IDC Games

Delta Force · 2026-10-01

Δεν αξίζει κάθε μάχη: Ο τελευταίος οδηγός του Delta Force αφορά το πότε είναι καλύτερο να απομακρυνθείς

Delta Force Official Guide απομακρύνει την προσοχή από build όπλων και αξίες λείας για να ασχοληθεί με κάτι πολύ πιο δύσκολο να ποσοτικοποιηθεί: το αν μια συνάντηση στις Operations αξίζει πραγματικά να δώσει μάχη. Τίτλος Fight or Flight? , το νέο βίντεο ζητά από τους Operators να αξιολογήσουν

Delta Force Official Guide απομακρύνει την προσοχή από build όπλων και αξίες λείας για να ασχοληθεί με κάτι πολύ πιο δύσκολο να ποσοτικοποιηθεί: το αν μια συνάντηση στις Operations αξίζει πραγματικά να δώσει μάχη.

Τίτλος Fight or Flight?, το νέο βίντεο ζητά από τους Operators να αξιολογήσουν τέσσερα πράγματα πριν δεσμευτούν — τη δική τους κατάσταση, τον αριθμό των εχθρών, τη θέση τους και το περιβάλλον γύρω τους. Το μάθημα είναι σκόπιμα απλό: το να κερδίσεις μια ανταλλαγή πυρών αρχίζει πριν πυροβοληθεί η πρώτη σφαίρα, και το να σωθείς με πολύτιμο εξοπλισμό μπορεί να είναι κατά πολύ πιο σημαντικό από το να αποδείξεις ότι η ομάδα θα μπορούσε να είχε κερδίσει άλλη μια μάχη.

Το να βλέπεις άλλη ομάδα δεν σημαίνει αυτόματα ότι πρέπει να αρχίσεις μάχη

Τα extraction shooters δημιουργούν ένα ασυνήθιστο ένστικτο.

Εχθρός εντοπίστηκε. Πυροβόλησε.

Σε έναν παραδοσιακό ανταγωνιστικό shooter, αυτή η αντίδραση συχνά έχει νόημα. Η εξόντωση αντιπάλων βοηθά άμεσα στην επίτευξη αντικειμενικών στόχων, αφαιρεί απειλές και συνεισφέρει στη νίκη του αγώνα.

Οι Operations λειτουργούν διαφορετικά.

Ο πραγματικός στόχος είναι να εξαγάγεις με επιτυχία ό,τι η ομάδα έχει συλλέξει. Η επίσημη περιγραφή του mode από το Delta Force βασίζεται σε αυτή την αρχή: οι Operators εισέρχονται σε επικίνδυνες ζώνες, μαζεύουν προμήθειες και μετά πρέπει να φτάσουν σε ένα σημείο εξαγωγής για να ασφαλίσουν ό,τι φέρουν.

Μια επιτυχημένη ανταλλαγή πυρών επομένως έχει αξία μόνο αν η ομάδα επιβιώσει από όσα ακολουθούν.

Το να σκοτώσεις τρεις αντίπαλους Operators αφού έχει εξαντληθεί το μεγαλύτερο μέρος των πυρομαχικών της ομάδας, έχει καταστραφεί ακριβή πανοπλία και έχουν εξαντληθεί ιατρικά εφόδια μπορεί τεχνικά να είναι νίκη στη μάχη αλλά να αφήσει την ομάδα σε πολύ χειρότερη θέση.

Αυτό είναι το πρόβλημα που θέλει να αναδείξει το Fight or Flight?.

Ξεκίνα ελέγχοντας την ομάδα σου

Η πρώτη ερώτηση είναι επίσης η πιο εύκολη να αγνοηθεί μόλις αρχίσουν οι πυροβολισμοί:

Σε τι κατάσταση είναι πραγματικά η ομάδα σου;

Η υγεία είναι μόνο μέρος της απάντησης.

Η αντοχή της πανοπλίας μετράει. Τα πυρομαχικά μετράνε. Οι ιατρικοί πόροι μετράνε. Ο τακτικός εξοπλισμός μετράει. Η κατάσταση των συμπαικτών μετράει.

