IDC Games

Dying Light: The Beast · 2026-09-25

Castor Woods κλείνει ένα χρόνο και το Dying Light: The Beast ξαναφέρει το κυνήγι με επετειακά events και 50% έκπτωση

Ένας χρόνος με σπασμένα κόκαλα, απελπιστικές καταδιώξεις νυχτιάτικα και όλο και δυσάρεστες συναντήσεις με Volatiles αξίζει κάτι παραπάνω από ένα τούρτα γενεθλίων. Το Castor Woods γιορτάζει την πρώτη του επέτειο με τρεις εβδομάδες κοινοτικών προκλήσεων, καθημερινές ανταμοιβές, τροποποιητές παιχνιδιο

Ένας χρόνος με σπασμένα κόκαλα, απελπιστικές καταδιώξεις νυχτιάτικα και όλο και δυσάρεστες συναντήσεις με Volatiles αξίζει κάτι παραπάνω από ένα τούρτα γενεθλίων. Το Castor Woods γιορτάζει την πρώτη του επέτειο με τρεις εβδομάδες κοινοτικών προκλήσεων, καθημερινές ανταμοιβές, τροποποιητές παιχνιδιού που επιλέγουν οι παίκτες και 50% έκπτωση στο Dying Light: The Beast, δίνοντας τόσο σε βετεράνους όσο και σε νεοεισερχόμενους λόγο να απελευθερώσουν ξανά τη σκοτεινή πλευρά του Kyle Crane.

Η επέτειος έρχεται μετά από δώδεκα μήνες κατά τους οποίους η Techland έχει επεκτείνει σημαντικά την περιπέτεια επιβίωσης τρόμου πέρα από την έκδοση που κυκλοφόρησε στις 18 Σεπτεμβρίου 2025. Το New Game+, τα Legend Levels, το Nightmare Experience, το Ray Tracing, ο Alpha Volatile και η τεράστια αναθεώρηση Restored Land έχουν όλοι διαμορφώσει το Castor Woods, ενώ οι κοινοτικές εκδηλώσεις και οι συνεργασίες έδιναν συνεχώς λόγους να επιστρέφει κανείς ανάμεσα σε μεγάλες ενημερώσεις.

Τώρα το Call of the Beast: 1st Anniversary Edition κλείνει αυτόν τον κύκλο του χρόνου. Το τριών εβδομάδων event ξεκίνησε στις 21 Σεπτεμβρίου με παγκόσμιους στόχους που μοιράζεται όλη η κοινότητα, αλλά αυτή τη φορά οι παίκτες επίσης ψηφίζουν πώς θα ξεδιπλωθεί η βία κάθε εβδομάδα. Οι καθημερινές Anniversary Drops προσθέτουν μία ακόμη ροή δωρεάν ανταμοιβών, το Update 1.7 εισάγει ειδικές συναντήσεις και τεχνικές διορθώσεις, και η γιορτή μάλιστα συμπίπτει με την άφιξη των πρώτων φυσικών εκδόσεων του παιχνιδιού για PS5.

Για όσους δεν έχουν κάνει ποτέ ταξίδι στο Castor Woods, η τρέχουσα προώθηση βρίσκεται επίσης στην τελική ευθεία: η επετειακή προσφορά στο Steam λήγει στις 26 Σεπτεμβρίου, με The Beast διαθέσιμο σε μισή τιμή και ευρύτερα πακέτα της σειράς Dying Light με ακόμα μεγαλύτερες εκπτώσεις.

Η πρώτη επέτειος φέρνει το Call of the Beast πίσω στις ρίζες του

Το όνομα θα πρέπει να είναι οικείο σε όποιον έπαιξε τους μήνες αμέσως μετά το λανσάρισμα.

Το αρχικό Call of the Beast ξεκίνησε τον Οκτώβριο του 2025 ως μία 11-εβδομάδων κοινοτική εκστρατεία γύρω από κοινά εβδομαδιαία objectives. Οι παίκτες συλλογικά κλωτσούσαν μολυσμένους, κυνηγούσαν Volatiles, κατασκεύαζαν εξοπλισμό, λεηλατούσαν τη νύχτα και ολοκλήρωναν άλλες προκλήσεις ενώ δούλευαν προς ατομικά cosmetics και μια μυστική Legendary ανταμοιβή.

