IDC Games

Conan Exiles · 2026-10-07

Οι Εξόριστοι Τόποι σκίζονται καθώς το Legacy of the Giant-Kings Μέρος Δύο απελευθερώνει Ράφτες και νέα μαγεία

Ο κόσμος δεν είναι πια ικανοποιημένος να κρατά τους τρόμους του κρυμμένους κάτω από την άμμο. Το Legacy of the Giant-Kings Μέρος Δύο είναι τώρα διαθέσιμο στο Conan Exiles Enhanced , συνεχίζοντας την τετραμερή αφήγηση της Funcom με μυστήριες Ράφτες να απλώνονται τόσο στους Εξόριστους Τόπους όσο και

Ο κόσμος δεν είναι πια ικανοποιημένος να κρατά τους τρόμους του κρυμμένους κάτω από την άμμο. Το Legacy of the Giant-Kings Μέρος Δύο είναι τώρα διαθέσιμο στο Conan Exiles Enhanced, συνεχίζοντας την τετραμερή αφήγηση της Funcom με μυστήριες Ράφτες να απλώνονται τόσο στους Εξόριστους Τόπους όσο και στο Νησί του Siptah, νέες εξωτικές μάχες, τέσσερα επιπλέον ξόρκια μαγείας και την επιστροφή των ανατριχιαστικών Mi-Go.

Η κυκλοφορία ακολουθεί άμεσα τα γεγονότα του Μέρους Ένα, που έστειλε τους παίκτες κάτω από την Άγνωστη Πόλη και στις Κυκλωπικές Αίθουσες αναζητώντας μυστικά που σχετίζονται με τον Akhamet και τους μακρυά πεθαμένους Γίγαντες. Αυτή η κατάβαση φαίνεται να είχε συνέπειες. Η ίδια η πραγματικότητα αρχίζει τώρα να ραγίζει, και οι ρωγμές που ανοίγουν σε όλο τον κόσμο επιτρέπουν στους Εξόριστους να διασχίσουν επιθετικές αρένες γεμάτες με άγνωστους εχθρούς, πολύτιμους πόρους και πλάσματα που ίσως θα έπρεπε να έχουν παραμείνει στην άλλη πλευρά.

Οι συνέπειες των Κυκλωπικών Αιθουσών εξαπλώνονται σε όλο τον κόσμο

Το Legacy of the Giant-Kings ξεκίνησε τον Ιούλιο ως η πρώτη σημαντική αφηγηματική σειρά που δημιουργήθηκε για την Enhanced εποχή του Conan Exiles. Το πρώτο του κεφάλαιο παρουσίασε τον Akhamet, μια μυστηριώδη φιγούρα που καθοδήγησε τους παίκτες κάτω από την Άγνωστη Πόλη και προς τις Κυκλωπικές Αίθουσες, μια φυλακή χτισμένη γύρω από την ιστορία και τα υπολείμματα των Γίγαντες.

Οι Γίγαντες είναι βαθιά ενσωματωμένοι στην μυθολογία των Εξόριστων Τόπων. Πολύ πριν την άφιξη των τωρινών κρατουμένων και μεταναστών, αυτοί ελέγχαν ένα μεγάλο μέρος της περιοχής και άφησαν πίσω τους τεράστια ερείπια, μαγικά αντικείμενα και τα υπολείμματα ενός πολιτισμού του οποίου η κατάρρευση εξακολουθεί να διαμορφώνει το τοπίο που εξερευνούν οι παίκτες.

Το Μέρος Ένα επικέντρωσε σκόπιμα αυτήν την ιστορία κάτω από τη γη. Οι παίκτες κατέβηκαν μέσω θυσιών και αρχαίων ερειπίων, πάλεψαν για να εισέλθουν σε ένα νέο τομέα και τελικά αναμετρήθηκαν με έναν σημαντικό αρχηγό ενώ ανακάλυπταν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με όσα είχαν θαφτεί εκεί.

Το Μέρος Δύο αρχίζει μετά από αυτά τα γεγονότα, αντί να θεωρεί την επόμενη ενημέρωση ως μια άσχετη περιπέτεια.

Κάτι έχει αλλάξει.