Μία ομάδα που μπαίνει σε εμπλοκή με πλήρη δύναμη έχει επιλογές που η ίδια ομάδα απλώς δεν έχει αφού επιβιώσει από δύο προηγούμενες μάχες.

Ένας Operator μπορεί να είναι ακόμα ζωντανός αλλά να φέρει κατεστραμμένη πανοπλία. Κάποιος άλλος μπορεί να έχει ήδη καταναλώσει τα περισσότερα από τα είδη θεραπείας του. Κάποιος μπορεί να είναι επικίνδυνα χαμηλά σε υψηλής ποιότητας πυρομαχικά. Ένας συμπαίκτης μπορεί ακόμη να είναι απομακρυσμένος από την ομάδα μετά από λεηλασία σε άλλο κτίριο.

Κανένα από αυτά τα προβλήματα δεν εμποδίζει αναγκαστικά την ομάδα από το να πολεμήσει.

Όλα μαζί, όμως, μπορούν να μετατρέψουν ό,τι φαίνεται σαν δίκαιη εμπλοκή τρία εναντίον τριών σε κάτι πολύ πιο επικίνδυνο.

Ο νέος οδηγός ενθαρρύνει τους παίκτες να κάνουν αυτή την εκτίμηση πριν δεσμευτούν.

Η θεραπεία μετά τη μάχη δεν αναιρεί πάντα το κόστος της

Ένα από τα πιο εύκολα λάθη στα extraction shooters είναι να αξιολογείς τους πόρους μόνο με το αν μπορούν τεχνικά να αντικατασταθούν.

Ναι, η πανοπλία μπορεί να επισκευαστεί ή να αντικατασταθεί.

Ναι, τα πυρομαχικά μπορούν να αγοραστούν ξανά.

Ναι, τα ιατρικά εφόδια μπορούν να γεμίσουν.

Αυτό όμως δεν τα καθιστά άσχετα κατά τη διάρκεια της τρέχουσας αποστολής.

Κάθε πόρος που καταναλώνεται εναντίον μιας ομάδας είναι κάτι που δεν θα είναι διαθέσιμο όταν φτάσει η επόμενη ομάδα.

Και αντίθετα με έναν παραδοσιακό γύρο-based shooter, οι Operations δεν σου εγγυώνται ευγενικά ότι μια μάχη θα τελειώσει πριν ξεκινήσει μια άλλη.

Οι πυροβολισμοί τραβούν την προσοχή.

Μια παρατεταμένη ανταλλαγή μπορεί να δείξει σε κοντινές ομάδες ακριβώς πού δύο αποδυναμωμένες ομάδες μάχονται. Ακόμα κι ο νικητής μπορεί να βρεθεί στη διαδικασία επαναφόρτωσης, θεραπείας και ψαξίματος σωμάτων όταν φτάσει μια φρέσκια τρίτη ομάδα.

Η σωστή ερώτηση λοιπόν δεν είναι μόνο αν ο τρέχων εχθρός μπορεί να ηττηθεί.

Είναι αν η ομάδα θα είναι ακόμα ικανή να αντιμετωπίσει ό,τι συμβεί μετά.

Μετρήστε τους εχθρούς πριν υποθέσετε ότι η κατάσταση είναι ισότιμη

Η δεύτερη αρχή ακούγεται προφανής: πόσοι αντίπαλοι είναι πραγματικά εκεί;

Η δυσκολία είναι ότι οι παίκτες σπάνια έχουν τέλεια πληροφορία.

Το να δεις έναν Operator δεν σημαίνει ότι υπάρχει μόνο ένας Operator.

