IDC Games

FOR HONOR™ · 2026-09-10

For Honor: Blood Hunt Ανοίγει τη Χρονιά 10, Σεζόν 3 με Κατάταξη Dominion και μια Σκοτεινή Εξωτερική Όψη του Conqueror

Το For Honor εισέρχεται σε μια πιο σκοτεινή φάση της δέκατης χρονιάς του με το Blood Hunt, την αναβάθμιση της Σεζόν 3 της Χρονιάς 10 που θα κυκλοφορήσει στις 10 Σεπτεμβρίου 2026. Η Ubisoft συνδυάζει ένα νέο κεφάλαιο στην συνεχιζόμενη ιστορία του Heathmoor με μια elaborate Hero Skin για τον Conqueror

Το For Honor εισέρχεται σε μια πιο σκοτεινή φάση της δέκατης χρονιάς του με το Blood Hunt, την αναβάθμιση της Σεζόν 3 της Χρονιάς 10 που θα κυκλοφορήσει στις 10 Σεπτεμβρίου 2026. Η Ubisoft συνδυάζει ένα νέο κεφάλαιο στην συνεχιζόμενη ιστορία του Heathmoor με μια elaborate Hero Skin για τον Conqueror, μια σημαντική επέκταση του ανταγωνιστικού παιχνιδιού και μια ακόμα σημαντική σειρά περιεχομένου της σεζόν.

Τα κύρια αξιοθέατα της σεζόν είναι ο Φύλακας της Αλυσίδας, μια τρομακτική νέα ταυτότητα για τον Conqueror, και η άφιξη του Κατατάκτης Dominion. Το τελευταίο αντιπροσωπεύει περισσότερα από μια ακόμα προσωρινή λίστα παιχνιδιών: η Ubisoft επεκτείνει το κατατακτήριο οικοσύστημα του For Honor πέρα από το Duel και εισάγει μια δομημένη ανταγωνιστική κατάταξη για την ναυαρχίδα τέσσερα-εναντίον-τεσσάρων mode.

Η καταδίωξη αρχίζει στο Ashfeld

Το Blood Hunt συνεχίζει τη σύγκρουση γύρω από τη Guljin, της οποίας η εξουσία έχει υποστεί πλήγμα μετά την καταστροφή αγαλμάτων που είχαν στηθεί προς τιμήν της από την Arakure. Με την επιβαλλόμενη όραση της για ειρήνη να αρχίζει να ραγίζει, η Guljin αποστέλλει έναν από τους πιο αφοσιωμένους υπηρέτες της στο Ashfeld.

Γνωστός ως ο Φύλακας της Αλυσίδας, αυτός ο πολεμιστής διασχίζει βαθιά το δάσος πλάι σε μια ομάδα μισθοφόρων. Η αποστολή του είναι να εντοπίσει και να καταλάβει έναν ισχυρό στόχο που μπορεί να υποδουλωθεί και να ριχτεί στην αρένα της Guljin. Ο φυλακισμένος προορίζεται να γίνει και θέαμα και επίδειξη της υπολειπόμενης εξουσίας της.

Επομένως, η Ubisoft παρουσιάζει την καταδίωξη ως πράξη εκφοβισμού παρά απλή κατάκτηση. Η Guljin δεν θέλει απλώς να εξαφανίσει έναν αντίπαλο· θέλει να τον συλλάβει, να τον εκθέσει και να τον χρησιμοποιήσει για να αποθαρρύνει περαιτέρω αντίσταση.

Ο δασικός χώρος της σεζόν και η εικόνα της τρόμου δίνουν επίσης στο Blood Hunt μια διακριτή ατμόσφαιρα σε σχέση με τις φωτεινές επιδείξεις εξουσίας που συνδέονται με την πρώιμη διακυβέρνηση της Guljin. Τα πυγολαμπίδες, οι σκοτεινές δασώδεις διαδρομές, το διαβρωμένο μέταλλο και η εικόνα φυλακής δημιουργούν την εντύπωση ενός ταξιδιού σε έναν τόπο από τον οποίο ελάχιστοι πολεμιστές επιστρέφουν.

Μια νέα μικρή ιστορία με τίτλο Descent into Darkness θα επεκτείνει την ιστορία του Φύλακα και την αποστολή του.

