Rayman übernimmt das Steuer in The Crew Motorfest mit dem neuen Rayman Raycer-Event

19/08/2026 - 09:35

Rayman tauscht Sprungplattformen gegen Rennstrecken. Ubisofts ikonischer gliedmaßenloser Held crossover t offiziell mit The Crew Motorfest in Rayman Raycer, einem speziellen Event der Season 10, das am 19. August startet und um eine der neuesten Fahrzeugkategorien von Motorfest herum aufgebaut ist: ferngesteuerte RC-Autos. Der neu veröffentlichte Rayman Raycer-Trailer zeigt, was passiert, wenn einer von Ubisofts bekanntesten Charakteren ein Lenkrad in die Hand gedrückt bekommt und Raymans farbenfrohe Plattform-Identität in eine Miniatur-Rennparty quer durch Hawaii verwandelt wird.

Im Zentrum der Kollaboration steht der PHAZR RC Raycer 30, ein neues ferngesteuertes Fahrzeug, das über ein Rayman-gebündel mit zusätzlichen kosmetischen Gegenständen erhältlich ist. Ubisoft bestätigte, dass das Bundle 70.000 Crew Credits kostet und ausschließlich mit CC gekauft werden kann. Die Zusammenarbeit erhält außerdem einen eigenen Summit Contest, bei dem der RC Raycer 30 in mehreren Events der Woche als Leihfahrzeug zur Verfügung gestellt wird, sodass Spieler die neue Maschine ausprobieren können, auch wenn sie das Bundle nicht kaufen.

Rayman Raycer ist außerdem die Kollaboration, die Ubisoft bewusst geheim gehalten hatte, als Season 10 ursprünglich angekündigt wurde. Im Juni versprach das Studio einen Crossover im August mit einem eigenen Summit, verriet aber den Partner nicht. Dieses Geheimnis ist nun gelüftet, und das Ergebnis ist ein deutlich Ubisoft-typischer Crossover, der zwei Franchises verbindet, die mechanisch fast nichts gemeinsam haben, und dabei die übertriebene Skalierung und Persönlichkeit von Motorfests kürzlich eingeführten RC-Fahrzeugen ausnutzt.

Der PHAZR RC Raycer 30 setzt Rayman hinter ein ganz anderes Fahrzeug

Der Star des Events ist kein Supersportwagen, Klassiker oder Hypercar mit Rayman-Design. Ubisoft hat die Kollaboration stattdessen um den PHAZR RC Raycer 30 herum gebaut und damit Teil des RC-Ökosystems gemacht, das zu Beginn von Jahr 3 eingeführt wurde. Laut Ubisofts Wochenupdate vom 18. August ist das Fahrzeug in einem dedizierten Bundle zusammen mit Rayman-Themen-Gegenständen enthalten und kostet 70.000 Crew Credits. Anders als viele Fahrzeuge, die schließlich mit Motorfests Standardwährung Bucks erworben werden können, ist dieses spezielle Angebot ausdrücklich auf CC beschränkt.

Diese Entscheidung ist thematisch stimmig, weil RC-Autos bereits auf einer bewusst verspielten Skala operieren im Vergleich zur restlichen, riesigen Garage von The Crew Motorfest. Statt zu versuchen, Rayman natürlich in konventionelle Automobilkultur einzufügen, umarmt die Kollaboration die Absurdität, dass der Charakter in einem Rennspiel auftaucht. Das Ergebnis wirkt eher wie eine spielzeughafte Fantasie als ein Realismus-Versuch — passend für ein Franchise, dessen Geschichte von schwebenden Gliedmaßen, surrealen Kreaturen und Umgebungen geprägt ist, die routinemäßig normale physikalische Regeln ignorieren.

RC-Fahrzeuge selbst sind noch eine relativ neue Ergänzung in Motorfest. Ubisoft führte sie während Season 9 über die RC Frenzy Playlist ein, die am 6. Mai im Rahmen von Jahr 3 startete. Die anfängliche Aufstellung enthielt PHAZR-Modelle wie den RC Trickshot, RC General, RC Rust Bucket und RC Coyotte. Die neue Kategorie wurde entwickelt, um Spielern zu ermöglichen, Hawaii aus einer radikal anderen Perspektive neu zu entdecken, indem die effektive Welt-Skalierung verkleinert wird.

