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EVE Online · 2026-10-07

Die Blood Raiders dringen in Pochven ein, während Crimson Harvest 2026 die Akoman entfesselt

In New Eden fließt wieder Blut, doch in diesem Jahr hat sich das Crimson Harvest weit über den vertrauten Konflikt zwischen den Blood Raiders und dem Order of St. Tetrimon ausgeweitet. Crimson Harvest 2026 ist jetzt in EVE Online live , treibt den saisonalen Krieg direkt nach Pochven, führt neue Tr

In New Eden fließt wieder Blut, doch in diesem Jahr hat sich das Crimson Harvest weit über den vertrauten Konflikt zwischen den Blood Raiders und dem Order of St. Tetrimon ausgeweitet. Crimson Harvest 2026 ist jetzt in EVE Online live, treibt den saisonalen Krieg direkt nach Pochven, führt neue Triglavian-Herausforderungsorte ein, belebt die Upwell-Begegnungen aus dem letzten Jahr wieder und bietet eine der markantesten Event-Belohnungen, die CCP bislang an das Harvest gehängt hat.

Im Zentrum steht die Akoman, ein brandneues Blood Raider Attack Battlecruiser und das erste Piratenschiff seiner Klasse. Ihr Blaupause liegt am Ende der saisonalen Belohnungsstrecke, während neue Officer-Module, mutaplasmids, SKINs und andere wertvolle Gegenstände über das Event verteilt sind, das bis zum 3. November läuft. Der neue Witness Akoman-Trailer rückt das Schiff selbst ins Rampenlicht, doch Crimson Harvest 2026 ist deutlich weitreichender als ein einzelner Rumpf.

Die Blood Raiders haben einen Weg nach Pochven gefunden

Der zentrale Konflikt beginnt mit einer weiteren Welle von Instabilität, die Pochven erfasst.

Die Blood Raiders haben in diesen Störungen eine Gelegenheit erkannt und nutzen sie, um in Triglavian-Raum vorzudringen, in der Hoffnung, etwas besonders Wertvolles zu erbeuten: Triglavian-Biotechnologie.

Ihr Ziel ist kein vorübergehender Überfall.

CCP beschreibt die Fraktion so, dass sie versucht, einen permanenten Fuß in Pochven zu etablieren, was diesem Jahrsevent sofort mehr erzählerisches Gewicht verleiht als einer weiteren isolierten Halloween-Invasion. Gelingt den Blood Raiders ihr Vorhaben, würde ihre Präsenz im Triglavian-Raum über die aktuellen Kämpfe hinaus fortbestehen.

Der Order of St. Tetrimon hat sich mobilisiert, um sie aufzuhalten.

Tetrimons Motive gehen über den bloßen Schutz der Triglavians hinaus. Der Amarr-Religionsorden sieht die Krise als Chance, seinen eigenen Einfluss wiederherzustellen, und CCP hat auch dieser Konfliktseite potenziell anhaltende Konsequenzen zugeordnet.

Wenn der Orden siegreich ist, kann der Triglavian Minor Victory-Status aus einigen Systemen im Amarr-Raum entfernt werden.

Das macht die Spielerzugehörigkeit zu mehr als einer rein kosmetischen Wahl.

Crimson Harvest hat Capsuleer zuvor schon gebeten, zwischen Blood Raiders und Tetrimon zu wählen, aber die Ausgabe 2026 verknüpft diese Rivalität direkter mit der Geographie und dem politischen Zustand von New Eden.

Die Wahl einer Seite verändert die Belohnungsstrecke

Spieler wählen erneut entweder die Blood Raiders oder den Order of St. Tetrimon und arbeiten sich durch eine saisonale Belohnungsstrecke, die von dieser Loyalität abhängt.

Die Entscheidung bestimmt, welche thematischen Kosmetika verdient werden.

