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League of Legends · 2026-09-29

Old Graves ist zurück: Bilgewasser-Legenden kehren in League Classic auf die Kluft zurück

Einige Champions haben sich im Laufe der Jahre so stark verändert, dass die Rückkehr ihrer “klassischen” Version bedeutet, einen fast völlig anderen Charakter wiederzugewinnen. Fizz, Nami, Nautilus und, am wichtigsten, der originale Graves vor der Überarbeitung sind jetzt spielbar in League of L

Einige Champions haben sich im Laufe der Jahre so stark verändert, dass die Rückkehr ihrer “klassischen” Version bedeutet, einen fast völlig anderen Charakter wiederzugewinnen. Fizz, Nami, Nautilus und, am wichtigsten, der originale Graves vor der Überarbeitung sind jetzt spielbar in League of Legends Classic, was Riot Games’ Retro-Experiment mit einer weiteren Welle von Champions aus den frühen Jahren von League erweitert.

Das Quartett kam mit Patch 26.19 als dritter großer Champion-Drop von Classic, wobei Riot sie absichtlich um ein nautisches Thema gruppierte. Fizz kehrt mit der älteren Version des Seastone Tridents zurück und dessen fehlendem Gesundheits-Schaden-über-Zeit-Effekt, Nami verliert einige der modernen Flexibilität, die der Tidecaller’s Blessing hinzugefügt wurde, Nautilus verbindet sich wieder mit der Zeit, in der er tatsächlich als Jungler gespielt wurde, und Graves gibt vollständig sein modernes System aus Schale und Nachladen auf, um der ADC in der Bot-Lane zu werden, an den sich viele Veteranen aus den Jahren 2011–2015 erinnern.

Diese letzte Rückkehr ist die eigentliche Schlagzeile. Moderner Graves und der originale Graves teilen sich einen Namen, eine Schrotflinte und mehrere Fähigkeitennamen, aber sie nehmen grundsätzlich unterschiedliche Rollen ein. League Classic bietet jetzt etwas, das Riots Live-Spiel seit über einem Jahrzehnt nicht mehr anbieten konnte: die Möglichkeit, Graves auszuwählen, in die Bot-Lane zu gehen und ihn als den kurzreichweiten, starken Burst-Schützen zu spielen, der er vor seiner Überarbeitung 2015 war.

League Classic stellt keinen genauen Patch nach

Diese als “originale Versionen” zu betiteln, bedeutet nicht, dass Riot League zu einem historisch genauen Datum eingefroren hat. League Classic nutzt Season 3 als Anker, funktioniert aber absichtlich als eine “Greatest Hits”-Sammlung aus mehreren frühen Epochen, die Championkits, Gegenstände, Beschwörerzauber und Mechaniken kombiniert, die nicht unbedingt in genau derselben Form im selben Moment zusammen existierten.

Dieser Unterschied erklärt, warum Fizz, Nami, Nautilus und Graves gleichzeitig erscheinen können, obwohl sich ihre historische Entwicklung über verschiedene Jahre erstreckt. Classic startete im Juli mit 60 Champions—den ursprünglichen 40 plus weiteren 20, die aus Veröffentlichungen zwischen 2009 und 2013 ausgewählt wurden—und Riot hat über die nachfolgenden Patches weitere wiederhergestellte Kits hinzugefügt. Der Modus bringt auch die alte Kluft der Beschwörer zurück, veraltete Runen und Meisterschaften, Einfluss-Punkte, älteres Jungle-Verhalten und eine riesige Auswahl an zurückgezogenen Gegenständen, während die moderne Infrastruktur wie aktuelle Matchmaking-Technologie, Positionspräferenzen, moderne Pings und optionale WASD-Steuerung erhalten bleiben.

Die Idee ist daher nicht archäologische Genauigkeit. Riot möchte das Kampftempo, schärfere Stärken und Schwächen sowie das niedrige Mobilitätsumfeld, das mit dem frühen League verbunden ist, während verschiedene geliebte—und berüchtigte—Elemente seiner Geschichte nebeneinander existieren können.