Rayman Raycer baut direkt auf diesem Fundament auf. Anstatt RC-Autos als Ein-Saison-Gimmick zu behandeln, nutzt Ubisoft die Kategorie bereits als Plattform für Kollaborationen und Spezialevents. Das ist potenziell bedeutender als nur das Rayman-Design, weil es den Entwicklern einen Fahrzeugtyp gibt, der Ideen tragen kann, die auf Motorfests konventionellem lizenziertem Fahrzeugangebot deplatziert wirken würden.

Rayman Raycer bekommt einen ganzen Summit Contest statt nur als Store-Bundle zu dienen

Die Kollaboration beschränkt sich nicht darauf, das RC-Fahrzeug zu kaufen und damit durch die Open World zu fahren. Ubisoft hat die Wochen-Summit Contest um Rayman Raycer gebaut, mit neun Aktivitäten, die klassische Summit-Rennen, Skills und TrackForge-Kreationen abdecken. Die meisten Renn-Events stellen den PHAZR RC Raycer 30 als Leihfahrzeug zur Verfügung, was bedeutet, dass der Besitz des 70.000-CC-Bundles nicht erforderlich ist, um einfach an dem thematischen Hauptwettbewerb teilzunehmen.

Der Summit umfasst The Dream Forest und The Prison Ship als dedizierte Summit Races, während Hawaii Havoc das Tricky Coaster-Format nutzt. Die drei offenen Skills sind Jump, Speedtrap und Escape, was eine Abwechslung zu den RC-spezifischen Rennen schafft, während die zweite Hälfte des Programms besonders stark auf TrackForge setzt. Raving Rapid, Big Picture City und TOTW: Jibberish Struggle sind allesamt von der Community oder Entwicklern erstellte TrackForge-Events, die den Raycer 30 als Leihfahrzeug verwenden.

Diese Event-Mischung passt logisch zur Kollaboration. Rayman wurde traditionell durch Plattforming, Hindernisse und stark konstruierte Level definiert, nicht durch Offroad-Rennen, und TrackForge gibt Motorfest die Möglichkeit, Strecken zu entwerfen, die eher wie Hindernisläufe wirken als normale Straßenrennen. Ubisoft kann so einige von Raymans Plattform-Energien durch die Struktur der Rennen andeuten, ohne zu versuchen, Motorfest selbst in ein Plattformspiel zu verwandeln.

Es zeigt auch, wie wichtig TrackForge zunehmend für Motorfests Live-Inhalte wird. Season 10 erweiterte den Editor um die neue Street- und Touge-Kategorie und führte Drift Trial- und Drift Path-Modi ein sowie 105 zusätzliche Module und Kits. Ubisoft integriert TrackForge-Kreationen zudem direkt in die Summit-Wettbewerbe, und Rayman Raycer verwendet drei davon in einer einzigen Wochenaufstellung.

Spieler können das Crossover-Fahrzeug ausprobieren, ohne das 70.000-CC-Bundle zu kaufen

Die Trennung zwischen Fahrzeugbesitz und Event-Zugang ist hier besonders wichtig. Ubisofts offizieller Summit-Plan kennzeichnet den PHAZR RC Raycer 30 als Leihfahrzeug für The Dream Forest, The Prison Ship, Hawaii Havoc, Raving Rapid, Big Picture City und Jibberish Struggle. Spieler sollten also in der Lage sein, an diesen Events mit dem benötigten RC-Fahrzeug teilzunehmen, ohne zuvor das Premium-Bundle gekauft zu haben.

Der Kauf des Bundles zielt stattdessen offenbar auf Spieler ab, die dauerhaften Zugriff auf das Rayman-gebündelte RC-Auto und die dazugehörigen kosmetischen Gegenstände außerhalb dieser temporären Eventbedingungen wünschen. Ubisoft hat in seinem News-Post vom 18. August keine vollständige textliche Aufschlüsselung aller Rayman-Gegenstände im Bundle geliefert, sodass die bestätigten Informationen derzeit auf das Fahrzeug, die thematischen Kosmetika und den Preis von 70.000 CC beschränkt sind.