Έγινε ένα από τα χαρακτηριστικά στοιχεία της πρώιμης στρατηγικής μετά το λανσάρισμα του The Beast γιατί η συμμετοχή ολόκληρης της κοινότητας είχε σημασία. Η Techland όρισε συνολικά 22 objectives και συνέδεσε την καλύτερη βαθμίδα ανταμοιβής με το πόσα από αυτά θα μπορούσε να ολοκληρώσει η βάση παικτών από κοινού.

Η επετειακή έκδοση διατηρεί τη συνεργατική δομή αλλά τη συμπυκνώνει σε τρεις εβδομάδες και εισάγει μια σημαντική νέα ιδέα: οι παίκτες δεν προσπαθούν απλώς να φτάσουν τον στόχο.

Αποφασίζουν επίσης τι συμβαίνει στη συνέχεια.

Κάθε εβδομάδα συνδυάζει έναν παγκόσμιο κοινοτικό στόχο με μια ψηφοφορία βασισμένη στον τρόπο που οι συμμετέχοντες προσεγγίζουν τις μάχες. Η συμπεριφορά που νικά καθορίζει έναν προσωρινό τροποποιητή παιχνιδιού για το Σαββατοκύριακο, δημιουργώντας συνέπειες για τον συλλογικό τρόπο που η κοινότητα επιλέγει να πολεμήσει.

Αυτό μετατρέπει ένα επετειακό event που θα μπορούσε να είχε ανακυκλωθεί σε μια πιο διαδραστική εκδοχή μιας από τις πρώτες παραδόσεις μετά το λανσάρισμα του παιχνιδιού.

Τα πενήντα εκατομμύρια φόνους είναι μόνο η αρχή

Η Εβδομάδα 1 βάζει έναν χαρακτηριστικά συγκρατημένο στόχο: 50 εκατομμύρια εχθρικοί θάνατοι σε όλο το Castor Woods.

Κάθε επιζών που συμμετέχει συνεισφέρει στον ίδιο μετρητή, αλλά η Techland μετρά παράλληλα αν οι παίκτες προτιμούν κοψίματα (slashing) ή κτυπήματα (blunt damage).

Το αποτέλεσμα καθορίζει τον τροποποιητή του Σαββατοκύριακου.

Αν το slashing επικρατήσει, το αποκόψιμο μελών γίνεται δραματικά πιο συχνό — αλλά το Castor Woods γεμίζει επίσης με σημαντικά περισσότερους εχθρούς που φέρουν όπλα.

Αν κερδίσουν τα blunt όπλα, οι επιθέσεις γίνονται πολύ πιο πιθανό να στείλουν τους εχθρούς να πετάξουν σε ragdoll καταστάσεις. Το μειονέκτημα είναι η σημαντική αύξηση της ζημιάς από πτώση, κάνοντας ακόμη και σχετικά μικρά άλματα δυνητικά επικίνδυνα.

Είναι ένας έξυπνος τρόπος να μετατρέψεις συνηθισμένα στατιστικά μάχης σε μια πραγματική κοινoτική απόφαση. Οι παίκτες δεν ψηφίζουν μέσω ενός απομακρυσμένου survey και μετά επιστρέφουν στο ίδιο παιχνίδι. Η επιλογή τους συμπεραίνεται από τα όπλα που πραγματικά χρησιμοποιούν.

Αυτό δημιουργεί επίσης ένα ευχάριστο στρατηγικό πρόβλημα. Το πιο ελκυστικό bonus μπορεί επίσης να φέρει το πιο διαταρακτικό penalty, ανάλογα με το πώς παίζει κανείς συνήθως.

Ένας παίκτης που βασίζεται πολύ στο parkour μπορεί να απολαμβάνει το να στέλνει τους μολυσμένους να πετάνε με blunt όπλα, ώσπου ένα στραβοχτυπημένο άλμα στη στέγη να γίνει πολύ πιο ακριβό.

Τα επετειακά Σαββατοκύριακα μπορούν να αλλάξουν τους κανόνες του Castor Woods

Το σύστημα τροποποιητών είναι ίσως η πιο ενδιαφέρουσα προσθήκη στο φετινό event γιατί δίνει στη γιορτή ένα στοιχείο απρόβλεπτου.

