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War Thunder · 2026-09-17

Von griechischen Jets zu Falklands-Panzern: Sky Odyssey erweitert War Thunder an allen Fronten

Ein neuer operativer Horizont hat sich über Land, Meer und Luft eröffnet. Das Sky Odyssey Major Update ist jetzt in War Thunder live, liefert einen umfangreichen Fahrzeugbestand, eine griechische Luftfahrtabteilung, indische und indonesische Panzer, das neue Schlachtfeld Darwin Hill und mehrere

Ein neuer operativer Horizont hat sich über Land, Meer und Luft eröffnet. Das Sky Odyssey Major Update ist jetzt in War Thunder live, liefert einen umfangreichen Fahrzeugbestand, eine griechische Luftfahrtabteilung, indische und indonesische Panzer, das neue Schlachtfeld Darwin Hill und mehrere mechanische Änderungen, die weit über die neuesten Maschinen hinausgehen.

Das Update wurde am 16. September veröffentlicht und verwandelt drei frühere Event-Modi in permanente Optionen, überarbeitet die Bomberschadenmodelle vollständig, verbessert die Belohnungen, wenn ein Gegner ein Fahrzeug verlässt, und reorganisiert wichtige Teile der Hangar-Oberfläche. Es handelt sich um eine umfassende Erweiterung, die sowohl um neuen Inhalt als auch um Systeme aufgebaut ist, mit denen die Spieler in jeder Sitzung interagieren.

Griechische Flugzeuge etablieren eine neue Linie im israelischen Luftfahrtbaum

Eine der bedeutendsten Ergänzungen ist eine ganze Auswahl griechischer Flugzeuge, die in den israelischen Forschungsgarten platziert wurden. Die Linie erstreckt sich über mehrere Generationen, beginnend mit Maschinen wie der SB2C-5 und der F-84G-16-RE, bevor sie zur F-102A, F-86E(M), A-7H und Mirage F1CG übergeht.

An den höchsten Rängen können die Spieler zur F-4E AUP Phantom II, Mirage 2000-5EG und Rafale EG aufsteigen. Die A-7E ist ebenfalls als Premium-Flugzeug verfügbar.

Dies ist kein eigenständiger griechischer Forschungsgarten. Vielmehr bilden die Flugzeuge eine neue Fortschrittslinie innerhalb des bestehenden israelischen Baums und erweitern dessen Optionen erheblich über mehrere Battle Ratings. Diese Anordnung gibt den israelischen Luftfahrtspielern Zugang zu einem abwechslungsreicheren historischen Pfad und bringt Griechenland in War Thunder mit einer bedeutenden Auswahl an Flugzeugen statt mit einem isolierten Premium.

Der größere Flugzeugbestand ist ebenso ambitioniert. Die Vereinigten Staaten erhalten den F-102A-Interceptor und einen F-14D, die mit VF-11 verbunden sind, während der sowjetische Baum den Mehrzweck-MiG-35 hinzuerhält. China fügt den J-16 hinzu, Schweden erhält den J35J und Frankreich begrüßt die SE.203 Aquilon 203.

Großbritannien erhält sowohl forschbare als auch Premium-Varianten des Hawk T1A sowie den australischen CA-27 Mk.32. Ein weiterer CA-27 Mk.32, der Malaysia repräsentiert, wird im Baum Japans zusammen mit dem A-4PTM, indonesischen B-26B und Ki-93-I Ko eingeführt.

Sky Odyssey überarbeitet mehrere moderne Raketenfamilien

Die neuen Flugzeuge werden von Änderungen bestehender Luftwaffenwaffen begleitet. Flugmodelle und das Verhalten des Autopiloten wurden für mehrere Luft-zu-Luft-Raketenfamilien überarbeitet, darunter AIM-7-Abkömmlinge und mehrere aktive Radarwaffen.

Die betroffene Liste umfasst Raketen wie die AIM-120-Familie, R-77 und R-77-1, PL-12 und PL-12A, AAM-4 und MICA-EM. Gaijin gibt an, dass die überarbeitete Modellierung die Fähigkeiten mehrerer Raketen erheblich verbessert hat, obwohl das praktische Ergebnis von der einzelnen Waffe, den Startbedingungen und den defensiven Manövern abhängt.

Die MICA-EM hat beispielsweise Änderungen an ihrer Motor-Konfiguration und ihren aerodynamischen Parametern erhalten, während die angegebene maximale Startreichweite erhöht wurde. Raketen der Sparrow-Familie haben ebenfalls überarbeitete Flugmodelle und Autopilot-Einstellungen erhalten.

Spieler, die regelmäßig an hochrangigen Luftrealismus-Schlachten teilnehmen, sollten daher mehr als ein einfaches Umstellen der Flugzeuge erwarten. Das Raketenverhalten, die Energieretention und die Interception-Performance könnten etablierte Engagement-Reichweiten und defensive Gewohnheiten verändern.

Arjun Mk 1 und Harimau erweitern die High-Rank-Landaufstellungen

Am Boden kommen zwei der charakteristischsten Neuheiten des Updates aus Indien und Indonesien.

Der indische Arjun Mk 1 tritt dem britischen Forschungsgarten bei. Er trägt eine 120 mm gezogene Kanone, feuert APFSDS-Munition, die mit den Geschossen des Challenger 1 vergleichbar ist, und kombiniert respektable Panzerung mit stärkeren Mobilität, als seine erhebliche Größe zunächst vermuten lässt. Seine Hinzufügung bietet britischen Hochrangspielern eine andere Interpretation des modernen Hauptkampfpanzer, anstatt eine weitere direkte Fortführung der Challenger-Familie.

Japan erhält den indonesischen Harimau, einen leichten Panzer mit einer 105-mm-Kanone. Mobilität ist sein zentrales Vorteil, was ihn besser für Aufklärungsmissionen, Flankenangriffe und frühe Positionskontrolle eignet als für längere Frontaleinsätze.

Deutschland und Frankreich erhalten beide Zugang zum EMBT, einem experimentellen Design, das eine Leclerc-Turm mit einem Leopard-Fahrgestell kombiniert. Dieses Hybriddesign bietet Technologie aus zwei etablierten europäischen Panzerfamilien, obwohl Gaijin ausdrücklich vor der Verwundbarkeit rund um den Turm-Hals warnt.

Weitere Boden-Neuheiten umfassen den amerikanischen M7, den sowjetischen Objekt 416, den chinesischen FK-2000 und PLZ45, den italienischen PzH 2000 und den französischen ARL-44 Bayard. Griechenland erweitert auch den israelischen Bodenbaum über den Osa-AKM, Tor-M1 und den lokal gebauten Leopard 2HEL.

Darwin Hill bringt Bodenschlachten zu den Falklandinseln

Der neue Standort für Bodenschlachten des Updates ist Darwin Hill, inspiriert von dem Terrain der Falklandinseln. Offene Graslandschaften dominieren die Umgebung, aber das Schlachtfeld enthält auch kleine Gebäude, einen Flugplatz, Höhenunterschiede und zahlreiche Deckungen.

Diese Kombination sollte eine Karte schaffen, in der die Sichtweite von großer Bedeutung ist, ohne dass jedes Fahrzeug ständig exponiert bleibt. Hügel und Vertiefungen können Rümpfe verbergen, während die begrenzten Siedlungen strukturiertere Kampfbereiche für Spieler bieten, die versuchen, offene Sichtlinien zu vermeiden.

Darwin Hill wird von einer visuellen Überholung des bestehenden Luftstandorts der Falklandinseln begleitet. Sein Terrain hat zusätzliche Details und verbesserte Texturen erhalten, die von der neuen Höhenkartenarbeit für die Version auf dem Boden profitieren.

Afghanistan hat ebenfalls eine visuelle Überholung erhalten, während die Red Desert revidierte Geländehöhen und Felsformationen aufweist. Einige extrem hohe Lagen wurden reduziert, und das Terrain um die Spawn-Bereiche wurde abgesenkt, um während der Eröffnungsphase eines Matches besseren Schutz zu bieten.

Eine Sammlung kleinerer Map-Fixes zielt auf unbeabsichtigte Positionen, blockierte Spawns und Umweltfehler in Pyrenäen, El Alamein, Attika, Gold Quarry, Frozen Pass, Tunesien, Finnland, Ash River und anderen Orten.

Die Überlebensfähigkeit von Bomben erhält eine vollständige Überarbeitung des Schadensmodells

Eine der folgenschwersten Änderungen von Sky Odyssey betrifft einen großen Teil der Bomberflotte. Gaijin hat die Schadensmodelle von Bomben überarbeitet, indem Bugs korrigiert, Trefferzonen neu berechnet und die Ansammlung von Schäden an wichtigen strukturellen Abschnitten überarbeitet wurden.

Flügelträger, Heckbaugruppen, Rümpfe und Triebwerke haben alle aktualisierte Parameter erhalten. Anstatt eine einzige Konfiguration auf jeden Kolbenbomber anzuwenden, unterscheidet das neue System zwischen Inline- und Radialmotoren und berücksichtigt Flugzeuge, die zwischen zwei und sechs Triebwerken tragen.

Jet-Bomber wurden separat abgestimmt, da deren Konstruktion und Schadensverhalten ein anderes Berechnungsmodell erfordert. Zu den betroffenen Flugzeugen gehören große Familien wie die B-17, B-24, B-25, B-29, Lancaster, Halifax, Wellington, He 111, He 177, Ju 88, Pe-2, Tu-2, Il-28, Canberra, Vautour, B-52H und Tu-95M.

Gaijin beschreibt das Ergebnis als eine Verbesserung der allgemeinen Überlebensfähigkeit von Bombern. Die veröffentlichte Ankündigung stellt dies jedoch nicht als universelle Erhöhung der Gesundheits-Punkte dar. Es handelt sich um eine tiefere Überarbeitung des Schadensmodells, was bedeutet, dass individuelle Flugzeuge unterschiedlich reagieren können, je nachdem, wo sie getroffen werden, welche Munition angreift und welches strukturelle Element betroffen ist.

Verlassene Panzer und Schiffe können jetzt Teiltötungen gewähren

Das Belohnungssystem, das zuvor bei verlassenen Flugzeugen verwendet wurde, wurde auf Bodenfahrzeuge und Schiffe ausgeweitet.

Wenn ein Spieler einen Panzer verlässt, ohne zuvor Schaden genommen zu haben, sucht das Spiel nach dem nächsten Feind in einem Radius von drei Kilometern. Für Schiffe erweitert sich dieser Radius auf 20 Kilometer. Das System berücksichtigt auch in der Nähe befindliche feindliche Sprengstoffe, einschließlich Bomben, Raketen, gelenkten und ungelenkten Waffen, Torpedos und Minen.

Wenn ein berechtigtes Projektil näher ist als das feindliche Fahrzeug selbst, erhält der Spieler, der es abgefeuert hat, die Gutschrift. Die resultierende Belohnung beträgt 50 % des Standardtötungswerts und umfasst Silberlöwen, Forschungs-Punkte und Missionspunkte.

Die Mechanik gilt nicht für Reservefahrzeuge ohne Reparaturkosten. Bodenfahrzeuge, die sinken, ohne Schaden zu erhalten, können ebenfalls einen Kill an den nächsten qualifizierten Gegner innerhalb von drei Kilometern gewähren.

Diese Änderung schließt eine frustrierende Belohnungslücke. Ein Spieler, der einen Gegner in eine nicht wiederherstellbare Position zwingt oder einen vorzeitigen Austritt provoziert, sollte nun eine teilweise Anerkennung erhalten, anstatt das Ziel ohne Kompensation verschwinden zu sehen.

Nukleare Eskalation, Bullet Hell und Marine-Beständige Konfrontation werden permanent

Drei Modi, die zuvor auf spezielle Events beschränkt waren, sind nun permanente Teile des Spiels.

Nukleare Eskalation kann als Alternative zu konventionellen Luftrealismus-Schlachten ausgewählt werden. Marine-Beständige Konfrontation kann die Standard-Marine-Arcade oder realistischen Schlachten ersetzen, während Bullet Hell als zusätzlicher Luftrealismus-Modus aktiviert werden kann.

Diese Optionen befinden sich in einem neuen Submodus-Panel unter dem „Zu Schlacht!“ -Button. Nacht-Bodenschlachten und reduzierte-Team Luftrealismus-Schlachten wurden ebenfalls in diesen Bereich verschoben, um optionale Modi leichter zu entdecken.

Standard-Matchmaking mit einer Battle-Rating-Differenz von 1.0 gilt jetzt für Nukleare Eskalation und Bullet Hell. Nukleare Eskalation erfordert ein Flugzeug mit einem Rating von 8.7 oder höher, während Bullet Hell mindestens zwei Flugzeuge mit einem Battle-Rating von 8.3 erfordert.

Diese Modi dauerhaft zu machen, ist wichtiger als eine weitere temporäre Eventrotation. Spieler können nun geeignete Aufstellungen erstellen und jede Regelkonstellation erlernen, ohne dass sich der Modus nach einem kurzen Verfügbarkeitsfenster wieder auflöst.

Ein sauberer Hangar und flexiblere Fahrzeugvoreinstellungen

Die Benutzeroberfläche für Voreinstellungen wurde überarbeitet, um die Verwaltung großer Sammlungen zu erleichtern. Ein Dropdown-Menü auf der linken Seite ersetzt das vorherige Bearbeitungsfenster und behält die Optionen bei, Voreinstellungen zu erstellen, umzubenennen, neu anzordnen und zu entfernen.

Horizontales Scrollen wurde hinzugefügt, beim Überfahren einer Voreinstellung werden die enthaltenen Fahrzeuge angezeigt, und die Spieler können optional den zugehörigen Spielmodus und das Battle-Rating anzeigen. Am wichtigsten ist, dass die Anzahl der verfügbaren Voreinstellungen nicht mehr von freigeschalteten Fahrzeugrängen abhängt.

Jeder Spieler kann jetzt bis zu 25 Voreinstellungen ab dem Start nutzen, im Vergleich zu dem vorherigen Maximum von 18. Für Veteranen, die Aufstellungen über mehrere Nationen, Modi und Battle Ratings verwalten, kann dies im Laufe der Zeit nützlicher sein als viele der Hauptfahrzeuge des Updates.

Karten- und Schlachtenmarker können außerdem zwischen den Standard-Visual-Stilen von War Thunder, NATO und UdSSR umgeschaltet werden. Die ausgewählte Option gilt sowohl für taktische Kartensymbole als auch für Fahrzeuganzeigen im Kampf über alle Modi hinweg.

Cockpit-Audio und Schlachtfeld-Feedback werden detaillierter

Das Audiosystem hat mehrere gezielte Verbesserungen erhalten. Flugzeuge und am Boden befindliche automatische Geschütze spiegeln jetzt die tatsächliche Anzahl der feuenden Waffen wider, was bedeutet, dass eine Gruppe von vier Maschinengewehren nicht mehr wie eine einzelne Waffe klingt.

Das Cockpit-Audio umfasst verbesserte aerodynamische Geräusche, mechanische Geräusche, Kontakte mit den Landeklappen und Vibrationen des Flugzeugs. Motorprofile wurden bereinigt, sodass nicht verwandte Effekte ihren individuellen Charakter nicht überdecken.

Vibrationsgeräusche reagieren jetzt separat auf G-Kräfte und Anstellwinkel. Dies sollte ein besseres akustisches Feedback für strukturelle Belastungen, Flattern und Winden bieten, insbesondere wenn ein Flugzeug an seine Grenzen gebracht wird. Auch die Sirene der Ju 87 wurde aktualisiert, sodass ihre Tonhöhe auf die Geschwindigkeit reagiert.

Sky Odyssey ist mehr als nur ein Fahrzeugangebot

Die Hauptmaschinen werden natürlich die meiste Aufmerksamkeit erhalten, insbesondere die griechische Luftfahrtlinie, MiG-35, Arjun Mk 1, Harimau, EMBT und HMS Lion. Doch die langfristigen Auswirkungen des Updates könnten aus seinen mechanischen und Schnittstellenänderungen resultieren.

Mehr widerstandsfähige Bomber-Modellierungen könnten gesamte Luftkampf-Paarungen verändern. Teilbelohnungen für verlassene Fahrzeuge beseitigen eine ausnutzbare Quelle der Frustration. Permanente Modi erweitern die verfügbare Rotation, während die Überarbeitung der Voreinstellungen ein zunehmend großes Spiel leichter zu verwalten macht.

Sky Odyssey ist jetzt als kostenloses Major Update für War Thunder verfügbar. Mit neuen Forschungszielen in jedem Zweig und strukturellen Veränderungen, die Schlachten weit über die neuesten Fahrzeuge hinausreichen, gibt es für Piloten, Panzerfahrer und Marinekommandanten viele Gründe, ihre Aufstellungen neu zu gestalten.

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