Riders Republic · 2026-10-08
Scooter tritt endlich der Republik bei, während die Saison 20 fünf Jahre und 17 Millionen Spieler feiert
Fünf Jahre nach der Eröffnung seines riesigen Extremsportspielplatzes findet Riders Republic immer noch neue Wege, um sich darin fortzubewegen . Die Saison 20 ist jetzt live und führt den lang erwarteten Scooter als das letzte große Spielzeug des Ridge Full Send-Jahres ein, neue Kooperationen mit E

Fünf Jahre nach der Eröffnung seines riesigen Extremsportspielplatzes findet Riders Republic immer noch neue Wege, um sich darin fortzubewegen. Die Saison 20 ist jetzt live und führt den lang erwarteten Scooter als das letzte große Spielzeug des Ridge Full Send-Jahres ein, neue Kooperationen mit Ethic, Envy, Spyder und Element, eine wettbewerbliche nutzergenerierte Herausforderung, 11 angepasste Events und eine saisonale Feier des fünften Jahrestags von Ubisoft Annecy.
Der Zeitpunkt verleiht dem Update erheblich mehr Gewicht als einem normalen saisonalen Refresh. Ubisoft hat bestätigt, dass Riders Republic jetzt 17 Millionen Spieler in seiner gesamten Laufzeit erreicht hat, während das Spiel selbst später in diesem Monat fünf Jahre alt wird. Saison 20 fungiert somit zugleich als Abschluss von Jahr 5 und Beginn eines Jubiläumsprogramms, das exklusive Belohnungen auf der Grundlage anderer Ubisoft-Franchises, ein In-Game-Konzert, einen speziellen Livestream, Twitch Drops und ein vier-tägiges kostenloses Wochenende umfasst, bevor die Saison mit einem letzten Full Send-Event auf der X Games-Rampe endet.
Der Scooter vervollständigt endlich das Ridge Full Send-Jahr
Die Hauptneuheit der Saison 20 war fast ein Jahr lang geplant. Als Ubisoft das Ridge Full Send Pack zu Beginn von Jahr 5 einführte, wurde eine viersaisonale Roadmap festgelegt, die sich um ein neues Spielzeug oder ein spezialisiertes Ausrüstungsstück pro Update dreht. Saison 17 begann mit dem Whiplash Freestyle Snowmobile Skin, Saison 18 brachte das Pockett Dirt Bike, Saison 19 folgte mit dem Pockett Stuntfahrzeug, und Saison 20 sollte von Anfang an die Sequenz mit dem Scooter abschließen.
Damit macht seine Ankunft am 7. Oktober mehr als nur einen isolierten Ausrüstungsdrop. Der Scooter ist effektiv das letzte Stück eines jährlichen Inhalts-Pakets, das um ungewöhnliche Möglichkeiten herum gestaltet ist, um mit der bestehenden Welt von Riders Republic zu interagieren. Er kann separat über den In-Game-Shop erworben oder durch das Ridge Full Send Pack erhalten werden, und Ubisoft hat spezielle Inhalte darum herum aufgebaut, anstatt ihn lediglich als eine weitere kosmetische Variation von BMX oder Skate zu behandeln.
Dennoch sind die Ähnlichkeiten mit diesen Disziplinen nützlich. Scooter sind natürlich für Rails, Kanten, Schüsseln und technisches Parkfahren geeignet, was es Ubisoft ermöglicht, bereits entwickelte Bereiche für die Skate- und BMX-Karrieren wiederzuverwenden, während den Spielern eine andere physikalische Beziehung zu diesen Hindernissen geboten wird. Der Lenker und das Deck schaffen ein Trick-Vokabular, das irgendwo zwischen beiden Sportarten liegt, wobei der Fahrer den Scooter in der Luft unabhängig manipulierend, aber dennoch die Lenk- und Rotationskontrolle behält, die mit einem zweirädrigen Fahrzeug verbunden ist.
Professionelle Fahrer halfen Ubisoft beim Aufbau des neuen Tricksystems
Ubisoft arbeitete während der Entwicklung mit den professionellen Scooter Fahrern Timon Pharabod und Jonathan Perroni zusammen und nutzte deren Erfahrung, um das neue Spielzeug für Menschen, die mit der Disziplin vertraut sind, erkennbar zu machen, anstatt einfach ein kleineres Fahrrad unter einem bestehenden Animationsset zu platzieren. Das Studio veröffentlichte zuvor ein Behind-the-Scenes-Feature, das zeigt, wie die Athleten zum Prozess beigetragen haben, wobei ein besonderes Augenmerk auf Bewegung, Körperhaltung und die Art und Weise gelegt wurde, wie Tricks ineinander übergehen.