Diese Trennung ist relevant, weil sie verhindert, dass die zentrale Gameplay-Komponente von Rayman Raycer vollständig hinter einem Kauf mit Premium-Währung verschwindet. Spieler, die hauptsächlich am Summit interessiert sind, können über das Leihsystem teilnehmen, während Sammler die Möglichkeit haben, das Crossover-Fahrzeug selbst zu erwerben. Das ist eine Struktur, die Motorfest häufig verwendet, wenn ein Event ein bestimmtes Modell verlangt: Die wettbewerbsfähige Aktivität bleibt zugänglich, während der Besitz als langfristiges Sammlerstück fungiert.

Für eine Kollaboration, die um ein einzelnes ungewöhnliches RC-Modell gebaut ist, ist dieser Ansatz besonders sinnvoll. Der Raycer 30 ist ebenso Teil der visuellen Identität des Events wie ein Eintrag in der Garage; alle thematischen Rennen ausschließlich auf Spieler zu beschränken, die das Bundle gekauft haben, würde die Sichtbarkeit der Zusammenarbeit während der Woche deutlich verringern.

Raymans Event verwandelt die in Season 10 versprochene Mystery-Kollaboration in einen Ubisoft-internen Crossover

Als Ubisoft Season 10 Ende Juni enthüllte, fehlte Rayman auffällig in der Ankündigung. Stattdessen enthielt das Studio einen kurzen Abschnitt, der „neue Kollaborationen“ versprach, und forderte Spieler auf, die Social-Kanäle auf Hinweise zu einer Partnerschaft im August und einem dedizierten Summit zu beobachten. Ubisofts späterer Season-10-Zeitplan schränkte das Geheimnis weiter ein, indem er den 19. August als Rayman-Woche nannte.

Die Enthüllung ergibt Sinn im breiteren Aufbau von Season 10. Anders als Seasons, die sich fast ausschließlich um eine Automobil-Disziplin drehen, ist Season 10 bewusst vielfältig. Die Schlagzeile, die Motorfest Late Show Playlist, ist in monatliche Themen unterteilt, während das Update TrackForge erweitert, die Hawaii Grand Tour einführt und Stories aus The Crew 2 zurückbringt. Ubisoft beschrieb die Season als voller neuer Geschichten, Geheimnisse, Fahrzeuge und Kollaborationen, statt sich um eine eng definierte Kategorie zu drehen.

Rayman Raycer fungiert also als eine der skurrileren Unterbrechungen innerhalb dieses größeren automotiven Fahrplans. Die Late Show konzentriert sich auf Autokultur, die Hawaii Grand Tour verlangt von Spielern, eine einstündige Ausdauerroute über die Inseln zu absolvieren, und Kais Garage schickt Spieler auf die Suche nach Hinweisen zu Project 356. Im Gegensatz dazu tritt die Rayman-Woche bewusst aus der konventionellen Motorszene heraus und nutzt RC-Rennen als Vorwand, ein weiteres Ubisoft-Universum nach Motorfest zu holen.

Diese Vielfalt ist zunehmend zentral für die Live-Service-Identität des Spiels. The Crew Motorfest mag um Autos, Motorräder und andere Fahrzeuge gebaut sein, aber seine saisonale Struktur gibt Ivory Tower Raum, zwischen ernsthaftem Motorsport, Tuner-Kultur, historischen Fahrzeugen, kreativem TrackForge-Content und verspielteren Events zu wechseln, ohne jede Woche denselben Ton treffen zu müssen. Rayman repräsentiert das sichtbarste, videospielartige Ende dieser Skala.

RC-Autos machen für Rayman deutlich mehr Sinn als ein konventionelles lizenziertes Fahrzeug

Es gibt auch einen praktischen Designgrund, warum diese Kollaboration gerade jetzt besonders gut funktioniert und nicht in früheren Seasons von Motorfest sinnvoll gewesen wäre. Vor RC Frenzy hätte ein Rayman-Crossover wahrscheinlich bedeutet, ein klassisches Vollformat-Fahrzeug mit Rayman-Grafiken zu versehen oder kosmetische Effekte um ein vorhandenes lizenziertes Auto zu bauen. Das hätte als Gimmick funktioniert, aber der Zusammenarbeit keine eigenständige Gameplay-Identität verliehen.