Unterstützer der Blood Raiders können Blood Raider Crimson Mark SKINs für Triglavian-Rümpfe wie Damavik, Vedmak, Drekavac und Leshak erhalten.

Tetrimon-gebundene Capsuleer erhalten stattdessen Tetrimon Crimson Mark SKINs für Schiffe wie Nergal, Kikimora, Ikitursa und Leshak.

Diese SKINs sind nicht unbedingt ausschließlich Fortschrittsbelohnungen. CCP sagt, sie können auch aus Crimson Harvest-Ereignisorten dropen, wodurch Spieler einen alternativen Weg über aktives Gameplay zu ihnen bekommen.

Zusätzliche Blood Raider- und Tetrimon Crimson Mark SKINs für andere Rümpfe werden außerdem über die täglichen Login-Belohnungen verteilt.

Wichtig ist: Die Seitenwahl verändert, was der Spieler entlang der Progressionsstrecke sieht, anstatt nur als reines Lore-Label zu fungieren.

Die Akoman ist das erste Piraten-Attack-Battlecruiser in EVE

Der größte Preis wartet am Ende dieser saisonalen Progression.

Die Akoman ist das erste Piraten-Attack-Battlecruiser, das in EVE Online eingeführt wurde und vereint die prägenden Merkmale der Blood Raider-Schiffe mit der Philosophie übergroßer Bewaffnung der Attack-Battlecruiser-Klasse.

Attack Battlecruiser beruhen auf einem inhärent gefährlichen Kompromiss.

Sie montieren schlachtschiffgroße Waffen auf einem deutlich leichteren Rumpf, was ihnen ermöglicht, Schaden zu verursachen, der normalerweise größeren Schiffen vorbehalten ist, dabei aber mobiler und leichter zu zerstören bleibt.

Die Akoman baut auf dieser Grundlage auf und ergänzt sie mit dem Blood Raider-Ansatz für Kapazitor-Kriegsführung und Gefechtskontrolle.

Statt allein durch rohe Laser-Schadensspitzen zu töten, ist das Schiff so konzipiert, Flucht und Gegenwehr zunehmend zu erschweren.

Es kann Ziele mit verlängerten Reichweiten durch Stasis Webifier verlangsamen, ihre Kapazitoren mit Energy Neutralizern und Nosferatu entleeren und gleichzeitig mit stark gebonten Large Energy Turrets angreifen.

Das Ergebnis ist ein Schiff, das darauf ausgelegt ist, einen Gegner zu demontieren, bevor es ihn endgültig erledigt.

Geschwindigkeit verschwindet.

Kapazitor verschwindet.

Dann folgt die Panzerung.

Die Akoman kombiniert Elemente von Ashimmu und Bhaalgorn

Die Akoman liegt natürlich zwischen zwei der bekanntesten Blood Raider-Kampfschiffe.

Die Ashimmu-Kreuzer spezialisieren sich bereits auf Langstrecken-Webs und Kapazitor-Kriegführung, während das deutlich größere Bhaalgorn-Schlachtschiff starke Energy Neutralizer und Nosferatu mit schwerer Laserbewaffnung kombiniert.

Die Akoman komprimiert einen Großteil dieser Philosophie in den Rahmen eines Attack Battlecruisers.

Aktuelle Schiffsdaten zeigen vier Geschützslots, die Large Energy Turrets aufnehmen können, unterstützt von einem erheblichen Rollenbonus auf Laserschaden. Ihr Layout lässt außerdem zusätzliche High-Slots für Kapazitor-Kriegsführungsmodule, statt jeden High-Slot ausschließlich als Waffenslot zu verwenden.

Die Amarr Battlecruiser-Fertigkeitboni verbessern sowohl Stärke als auch Reichweite von Energy Neutralizern und Nosferatu, während Minmatar Battlecruiser-Stufen die Reichweite von Stasis Webifiern erhöhen.