Αλλόκοτες ρωγμές έχουν αρχίσει να εμφανίζονται σε όλο τον κόσμο, υποδεικνύοντας ότι ό,τι αναταράχθηκε γύρω από τον Akhamet και τις Κυκλωπικές Αίθουσες έχει αδυνατίσει περισσότερο από μια σφραγισμένη πηγή. Η Funcom διατηρεί σκόπιμα την μεγαλύτερη εξήγηση κρυφή προς το παρόν, αλλά η τετραμερή δομή σημαίνει ότι αυτές οι Ράφτες είναι προφανώς ένα ακόμα βήμα προς ένα ευρύτερο μυστήριο αντί για ένα αυτοτελές γεγονός.

Οι Ράφτες μετατρέπουν υπάρχουσες κατασκήνωσης εχθρών σε πύλες σε μια άλλη πραγματικότητα

Η κύρια δυνατότητα του Μέρους Δύο είναι η εισαγωγή των Ράφτων, ανωμαλιών που μπορούν να εμφανιστούν και στις δύο μεγάλες περιοχές του Conan Exiles Enhanced.

Οι παίκτες θα τις βρουν μέσα σε υπάρχουσες κατασκήνωσης εχθρών αντί σε μια μοναδική αφιερωμένη είσοδο φυλακής. Η ανακάλυψη ενός ανοιχτεί μια πύλη σε μια ξεχωριστή εξωτική αρένα όπου μια νέα αναμέτρηση περιμένει στην απέναντι πλευρά.

Αυτή η δομή δίνει στο σύστημα μια σημαντική διαφορά από τις Κυκλωπικές Αίθουσες. Το Μέρος Ένα επικεντρώθηκε στην κατεύθυνση προς μια συγκεκριμένη φυλακή και την πρόοδο μέσα σε μια πιο παραδοσιακή χειροποίητη πρόκληση. Οι Ράφτες διανέμουν αντίθετα το νέο περιεχόμενο σε όλο τον υπάρχοντα κόσμο, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να επισκεφτούν τις κατασκήνωσης και τις περιοχές που μπορεί αλλιώς να μην είχαν κανένα λόγο να επιστρέψουν.

Μόλις περάσουν μέσα από μια Ράφτη, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ποια πρόκληση να αντιμετωπίσουν. Η Funcom συνδέει τη δυσκολία των αναμετρήσεων αυτών απευθείας με τις ανταμοιβές τους, με πιο επικίνδυνες επιλογές να προσφέρουν καλύτερα υλικά και βραβεία.

Αυτή η δομή ρίσκου-ανταμοιβής θα πρέπει να καθιστά το σύστημα χρήσιμο πέρα από την απλή εμφάνιση των νέων περιβαλλόντων μία φορά. Οι πόροι που αποκτώνται μέσα στις Ράφτες συνδέονται επίσης με την νέα πρόοδο στη Μαγεία της ενημέρωσης, πράγμα που σημαίνει ότι οι επαναλαμβανόμενες εκστρατείες έχουν έναν πρακτικό σκοπό για όποιον ενδιαφέρεται να επεκτείνει το μαγικό τους οπλοστάσιο.

Η συμπερίληψη του Nησιού του Siptah είναι επίσης σημαντική. Μία από τις κεντρικές αλλαγές που εισήχθησαν με το Conan Exiles Enhanced ήταν η δυνατότητα να ταξιδεύουν οι παίκτες μεταξύ των Εξόριστων Τόπων και του Siptah με τον ίδιο χαρακτήρα, εφόσον ο παίκτης κατέχει την επέκταση. Το Μέρος Δύο εκμεταλλεύεται τώρα αυτήν την ενωμένη δομή τοποθετώντας τις Ράφτες σε όλους τους κόσμους αντί να θεωρεί το Siptah ως μια εντελώς ξεχωριστή πτυχή του παιχνιδιού.

Τέσσερα νέα ξόρκια επεκτείνουν την σκοτεινότερη πλευρά της μάχης στο Conan Exiles

Η Μαγεία αποκτά μία από τις πιο ουσιαστικές προσθήκες της με τέσσερα νέα ξόρκια που συνδέονται άμεσα με την πρόοδο των Ράφτων.

Οι παίκτες πρέπει πρώτα να αποκτήσουν υλικά από τις νέες αναμετρήσεις και να χρησιμοποιήσουν αυτούς τους πόρους για να αναβαθμίσουν ένα νέο τόμο. Αυτή η διαδικασία σταδιακά ξεκλειδώνει τη συμπληρωματική μαγεία αντί να παραδίδει αμέσως όλες τις ικανότητες στους υπάρχοντες μάγους μετά την εγκατάσταση της ενημέρωσης.

