IDC Games · 2026-01-26
Nine Sols
In einem so ausgebeuteten Genre wie Metroidvania ist es nicht einfach, herauszustechen. Doch Nine Sols , entwicke
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In einem so ausgebeuteten Genre wie Metroidvania ist es nicht einfach, herauszustechen. Doch Nine Sols, entwickelt von RedCandleGames (Detention, Devotion), gelingt dies, und zwar mit einer sehr ausgeprägten Identität. Wir stehen nicht vor einem weiteren Klon von Hollow Knight, sondern vor einer Erfahrung, die sich am technischen Kampf im Stil von Sekiro orientiert, ihn mit einer klassischen Metroidvania-Struktur vermischt und ihn in eine Ästhetik und Erzählung hüllt, die tief vom Taoismus, Science-Fiction und der orientalischen Mythologie inspiriert sind.
Nine Sols ist nicht selbstgefällig. Es ist ein anspruchsvolles Spiel, ernst und besessen von Präzision. Vom ersten Kampf an wird deutlich, dass man hier nicht durch wildes Tastendrücken gewinnt, sondern durch richtige Interpretation des Gegners, meisterhaftes Parieren und das Verständnis des Kampfes. Ein mutiger Vorschlag, der auf die Meisterschaft des Spielers als zentrales Element setzt.
Gameplay: Parieren als A und O
Das Herz von Nine Sols ist das parry-basiertes Kampfsystem. Obwohl das Spiel normale Angriffe, Spezialfähigkeiten und Ausweichmanöver bietet, liegt der absolute Schlüssel darin, im richtigen Moment zu blocken. Eine perfekte Abwehr auszuführen, verhindert nicht nur Schaden, sondern bricht auch die Haltung des Feindes und eröffnet klare Fenster für Konterangriffe.
Dieser Ansatz verwandelt jede Auseinandersetzung in ein angespanntes und kalkuliertes Duell. Die Feinde haben klar definierte, aber aggressive Muster, die dich zwingen, deine Konzentration stets aufrechtzuerhalten. Hier gibt es keinen Spielraum für unkontrollierte Improvisation: Jeder Kampf ist ein tödlicher Tanz, bei dem das Timing alles ist.
Während du fortschreitest, führt das Spiel immer komplexere Variationen ein: Gegner, die physische und energetische Angriffe kombinieren, Bosse mit mehreren Phasen und trügerischen Mustern sowie Situationen, die sowohl deine Reflexe als auch deine Anpassungsfähigkeit auf die Probe stellen. Das Ergebnis ist ein zutiefst befriedigender Kampf, wenn man ihn beherrscht, aber auch sehr bestrafend, wenn man Fehler macht.
Metroidvania-Design: Erkundung im richtigen Ausmaß und Vertikalität
Strukturell folgt Nine Sols den klassischen Säulen des Metroidvania: eine große, vernetzte Karte, Routen, die durch den Erwerb neuer Fähigkeiten freigeschaltet werden, und ein nichtlinearer Fortschritt, der zum Erkunden und Zurückkehren einlädt.
Das Leveldesign ist intelligent und sehr gut ausbalanciert. Jede Zone führt neue Bedrohungen, Plattform-Herausforderungen und Geheimnisse ein, die die Erkundung belohnen. Es ist keine übermäßig große Karte, aber sie sehr gut entworfen, mit sinnvoll platzierten Abkürzungen und einem ständigen Gefühl räumlicher Kohärenz.
Die Vertikalität spielt eine wichtige Rolle, besonders in Abschnitten, die präzise Plattformpassagen mit Kampf kombinieren. Springen, rutschen und Bewegungen aneinanderreihen fühlt sich flüssig an, wenn auch immer im Schatten der Anforderung: Ein Fehler kann dich schnell zum letzten Kontrollpunkt zurückwerfen.
Fortschritt und Fähigkeiten: Wachstum durch Meisterschaft
Nine Sols setzt auf einen Fortschritt, der nicht nur auf Zahlen basiert, sondern darauf, als Spieler besser zu werden. Dennoch gibt es natürlich Verbesserungssysteme, die deine Fähigkeiten erweitern: neue Techniken, passive Verbesserungen und aktive Fähigkeiten, die den Kampfstil verändern.
Die Upgrades brechen allerdings nicht das Gleichgewicht des Spiels, sondern bereichern es. Keine Fähigkeit ersetzt das Parieren – alle drehen sich darum, die Abwehr zu verstärken oder zu ergänzen. Dies stärkt die Identität des Spiels und verhindert, dass es zu einem seelenlosen Hack and Slash wird.
Das Checkpoint- und Heilungssystem sind darauf ausgelegt, die Spannung aufrechtzuerhalten. Heilung ist weder sofort noch kostenlos, und oft muss man entscheiden, ob man ein Stück weitergehen oder lieber zu einem sicheren Punkt zurückkehren sollte. Die ständige Entscheidungsfindung ist Teil der Spielstruktur.
Erzählung: Rache, gefallene Götter und Science-Fiction
Einer der interessantesten Aspekte von Nine Sols ist die Erzählung. In einer Science-Fiction-Welt mit starken taoistischen Einflüssen spielst du als Yi – ein Krieger, der zurückkehrt, um sich den „Neun Sonnen“ zu stellen, also den göttlichen Herrschern einer fortschrittlichen und korrupten Zivilisation.
Die Geschichte behandelt Themen wie Unsterblichkeit, Opfer, Schuld und Rebellion gegen göttliche Figuren. Die Geschichte wird nicht explizit oder konstant dargestellt, sondern durch Dialoge, Schlüsselszenen und Umgebungsnarrative, was vom Spieler Aufmerksamkeit erfordert.
Der Ton ist ernst, melancholisch und manchmal brutal. Es gibt keinen Humor oder sonstige Elemente, die eine Unbeschwertheit hineinbringen würden. Alles ist von einem Gefühl des Verfalls und des unausweichlichen Konflikts durchdrungen, was perfekt zur Schwierigkeit und zum Stil des Kampfes passt.
Optik: Orientalische Tradition mit futuristischer Ästhetik
Visuell ist Nine Sols spektakulär. Der künstlerische Stil kombiniert traditionelle orientalische Kunst, Tuschezeichnungen und taoistische Motive mit futuristischen Szenarien und fortschrittlicher Technologie. Der Kontrast funktioniert wunderbar und schafft eine einzigartige visuelle Identität innerhalb des Genres.
Die Figuren sind mit viel Charakter gestaltet, insbesondere die Bosse, die Macht, Bedrohung und Symbolik vermitteln. Die Animationen sind flüssig und präzise, was in einem Spiel, bei dem das Timing entscheidend ist, von grundlegender Bedeutung ist.
Die Schauplätze variierten zwischen alten Tempeln, technologischen Anlagen und verfallenen Landschaften, wobei stets eine ästhetische Kohärenz gewahrt wurde, die die Immersion verstärkt.
Vertonung: Spannung und Ernsthaftigkeit
Der Sound begleitet die Erfahrung perfekt. Der Soundtrack ist zurückhaltend, atmosphärisch und ernst, unterstreicht die Erkundungsmomente und erhebt sich während wichtiger Kämpfe.
Die Soundeffekte sind besonders wichtig im Kampf. Jeder Angriff, Block und Parry hat ein klares Feedback, das es dem Spieler ermöglicht, genaustens zu reagieren. Der Klang wird zu einem weiteren Werkzeug des Überlebens.
Schwierigkeit: Anspruchsvoll, aber fair
Nine Sols ist kein einfaches Spiel und soll es auch nicht sein. Der Schwierigkeitsgrad mag an Titel wie Sekiro oder Hollow Knight in ihren härtesten Momenten erinnern, aber es fühlt sich immer fair an. Jeder Tod ist in der Regel die Folge eines klaren Fehlers, nicht einer Ungerechtigkeit des Designs.
Die Lernkurve ist steil, aber lohnend. Wenn du die Beherrschung des Parierens verbesserst, verwandelt sich das Spiel – was einst unmöglich schien, beginnt sich kontrollierbar anzufühlen. Dieses Gefühl des echten Fortschritts ist einer der größten Pluspunkte des Spiels.
Fazit: Ein Metroidvania für diejenigen, die nach Meisterschaft streben
Nine Sols ist einer der überzeugendsten und einzigartigen Beiträge zum modernen Metroidvania-Genre. Das Spiel versucht es nicht, es jedem recht zu machen, aber diejenigen, die den technischen Ansatz, den auf Parieren basierenden Kampf und die düstere Erzählung mögen, können sich auf eine unvergessliche Erfahrung gefasst machen.
Es ist ein Spiel, das Respekt, Geduld und Aufmerksamkeit erfordert, aber die Anstrengung des Spielers mit intensiven Kämpfen, einer einzigartigen Ästhetik und einer symbolträchtigen Geschichte belohnt. Ein Muss für alle, die im Genre etwas Tieferes und Anspruchsvolleres suchen.