Es gibt zudem einen typischen Blood Raider-Nosferatu-Bonus, der es dem Schiff erlaubt, weiter zu entziehen, unabhängig davon, ob der eigene Kapazitor bereits höher ist als der des Ziels.

Das ist wichtig, weil gewöhnliche Nosferatu-Mechaniken durch relative Kapazitorlevel begrenzt sind.

Die Akoman ist das nicht.

Ist ein Ziel gefangen, ist das Schiff darauf ausgelegt, sich weiter an ihm zu bedienen.

Schlachtschiffkanonen machen die Akoman nicht zum Schlachtschiff

Es gibt einen wichtigen Kompromiss.

Die Akoman mag große Waffen tragen, besitzt aber nicht die Überlebensfähigkeit des Bhaalgorn.

Diese Unterscheidung ist grundlegend dafür, wie das Schiff voraussichtlich eingesetzt wird.

Die Kombination aus Webs und Kapazitor-Druck erzeugt eine extrem gefährliche Engagement-„Blase“, doch die Akoman bleibt deutlich verwundbarer gegenüber konzentriertem Gegenfeuer als ein echtes Schlachtschiff.

Das macht die Positionierung kritisch.

Das Schiff hat genug Mobilität, um Reichweiten auf Weisen zu kontrollieren, die dem Bhaalgorn verwehrt sind, während seine Web-Boni es kleineren Gegnern schwer machen können, sauber zu schließen oder sich zurückzuziehen.

Werden es jedoch schwere Schiffe, die fokussieren, kann es deutlich weniger verzeihend sein.

Diese Spannung ist typisch für Attack Battlecruiser.

Sie sind bedrohend, weil ihr Schaden über dem liegt, was ihre Rumpfgröße vermuten lässt, können aber in der Regel nicht so lässig Schaden einstecken wie Schlachtschiffe mit vergleichbaren Waffen.

Die Akoman fügt diesem Verhältnis einfach Blood Raider-Kontrollwerkzeuge hinzu.

Die Blaupause ist derzeit exklusiv für Crimson Harvest

Spieler können die Akoman-Blaupause nicht einfach in einem normalen NPC-Store kaufen.

Vorerst sagt CCP, die Blueprint Copy ist nur durch Crimson Harvest 2026 erhältlich, was das Abschließen der saisonalen Belohnungsstrecke zum primären Weg zum neuen Schiff macht.

Diese Einschränkung sollte die ersten hergestellten Rümpfe wirtschaftlich besonders interessant machen.

Jede Event-exklusive Blaupause schafft eine Anfangsphase, in der das Angebot vollständig davon abhängt, wie schnell Spieler Fortschritt erzielen, Materialien sammeln und entscheiden, ob sie die Blaupause bauen, verkaufen oder behalten.

Und weil die Akoman nicht bloß eine kosmetische Variante, sondern eine vollständig neue Kampffplattform ist, dürfte die frühe Nachfrage sowohl von Sammlern als auch von PvP-Spielern kommen, die testen wollen, was das Schiff leistet.

Die Blaupause bietet somit einen stärkeren saisonalen Anreiz als ein gewöhnlicher SKIN oder Booster.

Sie fügt dem Schiffsekosystem von EVE etwas Permanentes hinzu.

Criterion of Fitness macht Triglavian-Kampf zum Solo-Zeitrennen

Die Akoman ist nicht die einzige große Neuerung.

Spieler können Criterion Ciphers aus Crimson Harvest-Kampf- und Erkundungsorten bergen. Diese Ciphers gewähren Zugang zu den neuen Criterion of Fitness-Begegnungen.

Das sind Solo-Kampfchallenges, die über drei Wellen aufgebaut sind.

Das Ungewöhnliche ist, wie die Progression funktioniert.

Eine Welle schnell zu räumen bringt eine bessere Punktzahl, aber Erfolg macht das, was folgt, auch gefährlicher. Schnelleres Abschließen kann also eine stärkere Folgewelle und entsprechend bessere Belohnungen auslösen.