Diese Unterscheidung ist wichtiger, als sie auf den ersten Blick erscheinen mag. Scooter-Tricks hängen stark von der Beziehung zwischen den Händen des Fahrers, dem Lenker und dem Deck ab, sodass Animationen kommunizieren müssen, ob der Fahrer die Stangen dreht, das Deck unter seinen Füßen dreht oder mehrere Bewegungen zu einer größeren Luftsequenz kombiniert. Riders Republic bleibt ein Arcade-Sportspiel und keine Simulation, aber das übertriebene Tricksystem benötigt dennoch eine glaubwürdige physikalische Grundlage, wenn die Bewegungen bei Geschwindigkeit korrekt vermittelt werden sollen.
Daher wird der Scooter mit einer umfangreichen, speziellen Trickliste gestartet, die es den Spielern ermöglicht, sowohl technisches Railfahren als auch größere Luftkombinationen zu erkunden. Er passt natürlich in The Deck und andere städtische Bereiche, die durch die Skate-Erweiterung eingeführt wurden, aber das Spielzeug ist nicht auf einen speziell dafür vorgesehenen Ort beschränkt. Wie die meisten Ausrüstungsgegenstände in Riders Republic kann er über die weite offene Welt mitgenommen und überall dort verwendet werden, wo das Terrain es zulässt.
Ethic und Envy bringen die echte Scooter-Kultur ins Spiel
Die neue Disziplin kommt mit zwei großen Marken aus der realen Scooter-Szene. Ethic und Envy haben beide offizielle Modelle, die in Riders Republic vertreten sind, was die Markteinführung eine stärkere Verbindung zum Sport verleiht, als es eine vollständig fiktive Ausrüstungsreihe tun würde.
Spieler können den Ethic-Kollaborations-Scooter und den AOSV6 Complete Scooter von Envy verwenden, während Ubisofts eigener Ridge Full Send Scooter das ursprüngliche Angebot komplettiert. Die begleitende kosmetische Auswahl umfasst das Headliner Full Send-Outfit, das Ethic Vertigo-Outfit mit Kapuze und Mütze sowie das Black Heart City Flex Premium-Outfit, obwohl letzteres selbst nicht den Scooter umfasst.
Saison 20 erweitert auch seine Markenkooperationen über den neuen Sport hinaus. Spyder und Element-Outfits sind in den In-Game-Shop eingezogen, wobei das Fasthouse Helix Monaco-Outfit später in der Saison folgen soll. Diese Mischung entspricht der Entwicklung von Riders Republic seit dem Start, wo regelmäßig echte Outdoor-Sport- und Streetwear-Marken zusammen mit zunehmend extravagantem fiktivem Equipment und Ubisoft-Crossover-Elementen verwendet werden.
Der Effekt ist während einer Jubiläumssaison besonders auffällig. Riders Republic begann als Feier des Skifahrens, Snowboardens, Radfahrens und Wingsuit-Sports, aber fünf Jahre an Erweiterungen haben die Grenzen zwischen diesen ursprünglichen Disziplinen allmählich verschwommen. Skateboards, BMX, Mountainboards, Hoverboards, Miniaturfahrzeuge, Schneemobile und jetzt Scooter teilen sich alle die gleiche offene Welt, wodurch die Republik zu etwas viel Größerem wird als der ursprünglichen Liste der Sportarten bei der Veröffentlichung.
Elf bestehende Events wurden rund um das Scooterfahren neu gestaltet
Der Scooter hat auch ein umfassenderes Event-Paket als seine Klassifizierung als Spielzeug vermuten lässt. Ubisoft hat 11 bestehende Skate- und BMX-Events in scooter-kompatible Versionen umgewandelt und damit effektiv eine kleine Karriere-artige Fortschrittsstrecke für Spieler geschaffen, die das neue Equipment besitzen.
Es handelt sich dabei um vertraute Standorte und Event-Strukturen und nicht um 11 völlig neue Strecken, aber der Wechsel des Equipments kann erheblich beeinflussen, wie sie angegangen werden. Linien, die ursprünglich für Skateboards oder BMX entwickelt wurden, werden zu neuen Optimierungsproblemen, sobald scooter-spezifische Tricks, Drehungen und Landeverhalten eingeführt werden, insbesondere in punktebasierten Herausforderungen, bei denen das Halten von Kombinationen wichtiger ist als einfach das Erreichen des Ziels.