Η Funcom έχει σχεδιάσει τα τέσσερα ξόρκια γύρω από διαφορετικές λειτουργίες μάχης αντί απλά να προσθέσει περισσότερη άμεση ζημιά.

Ένα δημιουργεί μία αμυντική σφραγίδα, δίνοντας στους μάγους άλλη επιλογή όταν χρειάζονται να προστατευτούν αντί να επιτεθούν ή να διαφύγουν αμέσως. Ένα άλλο αντλεί από το Κενό για να εμποδίσει τους εχθρούς και να ελέγξει το πεδίο μάχης, επεκτείνοντας την πλευρά του ελέγχου του πλήθους του συστήματος.

Ένα τρίτο ξόρκι διαχέει διαφθορά σε εκείνους που πιάνονται στη περιοχή επιδράσεώς του, ενισχύοντας μια από τις μηχανικές που σχετίζονται περισσότερο με τη Μαγεία από την αναθεώρηση της Εποχής της Μαγείας.

Η τελική προσθήκη επικεντρώνεται στην ταχύτητα ρίψης, επιτρέποντας στους παίκτες να προετοιμάσουν τη μαγεία τους έτσι ώστε τα επόμενα ξόρκια να μπορούν να εφαρμόζονται πιο γρήγορα όταν η κατάσταση το απαιτεί.

Μαζί, επεκτείνουν τους δυνατούς ρόλους για μια επικεντρωμένη στο μαγεία κατασκευή. Το σύστημα ήταν ήδη ικανό να καλεί πλάσματα, να χειρίζεται το σκοτάδι, να ταξιδεύει μέσω επικίνδυνων μαγικών μέσων και να παράγει ισχυρές περιβαλλοντικές επιδράσεις, αλλά το Μέρος Δύο δίνει στους μάγους περισσότερα άμεσα εργαλεία για τις συμβατικές μάχες.

Αυτό είναι σημαντικό γιατί η Μαγεία στο Conan Exiles πάντα είχε σημαντικό κόστος προετοιμασίας. Η ρίψη είναι σκόπιμα πιο δύσκολη από το απλό να τραβήξεις ένα σπαθί ή τόξο, και η διαφθορά παραμένει μέρος της τιμής που πληρώνεται για την αγκαλιά του συστήματος. Ένα ξόρκι ικανό να επιταχύνει τις επόμενες ρίψεις θα μπορούσε επομένως να είναι ιδιαίτερα σχετικό όταν η μαγεία χρησιμοποιείται σε μια ενεργή μάχη αντί να προετοιμάζεται με ασφάλεια εκ των προτέρων.

Οι Mi-Go έχουν βρει τον δρόμο τους πίσω στους Εξόριστους Τόπους

Οι Ράφτες δεν άνοιξαν άδειες.

Οι Mi-Go επιστρέφουν στο Conan Exiles, φ bringinging another overtly cosmic-horror element into the Giant-Kings storyline. Αυτά τα εξωτικά πλάσματα είναι μερικοί από τους πιο παράξενους εχθρούς που συνδέονται με την ευρύτερη αφήγηση του Conan και του Lovecraft, και η άφιξή τους καθιστά αμέσως τις διασταλτικές ρωγμές πιο απειλητικές από απλές πύλες που οδηγούν σε μια άλλη ομάδα ανθρώπινων αντιπάλων.

Οι παίκτες θα συναντήσουν κανονικούς Mi-Go ως μέρος του νέου περιεχομένου μαζί με έναν πιο επικίνδυνο mini αρχηγό Mi-Go.

Η ήττα τους μπορεί να παρέχει θεματικές ανταμοιβές, αλλά η Funcom προσφέρει επίσης ένα αρκούντως πιο παράξενο βραβείο. Οι παίκτες που εξερευνούν επιτυχώς το νέο περιεχόμενο θα μπορούσαν να είναι σε θέση να φέρουν πίσω έναν Mi-Go θραύστη ή κατοικίδιο στην αποικία τους.

Αυτό σημαίνει ότι τα πλάσματα δεν είναι απλώς προσωρινά πλάσματα εκδήλωσης. Τουλάχιστον μια μορφή Mi-Go μπορεί να γίνει μέρος της μόνιμης βάσης και συλλογής ακολούθων ενός παίκτη, δίνοντας στους συλλέκτες άλλον λόγο να εξερευνούν επανειλημμένα τις Ράφτες ακόμα και αφού δουν τα σημαντικά τους συναντήσεων.

Η παρουσία τους περιπλέκει επίσης την ιστορία.

Το Μέρος Ένα ασχολήθηκε κυρίως με την αρχαία ιστορία κάτω από τους Εξόριστους Τόπους και τον πολιτισμό των Γιγάντων. Το Μέρος Δύο ξαφνικά εισάγει πλάσματα που συνδέονται με πραγματικότητες πέρα από τον κανονικό κόσμο, υπονοώντας ότι οι συνέπειες της τρέχουσας αφήγησης μπορεί να επεκταθούν αισθητά πολύ πέρα από τα ερείπια που αρχικά διερευνώνται.

Η Funcom δεν έχει εξηγήσει ακριβώς πώς οι Mi-Go συνδέονται με τον Akhamet ή τις Κυκλωπικές Αίθουσες. Αυτό το αναπάντητο ερώτημα φαίνεται σκόπιμο.

Απομένουν δύο κεφάλαια.

Το Μέρος Δύο σχεδιάστηκε ως πρόοδος και όχι ως αναλώσιμο γεγονός

Η δομή του Legacy of the Giant-Kings είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα στοιχεία της τρέχουσας προσέγγισης της Funcom στο Conan Exiles.

Αυτό δεν παρουσιάζεται ως ένα προσωρινό εποχιακό γεγονός που εξαφανίζεται μόλις αρχίσει ο επόμενος κύκ προώθησης. Ολόκληρη η αφήγηση παραδίδεται μέσω τεσσάρων δωρεάν ενημερώσεων περιεχομένου, με κάθε κεφάλαιο να προσθέτει νέες αναμετρήσεις, συστήματα ή ανταμοιβές και προχωρώντας την ίδια κεντρική μυστική ιστορία.

Το Μέρος Ένα καθόρισε την αφήγηση των Γίγαντων και παρουσίασε τις Κυκλωπικές Αίθους. Αποκατέστησε επίσης το Legendary repair, επιτρέποντας στους παίκτες να επισκευάζουν κατεστραμμένα θρυλικά όπλα και πανοπλίες αντί να απορρίπτουν τελικά ορισμένα από τα πιο πολύτιμα εξοπλιστικά τους εφόδια.

Το Μέρος Δύο τώρα επεκτείνεται προς τα έξω. Αντί να προσθέτει μια δεύτερη φυλακή δίπλα στην πρώτη, τα γεγονότα του έχουν συνέπειες σε όλο τον κόσμο. Ράφτες εμφανίζονται μέσα σε υπάρχουσες κατασκήνωσης, νέα υλικά τροφοδοτούν την πρόοδο της Μαγείας και οι Mi-Go παρουσιάζουν μια απειλή των οποίων οι ρίζες δεν έχουν ακόμη πλήρως εξηγηθεί.

Αυτή η κλιμάκωση είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεται μια πολυμερής ιστορία αν η Funcom θέλει το θέμα να φαίνεται μεγαλύτερο με κάθε κεφάλαιο. Η πρώτη ενημέρωση ζήτησε από τους παίκτες να ερευνήσουν κάτι θαμμένο. Το δεύτερο δείχνει ότι όσα συνέβησαν εκεί δεν μπορούν πλέον να περιοριστούν υπογείως.

Τα Μέρες Τρία και Τέσσερα παραμένουν κατά μεγάλο μέρος ανεξήγητα, δίνοντας στη στούντιο χώρο για να αποκαλύψει πώς οι Γίγαντες, ο Akhamet, οι Ράφτες και αυτές οι νέες εξωτικές δυνάμεις συνδέονται τελικά.

Η Ενημέρωση 3.0 φέρνει αρκετές χρήσιμες αλλαγές εκτός από την κύρια ιστορία

Το Legacy of the Giant-Kings Μέρος Δύο έρχεται μαζί με το Conan Exiles Enhanced Patch 3.0, και η ενημέρωση περιέχει πολλές βελτιώσεις ποιότητας ζωής που είναι εύκολο να παραλείψουμε μπροστά σε αυτό το νέο αφηγηματικό περιεχόμενο.

