DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-09-30
Τελευταία Φλας Από Απόσταση: Ο Σούπερ Σαϊγιαν Θεός SS Βεγγέτα Ασκήσει Πίεση στην Ομάδα Γκεκισίν
Η διατήρηση αποστάσεως μπορεί να είναι η ασφαλέστερη επιλογή όταν ο Πρίγκιπας όλων των Σαϊγιαν μπαίνει στη μάχη με μπλε χρώμα. Ο Σούπερ Σαϊγιαν Θεός SS Βεγγέτα έρχεται στην DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA , και η νέα του παρουσίαση χαρακτήρα αποκαλύπτει έναν μαχητή που είναι σχεδιασμένος γύρω από τη δ

Η διατήρηση αποστάσεως μπορεί να είναι η ασφαλέστερη επιλογή όταν ο Πρίγκιπας όλων των Σαϊγιαν μπαίνει στη μάχη με μπλε χρώμα. Ο Σούπερ Σαϊγιαν Θεός SS Βεγγέτα έρχεται στην DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, και η νέα του παρουσίαση χαρακτήρα αποκαλύπτει έναν μαχητή που είναι σχεδιασμένος γύρω από τη διαρκή πίεση από απόσταση, επαναλαμβανόμενες ενεργειακές επιθέσεις και την ικανότητα να τιμωρεί τους αντιπάλους που του δίνουν αρκετό χώρο για να απελευθερώσει το Τελευταίο Φλας.
Η νέα έκδοση του Βεγγέτα επεκτείνει την ομάδα της 7ης Σεζόν με μια άλλη θεϊκή Σαϊγιαν μεταμόρφωση, αλλά η ταυτότητα του παιχνιδιού του φαίνεται σκόπιμα διαφορετική από πολλές παραλλαγές του Βεγγέτα που είναι ήδη διαθέσιμες στο 4v4 ομαδικό παιχνίδι. Αντί να βασίζεται κυρίως στην πίεση από κοντινές αποστάσεις ή στην αντοχή στην πρώτη γραμμή, ο Σούπερ Σαϊγιαν Θεός SS Βεγγέτα έχει σχεδιαστεί για να ελέγχει τις μάχες από ασφαλέστερη απόσταση και να υπερβαίνει τους αντιπάλους με μια συνεχή βροχή επιθέσεων βασισμένων σε κι.
Ένας Βεγγέτα σχεδιασμένος για να κυριαρχεί από απόσταση
Η Bandai Namco περιγράφει τον Σούπερ Σαϊγιαν Θεό SS Βεγγέτα ως “έναν θεϊκό Σούπερ Σαϊγιαν που μπορεί να απελευθερώσει μια καταιγίδα επιθέσεων από μακριά,” και αυτή η φιλοσοφία είναι άμεσα εμφανής στην παρουσίαση του χαρακτήρα.
Το βασικό σχέδιο παιχνιδιού του περιστρέφεται γύρω από τη διατήρηση ευνοϊκών αποστάσεων αντί να πιέζει τον εαυτό του κατευθείαν στη μέση κάθε συνάντησης. Οι ικανότητες επιτρέπουν στον Βεγγέτα να πιέσει τους εχθρούς ενώ διατηρεί αποστάσεις, δημιουργώντας ευκαιρίες για να συνεχίσει να επιτίθεται προτού δεσμευτεί στις βαρύτερες τεχνικές του.
Αυτό του δίνει μια ενδεχομένως πολύτιμη θέση μέσα στο σύστημα ομαδικών μαχών της Γκεκισίν Σκουάντρα.
Οι αγώνες διεξάγονται μεταξύ δύο ομάδων τεσσάρων, και η τοποθέτηση είναι κατά συνέπεια πιο σημαντική απ' ό,τι θα ήταν σε ένα συμβατικό παιχνίδι μάχης Dragon Ball. Ένας χαρακτήρας που μπορεί να συνεισφέρει ουσιαστική ζημιά χωρίς να εισέρχεται συνεχώς σε κοντινή απόσταση μπορεί να πιέσει αμφισβητούμενες περιοχές ενώ οι συμπαίκτες του επιτίθενται πιο άμεσα, επιτίθενται στους εχθρούς που προσπαθούν να υποχωρήσουν ή τιμωρούν αντιπάλους που είναι ήδη απασχολημένοι με άλλο μέλος της ομάδας.