Ο Φύλακας της Αλυσίδας μεταμορφώνει τον Conqueror

Ο Φύλακας της Αλυσίδας είναι η νέα Hero Skin για τον Conqueror. Πολύ μακριά από το να είναι ένας ανώνυμος φυλακιστής, έχει μια άμεση προσωπική σύνδεση με το σύστημα φυλάκισης που τώρα επιβάλλει.

Σύμφωνα με την προϊστορία του, ο Φύλακας ήταν κάποτε ένας μοναχικός φυλακισμένος κλεισμένος σε ένα σκοτεινό κελί. Οι πυγολαμπίδες ήταν οι μόνοι του σύντροφοι μέχρι που η Guljin τον απελευθέρωσε προσωπικά αφού ανέλαβε τον έλεγχο του Heathmoor. Αντί να απορρίψει τις μεθόδους του πρώην αιχμαλώτου του, πείστηκε από την υπόσχεσή της για τάξη και υιοθέτησε την πίστη ότι η ελευθερία ήταν νοσογόνος.

Στη συνέχεια ανέλαβε τον έλεγχο του ίδιου μπουντρούμι που τον είχε κρατήσει. Υπηρετώντας τώρα ως κυνηγός, φυλακιστής και απεσταλμένος της Guljin, συλλαμβάνει τους εχθρούς της και τους κρατά μέχρι να κληθούν να πολεμήσουν στην αρένα της.

Είναι μια κατάλληλα άβολη προέλευση για έναν χαρακτήρα του οποίου η αφοσίωση βασίζεται στη δική του αιχμαλωσία. Ο Φύλακας δεν θεωρεί τον εαυτό του άλλο ένα θύμα της Guljin. Τη βλέπει ως το άτομο που έδωσε σκοπό στη βάσανο του και παρείχε την εξουσία που απαιτείται για να επιβάλει την ειρήνη μέσω του ελέγχου.

Ο οπτικός του σχεδιασμός μεταφέρει αυτήν την ιστορία στη μάχη. Η σκουριά καλύπτει τμήματα της πανοπλίας του μετά από χρόνια μέσα σε μια υγρή φυλακή, ενώ οι αιχμάλωτες πυγολαμπίδες είναι ορατές μέσα στο μαστίγιο του και στην πλάτη του. Αυτές οι επιδράσεις συνδέουν την εμφάνισή του με τα πλάσματα που τον συνόδευαν κατά τη διάρκεια της αιχμαλωσίας του, αλλά η φυλάκισή τους αντανακλά επίσης την ιδεολογία που έχει υιοθετήσει.

Ο Conqueror είναι μια φυσική επιλογή για αυτή την ταυτότητα. Η ασπίδα του Ιππότη, η βαριά πανοπλία και το μαστίγιο ήδη επικοινωνούν περιορισμό και συντριπτική πίεση. Η επανακατασκευή αυτού του σιλουέτου ως αφιερωμένο φύλακα φυλακής επιτρέπει στην εξωτερική εμφάνιση να χτίσει πάνω στον υπάρχοντα χαρακτήρα του ήρωα, αντί να αισθάνεται σαν μια μη σχετική στολή.

Η Ubisoft δηλώνει ότι η skin υποστηρίζει πολλές επιλογές προσαρμογής, οπότε οι παίκτες θα διατηρήσουν κάποιο έλεγχο σχετικά με την τελική της εμφάνιση.

Η Κατατάκτης Dominion κάνει την πλήρη του εμφάνιση

Η πιο επακόλουθη προσθήκη στο gameplay είναι η Κατατάκτης Dominion, που κυκλοφορεί παράλληλα με μια αναθεωρημένη εμπειρία Υποταγής. Και οι δύο εισέρχονται στη Σεζόν 0 στις 10 Σεπτεμβρίου.

Η Ubisoft περιγράφει τη Σεζόν 0 ως την αρχή του νέου ανταγωνιστικού συστήματος. Θα χρησιμοποιηθεί για να εδραιώσει το mode, να συγκεντρώσει σχόλια από τους παίκτες και να κάνει προσαρμογές πριν τις επόμενες ανταγωνιστικές σεζόν. Αντί να ολοκληρώνουν αγώνες τοποθέτησης, κάθε συμμετέχων ξεκινά από τον Χάλκινο 5 και πρέπει να ανέβει την πλήρη κατάταξη.

