Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story ist ein 2.5D-Spiel, das von Clock Tower und Fatal Frame inspiriert wurde. Mit besonderem Augenmerk auf die Spielgeschwindigkeit, die Atmosphäre und die Story versucht Sense, zu den Ursprüngen des Horror-Genres zurückzukehren. Dabei wird auf furchterregende und steigende Angst gesetzt, statt auf überzogene Action und Jump-Scares zu vertrauen. Die Geister – Glitche deiner Realität – verkörpern spirituelle und paranormale Bedrohungen, und keine Monster, die getötet werden müssen. Der Horror der Geschichte entsteht durch die Atmosphäre und die Story, nicht durch laute Geräusche oder künstliche Effekte.
Story
2083 - Neo Hong Kong. Eine junge Frau namens Mei-Lin Mak wird in einen Sog supernatürlichen Horrors gezogen. Als sie tiefer in einem jahrhundertealten Geheimnis gräbt, ist Mei dazu gezwungen, ihre Wahrnehmung der Realität und ihre kybernetischen Augen in Frage zu stellen. Unter den Neon-Lichtern einer Cyberpunk-Dystopie verbergen die Ruinen der 'Chong Sing Apartments' ein blutiges Geheimnis, das sowohl von den Traditionen der chinesischen Folklore als auch von den Innovationen der industriellen Zukunft erleuchtet wird. Als einzige Hoffnung, aus diesem Alptraum zu entkommen, muss Mei-Lin einen Komplex erkunden und die Geschichten von 14 verlorenen Seelen zusammensetzen, um die Wahrheit über ihren eigenen Familienfluch aufzudecken.
Gameplay
Sense beinhaltet tiefen Survival-Horror und auf Erkundung basierendes Gameplay, das durch eine Sprachausgabe, dem Lösen von Rätseln und aufwändigen Geheimnissen komplettiert wird. Das Spiel ist auf Englisch, Vereinfachtem Chinesisch, Traditionellem Chinesisch, Japanisch und Russisch verfügbar.
Das Spiel beinhaltet:
Interaktion
Der Spieler muss jeden Winkel und jede Ritze seiner Umgebung erkunden und untersuchen, um Fortschritte zu machen. Manche Objekte sind nicht sichtbar, bis spezielle Aufgaben erledigt wurden, während andere Dinge für immer für Meis kybernetische Augen verborgen bleiben; so, als würden sie von den Geistern in ihrer Umgebung geheim gehalten werden. Manchmal ist schnelles Handeln notwendig – was sofortige Konsequenzen nach sich zieht.
Dialoge
Einige NPCs bewohnen spezielle Bereiche des Gebäudes, während andere mit dir durch die Gänge wandern. Wenn du mit ihnen sprichst, könnten sie Informationen über die Welt, das besagte Geheimnis oder sogar unerwartete Mysterien mit dir teilen.
Zooms
Manche Interaktionen erfordern ein genaueres Bild. Zooms erlauben dir eine alternative Ansicht auf Objekte, Bereiche oder Rätsel. Stelle sicher, dass du jeden Winkel untersuchst.
LORE
Die Welt von Sense ist riesig und komplex. Jeder Ort bringt neue Details über Neo-Hong Kong und die umliegende Welt ans Licht. Von Geopolitik bis zu zwischenmenschlichen Beziehungen -hab keine Angst, auf alles zu klicken, was interessant erscheint.
Geister
Die Geister des Chong Sing Gebäudes können dich verletzten, aber kannst du das auch? Die kurze Antwort ist nein, aber du kannst ihnen dabei helfen, überzugehen. Schreine, Angebote und das Lösen von Mysterien sind deine einzigen Waffen.
Shinrei
Die 14 verlorenen Seelen des Chong Sing Gebäudes sind nicht die einzigen Geister, die in den Gängen lauern. Dutzende versteckte Geister-Fotos füllen die Hallen von Sense. Finde sie und lüfte ihr Geheimnis!
Tod und Versagen
Wie in allen guten Spielen sollten Versagen und Fehler bestraft werden, aber wie funktioniert das in narrativen Spielen? Wie sollen Einsatz und Risiko gefördert werden? Die Antwort ist einfach: Indem man das Spiel mit gefährlichen Events und tödlichen Geistern ausstattet. Stelle sicher, deine Fortschritte bei den TVs zu speichern, denn es gibt KEINE Checkpoints oder automatisches Speichern im Chong Sing Gebäude.
Wiederspielbarkeit
Sense ist voller Geheimnisse, wovon du nicht alle in einem Durchgang entdecken kannst. Manche Geheimnisse können den Geistern erst entlockt werden, wenn das „Plus“ erscheint.