Disney Speedstorm · 2026-09-24
Οι Μαργαρίτες φωτίζουν την πίστα καθώς η Κόκο αναλαμβάνει την 22η σεζόν του Disney Speedstorm
Ο δρόμος για τη Γη των Νεκρών φαίνεται ότι είναι αρκετά φαρδύς για αγωνιστικά καρτ. Σεζόν 22: Γέφυρα των Μαργαρίτες ξεκινά στο Disney Speedstorm στις 24 Σεπτεμβρίου , φέρνοντας τον κόσμο του Disney και Pixar’s Coco στο combat racer της Gameloft με τους Μιγκέλ Ριβέρα, Εχτόρ Ριβέρα και Ερνέστο

Ο δρόμος για τη Γη των Νεκρών φαίνεται ότι είναι αρκετά φαρδύς για αγωνιστικά καρτ. Σεζόν 22: Γέφυρα των Μαργαρίτες ξεκινά στο Disney Speedstorm στις 24 Σεπτεμβρίου, φέρνοντας τον κόσμο του Disney και Pixar’s Coco στο combat racer της Gameloft με τους Μιγκέλ Ριβέρα, Εχτόρ Ριβέρα και Ερνέστο ντε λα Κρουζ να ηγούνται μιας νέας συλλογής χαρακτήρων, πιστών και αλλαγών στην πρόοδο.
Το τρέιλερ της σεζόν εστιάζει έντονα στην ατμόσφαιρα. Λαμπεροί μαργαρίτες φωτίζουν το δρόμο, τεράστιες κατασκευές αναδύονται από τη Γη των Νεκρών και η πολύχρωμη υπερφυσική αρχιτεκτονική του Coco μετατρέπεται σε ένα άλλο περιβάλλον υψηλής ταχύτητας του Disney Speedstorm. Οι τρεις νέοι Ρατσέρ βρίσκονται φυσικά στο κέντρο της γιορτής, αλλά η Γέφυρα των Μαργαρίτες είναι σαφώς μεγαλύτερη από ό,τι υποδηλώνει το θέμα της Pixar.
Η 22η σεζόν εισάγει επίσης Augments, τρεις νέους τύπους αγώνων, μια ισορροπημένη καμπύλη προόδου των Ρατσέρ, δύο επιπλέον Σούπερ Καρτ, νέες συλλογές Adventure Road, ένα Growth Fund και περαιτέρω επεκτάσεις σε Άλμπουμ, Κάρτες, Boost Ρατσέρ και Supercharge. Μετά την θεματική σεζόν Madrigal Miracle του Encanto, η Gameloft χρησιμοποιεί το Coco ως οπτική αιχμή για μια ενημέρωση που αλλάζει αρκετά θεμέλια συστήματα ταυτόχρονα.
Ο Μιγκέλ, ο Εχτόρ και ο Ερνέστο φέρνουν τρεις διαφορετικούς αγωνιστικούς στυλ
Αντί να γεμίζει τη νέα λίστα με χαρακτήρες που ανήκουν σε παρόμοια αρχέτυπα, η Γέφυρα των Μαργαρίτες διασπείρει τους τρεις Ρατσέρ του Coco σε διαφορετικές κατηγορίες και σπανιότητες. Ο Μιγκέλ Ριβέρα έρχεται ως ένας Επικός Speedster, ο Εχτόρ Ριβέρα συμμετέχει ως ένας Σπάνιος Trickster και ο Ερνέστο ντε λα Κρουζ εισέρχεται στον ανταγωνισμό ως ένας Κοινός Brawler.
Αυτές οι κατατάξεις υποδηλώνουν άμεσα διαφορετικούς ρόλους στην πίστα. Οι Speedsters παραδοσιακά εστιάζουν στη διατήρηση της ορμής και την εκμετάλλευση πλεονεκτημάτων ταχύτητας, οι Tricksters βασίζονται σε εργαλεία διαταραχής και αλληλεπιδράσεις δεξιοτήτων, ενώ οι Brawlers προτιμούν τη σωματική αντιπαράθεση και την ακινητοποίηση των αντιπάλων. Η ακριβής ανταγωνιστική δύναμη του κάθε νεοφερμένου θα εξαρτηθεί από τα τελικά τους στατιστικά, τις Μοναδικές Δεξιότητες, τους συνδυασμούς Crew και το νέο σύστημα Augment, αλλά η κατανομή των κατηγοριών δίνει στους παίκτες τρεις διακριτές προσεγγίσεις αντί για παραλλαγές ενός προτύπου.
