IDC Games

DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-09-28

Οι Ξεχασμένοι Μαχητές του Dragon Ball Z Αποκτούν τη Στιγμή τους στην Τελευταία ΝEO Επίδειξη του Sparking! ZERO

Οι μεγαλύτεροι ήρωες του Dragon Ball Z δεν ήταν ποτέ το πρόβλημα. Ο Goku, ο Vegeta, ο Frieza, ο Cell και ο Majin Buu είχαν ήδη τη θέση τους. Η SUPER-LIMIT BREAKING NEO αντίθετα αναζητά στις γωνιές της Z εποχής που συχνά οι παιχνίδια μάχης παραμελούν, και η τελευταία DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Οι μεγαλύτεροι ήρωες του Dragon Ball Z δεν ήταν ποτέ το πρόβλημα. Ο Goku, ο Vegeta, ο Frieza, ο Cell και ο Majin Buu είχαν ήδη τη θέση τους. Η SUPER-LIMIT BREAKING NEO αντίθετα αναζητά στις γωνιές της Z εποχής που συχνά οι παιχνίδια μάχης παραμελούν, και η τελευταία DRAGON BALL: Sparking! ZERO επίδειξη χαρακτήρων φέρνει αυτή τη φιλοσοφία στο προσκήνιο με τους Bardock (Super Saiyan), Tora, Fasha, Chilled, Salza, Zangya, Pikkon, Mighty Mask, Supreme Kai και Uub (Kid).

Απελευθερώνοντας ως μια νέα μετα-εκτόξευση για την τεράστια επέκταση που έφτασε στις 30 Ιουλίου, το τρέιλερ δεν ανακοινώνει ένα άλλο πακέτο χαρακτήρων. Αντιθέτως, επικεντρώνεται σε μία ενότητα του ρόστερ των 33 μαχητών της SUPER-LIMIT BREAKING NEO, εστιάζοντας σε χαρακτήρες που σχετίζονται με το Dragon Ball Z, τις ταινίες του, τις τηλεοπτικές ειδικές εκπομπές και τις τελευταίες φάσεις της αρχικής ιστορίας του manga. Κάποιοι είναι επιστρέφοντες από την παλιά εποχή του Budokai Tenkaichi, ενώ άλλοι παρέχουν επιτέλους στο Sparking! ZERO την κρυφή βάθος του ρόστερ που έκανε τα προηγούμενα παιχνίδια τόσο αγαπητά.

Αυτή η φιλοσοφία επεκτείνεται πέρα από τους μαχητές. Το NEO είναι το μεγαλύτερο DLC που έχει κυκλοφορήσει για το Sparking! ZERO μέχρι σήμερα, προσθέτοντας το Limit Breaker Journey solo mode, τέσσερις νέες Episode Battles, επιπλέον Extra Battles, περισσότερες από 20 επιλογές προσαρμογής και τέσσερις νέες σκηνές, ενώ μια δωρεάν ενημέρωση παρέχει το Sparking! Boost, Chain Blast και τρεις επιπλέον παραλλαγές σκηνών για όλους.

Αυτή η Επίδειξη Αφορά τους Χαρακτήρες Μεταξύ των Μεγάλων Σαγκών

Το πιο ενδιαφέρον πράγμα για το νέο τρέιλερ είναι το τι δεν εστιάζει. Δεν υπάρχει νέα μεταμόρφωση για τον Goku ή τον Vegeta που να καθοδηγεί την προώθηση. Αντίθετα, η Bandai Namco αφιερώνει ολόκληρη την επίδειξη σε μαχητές που ιστορικά υπήρξαν γύρω από τις άκρες των μεγαλύτερων συγκρούσεων του Dragon Ball.

Η Zangya προέρχεται από το Bojack Unbound. Ο Salza αντιπροσωπεύει τη Στρατιά Μεταλλικών Στρατευμάτων του Cooler. Ο Pikkon ανήκει στην ύλη του Τουρνουά Άλλου Κόσμου που αναπτύχθηκε για το anime. Ο Tora και η Fasha προέρχονται από την ιστορία του Bardock με τους Saiyans, ενώ ο Super Saiyan Bardock και ο Chilled αντλούν από το Episode of Bardock. Ο Mighty Mask είναι η εξαιρετικά αμφισβητήσιμη μεταμφίεση που χρησιμοποιούν ο Goten και ο Trunks κατά τη διάρκεια του 25ου Παγκόσμιου Μαχητικού Τουρνουά, ο Supreme Kai αντιπροσωπεύει την θεϊκή πλευρά της Σαγκάνας του Majin Buu και ο Kid Uub φτάνει μέχρι τα τελικά κεφάλαια του Dragon Ball Z.