Ο Σούπερ Σαϊγιαν Θεός SS Βεγγέτα φαίνεται να έχει σχεδιαστεί ειδικά γύρω από αυτή την παρουσία στη μάχη.
Το Τελευταίο Φλας γίνεται το κέντρο της επιθετικής του πίεσης
Το προφανές αποκορύφωμα είναι το Τελευταίο Φλας, μία από τις πιο αναγνωρίσιμες τεχνικές του Βεγγέτα σε ολόκληρη τη μεγαλύτερη σειρά Dragon Ball.
Αντί να παρουσιάζεται η επίθεση απλώς ως μια κινηματογραφική κίνηση τελειώματος, η παρουσίαση ενισχύει τον ρόλο της μέσα στην επιθετική ταυτότητα του Βεγγέτα από απόσταση. Οι παίκτες ενθαρρύνονται να διαμορφώσουν αποστάσεις χρησιμοποιώντας τις ικανότητές του προτού βομβαρδίσουν τους εχθρούς με ενέργεια και να αναζητήσουν μια ευκαιρία να εντάξουν το Τελευταίο Φλας στη σειρά τους.
Αυτή η δομή δημιουργεί έναν σαφή ρυθμό για τον χαρακτήρα.
Ο Βεγγέτα θέλει αρκετή απόσταση για να λειτουργεί άνετα, αλλά η αντίπαλη ομάδα έχει κάθε κίνητρο να του στερήσει αυτό το χώρο. Η αφήνοντάς τον χωρίς αντίπαλο κινδυνεύει να επιτρέψει στην επιθετική του απόσταση να αποκτήσει ορμή, ενώ η υπερβολικά επιθετική δέσμευση να κλείσει την απόσταση θα μπορούσε να εκθέσει έναν αντίπαλο στις άλλες ικανότητές του ή να δημιουργήσει ανοίγματα για τους συμπαίκτες του Βεγγέτα.
Σε ένα περιβάλλον 4v4, αυτή η αλληλεπίδραση έχει πολύ μεγαλύτερη σημασία από την ωμή θεαματικότητα της τεχνικής καθαυτής.
Ο Πρίγκιπας όλων των Σαϊγιαν ήδη έχει πολλές πολύ διαφορετικές ταυτότητες
Ο Σούπερ Σαϊγιαν Θεός SS Βεγγέτα απέχει πολύ από την πρώτηPlayable representatio του χαρακτήρα στο Γκεκισίν Σκουάντρα.
Ο αρχικός Σούπερ Σαϊγιαν Βεγγέτα, για παράδειγμα, καταλαμβάνει μια πολύ πιο ανθεκτική θέση. Το επίσημο προφίλ χαρακτήρα του τονίζει την αντοχή της πανοπλίας και τις ισχυρές ικανότητες που είναι ικανές να τραβούν τους αντιπάλους σε επικίνδυνες θέσεις προτού ακολουθήσουν επιθέσεις όπως το Big Bang Attack.
Αυτή η έκδοση έχει σχεδιαστεί για να παραμένει εμπλεκόμενη στις μάχες και να απορροφά την πίεση ενώ δημιουργεί ευκαιρίες για την ομάδα του.
Ο Σούπερ Σαϊγιαν 4 Βεγγέτα, που παρουσιάστηκε αργότερα, επεκτάθηκε τη συλλογή περαιτέρω, ενώ Ο Σούπερ Σαϊγιαν Θεός Βεγγέτα έφτασε κατά τη διάρκεια της μισής περιόδου επετείου του παιχνιδιού με ένα ακόμη ξεχωριστό σύνολο ικανοτήτων.
Η άφιξη του Σούπερ Σαϊγιαν Θεού SS Βεγγέτα επομένως συνεχίζει μια σκόπιμη στρατηγική σχεδίασης: οι μεταμορφώσεις δεν είναι απλά οπτικές αναβαθμίσεις που αντικαθιστούν παλαιότερες εκδόσεις του ίδιου μα Fighter. Κάθε ενσάρκωση μπορεί να καταλάβει μια ξεχωριστή ταυτότητα παιχνιδιού και να παραμείνει σχετική ανάλογα με τη σύνθεση της ομάδας και το προτιμητέο στυλ παιχνιδιού.