Η Gameloft προγραμματίζει επίσης τις αφιερωμένες ιστορίες τους διαδοχικά αντί να κυκλοφορούν και τις τρεις δραστηριότητες που εστιάζουν στους χαρακτήρες ταυτόχρονα. Η ιστορία του Μιγκέλ διαρκεί από 30 Σεπτεμβρίου έως 6 Οκτωβρίου, ο Εχτόρ ακολουθεί από 15 έως 21 Οκτωβρίου, και ο Ερνέστο θα έχει το event του από 5 έως 11 Νοεμβρίου. Αυτό το πρόγραμμα δίνει στον περιεχόμενο του Coco μια παρουσία σε μεγάλο μέρος της σεζόν 22 αντί να συγκεντρώνει τα πάντα γύρω από την εβδομάδα έναρξης.
Η δομή αντικατοπτρίζει επίσης τη σχέση μεταξύ των τριών χαρακτήρων στην ταινία. Ο Μιγκέλ παρέχει το συναισθηματικό κέντρο, ο Εχτόρ φέρνει χαοτική ενέργεια και ο Ερνέστο αντιπροσωπεύει μια πολύ πιο επιβλητική παρουσία. Αυτές οι ταυτότητες ταιριάζουν εκπληκτικά καλά στα αρχέτυπα του Speedster, Trickster και Brawler.
Η Γη των Νεκρών γίνεται μια πίστα αγώνων
Το νέο περιβάλλον είναι πιθανώς το πιο αναγνωρίσιμο μέρος της σεζόν. Η Gameloft έχει προσαρμόσει τη Γη των Νεκρών σε μια πλήρη τοποθεσία αγώνων του Disney Speedstorm, μεταφράζοντας μία από τις οπτικά διακριτές ρυθμίσεις του Coco σε την υπερβολική γεωμετρία που απαιτείται από έναν αγωνιστικό arcade.
Το τρέιλερ αναδεικνύει λαμπερούς γέφυρες, ζεστές πορτοκαλί μαργαρίτες, κορεσμένο νέον φωτισμό και πυκνοστρωματική αρχιτεκτονική που εκτείνεται στο βάθος. Αντί να αναπαράγει μια συγκεκριμένη σκηνή από την ταινία, η πίστα φαίνεται να έχει σχεδιαστεί για να συλλάβει τη γενική οπτική γλώσσα της Γης των Νεκρών ενώ αφήνει αρκετό χώρο για ράμπες, συντομεύσεις, drift και τις συνηθισμένες αλληλεπιδράσεις μάχης του Speedstorm.
Αυτή η προσέγγιση έχει λειτουργήσει καλά για τα πιο δυνατά Disney περιβάλλοντα του παιχνιδιού. Αντί να αναγκάζει τις τοποθεσίες της ταινίας σε συμβατικές μορφές αγωνιστικής πίστα, η Gameloft τείνει να τις υπερβάλλει μέχρι να υποστηρίξουν ταχύτητες και πολλαπλά layouts. Η σεζόν 21 έκανε το ίδιο με το Encanto, ενώ προηγούμενες σεζόν έχουν μετατρέψει τα πάντα, από το Δωμάτιο του Άντι έως τη Χώρα των Ποτών σε ανταγωνιστικές πίστες.
Το Coco μπορεί να είναι ιδιαίτερα κατάλληλο για αυτή τη φιλοσοφία γιατί η Γη των Νεκρών ήδη λειτουργεί σε υπερβολική κλίμακα. Οι γέφυρές της, οι πύργοι και οι αδύνατες κάθετες στρώσεις απαιτούν λιγότερους εννοιολογικούς συμβιβασμούς για να γίνουν ένα περιβάλλον αγώνων arcade απ' ότι θα χρειαζόταν για μια πιο συγκρατημένη Disney ρύθμιση.