Οι αυστηρές κανονικές ταξινομήσεις γίνονται μπερδεμένες όταν όλοι αυτοί οι χαρακτήρες τοποθετούνται υπό ένα «Dragon Ball Z» πανό, ιδίως με το υλικό που προέρχεται από ταινίες και ειδικές εκπομπές. Ωστόσο, ως μια επίδειξη της Z εποχής, η επιλογή έχει αρκετά πιο νόημα: γιορτάζει τους χαρακτήρες που περιστρέφονται γύρω από την κύρια ιστορία παρά επαναλαμβάνει μαχητές που ήδη είναι πλήρως αντιπροσωπεμένοι στην αρχική σύνθεση.

Ο Super Saiyan Bardock Επιτέλους Αποκτά τη Δική του Θέση

Ο Bardock δεν ήταν καθόλου απών από το Sparking! ZERO, αλλά ο Bardock (Super Saiyan) αντιμετωπίζεται ως μια χωριστή προσθήκη που μπορεί να παιχτεί αντί για απλά μια άλλη στολή. Η μορφή αυτή προέρχεται από το Dragon Ball: Episode of Bardock, όπου ο πατέρας του Goku επιβιώνει από την σύγκρισή του με τον Frieza, μεταφέρεται σε μια μακρινή εποχή και τελικά μεταμορφώνεται ενώ μάχεται τον Chilled.

Είναι ακριβώς ο τύπος παραλλαγής χαρακτήρα που έχει πάντα αγκαλιάσει η σειρά Sparking. Τα παιχνίδια μάχης του Dragon Ball συχνά θεωρούν τις μεταμορφώσεις ως μηχανικά ξεχωριστές καταχωρίσεις στο ρόστερ, καθώς κάθε μία μπορεί να έχει διαφορετικές επιθέσεις, κινήσεις και στατιστικά μάχης. Το NEO ακολουθεί αυτή την παράδοση αντί να προσπαθεί να συμπιέσει κάθε πιθανή έκδοση ενός χαρακτήρα σε μια μόνο εναλλάξιμη εμφάνιση.

Η συμπερίληψη δημιουργεί επίσης μια άμεση σύνδεση με Stratosphere (Πλανήτη Vegeta), μία από τις νέες σκηνές της επέκτασης. Οι παίκτες μπορούν τώρα να αναδημιουργήσουν τις μάχες της εποχής Bardock σε ένα περιβάλλον ειδικά σχεδιασμένο γύρω από αυτή την εποχή αντί να τις προσεγγίζουν σε μια μη σχετική αρένα.

Η Tora και η Fasha Ολοκληρώνουν Περισσότερα από την Ιστορία του Bardock

Η προσθήκη της Tora και της Fasha καθιστά την παρουσία του Bardock πολύ πιο ενδιαφέρουσα από το απλώς να του δώσει μία άλλη μεταμόρφωση. Αυτοί είναι μέλη της αρχικής Σαϊαν ομάδας του, χαρακτήρες που θυμούνται κυρίως μέσα από τις ειδικές εκπομπές που επικεντρώνονται στον Bardock παρά από την κεντρική τηλεοπτική ιστορία.

Η συμπερίληψή τους ταιριάζει με τον δηλωμένο στόχο του παραγωγού Jun Furutani για το NEO: να εμβαθύνει τη δυνατότητα αναδημιουργίας συγκεκριμένων καταστάσεων Dragon Ball αντί να αυξήσει απλώς τον αριθμό των διαθέσιμων χαρακτήρων. Ένα παιχνίδι με περισσότερους από 200 διαθέσιμους μαχητές μπορεί πάντα να προσθέσει μια άλλη έκδοση ενός καθιερωμένου ήρωα, αλλά χαρακτήρες όπως οι Tora και Fasha επεκτείνουν τον αριθμό των πραγματικών αντιπαραθέσεων που μπορούν να αναδημιουργήσουν οι παίκτες.