Spieler, die ausreichend effizient sind, können sogar eine von drei mächtigen zusätzlichen Gegnern heraufbeschwören.

So entsteht eine skalierende Herausforderungsstruktur statt einer strikt festen Begegnung.

Je besser der Pilot performt, desto aggressiver reagiert die Site.

Criterion of Fitness-Orte können im Grunde in allen Raumkategorien auftauchen, einschließlich Highsec, Lowsec, Nullsec, Pochven und Wurmlöchern.

CCP hat auch eine große Abschreckung entfernt: Das Zerstören von Triglavian-NPCs in diesen spezifischen Criterion-Sites wirkt sich nicht auf Triglavian Collective- oder EDENCOM-Stands aus.

Das erlaubt Spielern, sich der Herausforderung zu stellen, ohne bestehende Beziehungen zu diesen Fraktionen zu gefährden.

Der Upwell-Albtraum aus dem Vorjahr ist zurück

Das Crimson Harvest 2025 führte eine Story ein, in der Upwells Klonforschung katastrophal schiefging.

Anscheinend wurde nicht alles bereinigt.

Hollow Outbreak-Sites kehren 2026 zurück, erscheinen um zerstörte Avalanche-Wracks herum und bieten drei Schwierigkeitsgrade, die eine breite Palette an Charakterprogression abdecken sollen.

Class 1 Hollow Outbreaks sind der Einstiegspunkt.

Sie können in Highsec, Wurmlochraum und Pochven auftauchen und sind mit Tech I Frigates zugänglich, wodurch sie selbst für relativ unerfahrene Piloten aus dem AIR Career Program geeignet sind.

Class 2-Begegnungen erhöhen die Anforderungen und erlauben Tech II Frigates, Tech I Destroyer und kleinere Schiffe. Diese können in Highsec, Lowsec, Pochven und Wurmlöchern erscheinen.

Am gefährlichsten sind die Class 3 Hollow Origin-Sites.

Diese tauchen in Lowsec und Blood Raider-kontrollierten Nullsec-Systemen in Delve auf und erlauben Schiffe bis zu Tech III Tactical Destroyern.

Automatisierte Shuttles können außerdem versuchen, mit zusätzlicher Beute aus den Sites zu entkommen, was wachsame Piloten ein weiteres Ziel gibt, neben dem bloßen Überleben der Feindwellen.

Der Aufbau ist eindeutig darauf ausgelegt, Crimson Harvest nicht ausschließlich zum Endgame-Event zu machen.

Ein neuer Spieler in einem Basis-Frigate kann teilnehmen.

Ein Veteran kann deutlich gefährlichere Varianten aufsuchen.

Traditionelle Crimson Harvest-Orte bringen jetzt mehr Überraschungen

Die bekannten Crimson Gauntlet- und Tetrimon Base-Kampfsites sind ebenfalls zurück, doch die Instabilität rund um das Event kann zusätzliche Kräfte in den Kampf ziehen.

Triglavian-Schiffe, Drifter und Rogue Drones können durch instabile Risse erscheinen und eine ansonsten vertraute Site in eine unberechenbarere Begegnung verwandeln.

Einige dieser Interaktionen hängen auch wieder mit New Edens Standsystem zusammen.

Triglavian-NPCs, die durch das Event erscheinen, können in bestimmten Begegnungen bekämpft werden, ohne dass dies Standverluste verursacht, während das Besiegen feindlicher Drifter- und Rogue Drone-Kräfte dort, wo anwendbar, positive Triglavian- und EDENCOM-Standing-Gewinne bringen kann.

Highsec-Spieler sind auch nicht vollständig von der Eskalation abgeschirmt.

Sogar High-Security Crimson Harvest-Sites können sich zu härteren Begegnungen mit besseren Belohnungen entwickeln.

Das passt zur Gesamtstruktur des Events.