Για ένα multiplayer Dragon Ball παιχνίδι που αναμένεται να επεκτείνει συνεχώς τη λίστα ηρώων του, αυτή η διάκριση είναι ουσιώδης. Απλά η κυκλοφορία προοδευτικά πιο ισχυρών εκδόσεων του Γκόκου και του Βεγγέτα θα αχρήστευε γρήγορα τους προηγούμενους χαρακτήρες. Η δημιουργία ατομικών εκδόσεων γύρω από διάφορες τακτικές έννοιες επιτρέπει στη Bandai Namco να αντλήσει βαθιά από τις μεταμορφώσεις του Dragon Ball χωρίς να καθιστά αυτόματα τις προηγούμενες ενσαρκώσεις ξεπερασμένες.
Ο Σούπερ Σαϊγιαν Μπλε φέρνει έναν διαφορετικό τύπο Βεγγέτα στη 7η Σεζόν
Η μεταμόρφωση αυτή καθαυτή φέρει σημαντική σημασία μέσα στο Dragon Ball.
Ο Σούπερ Σαϊγιαν Θεός Σούπερ Σαϊγιαν — πιο κοινώς γνωστός μεταξύ των θαυμαστών ως Σούπερ Σαϊγιαν Μπλε — συνδυάζει τη δύναμη που σχετίζεται με τον Σούπερ Σαϊγιαν Θεό με την παραδοσιακή μεταμόρφωση Σούπερ Σαϊγιαν. Ο Βεγγέτα αποκτά τη μορφή αυτή μετά από εκπαίδευση υπό τον Whis και τη χρησιμοποιεί prominently throughout Dragon Ball Super.
Η προσθήκη του στη Γκεκισίν Σκουάντρα ήταν επομένως μια προφανής δυνατότητα μόλις το παιχνίδι άρχισε να επεκτείνει τη λίστα του πέρα από την αρχική λιχουδιά.
Αυτό που είναι πιο ενδιαφέρον είναι η απόφαση να συνδέσουν αυτόν τον συγκεκριμένο Βεγγέτα με την πίεση από απόσταση.
Ο χαρακτήρας έχει συχνά παρουσιαστεί ως ένας επιθετικός μαχητής πρόθυμος να εμπλακεί άμεσα με τους εχθρούς, αλλά η ιστορία του Dragon Ball περιλαμβάνει επίσης μερικές από τις πιο αναγνωρίσιμες ενεργειακές τεχνικές της σειράς. Το Τελευταίο Φλας, το Galick Gun, το Big Bang Attack και πολλές γρήγορες επιθέσεις κι έχουν κάνει την καταστροφή από απόσταση εξίσου θεμελιώδη για την ταυτότητα μάχης του Βεγγέτα όπως και οι χέρι-με-χέρι επιθέσεις του.
Η ερμηνεία της Γκεκισίν Σκουάντρα κλίνει σταθερά προς αυτή την πλευρά του χαρακτήρα.
Η άφιξή του συνεχίζει μια πολυάσχολη 7η Σεζόν
Η χρονική στιγμή είναι επίσης αξιοσημείωτη. Η 7η Σεζόν ξεκίνησε στις 9 Σεπτεμβρίου 2026, κατά τη διάρκεια των εορτασμών της πρώτης επετείου της Γκεκισίν Σκουάντρα, και έχει ήδη φέρει σημαντικές προσθήκες στο παιχνίδι.
Ο Σούπερ Γκότζετα ήταν μία από τις κεντρικές αφίξεις στην αρχή της σεζόν. Σε αντίθεση με την έμφαση του Σούπερ Σαϊγιαν Θεού SS Βεγγέτα στις επιθέσεις μεγάλων αποστάσεων, ο Γκότζετα κατηγοριοποιείται ως ήρωας Τεχνικός και ειδικεύεται στην ανατροπή των εχθρών, εκμεταλλευόμενος ακριβή Vanishing Steps και δημιουργώντας ανοίγματα επιθέσεων πριν κατέρχεται οι αντιπάλους σε κοντινές αποστάσεις.
Η ειδικότητά του περιλαμβάνει τεχνικές όπως το Soul Strike, το Punisher Drive, το Spirit Flare και το Soul Punisher, με αρκετούς μηχανισμούς που βασίζονται σε debuffs, τοποθέτηση και τιμωρία της κίνησης του αντιπάλου.
Η τοποθέτηση του Σούπερ Σαϊγιαν Θεού SS Βεγγέτα στο ίδιο περιβάλλον της σεζόν εισάγει μια ακόμη πολύ διαφορετική προσέγγιση στη σύνθεση της ομάδας.
