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MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14

Deku verwandelt One For All in pure Momentum mit Ultra Rumble’s neuem Rising Style

Izuku Midoriya trägt in Staffel 19 deutlich mehr als nur One For All. MY HERO ULTRA RUMBLE fügt am 14. Oktober Izuku Midoriya OFA: Rising hinzu, einen neuen technischen Kampfstil, der sich um die weiterentwickelte Bewegung von Blackwhip, von Fa Jin angetriebenen Beschleunigungen, Gearshift-Interakt

Izuku Midoriya trägt in Staffel 19 deutlich mehr als nur One For All. MY HERO ULTRA RUMBLE fügt am 14. Oktober Izuku Midoriya OFA: Rising hinzu, einen neuen technischen Kampfstil, der sich um die weiterentwickelte Bewegung von Blackwhip, von Fa Jin angetriebenen Beschleunigungen, Gearshift-Interaktionen und einen Final Smash dreht, der um die Kraft des vorherigen Trägers von One For All entworfen wurde, die Deku anvertraut wurde. Der neue Trailer konzentriert sich stark auf Midoriya in den späten Geschichten und präsentiert eine Version des Helden, die sich immer weiter bewegt, genau weil die Hoffnungen aller anderen jetzt mit ihm vorangehen.

Rising ist kein weiterer separater Deku-Charakter. Es ist ein neuer Kampfstil für Izuku Midoriya OFA, die Endgame-Version von Midoriya, die während der Feier zum zweiten Jahrestag in Staffel 13 eingeführt wurde. Der Wechsel zu Rising ersetzt die Rolle und das Quirk-Skillset dieses Charakters vollständig, indem er ihn von seiner ursprünglichen 250-HP-Rapid-Konfiguration in einen 300-HP-Techniker mit drei neuen Kampftools und einem überarbeiteten Verhältnis zwischen Blackwhip, Gearshift, Fa Jin und seiner Spezialaktion versetzt.

Rising lässt Blackwhip weniger wie ein Grappling-Tool und mehr wie ein Bewegungssystem erscheinen

Die klarste Absichtserklärung kommt von Blackchain, Rising's Quirk Skill α. Midoriya lässt Blackwhip auf einen Gegner oder ein Terrain zusteuern und nutzt den Ankerpunkt zum Bewegen, aber die Richtungssteuerung verändert, wie er sich dem Anker nähert. Das Halten einer Richtung erlaubt ihm, sich um die Verbindung zu schwingen, während das Loslassen dieses Inputs ihn direkt dorthin zieht.

Das macht Blackchain flexibler als einen konventionellen Grappling-Haken. Terrain wird zur Bewegungsinfrastruktur, Feinde können zu temporären Ankerpunkten werden und Deku kann seinen Kurs ändern, während er sich bereits bewegt. Der Trailer betont genau diese Fantasie: Diese Version von Midoriya läuft nicht einfach schneller als andere Charaktere; er verbindet seine vererbten Quirks, um sich mit viel größerer Freiheit durch den dreidimensionalen Raum zu bewegen.

Aim Mode verändert den Angriff erneut durch Blackchain + Gearshift. Das Fangen eines Gegners ermöglicht es Deku, um sie zu schwingen, bevor er sie in den Boden rammt, und verwandelt eine Fähigkeit, die hauptsächlich mit Bewegung verbunden ist, in eine direkte offensive Konversion. Dieselbe Fähigkeit kann auch einen niedergeschlagenen Verbündeten zu Midoriya ziehen und gibt Rising ein Rettungswerkzeug, das überraschend gut zu seiner technischen Rolle passt.

Einen Teamkollegen aus der Gefahr zu ziehen, könnte eines seiner schlauesten Werkzeuge sein

Die Fähigkeit, einen niedergeschlagenen Teamkollegen zu greifen, verdient mehr Aufmerksamkeit als eine weitere Schadenszahl. ULTRA RUMBLE schafft regelmäßig Situationen, in denen es gefährlich ist, jemanden wiederzubeleben, nicht weil deren Timer kurz ist, sondern weil der Körper an einem schrecklichen Ort liegt. Wenn Rising Blackchain anbringen und einen Verbündeten physisch in Richtung sicherer Terrain ziehen kann, kann er potenziell das Positionsproblem lösen, bevor sich jemand auf die Wiederbelebung selbst festlegt.

