Civilization VII verwandelt Yi Sun-sins Marinekommando in Wissenschaft und Gold
22/07/2026 - 09:05
Civilization VII bereitet sich darauf vor, Yi Sun-sin in der Woche vom 27. Juli hinzuzufügen, und führt einen militärischen und wissenschaftlichen Anführer ein, dessen gesamte Strategie sich um Flottenkommandanten, Küstenentwicklung und die Umwandlung von maritimer Kriegsführung in wirtschaftlichen Schwung dreht.
Der gefeierte koreanische Admiral kommt als Teil der Pinsel- und Klingen-Kollektion, die zwei Anführer, vier Zivilisationen und vier Wunder umfasst. Yi Sun-sin leitet die koreanisch fokussierte zweite Folge der Kollektion, zusammen mit den Zivilisationen Goryeo und Joseon, nach der früheren Ankunft von Toyotomi Hideyoshi, Heian Japan und Sengoku Japan.
Sein erster Blick etabliert sofort eine unverwechselbare Spielidentität. Yi Sun-sin ist nicht nur ein Anführer, der Marineeinheiten mehr Kampfstärke verleiht. Seine einzigartige Fähigkeit, Samdo Sugun Tongjesa, schafft ein miteinander verbundenes System, in dem Häfen Kommandoinfrastrukturen freischalten, Wissenschaftsgebäude Flottenkommandanten verbessern, maritime Siege Wissenschaft generieren und Kampferfahrungen Gold produzieren.
Das Ergebnis ist ein Anführer, der darauf ausgelegt ist, dass jede erfolgreiche Marinekampagne das größere Reich stärkt.
Samdo Sugun Tongjesa stellt Flottenkommandanten ins Zentrum der Strategie
Yi Sun-sins einzigartige Fähigkeit trägt den Namen Samdo Sugun Tongjesa, der Titel, der mit dem Kommando über die Marinekräfte der drei südlichen Provinzen Koreas verbunden ist.
Diese historische Position wird zur Grundlage seines Designs in Civilization VII. Anstatt sich ausschließlich auf einzelne Schiffe zu konzentrieren, ist Yi um Flottenkommandanten herum aufgebaut: die zeitlosen militärischen Führer, die Marineeinheiten organisieren, Erfahrung sammeln und ihre Beförderungen über mehrere Zeitalter hinweg behalten.
Kommandeure nehmen bereits eine wichtige Position im Kampfsystem von Civilization VII ein. Sie können nahegelegene Einheiten versammeln, sie als eine einzige Formation transportieren, sie auf dem Schlachtfeld einsetzen und Beförderungen freischalten, die die Kräfte innerhalb ihres Kommando-Radius stärken.
Yi Sun-sin nimmt dieses System und verwandelt es in den zentralen Motor seiner Zivilisation. Seine Flottenkommandanten sind nicht einfach logistische Werkzeuge. Sie werden zu Quellen militärischer Effizienz, wissenschaftlicher Entwicklung und finanziellen Wachstums.
Das macht den Schutz und die Entwicklung von ihnen erheblich wichtiger, als eine große Anzahl von wegwerfbaren Schiffen zu produzieren. Den Verlust einer erfahrenen Marineeinheit ist unangenehm. Der Verlust eines Flottenkommandanten, der Beförderungen angesammelt hat und zur Stärke des Reiches über mehrere Zeitalter beigetragen hat, kann eine gesamte langfristige Strategie schädigen.
Flottenkommandanten der Antike geben Yi eine ungewöhnlich frühe maritime Identität
Das erste wesentliche Element von Samdo Sugun Tongjesa ermöglicht es Yi Sun-sin, Flottenkommandanten nach dem Erforschung des Disziplin-Bürgerrechts während der Antike auszubilden.
Der frühe Zugang ist strategisch bedeutend, weil es dem Spieler ermöglicht, eine marine Kommando-Struktur zu beginnen, bevor viele Anführer normalerweise stark in organisierte maritime Kriegsführung investieren würden.