Η διαχείριση αποθέματος περιλαμβάνει πλέον πρόσθετα φίλτρα για βαριά, μεσαία και ελαφριά πανοπλία, καθώς και κανονικά ρούχα, καθιστώντας τα εξοπλισμένα αποθέματα πιο εύκολα στην πλοήγηση. Τα φίλτρα εμφανίζουν επίσης πληροφορίες όταν περνούν από πάνω.

Το μενού Γνώσης έχει βελτιωθεί ώστε το φίλτρο DLC του να μπορεί να εμφανίζει όλα τα αντικείμενα που σχετίζονται με DLC, συμπεριλαμβανομένου του περιεχομένου που ο παίκτης δεν κατέχει αυτή τη στιγμή.

Τα Warpaints πλέον δεν λήγουν, εξαλείφοντας τον χρονοδιακόπτη που σχετίζεται προηγουμένως με αυτά, ενώ οι αποθήκες ξυλοκόπων μπορούν τώρα να κρατούν ΡΗΟ.

Οι ανυψωμένες δάδες έχουν επίσης λάβει πιο ευέλικτους κανόνες τοποθέτησης, επιτρέποντάς τους να τοποθετούνται απευθείας κάτω από οροφές και πιο κοντά σε κοντινά αντικείμενα σε περισσότερες περιπτώσεις χωρίς να επηρεάζουν τις δάδες που οι παίκτες έχουν ήδη τοποθετήσει.

Υπάρχει μια ιδιαίτερα σχετική αλλαγή για τους παίκτες που συσσωρεύουν εξοπλισμό τέλους παιχνιδιού. Τα θρυλικά αντικείμενα μπορούν τώρα να αποσυναρμολογηθούν στον Πάγκο Αποσυναρμολόγησης για να αποκτηθούν Θρυλικά Θραύσματα, παρέχοντας άλλη χρήση για ανεπιθύμητες θρυλικές απορρίψεις.

Αυτό συμπληρώνει το σύστημα επιδιόρθωσης Θρυλικών που εισήχθη στο Μέρος Ένα. Αντί για κάθε θρυλικό αντικείμενο να είναι απλώς ένα πολύτιμο αντικείμενο που πρέπει να διατηρηθεί, διπλά ή ανεπιθύμητα αντικείμενα μπορούν now να τροφοδοτήσουν πίσω σε μια ευρύτερη οικονομία πόρων.

Η ενημέρωση συνεχίζει επίσης την εργασία της Funcom στην Enhanced έκδοση

Το Μέρος Δύο φτάνει κατά τη διάρκεια μιας περιόδου ασυνήθιστα βαριάς τεχνικής ανάπτυξης για το Conan Exiles.

Η Enhanced έκδοση ξεκίνησε τον Μάιο του 2026 ως δωρεάν αναβάθμιση για τους κατόχους του Steam, μεταφέροντας το παιχνίδι από το Unreal Engine 4 στο Unreal Engine 5 και επαναστατώντας σημαντικά το φωτισμό, την γεωμετρία, τις σκιές και άλλα οπτικά συστήματα.

Η μετάβαση συνένωσε επίσης τους Εξόριστους Τόπους και το Νησί του Siptah σε μια ενιαία δομή παιχνιδιού. Οι χαρακτήρες μπορούν τώρα να ταξιδεύουν μεταξύ των δύο χαρτών αντί να απαιτούντε τελείως ξεχωριστή πρόοδο, ενώ οι ιδιωτικοί και επίσημοι διακομιστές μπορούν να υποστηρίζουν και τις δύο περιοχές ταυτόχρονα όπου η ιδιοκτησία του Siptah επιτρέπει την πρόσβαση.

Η Enhanced παρουσίασε επίσης πολλαπλούς χαρακτήρες για παιχνίδια ενός παίκτη και συνεργατικά παιχνίδια, μια ενημερωμένη διεπαφή, βελτιώσεις στη χειροτεχνία και την κατασκευή από κοντινές αποθήκες, υποστήριξη Steam Deck και σημαντικά μειωμένο μέγεθος εγκατάστασης.

