NARAKA: BLADEPOINT · 2026-10-13
Shao Siming, Yan Lingji und Chi Lian vervollständigen NARAKA’s fünf Charaktere aus dem The Legend of Qin‑Crossover
Die erste Showcase brachte zwei legendäre Schwertkämpfer nach NARAKA: BLADEPOINT. Die zweite richtet den Fokus auf drei der Frauen, die das erweiterte Qin‑Universum prägen. Tara Gan wird zu Shao Siming, Zai übernimmt das feurige Erscheinungsbild von Yan Lingji und Matari verwandelt sich in Chi Lian

Die erste Showcase brachte zwei legendäre Schwertkämpfer nach NARAKA: BLADEPOINT. Die zweite richtet den Fokus auf drei der Frauen, die das erweiterte Qin‑Universum prägen. Tara Gan wird zu Shao Siming, Zai übernimmt das feurige Erscheinungsbild von Yan Lingji und Matari verwandelt sich in Chi Lian im Collaboration Showcase II, womit die fünf Charaktere komplett sind, die zusammen mit der Devourer‑Season und dem Crossover‑Update vom 8. Oktober eingeführt wurden.
Die Zuordnungen sind ungewöhnlich durchdacht. Taras Kontrolle über Schicksal und Kampfraum ergänzt Shao Simings mysteriöse Identität als Mitglied der Yin‑Yang‑Schule, Zais gesamtes Kit dreht sich bereits um Feuer und eine Kettenwaffe, und Mataris Assassinenfantasie passt natürlich zu Chi Lians tödlicher Arbeit für Quicksand. Zusammen mit Lyam Liu als Ge Nie und Temulch als Wei Zhuang aus Showcase I deckt das Crossover nun mehrere sehr unterschiedliche Aspekte von The Legend of Qin und der Begleitserie Nine Songs of the Moving Heavens ab, während sich das Event weit über kosmetische Items hinaus erstreckt – mit Crescent Moon Valley, Tianming, thematischen Events und neuen Waffenauftritten.
Tara Gan übernimmt die stille Eleganz von Shao Siming
Tara Gan repräsentiert Shao Siming, in der englischen NARAKA‑Übersetzung offiziell als Priestess of Birth bezeichnet. Der Charakter gehört zur Yin‑Yang‑Schule und führt deren Holz‑Division, steht damit auf einer Ebene mit Figuren wie der Priestess of Death unter den wichtigen Ältesten der Organisation. Sie ist eine der rätselhaftesten Figuren aus The Legend of Qin, traditionell als still, anmutig und außergewöhnlich gefährlich dargestellt, trotz ihres zurückhaltenden Auftretens.
Das macht Tara Gan zu einer interessanten Wahl. Als NARAKA’s Astrologist eingeführt, ist Tara selbst um Kräfte gebaut, die nicht direkt sichtbar sind. Sie studiert den Himmel, sagt Ergebnisse voraus und manipuliert Schicksal, mit Fähigkeiten, die Verbündete vor Situationen schützen können, die sie sonst getötet hätten, und gleichzeitig Gegner einschränken. Ihr Ultimate kann ein Ziel effektiv in einen früheren Zustand zurückversetzen, was die Idee verstärkt, dass sie Ergebnisse umschreibt, statt Gegner durch rohe Gewalt zu übermannen.
Shao Siming nähert sich übernatürlicher Macht durch eine andere Mythologie, doch die Darstellung passt gut. Ihre Verbindung zur Holz‑Division zeigt sich in pflanzen‑ und blattbasierten Techniken, während ihre fast rituelle Gelassenheit erheblich besser zu Taras eleganter visueller Sprache passt als zu einem aggressiveren NARAKA‑Kämpfer. Die Kollaboration gleicht daher Stimmung und Silhouette ab, statt ein Moveset wörtlich zu konvertieren.
Tara Gan erhält tatsächlich mehr als einen Shao Siming‑Look
Die englischen Patch‑Notes trennen Taras Kollaborationsinhalte in mehrere Teile. Ihr direkt kaufbares Jovian Pack enthält das Legendäre Outfit The Legend of Qin · Jovian und die Frisur Purple Vine, während der neue Moon‑Blessed Pass sofort ein weiteres Priestess of Birth‑Outfit sowie eine passende Frisur und ein Accessoire gewährt.