CCP versucht, den Spielern eine erkennbare Basisaktivität zu geben und zugleich Raum dafür zu lassen, dass eine Begegnung deutlich gefährlicher wird als erwartet.

Erkundungsorte können wertvolle Triglavian-Container verbergen

Kampf ist nur ein Weg durch das Event.

Hacking-Sites kehren in ganz New Eden zurück, einschließlich Nullsec und schwierigerer Regionen, die mit Blood Raider-Aktivität verbunden sind.

Die herausforderndsten Varianten finden sich in Blood Raider-kontrolliertem Delve und den Eugidi-, Angils- und Essin-Konstellationen.

Explorer sollten besonders auf zusätzliche Triglavian-Container achten, die innerhalb dieser Sites erscheinen können.

Erfolgreiches Hacking kann ungewöhnlich seltene und wertvolle Belohnungen liefern.

Das gibt erforschungsfokussierten Spielern eine sinnvolle Crimson Harvest-Aktivität, ohne sie in die Kampf-Site-Progression zu zwingen, die stärker bewaffnete Capsuleer nutzen.

Das Event deckt also Kampf, Exploration, PvP, Pochven und Wurmloch-Aktivitäten ab, anstatt zu erwarten, dass alle immer dieselbe Anomalie farmen.

Neue Wurmlöcher verbinden Blood Raider-Raum mit Pochven

Die Instabilität hat außerdem neue Pochven-ähnliche Wurmlöcher in traditionellen Blood Raider-Regionen von Lowsec und Nullsec geschaffen.

Diese Verbindungen können von Triglavian-, Blood Raider- oder Tetrimon-Kräften verteidigt werden.

Mit der Zeit werden sie gefährlicher, da lokale Verteidigungen eskalieren und umherziehende NPC-Gruppen in den umliegenden Systemen auftauchen.

Das schafft einen weiteren Weg, wie das Event normalen Raum jenseits einer einzelnen Anomalie beeinflussen kann.

Ein System, das eine solche Verbindung enthält, kann mit dem Fortschreiten des Konflikts allmählich feindseliger werden.

Es gibt zudem eine wichtige Warnung bezüglich Standing.

Das Angreifen der Triglavian-Kräfte, die diese Wurmlöcher auf der Lowsec- oder Nullsec-Seite bewachen, kann das Standing des Piloten bei der Triglavian Collective vermindern.

Das unterscheidet sich von Criterion of Fitness, wo die Stände explizit geschützt sind.

Spieler, die Zeit investiert haben, um Triglavian-Zugang zu bewahren, sollten also genau darauf achten, welche Begegnung sie betreten, statt anzunehmen, alle Crimson Harvest-Triglavians könnten bedenkenlos zerstört werden.

Blood Raider- und Tetrimon-Patrouillen erscheinen außerdem direkt in Pochven.

Der Konflikt findet nicht mehr nur um den Triglavian-Raum statt.

Er findet mitten darin statt.

PvP wird während des Harvest deutlich profitabler

Crimson Harvest bringt auch einen seiner berüchtigtsten PvP-Modifikatoren zurück.

Außerhalb von Highsec droppen während des Events 90% der Gegenstände zerstörter Spieler-Schiffe als Loot.

Normalerweise überlebt nur ein Teil der ausgerüsteten und mitgeführten Ausrüstung die Zerstörung in der Wrack-Ökonomie. Dieses Prozent auf 90% zu erhöhen steigert den potenziellen Wert eines erfolgreichen Kills dramatisch.

Teure Fits werden attraktivere Ziele.

Hauler werden verlockender.

Und Kämpfe, die normalerweise wirtschaftlich wenig Sinn ergeben würden, können plötzlich genug überlebende Ausrüstung hinterlassen, um das Risiko zu rechtfertigen.

Auch zerstörte Kapseln werden wertvoller.

Pod-Kills haben eine 50% Chance, Implantate fallen zu lassen, was einen weiteren Anreiz schafft, Piloten zu erledigen, die sonst nach dem Verlust ihres Schiffs entkommen würden.