Das Aufkommen der RC-Autos hat diese Möglichkeit verändert. Ubisoft beschrieb die Kategorie bei ihrem Start als eine Möglichkeit, Motorfests Welt aus einer völlig anderen Skalierung zu sehen, und der Effekt überzeichnet natürlich Rampen, Bordsteine, Umweltobjekte und eigens gebaute TrackForge-Strukturen. Etwas, das für ein Vollformat-Auto kaum auffällt, kann für ein Miniaturfahrzeug Teil des Kurses werden.

Diese Perspektive passt ungewöhnlich gut zu Raymans Geschichte als Plattform-Charakter. Die Kollaboration reproduziert zwar nicht Raymans traditionelle Mechaniken, aber Miniaturrennen erlauben es Motorfest, Sprünge, Umwelt-Hindernisse und übertriebene Streckengestaltung stärker zu betonen, als es ein konventionelles Straßenrennen möglich machen würde. Die drei TrackForge-Beiträge im Summit verstärken diese Verbindung zusätzlich.

Es ist ein Beispiel dafür, wie ein Crossover funktioniert, weil ein bestehendes Gameplay-System die Persönlichkeit des Gast-Franchises tragen kann. Rayman muss nicht im konventionellen Sinne ein fahrbarer Fahrer werden oder Motorfest in ein anderes Genre verwandeln. Seine Bildsprache kann über ein RC-Rennformat gelegt werden, das ohnehin cartoonhafter und experimenteller wirkt als der Rest des Fahrzeugkatalogs.

Die wöchentliche Vanity-Rotation fügt noch mehr überzeichnete Effekte um die Rayman-Woche herum hinzu

Parallel zum dedizierten Rayman-Bundle hat sich auch die normale wöchentliche Vanity-Rotation in Motorfest erneuert. Die Aufstellung vom 18. August umfasst Rabbit Hole Nitro, White Tire, Disco Underglow, Mad Sparks Smoke, Tropical Tire, Forgotten Island Smoke, Retro Gaming Nitro und Retro Gaming Smoke, wobei die meisten Artikel mit 40.000 Crew Credits bepreist sind und der White Tire mit 10.000 CC gelistet wird.

Diese Items sind nicht alle ausdrücklich von Ubisoft als Rayman-Crossover-Kosmetika identifiziert, sollten also nicht mit den spezifischen Vanity-Gegenständen im Raycer-30-Bundle verwechselt werden. Sie bilden stattdessen die normale rotierende Auswahl, die in derselben Woche verfügbar ist. Einige passen dennoch natürlich zum bewusst bunten Ton des Events, insbesondere die Retro-Gaming-Effekte und die stärker überzeichneten Rauch- oder Unterbodenbeleuchtungsoptionen.

Motorfests Vanity-System hat es dem Spiel schon immer ermöglicht, weit über automobilen Realismus hinauszugehen, mit Nitro-Effekten, farbigem Rauch, Lichteffekten und ungewöhnlichen Reifen, die Fahrzeuge zu stark personalisierten Showpieces machen. Das macht einen Crossover wie Rayman leichter integrierbar, weil die visuelle Sprache des Spiels bereits übertriebene Anpassungen unterstützt, anstatt stets strikte Authentizität zu verlangen.

Das Rayman-Bundle tritt also in ein Ökosystem ein, in dem Spieler es gewohnt sind, lizenzierte Fahrzeuge mit Effekten zu mischen, die auf echten Straßen niemals existieren würden. Auch wenn sich die Kollaboration um ein RC-Fahrzeug und nicht um ein Produktionsauto dreht, wirkt sie nicht strukturell losgelöst von der Art und Weise, wie Motorfest Sammel-Kosmetika handhabt.