Das gibt Blackchain auch zwei sehr unterschiedliche Prioritäten während eines Teamkampfs. Deku kann seine Ladungen aggressiv nutzen, um umzupositionieren oder einen Gegner anzugreifen, oder eine aufbewahren, weil ein Teamkollege möglicherweise kurz darauf eine Extraktion aus einem exponierten Gebiet benötigt. Bewegungsressourcen sind im Battle Royale immer wertvoll, und die gleiche Ressource gleichzeitig als Team-Utility zu nutzen, schafft bedeutungsvolle Entscheidungen, anstatt Rising eine offensichtliche Rotation zu geben.

Es ist eine passende Erweiterung von Midoriya in den späten Geschichten. Rising wird um die Idee präsentiert, die Hoffnungen anderer Menschen zu tragen, und seine interessanteste Nutzungsmöglichkeit erlaubt es ihm buchstäblich, jemanden aus der Gefahr zu ziehen.

Faux 100% Manchester Smash verwandelt Fa Jin in gespeicherte Beschleunigung

Faux 100% Manchester Smash, die Quirk Skill β, treibt Rising noch weiter in Richtung Momentum-Management. Midoriya lässt Blackwhip zu beiden Seiten aus, verankert sich und startet in die Richtung, auf die der Spieler zielt. Der Angriff kann aufgeladen werden, indem die Fähigkeit gehalten und sich rückwärts bewegt wird, wobei Fa Jin in seinen Beinen gespeichert wird, bevor ein viel längerer und kraftvollerer Dash freigelassen wird.

Der Unterschied ist erheblich. Ein ungeladener Manchester Smash bietet bereits einen starken Richtungsimpuls, aber das Aufladen erhöht sowohl die Reiseweite als auch den Schaden. Spieler können den Dash auch mit einem weiteren Input beenden, was den Move nützlich macht, um Deku nicht einfach blind durch das zu bewegen, was sich vor ihm befindet.

Seine Spezialaktion schafft die fortschrittlichere Interaktion. Wenn Fa Jin bereits aktiv ist, kann Midoriya Munition verbrauchen, um sofort die geladene Version zu erreichen, statt Zeit mit deren Vorbereitung zu verbringen. Das verbindet das Kit miteinander: Fa Jin ist kein isolierter Buff, der auf einem anderen Button sitzt, sondern eine Ressource, die beeinflusst, wie schnell Rising auf seine explosivsten Bewegungen zugreifen kann.

One For All Smash: Rising ist dafür gebaut, dass Deku bereits seine Guard verloren hat

Die neue Quirk Skill γ bietet den direktesten Crowd-Control-Angriff des Kampfstils. One For All Smash: Rising lässt Midoriya in die gezielte Richtung dashes, zieht nahegelegene Gegner zu sich und beendet mit einem kraftvollen aufsteigenden Aufwärtshaken.

Seine ungewöhnlichere Eigenschaft aktiviert sich, wenn Dekus Guard-Punkte bereits auf Null gefallen sind. Rising erhält dann reduzierten eingehenden Schaden und wird schwieriger zurückzuschlagen, was ihm zusätzlichen Widerstand gibt, genau zu dem Zeitpunkt, an dem die meisten Charaktere am verletzlichsten sind.

Das macht einen gebrochenen Guard nicht wünschenswert. Das Verlieren von GP lässt Midoriya immer noch exponiert und entfernt den Puffer, der seine HP schützt. Was das bedeutet, ist, dass Rising eine bessere Chance hat, einen Austausch fortzusetzen, anstatt sofort aus seinem Angriff zurückgestoßen zu werden, sobald sein Schild verschwindet.

Die Idee wird noch bedeutender, wenn man sie mit seinen T.U.N.I.N.G.-Optionen kombiniert. Rising's spezielles Tenacity Special Tuning Skill kann vorübergehenden Zitterwiderstand bieten, nachdem sein Guard bricht, und während seine HP in diesem Zeitraum bei der Hälfte oder darunter liegen, den eingehenden Schaden erheblich reduzieren. Richtig aufgebaut, ist diese Version von Deku eindeutig so vorgesehen, dass sie schwieriger zu stoppen ist, wenn ein Kampf seine gefährlichste Phase erreicht.