Οι κοινοτικές προκλήσεις σε live-service παιχνίδια συχνά αναγάγουν τη βάση παικτών σε μια μεγάλη μπάρα προόδου. Όλοι κάνουν μια ενέργεια επανειλημμένα μέχρι να διασπαστεί το όριο, να ξεκλειδωθεί η ανταμοιβή και το event να προχωρήσει.

Εδώ, οι ίδιες οι ενέργειες βοηθούν να προσδιοριστεί πώς θα μοιάζει η επόμενη έκδοση του Castor Woods.

Η Techland σκοπεύει να επαναλάβει τη δομή καθ’ όλη τη διάρκεια των τριών εβδομάδων, που σημαίνει κάθε εβδομάδα έχει έναν κοινό στόχο παράλληλα με μια ακόμη επιλογή καθοδηγούμενη από την κοινότητα. Το αποτέλεσμα θα πρέπει να είναι μια ακολουθία ελαφρώς παραμορφωμένων εκδόσεων του συνηθισμένου sandbox επιβίωσης αντί για τρεις ίδιες εβδομάδες συσσώρευσης φόνων.

Το Update 1.7 επίσης εισάγει σκληρότερους εχθρούς και σπάνιες εμφανίσεις Bober Infected κατά τη διάρκεια της επετείου, παρέχοντας επιπλέον λόγους για να συνεχίσει κανείς την εξερεύνηση αντί να θεωρήσει τον κοινοτικό στόχο κάτι που θα ολοκληρωθεί αυτόματα στο υπόβαθρο.

Οι παίκτες που προτιμούν μια ανέγγιχτη εμπειρία μπορούν να απενεργοποιήσουν τη Συμμετοχή σε Κοινοτικά Events μέσω του μενού επιλογών.

Όλοι οι υπόλοιποι μπορούν να αποδεχθούν ότι ένα γενέθλιο στο Castor Woods δεν επρόκειτο ποτέ να κάνει τους μολυσμένους πιο φιλικούς.

Οι Anniversary Drops του Crane προσθέτουν 21 ημέρες δωρεάν ανταμοιβών

Το κοινοτικό κυνήγι τρέχει παράλληλα με ένα άλλο σύστημα: τα Crane’s Anniversary Drops.

Από τις 21 Σεπτεμβρίου, η Techland άνοιξε ένα 21-ημερο ημερολόγιο ανταμοιβών μέσω του Dying Light Outpost. Το login μέσω του web hub ξεκλειδώνει κάθε μέρα μια νέα ανταμοιβή, από in-game dockets και store points μέχρι skins όπλων, blueprints και αντικείμενα με θέμα την επέτειο.

Σημαντικό: το να χάσεις μια μέρα δεν σημαίνει αυτόματα ότι έχασες και την ανταμοιβή.

Οι παίκτες μπορούν να επιστρέψουν και να διεκδικήσουν προηγουμένως ξεκλειδωμένα Anniversary Drops μέχρι τις 19 Οκτωβρίου στις 14:00 CEST. Όταν περάσει αυτή η προθεσμία, όμως, οτιδήποτε αδήclaim είναι μόνιμα μη διαθέσιμο.

Είναι μια πολύ πιο επιεικής μορφή σε σχέση με ένα συμβατικό ημερήσιο streak ενώ εξακολουθεί να ανταμείβει όσους παρακολουθούν την επέτειο.

Η διάκριση αυτή έχει σημασία επειδή το The Beast τώρα έχει αρκετά επικαλυπτόμενα συστήματα ώστε οι επιστρέφοντες παίκτες αλλιώς να περνούν περισσότερο χρόνο ανησυχώντας για ληγμένες ανταμοιβές παρά για το πώς να επιβιώσουν σε μια νυχτερινή καταδίωξη.

Η γιορτή ξεκίνησε πραγματικά με διπλά XP

Οι γιορτές των γενεθλίων τεχνικά άρχισαν πριν το Call of the Beast.

Από τις 18 Σεπτεμβρίου έως τις 21 Σεπτεμβρίου, η Techland ενεργοποίησε ένα Double XP event με στόχο να βοηθήσει τους επιστρέφοντες παίκτες να ξαναπάρουν λίγη φόρα πριν την κύρια επετειακή εκστρατεία.