Der Zugang zu diesen 11 Scooter Classic Events erfordert den Besitz des Scooters. Es handelt sich daher um bezahlte Gameplay-Inhalte und nicht um Teil der universell zugänglichen Jubiläumsfeier der Saison 20. Ubisoft hat zuvor ähnliche Modelle verwendet, um neuen Spielzeugen zu ermöglichen, in der offenen Welt zu operieren, während sie dedizierte Events an den entsprechenden Kauf attachieren.
Dieser Ansatz gibt dem Scooter genug strukturierten Inhalt, um seine Mechanik zu demonstrieren, ohne eine völlig separate Karriere zu schaffen, die mit den größten Erweiterungen des Spiels vergleichbar ist. Für Spieler, die sich hauptsächlich für Freeriding, Parks und von Nutzern erstellte Events interessieren, wird jedoch der breitere Wert wahrscheinlich darin bestehen, dass eine weitere technische Freestyle-Option in der Republik zur Verfügung steht.
Die besten Scooter-Fahrer können eine goldene Version verdienen
Die Saison 20 beginnt auch mit einem vom Entwickler erstellten nutzergenerierten Event (UGE), das speziell rund um den Scooter gestaltet wurde. Den Spielern wird ein begrenzter Zeitraum gegeben, um die höchste mögliche Punktzahl zu erreichen, wobei die Bestenliste deutlich wichtiger wird als bei einer gewöhnlichen saisonalen Herausforderung.
Nur die Top 10 Spieler erhalten die Goldene Scooter-Belohnung. Ubisofts breitere Ankündigung zur Saison 20 bezeichnet den Preis als den Golden Ticket Scooter-Skin, während die kürzere saisonale Übersicht ihn einfach als Goldene Scooter beschreibt, aber die zugrunde liegende Anforderung ist klar: Dies ist als äußerst exklusive Belohnung für die Bestenliste gedacht und nicht als etwas, das einfach durch Abschluss des Events verdient wird.
Diese Wettbewerbsstruktur gibt erfahrenen Trickspielern sofort einen Grund, das neue Spielzeug auf einer viel tieferen Ebene zu lernen. Zu verstehen, welche Drehungen sicher kombiniert werden können, wo die effizientesten Punktlinien liegen und wie man die Flughöhe maximiert, ohne Landungen zu opfern, sollte erheblich wichtiger werden, wenn nur zehn Plätze für die Belohnung qualifizieren.
Das Event zeigt auch, wie wichtig das System der nutzergenerierten Events in den späteren Jahren von Riders Republic geworden ist. Ubisoft nutzt zunehmend die gleichen Werkzeuge, die der Community zur Verfügung stehen, um offizielle Herausforderungen zu erstellen, während saisonale Wettbewerbe und vorgestellte Spieler-Kreationen es der bestehenden Karte ermöglichen, neue Aktivitäten zu unterstützen, ohne alle paar Monate einen völlig neuen physischen Standort zu benötigen.
Fünf Jahre Riders Republic werden in Ubisoft gefeiert
Der Scooter mag das mechanische Herzstück der Saison 20 sein, aber das fünfte Jubiläum ist das größere Thema. Riders Republic wurde ursprünglich am 28. Oktober 2021 veröffentlicht, und Ubisoft nutzt die Wochen um diesen Termin, um die Fortschritte der Saison in eine rückblickende Feier zu verwandeln, die mehrere seiner anderen Franchises einbezieht.
Die Jubiläumsbelohnungen umfassen ein Brawlhalla-Snowboard, For Honor-Snowboard, Skull and Bones-Snowboard und The Crew Motorfest-Snowboard, zusammen mit einem Just Dance Panda-Outfit und einem Rayman-BMX. Anstatt sich ausschließlich auf die Nostalgie von Riders Republic zu verlassen, nutzt Ubisoft effektiv sein breiteres Katalog als Jubiläumskostümparty und bietet Spielern Ausrüstung, die die Republik mit Spielen verbindet, die sehr unterschiedliche Identitäten haben.
Rayman eignet sich besonders gut für diesen Ansatz, da Ubisofts Maskottchen wiederholt in kleineren Werberollen in den Spielen des Publishers aufgetaucht ist, während The Crew Motorfest das modernste und engste Pendant zu Riders Republic innerhalb von Ubisofts Katalog ist: Beide sind große Open-World-Multiplayer-Spiele, die sich um Fahrzeuge, Sportkultur, saisonale Updates und einen Schwerpunkt auf ständiger Bewegung zwischen Aktivitäten strukturieren.