Rayman kommt in einem besonders sichtbaren Jahr für den Charakter zu Motorfest

Das Timing verleiht dem Crossover zusätzliche Relevanz im Ubisoft-weiten Kalender 2026. Der Publisher bereitet aktuell Rayman Legends Retold vor, das prominent in Ubisofts gamescom-2026-Plänen vertreten ist und am Stand spielbar sein wird. Ubisoft hebt zudem ergänzendes Material zu Rayman Legends Retold hervor, wie etwa den überarbeiteten Kung Foot Evo-Modus, wodurch der Charakter präsenter ist als in vielen der letzten Jahre.

Rayman Raycer sollte allerdings nicht als direkte Gameplay-Erweiterung von Legends Retold interpretiert werden; Ubisoft präsentiert es als Motorfest-Kollaboration und nicht als verbundenes Expansion-Paket. Das Timing bedeutet dennoch, dass Rayman in mehreren Teilen des Publishers gleichzeitig wieder stärker sichtbar wird. Für Spieler, die den Charakter hauptsächlich durch Ubisofts Plattformspiele kennen, wird Motorfest nun ein weiterer Ort, an dem diese Ikonografie während der Vorbereitungen zu seinem neuesten Abenteuer auftaucht.

Solche cross-franchise Sichtbarkeit hat natürlich einen offensichtlichen Werbevorteil, funktioniert aber besonders gut mit Rayman, weil er weiterhin eine von Ubisofts markantesten Kreationen ist. Im Gegensatz zu einer Kollaboration mit einem externen Automobilhersteller oder Unterhaltungs-Property kann dieses Event vollständig innerhalb von Ubisofts eigenem Portfolio entwickelt werden und wirkt dennoch ungewöhnlich in einem Rennspiel.

Das Ergebnis ist praktisch ein interner Crossover: Ivory Tower kann die Persönlichkeit eines anderen Ubisoft-Franchises ausleihen, ohne Motorfests automobilen Kern um eine externe Marke herum neu definieren zu müssen.

Season 10 macht TrackForge zunehmend zum Teil der Live-Event-Struktur

Rayman Raycer hebt auch eine weitere Entwicklung hervor, die unter dem Crossover-Branding leicht übersehen wird: TrackForge ist nicht länger nur ein separates Kreativwerkzeug. Ubisoft integriert vermehrt von Nutzern und Entwicklern erstellte Strecken in das wöchentliche Wettbewerbs-Ökosystem, und der Rayman-Summit widmet ein Drittel seiner Aktivitäten TrackForge-Events.

Season 10 hat dieses System deutlich erweitert durch Street und Touge, ein Kit, das sich auf Stadtstraßen und Bergpässe konzentriert. Drift Trial fordert Spieler auf, innerhalb eines Zeitlimits so viele Drift-Punkte wie möglich zu sammeln, während Drift Path Punktevergabe mit dem zusätzlichen Erfordernis kombiniert, die Ziellinie zu erreichen. Ubisoft sagt, diese Modi werden auch in anderen TrackForge-Kits unterstützt und kamen zusammen mit 105 neuen driftbezogenen Modulen.

Für ein Event wie Rayman Raycer ist diese Flexibilität wertvoll, weil ein konventionelles Straßennetz nur begrenzt umgestaltet werden kann. TrackForge erlaubt Ivory Tower und der Community, Layouts an die Dimensionen und Fahrcharakteristika von RC-Autos anzupassen, anstatt Vollformat-Rennkurse an sie anzupassen. Es bedeutet auch, dass künftige Crossover-Summits gezielt entworfene Umgebungen erhalten können, ohne dass Ubisoft Hawaii jedes Mal dauerhaft verändern muss, wenn ein Spezialevent ansteht.

Die Präsenz von TOTW: Jibberish Struggle im Rayman-Summit ist besonders repräsentativ für diese Philosophie. Track of the Week-Inhalte geben erstellten Strecken einen direkten Weg in Motorfests wiederkehrenden Live-Kalender und machen den Editor Teil der Content-Pipeline statt nur eines isolierten Sandkastens.

