Gefahren des Extrahierens aus einer feindlichen Schlucht hinzu; und The Vault lässt drei Trupps gegeneinander in einem sich verändernden Labyrinth antreten, in dem seltene Waffenkeren auf dem Spiel stehen. Der Zugang erfordert ein Founder Pack und ist unabhängig vom Omega-Abonnement von EVE Online.
Neue Piloten können in kostenlosen AIR Academy-Schiffen lernen
Im Exordium Starter Space können neue Piloten aus 13 kostenlosen, vorgefertigten AIR Academy-Schiffen für Kampf, Erkundung oder Mining wählen. Sie können an einer Exordium-Station gegen ein anderes Akademieschiff wechseln, ohne ISK auszugeben. Die Schiffe sind auf den Starter Space beschränkt, was es zu einer Möglichkeit macht, eine Rolle auszuprobieren, bevor man ein Standardrumpf für das weitere Universum kauft und ausstattet.
Das gibt The Reunion zwei Ausgangspunkte. Eine erfahrene Crew kann ein Imperium wählen und sofort mit dem Sammeln von Kampagnenobjekten beginnen. Ein neuer Pilot kann Exordium nutzen, um herauszufinden, welcher Teil des Flottenlebens ihnen zusagt, bevor er in umkämpften Raum vordringt. Bis die Eroberungsmaschinen ins Spiel kommen, hat die Kampagne bereits geholfen festzulegen, wo die Imperien kämpfen und welche Vorteile sie mitbringen.