Μια μονή σιλουέτα που διασχίζει ένα άνοιγμα μπορεί να ανήκει σε πλήρη ομάδα τοποθετημένη σε πολλά κτίρια. Ένας παίκτης που πυροβολεί από μια ταράτσα μπορεί να έχει συμπαίκτες που κινούνται στο χαμηλότερο έδαφος. Ένας πεσμένος εχθρός μπορεί να έχει εσκεμμένα μείνει εκτεθειμένος επειδή άλλος Operator παρακολουθεί για όποιον προσπαθήσει να ολοκληρώσει τη δολοφονία.

Αυτή η αβεβαιότητα είναι ακριβώς ο λόγος που το άμεσο commitment μπορεί να είναι επικίνδυνο.

Ο πρώτος εχθρός που εντοπίζεται είναι πληροφορία, όχι απαραίτητα ολόκληρος ο στόχος.

Πριν προχωρήσετε, οι ομάδες μπορούν να ακούσουν για επιπλέον βήματα, να εντοπίσουν πυροβολισμούς από διαφορετικές γωνίες, να παρατηρήσουν επανατοποθετήσεις και να χρησιμοποιήσουν δυνατότητες αναγνώρισης όπου υπάρχουν.

Operators όπως οι Luna και Hackclaw γίνονται ιδιαίτερα πολύτιμοι σε αυτές τις καταστάσεις επειδή η ίδια η πληροφορία μπορεί να μετατραπεί σε τακτικό πλεονέκτημα.

Το να ξέρεις ότι ένας φαινομενικά απομονωμένος παίκτης έχει στην πραγματικότητα δύο συμπαίκτες κοντά μπορεί να αξίζει πολύ περισσότερο από το να πετύχεις το πρώτο χτύπημα.

Το αριθμητικό πλεονέκτημα μετράει μόνο αν είναι πραγματικό

Η αντίθετη κατάσταση είναι εξίσου σημαντική.

Αν μια ομάδα έχει με σιγουριά αναγνωρίσει ότι ένας αντίπαλος είναι μόνος, τραυματισμένος ή του λείπουν συμπαίκτες, η πίεση μπορεί να γίνει πολύ πιο ελκυστική.

Μια εμπλοκή τρία εναντίον ενός με καλή τοποθέτηση είναι θεμελιωδώς διαφορετική από το να μπαίνεις τυφλά σε ένα κτίριο επειδή ένας εχθρός εμφανίστηκε σε ένα παράθυρο.

Εδώ είναι που οι τέσσερις παράγοντες του οδηγού αρχίζουν να αλληλεπιδρούν.

Μόνο οι αριθμοί δεν αποφασίζουν τη μάχη.

Τρεις τραυματισμένοι Operators που πιέζουν έναν καλά εξοπλισμένο αμυνόμενο σε στενή είσοδο μπορεί ακόμα να παίρνουν μια φοβερή απόφαση.

Δύο παίκτες που ελέγχουν ανυψωμένο έδαφος μπορούν ενδεχομένως να δημιουργήσουν ισχυρότερη θέση ενάντια σε μεγαλύτερη ομάδα από κάτω.

Μια ομάδα με λιγότερα μέλη μπορεί να έχει ακριβώς τα όπλα και τις γωνίες που χρειάζονται για να τιμωρήσουν μια επιθετική ώθηση.

Το «Ποιος έχει περισσότερους παίκτες;» είναι επομένως μόνο ένα συστατικό.

Η πιο χρήσιμη ερώτηση είναι πόσοι μάχιμοι παίκτες μπορούν πραγματικά να επηρεάσουν τη μάχη αυτή τη στιγμή;

Η θέση μπορεί να είναι πιο σημαντική από την ακρίβεια

Ο τρίτος παράγοντας είναι πού συμβαίνει η μάχη.

Η καλή μηχανική σκοποβολή μπορεί να διορθώσει πολλά λάθη.

Δεν μπορεί να διορθώσει κάθε τακτικό μειονέκτημα.

Μια ομάδα που κρατά κάλυψη, ύψος και πολλαπλές οδούς διαφυγής μπορεί να αναγκάσει τους επιτιθέμενους να εκτεθούν πριν απαντήσουν. Μια ομάδα που caught crossing ένα ανοιχτό πεδίο έχει πολύ λιγότερες επιλογές.