Rayman Raycer ist klein im Maßstab — aber genau das ist der Punkt

Im Vergleich zu einer komplett neuen Playlist oder einer großen lizenzierten Automobilpartnerschaft ist Rayman Raycer ein relativ fokussierter Crossover. Ubisoft hat ein Headline-RC-Fahrzeug-Bundle, Rayman-Themen-Kosmetika und einen dedizierten Wochen-Summit angekündigt, statt einer kompletten Rayman-Kampagne. Die Anziehungskraft des Events hängt daher weniger von der reinen Inhaltsmenge ab als davon, wie effektiv es vertraute Motorfest-Systeme für eine Woche umgestaltet.

Der RC Raycer 30 gibt der Kollaboration ein erkennbares Zentrum, während Leihfahrzeuge sicherstellen, dass der Summit auch von Nutzern gespielt werden kann, die das Bundle nicht kaufen. TrackForge liefert die ungewöhnliche Streckengestaltung, die Raymans visuelle Identität ergänzt, und das Timing positioniert das Event geschickt zwischen den größeren monatlichen Drops von Season 10. Ubisofts offizieller Zeitplan verortet die Rayman-Woche auf den 19. August, gefolgt vom Lamborghini Fenomeno am 26. August, was betont, wie schnell Motorfest von cartoonhaften Crossover-Rennen zu konventionellem High-End-Automobil-Content wechseln kann.

Dieser Kontrast ist praktisch die Motorfest-Formel im Kleinen. Das Spiel versucht nicht, nur eine Definition von Fahrkultur darzustellen. Sein Live-Kalender kann von RC-Autos zu italienischen Exoten, von NASCAR zu TrackForge, von einer einstündigen Hawaiianischen Ausdauerfahrt zu einem Crossover mit einem Plattform-Charakter springen.

Rayman treibt diese Flexibilität einfach weiter als üblich.

Rayman Raycer zeigt, wie weit The Crew Motorfest sich jenseits traditioneller Autokultur erweitert hat

Als The Crew Motorfest startete, waren Playlists bereits so gedacht, Fahrzeuge als Tore in verschiedene Subkulturen zu behandeln, statt nur konventionelle Meisterschaftsfolgen zu präsentieren. Seitdem haben saisonale Updates diese Philosophie erheblich ausgeweitet. Jahr 3 brachte NASCAR, RC-Autos, ein ambitionierteres TrackForge-System, neue Story-Inhalte und weitere Änderungen darin, wie Spieler mit Hawaii interagieren.

Rayman Raycer ist wohl eines der klarsten Beispiele dafür, wie weit dieses Konzept inzwischen gehen kann. Es gibt keinen Versuch, Rayman als Teil authentischer Automobilgeschichte darzustellen. Stattdessen nutzt Ubisoft das Festival-Framework, um eine bewusst lächerliche Frage zu stellen — was passiert, wenn Rayman ein Lenkrad bekommt? — und baut dann eine Woche RC-Wettbewerbe um die Antwort herum auf.

Der Crossover erscheint am 19. August, wobei der PHAZR RC Raycer 30 sowohl als visuelles Zentrum der Zusammenarbeit als auch als erforderliches Leihfahrzeug in den meisten Summit-Rennen dient. Spieler, die das Fahrzeug behalten wollen, können das 70.000 Crew Credits-Bundle mit Rayman-Themen-Kosmetika kaufen, während alle anderen dennoch über die bereitgestellten Leihversionen am Wettbewerb teilnehmen können.

Es ist nicht das größte Update, das The Crew Motorfest erhalten hat, und es beansprucht das auch nicht. Stattdessen funktioniert Rayman Raycer genau als die Art skurriler Live-Service-Abweichung, die Motorfest zunehmend unterstützt: Nimm einen von Ubisofts markantesten Charakteren, setz ihn in ein Miniaturrennfahrzeug, bau ein paar seltsame Strecken um ihn herum und schau, wie Hawaii damit klarkommt.

Für eine Woche geht es in Motorfest nicht mehr nur um Supersportwagen, Motorräder, Klassiker und Rennlegenden. Rayman hat jetzt das Steuer.

Hat es dir gefallen?

Schreibe deinen Kommentar:
Ups… Du hast noch nicht einmal zwei Stunden lang dieses Spiel gespielt.
Um eine Rezension zu diesem Spiel zu veröffentlichen, musst du es noch ein wenig besser kennenlernen… Mindestens 2 Stunden lang.