Chinesisches Promo‑Material macht die Verbindung expliziter, nennt den Charakter Shao Siming und präsentiert die Kostüme als verschiedene Interpretationsstufen. Es gibt ein treueres klassisches Erscheinungsbild, das die animierte Figur reproduzieren soll, während die Premium‑Modelinie das Design stärker an NARAKA’s eigenen Stil anpasst.
Diese Unterscheidung ist nützlich: Spieler, die wollen, dass Tara Gan Shao Siming möglichst ähnlich sieht, können das reproduktionsorientierte Outfit wählen, während das Jovian‑Design eher eine NARAKA‑Interpretation der Figur darstellt als eine direkte Kostümpkopie.
Das Update fügt außerdem eine Flying Petals‑Pose, einen Göttinnen‑Hintergrund und zusätzliche Profilkosmetika für Tara hinzu, sodass das Crossover über das Outfit hinaus erweitert wird.
Zai und Yan Lingji sind vielleicht das natürlichste Paar der Kollaboration
Wenn Tara Gan und Shao Siming durch Atmosphäre verbunden sind, dann sind Zai und Yan Lingji durch Feuer verbunden.
Yan Lingji stammt aus Nine Songs of the Moving Heavens, der Prequel/Begleitserie im weiteren Legend of Qin‑Universum. Sie ist eine geheimnisvolle Frau aus Baiyue, deren Kindheit von einem verheerenden Brand geprägt wurde, der ihre Heimat zerstörte. Ihre ungewöhnliche Affinität zu Flammen wurde schließlich zum prägenden Kampfattribut, und sie kämpfte später an der Seite von Tian Ze, dem Red‑Browed Dragon Serpent, als Teil seiner gefährlichen Gefolgschaft.
In der englischen Lokalisierung von NARAKA heißt das Outfit Fire Succuba, während das chinesische Material explizit den Namen Yan Lingji nennt. Zai erhält durch ihr Kollaborationspaket ein Legendäres Outfit, die Frisur Pyro Shadow und eine eigene chinesische Sprachfassung.
Die mechanische Übereinstimmung braucht kaum Erklärung. Zais Kernerklärung ist Flame Ward, mit der sie in einen unantastbaren brennenden Zustand wechseln kann, bevor sie sich neu positioniert oder Gegner wegstößt. Ihr Ultimate ersetzt ihre normale Waffe durch die Chain Scythe, eine übernatürliche Kettenwaffe mit weiten Schwüngen, Zieh‑Effekten und verstärkten Angriffen. Schon vor dem Crossover war sie einer der visuell feurigsten Helden in NARAKA.
Sie als Yan Lingji auszustatten fühlt sich daher weniger an wie das Aufzwingen einer Lizenzfigur auf einen vorhandenen Helden, sondern eher wie das Erkennen einer Paarung, die offensichtlich war.
Fire Ward macht die kosmetische Verwandlung besonders überzeugend
Lizenzierte Skins in Helden‑Spielen erzeugen manchmal eine offensichtliche Diskrepanz zwischen Aussehen und Spielmechanik. Ein berühmter Schwertkämpfer kann den Körper eines Helden mit Feuerwaffen bekommen, oder ein übernatürlicher Kämpfer wird an Fähigkeiten gekoppelt, die nichts mit der Vorlage zu tun haben.
Zai vermeidet dieses Problem größtenteils. Wenn sie Flame Ward aktiviert, durch einen Gegner schießt oder mit der Chain Scythe angreift, gehören die Effekte bereits zur gleichen Art übernatürlicher Martial‑Fantasy, mit der auch Yan Lingji assoziiert wird. Das Kostüm ändert die Identität der handelnden Person, aber die Fähigkeiten zerstören nicht sofort die Illusion.
Das Crossover erweitert Yan Lingjis Präsenz sogar nach Fairyland Penglai, wo 24 Entertainment eine eigene Fire Succuba‑Bühne installiert hat. Spieler können mit ihr interagieren, um die neue Geste Enchanting Dance auszuführen und so einen weiteren Aspekt der Figur direkt in den sozialen Raum zu integrieren, statt ihre Repräsentation nur in den Shop zu stecken.
Rund um das Seraphic Quartet wurden außerdem vier Bronzespiegel platziert, die periodisch Clips aus der Quell‑Animation zeigen. NARAKA verwandelt Penglai damit effektiv in einen kleinen Ausstellungsraum für das Crossover, statt nur das Menü zu dekorieren.
