Marvel Rivals entfesselt absolutes Chaos mit einem neuen Modus für 36 Spieler ohne Heldenlimits

10/06/2026 - 10:50

Wenn du dir jemals ein Marvel Rivals-Spiel vorgestellt hast, in dem mehrere Iron Men, Spider-Men oder Hulks gleichzeitig auf demselben Schlachtfeld kämpfen, hat NetEase Games diese Fantasie gerade Wirklichkeit werden lassen. Das Studio hat offiziell Bounty Annihilation vorgestellt – einen neuen Spielmodus für 18 gegen 18, der den Kampfspaß auf einen noch nie dagewesenen Ausmaß in dem Hero-Shooter hebt. Mit 36 Spielern in einem einzigen Spiel, mehreren Spawnpunkten und ohne Einschränkungen für doppelte Helden verspricht dieses neue Erlebnis, einer der chaotischsten und spektakulärsten Modi des Spiels zu werden.

Bounty Annihilation hebt die Schlachten von Marvel Rivals auf eine völlig neue Ebene

Die wichtigste Neuigkeit des neuen Updates ist der Modus: Bounty Annihilation, der speziell für diejenigen entwickelt wurde, die massive Konfrontationen und ständige Action suchen. Im Gegensatz zu den traditionellen Modi von Marvel Rivals, in denen Teamzusammenstellung und Koordination eine grundlegende Rolle spielen, setzt dieser neue Modus auf Spektakel und kontrolliertes Chaos.

Die Spiele werden im Format 18 gegen 18 auf der neuen Karte K'Un-Lun: Shenloong Arena austragen – einer riesigen Karte, die von der legendären mystischen Stadt von Marvel inspiriert ist. Das Ziel wird sein, Kills zu sammeln und strategische Zonen auf der Karte zu kontrollieren, während beide Armeen darum kämpfen, die notwendige Punktzahl zu erreichen, um den Sieg zu erringen.

Doch das Element, das Bounty Annihilation wirklich vom Rest des Spiels abhebt, ist die Abschaffung einer seiner wichtigsten Regeln: die Beschränkungen für doppelte Helden fallen komplett weg. Das bedeutet, dass ein Team aus mehreren Versionen derselben Figur bestehen kann, was so absurde wie verheerende Situationen auf dem Schlachtfeld ermöglicht.

NetEase hat deutlich gemacht, dass das Ziel nicht darin besteht, ein ausgewogenes Wettkampferlebnis zu schaffen, sondern einen Modus anzubieten, der auf Spaß, unvorhersehbare Momente und Massenschlachten ausgerichtet ist, die das umfangreiche Aufgebot an Marvel-Charakteren voll ausnutzen.

Eine neue Karte, die das Chaos mit 36 Spielern beherbergen soll

Um diesen neuen Modus zu begleiten, haben die Entwickler K'Un-Lun: Shenloong Arena geschaffen – eine völlig neue Umgebung, die von einem der ikonischsten Orte des Marvel-Universums inspiriert ist.

Die Location beinhaltet mehrere Kampfzonen und verschiedene von den Spielern wählbare Wiedererscheinungspunkte. Diese Funktion zielt darauf ab, die Leerlaufzeiten nach jeder Eliminierung zu verkürzen und sicherzustellen, dass die Action während des gesamten Spiels konstant bleibt.

Die Entscheidung, dynamische Respawn-Punkte einzubauen, ist besonders wichtig in einem Modus mit 36 gleichzeitigen Teilnehmern. Ohne dieses System könnten die Spieler zu lange brauchen, um wieder ins Gefecht zu gelangen, was den rasanten Rhythmus beeinträchtigen würde, den NetEase anstrebt.

Außerdem scheint das Kartendesign darauf ausgelegt zu sein, gleichzeitige Auseinandersetzungen in verschiedenen Sektoren der Karte zu begünstigen, wodurch mehrere Schlachtfelder entstehen, anstatt alle Spieler an einem einzigen Punkt zu konzentrieren.

Kontext und aktuelle Situation

Die Ankunft von Bounty Annihilation ist Teil des aktuellen Updates Season 8.5: Sins of Alchemax, eines der wichtigsten, das Marvel Rivals im Jahr 2026 erhalten hat. Der Patch führt außerdem Cyclops als neuen spielbaren Helden ein, enthält Balancing-Anpassungen, neue Team-Ups und erweitert die saisonalen Inhalte des Spiels.

Seit der Spielveröffentlichung hat sich Marvel Rivals dank seiner Kombination aus Marvel-Charakteren, zerstörbaren Umgebungen und kooperativen Mechaniken, die auf gemeinsamen Fähigkeiten zwischen Helden basieren, als einer der erfolgreichsten Hero-Shooter auf dem Markt etabliert.

Doch bisher wurden die meisten Modi innerhalb relativ traditioneller Formate gehalten. Bounty Annihilation stellt eine Änderung der Philosophie dar, indem Spektakel und Ausmaß über wettbewerbsorientierte Balance gestellt werden.

Die Entscheidung passt auch zu einem wachsenden Trend in aktuellen Multiplayer-Spielen, bei denen viele Studios mit zeitlich begrenzten oder alternativen Modi experimentieren, die darauf abzielen, lockerere und zugänglichere Erlebnisse für alle Arten von Spielern zu bieten.

Was bedeutet das für die Spieler

Für die Community kann dieser neue Modus schnell zu einem der beliebtesten Inhalte des Spiels werden.

Die Abwesenheit von Einschränkungen von Helden öffnet die Tür zu Strategien, die in den Standardmodi unmöglich sind, und ermöglicht Experimente mit Kombinationen, die normalerweise nie zustande kämen. Dies könnte besonders lustige Momente für Freundesgruppen schaffen, die ausschließlich mit ihren Lieblingscharakteren spielen möchten.

Gleichzeitig bietet das Format mit 36 Spielern eine Skala, die einem Massenevent viel näher kommt als einem herkömmlichen Hero-Shooter-Match. Explosionen, ultimative Fähigkeiten und visuelle Effekte werden sich auf dem Bildschirm vervielfachen und so Kämpfe schaffen, die wahrscheinlich zu den spektakulärsten gehören, die Marvel Rivals bisher geboten hat.

Es stellt auch eine Gelegenheit für NetEase dar, neue Spielformeln auszuprobieren, die zukünftige Events oder permanente Modi innerhalb des Titels beeinflussen könnten.

Fazit

Mit Bounty Annihilation verlässt Marvel Rivals vorübergehend die traditionellen Regeln, um ein Erlebnis zu bieten, das sich auf Chaos, Spaß und massive Gefechte konzentriert. Die Kombination aus 18v18-Matches, keinen Einschränkungen bei der Heldenauswahl und der neuen Karte K'Un-Lun: Shenloong Arena verspricht einige der verrücktesten Kämpfe, die das Spiel bisher gesehen hat.

Verfügbar ab dem 12. Juni könnte dieser neue Modus zu einem der erfolgreichsten Experimente von NetEase werden, wenn es ihm gelingt, die Essenz der großen Superhelden-Events einzufangen, die das Marvel-Universum seit Jahrzehnten definieren. Die eigentliche Frage ist: Wie viele Hulks kann eine Partie aushalten, bevor das Chaos das Schlachtfeld vollständig übernimmt?



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