Ενώ ο Γκότζετα θέλει να χειραγωγήσει μια εμπλοκή και να εκμεταλλευτεί τις εκλεπτυσμένες κοντινές μηχανικές, η νέα μορφή του Βεγγέτα φαίνεται να ενδιαφέρεται περισσότερο για τον έλεγχο της απόστασης και το γέμισμα των αμφισβητούμενων χώρων με ενεργειακές επιθέσεις.
Αυτή η διαφορά θα μπορούσε να κάνει τη 7η Σεζόν ολοένα και πιο σημαντική για τους παίκτες που επιθυμούν να πειραματιστούν με πιο εξειδικευμένες συνθέσεις ομάδας.
Η Γκεκισίν Σκουάντρα έχει σταθερά προχωρήσει προς μια μεγαλύτερη δεξαμενή ηρώων
Η νέα παρουσίαση ακολουθεί επίσης μια υπόσχεση που κατατέθηκε από την ομάδα ανάπτυξης νωρίτερα φέτος.
Το Ιούλιο, ενώ συζητούσαν τη Σεζόν 6 και την άφιξη του Beerus, οι προγραμματιστές εξήγησαν ότι νέοι χαρακτήρες θα αρχίσουν να ανακοινώνονται πιο τακτικά. Οι μήνες που ακολούθησαν έχουν αντικατοπτρίσει αυτό το σχέδιο, με τη λίστα να συνεχίζει να επεκτείνεται με χαρακτήρες όπως ο Beerus, ο Jiren (Full Power), ο Σούπερ Γκότζετα και τώρα ο Σούπερ Σαϊγιαν Θεός SS Βεγγέτα.
Η σταθερή αυτή επέκταση είναι ιδιαίτερα σημαντική για τη Γκεκισίν Σκουάντρα, διότι η επιλογή χαρακτήρων επηρεάζει περισσότερα από τις ατομικές προτιμήσεις μάχης.
Οι ήρωες γενικά εντάσσονται σε κατηγορίες Ζημιάς, Δεξιοτήτων και Τεχνικών, αλλά οι διαφορές εντός αυτών των κατηγοριών μπορούν να είναι σημαντικές. Ορισμένοι χαρακτήρες ειδικεύονται στη ζημιά burst, άλλοι υπερέχουν σε παρατεταμένες εμπλοκές, διαταραχή πεδίου μάχης, κινητικότητα ή υποστήριξη συμπαικτών.
Τα επίσημα προφίλ ηρώων αξιολογούν ακόμη και τους χαρακτήρες σε τομείς όπως ζημιά burst, διαρκή ζημιά, απόσταση, υποστήριξη, κινητικότητα και αμυντική αντίσταση, ενισχύοντας την ιδέα ότι δύο μαχητές που καταλαμβάνουν παρόμοιες θέσεις μπορούν να προσεγγίσουν έναν αγώνα με πολύ διαφορετικούς τρόπους.
Η προσθήκη ενός Βεγγέτα που έχει σχεδιαστεί γύρω από τις επιθέσεις από απόσταση αυξάνει επομένως την τακτική ποικιλία αντί να επεκτείνει απλώς τη λίστα χαρακτήρων του Dragon Ball.
Η τοποθέτηση μπορεί να είναι το πραγματικό κλειδί για να τον κυριαρχήσεις
Με βάση την παρουσίαση του χαρακτήρα, η κατανόηση της απόστασης μπορεί να είναι πιο σημαντική από το να μάθει κανείς απλά πόση ζημιά προκαλεί κάθε ικανότητα.
Ένας επιτιθέμενος από μακριά γίνεται σημαντικά λιγότερο αποτελεσματικός όταν οι αντίπαλοι φτάνουν συνεχώς σε κοντινές αποστάσεις. Αντίστροφα, μια ομάδα που προστατεύει τον Βεγγέτα και του δίνει χώρο να λειτουργήσει θα μπορούσε να επιτρέψει σε αυτόν να παρεμβαίνει συνεχώς σε μάχες που συμβαίνουν αλλού στο πεδίο μάχης.
Αυτό καθιστά τη γνώση του χάρτη ιδιαίτερα σχετική.
Η Γκεκισίν Σκουάντρα δεν είναι δομημένη όπως το Dragon Ball FighterZ ή το Sparking! ZERO, όπου η προσοχή επικεντρώνεται συνήθως σχεδόν αποκλειστικά στον αντίπαλο ακριβώς μπροστά στον παίκτη. Οι μεγαλύτερες ομαδικές μάχες απαιτούν από τους παίκτες να λαμβάνουν υπόψη την τοποθέτηση των εχθρών, των συμμάχων, των στόχων και των χαρακτήρων-αφεντικών ταυτόχρονα.