Ήταν μια λογική κίνηση εκκίνησης δεδομένου του πόσης προόδου έχει προστεθεί κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους.

Ένας παίκτης που ολοκλήρωσε την ιστορία του Kyle Crane λίγο μετά το λανσάρισμα και εξαφανίστηκε για μήνες, τώρα επιστρέφει σε ένα παιχνίδι που περιέχει New Game+, Legend Levels, επιπλέον δεξιότητες και πολύ πιο απαιτητικές επιλογές δυσκολίας. Η επιτάχυνση της προόδου για ένα Σαββατοκύριακο παρείχε έναν τρόπο να προλαβαίνει κανείς πριν ξεκινήσουν οι νέες προκλήσεις.

Το event μπορεί να έχει ήδη τελειώσει, αλλά δείχνει τη μεγαλύτερη προσέγγιση που υιοθετεί η Techland με την επέτειο.

Το στούντιο δεν περιορίζεται απλά στο να τιμήσει την ημερομηνία λανσαρίσματος του The Beast.

Προσπαθεί να υπενθυμίσει στους παίκτες πόσο έχει αλλάξει το παιχνίδι από τότε.

Το New Game+ μετέτρεψε την ιστορία του Kyle Crane σε endgame loop

Μία από τις πρώτες μεγάλες μεταμορφώσεις ήρθε με το Update 1.4 τον Νοέμβριο 2025.

Το New Game+ επέτρεψε στους παίκτες να ξεκινήσουν ξανά την εκστρατεία του Kyle διατηρώντας τον εξοπλισμό, τις δεξιότητες και την πρόοδό τους. Κάθε επόμενη επανάληψη αυξάνει τη δυσκολία αλλά βελτιώνει και τις πιθανές ανταμοιβές, μετατρέποντας ουσιαστικά αυτό που αρχικά ήταν μια πεπερασμένη ιστορία σε μια επαναλαμβανόμενη δομή endgame.

Η Techland συνδύασε αυτό το σύστημα με τα Legend Levels.

Μόλις εξαντληθεί η κανονική πρόοδος, οι επιζώντες μπορούν να συνεχίσουν να κερδίζουν Legend Points και να τα επενδύουν σε παθητικές αναβαθμίσεις, συμπεριλαμβανομένων δεξιοτήτων που συνδέονται άμεσα με το Beast Mode. Οι υψηλότερες βαθμίδες προόδου επίσης άνοιξαν την πρόσβαση σε ισχυρότερο εξοπλισμό και σε ένα νέο επίπεδο σπανιότητας όπλων.

Αυτό έδωσε στους βετεράνους λόγο να συνεχίσουν να αναπτύσσουν την ίδια εκδοχή του Kyle αντί να ξεκινούν από το μηδέν.

Η ενημέρωση ήταν ιδιαίτερα σημαντική επειδή η νέα πρόοδος ήρθε παράλληλα με πάνω από 400 διορθώσεις και βελτιώσεις, συμπεριλαμβανομένων βελτιώσεων στο parkour, δουλειάς στα γραφικά και επιπλέον τελειωτικές κινήσεις.

Το Ray Tracing σε PC ήρθε ως μέρος της ίδιας αναθεώρησης

Το Update 1.4 επίσης εισήγαγε Ray Tracing σε PC.

Το Castor Woods είχε ήδη σχεδιαστεί γύρω από εξαιρετική οπτική αντίθεση: γραφικά βουνά, δάση και εγκαταλειμμένες τουριστικές περιοχές κατά την ημέρα που γίνονται σημαντικά πιο απειλητικές όταν το σκοτάδι αφαιρεί πολλές από τις περιβαλλοντικές ενδείξεις στις οποίες βασίζονται οι παίκτες.

Ο φωτισμός, οι σκιές και οι αντανακλάσεις με ray tracing ενίσχυσαν αυτή την παρουσίαση για κατάλληλα εξοπλισμένα PCs.

Η Techland συνέχισε να προσαρμόζει το Ray Tracing στη συνέχεια, συμπεριλαμβανομένων διορθώσεων για φωτισμό, σκιές και απόδοση. Η επετειακή ενημέρωση 1.7 εξακολουθεί να περιέχει τεχνικές διορθώσεις για τη λειτουργία απόδοσης, συμπεριλαμβανομένης μιας διόρθωσης για screen tearing που μπορούσε να εμφανιστεί όταν συνδύαζες Ray Tracing με Frame Generation σε hardware της σειράς RTX 40.