Maritime Strategien hängen oft von der Geografie ab, die zu Beginn des Spiels generiert wird. Ein Anführer könnte beabsichtigen, die Ozeane zu dominieren, nur um in der Antike viel Zeit damit zu verbringen, Küstensiedlungen zu errichten, unterstützende Technologien zu erforschen und auf relevantere Einheiten oder Systeme zu warten.
Yi komprimiert diese Vorbereitungszeit.
Sobald Disziplin erforscht wurde, können Flottenkommandanten Teil des Eröffnungsplans werden. Der Spieler kann anfangen, Erfahrung zu sammeln, Beförderungen auszuwählen und Marineeinheiten zu organisieren, während rivalisierende Zivilisationen das Meer möglicherweise immer noch hauptsächlich als Transportweg oder defensive Grenze betrachten.
Da Kommandeure ihre Erfahrung zwischen den Zeitaltern behalten, hat der frühe Zugang weitreichende Konsequenzen, die weit über die Antike hinausgehen. Ein zu Beginn der Kampagne ausgebildeter Flottenkommandant kann möglicherweise in das Erkundungs- und Moderne Zeitalter mit einer bereits etablierten Beförderungsstruktur eintreten.
Yi belohnt daher Spieler, die bereits in den ersten Zügen über ihre Marine im späten Spiel nachdenken.
Hafen und Disziplin schaffen ein klares erstes Ziel
Yi Sun-sin erhält einen kostenlosen Flottenkommandanten, sobald sein Reich sowohl über einen Hafen als auch über das Disziplin-Bürgerrecht verfügt.
Das gibt seiner Eröffnungsstrategie einen klar definierten Meilenstein. Der Spieler muss den Bürgerrecht-Fortschritt entwickeln, während gleichzeitig eine funktionale Küstensiedlung etabliert wird, die einen Hafen errichten kann.
Keine der beiden Anforderungen ist für sich genommen ungewöhnlich, aber die gleichzeitige Verfolgung beider zwingt zu mehreren strategischen Entscheidungen.
Ein geeigneter Küstenstandort muss gesichert werden. Die Produktion muss auf maritime Infrastruktur verteilt werden, statt ausschließlich auf Expansion oder Landverteidigung. Die Bürgerrechtsentwicklung muss in Richtung Disziplin voranschreiten, anstatt einem völlig unabhängigen Eröffnungsweg zu folgen.
Die Belohnung ist erheblich, weil der kostenlose Flottenkommandant einen Teil der normalen Produktionsinvestition vermeidet, die erforderlich ist, um ein marines Kommando zu etablieren. Es ermöglicht dem Spieler auch, Erfahrung für Kommandanten zu sammeln, ohne den Bau von Schiffen oder anderen wichtigen Gebäuden zu verzögern.
Die stärkste Eröffnung wird wahrscheinlich beinhalten, den Abschluss des Hafens mit der Erforschung von Disziplin zu koordinieren, sodass der kostenlose Kommandant genau dann erscheint, wenn der Spieler bereit ist, Marineeinheiten einzusetzen.
Schlechte Geografie könnte diese Abfolge erheblich verzögern. Ein starker Küstenhauptstadt könnte dies effizient durchführen, während ein inland gelegenes Startfeld Yi zwingen könnte, eine zweite Siedlung zu errichten, bevor seine definierende Fähigkeit zu greifen beginnt.
Maritime Siege werden zu einem weiteren Weg zur Wissenschaft
Das Besiegen eines Feindes mit einer Marineeinheit gewährt Wissenschaft, die einem Prozentsatz der Kampfkraft der besiegten Einheit entspricht.
Dies ist die direkteste Verbindung zwischen Yi Sun-sins militärischen und wissenschaftlichen Eigenschaften. Kampf ist nicht länger von der technologischen Entwicklung getrennt. Erfolgreiche maritime Kriegsführung wird zu einer der Methoden, durch die das Reich seine Forschung vorantreibt.