Graves ist die Rückkehr, auf die Veteranen gewartet haben

Von den vier Ergänzungen ist Graves eindeutig der transformativste, da sein Kit vor der Überarbeitung einen völlig anderen Champion-Archetyp repräsentiert. Riot beschreibt die wiederhergestellte Version ausdrücklich als “einen treuen Bot-Lane-ADC”, der um ausgedehnte Kämpfe und starken Burst gegen Gegner herum konstruiert wurde, die bereit sind, nah genug zu stehen, um von seinen Schrotflinten-Fähigkeiten betroffen zu werden.

Sein altes True Grit-Passiv gewährt allmählich stapelnde Rüstung und Magieresistenz, solange Graves im Kampf bleibt. Anstatt dass der moderne Graves einzelne Schrotflinten-Kugeln als normale Angriffe abfeuert und manuell nachladen muss, nutzt der klassische Graves konventionelle Fernangriffe und wird zunehmend robuster, je länger ein Kampf andauert. Das schafft einen unverwechselbaren Schützen, der nah genug bleiben möchte, um enormen Schaden zu verursachen, aber mehrere Sekunden benötigt, bevor sein defensives Passiv volle Stärke erreicht.

Diese Spannung definierte großen Teilen von altem Graves. Er war im Vergleich zu vielen traditionellen ADCs kurzreichweit, aber ungewöhnlich widerstandsfähig, sobald True Grit angesammelt war, was ihn in der Lage machte, aggressive Bot-Lane-Scharmützel in Kämpfe zu verwandeln, die sich viel näher an einem Bruiser-Duell anfühlten als an einem konventionellen Schützen-Handel.

Buckshot verändert, wie Graves einen Kampf angeht

Sein wiederhergestelltes Q, Buckshot, könnte der nostalgischste Teil des Kits sein. Graves feuert drei Projektile durch ein Gebiet, wobei Ziele, die von mehreren Kugeln getroffen werden, zusätzlichen—aber reduzierten—Schaden durch die zusätzlichen Treffer erhalten. Nah genug zu kommen, um mit mehreren Projektile zu verbinden, erhöht das Burst-Potenzial der Fähigkeit dramatisch.

Das schafft natürlich die Risiko-Belohnung-Beziehung, die man von altem Graves kennt. Er ist ein ADC, der davon profitiert, näher an den Gegner heranzukommen, als die meisten Schützen es normalerweise für angenehm halten würden. Quickdraw unterstützt diesen Stil mit einem kurzen Sprint gefolgt von zusätzlicher Angriffsgeschwindigkeit, während normale Angriffe die Abklingzeit reduzieren und Graves ermöglichen, sich während längerer Kämpfe neu zu positionieren.

Smokescreen bleibt erkennbar, fügt Schaden zu, verlangsamt und sorgt dafür, dass Feinde im Bereich kaum Sicht haben, während Collateral Damage eine explosive Kugel durch Feinde feuert, bevor sie hinter dem ersten getroffen Champion detoniert. Das gesamte Kit ermutigt Graves, in bedrohliche Reichweite zu treten, enorme Vorwärts-Schäden abzuladen und dann seine wachsenden Verteidigungen und Angriffsgeschwindigkeitsverstärkung zu nutzen, um die Antwort zu überstehen.

Moderner Graves existiert, weil Riot ihn völlig neu gestaltet hat

Der Grund, warum diese Rückkehr so bedeutend ist, liegt darin, dass Riot Graves 2015 nicht einfach nur angepasst hat. Das Marksman-Update hat effektiv seine Identität neu aufgebaut. Moderner Graves feuert Schrotflintenhälse durch normale Angriffe, die Kugeln können mit Einheiten kollidieren, er muss nachladen und sein Gameplay wurde viel besser an Jungle-Camps und nahe Kämpfe angepasst.

Sein Q wurde zu End of the Line, das ein explosives Projektil vom Terrain abprallt. Quickdraw verschob sich hin zu Rüstungsstapeln, anstatt hauptsächlich als Angriffsgeschwindigkeitsverstärkung zu wirken, und der Champion wurde allmählich zu einem der hartnäckigsten Jungler-Auswahlen in League, anstatt ein konventioneller ADC zu sein.

Diese Überarbeitung hat dazu geführt, dass Graves mechanisch unverwechselbar wurde, aber sie hat auch den alten Champion aus dem Spiel entfernt. Im Gegensatz zu einer numerischen Balance-Anpassung gab es für Spieler, die den Bot-Lane-Graves bevorzugten, keine Möglichkeit, ihn durch Itemisierung wiederherzustellen. League Classic löst dieses Problem endlich, ohne dass Riot die moderne Version zurücknehmen muss.