Η διαφορά γίνεται ιδιαίτερα έντονη στις Operations επειδή ο θάνατος φέρει οικονομικές συνέπειες.

Το να μπεις σε κακή θέση επειδή εντοπίστηκε ένας εχθρός μπορεί να ρισκάρει ολόκληρο το loadout και ό,τι έχει ήδη συλλεχθεί κατά τη διάρκεια της αποστολής.

Πριν δεσμευτείτε, οι παίκτες λοιπόν πρέπει να ρωτήσουν ποιος ελέγχει αυτή τη στιγμή το ισχυρότερο έδαφος.

Αν ο εχθρός κατέχει ένα οχυρωμένο κτίριο και δεν έχει λόγο να το εγκαταλείψει, η επίθεση μπορεί να μην πετύχει τίποτα εκτός από το να του προσφέρει ευνοϊκούς στόχους.

Αν η ίδια η ομάδα κατέχει την ανώτερη θέση, το να ανοίξει πυρ μπορεί να είναι πολύ πιο λογικό.

Και μερικές φορές η καλύτερη απόφαση είναι να περιμένεις.

Η πρώτη βολή αλλάζει την κατάσταση μόνιμα

Υπάρχει ένα ακόμη αποτέλεσμα που πρέπει να σκεφτείς πριν πυροβολήσεις.

Μέχρι την πρώτη βολή, ο εχθρός μπορεί να μην ξέρει ακριβώς πού είσαι.

Μετά, πιθανότατα το ξέρει.

Αυτό σημαίνει ότι το άνοιγμα της μάχης είναι επίσης μια απόφαση να παραδοθεί πληροφορία.

Μια αστοχία μπορεί να αποκαλύψει μια αλλιώς εξαιρετική θέση.

Μια αναποτελεσματική ριπή από πολύ μακριά μπορεί να δώσει στον εχθρό αρκετό χρόνο να βρει κάλυψη, να θεραπευτεί και να ξεκινήσει ένα flank.

Το να πυροβολήσεις τη λάθος στιγμή μπορεί ακόμη να προειδοποιήσει μια ομάδα που διαφορετικά θα είχε μπει κατευθείαν σε μια ενέδρα.

Αυτό είναι ιδιαίτερα σχετικό όταν η ομάδα έχει ήδη εντοπίσει έναν αντίπαλο χωρίς να έχει γίνει αντιληπτή η ίδια.

Ο πειρασμός είναι να πυροβολήσεις αμέσως επειδή η πρωτοβουλία φαίνεται πολύτιμη.

Συχνά είναι.

Αλλά η ποιότητα αυτού του ανοίγματος έχει περισσότερη σημασία από το απλώς το να είσαι πρώτος.

Το έδαφος καθορίζει ποια όπλα είναι πραγματικά καλά

Το τέταρτο στοιχείο που τονίζει ο οδηγός είναι το ίδιο το έδαφος.

Ένα θεωρητικά ανώτερο όπλο μπορεί να γίνει πολύ λιγότερο χρήσιμο όταν το περιβάλλον δεν το ευνοεί.

Μεγάλες οπτικές γραμμές ανταμείβουν όπλα ικανά για ακριβή βολή σε απόσταση.

Στενοί εσωτερικοί χώροι κάνουν τα shotguns και τα γρήγορα χειριζόμενα όπλα κοντινού βεληνεκούς πολύ πιο απειλητικά.

Πυκνή βλάστηση μπορεί να διακόψει οπτική επαφή.

Η ανύψωση μπορεί να εκθέσει παίκτες που κινούνται στο κατώτερο έδαφος.

Νερά, τοίχοι, οχήματα και κτίρια μπορούν να δημιουργήσουν είτε διαδρομές διαφυγής είτε παγίδες, ανάλογα με το ποιος τα ελέγχει.

Το σημαντικό είναι ότι οι στατιστικές όπλων δεν υπάρχουν ανεξάρτητα από τον χάρτη.