Diese beiden Modifikatoren haben historisch gesehen das Crimson Harvest zu einer der gefährlichsten Zeiten des Jahres gemacht, um wertvolle Schiffe und Implantate durch feindliches Gebiet zu bewegen.

Sie erzeugen außerdem genau die Art von emergentem Verhalten, zu dem EVE-Events besonders gut in der Lage sind.

CCP legt einen Loot-Modifier fest.

Die Spieler liefern den Rest der Gewalt.

Mutated Blood Samples können gegen neue Officer-Module eingetauscht werden

Die Akoman-Blaupause mag die Schlagzeile sein, doch die saisonale Strecke ist nur ein Weg, Profit zu machen.

Mutated Blood Sample-Container können während des Events dropen und bei speziellen Händlern gegen Belohnungen eingetauscht werden.

Der Belohnungspool enthält Blaupausen für neue Officer-Module, zurückkehrende Fraktionsmodule, neue Remote-Armour-Repair-Mutaplasmids, SKINs, SKINR-Komponenten, Booster und cerebral accelerators.

Officer-Module gehören zu den prestigeträchtigsten und teuersten Ausrüstungsgegenständen in EVE, daher gibt das Anbieten neuer Exemplare über ein saisonales Event erfahrenen Spielern einen weiteren Grund, auch nach Fortschritt zur Akoman aggressiv zu farmen.

Die neuen Remote-Armour-Repair-Mutaplasmids sind ebenfalls bemerkenswert, da Mutaplasmids kontrollierte Zufälligkeit in Modulmodifikation einführen.

Ein wertvolles Modul kann dadurch stärker werden.

Es kann aber auch schlechter werden.

Dieses Risiko ist Teil des Reizes.

Das Event bedient effektiv mehrere Ökonomien gleichzeitig: Schiffsherstellung durch die Akoman, seltene Fitting-Module über Händlertausche, kosmetische Märkte durch SKINs und temporäre Charakterprogression durch Booster und Accelerators.

Tägliche Logins kulminieren in einer großen Skill-Point-Belohnung

Spieler müssen nicht jeden Tag in Kampfsites verbringen, um vom Harvest zu profitieren.

Tägliche Login-Belohnungen kehren im Verlauf des Events zurück, darunter Blood Raider- und Tetrimon-SKINs für Triglavian-Schiffe, Booster, cerebral accelerators, Feuerwerkskisten und Skill Points.

Der wichtigste Meilenstein erscheint am Tag 21, wenn die Login-Reihe einen erheblichen Skill-Point-Vorrat freigibt.

Omega-Abonnenten können sowohl Alpha- als auch Omega-Belohnungen einsammeln.

CCP hat das System zudem rückwirkend für das Event gestaltet: Ein Upgrade auf Omega nach bereits eingesammelten Alpha-Login-Belohnungen erlaubt es dem Spieler, die Omega-Versionen für diese vorherigen Tage ebenfalls zu beanspruchen.

Einige Einschränkungen gelten.

Tägliche Login-SKINs sind an den Account gebunden (soulbound) und nicht frei handelbar, während Booster beim Einlösen automatisch aktiviert werden. Anspruchsberechtigte Kisten können jedoch gehandelt werden.

Für neue Spieler kann der Skill-Point-Anteil besonders wertvoller sein als jede kosmetische Belohnung, weil er die Trainingszeit zu Schiffen und Modulen direkt verkürzt.

Totality Day fügt am 13. Oktober eine weitere Triglavian-Schicht hinzu

Die Verbindung zu Pochven bleibt über die Launch-Woche hinaus bestehen.

Totality Day findet am 13. Oktober statt, und CCP hat bereits zusätzliche Triglavian-gethmete Überraschungen und Angebote rund um dieses Datum angeteasert.