Αυτό είναι ένα από τα σημεία όπου το Budokai Tenkaichi 3 χτίζει τη φήμη του. Το ρόστερ του ήταν αξέχαστο όχι μόνο επειδή περιείχε κάθε προφανή ήρωα και κακό, αλλά επειδή φαινόταν πρόθυμο να περιλάβει χαρακτήρες που κανείς δεν περίμενε να είναι διαθέσιμοι. Το NEO αισθάνεται όλο και περισσότερο σαν το Sparking! ZERO να επιστρέφει σε εκείνη τη φιλοσοφία.

Ο Chilled Καθιστά την Γωνία του Bardock Ακόμη Πιο Παράξενη

Και μετά υπάρχει ο Chilled, ο πρόγονος του Frieza που εισάγεται στο Episode of Bardock. Είναι ακριβώς ο τύπος προσθήκης που δείχνει πόσο βαθιά είναι διατεθειμένοι να πάνε η Bandai Namco και η Spike Chunsoft.

Ο Chilled δεν είναι απαραίτητος για την κατανόηση της κύριας ιστορίας του Dragon Ball Z, ούτε ανήκει σε μία από τις διάσημες τηλεοπτικές σάγκες του. Η σημασία του προέρχεται σχεδόν αποκλειστικά από τη σύνδεσή του με τον Super Saiyan Bardock και την επεκτείνουσα μυθολογία γύρω από την οικογένεια του Frieza.

Για ένα παιχνίδι που στηρίζεται σε ρόστερ, αυτό είναι αρκετό. Ο Chilled μετατρέπει τον Super Saiyan Bardock από μια απομονωμένη περιέργεια σε μέρος ενός μικρού παραPlayable αφηγηματικού συνόλου. Το NEO επαναλαμβάνει αυτήν την προσέγγιση: οι χαρακτήρες γίνονται πιο πολύτιμοι όταν φέρνουν αντιπάλους, σκηνές και προσαρμογές ικανές να υποστηρίξουν τις σκηνές που σχετίζονται με αυτούς.

Η επέκταση, επομένως, χτίζει σενάρια, όχι απλώς προσθέτει πορτρέτα σε μια οθόνη επιλογών.

Η Zangya και ο Salza Αποκαθιστούν Περισσότερη Ιστορία της Ταινίας του Dragon Ball Z

Η επίδειξη δίνει επίσης στην θεατρική πλευρά του Dragon Ball Z πρόσθετη εκπροσώπηση. Η Zangya, μία από τους Γαλαξιακούς Στρατιώτες του Bojack, επιστρέφει ως διαθέσιμος μαχητής, ενώ Ο Salza επαναφέρει τη Στρατιά Μεταλλικών Στρατευμάτων του Cooler πίσω στο παιχνίδι.

Ουτε ένας δεν ανταγωνίζεται τους κύριους κακούς του franchise όσον αφορά την πολιτιστική αναγνώριση, αλλά και οι δύο καταλαμβάνουν ένα συγκεκριμένο νοσταλγικό χώρο για παίκτες που γνωρίζουν τα προηγούμενα παιχνίδια Dragon Ball. Οι χαρακτήρες που σχετίζονται με τις ταινίες του Z ήταν έντονα εκπροσωπημένοι σε ολόκληρη τη σειρά Budokai Tenkaichi, όπου ασυνήθιστες αναμετρήσεις μεταξύ ταινιών κακών και τηλεοπτικών χαρακτήρων έγιναν μέρος της γοητείας.

Η επιστροφή τους υπογραμμίζει ότι το NEO δεν προσπαθεί να επιμεληθεί μόνο τους “πιο σημαντικούς” μαχητές. Ο στόχος είναι πιο κοντά στη δημιουργία ενός κουτιού παιχνιδιών Dragon Ball όπου οι παίκτες μπορούν να συναρμολογήσουν μάχες που ποτέ δεν συνέβησαν.

Αυτή η φιλοσοφία λειτουργεί επίσης φυσικά με τη Custom Battle, ένα από τα καθοριστικά συστήματα του Sparking! ZERO. Η Zangya ή ο Salza μπορεί να μην απαιτούν ολόκληρες ιστορίες για να γίνουν χρήσιμοι; περιστασιακά το θέμα είναι απλώς να υπάρχει αρκετός υλικό διαθέσιμο για να δημιουργήσεις το σενάριο μόνος σου.