Ένας παίκτης που φέρει ένα ακριβό long-range build μπορεί παρʼ όλα αυτά να βρίσκεται σε σοβαρό μειονέκτημα όταν μπαίνει σε ένα στριμωγμένο δωμάτιο απέναντι σε αντίπαλο προετοιμασμένο για κοντινή μάχη.

Μερικές φορές το να αποφασίσεις να μην παλέψεις σημαίνει να αναγνωρίσεις ότι ο αντίπαλος τώρα κατέχει το περιβάλλον που το loadout σου δεν θέλει.

Το Layali Grove 2.0 κάνει αυτή την απόφαση ιδιαίτερα σημαντική

Η χρονική στιγμή του οδηγού είναι ιδιαίτερα κατάλληλη επειδή η Season Reorientation έχει διευρύνει ουσιαστικά τις τακτικές επιλογές στις Operations.

Μία από τις βασικές αλλαγές είναι το Layali Grove 2.0, μια μεγάλη αναθεώρηση του υπάρχοντος χάρτη Operations που δίνει έμφαση στην επιλογή του παίκτη.

Η Team Jade περιγράφει το ανασχεδιασμένο Grove ως προσφέρον «περισσότερους από έναν δρόμους μέσα».

Ο χάρτης τώρα παρέχει επιπλέον διαδρομές, πλωτή μετακίνηση και νέες δραστηριότητες αντί να κατευθύνει κάθε Operator προς τις ίδιες προβλέψιμες συναντήσεις.

Το Easy Mode υποστηρίζει Squad Fill, ενώ το Normal γίνεται διαθέσιμο τα Σαββατοκύριακα, ανοίγοντας το χάρτη σε ευρύτερο φάσμα συνθέσεων ομάδων.

Πιο σημαντικό, το ανασχεδιασμένο περιβάλλον δίνει στις ομάδες περισσότερους τρόπους να αποφασίσουν αν θέλουν καν μια συγκεκριμένη μονομαχία.

Πήγαινε στο νερό.

Ακολούθησε άλλη διαδρομή.

Κυνήγησε τους πυροβολισμούς.

Απόφυγέ τους εντελώς.

Συνέχισε προς άλλο αντικειμενικό στόχο.

Αυτή η φιλοσοφία ταιριάζει σχεδόν τέλεια με το Fight or Flight?.

Τα extraction shooters είναι παιχνίδια κόστους ευκαιρίας

Κάθε μάχη κοστίζει κάτι ακόμα κι αν κανείς δεν πεθάνει.

Χάνεται χρόνος.

Τα πυρομαχικά εξαφανίζονται.

Η πανοπλία χάνει αντοχή.

Τα εφόδια θεραπείας καταναλώνονται.

Η ομάδα αποκαλύπτει την τοποθεσία της.

Άλλες ομάδες κινούνται ενώ γίνεται η εμπλοκή.

Οι μετρητές εξαγωγής συνεχίζουν να μετράνε αντίστροφα.

Και ίσως το πιο σημαντικό, η λεία που ήδη βρίσκεται στο σακίδιο παραμένει πιο εκτεθειμένη για μεγαλύτερο διάστημα.

Αυτό κάνει κάθε εμπλοκή μια εκτίμηση κόστους ευκαιρίας.

Υποθέστε ότι η ομάδα έχει ήδη βρει ένα εξαιρετικά πολύτιμο αντικείμενο.

Βελτιώνει πραγματικά την προσπάθεια το να εξοντώσετε μια άλλη ομάδα;

Ίσως.

Ο εξοπλισμός τους μπορεί να αξίζει ακόμα περισσότερο.

Αλλά το να τους πολεμήσετε δημιουργεί επίσης έναν νέο τρόπο να χάσετε όλα όσα έχετε ήδη εξασφαλίσει.

Η απάντηση αλλάζει ανάλογα με το τι φέρει η ομάδα, πού είναι τα σημεία εξαγωγής, πόσος χρόνος απομένει και τι πόροι είναι ακόμα διαθέσιμοι.