Ένας ειδικός από απόσταση μπορεί να εκμεταλλευτεί αυτή την πολυπλοκότητα.
Ένας αντίπαλος που επικεντρώνεται σε άλλη μάχη μπορεί να γίνει ευάλωτος στις ενεργειακές επιθέσεις του Βεγγέτα από έξω από την άμεση εμπλοκή. Οι υποχωρούντες αντίπαλοι μπορούν να πιεστούν πριν φτάσουν στην ασφάλεια, ενώ οι ομαδοποιημένοι εχθροί μπορεί να αναγκαστούν να επανεξετάσουν την τοποθέτησή τους όταν το Τελευταίο Φλας γίνει απειλή.
Οι επαναλαμβανόμενες οδηγίες της παρουσίασης να διατηρούν απόσταση φαίνονται επομένως λιγότερο σαν γενικές συμβουλές χαρακτήρα και περισσότερο σαν την κεντρική αρχή πίσω από τον σχεδιασμό του.
Ένα άλλο Τελευταίο Φλας αναδεικνύει πόσο διαφορετικά μπορεί να ερμηνευθεί ο Βεγγέτα
Το Τελευταίο Φλας έχει εμφανιστεί κατά την διάρκεια δεκαετιών σε παιχνίδια Dragon Ball, αλλά οι συνοδευτικές αλλαγές παιχνιδιού διαμορφώνονται σημαντικά ανάλογα με τον τίτλο.
Στα παραδοσιακά παιχνίδια μάχης, η επίθεση συνήθως λειτουργεί κυρίως ως κίνηση υπερζημιάς ή φινίρισμα συνδυασμού. Στα RPG δράσης μπορεί να γίνει ένα εργαλείο μέσα σε μια προσαρμόσιμη συλλογή τεχνικών.
Η Γκεκισίν Σκουάντρα έχει ένα άλλο πρόβλημα να λύσει εξ ολοκλήρου: να κάνει την επίθεση σημαντική μέσα σε ένα multiplayer πεδίο μάχης που περιέχει οκτώ ήρωες υπό ανθρώπινο έλεγχο.
Αυτό αλλάζει το τι έχει σημασία.
Η απόσταση, η διακοπή, η τοποθέτηση και ο χρόνος που έχει ένας εχθρός να αντιδράσει μπορεί να γίνουν εξίσου σημαντικά με την ωμή ζημιά της επίθεσης. Η πιο οπτικά εντυπωσιακή τεχνική στο παιχνίδι έχει περιορισμένη τακτική αξία αν οι αντίπαλοι μπορούν συνεχώς να την αποφεύγουν ή να αποτρέψουν τον χρήστη να την προετοιμάσει.
Η ευρύτερη συλλογή ικανοτήτων του Σούπερ Σαϊγιαν Θεού SS Βεγγέτα φαίνεται να έχει σχεδιαστεί γύρω από τη δημιουργία των συνθηκών που είναι απαραίτητες ώστε αυτές οι μεγαλύτερες ενεργειακές επιθέσεις να έχουν σημασία.
Η 7η Σεζόν αναπτύσσεται παράλληλα με πολύ μεγαλύτερες αλλαγές για το παιχνίδι
Αυτή η επέκταση της λίστας συμβαίνει ενώ η Γκεκισίν Σκουάντρα πλησιάζει σε μια σημαντική μετάβαση.
Η ομάδα ανάπτυξης έχει ήδη επιβεβαιώσει μια μεγάλη αναθεώρηση που προγραμματίζεται για το τέλος του 2026, ακολουθώντας την ανατροφοδότηση που συγκεντρώθηκε κατά τη διάρκεια του πρώτου έτους του παιχνιδιού. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, η στρατηγική βάθος και οι απαιτήσεις γνώσης των υπάρχοντων συστημάτων δημιούργησαν μια πολύ μεγάλη απόσταση μεταξύ των πολύ έμπειρων παικτών και της ευρύτερης κοινότητας.
Οι προγραμματισμένες αλλαγές είναι σκοπό να επανεξετάσουν βασικά μέρη της εμπειρίας ενώ διατηρούν τον αρχικό στόχο της δημιουργίας των ομαδικών μαχών Dragon Ball που μπορούν να απολαύσουν ευρέως σε διαφορετικές πλατφόρμες και επίπεδα εμπειρίας.