Der Fortschritt des Jubiläums funktioniert daher auf zwei Ebenen. Langzeitspieler erhalten erkennbare Belohnungen, die fünf Jahre Riders Republic kennzeichnen, während der crossover-Ansatz die Saison visuell markant macht, selbst für jemanden, der viel später beigetreten ist und wenig Bindung an die frühesten saisonalen Inhalte des Spiels hat.
Ubisoft hält einen Teil der Jubiläumsenthüllung für den 20. Oktober zurück
Nicht alles, was für den Geburtstag geplant ist, wurde bisher angekündigt. Ubisoft wird am 20. Oktober einen speziellen Fünf-Jahres-Livestream veranstalten, der für 18:00 Uhr spanischer Festlandzeit über den Ubisoft Twitch-Kanal geplant ist.
Der Stream wird voraussichtlich Ankündigungen, Enthüllungen und spezielle Gäste enthalten, während Ubisoft bereits im Voraus mehrere Teile des Jubiläumsprogramms bestätigt hat. Ein In-Game-Konzert Erlebnis ist mit einem noch nicht angekündigten Künstler oder DJ geplant, dessen Identität am 16. Oktober enthüllt werden soll. Ein spezielles Jubiläumsevent und Twitch Drops werden die Feierlichkeiten ebenfalls begleiten.
Ein In-Game-Konzert ist kein völlig neues Terrain für Riders Republic. Ubisoft nutzte die Saison 17, um eine Aufführung des französischen elektronischen Künstlers Myd im The Deck zu hosten, wobei ein Teil des sozialen Zentrums in einen Musikort verwandelt und dazugehörige Kosmetika bereitgestellt wurden. Das Jubiläumsevent scheint auf diesem Konzept aufzubauen, anstatt das frühere Experiment als einmalige Veranstaltung zu betrachten.
Der Livestream am 20. Oktober ist daher das entscheidende Datum, um zu verstehen, wie umfangreich Ubisoft die Jubiläumsfeier gestalten möchte. Saison 20 ist bereits spielbar, aber ein Teil ihrer Roadmap wird absichtlich zurückgehalten, bis die Geburtstagsfeierlichkeiten richtig beginnen.
Ein kostenloses Wochenende öffnet die Republik vom 22. bis 26. Oktober
Zwei Tage nach dem Livestream wird Riders Republic vom 22. bis 26. Oktober kostenlos spielbar sein. Ubisoft beschreibt es als ein vier-tägiges kostenloses Wochenende, das Neulingen Zugang zum Spiel während des gleichen Zeitraums gibt, in dem die Jubiläumsaktivitäten voraussichtlich am sichtbarsten sind.
Fortschritte, die während der Testversion gemacht werden, werden übernommen, wenn der Spieler das Spiel anschließend kauft. Auch im Rahmen des Jubiläums ist ein Verkauf geplant, obwohl Ubisoft noch nicht alle plattformspezifischen Rabatte in seiner Ankündigung zu Saison 20 dargelegt hat.
Das Timing ist strategisch nützlich. Fünf Jahre nach der Veröffentlichung bedeuten, dass das aktuelle Riders Republic erheblich mehr Aktivitäten enthält als die Version, die 2021 veröffentlicht wurde, einschließlich Skate- und BMX-Inhalten, zahlreichen Spielzeugen, nutzergenerierten Kreationen und einer langen Geschichte saisonaler Systeme. Eine kostenlose Phase, die an das Jubiläum gekoppelt ist, ermöglicht es Ubisoft, dieses angesammelte Spiel zu präsentieren, anstatt neue Spieler basierend auf dem ursprünglichen Funktionsumfang des Titels zu beurteilen.
Es fällt auch mit der Ankündigung zusammen, dass Riders Republic 17 Millionen Spieler in seiner gesamten Laufzeit erreicht hat. Ubisoft behauptet nicht, dass es 17 Millionen aktive Benutzer oder 17 Millionen verkaufte Kopien gibt, sodass die Zahl speziell als Gesamtspieler gelesen werden sollte, die im Laufe ihrer Laufzeit in das Spiel eingetreten sind, einschließlich Abonnementzugang und früheren kostenlosen Phasen. Selbst mit dieser Qualifikation zeigt das Erreichen des Meilensteins fünf Jahre nach dem Start, dass die Republik eine viel längere Lebensdauer als ein konventionelles jährliches Sportspiel aufrechterhalten hat.