Ο Pikkon Παραμένει Ένας από τους Πιο Ζητούμενους Μαχητές της Εποχής του Anime

Ο Pikkon είναι ίσως ο λιγότερο εκπληκτικός χαρακτήρας σε αυτή τη συγκεκριμένη επίδειξη γιατί ήταν μία από τις πιο προφανείς παραλείψεις από το αρχικό ρόστερ. Ο πολεμιστής από το Τουρνουά Άλλου Κόσμου έγινε αγαπημένος των θαυμαστών παρά το γεγονός ότι προέρχεται από υλικό που είναι αποκλειστικό του anime, και είχε ήδη εμφανιστεί σε προηγούμενους τίτλους Budokai Tenkaichi.

Το στυλ μάχης του είναι ειδικά κατάλληλο για το Sparking! ZERO. Ο Pikkon συνδυάζει ταχεία πολεμικές τέχνες με τεχνικές όπως Thunder Flash και Hyper Tornado, δίνοντας στη Spike Chunsoft άφθονο υλικό για τη υπερβολική υψηλής ταχύτητας μάχη που είναι βασισμένο στο παιχνίδι.

Εκπροσωπεί επίσης μια σημαντική κατηγορία νοσταλγίας Dragon Ball. Όχι κάθε χαρακτήρας που οι θαυμαστές θυμούνται πιο έντονα προήλθε άμεσα από το manga του Akira Toriyama. Δεκαετίες τηλεοπτικών ειδικών, filler arcs, ταινιών και βιντεοπαιχνιδιών δημιούργησαν το δικό τους αναγνωρίσιμο ρόστερ, και τα παιχνίδια Sparking έχουν ιστορικά αγκαλιάσει όλη αυτή την επεκταμένη ιστορία.

Το NEO συνεχίζει να κάνει ακριβώς αυτό.

Ο Mighty Mask Είναι ο Τύπος Αστείας Προσθήκης που Χρειάζεται η Σειρά

Στην αντίθετη πλευρά του φάσματος καθόταν ο Mighty Mask, ή πιο ακριβώς οι Goten και Trunks προσπαθώντας να περάσουν τον εαυτό τους ως ενήλικας μαχητής φορώντας τη στολή του και στέκονται ο ένας πάνω στον άλλο.

Από μια συμβατική προοπτική παιχνιδιού μάχης, ο Mighty Mask είναι παράλογος. Από την προοπτική του Budokai Tenkaichi, ο Mighty Mask είναι σχεδόν τέλειος.

Ο χαρακτήρας υπάρχει γιατί το Sparking! ZERO ενδιαφέρεται εξίσου για την κωμωδία και το θέαμα του Dragon Ball. Η σειρά ποτέ δεν ήταν αποκλειστικά για θεούς που καταστρέφουν πλανήτες. Ορισμένες από τις πιο αξέχαστες σκηνές περιλαμβάνουν αστείες μεταμφιέσεις, αποτυχημένα σχέδια και χαρακτήρες που υπερεκτιμούν πώς πειστικοί φαίνονται.

Ο Mighty Mask δημιουργεί επίσης κάτι που το παιχνίδι δεν είχε προηγουμένως: μια διαθέσιμη αναπαράσταση μιας από τις πιο περίεργες ακολουθίες του τουρνουά της Σαγκάνας του Buu. Είναι άλλο ένα παράδειγμα του NEO να εκτιμά τη συγκεκριμένη αξία έναντι της συμβατικής φήμης του ρόστερ.

Ο Supreme Kai Καλύπτει μια Προφανή Κενή Θέση της Σαγκάνας του Buu

Ο Supreme Kai είναι μια πολύ πιο σημαντική προσθήκη. Ο Shin παίζει κεντρικό ρόλο στην παρουσίαση της απειλής του Majin Buu, ωστόσο έλειπε από το αρχικό ρόστερ του Sparking! ZERO παρά το ότι ήταν διαθέσιμος σε προηγούμενους τίτλους.

Η επιστροφή του επεκτείνει την θεϊκή πλευρά της Σαγκάνας του Buu και καθιστά πολλές κανονικές και υποθετικές αναμετρήσεις δυνατές και πάλι. Ο Supreme Kai μπορεί να αντιμετωπίσει τον Dabura, τον Majin Buu και τις δυνάμεις του Babidi άμεσα, αλλά το Sparking! ZERO επιτρέπει επίσης την προφανή ανοησία: ο Shin μπορεί να παλέψει με τον Beerus, τον Zamasu, τον Whis ή σχεδόν οποιονδήποτε άλλο από διαφορετικές εποχές.