Η Funcom έχει συνεχίσει να αναβαθμίζει την τεχνολογία κάτω από αυτή την έκδοση από την κυκλοφορία. Η ενημέρωση του Σεπτεμβρίου 2.2.0 μετέφερε το παιχνίδι στο Unreal Engine 5.8.2 και ολοκλήρωσε τη μετάβαση στο σύστημα δικτύωσης Iris της Epic, το οποίο αλλάζει τον τρόπο που επεξεργάζεται τις αναπαραγμένες πληροφορίες μεταξύ διακομιστών και συνδεδεμένων παικτών.

Σύμφωνα με τη Funcom, το Iris παρήγαγε μία από τις μεγαλύτερες βελτιώσεις απόδοσης του διακομιστή που είδε η ομάδα κατά τη διάρκεια εσωτερικών δοκιμών, ειδικά σε περιβάλλοντα που περιέχουν μεγάλο αριθμό παικτών και τοποθετήσιμων αντικειμένων.

Η ενημέρωση 3.0 είναι πολύ περισσότερο επικεντρωμένη στο περιεχόμενο, αλλά φτάνει πάνω από αυτή τη τεχνική δουλειά αντί να την αντικαθιστά.

Πολλές διορθώσεις στοχεύουν τη μάχη, τον πολλαπλασιασμό και μακροχρόνιες irritations

Η ενημέρωση του Οκτωβρίου περιλαμβάνει επίσης μια ευρεία συλλογή διορθώσεων που καλύπτουν τη μάχη, την κατασκευή, τη διεπαφή χρήστη, την απόδοση και τη modding.

Ανάμεσά τους, η Funcom έχει σφίξει τους ελέγχους κίνησης από πλευράς διακομιστή όταν ο διακομιστής λειτουργεί κανονικά, καθιστώντας ορισμένες ταχύτητες χάκερ πιο δύσκολες να εκμεταλλευτούν.

Τα πτώματα των πλασμάτων τώρα καθορίζονται πιο γρήγορα μετά θάνατον, αντιμετωπίζοντας περιπτώσεις όπου μεγάλα σώματα μπορούσαν να δονηθούν ορατά, ενώ το διαφθαρμένο προνόμιο Authority Λόρδος Δαιμόνων έχει λάβει μια διόρθωση για καταστάσεις όπου το καλούμενο δαιμόνιο αποτυγχάνει να εμφανιστεί.

Η ενημέρωση διορθώνει επίσης ζητήματα με οπτικά και κίνηση Αργής Πτώσης, διορθώνει πολλές αφεντικά που θα μπορούσαν να μετατραπούν λανθασμένα σε θραύστες μέσω εκμεταλλευμένων περιγραμμάτων και αντιμετωπίζει περιπτώσεις όπου οι γίγαντες μπορούσαν να επιστρέψουν σε πλήρη υγεία μετά από επανεκκίνηση του διακομιστή.

Αυτές οι βελτιώσεις της διεπαφής χρήστη περιλαμβάνουν την αποδοχή του δείκτη αποθέματος να μην επιστρέφει από την αρχή μιας λίστας μετά την μεταφορά ή την πτώση ενός αντικειμένου, βελτιώνουν την κύλιση της λίστας προνομίων και διορθώνουν αρκετά προβλήματα αλληλεπίδρασης γύρω από τις οθόνες χειροτεχνίας.

Η modding έχει λάβει επίσης πρόσθετη δουλειά, συμπεριλαμβανομένων διορθώσεων για ορισμένες παρακάμψεις στοιχείων και απόδοσης όταν φορτώνουν συγκεκριμένα mods.

Δεν έχουν όλα επιλυθεί. Η δημοσιευμένη λίστα γνωστών θεμάτων της Funcom περιλαμβάνει επί του παρόντος προβλήματα που σχετίζονται ειδικά με το νέο περιεχόμενο, συμπεριλαμβανομένων των θραυστών Mi-Go που ακολουθούν τους παίκτες από ασυνήθιστα μεγάλες αποστάσεις και σπάνιες περιπτώσεις όπου ένας χαρακτήρας μπορεί να σταματήσει να ανταποκρίνεται μετά την αναβάθμιση του Τόμου του Kurak.

Αυτή η διάκριση έχει σημασία για τους παίκτες που εισέρχονται άμεσα. Το Μέρος Δύο είναι διαθέσιμο, αλλά όπως και με τις περισσότερες μεγάλες ενημερώσεις παιχνιδιών επιβίωσης, ορισμένα στοιχεία παρακολουθούνται ήδη για περαιτέρω διορθώσεις.

Η αρχιτεκτονική των Σημιτών επεκτείνει το Bazaar μαζί με την ενημέρωση

Η κυκλοφορία συνοδεύεται από μια άλλη καλλωπιστική προσθήκη για τους κατασκευαστές.

Η Funcom φέρνει ένα σεμίτικο σετ κτηρίων στο Bazaar του Conan Exiles Enhanced, αντλώντας έμπνευση από τις πολιτιστικές παραδόσεις των Σημιτών που σχετίζονται με επιδέξιους τοξότες, έμπορους και τους περίφημους σιδηρουργούς του Akbitana.

Η αρχιτεκτονική συνδυάζει στοιχεία που περιγράφονται από τη Funcom ως τις παλιές επιρροές της Στύγγας με μια πιο πρακτική ανατολική νομαδική στυλ, παρέχοντας μια άλλη περιφερειακή αισθητική για τους παίκτες που χτίζουν αποικίες αντί να προσθέσουν απλώς μια άλλη πανοπλία.

Όπως και με το περιεχόμενο του Bazaar, αυτό το σετ κτηρίων είναι ξεχωριστό από την δωρεάν ενημέρωση της ιστορίας του Legacy of the Giant-Kings. Είναι σημαντικό να γίνει αυτή η διάκριση επειδή η τετραμερής αφηγηματική σειρά παρέχεται δωρεάν περιεχόμενο για το Conan Exiles Enhanced, ενώ τα καλλωπιστικά πακέτα κατασκευής και εξοπλισμού συνεχίζουν να αποτελούν μέρος του πληρωμένου καταστήματος του παιχνιδιού.

Το Legacy of the Giant-Kings γίνεται πιο παράξενο με κάθε κεφάλαιο

Το Μέρος Ένα του Legacy of the Giant-Kings θα μπορούσε αρχικά να έχει ερμηνευτεί ως μια σχετικά συμβατική αφήγηση φυλακής του Conan Exiles: να κατέβουμε κάτω από μια αρχαία πόλη, να αποκαλύψουμε έναν χαμένο πολιτισμό και να σκοτώσουμε ό,τι έχει επιβιώσει στο σκοτάδι.

Το Μέρος Δύο καθιστά σαφές ότι η Funcom έχει ευρύτερες φιλοδοξίες για την πλοκή.

Το νέο κεφάλαιο δεν στέλνει απλώς τους παίκτες πιο βαθιά κάτω από τη γη. Επιτρέπει τις συνέπειες της πρώτης αποστολής να μολύνουν τον ανοιχτό κόσμο, με την πραγματικότητα να σκίζεται μέσα σε κατασκήνωση εχθρών και πύλες να εμφανίζονται σε δύο ξεχωριστές περιοχές.

Η μαγεία γίνεται πιο ευέλικτη, οι Mi-Go διασχίζουν αυτές τις ρωγμές και οι ανταμοιβές για την εξερεύνηση τους επιστρέφουν στην πρόοδο του παίκτη αντί να λειτουργούν αποκλειστικά ως μία φορά βραβεία αποστολών.

Το πιο σημαντικό, η Funcom εξακολουθεί να αρνείται να εξηγήσει τη κεντρική σύνδεση μεταξύ αυτών των στοιχείων. Ο Akhamet, οι Γίγαντες, οι Κυκλωπικές Αίθουσες και οι Ράφτες είναι προφανώς μέρος της ίδιας επεκτάσιμης ιστορίας, αλλά το Μέρος Δύο φαίνεται πιο ενδιαφέρον από το να αυξάνει τις ερωτήσεις παρά να τις απαντά.

Με δύο κεφάλαια που μένουν ακόμα, αυτή είναι πιθανώς η σωστή απόφαση.

Το Legacy of the Giant-Kings Μέρος Δύο είναι διαθέσιμο τώρα στο Conan Exiles Enhanced, με Ράφτες ενεργές στους Εξόριστους Τόπους και στο Νησί του Siptah, τέσσερα νέα ξόρκια Μαγείας προς ξεκλείδωμα, εχθρούς Mi-Go να κυνηγήσουν και ένα ακόμα κομμάτι της νέας μακροχρόνιας αφήγησης της Funcom που περιμένει πέρα από την ρωγμή.

IDC Games← Volver a Noticias