Είναι μια υπενθύμιση ότι οι μεγάλες γραφικές δυνατότητες σπάνια φτάνουν ως μια προσθήκη «μιας και έξω». Γίνονται ένα ακόμη μέρος του παιχνιδιού που απαιτεί συντήρηση καθώς οι drivers, το hardware και το υπόλοιπο pipeline απόδοσης εξελίσσονται.

Το Nightmare Experience έκανε ξανά τη νύχτα επικίνδυνη

Στη συνέχεια ήρθε το Update 1.5 τον Δεκέμβριο.

Αντί να δώσει απλώς στους εχθρούς μεγαλύτερες δεξαμενές υγείας και μεγαλύτερους αριθμούς ζημιάς, το Nightmare Experience προσπάθησε να σπρώξει το The Beast προς ένα πιο απαιτητικό survival horror.

Ανθρώπινοι και μολυσμένοι αντίπαλοι έγιναν πιο δυνατοί, ταχύτεροι στην αντίδραση και πιο επιθετικοί. Οι Dark Zones μπορούσαν να περιέχουν Volatiles ακόμη και κατά τη διάρκεια της ημέρας, και οι πόροι έγιναν πιο περιοριστικοί.

Η ενημέρωση επίσης εισήγαγε πραγματικούς μηχανισμούς επιβίωσης. Το Hunger επηρεάζει την αντοχή, την αναγέννηση υγείας και την αποτελεσματικότητα στη μάχη αν ο Kyle μείνει πολύ καιρό χωρίς να φάει, ενώ ο φακός καταναλώνει σταδιακά μπαταρία μέχρι να αρχίσει να σβήνει και να αναβοσβήνει.

Και μετά η Techland εισήγαγε κάτι χειρότερο.

Ο Alpha Volatile έγινε ο πιο επικίνδυνος Volatile στο Castor Woods: ένας εχθρός ικανός να ακολουθεί την οσμή του Kyle, να αντιστέκεται στο προστατευτικό πλεονέκτημα που συνήθως παρέχει ο UV φακός και να τον κυνηγάει σε μεγάλες περιοχές του χάρτη μέχρι είτε ο παίκτης να φτάσει σε ασφάλεια είτε κάποιος να πεθάνει.

Η πρόθεση ήταν ξεκάθαρη.

Αφού οι παίκτες πέρασαν μήνες μαθαίνοντας τη κανονική νύχτα, η Techland ήθελε το σκοτάδι να ξαναγίνει τρομακτικό.

Το Restored Land άλλαξε τους θεμελιώδεις κανόνες της επιβίωσης

Ο Μάρτιος 2026 έφερε ένα ακόμα πιο φιλόδοξο πείραμα.

Το Restored Land ρώτησε πως θα έμοιαζε το Dying Light αν η ζόμπι αποκάλυψη συμπεριφερόταν λιγότερο σαν μια ανανεώσιμη checklist ανοιχτού κόσμου και περισσότερο σαν μια πραγματική μάχη για εδάφη.

Για πρώτη φορά, οι μολυσμένοι που σκοτώνονται σε μια περιοχή δεν επανεμφανίζονται αυτόματα. Οι περιοχές μπορούν να καθαριστούν πραγματικά, με την πρόοδο να καταγράφεται στον χάρτη καθώς ο Kyle προωθεί σιγά-σιγά την επιδημία προς τα πίσω.

Η ίδια μόνιμη διάσταση ισχύει για δραστηριότητες όπως Convoys, Dark Zones και Hives.

Αλλά αυτή η δύναμη έρχεται με κόστος.

Η λεία δεν αναγεννάται αέναα ούτε.

Οι προμήθειες είναι πεπερασμένες, οι έμποροι έχουν μικρότερα αποθέματα σε υψηλότερες τιμές, το φαγητό γίνεται κάτι που αξίζει να διαχειρίζεται κανείς και οι μπαταρίες φακού παραμένουν ένας ακόμη πόρος που οι επιζώντες πρέπει να αντικαθιστούν. Το μόνιμο να εξοντώνεις εχθρούς λοιπόν σημαίνει επίσης μόνιμα να καταναλώνεις μέρος των διαθέσιμων πόρων του κόσμου.