Αυτή η ελευθερία είναι αυτό που διακρίνει έναν τεράστιο εναέριο μαχητή από ένα προσεκτικά επιμελημένο παιχνίδι ιστορίας. Η ιστορική σημασία καθορίζει γιατί ο Supreme Kai ανήκει στο ρόστερ; η διασκέδαση αρχίζει μόλις οι παίκτες σταματήσουν να σέβονται την ιστορία εντελώς.

Οι επιλογές προσαρμογής του NEO προχωρούν ακόμα παραπέρα, επιτρέποντας επιπλέον στολές, Super Attacks και άλλες τροποποιήσεις σχεδιασμένες γύρω από την αναδημιουργία συγκεκριμένων σκηνών ή την επινόηση εντελώς νέων εκδόσεων τους.

Ο Kid Uub Φέρνει το Dragon Ball Z Μέχρι το Τέλος του

Η συμπερίληψη του Uub (Kid) είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα γιατί φτάνει μέχρι το πραγματικό τέλος του Dragon Ball Z. Ο Uub είναι η ανθρώπινη μετενσάρκωση του Kid Buu που συναντά ο Goku κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Μαχητικού Τουρνουά χρόνια μετά την ήττα του Buu, τελικά φεύγοντας μαζί του για να αρχίσει την εκπαίδευση.

Το GT είχε ήδη έναν μεγαλύτερο Uub αναπαριστώμενο αλλού σε παιχνίδια Dragon Ball, αλλά η νεότερη έκδοση είναι συνδεδεμένη συγκεκριμένα με μία από τις τελικές στιγμές της αρχικής ιστορίας του Z. Η προσθήκη του επομένως γεμίζει μια εκπληκτικά σημαντική χρονολογική κενότητα.

Λειτουργεί επίσης θεματικά με το Limit Breaker Journey, το κύριο νέο solo mode του NEO. Ο Uub αρχίζει ως ένα εξαιρετικά ισχυρό παιδί που έχει μόλις μάθει πώς να ελέγχει αυτό που μπορεί να κάνει; η λήψη ενός χαρακτήρα όπως αυτός μέσω ενός συστήματος που έχει σχεδιαστεί γύρω από επαναλαμβανόμενη εκπαίδευση, ανάπτυξη στατιστικών και εξειδικευμένες αναπτύξεις είναι ένα πολύ κατάλληλο ζευγάρωμα.

Το Limit Breaker Journey Είναι το Αληθινό Κεντρικό Σημείο του NEO

Οι 33 επιπλέον μαχητές προσελκύουν την πιο άμεση προσοχή, αλλά το Limit Breaker Journey είναι arguably η μεγαλύτερη δομική προσθήκη της επέκτασης. Οι παίκτες επιλέγουν οποιονδήποτε ξεκλείδωτο χαρακτήρα και κινούνται σε έναν διαδραστικό χάρτη που περιλαμβάνει μάχες, εκδηλώσεις και άλλες συναντήσεις, αναπτύσσοντας σταδιακά αυτόν τον μαχητή σε επαναλαμβανόμενες εκτελέσεις.

Η κίνηση καταναλώνει αντοχή, και η υπερβολική χρήση της μπορεί να μειώσει την ποσότητα υγείας που είναι διαθέσιμη όταν αρχίζει η επόμενη μάχη. Οι αντίπαλοι εκπροσωπούνται μέσω τιμών SP, με περισσότερους επικίνδυνους αντιπάλους να προσφέρουν μεγαλύτερες ανταμοιβές. Οι ειδικές εκδηλώσεις μπορούν να παρέχουν επιπλέον ευκαιρίες εκπαίδευσης, Battle Arts ή άλλα οφέλη, ενώ οι πόντοι που κερδίζονται διανέμονται σε έξι παραμέτρους για να προσαρμοστεί η ανάπτυξη του χαρακτήρα.

Το πιο σημαντικό είναι ότι αυτή η πρόοδος δεν είναι κλειδωμένη μέσα στη λειτουργία. Οι εκπαιδευμένοι χαρακτήρες μπορούν να μεταφερθούν σε offline μάχες και Player Matches, δίνοντας στους παίκτες έναν λόγο να επενδύσουν βαθιά σε μαχητές που διαφορετικά θα λάμβαναν λίγη προσοχή.

