The First Descendant · 2026-09-17
Das September-Update von The First Descendant fügt Ultimate Hailey, Wiege der Evolution und Offline-Handel hinzu
Nexon hat seinen letzten Entwickler-Livestream in ein neues TL;DW-Recap komprimiert, das das Update vom 17. September für The First Descendant behandelt. Das Mid-Season-Release erweitert Staffel 4 Episode 1 mit Ultimate Hailey, dem Dungeon Wiege der Evolution, zwei neuen Skill-Modulen, einem neuen T

Nexon hat seinen letzten Entwickler-Livestream in ein neues TL;DW-Recap komprimiert, das das Update vom 17. September für The First Descendant behandelt. Das Mid-Season-Release erweitert Staffel 4 Episode 1 mit Ultimate Hailey, dem Dungeon Wiege der Evolution, zwei neuen Skill-Modulen, einem neuen Trigger-Modul und mehreren wichtigen Änderungen am Charakter-Balance, Transzendierenden Waffen und dem Handel zwischen Spielern.
Während Ultimate Hailey die auffälligste Ergänzung ist, bringt das Update auch strukturelle Veränderungen in der Loot-Ökonomie des Spiels. Alle 11 vorhandenen Transzendierenden Waffen werden handelbar, die Lounge-Speicherung ermöglicht Käufe, während Verkäufer offline sind, und mehrere schwach performende Waffen erhalten erhebliche Verbesserungen. Luna und Lepic werden ebenfalls neu balanciert, während Onslaught seine erste Strafe für Verlassen erhält.
Ultimate Hailey erweitert sich über Fernkampfsniping hinaus
Ultimate Hailey kommt mit einem verbesserten Ausrüstungsset namens Pitch Black Firing Line. Im Gegensatz zu Ultimate-Ausrüstung, die sich in erster Linie auf die Erhöhung der Arche-Kraft konzentriert, ist dieses Set darauf ausgelegt, die Stabilität beim Snipen zu verbessern. Haileys gesamter Schadensoutput wird ebenfalls im Zuge des Updates erhöht.
Eine neue Nachkommen-Geschichte wird mehr von Haileys Hintergrund erkunden. Ihre Vollständigung belohnt die Spieler mit Haileys Aufzeichnungen, einem Brustaccessoire, einem Kristallisationskatalysator und Materialien, die benötigt werden, um Ultimate Hailey zu erforschen. Diese Belohnungen sollten bestehenden Hailey-Spielern einen nützlichen Ausgangspunkt geben, obwohl sie weiterhin die restlichen Komponenten farmen müssen.
Ihre bedeutendsten Gameplay-Ergänzungen sind zwei neue Skill-Module, die sie in sehr unterschiedliche Kampfentfernungen drängen.
Dangerous Distance verwandelt Hailey in einen Nahkampfschaden-Verursacher mit Chill-Schaden. Seine Effekte aktivieren sich beim Kämpfen innerhalb von 30 Metern, wodurch die Chill-Skill-Power und die kritische Trefferquote erhöht werden. Reactive Cryo Round wird zu einem Schalter, der automatisch den Kryogenen Status anwendet, während Meteor Snare sich in einen Freeze-Strahl verwandelt, der vom Boden oder in der Luft abgefeuert werden kann. Arctic Rage gewährt Bewegungsgeschwindigkeit, Schilde und einen höheren kritischen Treffer-Multiplikator für Skills, und Extreme Torrent ersetzt ihren vierten Skill durch ein Minigun, das zusätzliche Explosionen gegen kryogene Ziele verursacht.
Extreme Strike bewegt sich in die entgegengesetzte Richtung. Dieses Modul ist darauf ausgelegt, aus mindestens 12,5 Metern Entfernung zu kämpfen, wobei die Vorteile stärker werden, je weiter die Entfernung zunimmt. Cryo Round erreicht bis zu 60 Meter und kann Titanen und Kommandanten verlangsamen, während Charging Snare zu einem aufladbaren Freeze-Strahl wird. Ihr exklusive vierter Skill feuert einen mächtigen Laser ab, der den Waffenschaden verstärkt und jedes Ziel auf seinem Weg durchdringt.
Diese Module geben Ultimate Hailey eine breitere Rolle als einfach nur ein numerisches Upgrade. Dangerous Distance unterstützt ein mobiles, Nahkampfschaden-aufbauendes Konzept, während Extreme Strike sich auf die bewusste Langstreckenidentität konzentriert, die mit dem ursprünglichen Charakter verbunden ist.
Freezing Breakthrough unterstützt Chill-Waffen- Builds
Ein neues Trigger-Modul namens Freezing Breakthrough wird ebenfalls eingeführt. Das Halten des Schalters generiert Supercooling-Stapel. Die Verwendung einer Skill-Waffe oder einer exklusiven Waffenskill erhöht während dieser Stapel aktiv sowohl die Chill-Skill-Power als auch den kritischen Treffer-Multiplikator.
Das Modul scheint absichtlich für Ultimate Hailey geeignet zu sein, wird jedoch nicht als exklusiv für sie präsentiert. Der Fokus auf Chill-Schaden und spezielle Waffen gibt möglicherweise anderen kompatiblen Nachkommen eine Möglichkeit, schadenbasierte Fähigkeiten mit waffenorientierten Builds zu verbinden.
Der endgültige Wert wird von der Aktivierungszeit, der Stapel-Retention und der Anpassungsfähigkeit in bestehende Modul-Konfigurationen abhängen. Dennoch unterstützt das Design Nexons breiteren Versuch, die Interaktion zwischen Waffen und Nachkommen-Fähigkeiten direkter zu gestalten, anstatt als weitgehend separate Schadenssysteme zu funktionieren.
Wiege der Evolution richtet sich an erfahrene Spieler
Die Wiege der Evolution ist der neue Manöverbetrieb des Updates. Er findet in einer rituellen und experimentellen Einrichtung statt, die von der Ordnung der Wahrheit betrieben wird, wo Vulgus geopfert werden, damit ihr Wesen in eine neue höherwertige Entität konzentriert werden kann. Albion schickt die Nachkommen in die Einrichtung, um diesen Prozess zu stoppen.
Die Missionsstruktur ändert sich zwischen den Läufen, so dass Spieler nicht jedes Mal genau der gleichen Sequenz folgen können. Nexon hat den Schwierigkeitsgrad über Axion-Infiltrationsmissionen festgelegt und sie als neuen Endgame-Farming-Ort positioniert, anstatt als Einführungstätigkeit.
Die Wiege der Evolution wird eine der Hauptquellen für Materialien von Ultimate Hailey sein. Sie kann auch Transzendierende Waffen zwischen Qualität 271 und 400 fallen lassen, was sie besonders relevant für Spieler macht, die versuchen, die untere Grenze ihrer Endgame-Sammlung zu verbessern.
Der Dungeon scheint Nachkommen zu bevorzugen, die auf einzigartige Waffen angewiesen sind, wobei Charaktere wie Raven, Valby und Blair zu den erwarteten Begünstigten zählen. Der neu verbesserte Lepic sollte ebenfalls besser ausgestattet sein, um mit seinem verbesserten Overkill-Build teilzunehmen.
Die wöchentliche Missionsprogresstion wird angepasst, um die neue Aktivität zu berücksichtigen. Karels Mutterschiff trägt jetzt drei Punkte bei, während die Wiege der Evolution einen Punkt beisteuert. Spieler können Runs aus beiden Aktivitäten kombinieren, um das wöchentliche Ziel von fünf Punkten zu erreichen, wofür es 500 Verdiensttokens anstelle der bisherigen 300 gibt.
Der Handel mit Transzendierenden Waffen öffnet sich endlich
Alle 11 Transzendierenden Waffen, die mit Staffel 4 Episode 1 eingeführt wurden, werden am 17. September handelbar. Zukünftige Waffen in derselben Kategorie werden voraussichtlich sofort beim Release den Handel unterstützen.
Eine Schutzfrist von 24 Stunden gilt, nachdem eine Transzendierende Waffe durch das Gameplay erhalten wurde, um zu verhindern, dass sie sofort gelistet wird. Waffen, die durch einen Handel erworben wurden, werden ebenfalls an den Käufer gebunden und können nicht weiterverkauft werden, es sei denn, diese Bindung wird mit einer Handelsgenehmigung aufgehoben, die im kostenpflichtigen Shop erworben wird.
Die Mindestpreise hängen von der Waffqualität ab. Waffen zwischen Qualität 1 und 100 beginnen bei 100 Kaliber und steigen durch vier Kategorien, bis Waffen der Qualität 301–400 einen Mindestpreis von 600 Kaliber erreichen. Der maximale Wert, der sowohl für direkte als auch für Lounge-Speichertransaktionen erlaubt ist, wird auf 25.000 Kaliber erhöht.
Dieses System schafft Zugang zu begehrenswerten Rollen, ohne den Anreiz zum Farmen vollständig zu beseitigen. Die kostenpflichtige Handelsgenehmigung bedeutet jedoch, dass wiederholte Weiterverkäufe absichtlich eingeschränkt sind. Spieler, die eine Waffe zum persönlichen Gebrauch kaufen, werden weniger betroffen sein als diejenigen, die hoffen, auf den Marktpreisen zu spekulieren oder kontinuierlich verbesserte Rollen auszutauschen.
Lounge-Speicherung ermöglicht den Handel mit offline Verkäufern
Das neue Lounge-Speicherung-Handelssystem entfernt die Anforderung, dass Käufer und Verkäufer gleichzeitig online sind. Verkäufer können berechtigte Artikel in ihrer Lounge registrieren, wonach diese Angebote automatisch mit dem offiziellen Handelsmarkt synchronisiert werden.
Ein Käufer kann den Handelsmarkt durchsuchen, die Lounge-Informationen des Verkäufers ins Spiel einfügen und diese Lounge besuchen, um den Kauf abzuschließen. Wenn der Verkäufer offline ist, kann die Transaktion dennoch fortgesetzt werden, und der Verkäufer kann das resultierende Kaliber später aus der Lounge-Speicherung abholen.
Traditioneller eins-zu-eins-Handel bleibt verfügbar. In direkten Handelsgeschäften zahlen Käufer eine feste Goldgebühr, während Verkäufer nichts zahlen. Die Lounge-Speicherung kehrt diese Struktur um: Der Käufer zahlt keine Transaktionsgebühr, aber der Verkäufer verliert 10 % des Verkaufspreises in Kaliber.
Dieser Unterschied gibt jedem System einen klaren Anwendungsfall. Die Lounge-Speicherung priorisiert Bequemlichkeit und kontinuierliche Verfügbarkeit, während der eins-zu-eins-Handel wirtschaftlicher bleibt für Verkäufer, die teure Artikel handhaben. Der neue Ansatz sollte die Anzahl aktiver Angebote erhöhen, obwohl sein Erfolg davon abhängt, ob das Angebot stark genug wächst, um wirklich wettbewerbsfähige Preise zu produzieren.
Luna, Lepic und fünf Transzendierende Waffen erhalten Buffs
Lunas Rebalancing konzentriert sich darauf, sie effektiver außerhalb spezieller Unterstützungsgruppen zu machen. Ihr Schaden wird erhöht, fehlgeschlagene Notizen verbrauchen weniger MP, Bas buffs halten länger an und die Generierung der Inspirationsanzeige wird verbessert. Noise Surge sollte nahe Feinde leichter beim Bewegen beseitigen, während Battlefield Concert bessere Zielverfolgung, Reichweite, Dauer und Boss-Schaden erhält. Battlefield Artist bietet ebenfalls mehr Munitionserholung für Spieler, die einen waffenfokussierten Luna-Build versuchen.
Lepic erhält stärkere Granaten, zusätzliche Skill-Power durch Overclock und ein stapelbasiertes Redesign für die Traction Grenade. Overkill erhält zusätzlichen Schaden und Dauer, während Increased Efficiency die Bewegungsgeschwindigkeit, den Explosionsradius und den Schaden verbessert. Nerve Infiltration stärkt Severe Burn gegen Titanen, und Explosive Stacks erfordert weniger Schüsse, während es mehr Schaden verursacht.
Fünf Transzendierende Waffen werden ebenfalls verbessert: ARMIS, Storm Cage, Raging Light, Malicious Dominator und Emperor's Guard Lance. Der eindimensionale Transzendierende Fähigkeitsschaden wird etwa verdoppelt, während Flächenwirkungen eine bessere Aktivierungsfrequenz, Wahrscheinlichkeit oder Reichweite erhalten.
Bereits erworbene Exemplare profitieren von diesen Änderungen, so dass Spieler ihre bereits gefarmten Waffen nicht ersetzen müssen. Storm Cage kann Lightning Storm aktivieren, wenn es Feinde trifft, anstatt nur nach Kills, Malicious Dominator erhält verbesserte Klingenverhalten und Explosionen, und Raging Light setzt seine Zielrichtung nach dem Feuern nicht mehr zurück.
Verlasser von Onslaught sehen sich einer neuen Desertionsstrafe gegenüber
Eine Desertionsstrafe wird zunächst auf das öffentliche Onslaught-Matching angewendet. Das Verlassen eines Matches erhöht die tägliche Desertionsanzahl und verzögert den Zugang zur nächsten öffentlichen Warteschlange. Wiederholte Abgänge erzeugen längere Verzögerungen, und betroffene Spieler können keine Gruppen betreten, solange die matchmaking-Beschränkung aktiv bleibt.
Das reguläre Abschluss eines öffentlichen Matches unter Strafe entfernt die aktive Verzögerung. Nexon beabsichtigt, den Reichweite des Systems später zu erweitern, aber Onslaught ist die erste Aktivität, die es erhält.
Die Änderung richtet sich an Spieler, die öffentliche Gruppen verlassen, sobald ein Lauf ineffizient wird oder nicht ihrem bevorzugten Kurs folgt. Sie sollte die Stabilität der Matches verbessern, obwohl ihre Fairness davon abhängt, wie das Spiel bewusste Abgänge von Abstürzen, Verbindungsabbrüchen und schweren technischen Problemen unterscheidet.
Breach Tracking erhält wertvolle Belohnungsmöglichkeiten
Breach Tracking wird ebenfalls erweitert, um die Chance auf das Erscheinen eines Dimensionellen Steins zu erhöhen. Seine Aktivierung verbraucht eine große Anzahl von Dimensional-Stabilisierungs-Schlüsseln, kann aber bis zu 5.000 superconductive Cooling Units, zehn Kristallisationskatalysatoren oder 100 Millionen Gold bereitstellen.
Ein zweiter Dimensioneller Stein kann während der Aktivität probabilistisch erscheinen, während Forschungsbeschleunigungsartikel und Transzendierende Waffen dem verfügbaren Belohnungspool hinzugefügt werden. Dies macht Breach Tracking relevanter für den langfristigen Waffenfortschritt, statt vorwiegend als Quelle für die bestehenden Materialien zu fungieren.
Weitere Qualitätsverbesserungsänderungen umfassen 50 zusätzliche Speicherplätze für Vorfahren-Module, einen Filter für nicht besessene Module, verbesserte Tastenkombinationen im Forschungsmenü und einen neuen Archiv-Scherbenladen, der von Silion betrieben wird. Auch die Phase 2 des Karel's Mothership Conquest-Events beginnt mit Unterstützung für das Solo-Spiel und das öffentliche Matching.
Das September-Update stärkt die Endgame-Schleife von Staffel 4
Das Update vom 17. September ist keine völlig neue Staffel, sondern adressiert mehrere Systeme, die durch Staffel 4 Episode 1 etabliert wurden. Die Wiege der Evolution bietet ein weiteres schwieriges Farming-Ziel, Ultimate Hailey fügt zwei bedeutend unterschiedliche Spielstile hinzu und die Waffen-Buffs verbessern einige der bereits im Umlauf befindlichen Transzendierenden Waffen.
Der Lounge-Speicher-Handel könnte sich im langfristigen Verlauf als die folgenreichste Ergänzung erweisen. Indem er es den Spielern ermöglicht, von offline Verkäufern zu kaufen, beseitigt Nexon eines der größten praktischen Hindernisse im bestehenden Markt. Die 10 % Verkaufsgebühr, Bindungsregeln und kostenpflichtige Handelsgenehmigungen stellen sicher, dass die neue Wirtschaft nicht völlig reibungslos sein wird, aber das System sollte legitimen hochwertigen Handel erheblich zugänglicher machen.
Das September-Update von The First Descendant erscheint am 17. September auf PC, PlayStation und Xbox.
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