Matari wird zu Chi Lian und bringt Quicksands gefährlichste Frau mit
Der dritte Showcase‑II‑Charakter ist Matari als Chi Lian, eine der bekanntesten Kämpferinnen, die mit Wei Zhuang und der Organisation Quicksand verbunden sind.
Chi Lians Geschichte beginnt vor diesem Namen. Sie war ursprünglich Princess Honglian of the Han Kingdom, die jüngere Schwester von Han Fei und Tochter von König An. Nach dem Fall von Han änderte sich ihr Leben radikal, und sie wurde schließlich Chi Lian, eine zentrale Agentin innerhalb Quicksands unter Wei Zhuang.
Der Charakter ist eng mit Gift, Schlangen, Illusions‑Techniken und einem bewusst entwaffnenden Auftreten verbunden, das verschleiert, wie tödlich sie tatsächlich ist. Sie spezialisiert sich darauf, Gegner zu manipulieren und dann zu töten, statt als konventionelle Frontkämpferin aufzutreten – weshalb Matari als Wirtin viel passender ist als ein schwer gepanzerter NARAKA‑Held.
Matari war schon immer einer der archetypischen Assassinen in NARAKA. Ihr Gameplay dreht sich um plötzliches Positionswechseln und Tarnung durch Silent Flutter und Invisible Assassin, was ihr erlaubt, zu verschwinden, hinter Zielen zu erscheinen und den Beginn eines Gefechts zu diktieren. Die Fähigkeiten reproduzieren nicht direkt Chi Lians Gift‑ oder Illusionstechniken, aber sie vermitteln dieselbe Grundidee: Sieg kommt durch Kontrolle dessen, was der Gegner zu glauben meint, bis es zu spät ist.
Chi Lians Geschichte als Princess Honglian wird ebenfalls dargestellt
24 Entertainment beschränkt Matari nicht auf die Assassinenform, mit der Spieler Chi Lian am stärksten verbinden. Chinesisches Promo‑Material zeigt eine Progression von Chi Lian hin zu ihrer früheren Honglian‑Identität, inklusive einem aufgewerteten Red Lotus‑Look und einer zusätzlichen Princess Honglian‑Variation.
Das ist eine besonders sinnvolle kosmetische Wahl, weil Honglian und Chi Lian nicht einfach nur unterschiedliche Outfits derselben Lebensphase sind. Sie repräsentieren zwei Perioden, getrennt durch den Untergang ihres Königreichs und ihre Verwandlung von geschützter Prinzessin zur tödlichen Quicksand‑Agentin.
Ein Skin kann diese Charakterentwicklung mechanisch nicht reproduzieren, aber die Möglichkeit, dass Matari zwischen Erscheinungen wechseln kann, würdigt sie zumindest. Spieler, die die Animation kennen, können wählen, ob sie die etablierte Quicksand‑Assassine oder die Frau sehen wollen, die sie vor der vollständigen Verwandlung war.
Das reguläre englischsprachige Store‑Paket enthält Mataris Legendäres Outfit The Legend of Qin · Crimson Lotus, die Frisur Trailing Coil und eine eigene chinesische Sprachfassung. Zusätzliche Posen, Profilkosmetika und Upgrade‑Optionen erweitern das Set weiter.
Chained Serpent bringt Chi Lians Signaturwaffe nach NARAKA
Mataris Kollaboration hat außerdem die stärkste direkte Verbindung zum normalen Waffensystem von NARAKA. Das Update führt das legendäre Skin The Legend of Qin · Chained Serpent für das Whipsword ein, basierend auf Chi Lians markanter flexibler Klinge.
Diese Waffe ist zentral für ihre Silhouette. Sie kann sich wie ein konventionales Schwert verhalten, wenn sie kompakt geführt wird, sich aber in eine segmentierte, peitschenähnliche Waffe entfalten, deren Bewegungen einer Schlange ähneln. Die Verbindung zwischen Struktur, Chi Lians Schlangen‑Bildsprache und ihrem Kampfstil ist so eindeutig, dass das Crossover ohne diese Waffe unvollständig gewirkt hätte.
NARAKA hat bereits die passende Waffenkategorie. Das Whipsword wechselt ähnlich zwischen schwertartiger Kontrolle und flexiblen Reichweitenangriffen, sodass 24 Entertainment das Modell nicht über eine fremde Waffe hinweg simulieren oder auf nicht‑interaktive Animationen beschränken muss.
