Eine neue Grenze des Geschichtenerzählens

03/07/2023 - 10:32

Wenn ihr die ursprünglichen Homeworld-Spiele noch einmal spielt, ist es schon erstaunlich, dass aus so einfachen Zwischensequenzen und Animationen so viel eindrucksvolles Weltbild und Geschichtenerzählen entstehen kann. Die außergewöhnliche Musik- und Sprachausgabe zeigte Szenen, die oft nur aus Schiffen im leeren Raum bestanden haben.

In Wüsten von Kharak wurde mit herrlich detaillierten Animationen, die sich stark auf die Charaktere im Zentrum des Konflikts konzentrierten, wie Rachel S'Jet, Neuland betreten. Aber mit Homeworld 3 geht es auf die nächste Stufe.

In dem folgenden Video gibt es eine kleine Vorschau auf die Filmsequenzen, die die Geschichte von Homeworld 3 zusammen mit nicht-interaktiven Szenen aus dem Spiel vereinen.

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