Επτά βαθμοί είναι διαθέσιμοι: Χρυσός, Ασήμι, Χρυσός, Πλατινένιο, Διαμάντι, Δάσκαλος και Μεγάλος Δάσκαλος. Οι πρώτοι πέντε είναι χωρισμένοι σε πέντε διαιρέσεις, ενώ ο Δάσκαλος και ο Μεγάλος Δάσκαλος χρησιμοποιούν πίνακες κατάταξης βάσει πόντων. Ο Μεγάλος Δάσκαλος προορίζεται για τους 100 κορυφαίους παίκτες εντός του Δάσκαλου, και οι προσφορείς πρέπει να διατηρήσουν τη θέση τους μέχρι το τέλος της σεζόν για να λάβουν την αντίστοιχη ανταμοιβή.

Οι πόντοι κατάταξης κερδίζονται μετά από αγώνες, με ένα μπόνους να γίνεται διαθέσιμο μετά από τρεις συνεχόμενες νίκες. Οι παίκτες λαμβάνουν επίσης περιορισμένη προστασία κατά της υποβάθμισης όταν φτάσουν σε μηδενικούς πόντους στην πιο χαμηλή διαίρεση ενός βαθμού. Η φθορά της κατάταξης επηρεάζει μόνο τους διαγωνιζόμενους Μεγάλο Δάσκαλο που παραμένουν ανενεργοί για μια εβδομάδα.

Κάθε ανταγωνιστική σεζόν αναμένεται να διαρκέσει περίπου τρεις μήνες και να λήξει 24 ώρες πριν από την αντίστοιχη κανονική σεζόν.

Μια stricter version of Dominion

Η Κατατάκτης Dominion δεν είναι απλώς μια τυπική αντιστοίχιση με μια ορατή αξιολόγηση πάνω της. Η Ubisoft έχει αλλάξει αρκετούς κανόνες για να δημιουργήσει ένα πιο ελεγχόμενο ανταγωνιστικό περιβάλλον.

Οι Δυνατότητες Εξοπλισμού και οι δείκτες κτυπήματος είναι απενεργοποιημένοι. Η αφαίρεση της λάμψης σημαίνει ότι οι παίκτες πρέπει να δώσουν μεγαλύτερη έμφαση σε κινούμενες εικόνες, μοτίβα και προβλέψεις αντί να αντιδρούν σε ένα επιπλέον οπτικό σήμα. Οι ομάδες πρέπει επίσης να ακολουθούν τον κανόνα ότι η επιλογή ηρώων είναι μοναδική, αποφεύγοντας έτσι δύο παίκτες στην ίδια πλευρά να επιλέγουν τον ίδιο ήρωα.

Το mode χρησιμοποιεί μια σταθερή γκάμα δέκα χαρτών: Beachhead, Canyon, Cathedral, Citadel Gate, Harbor, High Fort, Overwatch, Sanctuary Bridge, Temple Garden και Qiang Pass. Η Ubisoft δηλώνει ότι αυτές οι τοποθεσίες επιλέχθηκαν έχοντας κατά νου την ανταγωνιστική δικαιοσύνη και τα σχόλια των παικτών.

Η διασύνδεση είναι ενεργοποιημένη. Οι παίκτες χρειάζονται μια φήμη λογαριασμού τουλάχιστον 5 για να συμμετάσχουν, ενώ οι ομάδες της Κατατάκτης Dominion περιορίζονται σε δύο μέλη, των οποίων οι θέσεις δεν μπορούν να είναι περισσότερες από δέκα διαιρέσεις μακριά. Οι σόλο παίκτες θα παραμείνουν στην δική τους περιοχή, αν και μια ομάδα μπορεί να εισέλθει σε διασυνοριακή αντιστοίχιση όταν τα μέλη της προέρχονται από διαφορετικές περιοχές.

Αποσύνδεση από την Κατατάκτης Dominion εμποδίζει τον επηρεαζόμενο παίκτη να συνδεθεί σε άλλο mode ενώ ο αρχικός αγώνας παραμένει ενεργός, αφήνοντας την επιστροφή ως τη μόνη άμεση επιλογή. Οι παίκτες που εγκαταλείπουν έναν αγώνα χωρίς να επιστρέψουν αντιμετωπίζουν ποινή αντιστοίχισης και απώλεια πόντων κατάταξης.