Die beiden können jetzt effektiv nebeneinander in verschiedenen Versionen von League existieren.

Fizz bekommt seinen alten Blutungseffekt zurück

Fizz sieht dem Champion, den moderne Spieler kennen, viel ähnlicher aus, aber mehrere Details zeigen sofort das Alter seines wiederhergestellten Kits. Das Wichtigste ist Seastone Trident, dessen Passiv normalen Angriffen zusätzlichen Schaden über Zeit hinzufügt, der mit der fehlenden Gesundheit des Ziels skaliert.

Das Aktivieren der Fähigkeit fügt dann mehr On-Hit-Schaden hinzu und sorgt für 50% Grievous Wounds, was dem klassischen Fizz eine eingebaute Anti-Heilung gibt, anstatt der unmittelbaren Ermächtigungsstruktur, die mit seiner modernen Version assoziiert wird. Riot hebt sogar das alte Blutungsverhalten bei fehlender Gesundheit hervor als eines der unterscheidenden Merkmale, das Spieler möglicherweise seit der Überarbeitung von Fizz Ende 2016 vergessen haben.

Der Rest seiner Identität bleibt bemerkenswert vertraut. Urchin Strike springt immer noch zum Ziel, Playful/Trickster macht Fizz weiterhin unzielbar, bevor er zuschlägt oder weiter hüpft, und Chum the Waters befestigt immer noch Köder, bevor ein Hai unter seinem Opfer auftaucht. Im Vergleich zu Graves zeigt Fizz die gegenüberliegende Seite des Restaurationsprojekts von Classic: Manchmal überlebte der Champion mehr als ein Jahrzehnt weitgehend intakt, und das Interessante liegt in kleineren Mechaniken, die auf dem Weg verschwunden sind.

Nami hat sich kaum verändert, und das ist der Punkt

Riot bemerkt eine ähnliche Beobachtung zu Nami. Ihr ursprüngliches Design hat sich ungewöhnlich gut gehalten, sodass die Spieler in Classic immer noch die vertraute Kombination aus Aqua Prison, Ebb and Flow und Tidal Wave erhalten, ohne den Champion von Grund auf neu lernen zu müssen.

Der entscheidende Unterschied betrifft Tidecaller’s Blessing. Classic Nami stärkt die nächsten drei normalen Angriffe eines Verbündeten, wodurch diese zusätzlichen Schaden verursachen und ihr Ziel verlangsamen. Die moderne Version hat sich weiterentwickelt, um breiter mit Fähigkeiten zu interagieren, sodass Spieler, die an zeitgenössische Kombinationen gewöhnt sind—Riot weist speziell auf die moderne Nami-Karthus-Interaktion hin—feststellen werden, dass einige vertraute Synergien einfach nicht existieren.

Dieses engere Design repräsentiert Classic insgesamt. Ältere Kits machen Champions häufig außergewöhnlich stark bei einer klar definierten Sache und geben ihnen gleichzeitig weniger Möglichkeiten, ihre Mechaniken in mehrere Rollen oder Kombinationen zu biegen. Nami bleibt eine hervorragende Unterstützerin und Initiatorin, aber ihr E fordert den Verbündeten tatsächlich auf, das Ziel anzugreifen.

Nautilus kann zurück in den Jungle

Nautilus ist ein weiterer Champion, dessen Fähigkeiten fast identisch aussehen, während seine historische Rolle eine kompliziertere Geschichte erzählt. Riot erinnert die Classic-Spieler ausdrücklich daran, dass Nautilus “früher ein ziemlicher Jungler war”, eine auffällige Aussage für jeden, dessen Erfahrung mit modernem League den Titanen der Tiefen hauptsächlich mit Support verbindet.

Dredge Line wirft immer noch den Anker auf einen Feind oder ein Terrain, zieht Nautilus vorwärts und schleppt feindliche Ziele zu ihm. Titan’s Wrath bietet immer noch ein Schild und eine offensive Komponente, Riptide sendet mehrere verlangsamende Schockwellen um seine Position, und Staggering Blow lässt normale Angriffe verschiedene Gegner mit Abklingzeit pro Ziel wurzeln.