Τα Augments θα μπορούσαν να αλλάξουν πολύ περισσότερα από τους νέους Ρατσέρ
Το πιο σημαντικό νέο σύστημα στη Σεζόν 22 μπορεί να μην έχει να κάνει ειδικά με το Coco. Augments εισάγονται ως εξοπλίσιμα αντικείμενα που μπορούν να τροποποιήσουν τις στατιστικές των Ρατσέρ ή να δημιουργήσουν νέα εφέ gameplay κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.
Κάθε Ρατσέρ έχει πρόσβαση σε μέχρι έξι Συγκεντρωμένα Slots, που σταδιακά ξεκλειδώνονται καθώς αναβαθμίζεται αυτός ο χαρακτήρας. Σε αντίθεση με τα Μέλη της Crew, τα Augments δεν συνδέονται με μεμονωμένους Ρατσέρ, πράγμα που σημαίνει ότι ένα ξεκλειδωμένο Augment μπορεί δυνητικά να χρησιμοποιηθεί σε ολόκληρη τη λιγότερη λίστα.
Υπάρχουν δύο ευρείες κατηγορίες. Στατιστικά Augments δημιουργούν συμβιβασμούς αυξάνοντας μια στατιστική ενώ μειώνουν άλλη—για παράδειγμα, melhorar a Aceleração à custa de Handling. Οι εκδόσεις υψηλότερης σπανιότητας παράγουν ισχυρότερα στατιστικά αποτελέσματα, επιτρέποντας στους παίκτες να προχωρήσουν έναν Ρατσέρ προς μια συγκεκριμένη εξειδίκευση αλλά πιθανόν να μεγεθύνουν την σχετική αδυναμία.
Η δεύτερη κατηγορία είναι πολύ πιο πειραματική. Τα Augments ειδικών εφέ μπορούν να απονέμουν ένα Power-Up μετά την ολοκλήρωση αρκετών εναέριων stunt, να αποκαθιστούν εντελώς το Nitro ενώ προσωρινά αυξάνουν την Μέγιστη Ταχύτητα όταν αρχίζουν έναν γύρο από την τελευταία θέση, να ξεκλειδώσουν μια δεύτερη Θέση Δεξιότητας ή να αυξήσουν τους πόντους που κερδίζονται μέσω συγκεκριμένων εκδηλώσεων, Multiplayer League ή Ranked δραστηριοτήτων.
Αυτά τα εφέ εισάγουν μεταβλητές που δεν υπάρχουν στο κανονικό σύστημα Crew και στατιστικών, πράγμα που σημαίνει ότι η επιλογή Augment θα μπορούσε να γίνει τελικά ένα σημαντικό μέρος της κατασκευής ενός Ρατσέρ γύρω από μια συγκεκριμένη κατάσταση ή στρατηγική.
Τα Augments έρχονται με δικό τους αναβαθμισμένο Grinding
Το σύστημα εισάγει επίσης ένα άλλο επίπεδο προόδου. Πολλά Augments μπορούν να αναβαθμιστούν μέσω πέντε Τάξεων, με τους παίκτες να χρειάζονται 10 Shards Augment για να ξεκλειδώσουν το αντικείμενο πριν συλλέξουν επιπλέον Shards για να το βελτιώσουν. Οι υψηλότερες τάξεις ενισχύουν την επίδραση ή επεκτείνουν το πόσο παραμένει ενεργό.
Άλλα Augments λειτουργούν διαφορετικά. Ορισμένα δεν έχουν καθόλου επίπεδα αναβάθμισης και απαιτούν 50 Shards για την αρχική τους απελευθέρωση, σε αυτό το σημείο που λειτουργούν άμεσα με πλήρη αποτελεσματικότητα.
Δεδομένου ότι κάθε εξοπλισμένο Augment καταναλώνει μία θέση ανεξαρτήτως σπανιότητας, το σύστημα δεν αφορά απλά το να γεμίσετε το loadout με τα πιο σπάνια διαθέσιμα αντικείμενα. Η πιο σημαντική ερώτηση θα πρέπει να είναι πώς οι ατομικές επιδράσεις αλληλεπιδρούν με την υπάρχουσα κατηγορία ενός Ρατσέρ, τη Μοναδική Δεξιότητα, την εγκατάσταση Crew και το Σούπερ Καρτ.
Αυτό προσθέτει ενδεχομένως σημαντική πολυπλοκότητα στην κατασκευή ενός παιχνιδιού που έχει σταθερά επεκταθεί πέρα από το αρχικό του μοντέλο προόδου Ρατσέρ-συν-Crew.