Δεν υπάρχει καθολικός κανόνας που να λέει ότι ένα γεμάτο σακίδιο σημαίνει ότι η ομάδα πρέπει αμέσως να φύγει.

Υπάρχει απλώς περισσότερα να χάσει.

Η λεία αλλάζει την αξία της επιθετικότητας

Αυτή είναι μια από τις σημαντικότερες ψυχολογικές μετατοπίσεις για νέους παίκτες extraction.

Στην αρχή της αποστολής, η επιθετικότητα μπορεί να είναι σχετικά φθηνή.

Η ομάδα δεν έχει ακόμη συσσωρεύσει μεγάλη αξία.

Αργότερα, η ίδια μάχη μπορεί να αντιπροσωπεύει εντελώς διαφορετικό ρίσκο.

Ένα σακίδιο που περιέχει σπάνια συλλεκτικά, ακριβό εξοπλισμό ή αντικείμενα κρίσιμα για την αποστολή αυξάνει ουσιαστικά το κόστος κάθε επόμενης απόφασης.

Αυτό δημιουργεί μια παράξενη δυναμική όπου το να βρεις κάτι πολύτιμο μπορεί αμέσως να κάνει τον υπόλοιπο χάρτη να μοιάζει πιο επικίνδυνος.

Τίποτε στους εχθρούς δεν άλλαξε.

Αυτό που άλλαξε είναι το αποτέλεσμα του να χάσεις.

Η αρχή του Fight or Flight δεν μπορεί επομένως να διαχωριστεί από τη διαχείριση του inventory.

Πριν κυνηγήσεις πυροβολισμούς, ρώτα τι υπάρχει τώρα μέσα στην τσάντα.

Η υποχώρηση δεν είναι το ίδιο με το να χάνεις

Τα extraction shooters συχνά τιμωρούν το εγώ.

Ένας παίκτης δέχεται ζημιά και θέλει εκδίκηση.

Ένας συμπαίκτης εξοντώνεται και η υπόλοιπη ομάδα αμέσως σπρώχνει προς το σώμα.

Ένας εχθρός πετυχαίνει ένα μακρινό σουτ και ξαφνικά όλοι αποφασίζουν να κερδίσουν μια μονομαχία που δεν έχει σχέση με τον αρχικό στόχο.

Μερικές φορές αυτή η επιθετικότητα λειτουργεί.

Μερικές φορές καταστρέφει μια αλλιώς επιτυχημένη επιχείρηση.

Ο νέος οδηγός αντιτίθεται στην υπόθεση ότι η αποχώρηση σημαίνει αποτυχία.

Η απομάκρυνση μπορεί να επαναφέρει την αναμέτρηση.

Το να σπάσεις την οπτική επαφή μπορεί να αναγκάσει έναν εχθρό να εγκαταλείψει μια ανώτερη θέση.

Το να στρίψεις σε άλλη διαδρομή μπορεί να μετατρέψει μια δυσμενή frontal μάχη σε πολύ ισχυρότερο flank.

Η πλήρης εγκατάλειψη της εμπλοκής μπορεί να διαφυλάξει εξοπλισμό και να επιτρέψει στην ομάδα να εξαχθεί.

Το να τρέξεις μακριά από μια κακή μάχη είναι λάθος μόνο αν η μάχη ήταν πραγματικά αναπόφευκτη.

Οι σωστές υποχωρήσεις πρέπει να γίνονται νωρίς

Υπάρχει, ωστόσο, μια σημαντική αποσαφήνιση.

Η απόφαση να φύγεις αφού η ομάδα έχει ήδη χάσει δύο μέλη δεν είναι το ίδιο με την απόφαση να φύγεις πριν η μάχη γίνει μη ανακτήσιμη.

Αυτό είναι το νόημα πίσω από την κεντρική φράση του οδηγού:

Πάρε την απόφαση πριν η μάχη την πάρει για σένα.

Μόλις μια εμπλοκή κλιμακωθεί αρκετά, οι επιλογές εξαφανίζονται.