Depth Charge bleibt ebenfalls ein unvermeidliches Ziel-Ultimatum, obwohl Riot bemerkt, dass die Reiseteil weniger störend ist als die moderne Version. Zusammen mit den alten Jungle-Systemen, anderer Itemisierung und der wesentlich unterschiedlichen Wirtschaft von Classic schaffen diese Nuancen Raum für Versionen von Nautilus, die verschwunden sind, als sich Leagues Rollenevolution spezialisierter gestaltete.

Die vier Champions kommen in einem viel seltsameren Gegenstandsladen an

Patch 26.19 stellt nicht nur Champions wieder her. Das Update implementiert auch die ersten greifbaren Entscheidungen, die von Der Rat, Riots Spieler-Abstimmungssystem zur Bestimmung bestimmter Teile der Zukunft von League Classic, getroffen wurden.

Die Community stimmte dafür, alle drei vorgeschlagenen Gegenstände aus Riots erster Umfrage wiederzubeleben, sodass Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade und Zz’Rot Portal nun zurückgekehrt sind. Cloak and Dagger bietet Angriffsgeschwindigkeit, kritische Trefferchance und Tenazität; Moonflair kombiniert Fähigkeitsstärke mit Rüstung, Magieresistenz und Tenazität; und Zz’Rot Portal ermöglicht es den Spielern erneut, ein Void Gate zu platzieren, das periodisch Voidlings generiert, um die nächste Lane hinunterzumarschieren.

Dies sind genau die Arten von Gegenständen, die Classic interessanter machen als ein statisches Museum. Alte Champions wiederherzustellen ist nostalgisch, aber es den Spielern zu ermöglichen, sie mit Gegenständen zu kombinieren, die historisch zu verschiedenen Momenten gehörten, kann Strategien erzeugen, die im ursprünglichen Spiel nie existiert haben.

Alter Graves mit einem Classic-Meta, die durch community-votierte Gegenstände geprägt ist, ist nicht tatsächlich 2013 League.

Es ist etwas Neues, das aus den Stücken von 2013 gebaut wurde.

Der Rat bedeutet, Classic kann sich entwickeln, ohne moderner League zu werden

Dieses Widerspruch ist absichtlich. Riot hat Der Rat gegründet, weil es nicht möchte, dass Classic denselben Evolutionsweg wie das reguläre League folgt. Berechtigte Spieler stimmen über den Client ab, wobei die Teilnahme an Classic ihren Abstimmungseinfluss erhöht, während Riot die Kontrolle über Bereiche wie Balance und die allgemeine Spielgesundheit behält.

Die erste Umfrage fragte nach Match-Dauer, zurückgezogenen Gegenständen und Karten-Systemen. Mehr als 60% der Wähler wählten die Option, alle drei vorgeschlagenen Gegenstände wiederherzustellen, und die Spieler unterstützten auch die Einführung moderner Jungle-Timer. Patch 26.19 beginnt, diese Entscheidungen in die Praxis umzusetzen, während gleichzeitig eine zweite Rat-Abstimmung zu sechs zusätzlichen Themen gestartet wird—darunter, welche Champion-Wiederherstellung Riot als Nächstes priorisieren sollte.

Classic verändert sich daher bereits zwei Monate nach dem Start, aber die Richtung wird absichtlich mit dem Publikum verhandelt, das es tatsächlich spielt.

Champion-Drops bauen allmählich das frühe League wieder auf

Fizz, Graves, Nami und Nautilus bilden den dritten großen Champion-Drop, seit League Classic gestartet ist. Die erste große Erweiterung nach dem Start in Patch 26.16 setzte stark auf klassische Ninja-Era-League, einschließlich wiederhergestellter Versionen wie dem originalen Akali mit Twin Disciplines, Mark of the Assassin und ihrem alten unsichtbarkeit-fokussierten Twilight Shroud.

Patch 26.18 folgte mit dem, was Riot als Demacian Reunion bezeichnete, und fügte Fiora, Galio, Poppy, Shyvana und Xin Zhao hinzu. Mehrere dieser Champions sind besonders bedeutend, da ihre modernen Pendants erhebliche Überarbeitungen erfahren haben, was ihre Classic-Versionen fast so unterschiedlich wie das heutige Spiel macht wie Graves.