Der Skalierungsmechanismus ist besonders wichtig. Da die Wissenschaftsbelohnung auf der Kampfkraft der besiegten Einheit basiert, sollten stärkere Feinde wertvollere Rückflüsse erzeugen.
Die Zerstörung schwacher oder veralteter Einheiten kann inkrementellen Fortschritt bieten, aber das Besiegen fortschrittlicher Schiffe sollte eine bedeutendere wissenschaftliche Belohnung erzeugen. Das ermutigt Yi, glaubwürdige maritime Gegner zu bekämpfen, anstatt unbedeutende Ziele nur zu ernten, um die Fähigkeit auszulösen.
Der Mechanismus verändert auch, wie maritimes Engagement bewertet werden sollte. Eine Schlacht kann lohnenswert sein, selbst wenn sie nicht sofort eine Siedlung erobert oder eine strategische Ressource sichert. Das Entfernen feindlicher Schiffe kann Handelsrouten schützen, Kontrolle über eine Region etablieren und direkt zum Technologiebereich beitragen.
Das schafft eine Form von wissenschaftlichem Krieg, in dem die Marine dazu beiträgt, die für die Wettbewerbsfähigkeit benötigte Forschung zu finanzieren.
Wissenschaftsgebäude fördern auch die Flotte
Jeder Flottenkommandant erhält XP, wann immer Yi Sun-sin ein Wissenschaftsgebäude abschließt.
Dies ist einer der interessantesten Teile seines Designs, da es friedliche Infrastrukturen ermöglicht, das militärische Kommando zu verbessern.
Flottenkommandanten gewinnen normalerweise Erfahrung durch Kämpfe mit nahegelegenen Einheiten. Yi behält diesen konventionellen Weg bei, aber Wissenschaftsgebäude bieten eine zusätzliche Methode, um jeden Kommandanten gleichzeitig zu entwickeln.
Ein wachreiches Reich mit mehreren Städten kann daher seine maritime Führung stärken, ohne ständige Kämpfe erforden zu müssen. Das Errichten von Bibliotheken, Akademien oder anderen Wissenschaftsgebäuden erhöht weniger nur den Forschungsoutput. Jede abgeschlossene Struktur trägt auch zur Erfahrung des gesamten Kommando-Netzwerks bei.
Die Wirkung sollte wertvoller werden, je mehr Flottenkommandanten es gibt. Ein Wissenschaftsgebäude, das XP an einen einzelnen Kommandanten vergibt, ist nützlich. Dasselbe Gebäude, das mehrere Kommandanten über verschiedene Ozeane hinweg verbessert, schafft einen viel größeren Nutzen aus derselben Produktionsinvestition.
Dies gibt Yi einen Grund, mehrere organisierte Flotten aufrechtzuerhalten, anstatt jedes Schiff unter einem Admiral zu konzentrieren. Ein Kommandant kann die Heimat verteidigen, ein anderer kann entfernte Operationen eskortieren und ein weiterer kann sich auf eine zukünftige Kampagne vorbereiten, während alle weiterhin Erfahrung sammeln, sobald das Reich seine wissenschaftliche Infrastruktur ausbaut.
Die Fortschritte der Kommandanten können auch im Frieden fortgesetzt werden
Der Wissenschaftsgebäude-Trigger verhindert, dass Yi Sun-sin vollständig von kontinuierlichem Krieg abhängig wird.
Ein rein kampforientierter Anführer kann an Schwung verlieren, wenn die Diplomatie stabilisiert oder wenn nahe Rivalen keine bedeutenden maritimen Kräfte haben. Yi kann während dieser ruhigeren Zeiten weiterhin Fortschritte machen, indem er Wissenschaftsgebäude errichtet und seine Flottenkommandanten intern entwickelt.
Das macht ihn jedoch nicht zu einem passiven Anführer. Seine stärksten wirtschaftlichen Rückflüsse erfordern immer noch tatsächliche Kämpfe, und sein Wissenschafts-von-Kills-Effekt hängt offensichtlich von maritimen Siegen ab. Dennoch muss er keinen unnötigen Krieg erklären, nur um zu verhindern, dass seine definierenden Einheiten stagnieren.