Διαδρομές καλύπτονται.

Πανοπλίες σπάνε.

Συμπαίκτες πέφτουν.

Ο εχθρός εντοπίζει τη θέση σου.

Μια τρίτη ομάδα ακούει τη μάχη.

Αυτό που ξεκίνησε σαν προαιρετική αναμέτρηση γίνεται πρόβλημα επιβίωσης.

Η καλή λήψη αποφάσεων λοιπόν πρέπει να γίνει νωρίς.

Η ομάδα πρέπει να αναγνωρίσει μια επιδεινούμενη κατάσταση πριν η υποχώρηση γίνει απελπιστική.

Η πληροφορία είναι κι αυτή πόρος

Αυτό εξηγεί επίσης γιατί η αναγνώριση έχει τόσο μεγάλη σημασία στις Operations.

Οι παίκτες φυσικά σκέφτονται τα πυρομαχικά, την υγεία και το νόμισμα ως πόρους.

Η πληροφορία λειτουργεί με πολύ παρόμοιο τρόπο.

Το να ξέρεις την περίπου θέση ενός εχθρού μειώνει την αβεβαιότητα.

Το να εντοπίσεις έναν σκοπευτή αλλάζει τη διαδρομή που μπορεί με ασφάλεια να ακολουθήσει η ομάδα.

Το να ακούσεις διαφορετικά όπλα μπορεί να υποδηλώνει πολλούς αντιπάλους.

Το να παρακολουθήσεις άλλη ομάδα να μάχεται δίνει πληροφορία χωρίς να εκθέτει τη δική σου.

Ακόμη και το να ξέρεις ότι μια περιοχή είναι ασυνήθιστα ήσυχη μπορεί να επηρεάσει το αν το να προχωρήσεις βαθύτερα σε αυτήν φαίνεται ασφαλές.

Όσο περισσότερη πληροφορία συγκεντρώνει η ομάδα πριν πολεμήσει, τόσο λιγότερο η αναμέτρηση εξαρτάται από υποθέσεις.

Και σε ένα extraction shooter, οι λανθασμένες υποθέσεις είναι δαπανηρές.

Η Season Reorientation δίνει στις Operations περισσότερες τακτικές επιλογές

Ο οδηγός επίσης κυκλοφορεί κατά τη διάρκεια του Reorientation, της δεύτερης επετείου σεζόν του Delta Force, που ξεκίνησε στις 8 Σεπτεμβρίου σε PC, mobile και κονσόλες.

Οι Operations αυτή τη στιγμή περιλαμβάνουν χάρτες όπως Zero Dam, Layali Grove, Brakkesh, Space City, Tide Prison και AZ3, με πολύ διαφορετικές αποστάσεις εμπλοκής και δομές διαδρομών.

Αυτή η ποικιλία μετράει όταν εφαρμόζεις τις ίδιες αρχές Fight or Flight.

Μια απόφαση που έχει νόημα στους ανοιχτούς χώρους του Layali Grove μπορεί να είναι εντελώς ακατάλληλη στις πιο στενές περιοχές άλλου χάρτη.

Τα θεμελιώδη μένουν συνεπή:

Έλεγξε την κατάσταση σου.

Εκτίμησε τη δύναμη των εχθρών.

Αξιολόγησε τη θέση.

Διάβασε το έδαφος.

Και μετά αποφάσισε.

Η απάντηση πρέπει να αλλάζει ανάλογα με το πεδίο της μάχης.

Ακόμη και τα επίσημα στατιστικά ενισχύουν ότι η επιβίωση μετράει

Τα δικά του εργαλεία HQ του Delta Force παρακολουθούν την απόδοση στις Operations μέσω μετρικών όπως extraction rate, extracted value, earnings και Operator kills.

Αυτή η συλλογή στατιστικών λέει κάτι σημαντικό για το πώς το mode αξιολογεί την επιτυχία.

Οι kills μετράνε.

Δεν είναι όμως το μόνο που μετράει.

