Marvel Rivals verwandelt Apokalypses gefallene Königreich in ein vertikales Convoy-Schlachtfeld mit Theben
22/07/2026 - 09:40
Marvel Rivals öffnet am 23. Juli UTC die Tore zu Theben und führt eine brandneue Convoy-Karte ein, wo sich alte ägyptische Mythologie, himmlische Technologie und die Ruinen von Apokalypses Imperium in einem kollabierten Zeitstrahl kreuzen.
Die Karte schickt Teams über sich verschiebende Wüstendünen, durch die prächtigen Kammern von Ozymandias und in den verfallenden Tempel von Khonshu, bevor sie die Schlacht unter der gewaltigen Pyramide des Apokalypses bringt. Ihr Weg führt durch freiliegende Außenräume, kompakte Grabinneren und hochaufragende Strukturen, die auf vertikale Kämpfe ausgelegt sind.
Theben ist nicht einfach nur eine ägyptisch angehauchte Umgebung, die an Saison 9 gekoppelt ist. Es ist das physische Zentrum der Handlung von „Das Geheimnis von Theben“, ein Ort, an dem Apocalypse gefallen ist, mehrere unmögliche Morde ungelöst bleiben und die Helden, die im Zeitstrahl gefangen sind, nicht sicher sein können, wer verantwortlich ist.
Als Convoy-Karte muss sie diese narrative Kulisse auch in ein praktisches Ziel-Schlachtfeld umwandeln. Angreifer müssen die Nutzlast durch zunehmend gefährliche Abschnitte bewegen, während Verteidiger Fallen, erhöhte Positionen und enge Engpässe nutzen, um jede Phase des Vorstoßes zu stören.
Theben verleiht dem Geheimnis von Saison 9 einen spielbaren Ort
Die Saison 9 begann mit dem Tod von Apocalypse.
En Sabah Nur wurde am Höhepunkt seines Versuchs, den Glauben der Götter zu absorbieren und kosmische Erhebung zu erreichen, ermordet. Die Energie, die durch dieses Ereignis freigesetzt wurde, zog die Helden von Marvel nach Theben, nur um sie von einer mysteriösen Barriere im kollabierten Zeitstrahl gefangen zu halten.
Die Situation entwickelte sich schnell zu etwas komplizierterem als dem Tod eines uralten Mutanten. Drei weitere Opfer wurden entdeckt, die jeweils durch eine andere und offenbar unmögliche Methode getötet wurden. Beunruhigenderweise entsprachen ihre Todesursachen den Wunden, die am Körper von Apocalypse gefunden wurden.
Die Kartenenthüllung verwandelt dieses saisonale Konzept in ein vollständiges Schlachtfeld.
Die Spieler untersuchen Theben nicht länger nur über Menüs, Galeriekarten oder narrative Ereignisse. Sie kämpfen durch die Orte, die mit Apokalypses Macht, seinen Anhängern und den übernatürlichen Kräften, die sein Streben nach der Erhebung umgaben, verbunden sind.
Das verleiht der Karte eine ungewöhnliche narrative Relevanz. Viele Orte in Marvel Rivals erzählen Geschichten durch Umgebungsdetails, aber Theben erscheint, während das zentrale Geheimnis ungelöst bleibt. Jede Kammer, Statue und jedes Stück himmlischer Technologie kann potenziell als Beweis dafür dienen, was geschehen ist, bevor die Helden ankamen.
Convoy verwandelt die Ruinen in eine bewegliche Frontlinie
Theben nutzt das Convoy-Format von Marvel Rivals, was bedeutet, dass die Schlacht entlang eines definierten Weges verläuft, anstatt sich auf ein statisches Ziel zu konzentrieren.
Das angreifende Team muss das Missionsobjekt durch die Karte bewegen, neue Abschnitte nach und nach freischalten und seine Spawn-Position vorwärts bringen. Die Verteidiger versuchen, diesen Fortschritt zu verzögern, indem sie die Umgebung und ihre Heldenzusammenstellung nutzen, um die verfügbare Zeit der Angreifer zu konsumieren.
Diese Struktur sollte dem Umfang von Theben gerecht werden.
Die Enthüllung wechselt zwischen sehr unterschiedlichen Räumen: offenen Dünen, dekorierten Kammern, verfallenden Tempeln, geschlossenen Gräbern und hochaufragender Pyramidenarchitektur. Convoy erlaubt es, dass diese Umgebungen nacheinander erscheinen und die Anforderungen an jedes Team ändern, während die Nutzlast eine neue Phase erreicht.
Eine angreifende Zusammenstellung, die in der freiliegenden Eröffnung gut abschneidet, könnte ins Stocken geraten, sobald die Schlacht in ein enges Inneres eintritt. Ein defensives Setup, das auf der Kontrolle von Grabeneingängen basiert, könnte weniger effektiv werden, wenn der Weg eine große vertikale Struktur erreicht.
Die Karte kann daher mehrere kleinere taktische Kämpfe innerhalb eines Matches erzeugen.
Anstatt Theben durch eine einzelne Strategie zu lösen, müssen die Teams ihre Positionierung, Sichtlinien und Heldenauswahl anpassen, während der Convoy von einer historischen Schicht zur nächsten übergeht.
Die sich verschiebenden Wüstendünen schaffen einen offenen Anfang
Die äußere Wüste scheint die Eröffnungsphase der Route zu etablieren.
Verschiebende Dünen umgeben die Ruinen und schaffen einen breiten und visuell offenen Zugang unter der ägyptischen Sonne. Im Vergleich zu den geschlossenen Gräbern, die anderswo in der Enthüllung gezeigt werden, sollten diese äußeren Räume mehr Platz für Fernangriffe, luftbewegungen und lange Rotationen bieten.
Diese Offenheit macht den Abschnitt jedoch nicht unbedingt einfach für Angreifer.
Das Überqueren eines freiliegenden Zugangs, während man nah genug bleibt, um das Ziel voranzutreiben, kann den Verteidigern mehrere Möglichkeiten bieten, aus Deckung und erhöhten Ruinen Druck auszuüben. Scharfschützen und projektilefokussierte Duelisten könnten in der Lage sein, den Weg zu überwachen, während mobile Helden das angreifende Team von den Seiten bedrohen.
Die Dünen können auch das räumliche Bewusstsein komplizieren. Wüstenterrain bietet nicht die gleichen klar definierten Gänge wie eine innenliegende Kammer. Spieler müssen identifizieren, welche Abschnitte begehbar sind, wo Feinde erscheinen können und welche Strukturen echten Schutz bieten.
Für Angreifer wird es höchste Priorität haben, genügend Raum um den Convoy zu schaffen, sodass das Team nicht direkt auf das Ziel gedrängt wird.
Für Verteidiger bietet die Außenumgebung die Möglichkeit, die Angreifer zu schädigen, bevor sie die restriktiveren inneren Phasen betreten. Auch wenn der erste Abschnitt nicht dauerhaft gehalten werden kann, kann das Erzwingen einer frühen Ultimativnutzung oder das Schaffen gestaffelter Respawns den nächsten Engpass beeinflussen.
Die Kammern von Ozymandias bringen kontrollierten Luxus und verborgene Gefahr
Der Weg durchbricht schließlich die Kammern von Ozymandias und bringt die Schlacht in eine elaboriertere Innenumgebung.
Ozymandias ist eng mit Apokalypses Geschichte verbunden. Einst mit den Herrschern des alten Ägypten verbunden, wurde er von En Sabah Nur verwandelt und wurde ein unsterblicher Diener und Chronist von Apokalypses Taten.
Seine Kammern sind deshalb mehr als dekorative königliche Räume.
Sie repräsentieren das administrative und historische Gedächtnis von Apokalypses Imperium. Wenn irgendjemand in Theben den Aufstieg von En Sabah Nur, die Funktionsweise seiner himmlischen Technologie oder die Ereignisse, die zu seiner Ermordung führten, aufgezeichnet hat, wäre Ozymandias derjenige, der mehr weiß als die meisten.
Das luxuriöse Aussehen der Kammern schafft einen effektiven Kontrast zu den verfallenden Ruinen anderswo auf der Karte. Polierte Oberflächen, monumentale Architektur und sorgfältig angeordnete Innenräume deuten darauf hin, dass Teile von Theben funktionsfähig oder geschützt blieben, während der breitere Zeitstrahl um sie herum kollabierte.
Aus spielerischer Sicht sollten diese Kammern das Engagement komprimieren.
Eingänge, Gänge und innere Ecken reduzieren die Freiheit im Vergleich zur Wüste. Verteidiger können ihre Fähigkeiten um vorhersehbare Routen konzentrieren, während Angreifer Platz schaffen müssen, bevor sie den Convoy in einen Raum bewegen, in dem sich möglicherweise bereits mehrere Feinde befinden.
Fähigkeiten zur Arealverweigerung sollten besonders wertvoll werden. Anhaltende Schadensfelder, Barrieren und Crowd-Control-Effekte können einen größeren Prozentsatz des verfügbaren Raums in einer Kammer abdecken, als sie es über den Dünen könnten.
Der Tempel von Khonshu bringt eine weitere Mythologie in den Konflikt
Der Weg führt auch durch den verfallenden Tempel von Khonshu.
Khonshu ist der ägyptische Gott des Mondes und der Rache, der durch Avatare wie Marc Spector, besser bekannt als Moon Knight, agiert. Seine Präsenz erweitert die Karte über Apokalypses persönliche Geschichte hinaus und verbindet Saison 9 mit der breiteren übernatürlichen Mythologie von Marvels Ägypten.
Diese Kombination ist wichtig, weil Theben als Kollision von Mythologien dargestellt wird.
Apokalypses Macht stammt von Mutation, alter Überlebensideologie und Zugang zu himmlischer Technologie. Khonshu repräsentiert göttliche Autorität, Auferstehung und mystische Rache. Ozymandias verbindet politische Geschichte mit Apokalypses langem persönlichem Erbe.
Der kollabierte Zeitstrahl hat diese unterschiedlichen Systeme in denselben physischen Raum gezwungen.
Der Tempel von Khonshu wird als verfallend beschrieben, was darauf hindeutet, dass das, was in Theben geschah, mehr als nur Apokalypses eigene Strukturen beschädigt hat. Der Fall einer alten Macht könnte religiöse Stätten destabilisiert, versiegelte Kräfte geweckt oder Kammern freigelegt haben, die niemals Teil der Oberfläche werden sollten.
Für Moon Knight hat der Tempel offensichtliche persönliche Bedeutung. Es bleibt unklar, ob die Karte spezifische Interaktionen mit ihm enthält, aber seine Einbeziehung stellt sicher, dass Spieler, die mit Khonshus Geschichte vertraut sind, mehr zu untersuchen haben als generische ägyptische Ikonografie.
Vollgepackte Gräber machen Nahkampfkontrolle unerlässlich
Die Enthüllung betont speziell Grabinneren, die mit Fallen gefüllt sind.
Das verleiht den geschlossenen Teilen von Theben eine andere Identität als einem herkömmlichen Indoor-Schusswechsel. Spieler müssen nicht nur feindliche Helden im Blick haben, sondern auch die Umweltgefahren, die Routen einschränken oder unbedachte Bewegungen bestrafen können.
Fallen können enge Durchgänge besonders schwierig für das angreifende Team gestalten.
Ein Convoy-Weg erzeugt bereits vorhersehbaren Druck, da die Verteidiger wissen, wo das Ziel letztendlich hin muss. Umgebungsgefahren hinzuzufügen erhöht die Anzahl der Faktoren, die Angreifer verwalten müssen, während sie versuchen, sich einen Durchbruch zu verschaffen.
Mobile Helden können bestimmte Gefahren möglicherweise umgehen, aber Geschwindigkeit allein garantiert keine Sicherheit. Ein schneller Sprung in ein Grab kann einen Spieler von seinen Unterstützern isolieren oder ihn direkt in ein defensives Setup bringen.
Langsame Kompositionen stehen vor dem gegenteiligen Problem. Gruppiert zu bleiben bietet Schutz und konzentrierte Heilung, aber es kann das Team anfälliger für Flächenschaden und Crowd Control in geschlossenen Räumen machen.
Der beste Ansatz sollte gezieltes Räumen beinhalten, anstatt einfach dem Convoy zu folgen.
Angreifer müssen gefährliche Winkel identifizieren, Verteidiger von geschützten Positionen entfernen und dann das Ziel voranbringen. Verteidiger müssen entscheiden, wann sie direkt bremsen und wann sie sich auf die nächste Falle oder den nächsten Engpass zurückziehen, bevor das gesamte Team eliminiert wird.
Die Pyramide des Apokalypses definiert den Maßstab der Karte
Alles in Theben existiert im Schatten der Pyramide des Apokalypses.
Die Struktur ist das dominierende visuelle Wahrzeichen der Karte und der klarste Ausdruck der Macht, die En Sabah Nur vor seinem Tod anhäufte. Sie kombiniert die monumentale Sprache des alten Ägypten mit der fremden Technologie, die Apocalypse in seiner Marvel-Geschichte verwendet hat.
Die Pyramide verleiht der Karte auch ein konstantes Gefühl von Richtung.
Sogar wenn die Spieler durch unterirdische Kammern oder beschädigte Tempel bewegen, bleibt die Struktur das Ziel, um das die breitere Umgebung organisiert wurde. Der Convoy bewegt sich nicht durch eine zufällige Ansammlung von Ruinen. Er bewegt sich tiefer in das Zentrum von Apokalypses gefallenen Domäne.
Die Enthüllung beschreibt die Pyramidenstrukturen als grandios und vertikal, was darauf hindeutet, dass spätere Begegnungen über mehrere Höhen stattfinden könnten.
Das sollte die Positionierung von Teams erheblich beeinflussen.
Hohe Lagen können es Ranged Helden ermöglichen, das Ziel anzugreifen, während sie schwer zu erreichen bleiben. Fliegende Charaktere können direkter zwischen den Ebenen bewegen, während Wandkletterer und Helden mit vertikaler Beweglichkeit möglicherweise Flankierungsrouten erstellen können, die langsamere Mitglieder des Rasters nicht nutzen können.
Die Vertikalität erhöht auch die Belastung für Strategen. Ein Support, der zu weit unter oder über dem Rest des Teams positioniert ist, könnte den Sichtkontakt verloren haben, wenn die Heilung benötigt wird. Duelisten, die Feinde über verschiedene Ebenen jagen, können ebenfalls das Ziel ohne ausreichenden Schutz verlassen.
Die Pyramide wird Mobilität belohnen, aber nur wenn diese Mobilität mit der breiteren Convoy-Strategie des Teams verbunden bleibt.
Jeder Engpass verändert das Heldenmatchup
NetEase beschreibt Theben als eine Karte, auf der jeder Engpass das Schlachtfeld verändert.
Diese Rahmung deutet darauf hin, dass der Weg wiederholt die wertvollsten Helden und Fähigkeiten verändert.
Die Dünen schaffen Platz für Fernangriffe und breite Flanken. Ozymandias' Kammern komprimieren die Teams in kontrolliertere Innenräume. Der Tempel von Khonshu führt enge Routen und Umweltgefahren ein. Die Pyramide des Apokalypses erweitert sich nach oben in eine größere vertikale Struktur.
Ein Held kann innerhalb desselben Matches von hochgradig effektiv zu situationsbedingt wechseln.
Langstrecken-Duelisten können einen äußeren Zugang dominieren, aber Schwierigkeiten haben, wenn Barrieren und Ecken ihre Sichtlinien unterbrechen. Nahkampf-Vanguards können sich in einem Grab als äußerst schwierig erweisen, um sie zu entlassen, nur um Einfluss zu verlieren, wenn die Angreifer sich über mehrere Höhen ausbreiten.
Strategen mit zuverlässiger Flächenheilung sollten gut abschneiden, wenn die Teams gruppiert um den Convoy bleiben. Supports mit größerer Mobilität oder Fernunterstützung könnten wertvoller werden, sobald der Weg die Teamkollegen über die Pyramide verteilt.
Diese Variation sollte starre Kompositionen entmutigen.
Teams, die sich weigern, sich anzupassen, könnten in einem Abschnitt erfolgreich sein und dann ihre Dynamik völlig verlieren, wenn sich die Geometrie ändert. Die Helden zwischen Begegnungen zu wechseln, könnte in Theben wichtiger sein als auf Karten, wo die meisten Phasen ähnliche Kampfdistanzen bewahren.
Mobilitätshelden werden Möglichkeiten, aber auch Verantwortlichkeiten haben
Theben scheint geschaffen zu sein, um die mobilsten Charaktere von Marvel Rivals zu präsentieren.
Helden, die fliegen, teleportieren, an Wänden krabbeln oder schnell Höhen wechseln können, können den Übergang zwischen Grabinnereien und Pyramidenstrukturen ausnutzen. Sie können defensive Positionen von oben angreifen, isolierte Strategen unter Druck setzen oder das hohe Terrain contestieren, ohne den offensichtlichsten Weg zu nutzen.
Das macht Mobilität jedoch nicht automatisch zur richtigen Antwort auf jeden Abschnitt.
Der Convoy erfordert immer noch eine nachhaltige Präsenz. Ein Duelist kann eine hervorragende Flanke erreichen, aber sehr wenig beitragen, wenn das restliche angreifende Team am vorherigen Engpass gefangen bleibt.
Die Verteidiger stehen vor dem gleichen Problem. Die Route zu verlassen, um einen Feind durch die vertikale Architektur zu verfolgen, kann genug Raum schaffen, damit der Convoy ungehindert vorrücken kann.
Die stärksten mobilen Spieler werden die Architektur von Theben nutzen, um Druck auszuüben, ohne sich vom Ziel zu trennen.
Eine erfolgreiche Flanke sollte die Verteidigung zwingen, sich umzudrehen, zu teilen oder sich zurückzuziehen. Sie sollte nicht zu einem isolierten Duell werden, das weit entfernt von dem Teil der Karte stattfindet, der den Sieg entscheidet.
Die Karte kann defensive Vanguards extrem schwer zu beseitigen machen
Die geschlossenen Phasen sollten Vanguards mehrere Möglichkeiten bieten, starke defensive Positionen einzurichten.
Große Körper und Barrieren können Eingänge blockieren, die in einer offenen Umgebung viel schwieriger zu kontrollieren wären. Fähigkeiten, die Feinde vertreiben, werden in der Nähe von Fallen, Ecken und Höhenänderungen besonders gefährlich.
Verteidiger können ihre Ressourcen potenziell um die Convoy-Route schichten.
Eine Barriere stoppt direkten Schaden. Eine Crowd-Control-Fähigkeit hindert die Angreifer daran, den Engpass zu überqueren. Ein Ultimativ bestraft dann das Team dafür, dass es in diesem engen Raum gruppiert bleibt.
Angreifer müssen vermeiden, alle Ressourcen auf der ersten sichtbaren defensive Schicht zu verwenden. Das Brechen eines Schildes bedeutet wenig, wenn die Verteidiger noch mehrere Ultimative und einen sicheren Zugang zum nächsten Raum haben.
Umgebungszerstörung könnte alternative Lösungen bieten, wenn sie durch die Strukturen der Karte unterstützt wird. Marvel Rivals nutzt zerstörbare Umgebungen, um Wege zu öffnen, Deckungen zu entfernen und Kämpferäume zu verändern, sodass Teams ausgewählte Teile eines Schlachtfelds umgestalten können, anstatt jede defensive Position als dauerhaft zu akzeptieren.
Thebens Mischung aus alten Ruinen und fortschrittlicher Technik sollte eine geeignete Kulisse für dieses System bieten, obwohl die genauen zerstörbaren Elemente erst klar werden, sobald die Karte spielbar ist.
Der kollabierte Zeitstrahl erklärt die unmögliche Architektur
Theben soll keine historisch akkurate Version der alten ägyptischen Stadt darstellen.
Es existiert innerhalb eines kollabierten Zeitstrahls, in dem verschiedene Epochen, Mythologien und Technologien zusammengezwungen wurden.
Das gibt der Umgebung die Erlaubnis, sich verschiebende Dünen neben funktionierenden himmlischen Maschinen, luxuriösen Kammern neben verfallenden Tempeln und alten Gräbern unter einer technologisch veränderten Pyramide zu platzieren.
Die Widersprüche sind Teil der Kulisse.
Apocalypse entdeckte und nutzte fortschrittliche Technologie, die mit den Celestials verbunden war, was ihm ermöglichte, über Jahrtausende zu überleben und sich wiederholt umzuwandeln. In Theben scheint diese Technologie in die Architektur und die religiösen Strukturen, die ihn umgeben, integriert worden zu sein.
Das Ergebnis sollte weniger wie ein Besuch in der Vergangenheit erscheinen und mehr wie der Eintritt in einen Zeitstrahl, der es versäumt hat, Geschichte von der Zukunft zu trennen.
Dies verstärkt auch das Mordgeheimnis. Eine herkömmliche Untersuchung folgt physischen Beweisen und einer verständlichen Abfolge von Ereignissen. Theben enthält instabile Chronologien, göttliche Kräfte, fortschrittliche Technologie und Charaktere, die in der Lage sind, Wahrnehmung, Körper oder Realität zu manipulieren.
Die Umgebung selbst kann nicht als verlässlich behandelt werden.
Theben erweitert den Kartenpool, ohne eine bestehende visuelle Identität zu wiederholen
Marvel Rivals hat bereits Convoy-Karten an Orten wie Yggsgard, Tokyo 2099, Midtown und Arakko.
Theben fügt dieser Rotation eine sehr unterschiedliche visuelle und taktische Umgebung hinzu.
Yggsgard verwendet asgardische Architektur und die immensen Wurzeln des Weltenbaums. Spider-Islands kombiniert futuristisches Tokio mit schwebenden Strukturen und netzartigen Bildern. Midtown verwandelt vertraute Straßen in New York in ein gotisches Schlachtfeld unter Draculas ewiger Nacht. Arakko bringt die Geschichte der Mutanten in eine übernatürliche Landschaft.
Theben ist um Sand, Gräber, alte Götter und himmlische Maschinen aufgebaut.
Diese Unterscheidung ist in einem Helden-Shooter wichtig, in dem Spieler wiederholt in dieselben Modi zurückkehren. Eine neue Karte braucht mehr als nur ein anderes dekoratives Thema. Ihr Weg, ihre Höhen und Kämpferäume müssen Matchups erzeugen, die sich von den bereits verfügbaren Karten unterscheiden.
Die Mischung, die in der Enthüllung gezeigt wird, gibt Theben das Potenzial, das zu tun.
Der Übergang von freiliegenden Dünen zu fallevollen Innenräumen und großen vertikalen Strukturen sollte ein breiteres Spektrum an Begegnungen erzeugen als ein Weg, der ausschließlich auf Stadtstraßen oder Gängen beschränkt ist.
Die Karte wird während Saison 9 und nicht zu Beginn verfügbar
Saison 9: Das Geheimnis von Theben wurde am 10. Juli gestartet, während die Theben-Convoy-Karte am 23. Juli UTC spielbar wird.
Diese Trennung ermöglicht es der Karte, als Eskalation der Handlung zu fungieren.
Die Spieler wurden bereits in Apokalypses Ermordung, die darauffolgenden Morde und die Verdächtigungen um die in der Barriere gefangenen Helden eingeführt. Das neue Schlachtfeld öffnet nun zusätzliche Teile des Ortes, an dem diese Ereignisse stattfanden.
Diese gestaffelte Veröffentlichung kann helfen, die Dynamik in den ersten Wochen der Saison aufrechtzuerhalten. Jubilee, das überarbeitete Team-Up-System, die Tod von Apocalypse-Untersuchung und der Battle Pass etablierten das anfängliche Update. Theben fügt dann einen neuen wettbewerbsfähigen Raum hinzu, bevor die Saison ihren späteren Inhalt erreicht.
Das Risiko besteht darin, dass die Spieler möglicherweise erwarten, dass die Karte direkte Antworten auf das Geheimnis liefert.
Umweltanzeichen können die Untersuchung vertiefen, aber eine wettbewerbsfähige Convoy-Karte kann sich nicht darauf verlassen, dass die Spieler während eines Matches anhalten, um jede Kammer zu studieren. Die Hauptgeschichte wird weiterhin auf dedizierte narrative Inhalte angewiesen sein, die erklären, was die Helden entdecken.
Theben kann Atmosphäre und Kontext schaffen. Sie sollte nicht erwarten, das gesamte Rätsel nur durch Kartendekoration zu lösen.
Apocalypse mag tot sein, aber seine Architektur kontrolliert weiterhin die Schlacht
Die Enthüllung von Theben gelingt, weil die Umgebung sowohl mechanische Vielfalt als auch narrative Konsequenzen kommuniziert.
Die sich verschiebenden Dünen etablieren den Maßstab des kollabierten Zeitstrahls. Die Kammern von Ozymandias verbinden den Weg mit Apokalypses ältestem Diener. Der Tempel von Khonshu führt göttliche Mythologie und gefährliche Grabinneren ein. Die Pyramide des Apokalypses vereint himmlische Technologie und vertikale Kämpfe unter einer monumentalen Struktur.
Für Convoy schaffen diese Übergänge einen Weg, der immer wieder verändert, wie die Teams kämpfen.
Angreifer müssen von freiliegenden Ansätzen in komprimierte defensive Positionen übergehen, bevor sie sich mit den größeren vertikalen Räumen der Pyramide auseinandersetzen. Verteidiger müssen erkennen, wann ein Engpass versagt hat und sich umpositionieren, bevor der Convoy die Schlacht in einen Abschnitt bringt, der eine andere Zusammenstellung begünstigt.
Die Karte wird am 23. Juli UTC im Rahmen von Marvel Rivals Saison 9: Das Geheimnis von Theben verfügbar sein.
En Sabah Nur ist gefallen, aber Theben beweist, dass das Entfernen von Apocalypse nicht dasselbe ist wie das Entkommen aus der Welt, die er erschaffen hat.
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