Das schafft einen nützlichen strategischen Rhythmus.
Im Frieden kann Yi Häfen errichten, die wissenschaftliche Infrastruktur erweitern und beförderte Flottenkommandanten vorbereiten. Wenn der Krieg beginnt, führen diese Kommandanten stärkere Formationen, die in der Lage sind, wertvolle Ziele zu besiegen. Die daraus resultierenden Schlachten generieren Wissenschaft und Gold, die dann die nächste Entwicklungsphase unterstützen können.
Seine Vorbereitungs- und Kriegssysteme verstärken sich also gegenseitig, anstatt um Aufmerksamkeit zu konkurrieren.
Kampferfahrung verwandelt maritime Führung in Gold
Yi Sun-sin erhält auch einen festgelegten Betrag Gold pro Zeitalter für jeden Punkt Flottenkommandant-XP, der durch Kampf verdient wird.
Das bedeutet, dass Schlachten zwei verschiedene Formen wirtschaftlichen Wertes erzeugen.
Feindliche Einheiten, die von Marineeinheiten besiegt werden, liefern Wissenschaft. Gleichzeitig erzeugt der Kampf, der Erfahrung für Flottenkommandanten gewährt, Gold. Der Spieler wird sowohl für die Eliminierung von Zielen als auch dafür belohnt, dass Engagements innerhalb einer effektiven Kommando-Struktur stattfinden.
Die Skalierung pro Zeitalter sollte helfen, dass die Fähigkeit während der gesamten Kampagne relevant bleibt. Frühe Kämpfe können kleinere Zahlungen liefern, während spätere Auseinandersetzungen größere finanzielle Rückflüsse erzeugen können, je mehr die Kosten für Einheiten, Gebäude und militärische Operationen steigen.
Gold ist besonders nützlich für einen Anführer, dessen Strategie davon abhängt, Flotten über große Entfernungen hinweg zu unterhalten. Schiffe müssen ersetzt werden, Siedlungen erfordern Küsteneinrichtungen und neu gegründete Städte könnten sofortige Käufe benötigen, bevor sie eine Kampagne unterstützen können.
Gold, das durch Kämpfe erzeugt wird, kann dazu beitragen, diese Kosten zu decken.
Es schafft auch einen wichtigen Unterschied zwischen dem bloßen Besitzen einer Marine und dem ordnungsgemäßen Betrieb. Eine Ansammlung unabhängiger Schiffe kann die Wissenschaftsbelohnung auslösen, indem sie Feinde besiegen, aber das Organisieren dieser Kämpfe um Flottenkommandanten schaltet die zusätzliche Goldwirtschaft frei.
Yis optimale Marine ist daher nicht nur groß. Sie wird kommandiert.
Yis stärkste Züge schaffen eine sich selbst verstärkende maritime Wirtschaft
Die einzelnen Teile von Samdo Sugun Tongjesa sind nützlich, aber die Fähigkeit wird stärker, wenn sie als verbundenen Loop betrachtet wird.
Wissenschaftsgebäude stellen XP für Flottenkommandanten bereit. Erfahrene Kommandanten verbessern die Leistung nahegelegener Marineeinheiten. Diese Einheiten besiegen stärkere Feinde und generieren Wissenschaft. Kämpfe produzieren zusätzliche Kommandanten-XP, die Gold erzeugen. Dieses Gold kann mehr Schiffe, Häfen und Infrastruktur unterstützen.
Die Flotte stärkt die wissenschaftliche Wirtschaft, während die wissenschaftliche Wirtschaft die Flotte stärkt.
Dies ist ausgeklügelter als ein herkömmlicher prozentualer Bonus auf die Produktion oder Kampfstärke von Marineeinheiten. Yi dominiert das Meer nicht einfach automatisch, nur weil sein Portrait ausgewählt wurde. Spieler müssen die Infrastruktur aufbauen, ihre Kommandanten richtig positionieren und Kämpfe finden, die es wert sind, geführt zu werden.