Patch 26.19 setzt dieses Muster fort. Riot füllt nicht einfach ein altes Roster chronologisch aus; es wählt Gruppen aus, die in der Lage sind, spezifische Erinnerungen, Rollen und Strategien wiederherzustellen. Ein Spieler, der alte Fioras Blade Waltz oder alte Poppys berüchtigtes Ultimatum in Erinnerung hat, hat diese Erfahrungen jetzt wieder, während jemand, dessen prägende Nostalgie Graves ist, der neben einem Enchanter in der Bot-Lane farmt, endlich die seine erhält.

Klassischer Graves könnte die Bot-Lane mehr verändern als die anderen drei ihre Rollen ändern

Die wettbewerbsökonomischen Auswirkungen der neuen Welle könnten daher ungleichmäßig sein. Nami bleibt im Großen und Ganzen als Support erkennbar, Nautilus bietet immer noch enorme Kontrolle über die Menge, unabhängig davon, ob die Spieler ihn woanders ausprobieren, und Fizz bleibt ein glitschiger AP-Assassine, dessen zentrale taktische Fantasie bis in das moderne League überlebt hat.

Graves ändert das Championpool einer tatsächlichen Position. Die klassische Bot-Lane erhält plötzlich einen Schützen mit hohem Nahbereich Burst, stapelnden Verteidigung und einem Kit, das speziell zum aggressiven Kämpfen nach Quickdraw gebaut wurde. Seine Existenz beeinflusst nicht nur Spieler, die Graves auswählen, sondern auch Supports, die Partner für ihn wählen und Gegner, die entscheiden, wie sie seine relativ kurze Reichweite ausnutzen, bevor True Grit gefährlich wird.

Deshalb nennt Riot ihn selbst als das Highlight des Patches. League hat dutzende Champions überarbeitet, aber nur wenige Transformationen haben eine so erkennbare wettbewerbsfähige Identität vollständig ausgelöscht.

Der wahre Reiz besteht darin, Erinnerungen zu spielen, die das moderne League nicht reproduzieren kann

League Classic hat immer mehr als nur alte Grafiken gebraucht. Riot könnte die Kluft der Beschwörer von 2013 neu erstellen und sie mit modernen Champions füllen, aber das Ergebnis würde alt aussehen, ohne tatsächlich wie das alte League zu funktionieren. Die entscheidenden Unterschiede kommen von Systemen, die nicht mehr existieren: teure Zauber-Kosten, härtere Jungle-Monster, veraltete Runen und Meisterschaften, zurückgezogene Gegenstände und Championschwächen, die moderne Neugestaltungen absichtlich beseitigt haben.

Das neue Bilgewasser-Quartett veranschaulicht diese Philosophie besonders gut. Fizz stellt einen vergessenen Schadens-über-Zeit-Effekt wieder her. Nami wird etwas weniger universell kompatibel. Nautilus erinnert die Spieler daran, dass seine Geschichte weit über Support hinausging. Graves belebt einen Champion wieder, der effektiv 2015 verschwunden ist.

Diese Unterschiede können sich manchmal im Vergleich zu modernem Design unbehaglich anfühlen. Diese Unbehaglichkeit ist Teil dessen, was Riot zu bewahren versucht.

Bilgewasser hat einen der verlorenen Champions von League nach Hause gebracht

Fizz, Nami, Nautilus und der originale Graves sind jetzt in League Classic durch Patch 26.19 verfügbar, zusammen mit der Rückkehr von Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade und Zz’Rot Portal und einer weiteren Runde an Classic-Balance- und Quality-of-Life-Änderungen.

Für drei dieser Champions ist die Rückkehr eine Gelegenheit, zu untersuchen, wie überraschend haltbar ihre ursprünglichen Designs sich erwiesen haben. Ihre Kits haben sich verändert, aber ihre grundlegenden Identitäten sind erhalten geblieben.

Graves ist anders.

Wählen Sie ihn in modernem League und er ist ein Schrotflinten tragender Jungle-Kämpfer, der um Kugeln, Nachlader und Terrain-Interaktionen herum gebaut ist. Wählen Sie ihn in Classic und er wird wieder zu einem ADC—stürmt vorwärts für Angriffsgeschwindigkeit, stapelt Verteidigungen, während der Kampf weitergeht und versucht, genug von Buckshot aus nächster Nähe zu landen, um einer ganzen Generation zu erinnern, warum die Bot-Lane einst ihm gehörte.

Die Meere haben vier alte Champions zurückgebracht.

Einer von ihnen fehlte seit elf Jahren.

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