Der Rauchbildschirm wird endlich Teil von Midoriyas spielbare Identität

Rising’s Spezialaktion enthält zwei separate Funktionen: Rauchbildschirm und Fa Jin. Ein kurzes Antippen des Inputs erzeugt eine Wolke um Midoriya, wobei der Effekt weniger visuell störend für Deku und seine Teamkollegen erscheint. Das Halten der Spezialaktion ermöglicht es ihm stattdessen, sich zu ducken und Fa Jin zu laden, was seinen Sprung verbessert und die sofortige Interaktion mit Faux 100% Manchester Smash ermöglicht.

Der Rauchbildschirm ist besonders interessant, da Midoriya OFA ursprünglich geschaffen wurde, um die Endgeschichten-Version von Deku darzustellen, die in der Lage war, die Quirks von vorherigen One For All-Trägern zu nutzen. Rising macht dieses Konzept nun während des normalen Gameplays viel sichtbarer. Blackwhip steuert die Bewegung und Feinde, Fa Jin speichert kinetische Energie, Gearshift modifiziert das offensive Verhalten von Blackchain und der Rauchbildschirm gibt ihm ein weiteres taktisches Werkzeug, um die Sichtbarkeit zu brechen.

Das Ergebnis fühlt sich weniger wie „Deku mit einem weiteren Moveset“ und mehr wie ein Kampfstil an, der um den Wechsel zwischen den Fähigkeiten der vorherigen Benutzer als Teile einer kombinierten Kampfsprache gestaltet ist.

Technischer Deku tauscht einen Teil seiner alten Geschwindigkeitsidentität gegen viel mehr Kontrolle ein

Der ursprüngliche Izuku Midoriya OFA wurde im September 2025 als Rapid-Charakter mit 250 HP veröffentlicht, stark auf Bewegung und Geschwindigkeitssteigerungen ausgelegt. Rising ändert ihn zu einem Techniker und erhöht seine Gesundheit auf 300. Diese Rollenänderung hat auch Auswirkungen auf das gesamte Team: Technische Charaktere bieten einen Reload-Speed-Bonus, wobei der Effekt stärker wird, wenn zusätzliche technische Teamkollegen anwesend sind.

Die Unterscheidung zwischen beiden Stilen ist daher bedeutend. Der ursprüngliche OFA Midoriya dreht sich grundlegend um schnelles Bewegen und die Umwandlung späterer Quirks von One For All in aggressive Fortbewegung. Rising hat immer noch außergewöhnliche Beweglichkeit, aber sein Kit schafft deutlich mehr situative Kontrolle: Gegner umschwingen, Verbündete ziehen, Rauchbildschirm erzeugen, Fa Jin speichern, das Verhalten von Manchester Smash ändern und widerstandsfähiger werden, sobald der Guard gebrochen ist.

Spieler, die bereits Izuku Midoriya OFA besitzen, erhalten nicht einfach höhere Zahlen. Rising fordert sie auf, denselben Charakter durch einen anderen Satz von Prioritäten zu spielen.

Vertraute Hoffnungen bringen den finalen Kampf direkt in seine Kostümreihe

Die Staffel 19 führt auch Vertraute Hoffnungen, eine neue PUR-Kostümfamilie für Izuku Midoriya OFA, ein. Die Beschreibung platziert das Outfit fest um die dramatische Konfrontation mit All For One und rahmt Deku als jemanden ein, der das Gewicht und die Erwartungen trägt, die ihm vor der Beilegung dieses Konflikts anvertraut wurden.

Das macht das Kostüm ungewöhnlich gut auf den Rising-Kampfstil abgestimmt. Der Trailer selbst betont wiederholt Erbschaft und Verantwortung, anstatt einfach auffällige Angriffe zu präsentieren. „DU KANNST ES TUN“ funktioniert als mehr als nur Werbetext, weil die gesamte Version von Midoriya, die hier dargestellt wird, aus dem Punkt in der Geschichte stammt, an dem seine Stärke untrennbar mit den Menschen verbunden ist, die ihm ermöglicht haben, diesen Punkt zu erreichen.

Die neue Character Roll: Alternative (S19) Midoriya OFA enthält Rising zusammen mit Vertrauten Hoffnungen, Itsuka Kendo's Superstar Idol-Kostüm und Midoriya OFA’s Playing Cards - Clubs-Cosmetic. Die Roll beginnt nach der Wartung am 14. Oktober und bleibt bis zum Ende von Staffel 19 am 25. November geplant.