Αυτό καθιστά τις κρυφές προσθήκες του NEO πιο πολύτιμες. Κάποιος που πράγματι αρέσει στον Tora, τη Zangya ή τον Supreme Kai μπορεί τώρα να κάνει περισσότερα από το να τους επιλέγει περιστασιακά σε casual αναμετρήσεις; μπορούν να χτίσουν μια ολόκληρη πορεία προόδου γύρω από την εξουσία του συγκεκριμένου χαρακτήρα.

Τέσσερις Νέες Σκηνές Δίνουν σε Αυτούς τους Μαχητές Κάποιο Κατάλληλο Χώρο για να Μαχηθούν

Το NEO απευθύνεται επίσης σε άλλη μια σημαντική αίτηση της κοινότητας: περισσότερες αρένες. Η επέκταση προσθέτει Το Παλάτι του Kami, το Σπίτι του Kame, το Πικρό Τούνδρα και τον Stratosphere, με τον τελευταίο να υποστηρίζει το περιβάλλον της Γης και του Πλανήτη Vegeta.

Αυτά τα περιβάλλοντα διευρύνουν το πλήθος των μαχών που οι παίκτες μπορούν να αναδημιουργήσουν και αντιμετωπίζουν μία από τις σχετικά περιορισμένες περιοχές του βασικού παιχνιδιού. Το Παλάτι του Kami και το Σπίτι του Kame είναι ιδιαίτερα σημαντικά γιατί είναι μεταξύ των πιο αναγνωρίσιμων τοποθεσιών του Dragon Ball, ενώ το Stratosphere συμπληρώνει φυσικά το υλικό που επικεντρώνεται στον Bardock.

Μια ξεχωριστή δωρεάν ενημέρωση πρόσθεσε τρεις επιπλέον παραλλαγές υφιστάμενων σκηνών, πράγμα που σημαίνει ότι ακόμη και οι παίκτες που δεν αγοράζουν το NEO επωφελούνται από κάποια επέκταση της επιλογής μάχης.

Αυτό για άλλη μια φορά αντικατοπτρίζει τη συνολική φιλοσοφία του DLC. Οι χαρακτήρες έχουν περισσότερη σημασία όταν το σωστό περιβάλλον και οι κινήσεις υπάρχουν γύρω τους.

Το Sparking! Boost και το Chain Blast Ήταν Δωρεάν για Όλους

Η ενημέρωση του Ιουλίου άλλαξε επίσης τη μάχη ανεξάρτητα από την πληρωμένη επέκταση. Το Sparking! Boost επιτρέπει σε έναν μαχητή στη Λειτουργία Sparking! να ξοδέψει μια σημαντική ποσότητα Skill Stock για μια προσωρινή αύξηση της επιθετικής ισχύος. Η αποζημίωση έρχεται αργότερα, όταν ο χαρακτήρας υποφέρει από προσωρινή μείωση στατιστικών, κάνοντάς την μηχανική μια υπολογισμένη τρυπά το να ολοκληρώσεις έναν αντίπαλο αντί για μια αυτόματη αναβάθμιση.

Το Chain Blast επεκτείνει την ομαδική μάχη επιτρέποντας στους παίκτες να συνεχίσουν μια επίθεση αφού στείλουν έναν αντίπαλο να πετάξει μακριά. Ένας εφεδρικός μαχητής μπορεί να αλλάξει και να ακολουθήσει την εκτόξευση με μια προκαθορισμένη επίθεση Blast, δημιουργώντας μια άλλη διαδρομή προς αυξημένες ζημιές από ομαδικές ακολουθίες.

Και οι δύο μηχανισμοί διανεμήθηκαν μέσω της δωρεάν ενημέρωσης, οπότε επηρεάζουν το ευρύτερο περιβάλλον μάχης του Sparking! ZERO αντί να είναι κλειδωμένα πίσω από την κατοχή του NEO.

Αυτή η διάκριση είναι χρήσιμη γιατί η επέκταση προσθέτει τεράστιο εύρος ρόστερ, ενώ η συνοδευτική επιδιόρθωση τροποποιεί το σύστημα μάχης που όλοι μοιράζονται.