Das Full Send Finale bringt das gesamte Jahr wieder zusammen
Die Saison 20 wird schließlich mit der Ridge Full Send Show abgeschlossen, die auch in Ubisofts saisonaler Übersicht als das Full Send Finale beschrieben wird. In den letzten zwei Wochen der Saison werden die Spieler in der Lage sein, die Spielzeuge und Ausrüstungsgegenstände zu verwenden, die über das gesamte Jahr des Ridge Full Send eingeführt wurden, in einem vom Entwickler erstellten Event, das sich auf die riesige X Games-Rampe des Spiels konzentriert.
Das macht das Finale effektiv zu einem Rückblick auf die Saisons 17 bis 20. Der Whiplash, das Pockett Dirt Bike, der Pockett Stunt-Inhalt und der Scooter waren ursprünglich über ein ganzes Jahr von Updates verteilt, aber das abschließende Event bringt diese Ergänzungen wieder in eine Aktivität zusammen, anstatt jeder zu erlauben, so schnell wie möglich aus dem saisonalen Rampenlicht zu verschwinden, sobald das nächste Spielzeug eintrifft.
Die Verwendung der X Games-Rampe ist eine geeignete Wahl, da sie die übertriebene Seite von Riders Republic besonders gut repräsentiert. Das Spiel hat immer irgendwo zwischen authentischer Extremsportkultur und Arcade-Spektakel gestanden, und die Full Send-Ausrüstung hat in der Regel zu letzterem hingewiesen. Durch den Einsatz eines Jahres ungewöhnlicher Maschinen auf einem der größten Stuntbauten der Republik ist ein passender übertriebener Weg, um diesen Fahrplan zu beenden.
Es schafft auch einen saubereren Übergang zu dem, was Ubisoft als Nächstes plant. Das Ridge Full Send Pack wurde explizit als Inhaltsidentität für Jahr 5 erstellt, sodass die Saison 20 nicht einfach ein weiteres Quartal von Updates ist. Es ist der Abschluss eines vollständigen jährlichen Programms, dessen Nachfolger noch nicht vollständig detailliert wurde.
Fünf Jahre später erweitert sich Riders Republic immer noch seitwärts, anstatt sich selbst zu ersetzen
Die Saison 20 verdeutlicht, warum Riders Republic deutlich länger überlebt hat, als es das ursprüngliche Veröffentlichungsfenster vermuten ließ. Ubisoft hat nicht versucht, das Spiel in eine traditionelle jährliche Sportfranchise zu transformieren, bei der Fortsetzungen alten Inhalt ersetzen. Stattdessen hat es weiterhin den gleichen übergroßen Outdoor-Spielplatz seitwärts erweitert, indem es immer unterschiedliche Bewegungsformen hinzufügte und Möglichkeiten fand, alte Räume für neue Disziplinen nützlich zu machen.
Der Scooter ist ein ideales Beispiel. Er erfordert nicht, dass Ubisoft eine weitere riesige Karte konstruieren muss, aber er verändert, wie Spieler mit Rails, Parks und städtischen Räumen interagieren, die seit Jahren existieren. Die 11 umgestalteten Events verwenden vertraute Layouts und erfordern ein neues Trick-Vokabular, und das vom Entwickler erstellte UGE verwandelt die gleichen Mechaniken in einen Wettbewerb um die Bestenliste auf hohem Niveau. Später wird das Full Send Finale etablierte Wahrzeichen wiederverwenden und Ausstattungen kombinieren, die über vier separate Saisons veröffentlicht wurden.
Dieser Ansatz bedeutet zwangsläufig, dass nicht jedes Update sich wie eine konventionelle Erweiterung anfühlt. Einiges an Inhalt ist bezahlbar, viele Events nutzen bestehende Standorte wieder und die saisonale Struktur hängt weiterhin stark von kosmetischen Anpassungen und Kooperationen ab. Aber fünf Jahre Unterstützung haben Riders Republic auch eine Identität gegeben, die nur wenige andere Sportspiele teilen: Fast alles, das fähig ist zu rutschen, rollen, fliegen oder sich in den Bergen verantwortungslos zu verhalten, kann letztendlich einen Platz in der Republik finden.
Die Saison 20 bringt diese Philosophie einen Schritt weiter, während Ubisoft die Gelegenheit erhält, die Gemeinschaft zu feiern, die das Spiel lange genug am Leben gehalten hat, um diesen Punkt zu erreichen. Der Scooter ist jetzt verfügbar, zusammen mit dem Beginn der Saison 20, der Livestream zum fünften Jubiläum findet am 20. Oktober statt, das kostenlose Wochenende läuft vom 22. bis 26. Oktober, und das Ridge Full Send Finale wird die Saison nach fünf Jahren und 17 Millionen Spielern in der Republik schließen.