Die Fähigkeit belohnt auch langfristige Planung. Ein früher Flottenkommandant kann Promotions durch Wissenschaftsgebäude und Kämpfe anhäufen, den Altersübergang überstehen und weiterhin Wert während zunehmend wichtiger Kriege erzeugen.
Ein nachlässiger Spieler kann immer noch eine große Marine produzieren, aber eine disziplinierte Yis Sun-sin-Kampagne sollte allmählich Admiräle schaffen, deren gesammelte Erfahrung eine der wertvollsten Ressourcen des Reiches wird.
Militaristische und wissenschaftliche Eigenschaften unterstützen denselben Spielplan
Yi Sun-sin hat die militärischen und wissenschaftlichen Eigenschaften.
Die Kombination spiegelt genau seine Fähigkeiten wider und bietet eine klare Richtung für Attributinvestitionen. Militaristische Boni können die Einheitproduktion, die Befehlsfähigkeiten und den nachhaltigen Krieg stärken, während wissenschaftliche Boni die Infrastruktur unterstützen, die passiv seine Flottenkommandanten entwickelt.
Im Gegensatz zu Anführern, deren zwei Eigenschaften separate Strategien fördern, sind Yis eng verbunden.
Wissenschaft ist nicht nur ein alternativer Siegweg, der genutzt wird, wenn der Krieg unpraktisch wird. Sie ist Teil des militärischen Motors. Militarismus beschränkt sich nicht auf Eroberung. Es ist eine Methode, um Wissenschaft zu generieren und das Reich zu finanzieren.
Das schafft Flexibilität, ohne die Identität zu opfern. Yi könnte eine stark aggressive maritime Kampagne verfolgen, die die Kampfgewinne nutzt, um technologische Überlegenheit zu beschleunigen. Er könnte auch einen defensiveren Ansatz wählen und ein anspruchsvolles Küstennetzwerk aufbauen, dessen Flotte jede Zivilisation bestraft, die versucht, sie herauszufordern.
In beiden Fällen bleiben die gleichen Systeme relevant.
Die 13 Schiffe-Agenda respektiert Zivilisationen, die sich verteidigen können
Die KI-Agenda von Yi Sun-sin wird 13 Schiffe genannt.
Er erhöht seine Beziehung zu Zivilisationen, die eine Mindestanzahl von Marineeinheiten und Befestigungsgebäuden aufrechterhalten. Zivilisationen, die diese Anforderungen nicht erfüllen, erhalten eine Beziehungsstrafe.
Der Name bezieht sich auf die Schlacht von Myeongnyang, in der Yi die Überreste der koreanischen Flotte anführte – bekanntlicherweise mit dreizehn Kriegsschiffen – gegen eine weitaus größere japanische Streitmacht.
Die spielerischen Anforderungen sind ebenfalls aufschlussreich. Yi respektiert nicht nur Anführer mit der größten offensiven Marine. Er schätzt auch Befestigungsgebäude.
Diese Kombination stellt militärische Bereitschaft dar, anstatt rücksichtslose Expansion. Eine Zivilisation gewinnt seine Zustimmung, indem sie maritime Stärke aufrechterhält und ihre Siedlungen schützt, was zeigt, dass sie in der Lage ist, ihr Territorium zu verteidigen, wenn es bedroht wird.
Landgesperrte oder wirtschaftlich fragile Zivilisationen könnten Schwierigkeiten haben, ihn zufriedenzustellen. Selbst friedliche Küstennetzwerke müssen in Schiffe und Befestigungen investieren, wenn sie eine zuverlässige diplomatische Beziehung aufbauen wollen.
Die Agenda sollte die von der KI gesteuerte Yi besonders misstrauisch gegenüber Anführern machen, die die Verteidigung vernachlässigen, während sie verletzliche Siedlungen entlang der Küste ausdehnen.