Ένας παίκτης ικανός να εξοντώσει πολλούς Operators αλλά που αποτυγχάνει επανειλημμένα να εξάγει μπορεί να κερδίζει μεμονωμένες μονομαχίες ενώ χάνει το μεγαλύτερο οικονομικό παιχνίδι.

Αντίθετα, κάποιος που εξάγεται αξιόπιστα με πολύτιμες προμήθειες μπορεί να προοδεύσει ουσιαστικά χωρίς να μετατρέπει κάθε αποστολή σε κυνήγι άλλων ομάδων.

Οι πιο δυνατοί παίκτες στις Operations τελικά χρειάζονται και τις δύο ικανότητες.

Πρέπει να ξέρουν πώς να παλεύουν.

Και πρέπει να ξέρουν πότε όχι.

Ο οδηγός στην ουσία αφορά τον έλεγχο των όρων μιας αναμέτρησης

Το «fight or flight» ακούγεται δυαδικό.

Στην πράξη, η πιο ενδιαφέρουσα επιλογή είναι όλα όσα βρίσκονται ανάμεσα στα δύο άκρα.

Μια ομάδα μπορεί να καθυστερήσει την εμπλοκή.

Να περιστραφεί.

Να αναγνωρίσει.

Να περιμένει μια άλλη ομάδα να εμπλακεί.

Να κινηθεί προς καλύτερη κάλυψη.

Να δημιουργήσει απόσταση.

Να αναγκάσει τον αντίπαλο μέσα από ένα chokepoint.

Να τους αφήσει να περάσουν.

Να τους ενέδρευει αργότερα.

Να εξαχθεί χωρίς ποτέ να έρθει σε επαφή.

Ο στόχος δεν είναι απαραίτητα το να αποφύγεις τη μάχη.

Είναι το να αποφύγεις τη μάχη με όρους κάποιου άλλου.

Αυτή η διάκριση μετατρέπει τον οδηγό από συμβουλή για αρχάριους σε κάτι που παραμένει σχετικό ακόμη και για έμπειρους παίκτες.

Η μηχανική ικανότητα αποφασίζει πολλές ανταλλαγές πυρών.

Η λήψη αποφάσεων αποφασίζει ποιες ανταλλαγές πυρών θα συμβούν εξαρχής.

Κάποιες φορές το πιο πολύτιμο kill είναι εκείνο που δεν επιχειρείς ποτέ

Ο πιο πρόσφατος επίσημος οδηγός του Delta Force είναι σαφώς λιγότερο εντυπωσιακός από ένα νέο trailer Operator ή μια παρουσίαση όπλου.

Δεν υπάρχει νέο τουφέκι να μάθεις.

Καμία νέα ικανότητα.

Καμία θεαματική ανταμοιβή.

Το μάθημά του μπορεί παρʼ όλα αυτά να είναι πιο χρήσιμο από οποιοδήποτε από αυτά.

Πριν πυροβολήσεις, αποφάσισε αν η ομάδα είναι αρκετά υγιής για να πολεμήσει. Υπολόγισε πόσοι εχθροί είναι πραγματικά παρόντες. Απόφασε ποιος ελέγχει την ισχυρότερη θέση. Κοίταξε το έδαφος και ρώτα αν ευνοεί τον εξοπλισμό που έφερες.

Μετά σκέψου τι ήδη κάθεται μέσα στο σακίδιο.

Αν οι απαντήσεις συμφωνούν, μπες στη μάχη.

Αν όχι, φύγε.

Οι Operations κερδίζονται τελικά στο σημείο εξαγωγής, όχι δίπλα σε κάθε πτώμα που θα μπορούσε να είχε λεηλατηθεί στη διαδρομή.

Και μερικές φορές ο πιο έξυπνος Operator στο πεδίο μάχης είναι εκείνος που βλέπει άλλη ομάδα, ελέγχει τις πιθανότητες και απλά αποφασίζει ότι σήμερα μπορεί να συνεχίσει τον δρόμο του.

IDC Games← Volver a Noticias