Αυτές οι περιορισμοί δείχνουν ότι η Ubisoft θέλει η Κατατάκτης Dominion να δοκιμάσει περισσότερα από τη μεμονωμένη ικανότητα μονομαχίας. Η επιλογή ήρωα, οι εναλλαγές, οι έλεγχοι σημείων και ο συντονισμός θα έχουν σημασία, αλλά οι ομάδες θα πρέπει επίσης να προσαρμοστούν χωρίς αντίγραφα ηρώων ή οφελών που βασίζονται σε δυνατότητες.

Υπάρχει μία σημαντική συνέπεια στην πλατφόρμα. Η Ubisoft αφαιρεί την υποστήριξη του For Honor από το Linux στις 10 Σεπτεμβρίου, διότι λέει ότι η πλατφόρμα εμποδίζει την εταιρεία από το να εφαρμόσει τα μέτρα προστασίας που προγραμματίζει. Ως αποτέλεσμα, το παιχνίδι δεν θα είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam Deck μέσω του ορθολογιστικού του λειτουργικού συστήματος Linux κατά την κυκλοφορία. Η Ubisoft δηλώνει ότι θα συνεχίσει να ερευνά πιθανές οδούς επαναφοράς υποστήριξης στο μέλλον.

Αποκλειστικές ανταγωνιστικές ανταμοιβές

Οι παίκτες γίνονται επιλέξιμοι για κατατακτικές ανταμοιβές μετά την ολοκλήρωση πέντε αγώνων. Κάθε βαθμός έχει μια αποκλειστική διακόσμηση, ενώ επιλεγμένα ορόσημα παρέχουν πρόσθετο εξοπλισμό.

Ο Χρυσός ξεκλειδώνει ένα σετ πανοπλίας, το Πλατινένιο προσφέρει μια άλλη διακόσμηση και το Διαμάντι απονέμει ένα μοναδικό όπλο μαζί με τη διακόσμησή του. Ο Δάσκαλος και ο Μεγάλος Δάσκαλος έχουν καθένα όλο και πιο αξιοσέβαστες διακοσμήσεις, ενώ το βραβείο του Μεγάλου Δασκάλου διασφαλίζεται μόνο με την ολοκλήρωση της σεζόν μεταξύ των κορυφαίων 100.

Ένας διαφορετικός ήρωας θα λάβει την χαρακτηριστική κατατακτική πανοπλία και όπλο κατά τη διάρκεια κάθε ανταγωνιστικής σεζόν. Η Σεζόν 0 ξεκινά με τον Warden. Η πανοπλία μπορεί να αποκτηθεί μέσω της Κατατάκτης Dominion ή του Ranked Duel, δίνοντας στους παίκτες την δυνατότητα να την κυνηγήσουν μέσω της προτιμητέας τους ανταγωνιστικής μορφής.

Οι ανταμοιβές θα διανεμηθούν κατά την ενημέρωση του τίτλου που θα ακολουθήσει την ολοκλήρωση της ανταγωνιστικής σεζόν. Η Ubisoft αποσύρει επίσης τις παλαιότερες κατατακτικές ανταμοιβές του Ranked Duel, αν και διατηρεί ανοιχτό το ενδεχόμενο να τις επαναφέρει στο μέλλον.

Battle Passes, Halloween εκδηλώσεις και αλλαγές ισορροπίας

Η νέα Battle Pass του Blood Hunt ακολουθεί την αισθητική της δασικής εξερεύνησης της σεζόν και του Φύλακα της Αλυσίδας. Οι ανταμοιβές της περιλαμβάνουν τα εφέ Grim Maiden και Grim Wyvern, τις Battle Outfits Grim Fate και Grim Monstrosity, την εκτέλεση Jock o’Smasher και το εμόtι Light the Way για διαμήκη κίνηση.

Η συνοδευτική Legacy Pass αναβιώνει περιεχόμενο από τη Χρονιά 6, Σεζόν 3, όταν δαιμονικά Yokai στοιχειώνουν το Myre. Τα αντικείμενα που επιστρέφουν περιλαμβάνουν τις στολές Demonic Disco και Demonic Prairie, την εκτέλεση Card of Absolution και την υπογραφή Dark Spectres, με παλαιότερο περιεχόμενο προσαρμοσμένο για ήρωες που κυκλοφόρησαν μετά την αυθεντική τους εμφάνιση.