Eine Küstenstart-Bias ist entscheidend, schafft jedoch echte Kartenabhängigkeit
Yi Sun-sin hat eine Küstenstart-Bias, eine offensichtliche Voraussetzung für einen Anführer, dessen gesamte Fähigkeit von Häfen, Marineeinheiten und Flottenkommandanten abhängt.
Eine starke Küstenlinie gibt ihm sofort Zugang zu den Systemen, die er benötigt. Die Hauptstadt kann mit der Entwicklung maritimer Infrastruktur beginnen, die Hafenanforderung kann ohne Gründung einer weiteren Stadt erfüllt werden, und frühe Marineeinheiten können Routen zur Erkundung oder zum Kampf finden.
Eine Küsteneinheit garantiert jedoch keine nützliche maritime Position.
Ein enges, abgeschlossenes Meer, begrenzter Zugang zu rivalisierenden Zivilisationenoder eine isolierte Küstenlinie mit wenigen wertvollen Zielen könnten die Effektivität seiner kampfbasierenden Erträge verringern. Seine Marine benötigt mehr als Wasser. Sie benötigt strategischen Raum und Gegner, die in der Lage sind, bedeutende Engagements aufrechtzuerhalten.
Der Kartentyp sollte daher bedeutenden Einfluss auf seine Leistung haben. Archipel- und wasserreiche Konfigurationen können häufige maritime Interaktionen bieten, während kontinentale Karten möglicherweise eine sorgfältigere Expansion erfordern, bevor seine Flotten die weitere Welt beeinflussen können.
Yis Design ist hochgradig thematisch, aber dieses Thema kommt mit echter geographischer Abhängigkeit.
Seine Geschichte wird in Mechaniken und nicht in Dekorationen übersetzt
Die Gestaltung von Yi Sun-sin in Civilization VII zieht direkt aus den Qualitäten, die in seinem historischen Erbe betont werden: Vorbereitung, Disziplin, Marinekommando und die Fähigkeit, trotz institutioneller Misserfolge und überwältigender Opposition zu bestehen.
Seine Karriere wurde wiederholt durch politische Feindseligkeiten, Degradierung und Inhaftierung gestört, dennoch kehrte er zurück, um zu befehlen, als die marine Position Koreas katastrophal geworden war. Er baute eine effektive Streitmacht aus dem, was übrig war, wieder auf und setzte den Widerstand gegen die japanischen Invasionen in Korea fort.
Civilization VII repräsentiert diese Geschichte nicht durch einen generischen Resilienzbonus oder eine einzige dramatische Comeback-Mechanik.
Stattdessen konzentriert es sich auf die Struktur, die seine Siege möglich gemacht hat. Flottenkommandanten müssen über die Zeit entwickelt werden. Marinekräfte benötigen Vorbereitung und Koordination. Wissenschaftliche Infrastruktur trägt zur Qualität des Kommandos bei. Erfahrene Führung verwandelt begrenzte Ressourcen in breiteren strategischen Wert.
Selbst die 13 Schiffe-Agenda spiegelt seine Erwartung wider, dass Zivilisationen ihre Verteidigung vorbereiten sollten, bevor eine Krise eintritt.
Das Ergebnis ist ein Anführer, dessen historische Identität während der gesamten Strategie sichtbar ist, anstatt auf seine Biographie beschränkt zu sein.
Yi Sun-sin bietet einen direkten Kontrast zu Toyotomi Hideyoshi
Die Pinsel- und Klingen-Kollektion platziert Yi Sun-sin neben Toyotomi Hideyoshi und schafft einen bewussten historischen und mechanischen Gegensatz.
Hideyoshi ist ein militärischer und kultureller Anführer, der sich hauptsächlich auf Landkriegsführung, eroberte Städte und Kulturgebäude konzentriert. Seine Einheiten fügen beim Angreifen rivalisierender Zivilisationen erhöhten Schaden zu, erleiden jedoch auch erhöhten Schaden beim Verteidigen, was aggressive Kampagnen und territoriale Momentum fördert.