Dies ist tatsächlich die zweite Neuerfindung des Endgame-Deku

Die Unterscheidung ist bedeutend, da MY HERO ULTRA RUMBLE jetzt mehrere deutlich unterschiedliche Versionen von Midoriya enthält. Der ursprüngliche Launch-Charakter stellt einen früheren Deku dar, dessen Assault- und Full Bullet-Kampfstile ihre eigenen Interpretationen seines Kampfes bieten. Izuku Midoriya OFA wurde dann in Staffel 13 als ein völlig separater Charakter eingeführt, der speziell auf Midoriya im späteren Verlauf von My Hero Academia und seinen Zugang zu den Quirks der vorherigen One For All-Nachfolger ausgelegt war.

Bei der Veröffentlichung kombinierte der Originalstil von OFA Midoriya bereits Fa Jin und Gearshift mit hochgeschwindigkeitsmäßiger Bewegung und dem verheerenden 5th Gear <Overdrive> Detroit Smash. Rising ist daher nicht der Moment, in dem Ultra Rumble Endgame-Deku entdeckt; es ist der Moment, in dem die Entwickler diese bereits spezialisierte Version nehmen und eine weitere Interpretation davon schaffen, wie all diese Kräfte zusammenpassen können.

Diese Unterscheidung ist der Grund, warum der neue Stil Raum für Experimente hat. Es muss nicht jeden erkennbaren Deku-Angriff abdecken, weil ein anderes OFA-Moveset bereits existiert. Rising kann sich speziell auf die Flexibilität von Blackwhip, gespeicherte Bewegung, Rauchbildschirm und Widerstand konzentrieren.

Die Staffel 19 ist zu einer Feier der finalen Kämpfer von My Hero Academia geworden

Rising passt auch zur breiteren Charakterrichtung von Staffel 19. Die Staffel begann am 30. September mit Shoto Todoroki (Phosphor), einem weiteren völlig neuen spielbaren Charakter, der auf einem viel späteren Punkt der Geschichte basiert als der Todoroki, der seit dem Start verfügbar ist. Phosphor kombiniert perfektionierte Feuer- und Eistechniken durch Flashfire Fist: Phosphor und kann die Eigenschaften seiner Quirk Skills ändern, während die Fähigkeit aktiv ist.

Später im Oktober wird Toya Todoroki als ein weiterer neuer spielbarer Charakter hinzukommen, wobei Bandai Namco bereits einen Stil angeteasert hat, der auf intensiven blauen Flammen und großflächigen Angriffen basiert. Seine Enthüllung deutet auch auf eine Technik hin, die nach Flashfire Fist: Phosphor modelliert ist, und verbindet die beiden Todoroki-Brüder sowohl mechanisch als auch narrativ.

Fügen Sie Rising zu dieser Struktur hinzu, und Staffel 19 beginnt weniger wie eine zufällige Sammlung neuer Inhalte und mehr wie eine gezielte Feier der Endgame-Powersets von My Hero Academia auszusehen. Charaktere, die die Spieler seit Jahren kennen, werden um das herum neu gestaltet, was sie letztendlich wurden, statt dauerhaft in dem Punkt gefroren zu werden, an dem ULTRA RUMBLE ursprünglich veröffentlicht wurde.

Das dritte Jubiläum gibt Rising eine viel beschäftigtere Saison als gewöhnlich

Staffel 19 ist auch MY HERO ULTRA RUMBLE’s dritte Jubiläumsstaffel, was bedeutet, dass Rising ankommt, während mehrere größere Kampagnen bereits aktiv sind. Bandai Namco hat vorübergehend Teile des Soundtracks des Spiels mit dem ikonischen You Say Run ersetzt, einschließlich seiner Verwendung während der letzten Phasen eines Kampfes, während spezielle Jubiläums-Rolls es den Spielern ermöglichen, ältere Kampfstile und PUR-Kostüme gezielt auszuwählen.

Die Jubiläumsmissionstruktur kann ausreichend Select Hot Picks Roll Tickets für bis zu 200 kostenlose Rolls zwischen wöchentlichen Missionen und Login-Boni zur Verfügung stellen, wobei die vollständige Durchführung von 200 Rolls den Spielern ermöglicht, eines der von ihnen als Hot Pick ausgewählten Kampfstile einzutauschen. Rückkehrende Spieler, die mindestens 30 Tage abwesend waren, erhalten auch eine separate sieben-tägige Comeback-Kampagne, die weitere 200 Roll Tickets enthält.