Das Studio hat noch nicht jedes Detail dieser Feier offengelegt, weshalb es verfrüht wäre, sie als bestätigte Gameplay-Erweiterung zu bezeichnen.

Doch ihre Platzierung in der Mitte eines Crimson Harvest, das um Triglavian-Biotechnologie aufgebaut ist, ist offensichtlich gezielt.

Das Event 2026 verknüpft mehrere zuvor getrennte Teile von New Eden.

Blood Raiders.

Amarr-Religionsfraktionen.

Pochven.

Triglavian-Gebiete.

Upwells fehlgeschlagene Klonexperimente.

Und jetzt ein neues Piraten-Battlecruiser, das speziell gebaut wurde, weil die Blood Raiders versuchen, gegen einen technologisch überlegenen Gegner zu kämpfen.

Crimson Harvest wird in seiner letzten Woche gefährlicher

Die aktuelle Version des Events ist nicht die finale.

CCP hat bestätigt, dass Crimson Harvest in seiner letzten Woche eskalieren wird, wobei die saisonale Belohnungsstrecke verlängert und zusätzliche Belohnungen hinzugefügt werden.

Was genau diese Eskalation enthält, wurde noch nicht vollständig offenbart.

Diese Ungewissheit ist beabsichtigt.

Auch das Event des letzten Jahres behielt einen Teil seiner Progression für die Schlussphase zurück, und CCP wiederholt die Struktur, anstatt alle finalen Belohnungen zu offenbaren, bevor Spieler überhaupt begonnen haben.

Für alle, die die Akoman anvisieren, ist jedoch wichtig: Ihre Blaupause sitzt bereits am Ende der aktuellen saisonalen Strecke.

Die Final-Wochen-Erweiterung ist zusätzlicher Inhalt über dieses anfängliche Abschlussstück hinaus und nicht der erste Moment, in dem das Schiff erhältlich wird.

Die Akoman verleiht dem diesjährigen Event eine Belohnung, die die Schiffsmeta verändern könnte

Saisonale EVE-Events leben oder sterben oft daran, ob ihre Belohnungen nach dem Verschwinden der temporären Sites relevant bleiben.

Die Akoman löst dieses Problem sofort.

Sobald sie gebaut ist, wird sie Teil der permanenten Schiffsökonomie.

Ihre Kombination aus übergroßen Lasern, Langstrecken-Webs und massivem Kapazitor-Druck schafft eine Gefechtsrolle, die eindeutig Blood Raider ist, ohne einfach nur Ashimmu oder Bhaalgorn zu duplizieren.

Ihre Zerbrechlichkeit im Vergleich zu einem Schlachtschiff sollte verhindern, dass sie ein geradliniger Ersatz für eines von beiden wird.

Ihre Mobilität, der Schadens- und Kontrollsatz eröffnen jedoch offensichtliche Möglichkeiten für Small-Gang-PvP, Kiting-Setups und Flotten, die darauf ausgelegt sind, feindliche Schiffe zu deaktivieren, bevor sie effektiv reagieren können.

Das ist deutlich interessanter, als einfach nur eine weitere kosmetische Belohnung ans Ende einer monatelangen Progression zu hängen.

Das saisonale Event endet.

Das Schiff bleibt.

Und wenn nach dem 3. November genug Akoman-Rümpfe in feindlichem Raum auftauchen, könnte Crimson Harvest 2026 weniger wegen seines Halloween-Themas in Erinnerung bleiben als dafür, ein weiteres besonders unangenehmes Blood Raider-Schiff in New Eden eingeführt zu haben.

Crimson Harvest 2026 ist jetzt in EVE Online live und läuft bis zum 3. November, die Akoman-Blaupause ist über die saisonale Progression erhältlich, Criterion of Fitness-Begegnungen sind in ganz New Eden aktiv und der Konflikt zwischen den Blood Raiders und dem Order of St. Tetrimon fließt nun direkt nach Pochven über.

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