Yi ist militaristisch und wissenschaftlich, aber seine Kriegsführung ist strukturierter. Er entwickelt Kommandanten, baut Küsteninfrastrukturen und nutzt maritime Siege, um Erträge zu generieren.
Hideyoshi drängt Landstreitkräfte voran und profitiert von Städten, die er nicht gegründet hat. Yi stellt Kontrolle durch eine Flotte her, deren Erfahrung im gesamten Spiel angesammelt werden kann.
Ihrer Aufnahme in dieselbe Sammlung spiegelt zwei konkurrierende militärische Perspektiven aus derselben breiteren Epoche wider: Hideyoshis expansionistische Ambitionen und Yis disziplinierter maritimer Widerstand.
Dieser Kontrast verleiht Pinsel und Klinge eine stärkere Identität als eine Sammlung unverbundener ostasiatischer Inhalte.
Yi kann weit mehr als Goryeo oder Joseon führen
Civilization VII trennt Anführer von Zivilisationen, wodurch Yi Sun-sin historische koreanische Zivilisationen anführen oder Kombinationen mit Gesellschaften aus völlig unterschiedlichen Epochen und Regionen schaffen kann.
Goryeo und Joseon werden die historisch natürlichsten Wege bieten, aber seine Fähigkeit ist ausreichend breit, um jede Zivilisation zu unterstützen, die in der Lage ist, Küstensiedlungen, Wissenschaftsgebäude und effektive Marineeinheiten zu entwickeln.
Eine Zivilisation mit starker maritimer Infrastruktur kann seine Flottenkommandant-Strategie beschleunigen. Eine wissenschaftliche Zivilisation kann mehr Gebäude produzieren, die globales Kommandant-XP gewähren. Eine militaristische Zivilisation kann die Flotten verbessern, die für die Generierung von Wissenschaft und Gold verantwortlich sind.
Test of Time und die flexible Altersstruktur von Civilization VII erweitern diese Möglichkeiten zusätzlich, indem sie es Zivilisationen ermöglichen, über ihr Apex-Zeitalter hinaus zu bestehen oder in angepasste historische Pfade kombiniert zu werden.
Yis Identität bleibt klar koreanisch, aber sein mechanischer Wert ist nicht auf eine vorbestimmte Zivilisationsfolge beschränkt.
Ein Admiral, der Kommandoerfahrung in nationale Macht verwandelt
Yi Sun-sin sieht aus wie einer der kohärentesten maritimen Führer in Civilization VII, weil jeder Teil seiner Fähigkeit die gleiche strategische Idee unterstützt.
Er gewinnt Flottenkommandanten in der Antike, erhält einen für die Errichtung der richtigen Bürgerrechts- und Küsteninfrastruktur, entwickelt sie durch Wissenschaftsgebäude und profitiert, wenn sie Erfahrung im Kampf sammeln. Seine Marineeinheiten verwandeln besiegte Feinde in Wissenschaft, was es erfolgreicher Kriegsführung ermöglicht, die für zukünftige Siege erforderliche Technologie zu beschleunigen.
Das Design verspricht nicht mühelose Kontrolle der Ozeane. Yi bleibt auf Küstengeographie, sorgfältige Erhaltung seiner Kommandanten und Zugang zu bedeutenden maritimen Gegnern angewiesen.
Wenn diese Bedingungen erfüllt sind, sollte er jedoch in der Lage sein, einen kraftvollen Rückkopplungsloop aufzubauen, bei dem jedes neue Labor die Flotte stärkt und jede Seeschlacht das Imperium stärkt.
Yi Sun-sin kommt in der Woche vom 27. Juli als Teil der Pinsel- und Klingen-Kollektion.
Civilization VII stellt ihn nicht als einen Admiral dar, der einfach mehr Schiffe befehligt. Es stellt ihn als einen Admiral dar, der jedes Schiff, jeden Kommandanten und jeden Sieg einem größeren nationalen Strategieziel dient.