Das macht Rising nicht direkt kostenlos – neu veröffentlichte Kampfstile haben ihre eigene aktuelle Roll-Struktur – aber es schafft eine Saison, in der Spieler potenziell erhebliche Lücken anderweitig in ihrem Kader füllen können, während sie entscheiden, ob sie Ressourcen ausgeben, um den neuen Midoriya-Stil zu verfolgen.

3-Pick Battle sollte das Halten mehrerer Deku-Stile noch interessanter machen

Staffel 19 unterstützt auch 3-Pick Battle, den Solo-Modus, der während Staffel 18 eingeführt wurde, in dem vier Spieler jeweils drei verschiedene Charaktere auswählen und nach jedem Respawn zu einem anderen Mitglied ihres Kaders wechseln. Der Gewinner wird durch den Gesamtschaden nach sechs Minuten bestimmt.

Ab dem 21. Oktober fügt ein spezielles 3-Pick Battle-Event Missionen und Rangbelohnungen um diesen Modus hinzu. Rising ist in diesem Format besonders interessant, da ULTRA RUMBLE jetzt genügend Variationen von mehreren bedeutenden Helden hat, dass die Spieler Aufstellungen rund um sehr unterschiedliche Interpretationen ähnlicher Charaktere und Kampfphilosophien aufbauen können.

Es bringt auch einen größeren Wert in das Verständnis, wie sich Kampfstile über oberflächliche Animationen hinweg unterscheiden. Rapid OFA Deku und technischer Rising Deku mögen dieselbe Charakteridentität teilen, aber ihre Gesundheit, Rollenboni, Quirk Skills und optimalen Bewegungsmuster unterscheiden sich erheblich.

Rising könnte einer von Ultra Rumble’s klarsten Versuchen sein, die Bewegung selbst zum Moveset zu machen

Viele ULTRA RUMBLE-Charaktere sind mobil. Was Rising anders macht, ist, dass seine Beweglichkeit nicht zu einer bestimmten Fluchttechnik zu gehören scheint. Blackchain, Manchester Smash und Fa Jin verändern alle, wie Midoriya das Schlachtfeld durchquert, während der Rauchbildschirm diese Übergänge abdecken kann und One For All Smash ihm ein direktes Engagementswerkzeug gibt, sobald er in den Kampf gelangt.

Das schafft potenziell enorme vertikale Freiheit in Karten wie U.A. Island, Neo Academia und den neueren Chaos City-Konfigurationen, wo Gebäude und Erhebungen Charaktere belohnen können, die in der Lage sind, schnell die Richtung zu ändern, statt einfach nur schnell in einer geraden Linie zu reisen.

Es gibt auch dem Spieler mehr Gelegenheiten, Fehler zu machen. Ein Kit mit mehreren Bewegungsoptionen stellt mehr Fragen: Welcher Blackchain-Winkel bietet das beste Follow-up, ob Fa Jin jetzt ausgegeben werden soll oder gespart werden soll, ob Manchester Smash für Schaden oder Umpositionierung verwendet wird und ob das Ziehen eines Verbündeten es wert ist, einen der nötigen Ladungen aufzugeben, um später zu entkommen.

Das ist genau die Art von Komplexität, die eine technische Rolle arguably haben sollte.

Dekus neuester Kampfstil kommt mitten in Staffel 19 an

Izuku Midoriya OFA: Rising tritt MY HERO ULTRA RUMBLE am 14. Oktober 2026 nach der Wartung bei. Der technische Kampfstil hat 300 HP und führt Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Rising, Rauchbildschirm und Fa Jin als sein Kernwerkzeug ein.

Die neuen Vertrauten Hoffnungen Kostüme kommen zusammen mit dem Midoriya OFA-Inhalt von Staffel 19, während Shoto Todoroki (Phosphor) der saisonale Eröffnungsneue Charakter bleibt und Toya Todoroki am 28. Oktober vorgesehen ist.

Der ursprüngliche OFA Midoriya ging darum, zu lernen, die Kräfte zu nutzen, die seine Vorgänger hinterlassen haben.

Rising sieht aus wie der Punkt, an dem er aufhört, diese Kräfte separat zu behandeln und anfängt, sich so zu bewegen, als gehörten sie alle zu einem Helden.

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