Αυτό μεταμορφώνει τον παραδοσιακό loop ανοιχτού κόσμου.

Αντί να καλλιεργείς επανειλημμένα μια περιοχή, ο παίκτης παίρνει μόνιμες αποφάσεις για το τι μένει εκεί.

Το One Life μετατρέπει αυτές τις αποφάσεις σε μόνιμες συνέπειες

Το Restored Land προχωράει παραπέρα μέσω του προαιρετικού σύνολου κανόνων One Life.

Ο θάνατος τελειώνει οριστικά το run.

Χωρίς checkpoint. Χωρίς βολική ανάσταση.

Ξεκινάς από την αρχή.

Η permadeath αλλάζει θεμελιωδώς ακόμη και τις απλές αποφάσεις. Το να πάρεις μια συντόμευση μέσα από μια περιοχή μολυσμένων δεν είναι πλέον απλώς ζήτημα αν η πιθανή ανταμοιβή δικαιολογεί λίγα λεπτά χαμένα μετά από μια αποτυχημένη σύγκρουση. Ένα λάθος μπορεί να ακυρώσει ώρες προόδου.

Όταν συνδυάζεται με πεπερασμένες προμήθειες και μόνιμα καθαρισμένα εδάφη, το One Life σπρώχνει το The Beast ασυνήθιστα κοντά σε ένα συστημικό παιχνίδι επιβίωσης.

Η εμπειρία παραμένει αναγνωρίσιμα Dying Light — parkour, μάχες melee, οχήματα και οι υπερφυσικές ικανότητες του Kyle παραμένουν κεντρικά — αλλά η ψυχολογία γύρω τους αλλάζει.

Ένα εξωφρενικά ισχυρό Beast Mode είναι πολύ λιγότερο παρηγορητικό όταν μια κακώς υπολογισμένη συνάντηση μπορεί να σβήσει ολόκληρο το run.

Το Restored Land πρόσθεσε πολύ περισσότερα από τους κανόνες επιβίωσης

Η επέκταση του Μαρτίου ήταν επίσης τεράστια σε συμβατικούς όρους περιεχομένου.

Η Techland πρόσθεσε 36 νέες αποστολές-συναντήσεις, επτά πρόσθετα επιτεύγματα και νέα βίαια finishers. Οι υψηλού κινδύνου συναντήσεις τοποθέτησαν ισχυρότερους μολυσμένους πίσω από βελτιωμένες ανταμοιβές, ενώ τα Roadkill Rallies δημιούργησαν ανταγωνιστικές προκλήσεις οχημάτων επικεντρωμένες στη μεγιστοποίηση της καταστροφής ζόμπι μέσω αποδοτικών διαδρομών.

Οι Friends Leaderboards πρόσθεσαν έναν ακόμη λόγο να ξαναπαίξεις αυτές τις δραστηριότητες.

Το Restored Land επίσης ενσωμάτωσε την πρόοδο και τις τεχνικές λειτουργίες που αναπτύχθηκαν κατά τις προηγούμενες ενημερώσεις, δημιουργώντας αυτό που η Techland τώρα περιγράφει ως τη definitive έκδοση της εμπειρίας.

Λίγες εβδομάδες αργότερα, το fast travel ήρθε στο Castor Woods μέσω του Hotfix 1.6.3, αντιμετωπίζοντας μία από τις πρακτικές συνέπειες ενός κόσμου που είχε γίνει πολύ μεγαλύτερος όσον αφορά επαναλαμβανόμενα και μόνιμα αντικείμενα.

Έτσι, μέχρι την πρώτη επέτειο, το The Beast είναι μηχανικά πολύ πιο πυκνό από το παιχνίδι που αρχικά κυκλοφόρησε.

Η επέτειος έρχεται με το Update 1.7

Η ίδια η γιορτή παραδίδεται μέσω του Update 1.7.

Πέρα από την ενεργοποίηση της επετειακής έκδοσης του Call of the Beast και των Crane’s Anniversary Drops, το patch περιέχει μια μικρότερη συλλογή παιχνιδικών και τεχνικών διορθώσεων.

Οι Race Challenges έλαβαν διόρθωση για περιβαλλοντικά αντικείμενα που μπορούσαν να μην σπάνε σωστά και να εμποδίζουν την προβλεπόμενη διαδρομή.