Η πρόοδος των πρώτων Ρατσέρ γίνεται πιο γρήγορη
Η Σεζόν 22 επανασταθμίζει επίσης το πρόσφατα εισαχθέν σύστημα προόδου έξι Αστεριών. Η Gameloft μειώνει τον αριθμό των Racer Shards και Tune Coins που απαιτούνται για να φτάσουν τέσσερις Αστεριές, ενώ αυξάνει τις απαιτήσεις για τα πέντε και έξι Αστέρια.
Το συνολικό κόστος για να μεγιστοποιηθεί πλήρως ένας χαρακτήρας δεν αλλάζει. Η μεταφορά ενός Ρατσέρ από το μηδέν έως έξι Αστέρια θα απαιτήσει ακόμα 260 Racer Shards και 26,000 Tune Coins, αλλά σημαντικά περισσότερα από αυτό το κόστος μεταφέρεται προς τα τελικά στάδια.
Με τη νέα δομή, η επίτευξη τεσσάρων Αστεριών απαιτεί 28 λιγότερα Racer Shards από πριν. Οι απαιτήσεις Tune Coin για προόδους από το μηδέν έως τέσσερα Αστέρια μειώνονται από 14,800 σε 12,000, εξοικονομώντας 2,800 Tune Coins κατά τη διάρκεια της πρώιμης καμπύλης προόδου.
Αυτό είναι σημαντικό γιατί η ουσιαστική λειτουργικότητα συνήθως συνδέεται με ορόσημα προόδου. Με τη μεταφορά μεγαλύτερου μέρους της δαπάνης προς το τέλος του παιχνιδιού, οι νεότεροι ή πρόσφατα ξεκλειδωμένοι χαρακτήρες θα πρέπει να φτάσουν σε ανταγωνιστικά χρήσιμες καταστάσεις πιο γρήγορα, ακόμα και αν η πλήρης μεγιστοποίηση τους παραμένει εξίσου δαπανηρή συνολικά.
Είναι essentially μια ανακατανομή αντί μείωσης: η πρόσβαση σε έναν Ρατσέρ γίνεται ευκολότερη, ενώ η τελειοποίηση αυτού του Ρατσέρ γίνεται πιο απαιτητική.
Τρεις νέοι τύποι αγώνων κάνουν τη Σεζόν 22 πολύ λιγότερο προβλέψιμη
Η Γέφυρα των Μαργαρίτες επεκτείνει επίσης την ποικιλία αγώνων με Power-Up Time, Brain Hack και Arbee Says, τρεις νέους Τύπους Αγώνων που σχεδιάστηκαν για να παρεμβαίνουν στη συνηθισμένη αγωνιστική συμπεριφορά.
Power-Up Time δίνει περιοδικά σε κάθε Ρατσέρ ένα τυχαίο Power-Up, αυξάνοντας τη συχνότητα μάχης και καθιστώντας τη διαχείριση αντικειμένων λιγότερο εξαρτημένη από την προσέγγιση συμβατικών τοποθεσιών παραλαβής. Brain Hack αντιστρέφει αμέσως τους ελέγχους όλων, μετατρέποντας τη βασική μυϊκή μνήμη στον κύριο εχθρό. Arbee Says επανειλημμένα δίνει στους παίκτες στόχους κατά τη διάρκεια του αγώνα. Η ολοκλήρωση τους πριν την προθεσμία απονέμει μια ταχύτητα boost, ενώ η αποτυχία έχει ως αποτέλεσμα μια ακινητοποίηση.
Αυτοί οι τρόποι θα εμφανιστούν σε Adventure Road, Season Tour, τουρνουά, παραμύθια, περιορισμένα γεγονότα, ιδιωτικές λόμπες και τοπικά freeplay. Η Gameloft επεκτείνει ταυτόχρονα αρκετούς υπάρχοντες τύπους αγώνων—συμπεριλαμβανομένων των Color Match, Follow the Leader, Fog Challenge, Single Skill και Floating Objects—σε περισσότερες δραστηριότητες.
Οι πιο ανταγωνιστικές μορφές παραμένουν προστατευμένες από αυτή την επιπλέον τυχαιότητα. Solo και Team Multiplayer, Ranked και Grand Prix δεν θα υποστηρίζουν Τύπους Αγώνων, διατηρώντας τους βασικούς κανόνες τους πιο συνεπείς.
Αυτή η διαίρεση έχει νόημα. Παράξενοι τροποποιητές μπορούν να κάνουν το περιεχόμενο για έναν παίκτη και χαλαρές δραστηριότητες πιο ποικιλόμορφες χωρίς να αναγκάζουν τους σοβαρούς παίκτες multiplayer να προσαρμόσουν τη βαθμολογία τους σε αντιστραμμένους ελέγχους ή υποχρεωτικούς στόχους κατά τη διάρκεια του αγώνα.
Δύο επιπλέον Σούπερ Καρτ επεκτείνουν το σύστημα κατηγοριών
Τα Σούπερ Καρτ συνεχίζουν την σταδιακή κυκλοφορία τους με δύο ακόμη προσθήκες στη Σεζόν 22: το Pumpkinhead Kart για Tricksters και Autumn Storm Kart για Defenders.
Εισαχθέντα στη Σεζόν 20, τα Σούπερ Καρτ είναι περισσότερα από απλά οπτικά οχήματα. Παρέχουν Παθητικές και Ενεργές Δεξιότητες που συσσωρεύονται με τις δικές ικανότητες του Ρατσέρ, προσθέτοντας αποτελεσματικά ένα ακόμη επίπεδο gameplay στους επιλεξίσιους χαρακτήρες. Έχουν τα δικά τους Shards, μπορούν να αναβαθμιστούν μέσω τριών Αστεριών χρησιμοποιώντας Bolt Coins και οπτικά εξελίσσονται καθώς βελτιώνονται.
Η Σεζόν 21 επεκτάθηκε με Σούπερ Καρτ για Speedsters και Brawlers ενώ επίσης εκλήφθηκε η αρχική απαίτηση ότι ένας Ρατσέρ έπρεπε να έχει τουλάχιστον τρία Αστέρια πριν χρησιμοποιήσει ένα. Η Γέφυρα των Μαργαρίτες συνεχίζει αυτή την επέκταση αντί να αφήνει τα Σούπερ Καρτ ως περιορισμένο εποχιακό πείραμα.
Το αποτέλεσμα είναι μια συνεχώς επαυξημένη δομή loadout. Ένας Ρατσέρ μπορεί πλέον να συνδυάσει την εγγενή κατηγορία και Μοναδική Δεξιότητα του με τα Μέλη της Crew, τα εφέ Σούπερ Καρτ και τα Augments, παράγοντας σημαντικά περισσότερο χώρο για εξειδίκευση απ' ότι το Disney Speedstorm προσέφερε κατά τις προηγούμενες σεζόν.
Διαδρομή Παίκτη αποκτά ένα νέο Πληρωμένο Growth Fund
Μια άλλη νέα δυνατότητα προόδου είναι το Growth Fund, το οποίο προσθέτει επιπλέον βραβεία στα ορόσημα της Διαδρομής Παίκτη.
Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν διάφορα Growth Funds καλύπτοντας διαφορετικές βαθμιδωτές περιοχές, με επιπλέον μπόνους να ξεκλειδώνονται καθώς επιτυγχάνονται τα σχετικά ορόσημα. Η Gameloft δεν έχει τοποθετήσει το σύστημα ως αντικατάσταση των υπαρχόντων εδρών της διαδρομής. Αντίθετα, λειτουργεί ως μια πρόσθετη πληρωμένη ράγα ανταμοιβών που προστίθεται πάνω από τη φυσιολογική πρόοδο.
Η εισαγωγή της συνεχίζει τη συνεχώς πυκνότερη δομή του παιχνιδιού από Passes, τροχιές προόδου και προαιρετικά συστήματα ανταμοιβών. Η Σεζόν 22 διατηρεί ακόμη τη συνήθη εποχιακή μορφή, αλλά το Growth Fund προσφέρει μακροπρόθεσμη πρόοδο λογαριασμού μια άλλη εμπορευματοποίηση ξεχωριστή από έναν ατομικό Ρατσέρ ή εποχιακή συλλογή.
Πόσο πολύτιμο αισθάνεται αυτό τελικά θα εξαρτηθεί από την ακριβή αναλογία ανταμοιβής προς τιμή που προσφέρεται σε κάθε fund, κάτι που οι παίκτες θα μπορούν να εκτιμήσουν πιο αποτελεσματικά μόλις το κατάστημα της Σεζόν 22 είναι διαθέσιμο.
Η Season Pass κοιτάει πέρα από το Coco
Παρά το οπτικό θέμα, η Season Pass αυτή καθαυτή δεν περιορίζεται στη νέα συλλογή ταινιών. Το Μέρος 1 περιλαμβάνει τον Κουζκό και την Άννα, ενώ το Μέρος 2 περιλαμβάνει την Υζμά και τον Οσβουλντ.
Οι επιλογές Diamond Pass Max Out αντλούν επίσης από τον υπάρχοντα κατάλογο του Disney Speedstorm. Το Μέρος 1 προσφέρει τη Βασίλισσα των Καρδιών, τον Chip, την Ραπουνζέλ ή τον Ιγκόρ, ενώ το Μέρος 2 μεταβαίνει στον Ντέηλ, τον Λότσο, τον Μπάιμαξ, τον Φόρκυ ή την Χιονάτη.
Αυτή η ευρύτερη επιλογή ενισχύει τον τρόπο λειτουργίας των πρόσφατων σεζόν του Speedstorm. Μια ταινία ή φρανσάιζ παρέχει τους βασικούς χαρακτήρες και το περιβάλλον, αλλά τα περιβαλλοντικά συστήματα προόδου τραβούν ολοένα και περισσότερο από ολόκληρο το παιχνίδι αντί να λειτουργούν ως εντελώς απομονωμένα θεματικά επεκτάσεις.
Η Adventure Road ακολουθεί το ίδιο μοτίβο. Η Σεζόν 22 προσθέτει συλλογές Ο Βρόντης Τόρι και Η Εφιαλτική Νύχτα πριν τα Χριστούγεννα, ενώ ο Πειρατής Κάπτεν και η Πριγκίπισσα Τίνκερ Μπελ προστίθενται στο Boost Ρατσέρ. Η λίστα των διαθέσιμων Supercharge Ρατσέρ επεκτείνεται με Γκαστόν, Γουίλ Τέρνερ, Βασιλιά Τρίτωνα, Τζούντι Χόπς, Βασίλισσα Καρδιά, Μάουι και Φόζι.
Οι Κάρτες και Άλμπουμ συνεχίζουν να επεκτείνονται μετά την πρεμιέρα τους στη Σεζόν 21
Η Σεζόν 21 εισήγαγε Κάρτες και Άλμπουμ ως άλλο σύστημα συλλογής, και η Gameloft δεν χάνει χρόνο να το επεκτείνει.
Νέα Άλμπουμ και Κάρτες της Σεζόν 22 θα καλύψουν Η Εφιαλτική Νύχτα πριν τα Χριστούγεννα, Ιστορία Παιχνιδιών, Ψυχαγωγία και Ο Βρόντης Τόρι. Οι Κάρτες συλλέγονται σε θεματικά Άλμπουμ που παρέχουν ανταμοιβές καθώς οι παίκτες ολοκληρώνουν τις σειρές τους, δίνοντας στις παλαιότερες συλλογές φρανσάιζ άλλον λόγο να παραμείνουν επίκαιρες ακόμη όταν δεν είναι το επίκεντρο της τρέχουσας σεζόν.
Αυτό αντικατοπτρίζει μια ευρύτερη τάση στις πρόσφατες ενημερώσεις του Disney Speedstorm. Αντί να προσθέτουν απλά τρεις χαρακτήρες και μια πίστα κάθε δύο μήνες, η ομάδα έχει απαιτήσει τη συσσώρευση μόνιμων συστημάτων στο παιχνίδι: Σούπερ Καρτ στη Σεζόν 20, Κάρτες και Άλμπουμ στη Σεζόν 21, και τώρα Augments και το Growth Fund στη Σεζόν 22.
Αυτό δημιουργεί σημαντικά περισσότερη μακροχρόνια πρόοδο, αν και καθιστά επίσης την συνολική οικονομία πιο περίπλοκη για νέους ή επιστρέφοντες παίκτες. Τα Racer Shards, Tune Coins, Crew, Κάρτες, Άλμπουμ, Σούπερ Καρτ, Bolt Coins, Augment Shards και πολλαπλές δομές Pass τώρα επικαλύπτονται μέσα στην ίδια ελεύθερη οικολογία παιχνιδιού.
Οι Δαίμονες της Disney αποκτούν τον δικό τους χώρο στη Σεζόν 22
Η γιορτή του Coco θα μοιραστεί χώρο με άλλη μια established συλλογή της Disney. Η Σεζόν 22 εισάγει τουρνουά Δαίμονων της Disney και Vault Pass, με τους Σαν Γιου, την Μητέρα Γκοθέλ και τον Γιοκάι να επιβεβαιώνονται ως Ρατσέρ του Τουρνουά.
Αυτό δημιουργεί έναν θεματικό αντίκτυπο στα οικογενειακά επιλεγμένα υλικά της Γέφυρας των Μαργαρίτες ενώ συνεχίζει να αναβιώνει υπάρχουσες συλλογές μέσω νέων ευκαιριών προόδου.
Είναι επίσης άλλο ένα παράδειγμα της τρέχουσας στρατηγικής περιεχομένου του Speedstorm. Νέες φρανσάιζ παρέχουν τις βασικές προσθήκες, ενώ παλαιότεροι Ρατσέρ επαναφέρονται συνεχώς μέσω κυκλωμάτων Τουρνουά, Adventure Road, Boost Ρατσέρ, Supercharge και Pass συστημάτων παρά να επιτρέπεται να εξαφανιστούν κάτω από έναν αυξανόμενο κατάλογο.
Για ένα παιχνίδι αγώνων live-service που προσεγγίζει δεκάδες ιδιότητες της Disney και της Pixar, αυτή η επαναχρησιμοποίηση είναι όλο και πιο σημαντική. Απλά προσθέτοντας νέους Ρατσέρ χωρίς να δημιουργούν λόγους για επαναφορά παλαιότερων θα καθιστούσε μέρος του καταλόγου συνεχώς αναirrelevant.
Η Γέφυρα των Μαργαρίτες είναι περισσότερο από μια διασταύρωση του Coco
Ο πιο εύκολος τρόπος να περιγράψετε τη Σεζόν 22 είναι ότι το Coco εντάσσεται στον Disney Speedstorm, και οπτικά αυτό είναι ακριβώς αυτό που πουλά το τρέιλερ. Ο Μιγκέλ, ο Εχτόρ και ο Ερνέστο αγωνίζονται κάτω από λαμπερούς μαργαρίτες ενώ η Γη των Νεκρών γίνεται μια άλλη θεαματική πίστα Disney.
Κάτω από αυτή την παρουσίαση, ωστόσο, η Γέφυρα των Μαργαρίτες αναπαριστά μια άλλη ουσιαστική αναβάθμιση συστημάτων.
Τα Augments δημιουργούν ένα εντελώς νέο επίπεδο προσαρμογής Ρατσέρ. Η πρώιμη πρόοδος γίνεται πιο γρήγορη, ενώ η επένδυση μέγιστου επιπέδου μετακινείται περαιτέρω προς το τέλος του παιχνιδιού. Οι Τύποι Αγώνων εκτείνονται σε σημαντικά περισσότερες δραστηριότητες. Τα Σούπερ Καρτ συνεχίζουν να επεκτείνονται, τα Growth Funds προσθέτουν άλλη μια τροχιά προόδου, και οι Κάρτες, Άλμπουμ, Adventure Road και Supercharge όλοι λαμβάνουν νέο υλικό.
Αυτό κάνει 24 Σεπτεμβρίου σημαντική για περισσότερους από τρεις πρόσθετους χαρακτήρες. Η Σεζόν 22 συνεχίζει την μεταμόρφωση του Disney Speedstorm από έναν σχετικά απλό racing αγώνα βασισμένο σε χαρακτήρες σε ένα ολοένα και πιο περίπλοκο παιχνίδι live-service αγώνων που οικοδομείται γύρω από πολλαπλά αλληλοεπικαλυπτόμενα συστήματα προόδου.
Οι μαργαρίτες μπορεί να είναι αυτό που φωτίζει το δρόμο προς την νέα σεζόν, αλλά υπάρχει κατά πολύ περισσότερα που περιμένουν από την άλλη πλευρά της γέφυρας.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/tUXHnOG7EIA?si=0ye2gARXdyICDPf_"></iframe></div>