Τα συστήματα προσαρμογής, οι εποχιακοί μηχανισμοί όπως το Battle Pass και η οπτική παρουσίαση είναι επίσης μεταξύ των τομέων που επανεξετάζονται.
Αυτό τοποθετεί τους χαρακτήρες που έρχονται κατά τη διάρκεια της 7ης Σεζόν σε μια ασυνήθιστη θέση. Μπαίνουν στην τρέχουσα έκδοση της Γκεκισίν Σκουάντρα λίγο πριν από μερικά από τα υποκείμενα συστήματα της λάβουν σημαντικές αναθεωρήσεις.
Ακριβώς πώς αυτές οι αλλαγές θα επηρεάσουν την ισορροπία χαρακτήρα και τα ατομικά τους σύνολα παραμένει να φανεί.
Οι διασυνοριακοί αγώνες παραμένουν στην καρδιά της Σκουάντρα
Η στρατηγική ευρύτερης προσβασιμότητας ενισχύεται από τον αριθμό των πλατφορμών που υποστηρίζουν το παιχνίδι.
Η DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA είναι διαθέσιμη σε PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC μέσω Steam, iOS και Android, επιτρέποντας στην ίδια βασική ιδέα της ομαδικής μάχης να φτάσει τόσο σε παραδοσιακά κοινά κονσόλας όσο και σε κινητά.
Η βασική μορφή παραμένει απλή: δύο ομάδες τεσσάρων μπαίνουν στη μάχη, οι ήρωες αυξάνουν τη δύναμή τους κατά τη διάρκεια του αγώνα, οι ομάδες προχωρούν μέσω της εχθρικής περιοχής και ισχυροί χαρακτήρες-αφεντικά γίνονται μέρος της πάλης για νίκη.
Πίσω από αυτή την προσβάσιμη προοπτική, ωστόσο, οι αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων έχουν γίνει ολοένα και πιο περίπλοκες καθώς η λίστα έχει επεκταθεί.
Ο Σούπερ Σαϊγιαν Θεός SS Βεγγέτα ταιριάζει κομψά σε αυτή την εξέλιξη. Το σχέδιό του μπορεί να γίνει αμέσως κατανοητό — παραμείνετε μακριά, εκτοξεύστε ενεργειακές επιθέσεις και τιμωρήστε τους εχθρούς με το Τελευταίο Φλας — αλλά η αποτελεσματική εκτέλεση αυτού του σχεδίου απέναντι σε οργανωμένους αντιπάλους θα πρέπει να απαιτεί σημαντικά περισσότερη επίγνωση.
Ο Μπλε Βεγγέτα θέλει το πεδίο μάχης να έρθει σε αυτόν
Υπάρχει κάτι κατάλληλο για το χαρακτήρα του Βεγγέτα στον τελικό σχεδιασμό.
Αντί να κυνηγάει κάθε αντίπαλο σε όλο το πεδίο μάχης, αυτή η έκδοση του Πρίγκιπα Σαϊγιαν φαίνεται πιο ευτυχισμένη όταν οι εχθροί είναι αναγκασμένοι να προσεγγίσουν στους δικούς του όρους. Δώστε του αρκετό χώρο και η οθόνη αρχίζει να γεμίζει με ενέργεια. Αγνοήστε τον ενώ μάχεστε κάποιον άλλο και μπορεί να έρθει άλλη βροχή από έξω από την εμπλοκή. Επιτρέψτε του να εδραιώσει τη σωστή απόσταση και το Τελευταίο Φλας γίνεται η απόλυτη απειλή.
Αυτό δημιουργεί έναν χαρακτήρα του οποίου ο κίνδυνος μπορεί να προέρχεται όσο από όπου βρίσκεται όσο και από όποια ικανότητα ενεργοποιεί στη συνέχεια.
Με την 7η Σεζόν να γιορτάζει ήδη την πρώτη επέτειο της Γκεκισίν Σκουάντρα μέσω νέων χαρακτήρων, ρυθμίσεων ισορροπίας και προετοιμασιών για την ετήσια αναθεώρηση του παιχνιδιού, ο Σούπερ Σαϊγιαν Θεός SS Βεγγέτα προσθέτει άλλη μια σημαντική μεταμόρφωση Dragon Ball στο πεδίο μάχης χωρίς απλώς να επαναλαμβάνει όσα προσέφεραν οι προηγούμενες εκδόσεις του Βεγγέτα.