Η Techland επίσης έχει αντιμετωπίσει αρκετά crashes, περιστασιακές αυξομειώσεις του frame-rate στο PS5 κατά τη διάρκεια boss fights, κολλήματα μέσα στο μενού Settings και το προαναφερθέν θέμα screen-tearing όταν συνδυάζεις Ray Tracing/Frame Generation.

Δεν είναι άλλη μια ενημέρωση βαριά σε νέα χαρακτηριστικά στο μέγεθος του Restored Land, ούτε προσπαθεί να είναι.

Η έκδοση 1.7 είναι κυρίως η πλατφόρμα πάνω στην οποία λαμβάνει χώρα η επέτειος.

Ο χρόνος που την οδήγησε περιέχει την πραγματική μεταμόρφωση.

Το The Beast τελικά αποκτά φυσική έκδοση

Η Techland επίσης σηματοδοτεί τα γενέθλια με κάτι που οι παίκτες ζητούσαν από το λανσάρισμα: μια φυσική έκδοση του Dying Light: The Beast.

Η κυκλοφορία σε δίσκο παράγεται για PlayStation 5 σε συνεργασία με την Super Rare Games και έρχεται σε τρεις εκδόσεις.

Η τυπική Retail Version περιλαμβάνει το παιχνίδι PS5 και εγχειρίδιο. Η περιορισμένη Super Rare Games Edition προσθέτει αυτοκόλλητο SRG, αποκλειστικό μεταλλικό slipcover και ατομική αρίθμηση. Μια ξεχωριστή Anniversary Edition πακετάρει το παιχνίδι με μια επιλογή φυσικών συλλεκτικών αντικειμένων εμπνευσμένων από το Castor Woods.

Και οι τρεις περιέχουν την Definitive Edition, δηλαδή το τρέχον παιχνίδι με τις μετα-λανσαρίσματος ενημερώσεις του κι όχι την αρχική έκδοση Σεπτεμβρίου 2025 παγωμένη σε δίσκο.

Οι προπαραγγελίες παραμένουν ανοιχτές μέχρι τις 16 Οκτωβρίου, αν και η Techland σημειώνει πως περιορισμοί διανομής, φόρων και αποστολής σημαίνουν ότι οι φυσικές εκδόσεις δεν μπορούν να παραδοθούν σε κάθε περιοχή.

Οι ψηφιακές εκδόσεις παραμένουν διαθέσιμες διεθνώς.

Η Definitive Edition αντικατοπτρίζει πόσο έχει μεγαλώσει το παιχνίδι

Το να ονομάζεις το τρέχον πακέτο «Definitive Edition» έχει πολύ περισσότερο νόημα αφού δεις τους προηγούμενους δώδεκα μήνες.

Η βασική ιστορία δεν έχει αντικατασταθεί. Ο Kyle Crane εξακολουθεί να αναδύεται μετά από χρόνια πειραματισμού του Baron, παλεύει με την υβριδική του ανθρώπινη-μολυσμένη φύση και χρησιμοποιεί αυτή τη δύναμη για να κυνηγήσει εκδίκηση σε όλο το Castor Woods.

Αυτό που περιβάλλει την καμπάνια έχει αλλάξει δραματικά.

Πλέον υπάρχει ένα βαθύ post-game μονοπάτι προόδου μέσω των Legend Levels και επαναλαμβανόμενων New Game+ runs.

Το Nightmare Experience μπορεί να μετατρέψει την κοιλάδα σε ένα πιο απαιτητικό survival simulation.

Το Restored Land μπορεί να ξαναγράψει ριζικά τον τρόπο λειτουργίας των εχθρών, των πόρων και των εδαφών.

Το One Life προσθέτει permadeath.

Το Ray Tracing ενισχύει την παρουσίαση σε PC.

Τα Roadkill Rallies παρέχουν ανταγωνιστικές προκλήσεις με οχήματα.

Και η δομή κοινοτικών events έχει επιστρέψει επανειλημμένα για να δώσει σε παίκτες στο μέγιστο επίπεδο έναν ακόμη λόγο να μετατρέπουν χιλιάδες μολυσμένους σε ολοένα και πιο περίτεχνα κομμάτια διακόσμησης.