Αυτή η Ταινία Είναι Μια Υπενθύμιση, Όχι Μια Άλλη Ανακοίνωση DLC

Η επίδειξη χαρακτήρων του Σεπτεμβρίου είναι καλύτερα κατανοητή ως μέρος της συνεχούς προσπάθειας της Bandai Namco να τονίσει διαφορετικά τμήματα μιας επέκτασης πάρα πολύ μεγάλη για να συνοψιστεί αποτελεσματικά σε ένα τρέιλερ. Το SUPER-LIMIT BREAKING NEO είναι ήδη διαθέσιμο από τις 30 Ιουλίου 2026 για το PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC, ενώ η τρέχουσα επίσημη τεκμηρίωση της Bandai Namco εξακολουθεί να αναγράφει την έκδοση Nintendo Switch και Switch 2 της επέκτασης NEO για μελλοντική κυκλοφορία.

Ο εκδότης έχει επομένως αρχίσει να διαχωρίζει το ρόστερ σε πιο στοχευμένες επιδείξεις. Ένα προηγούμενο βίντεο ανέδειξε χαρακτήρες που προέρχονται από το αρχικό Dragon Ball, ενώ αυτή η τελευταία παρουσίαση στρέφεται περισσότερο προς την Z εποχή και τις ταινίες και ειδικές εκπομπές που την περιβάλλουν.

Αυτή η δομή έχει νόημα με 33 νέους μαχητές. Ένα τρέιλερ κυκλοφορίας μπορεί να καθιερώσει την κλίμακα; οι συγκεκριμένες επιδείξεις χαρακτήρων δίνουν σε κάθε τμήμα του ρόστερ αρκετό χρόνο για να γίνει πραγματικά αντιληπτό.

Το NEO Κατανοεί Τι Έκανε το Budokai Tenkaichi Ειδικό

Η διαρκής γοητεία του Budokai Tenkaichi δεν ήταν ποτέ απλώς η ανταγωνιστική ισορροπία ή η τεχνική πολυπλοκότητα. Ένα μέρος της ταυτότητάς του προερχόταν από την αίσθηση ότι σχεδόν όλοι μπορούσαν να παιχτούν. Οι χαρακτήρες που έλαβαν μια σημαντική μάχη, εμφανίστηκαν κυρίως σε μια ταινία ή υπήρξαν κυρίως ως ανέκδοτο μπορούσαν να σταθούν δίπλα στον Super Saiyan 4 Gogeta στην οθόνη επιλογής χαρακτήρων.

Sparking! ZERO κυκλοφόρησε με περισσότερους από 180 μαχητές και στη συνέχεια ξεπέρασε τους 200 μέσω ενημερώσεων και DLC, αλλά υπήρχαν ακόμη κενά. Το SUPER-LIMIT BREAKING NEO γεμίζει σκόπιμα πολλά από τα παράξενα.

Αυτή η νέα επίδειξη του Dragon Ball Z δείχνει ότι καλύτερα από ότι μια άλλη αναπαράσταση μεταμορφώσεων του Goku θα μπορούσε ποτέ να κάνει. Ο Super Saiyan Bardock φέρνει μια εναλλακτική-ιστορία ειδική στο ρόστερ. Η Tora και η Fasha εμβαθύνουν την ομάδα Saiyan του. Ο Chilled παρέχει τον αντίπαλο. Ο Salza και η Zangya αναδημιουργούν την εκπροσώπηση της εποχής των ταινιών. Ο Pikkon αποκαθιστά έναν αγαπημένο από το anime. Ο Mighty Mask διατηρεί την κωμωδία του Dragon Ball. Ο Supreme Kai επιδιορθώνει μια σημαντική παράλειψη της Σαγκάνας του Buu, και ο Kid Uub τελικά φέρνει το κλείσιμο της αρχικής ιστορίας σωστά στη μάχη.

Αυτό είναι ακριβώς για το οποίο θα έπρεπε να εξυπηρετεί ένα ρόστερ αυτής της κλίμακας.

Όχι απλώς συλλέγοντας τους ισχυρότερους χαρακτήρες.

Συλλέγοντας ολόκληρη την ιστορία γύρω τους.

Το SUPER-LIMIT BREAKING NEO είναι διαθέσιμο τώρα για το DRAGON BALL: Sparking! ZERO στο PS5, Xbox Series X|S και PC, με τους 33 επιπλέον μαχητές, το Limit Breaker Journey, τέσσερις νέες σκηνές, Episode Battles, Extra Battles και εκτενή προσαρμογή.

Οι εμβληματικοί μαχητές Z επιστρέφουν.

Πιο σημαντικό, επιστρέφουν και οι θαυμάσια λιγότερο γνωστοί.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ByuCrPx5nKs?si=_2TEKo-ztN_5BLi6"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias