Morbid Metal’s Felix Schade und Hideki Kamiya teilen Einblicke in ein spezielles Action-Spiel-Interview
24/10/2025 - 11:40
Felix Schade, der Kopf hinter Morbid Metal, vereint sich mit dem legendären Action-Spieldesigner Hideki Kamiya in einem speziellen Video-Interview, das jetzt angesehen werden kann. Die beiden Entwickler tauchen tief in das Handwerk des Action-Spieldesigns ein und erkunden, was den Kampf zufriedenstellend, reaktionsschnell und unvergesslich macht.
In ihrer Diskussion geht es um die Entwicklung des Genres, die kreativen Herausforderungen, die mit der Aufrechterhaltung von Tempo und Fluss verbunden sind, und die einzigartigen Hürden, mit denen Indie-Studios konfrontiert sind, wenn sie ambitionierte Actiontitel wie Morbid Metal erstellen. Fans von technischen Kampfsystemen und schnellem Gameplay werden in diesem Austausch zwischen zwei Meistern ihres Handwerks viele faszinierende Einblicke finden.
Das vollständige Interview kann auf Famitsu.com und in der Oktober-Ausgabe von Weekly Famitsu (Nr. 1919) gelesen und angesehen werden. Für alle, die sich für die Kunst der Action-Spiele begeistern, ist dieses Gespräch ein absolutes Muss.
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