Η πρώτη επέτειος έχει λιγότερο να προσθέσει ένα μοναδικό μετασχηματιστικό μηχανισμό και περισσότερο να κάνει απόστροφο όσων έχουν ήδη στοιβαχτεί πάνω στο αρχικό θεμέλιο.

Η 50% επετειακή έκπτωση σχεδόν τελείωσε

Για όποιον ακόμα είναι έξω από το Castor Woods, η Techland πρόσθεσε ένα πολύ πιο απλό κίνητρο στη γιορτή.

Το Dying Light: The Beast είναι επί του παρόντος 50% φθηνότερο στο Steam, μειώνοντάς το στη μισή τιμή του ως μέρος της επετειακής προώθησης.

Η προσφορά λήγει στις 26 Σεπτεμβρίου, κάνοντας αυτή την περίοδο την τελική ευκαιρία να εκμεταλλευτείς αυτή τη συγκεκριμένη συμφωνία.

Η Techland επίσης προωθεί ένα ευρύτερο Dying Light Franchise Bundle που περιλαμβάνει το αρχικό Dying Light, το Dying Light 2: Stay Human και το The Beast, με εκπτώσεις που φτάνουν έως και 70% ανάλογα με το πακέτο.

Για τους νεοεισερχόμενους, ο χρόνος είναι ιδιαίτερα βολικός επειδή η αγορά τώρα σημαίνει είσοδο σε μια έκδοση που περιέχει έναν ολόκληρο χρόνο μετα-λανσαρίσματος ενώ το τριών εβδομάδων επετειακό event είναι ακόμα ενεργό.

Αυτό είναι μια ουσιαστικά διαφορετική πρόταση από το να αγοράσεις κατά το λανσάρισμα και να περιμένεις μέχρι να φτάσουν τα endgame συστήματα.

Ένας χρόνος μετά, το Castor Woods είναι πιο εχθρικό και πιο ολοκληρωμένο

Το επετειακό trailer αναπόφευκτα παίζει σε νοσταλγία — ένας χρόνος φρικιαστικών νυχτών, σπασμένων μολυσμένων και στενών διαφυγών — αλλά το The Beast δεν πέρασε αυτόν τον χρόνο αδρανές.

Η Techland ανταποκρίθηκε στους παίκτες που τελείωσαν την καμπάνια με New Game+ και Legend Levels.

Ανταποκρίθηκε στους παίκτες που κυριάρχησαν στη κανονική δυσκολία δημιουργώντας το Nightmare Experience και τον Alpha Volatile.

Και μετά, αντί απλώς να προσθέσει ακόμα μια πιο σκληρή λειτουργία, ξαναέγραψε τη βασική οικονομία επιβίωσης μέσω του Restored Land.

Τώρα το Call of the Beast επιστρέφει σε μια έκδοση όπου η κοινότητα μπορεί να επηρεάσει τους κανόνες της ίδιας της γιορτής.

Υπάρχουν ακόμα ζόμπι να σκοτωθούν. Απλά υπάρχουν πολύ περισσότεροι τρόποι να αποφασίσεις πόσο επώδυνο θα είναι να το κάνεις.

Οι εορτασμοί της 1ης Επετείου έχουν ήδη ξεκινήσει στο Castor Woods, με το Call of the Beast να συνεχίζεται για τρεις εβδομάδες και τα Anniversary Drops διαθέσιμα σε όλη τη διάρκεια του event. Οι φυσικές εκδόσεις PS5 μπορούν να προπαραγγελθούν μέχρι τις 16 Οκτωβρίου, ενώ ανενεργοποίητες καθημερινές ανταμοιβές μπορούν να ανακτηθούν μέχρι τις 19 Οκτωβρίου.

Και για όποιον πέρασε τον τελευταίο χρόνο παρακολουθώντας τον τελευταίο εφιάλτη του Kyle Crane από κάποιο ασφαλές σημείο έξω από το Castor Woods, η πιο εύκολη δικαιολογία για να μείνει μακριά πρόκειται να εξαφανιστεί.

Η 50% επετειακή έκπτωση του The Beast στο Steam λήγει στις 26 Σεπτεμβρίου.

Μετά από αυτό, το μόνο που θα περιμένει ακόμη είναι η νύχτα.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/TWNjNPVO4A0?si=0019CdwD29cdki3X"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias