2B και A2 εισέρχονται στην Ομίχλη καθώς το Dead by Daylight φέρνει το NieR:Automata στον ατελείωτο κύκλο του πόνου
07/10/2026 - 09:15
Το Dead by Daylight κυκλοφόρησε επίσημα τη NieR:Automata Collection, φέρνοντας τους 2B, A2 και Emil στη Σφαίρα της Entity μέσω ενός νέου σετ αδειοδοτημένων καλλυντικών διαθέσιμων από τις 6 Οκτωβρίου.
Η Behaviour Interactive δεν αντιμετωπίζει τη συνεργασία ως πλήρες Chapter με νέο Killer, Survivors, perks ή χάρτη. Αντίθετα, οι 2B και A2 μεταμορφώνουν τις Feng Min και Yui Kimura μέσω περίτεχνων Legendary Outfits, συνοδευόμενων από μοναδικές φωνητικές γραμμές, μουσική, στοιχεία HUD και κινούμενα μενού, ενώ η The Legion λαμβάνει ένα διαταραχτικό Very Rare outfit εμπνευσμένο από τον Emil. Το Pod 042 επίσης εμφανίζεται, δίνοντας σε ένα από τα πιο εμβληματικά action RPGs έναν εκπληκτικά φυσικό χώρο μέσα στους ατελείωτους Trials του Dead by Daylight.
Η 2B μετατρέπει τη Feng Min σε πολεμικό android YoRHa
Η κύρια προσθήκη είναι φυσικά η YoRHa No.2 Type B, πιο γνωστή ως 2B.
Αντί να εισέλθει στο Dead by Daylight ως εντελώς νέα Survivor, η 2B αντιπροσωπεύεται μέσω ενός Legendary Outfit για την Feng Min. Η εξοπλισμός του καλλυντικού αντικαθιστά την κανονική εμφάνιση της Feng με ένα αποκλειστικό μοντέλο 2B, βασισμένο στην αναγνωρίσιμη μαύρη στολή YoRHa, τα λευκά μαλλιά και την προσωπίδα του android.
Η κατηγορία Legendary είναι σημαντική.
Το Dead by Daylight χρησιμοποιεί τα αδειοδοτημένα καλλυντικά υψηλότερης βαθμίδας για να προχωρήσει πολύ πέρα από το απλό ντύσιμο ενός υπάρχοντος χαρακτήρα με ρούχα άλλου franchise. Η Behaviour έχει χρησιμοποιήσει Legendary Outfits επί χρόνια για να τοποθετήσει επιπλέον αδειοδοτημένους χαρακτήρες στο παιχνίδι χωρίς να χρειάζεται να δώσει σε κάθε έναν ξεχωριστό σετ perks και θέση προόδου.
Αυτό ακριβώς συμβαίνει εδώ.
Η 2B λαμβάνει μοναδικές φωνητικές γραμμές, τη δική της μουσική, αποκλειστικά στοιχεία HUD, ξεχωριστές κινήσεις αδράνειας στο μενού και επιπλέον οπτικές αλλαγές σχεδιασμένες να κάνουν τον χαρακτήρα να νιώθει ξεχωριστός από την Feng Min, παρότι τεχνικά καταλαμβάνουν την ίδια θέση Survivor.
Κατά τη διάρκεια του ίδιου του Trial, όμως, η βασική μηχανική παραμένει εκείνη της Feng Min.
Δεν υπάρχουν αποκλειστικά perks ή ικανότητες android για την 2B. Δεν μπορεί να καλεί γιγάντια ξίφη, να εκτοξεύει προγράμματα Pod ή ξαφνικά να μετατρέψει το Dead by Daylight στο action combat σύστημα της PlatinumGames. Οι παίκτες επιλέγουν την Feng Min, εξοπλίζουν το Legendary Outfit και μετά συμμετέχουν υπό τους κανονικούς κανόνες των Survivors.
Αυτή η διάκριση αξίζει να τονιστεί γιατί η ποιότητα των σύγχρονων Legendary καλλυντικών μπορεί να τα κάνει να μοιάζουν σχεδόν αδιαχώριστα από νέους playable χαρακτήρες στα trailer.
Η συνεργασία είναι ουσιαστική σε κοσμητική βάση.
Μηχανικά, παραμένει μια Collection.
Η A2 παίρνει τη θέση της Yui Kimura στο Trial
Η YoRHa Type A No.2 — A2 — λαμβάνει την ίδια Legendary μεταχείριση μέσω της Yui Kimura.
Το ζευγάρωμα δίνει στην Behaviour άλλη μια ευκαιρία να αναπαραστήσει έναν πρωταγωνιστή από το NieR χωρίς να προσθέσει ξεχωριστή θέση Survivor. Όπως και η 2B, η A2 έρχεται με αποκλειστικό μοντέλο χαρακτήρα μαζί με μοναδικό ήχο, φωνητική ερμηνεία, παρουσίαση HUD και κινήσεις μενού.
Η οπτική της ταυτότητα είναι αισθητά διαφορετική από αυτή της 2B.
Ενώ η 2B ενσωματώνει την ελεγχόμενη, σχεδόν τελετουργική εμφάνιση μιας ενεργής μονάδας YoRHa, η A2 φέρει τα σημάδια κάποιου που πέρασε πολύ καιρό επιβιώνοντας εκτός αυτού του συστήματος. Τα σχισμένα της ρούχα, τα μακριά λευκά μαλλιά και η φθαρμένη από τις μάχες εμφάνισή της την κάνουν ιδιαίτερα συμβατή με την αισθητική του Dead by Daylight.
Δεν χρειάζεται μεγάλη επανερμηνεία για να μοιάζει σαν να έχει ήδη παγιδευτεί στην Ομίχλη για χρόνια.
Η Yui είναι επίσης μια ενδιαφέρουσα βάση Survivor για το crossover. Η Behaviour δεν παρουσιάζει τη σύνδεση ως κανονική ταυτότητα μεταξύ των χαρακτήρων, αλλά κάθε μία έχει καθιερωμένη ταυτότητα βασισμένη στην αποφασιστικότητα, την ανεξαρτησία και την άρνηση να υποκύψουν εύκολα στις δυνάμεις που τις περιβάλλουν.
Το Legendary Outfit επιτρέπει στην A2 να διατηρήσει τη δική της ταυτότητα ενώ χρησιμοποιεί το υπάρχον πλαίσιο gameplay της Yui.
Όπως και με την 2B, όμως, αυτό δεν δίνει στην A2 αποκλειστικά perks ή ικανότητες μάχης.
Η Entity μπορεί να έχει αποκτήσει ένα ισχυρό πολεμικό android, αλλά εξακολουθεί να περιμένει να επισκευάσει γεννήτριες.
Το Pod 042 ακολουθεί την 2B στην Ομίχλη
Η Behaviour δεν ξέχασε έναν από τους σταθερούς συντρόφους της 2B.
Το Pod 042 επίσης εμφανίζεται ως μέρος της collection, αναπαριστώμενο μέσω ενός νέου charm συνδεδεμένου με τη συνεργασία.
Η τακτική μονάδα υποστήριξης είναι σημαντική προσθήκη γιατί τα Pods είναι πολύ περισσότερα από επιπλέουσες προσαρμογές στο NieR:Automata. Υποστηρίζουν τις μονάδες YoRHa στη μάχη, παρέχουν πληροφορίες και βαθμιαία γίνονται σημαντικοί συμμετέχοντες στην ευρύτερη αφήγηση του παιχνιδιού.
Το Dead by Daylight προφανώς δεν μπορεί να αναπαράγει αυτήν τη λειτουργικότητα μάχης χωρίς να αλλάξει την ισορροπία των Survivors, οπότε το να περιοριστεί το Pod 042 σε μια κοσμητική εμφάνιση παρέχει έναν τρόπο να διατηρηθεί μια ακόμη αναγνωρίσιμη εικόνα του NieR χωρίς να επηρεαστεί το Trial.
Η Collection περιλαμβάνει επίσης badge πορτρέτου χαρακτήρων για την 2B και την A2, επιτρέποντας στους παίκτες να μεταφέρουν τη συνεργασία στην ευρύτερη προσαρμογή προφίλ τους αντί να τη περιορίσουν αποκλειστικά στον Survivor που παίζουν κάθε φορά.
Σύμφωνα με τα επίσημα αρχεία κοσμητικών του Dead by Daylight, τα μεμονωμένα badges πορτρέτου για 2B και A2 συνδέονται με την απόκτηση των αντίστοιχων Legendary Outfits.
Είναι μια σχετικά μικρή επιπλέον προσθήκη σε σύγκριση με τις πλήρεις μεταμορφώσεις χαρακτήρων, αλλά κάνει το crossover να νιώθει πιο ολοκληρωμένο.
Ο Emil έχει γίνει κάπως ακόμα πιο ανησυχητικός
Δεν είναι μόνο οι Survivors που λαμβάνουν περιεχόμενο NieR.
Η The Legion αποκτά ένα Very Rare Outfit εμπνευσμένο από τον Emil, φέρνοντας ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα πρόσωπα του NieR στην πλευρά του Killer στο Dead by Daylight.
Και το αποτέλεσμα είναι προβλέψιμα ανατριχιαστικό.
Το τεράστιο σκελετικό κεφάλι του Emil και το μόνιμο χαμόγελό του είναι ήδη ικανά να προκαλέσουν ανησυχία εκτός του πλαισίου του NieR. Μεταμόσχευσε αυτό το πρόσωπο σε έναν Killer που τρέχει μέσα στην Ομίχλη με ένα μαχαίρι και απαιτεί πολύ λίγες τροποποιήσεις για να χωρέσει σε ένα παιχνίδι τρόμου.
Η σημαντική διαφορά εδώ είναι ο τρόπος που περιγράφεται.
Η Behaviour περιγράφει το καλλυντικό της The Legion ως εμπνευσμένο από τον Emil, ενώ οι 2B και A2 είναι ρητά Legendary μεταμορφώσεις χαρακτήρων. Ο Emil επομένως δεν εισάγεται ως ξεχωριστός Killer με τον ίδιο τρόπο που οι δύο androids αντιπροσωπεύονται ως πλήρεις εναλλακτικές Survivor ταυτότητες.
Η The Legion παραμένει The Legion μηχανικά.
Το Feral Frenzy λειτουργεί ακριβώς όπως αναμένεται. Τα perks της δεν αλλάζουν. Δεν υπάρχει Emil-ειδική δύναμη.
Αλλά οπτικά, ο συνδυασμός λειτουργεί σχεδόν ύποπτα καλά.
Ο Emil είναι μια από τις πιο συμπαθητικές και τραγικές μορφές που σχετίζονται με το NieR, κι όμως η κρανιοειδής του εμφάνιση πάντα δημιουργούσε σκόπινη αντίθεση ανάμεσα σε αυτό που φαίνεται και σε ποιος πραγματικά είναι.
Το Dead by Daylight αφαιρεί το μεγαλύτερο μέρος αυτού του πλαισίου.
Αυτό που μένει είναι ένα χαμογελαστό πρόσωπο που έρχεται προς έναν Survivor με όπλο.
Η Entity πιθανώς θα συμφωνούσε.
Αυτή είναι μια Cosmetic Collection και όχι ένα NieR Chapter
Η διάκριση ανάμεσα σε Collection και Chapter είναι ιδιαίτερα σημαντική με ένα τέτοιο προεξέχον crossover.
Τα Chapters του Dead by Daylight κανονικά επεκτείνουν το παιχνίδι μηχανικά. Ανάλογα με την κυκλοφορία, μπορούν να εισάγουν νέους Survivors, Killers, perks, δυνάμεις Killer και μερικές φορές νέα περιβάλλοντα.
Το NieR:Automata δεν κάνει τίποτα από αυτά.