Es bleibt ein normales Waffenskin und keine Matari‑exklusive Mechanik, das heißt jeder Held, der das Whipsword nutzen kann, kann es ausrüsten. Kombiniert mit dem Crimson Lotus‑Look ermöglicht es Spielern jedoch eine deutlich vollständigere Rekreation von Chi Lian, als ein reines Outfit allein bieten würde.
Showcase II zeigt, wie breit das Crossover wirklich ist
Die erste Enthüllung hätte leicht als schlichtes Tribut an die Rivalität zwischen Ge Nie und Wei Zhuang verstanden werden können. Lyam Liu und Temulch stellten zwei Meisterschwertkämpfer aus der Ghost‑Valley‑Tradition nach, während ihre gegensätzlichen Philosophien ein offensichtliches narratives Zentrum bildeten.
Showcase II erweitert den Maßstab. Shao Siming kommt von der Yin‑Yang‑Schule. Yan Lingji bringt Nine Songs of the Moving Heavens und den Baiyue‑Konflikt ein. Chi Lian verknüpft das Crossover zurück zu Wei Zhuang und Quicksand und trägt zugleich die Geschichte der gefallenen Han‑Königsfamilie.
Die fünf Charaktere decken damit deutlich mehr der Franchise ab als ein einzelnes berühmtes Duell. NARAKA schöpft aus verschiedenen Organisationen, unterschiedlichen historischen Perioden und sogar verschiedenen Serien innerhalb desselben animierten Universums.
Daher spricht das Marketing wiederholt von Jianghu statt sich eng auf eine Handlung zu konzentrieren. Das Crossover zielt darauf ab, eine breitere martialische Welt nachzubilden, bevölkert von Figuren, deren Überzeugungen bestimmen, wie sie kämpfen.
Die Zeile „the blade follows what lies within“ steht im Zentrum des zweiten Trailers
„The blade follows what lies within“ ist mehr als ein generischer Wuxia‑Slogan zum Showcase. Die drei hervorgehobenen Frauen werden von sehr unterschiedlichen Motivationen definiert, obwohl sie alle außergewöhnliche Kampffähigkeiten besitzen.
Shao Simings nahezu vollständiges Schweigen macht ihre Absichten schwer zu lesen, und ihre Verbindung zur Yin‑Yang‑Schule stellt Pflicht und mystische Ordnung in den Mittelpunkt. Yan Lingji trägt die Zerstörung ihrer Heimat und den Baiyue‑Konflikt mit sich und verwandelt Feuer in Waffe und Spiegel ihrer Geschichte. Chi Lians Verwandlung von Honglian zur Quicksand‑Assassine ist untrennbar mit dem Zusammenbruch von Han und den Leuten verbunden, denen sie danach folgt.
Das verleiht dem zweiten Showcase eine andere Stimmung als dem ersten. Ge Nie und Wei Zhuang repräsentierten zwei konkurrierende Wege aus derselben Tradition. Diese drei Charaktere zeigen, dass Technik von Identität, Geschichte und Loyalität geprägt wird.
NARAKA funktionierte schon immer besonders gut mit solchen Quellen, weil seine Helden keine anonymen Kämpfer mit austauschbaren Fähigkeiten sind. Sie treten mit eigenen Kampfschulen und persönlichen Philosophien an, wodurch das visuelle Crossover leichter in die bestehende Spiel‑Fiktion integrierbar ist.
Crescent Moon Valley stellt Tianming in den Mittelpunkt des spielbaren Crossovers
Die Outfits sind nur ein Teil des nun verfügbaren Events in NARAKA. Das Oktober‑Update führt Crescent Moon Valley Battle ein, ein spezielles Szenario, das in normalen Survival‑Modi auftreten kann – ausgenommen Immortal War – sowie in Rift Traversal.
Ein Moonfall Gate erscheint, nachdem ein Match einige Zeit im Gange war. Bis zu zwei Teams können es nutzen, bevor sich das Tor schließt, und werden in Crescent Moon Valley transportiert, wodurch das Match vorübergehend in eine dedizierte Crossover‑Begegnung umschlägt.
Das Ziel ist es, Tianming zu beschützen, während man gegen Qin‑Soldaten kämpft und letztlich die Angreifer zu vertreiben. Die Leistung zählt: Schnellere Abschlüsse führen zu besseren Belohnungen, was Anreize schafft, die Aufgabe effizient anzugehen, statt nur zu überleben.
Es gibt außerdem einen ungewöhnlichen Sicherheitsmechanismus. Ein sonst tödlicher Treffer stellt den Spieler vollständig wieder her, aber jede Aktivierung reduziert vorübergehend den Angriff. Ein Squad kann sich also von einem Fehler erholen, ohne das Crossover sofort zu verlieren, aber wiederholte Fehler schwächen die Fähigkeit, die verbleibenden Feinde schnell zu beseitigen.
Das ist ein cleverer Kompromiss zwischen NARAKA‑typischer Gefahr und einem lizenzierten Event, das von einem breiten Spielerkreis erlebt werden soll.
Whimsical Melody Chests tragen das Crossover in normale Matches
Spieler müssen Crescent Moon Valley nicht betreten, damit das Crossover ihre regulären Sessions beeinflusst. Whimsical Melody Chests können in Survival und Rift Traversal erscheinen und verlangen, dass Spieler den Mechanismus angreifen und damit interagieren, bevor sie die Belohnung entnehmen können.
Rift Traversal bekommt außerdem eine eigene Crossover‑Sammlerlinie. Das Durchsuchen von Behältern trägt zu einer Garantie‑Leiste für The Legend of Qin‑Collectibles bei, wobei riskantere Perilous Path‑Runs nach dem Oktober‑Update effizienter zählen.
Gleichzeitig verteilt das Event All Under Heaven Fragmente der Legende über Verstecke, Rift Traversal, Showdown und Casual‑Spiel. Spieler können bis zu 400 Fragmente pro Woche verdienen, sie einreichen, um Allianz‑Fortschritt zu erhöhen, und so nach und nach verschlossene Kapitel des Crossovers freischalten.
Das Ergebnis ist ein Crossover, das sich über mehrere bestehende Systeme erstreckt, statt alle dazu zu zwingen, nur einen temporären Modus wiederholt zu spielen. Ein Battle‑Royale‑Spieler, ein Rift‑Traversal‑Stammgast oder ein Showdown‑Fokus kann jeweils Teile des Events über die Aktivitäten vorantreiben, die er ohnehin bevorzugt.
Der Moon‑Blessed Pass verbindet die fünf Charaktere
Der neue Moon‑Blessed Pass ist eine weitere Schicht des Crossovers und bleibt bis zum 30. Dezember verfügbar. Beim Kauf gewährt er sofort Taras Priestess of Birth‑Kosmetika und eine Sammlung von Gutscheinen, die zusammen potenziell 2.000 Gold an Rabattwerten für berechtigte Käufe liefern.
Es gibt außerdem eine Bond Rebate, die auf dem Sammeln der Ge Nie‑, Wei Zhuang‑ und Crimson Lotus‑Outfits basiert. Das Abschließen dieses Sets gibt insgesamt 600 Gold zurück und schafft so eine explizite Verbindung zwischen den beiden Showcases, anstatt jedes Charakterpaket isoliert zu behandeln.
Diese Struktur macht Matari besonders wichtig für das vollständige Kollaborationsset. Ge Nie und Wei Zhuang gehören naturgemäß zusammen wegen ihrer Rivalität aus Ghost Valley, während Chi Lians Loyalität zu Wei Zhuang eine direkte Brücke von Showcase I zur zweiten Welle bildet.
Tara Gan und Zai erweitern das Crossover zu anderen Fraktionen und Geschichten, aber das Rebate‑System hält eines der zentralen Beziehungsnetzwerke von The Legend of Qin intakt.
Spielerfeedback hat bereits eine der Crossover‑Waffen verändert
Die Kollaboration brachte auch eine ungewöhnlich schnelle Reaktion von 24 Entertainment rund um Wei Zhuangs Shark Teeth‑Schwert. Die erste Version wurde als Greatsword‑Skin umgesetzt, offenbar weil das enorme, gezackte Einhandschwert visuell zu NARAKAs schwererer Waffensilhouette passte.
Chinesische Spieler argumentierten schnell, dass eine Longsword‑Version die Bewegung und Erscheinung der Waffe in der Animation besser reproduzieren würde. Die Entwickler kündigten daraufhin an, dass jeder, der das Greatsword Shark Teeth‑Skin kauft, später auch eine entsprechende Longsword‑Version erhalten wird, sobald die Entwicklung dieser Anpassung abgeschlossen ist.
Das ist ein kleines, aber aufschlussreiches Detail. Lizenzkosmetika leben von Wiedererkennung, und Waffenproportionen können genauso wichtig sein wie Kleidung, wenn ein Gegenstand ikonisch ist. NARAKA hat großen Spielraum bei der Übersetzung animierter Designs in seine Waffenkategorien, aber das Publikum erwartet offenbar, dass diese Übersetzung bewahrt, wie ein Charakter in Erinnerung bleibt.
Chi Lians Chained Serpent umgeht dieses Problem, weil das Whipsword das Grundkonzept bereits nahezu perfekt abbildet.
Das Devourer‑Update gibt allen fünf Charakteren ein größeres Schlachtfeld
Das Crossover erschien zusammen mit der Devourer‑Season, daher erhalten Rückkehrer ein deutlich größeres Update als die Kollaborations‑Trailer allein andeuten. Der Oktober‑Patch passt 11 Helden an, verändert Waffensysteme, erweitert den Wasserkampf und setzt Baize Farm mit neuen Feldfrüchten und Wettermechaniken zurück.
Tara Gan selbst bekommt eine kleine Gameplay‑Verbesserung: die Dauer des Glyphs zu Fate Rewritten wurde von 18 auf 20 Sekunden erhöht. Mataris Invisible Assassin erhält ebenfalls ein erhebliches Buff‑Upgrade und verlängert die Unsichtbarkeitsdauer von 12 auf 15 Sekunden, während das ganze Team für 20 Sekunden einen 10% Angriffsbuff erhält.
Zai profitiert indirekt von der fortschreitenden Erweiterung des Unterwasserkampfs. Der verstärkte Charged‑Angriff ihrer Chain Scythe interagiert jetzt spezifisch mit verbrannten Unterwassergegnern durch Vaporize, ein weiteres Beispiel für NARAKAs zunehmend komplexe Elementar‑Interaktionen auf der Wanchu‑Karte.
Keine dieser Balance‑Änderungen ist Teil der lizenzierten Kostüme an sich, aber sie bedeuten, dass die Helden mit Showcase‑II‑Kosmetika auch mechanisch relevant für die Season sind, die um sie herum startet.
Die komplette Fünfer‑Aufstellung ergibt jetzt Sinn
In der Summe zeigen beide Showcases eine Aufstellung, die durch stärkere Verbindungen konstruiert wurde als reine optische Ähnlichkeit. Lyam Liu wird zu Ge Nie, ein disziplinierter Schwertkämpfer passt zu einem der kontrolliertesten Martial‑Fighter von NARAKA. Temulch wird zu Wei Zhuang, bringt den rivalisierenden Ghost‑Valley‑Schüler aufs Schlachtfeld. Tara Gan wird zu Shao Siming, verbindet zwei Charaktere, die mit mystischer, übernatürlicher Kontrolle assoziiert sind. Zai wird zu Yan Lingji, eine beinahe unvermeidliche Paarung rund ums Feuer. Matari wird zu Chi Lian, passt Assassine zu Assassine, während NARAKAs Whipsword ihre Signaturwaffe nachbildet.
Diese sorgfältige Abstimmung ist wichtig, weil The Legend of Qin und NARAKA bereits thematisch nah beieinander liegen. Beide schöpfen stark aus chinesischer Martial‑Fantasy, unmöglicher Bewegung, benannten Techniken, Fraktionsrivalitäten und der Idee, dass Kampftechnik etwas über die Person aussagt, die sie anwendet. Das Crossover muss seine Gäste daher nicht in eine inkompatible Welt zwingen.
Sie sehen bereits so aus, als gehörten sie dorthin.
Das Versprechen des zweiten Showcases, dass „ein neues Kapitel in Jianghu wartet“, ist damit überzeugender als bei den meisten Crossover‑Marketingkampagnen. NARAKA zieht nicht einfach drei bestehende Helden als berühmte Animationsfiguren an; es hat Charaktere ausgewählt, deren Philosophien, visuelle Sprache und Kampfidendifizität den Übergang überstehen.
NARAKA: BLADEPOINT × The Legend of Qin ist seit dem Devourer‑Update vom 8. Oktober live. Tara Gan, Zai und Matari ergänzen Lyam Liu und Temulch als die fünf vorgestellten Crossover‑Helden, während Crescent Moon Valley, Tianming, thematische Collectibles, Waffenskins und zusätzliche Eventinhalte während der Kollaborationsperiode aktiv bleiben.