Ένα συνδυασμένο Battle Bundle περιλαμβάνει και τους δύο παρόμους, την skin του Yokai Slayer Meiko για τον Kensei, 25 ξεκλειδωμένα tiers και ένα 20% μπόνους στους Μάχες και τους Πόντους Εκδηλώσεων που κερδίζονται από ολοκληρωμένους αγώνες.

Ο Οκτώβριος θα φέρει δύο επιστρεφόμενες παραλλαγές Halloween του Dominion. Το Endless March θα διαρκέσει από 1 Οκτωβρίου έως 15 Οκτωβρίου, αντικαθιστώντας τους κανονικούς στους πιο ισχυρούς σκελετούς. Το Spooky Slasher ακολουθεί από 15 Οκτωβρίου έως 22 Οκτωβρίου και εισάγει δαιμονικούς λογχοφόρους. Και οι δύο τρόποι επιβραβεύουν τις ομάδες για την εξάλειψη των ενισχυμένων στρατιωτών ενώ συνεχίζουν να υπερασπίζονται τις ζώνες και να αναγκάζουν την αντίσταση να σπάσει. Διακριτές πίνακες κατάταξης θα καταγράφουν τον αριθμό των ειδικών εχθρών που καταστρέφονται.

Hero Fests προγραμματίζονται για Shaolin στις 1 Οκτωβρίου, Varangian Guard στις 8 Οκτωβρίου και Lawbringer στις 15 Οκτωβρίου. Κάθε εβδομάδα θα παρέχει μια εμπειρία μπόνους και μια μοναδική εκτέλεση για τον προβεβλημένο ήρωα. Οι Samurai πολεμιστές λαμβάνουν επίσης νέες παραλλαγές πανοπλίας διακοσμημένες με χρυσές εγχαράξεις, επίπεδα υλικών και πολύχρωμα μοτίβα.

Η αρχική προεπισκόπηση ισορροπίας της Ubisoft αναφέρει αλλαγές στη φθορά των Revenge και εργασίες που επηρεάζουν την Arakure, Valkyrie, Tiandi, Khatun, Juren, Centurion και Sohei. Επίσης, αντιμετωπίζεται ένα πρόβλημα που σχετίζεται με το Pirate's Pistol Blast. Οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης θα είναι απαραίτητες για να προσδιοριστεί ο ακριβής ανταγωνιστικός αντίκτυπος αυτών των προσαρμογών.

Blood Hunt δίνει στο For Honor έναν ανταγωνιστικό πυρήνα

Ο Φύλακας της Αλυσίδας παρέχει στο Blood Hunt έναν αξέχαστο κακό, αλλά η Κατατάκτης Dominion μπορεί τελικά να γίνει η καθοριστική προσθήκη της σεζόν. Το For Honor έχει πάντα απαιτήσει ισχυρές ατομικές αντιδράσεις και γνώσεις για τους αγώνες, ωστόσο η Dominion εισάγει μια ακόμα επίπεδη μέσα από τις εναλλαγές, την σύνθεση της ομάδας, τον έλεγχο του αντικειμένου και τους συντονισμένους εμπλοκές.

Μια σωστή κατάταξη παρέχει σε αυτές τις ικανότητες έναν πιο σαφή στόχο. Η Σεζόν 0 θα αποκαλύψει αν το σύστημα κατάταξης, οι περιορισμοί αντιστοίχισης και οι αναθεωρημένοι ανταγωνιστικοί κανόνες είναι αρκετά ισχυροί για να υποστηρίξουν συνεχόμενο παιχνίδι, αλλά η Ubisoft το Treats ως η αρχή ενός μεγαλύτερου ανταγωνιστικού έργου παρά μια αναλώσιμη εκδήλωση.

Μεταξύ της πιο σκοτεινής αφήγησης, της διακριτής Hero Skin του Conqueror, των ανανεωμένων συστημάτων προόδου και της άφιξης του κατάταξης τεσσάρων-εναντίον-τεσσάρων, το Blood Hunt ανοίγει μια από τις πιο σημαντικές σεζόν της δέκατης χρονιάς του For Honor.

IDC Games← Volver a Noticias