Δεν υπάρχει νέος playable Killer με το όνομα Emil, δεν υπάρχει ξεχωριστή πρόοδος Survivor για 2B ή A2, δεν υπάρχει σετ perks του NieR και κανένας ερειπωμένος χάρτης City μεταφερμένος στη Σφαίρα της Entity.
Αντίθετα, η Behaviour χρησιμοποιεί την ευελιξία του σύγχρονου συστήματος καλλυντικών της για να επιτρέψει σε υπάρχοντες χαρακτήρες να γίνουν αναγνωρίσιμες φιγούρες του NieR, διατηρώντας παράλληλα τη δομή του Dead by Daylight ανέπαφη.
Αυτή η προσέγγιση γίνεται όλο και πιο σημαντική καθώς ο αριθμός των franchises που συνεργάζονται με το παιχνίδι αυξάνεται.
Δεν χρειάζεται κάθε άδεια να έχει αρκετό περιεχόμενο για ένα πλήρες Chapter.
Κάποιοι χαρακτήρες βγάζουν περισσότερο νόημα ως εναλλακτικές ταυτότητες για υπάρχοντες Survivors και Killers, ειδικά όταν ο στόχος είναι κυρίως να γιορταστεί ένα άλλο παιχνίδι παρά να εισαχθεί ένα ολόκληρο νέο gameplay archetype.
Το trade-off είναι προφανές.
Οι οπαδοί που ελπίζουν να παίζουν κυρίως την 2B ως μηχανικά ανεξάρτητη Survivor μπορεί να βρουν την Collection περιορισμένη.
Από την άλλη, τα Legendary Outfits επιτρέπουν στην Behaviour να αντιπροσωπεύει χαρακτήρες με πολύ μεγαλύτερη πιστότητα από ό,τι ένα συμβατικό κοστούμι θα επέτρεπε.
Η 2B δεν απλώς βάζει την Feng σε ένα μαύρο φόρεμα.
Την αντικαθιστά.
Το NieR και το Dead by Daylight είναι πιο παράξενα συντρόφια απ' ό,τι φαίνονται
Ένα crossover ανάμεσα σε ένα ασύμμετρο παιχνίδι τρόμου και ένα action RPG για androids που πολεμούν μηχανές μπορεί αρχικά να μοιάζει σαν άλλη άσκηση στο να βάλουν την 2B σε όσο το δυνατόν περισσότερα παιχνίδια.
Η Behaviour ισχυρίζεται ότι υπάρχει περισσότερος συνδετικός ιστός από αυτό.
Ο Creative Director του Dead by Daylight, Dave Richard, έχει συγκεκριμένα υποδείξει τα θέματα που μοιράζονται τα δύο σύμπαντα, ιδιαίτερα την εμμονή τους με τους κύκλους βίας και πόνου.
Είναι μια δίκαιη σύγκριση.
Ολόκληρη η υπόθεση του Dead by Daylight βασίζεται στην επανάληψη.
Η Entity συλλαμβάνει ανθρώπους και τους φυλακίζει στη Σφαίρα της, όπου Survivors και Killers υποχρεώνονται επανειλημμένα να περάσουν Trials. Η διαφυγή από ένα μεμονωμένο match δεν αντιπροσωπεύει αληθινή ελευθερία. Ο θάνατος δεν είναι απαραίτητα τέλος.
Ο κύκλος απλώς ξεκινά ξανά.
Το NieR:Automata προσεγγίζει την επανάληψη από μια εντελώς διαφορετική αφηγηματική και μηχανική κατεύθυνση, αλλά επανειλημμένα θέτει παρόμοια ερωτήματα σχετικά με τη βία, τον σκοπό, τον θάνατο και το αν είναι καν δυνατό να σπάσεις έναν φαινομενικά αναπόφευκτο κύκλο.
Οι ανδροειδείς στρατιώτες του έχουν δημιουργηθεί για να συμμετέχουν σε έναν φαινομενικά ατελείωτο πόλεμο.
Οι μηχανές συνεχίζουν να πολεμούν.
Οι YoRHa συνεχίζουν να πολεμούν.
Οι χαρακτήρες επανειλημμένα αντιμετωπίζουν καταστάσεις όπου ο σκοπός που πίστευαν ότι δικαιολογούσε την ύπαρξή τους αρχίζει να καταρρέει γύρω τους.
Η επίσημη ανακοίνωση της Behaviour, ως εκ τούτου, πλαισιώνει τη Σφαίρα της Entity ως λιγότερο ριζική αλλαγή για την 2B και την A2 και περισσότερο ως ένα ακόμα κεφάλαιο σε ζωές ήδη ορισμένες από αδύνατους αγώνες.
Έφυγαν από έναν κύκλο.
Η Ομίχλη τους δίνει έναν άλλον.
Ακόμα και η ανακοίνωση της συλλογής δανείζεται τη γλώσσα του NieR
Η αποκάλυψη επενδύει απευθείας σε αυτήν την θεματική σύνδεση.
«Όλα όσα ζουν είναι φτιαγμένα για να τελειώσουν» επικαλείται αμέσως μια από τις πιο αναγνωρίσιμες φιλοσοφικές ιδέες του NieR:Automata πριν η Behaviour προσθέσει την προφανή Dead by Daylight στροφή: ειδικά στην Ομίχλη.
Είναι μια αποτελεσματική αποτύπωση crossover γιατί το NieR:Automata πάντα εξέταζε τα τέλη ως κάτι πιο περίπλοκο από τον απλό θάνατο.
Η δομή του επανειλημμένα προκαλεί τους παίκτες να ξανασκεφτούν τι σημαίνει πραγματικά ένα τέλος, χρησιμοποιώντας πολλαπλές διαδρομές και συμπεράσματα για να χτίσει ιδέες πάνω στην επανάληψη, τη μνήμη και την πιθανότητα να κάνεις κάτι διαφορετικό παρά όλα να δείχνουν πως το ίδιο αποτέλεσμα θα συμβεί ξανά.
Το Dead by Daylight παίρνει την αντίθετη προσέγγιση.
Ένα τέλος σχεδόν αρνείται εντελώς.
Το Trial τελειώνει, αλλά ο κύκλος της Entity συνεχίζεται.
Το να φέρεις τους χαρακτήρες του NieR σε αυτό το σύστημα δημιουργεί επομένως μια σκοτεινά κατάλληλη αντίφαση.
Η 2B και η A2 προέρχονται από ένα παιχνίδι εμμονής να βρει νόημα μέσα σε κύκλους.
Τώρα έχουν εισέλθει σε ένα σύμπαν χτισμένο για να κάνει τον κύκλο μόνιμο.
Η 2B έχει γίνει ένας από τους πιο ταξιδεμένους crossover χαρακτήρες του gaming
Υπάρχει επίσης ένας πολύ πιο πρακτικός λόγος που υπάρχει αυτή η συνεργασία.
Το NieR:Automata παρέμεινε εξαιρετικά ορατό πολύ μετά την αρχική του κυκλοφορία το 2017, και η 2B ειδικά έχει γίνει ένας από τους πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες της Square Enix της σύγχρονης εποχής.
Το παιχνίδι είχε ξεπεράσει τα εννέα εκατομμύρια συνολικές φυσικές αποστολές και ψηφιακές πωλήσεις παγκοσμίως μέχρι τον Δεκέμβριο του 2024, σύμφωνα με το τελευταίο μεγάλο επίσημο ορόσημο πωλήσεων της Square Enix.
Αυτή η μακροβιότητα έχει ενισχυθεί από έναν τεράστιο αριθμό συνεργασιών.
Οι χαρακτήρες και τα καλλυντικά του NieR έχουν εμφανιστεί σε παιχνίδια και franchises που κυμαίνονται από το Final Fantasy XIV μέχρι fighting games, mobile τίτλους και άλλες μεγάλες multiplayer κυκλοφορίες. Ο οπτικός σχεδιασμός της 2B είναι τόσο αναγνωρίσιμος που η παρουσία της μπορεί αποτελεσματικά να αντιπροσωπεύσει μόνο του το NieR:Automata.
Το Dead by Daylight λοιπόν εντάσσεται σε μια μεγάλη λίστα.
Αυτό που κάνει αυτή την εμφάνιση διαφορετική είναι το είδος.
Οι περισσότερες crossovers της 2B φυσικά τονίζουν τις μαχητικές της ικανότητες ή απλώς μεταφράζουν τα ρούχα της στο σύστημα κοσμητικών ενός άλλου παιχνιδιού.
Το Dead by Daylight απογυμνώνει τον χαρακτήρα από τη φαντασίωση δύναμης σχεδόν εντελώς.
Η γυναίκα ικανή να διακόπτει στρατιές μηχανικών ζωομορφών τώρα μπορεί να πέσει από έναν Killer, να σηκωθεί, να μεταφερθεί διαμέσου ενός χάρτη και να κρεμαστεί σε ένα meat hook.
Η Behaviour ακόμα αστειεύεται για το προφανές πρόβλημα στην ανακοίνωσή της, επισημαίνοντας ότι το να είναι φτιαγμένη από μέταλλο δεν θα σταματήσει τα hooks της Entity.
Είναι γελοίο.
Είναι επίσης πολύ Dead by Daylight.
Η ένταξη του Emil κρατάει τη συλλογή από το να γίνει ένα ακόμη προφανές crossover της 2B
Η επιλογή των A2 και Emil μαζί με την 2B επίσης βοηθάει τη συνεργασία να αποφύγει να γίνει τελείως προβλέψιμη.
Η 2B ήταν πρακτικά αναπόφευκτη.
Αν ένα videogame ανακοινώνει συνεργασία με το NieR:Automata, αυτή είναι σχεδόν πάντα η πρώτη φιγούρα που το κοινό περιμένει να δει.
Η A2 δίνει στην πλευρά των Survivors έναν δεύτερο κύριο πρωταγωνιστή με τελείως διαφορετική εμφάνιση και προσωπικότητα, ενώ ο Emil επιτρέπει στην Behaviour να χρησιμοποιήσει το μισό Killer του roster του Dead by Daylight χωρίς να προσπαθήσει να μετατρέψει έναν από τους πραγματικούς αντιπάλους του NieR σε πλήρως αδειοδοτημένο Killer.
Αυτό δημιουργεί μια συλλογή που τουλάχιστον αντιπροσωπεύει αρκετά διαφορετικά κομμάτια της ταυτότητας του NieR.
Υπάρχουν προφανείς απουσίες.
Ο 9S δεν είναι μέρος της ανακοινωθείσας λίστας, παρά το γεγονός ότι είναι ένας από τους κεντρικούς πρωταγωνιστές του NieR:Automata.
Η Behaviour δεν έχει ανακοινώσει επιπλέον κύματα ή υποσχεθεί ότι θα έρθουν περαιτέρω χαρακτήρες NieR αργότερα, οπότε οτιδήποτε πέρα από τους τρεις τρέχοντες πρέπει να θεωρηθεί φήμες.
Προς το παρόν, αυτή είναι η πλήρης αποκαλυφθείσα Collection.
2B.
A2.
Emil.
Pod 042.
Και μια Σφαίρα στην οποία κανένας απ' αυτούς δεν μπορεί πραγματικά να ξεφύγει.
Τα Legendary Outfits έχουν γίνει ένα από τα πιο χρήσιμα εργαλεία crossover του Dead by Daylight
Η Collection δείχνει επίσης πόσο έχει εξελιχθεί το αδειοδοτημένο σύστημα καλλυντικών του Dead by Daylight.
Ένα crossover πλέον δεν απαιτεί απαραίτητα από την Behaviour να δημιουργήσει ένα Chapter.
Τα Legendary Outfits επιτρέπουν στο στούντιο να αυξήσει ουσιαστικά τον αριθμό αναγνωρίσιμων αδειοδοτημένων χαρακτήρων μέσα στο παιχνίδι χωρίς να δημιουργήσει τα προβλήματα ισορροπίας και προόδου που θα προέκυπταν αν έδιναν σε καθέναν από αυτούς τρία perks και μια ανεξάρτητη θέση στο roster.
Μέσα στα χρόνια, αυτό το σύστημα επέτρεψε σε υπάρχοντες Survivors και Killers να αντιπροσωπεύσουν επιπλέον φιγούρες από σημαντικά franchise τρόμου και πέραν αυτού.
Τα πλεονεκτήματα είναι σημαντικά.
Η Behaviour μπορεί να φέρει έναν χαρακτήρα των οποίων οι ικανότητες θα είχαν λίγο νόημα μέσα στους κανόνες του Dead by Daylight και να διατηρήσει την οπτική και ηχητική ταυτότητα που οι παίκτες συνδέουν μαζί τους.
Αυτή είναι σχεδόν ακριβώς η περίπτωση με την 2B και την A2.
Η προσπάθεια να σχεδιαστούν αυθεντικά perks γύρω από ταχύτατα πολεμικά androids ικανά για υπερφυσικές εμφανίσεις θα παρήγαγε είτε γελοία προβλήματα ισορροπίας είτε θα απαιτούσε την αγνόηση του μεγαλύτερου μέρους αυτού που τα καθιστά διακριτικά.
Ως Legendary καλλυντικά, το πρόβλημα εξαφανίζεται.
Γίνονται Survivors.
Η Entity αποφασίζει τους κανόνες.
Το crossover έρχεται σε μια ακόμη φορτωμένη περίοδο για το Dead by Daylight
Το NieR:Automata προσγειώνεται επίσης σε μια ακόμη πολυάσχολη περίοδο για ένα παιχνίδι που έχει πλέον ξοδέψει πάνω από μια δεκαετία χτίζοντας μια όλο και πιο σουρεαλιστική συλλογή αδειοδοτημένων κόσμων.
Η Behaviour χρησιμοποίησε τους εορτασμούς για τη δέκατη επέτειο του Dead by Daylight νωρίτερα φέτος για να περιγράψει μια ακόμη μακρά λίστα από καλλυντικά και συνεργασίες, συνεχίζοντας τη στρατηγική που μεταμόρφωσε την Ομίχλη σε κάτι κοντά σε ένα multiverse τρόμου.
Αυτή η ταυτότητα έχει αλλάξει σημαντικά από τα πρώτα χρόνια του παιχνιδιού.
Το Dead by Daylight ήταν κάποτε κυρίως μια συλλογή πρωτότυπων Killers και Survivors της Behaviour με μερικές μεγάλες άδειες τρόμου να εμφανίζονται παράλληλα.
Τώρα μπορεί να απορροφήσει χαρακτήρες από παιχνίδια, ταινίες, τηλεόραση, μουσική και franchises που κάποτε θα φαινόντουσαν σχεδόν αδύνατο να μπουν ο ένας δίπλα στον άλλον.
Η συνεργασία με το NieR προχωράει ακόμη ένα βήμα αυτή την ορισμό.
Το NieR:Automata είναι σκοτεινό, βίαιο και συχνά υπαρξιακό, αλλά δεν είναι παιχνίδι τρόμου με την παραδοσιακή έννοια του Dead by Daylight.
Η Behaviour προφανώς δεν θεωρεί πλέον αυτό απαραίτητο.
Αυτό που μετράει είναι αν ένας χαρακτήρας μπορεί να γίνει πειστικός μέσα στην Ομίχλη.
Σε αυτή την περίπτωση, το στούντιο πιστεύει ότι οι θεματικές ομοιότητες είναι αρκετές για να το στηρίξουν.
Η χρονική στιγμή τοποθετεί το NieR απευθείας στην εποχή του Halloween του Dead by Daylight
Η κυκλοφορία τον Οκτώβριο είναι επίσης ιδιαίτερα εύστοχη χρονικά.
Η ετήσια περίοδος Halloween του Dead by Daylight είναι μια από τις μεγαλύτερες στιγμές στο ημερολόγιό του, και το Haunted by Daylight έχει προγραμματιστεί να επιστρέψει αργότερα τον Οκτώβριο, φέρνοντας το αφιερωμένο εποχιακό horror event της Behaviour ξανά στο παιχνίδι.
Αυτό σημαίνει ότι οι 2B, A2 και Emil φτάνουν ακριβώς καθώς το Dead by Daylight εισέρχεται στο μέρος του χρόνου όπου η δραστηριότητα των παικτών, τα καλλυντικά και τα θεματικά events τρόμου γίνονται ιδιαίτερα έντονα.
Το NieR αυτό καθαυτό δεν παρουσιάζεται ως το Halloween event.
Η Collection είναι ξεχωριστή αδειοδοτημένη κυκλοφορία καλλυντικών.
Αλλά η κυκλοφορία στις 6 Οκτωβρίου την τοποθετεί απευθείας στην αρχή της ευρύτερης εποχιακής ώθησης του παιχνιδιού, διασφαλίζοντας ότι οι παίκτες που αποκτούν τους νέους Legendary χαρακτήρες θα έχουν πολλούς λόγους να τους πάρουν στην Ομίχλη αμέσως.
Παράλληλα δημιουργεί μια από τις πιο παράξενες οπτικές δυνατότητες της συνεργασίας.
Ένας άψογος android YoRHa μπορεί τώρα να περάσει το Halloween επισκευάζοντας γεννήτριες ενώ ένας τεράστιος χαμογελαστός Emil προσπαθεί να τη δολοφονήσει.
Υπάρχουν πιθανώς χειρότερα τέλη στο NieR.
Πιθανώς.
Το πιο κατάλληλο crossover είναι αυτό όπου κανείς δεν καταφέρνει να ξεφύγει
Αυτό που τελικά κάνει τη συλλογή να λειτουργεί δεν είναι ότι το NieR:Automata και το Dead by Daylight μοιάζουν.
Δεν μοιάζουν.
Η κατεστραμμένη επιστημονική φαντασία Γη του NieR, οι μηχανικές ζωομορφές, η κομψή ανδροειδής μάχη και το επικό soundtrack ανήκουν σε μια εντελώς διαφορετική οπτική γλώσσα από τις λασπωμένες γεννήτριες, τα αγχόνια προσφορών και τους μάσκες δολοφόνους.
Η σύνδεση είναι πιο άβολη.
Και οι δύο κόσμοι παγιδεύουν τους χαρακτήρες τους μέσα σε συστήματα που φαίνονται αδύνατο να ξεφύγεις.
Και οι δύο επανειλημμένα αντιμετωπίζουν τον θάνατο ενώ αρνούνται να του δώσουν την απλότητα του να είναι τελεσίδικο.
Και οι δύο αναρωτιούνται τι απομένει από ένα άτομο όταν η βία γίνεται ρουτίνα.
Και οι δύο κατανοούν ότι το επαναλαμβάνεις κάτι για πάντα δεν το καθιστά απαραίτητα ανούσιο.
Αυτό δίνει στην Behaviour πολύ περισσότερο υλικό να δουλέψει από ό,τι μια απλή ανταλλαγή κοστουμιών.
Η Entity απέκτησε δύο πολεμιστές φτιαγμένους ειδικά για να πολεμήσουν σε έναν ατελείωτο πόλεμο.
Τους έβαλε μέσα σε έναν άλλον.
Η NieR:Automata Collection είναι διαθέσιμη τώρα στο Dead by Daylight από τις 6 Οκτωβρίου 2026, φέρνοντας την 2B στην Feng Min, την A2 στην Yui Kimura και μια εμφάνιση εμπνευσμένη από τον Emil στην The Legion, μαζί με το Pod 042 και επιπλέον προφίλ καλλυντικά.
Ετικέτες:
