War Thunder · 2026-09-04
War Thunder enthüllt Sky Odyssey als sein nächstes großes Update
Gaijin Entertainment hat offiziell Sky Odyssey enthüllt, das nächste große Update für War Thunder. Angekündigt durch einen neuen Trailer, der am 3. September veröffentlicht wurde, verspricht das Update eine weitere umfassende Erweiterung des Militärkampfspiels mit zusätzlichen Flugzeugen, Hubschraub

Gaijin Entertainment hat offiziell Sky Odyssey enthüllt, das nächste große Update für War Thunder. Angekündigt durch einen neuen Trailer, der am 3. September veröffentlicht wurde, verspricht das Update eine weitere umfassende Erweiterung des Militärkampfspiels mit zusätzlichen Flugzeugen, Hubschraubern, Bodenfahrzeugen, Marineeinheiten, Orten und mechanischen Verbesserungen, die für den Start vorbereitet werden.
Die Ankündigung des ersten Trailers ist absichtlich kurz und enthält kein Veröffentlichungsdatum oder eine vollständige Inhaltsliste. Allerdings bestätigen die jüngsten Vorschauen des Entwicklers, dass Sky Odyssey weit über einen herkömmlichen Fahrzeugrelease hinausgehen wird. Neben seinen neuen Maschinen wird erwartet, dass das Update erhebliche Veränderungen bei der Überlebensfähigkeit von Bombern, den Anzeigen der Flugzeuge, der Kill-Zuordnung und mehreren bestehenden Karten einführt.
Wie der Titel schon andeutet, scheint die Luftfahrt eine wichtige Rolle innerhalb des Updates zu spielen. Dennoch bleibt die strukturierte Kombination der Waffengattungen in War Thunder intakt, wobei bestätigte Ergänzungen die Luft-, Boden- und Marine-Technologie aus mehreren historischen Epochen abdecken.
Der AW159 Wildcat bringt eine neue Raketenplattform nach Großbritannien
Ein Flugzeug, das für das Update bestätigt wurde und zu den fortschrittlichsten gehört, ist der AW159 Wildcat HMA2, der im britischen Hubschrauberforschungsbaum auf Rang VII einsteigen wird. Entwickelt als moderner Nachfolger der Lynx-Familie kombiniert der Wildcat ein relativ kompaktes Profil mit starker Mobilität, modernen Verteidigungssystemen und einer ungewöhnlich breiten Auswahl an gelenkten Waffen.
Sein auffälligstes Arsenal ermöglicht es ihm, gleichzeitig bis zu 20 Martlet-Raketen zu transportieren. Diese laserstrahlgeführten Waffen sind hauptsächlich für den Angriff auf leichtere Bodenfahrzeuge, Hubschrauber, Luftverteidigungssysteme und marine Ziele gedacht. Sie sind wahrscheinlich nicht die optimale Antwort gegen schwer gepanzerte Hauptkampfpanzer, aber ihre Menge sollte es den Wildcat-Piloten ermöglichen, zahlreiche weichere Ziele während eines einzigen Einsatzes anzugreifen.
Der Hubschrauber wird auch Zugang zu den Spike NLOS haben, einer leistungsstärkeren gelenkten Rakete, die für Präzisionsangriffe gegen gepanzerte Fahrzeuge gedacht ist. Dies gibt dem Wildcat zwei klar differenzierte Kampfrichtungen: Er kann entweder leichtere Ziele mit einer großen Martlet-Ladung überwältigen oder seine Spike-Raketen nutzen, um widerstandsfähigere Gegner von einer sichereren Position aus zu bedrohen.
Laut Gaijin wird der Wildcat am besten als mobile Hinterhalt-Plattform eingesetzt. Seine Geschwindigkeit und Agilität sollten es den Piloten ermöglichen, von den Seiten des Schlachtfeldes aus anzugreifen, exponierte Ziele anzugreifen und sich zurückzuziehen, bevor feindliche Luftverteidigungssysteme effektiv reagieren können.
Japan erhält einen stark bewaffneten Angriffsflugzeug
Sky Odyssey wird sich nicht ausschließlich auf moderne Luftfahrt konzentrieren. Der japanische Forschungsbaum erhält die Ki-93-I Ko, ein seltenes Zwillingsmotorflugzeug, das während der letzten Phasen des Zweiten Weltkriegs entwickelt wurde.
Die Ki-93 wird als Rang-III-Angreifer mit einer 57-mm-Ho-402-Kanone, zwei 20-mm-Ho-5-Kanonen und einem rückwärts gerichteten 12,7-mm-Maschinengewehr eintreffen. Sie kann auch zwei 250-kg-Bomben tragen, wenn sie gegen Bodenziele eingesetzt wird.
Ihre Hauptkanone wird voraussichtlich den Spielstil des Flugzeugs bestimmen. Die 57-mm-Waffe kann sowohl Spreng- als auch panzerbrechende Sprenggeschosse abfeuern, was sie gegen Bomber sowie gegen die Dächer und Seiten gepanzerter Fahrzeuge gefährlich macht. Ihre hohe Projektilegeschwindigkeit sollte eine bessere Leistung auf lange Distanz bieten als die Waffe, die an der bestehenden Ki-102 montiert ist.
Diese Feuerkraft wird durch das erhebliche Gewicht der Ki-93 ausgeglichen. Sie wird sich nicht wie ein herkömmlicher einsitziger Jäger verhalten und wird voraussichtlich in verlängerten Kurvenkämpfen schlecht abschneiden. Stattdessen müssen die Spieler ihre Angriffe planen, Energie sparen und die Geschwindigkeit des Flugzeugs nutzen, um sich nach jedem Schuss zurückzuziehen.
Die Ki-93-I Ko wird nach der B7A2 im regulären Forschungspool Japans eingereiht, was der Nation einen dedizierten Angreifer auf niedrigerem Rang gibt, der sowohl Air als auch Ground Battles unterstützen kann.
Neue Feuerkraft für die Boden- und Marine-Kampfplätze
Panzerkommandanten werden in der Lage sein, ihre chinesischen Aufstellungen mit dem PLZ45, einem Premium Rang-IV-Selbstfahrlafette zu verstärken. Seine Hauptwaffe ist eine langläufige 155-mm-Haubitze, die in der Lage ist, standardmäßige Spreng- und proximity-fused HE-Munition sowie halb-panzerbrechende Geschosse abzufeuern.
Der PLZ45 kombiniert relativ gute Mobilität mit erheblicher explosiver Feuerkraft, ist jedoch durch leichte Panzerung geschützt und verfügt nicht über ein Laser-Entfernungsmesser. Erfolgreiche Spieler müssen daher in der Lage sein, Entfernungen zu schätzen und feindliche Schwachstellen zu erkennen, anstatt sich auf automatisierte Zielfinder zu verlassen. Ein gut platziertes Geschoss sollte verheerend sein, obwohl Fehlschüsse und schlechte Positionierung das Fahrzeug während des Nachladens verwundbar machen könnten.
Der amerikanische Forschungsbaum für Bodenfahrzeuge erhält ebenfalls das M7, einen ungewöhnlichen Panzer, der ursprünglich als leichtes Fahrzeug gedacht war, bevor er schrittweise an Gewicht und Fähigkeit zunahm. In War Thunder ist das M7 dazu gedacht, den Raum zwischen traditionellen leichten und mittleren Panzern einzunehmen, und verbindet respektable Mobilität mit einer stabilisierten 75-mm-Kanone, Rauchgranaten und ausreichender Vielseitigkeit für Flankierungen oder zur Unterstützung freundlicher Vorstöße.
Die Marine-Spieler wurden ebenfalls nicht übersehen. Die italienische Bluewater-Flotte wird das Rang-VI-Premium-Schlachtschiff RN Giulio Cesare willkommen heißen. Als Mitglied der Conte di Cavour-Klasse trägt das Schiff zehn 320-mm-Geschütze, unterstützt von einer variierenden Luftabwehrbatterie.
Obwohl ihre Hauptgranaten weniger Sprengstoff haben als die einiger zeitgenössischer Schlachtschiffe, sollte ihre hohe Durchdringung die Giulio Cesare auf längere Distanzen gefährlich machen. Ihr Munitionslager ist unter Wasser positioniert, was einen besseren Schutz gegen katastrophale Detonationen bietet. Das Schiff hat keinen Luftüberwachungsradar, aber ihre 100-mm-Zweckgeschütze und kleineren Luftabwehrwaffen sollten dennoch einen gewissen Schutz gegen angreifende Flugzeuge bieten.
Bomber werden schwerer zu zerstören
Einer der wichtigsten systematischen Veränderungen, die mit dem nächsten Update einhergehen, betrifft die Schadensmodelle der Bomber. Gaijin hat anerkannt, dass Bomber derzeit fatale strukturelle Schäden nach relativ begrenztem Schaden erleiden können, insbesondere wenn einige Fragmente kritische Bereiche des Flugzeugrahmens treffen.
Um das Problem zu adressieren, hat der Entwickler die Trefferzonen neu berechnet und das Verhalten von Rumpf, Triebwerken, Tragflächen, Heckbaugruppen und anderen strukturellen Elementen angepasst. Separate Konfigurationen wurden für kolbengetriebene Flugzeuge mit unterschiedlichen Motoranordnungen und für Düsenbomber erstellt, die unterschiedliche Schadensberechnungen benötigen.
Die Änderungen sollten es erheblich schwieriger machen, einen ganzen Flügel durch ungenaue Feuer zu entfernen. Angreifer werden stattdessen ermutigt, Triebwerke, Treibstoffe und Besatzungspositionen ins Visier zu nehmen, während der Munitionstyp einen größeren Einfluss auf den erlittenen Schaden haben wird.
Flugzeuge, die von Bomber-Rahmen abgeleitet sind, erhalten entsprechende Anpassungen. Dazu zählen die A-26 Invader und Pe-3-Familien sowie Flugzeuge wie die Su-8, Tu-1, TIS-MA und Ju 388 J.
Diese Überarbeitungen machen Bomber nicht unzerstörbar. Präzises Feuer auf verwundbare Teile kann sie immer noch zum Absturz bringen, und Brände an Bord bleiben eine ernsthafte Bedrohung. Das Ziel ist es, gezieltere Angriffe zu erfordern, anstatt zuzulassen, dass begrenzte Fragmentierungsschäden zu sofortigem strukturellem Versagen führen.
Cockpitsysteme erhalten zusätzliche Funktionalität
Die Innenräume der Flugzeuge werden ebenfalls mit neuen Multifunktionsanzeigeseiten und verbesserten Head-Up-Displays (HUD) erweitert. Der Ka-52 erhält dedizierte Anzeigen für Kompass, Fluginstrumente, Waffen und Radar, während Radar-Seiten für mehrere andere Flugzeugfamilien vorbereitet werden.
Diese Ergänzungen umfassen die MiG-21-Serie, die F-104-Familie, Japans T-2 und F-1 sowie die Mirage F1-Familie. Gaijin hat angedeutet, dass eine vollständige Liste veröffentlicht wird, wenn das Update herauskommt.
Mehrere Flugzeuge werden ebenfalls neue oder verbesserte Helmanzeigen erhalten. Der RAH-66 erhält sein Kaiser HMD, die chinesischen JH-7A2 und J-11 werden mit helmet-mounted Systemen ausgestattet, und die amerikanische VTAS-Implementierung erhält Ziel-Lock- und Radar-Warnindikatoren rund um den Zielkreis.
Darwin Hill erweitert den Kartenrotation
Sky Odyssey wird Darwin Hill einführen, einen neuen Standort für Ground Battles, der auf den Falklandinseln im Südatlantik basiert. Seine Umgebung bietet offene Ebenen, felsige Küsten, landwirtschaftliche Gebäude, Docks und kleine Siedlungen, die von der Umgebung von Darwin inspiriert sind.
Bestehende Standorte werden ebenfalls Überholungen erhalten. Die Red Desert wird überarbeitet, um die Dominanz erhöhter Schusspositionen zu verringern und besseren Schutz um die Spawnbereiche zu bieten. Das zentrale Ziel im Domination-Modus wird innerhalb einer natürlichen Senke platziert, was diesen Teil der Karte auf engere Gefechte verschiebt.
Die Luftkarten der Falklandinseln und Afghanistans erhalten ebenfalls visuelle Überholungen. Beide werden von verbesserten Terrain-Details und überarbeiteten Oberflächentexturen profitieren, während die Falklandkarte ein genaueres Höhenmodell verwenden wird, das zusammen mit dem neuen Bodenstandort entwickelt wurde.
Eine praktische Änderung zur Kill-Zuordnung
Das nächste große Update wird das Fahrzeug-Verzichtsbelohnungssystem von War Thunder auf Boden- und Marinekämpfe erweitern. Wenn ein Spieler absichtlich ein Fahrzeug oder Schiff verlässt, wird das Spiel nach dem nächstgelegenen berechtigten Feind oder dem eingehenden Geschoss suchen und gegebenenfalls teilweise Kill-Gutschrift vergeben.
Der Erkennungsradius beträgt drei Kilometer für Bodenfahrzeuge und 20 Kilometer für Schiffe. Berechtigte Munitionen umfassen Raketen, Geschosse, Bomben, Torpedos und Minen. Wie im Luftkampf erhält der krediter Spieler die Hälfte der normalen Kill-Belohnung.
Dieses System soll verhindern, dass Spieler die Belohnung eines Gegners verweigern, indem sie ein Fahrzeug unmittelbar vor dem Einschlag eines eingehenden Angriffs verlassen.
Gaijin hat noch nicht bekannt gegeben, wann Sky Odyssey genau veröffentlicht wird, und die einzelnen Fahrzeugspezifikationen bleiben vor dem Start revisionspflichtig. Dennoch deutet das bereits bestätigte Material auf ein erhebliches Update hin: neue Maschinen für jeden Hauptzweig des Kampfes, eine lange gewünschte Überarbeitung der Bomber, verbesserte Luftfahrtoberflächen und mehrere bemerkenswerte Kartenänderungen. Weitere Ankündigungen zu Fahrzeugen und Funktionen werden vor dem Erscheinen des vollständigen Updates erwartet.