IDC Games

Hearthstone · 2026-09-14

Η Κυριαρχία της Μαύρης Αυτοκρατορίας του Hearthstone Φέρνει Και τους Τέσσερις Παλιούς Θεούς Πίσω σε Πλήρη Δύναμη

Η Blizzard Entertainment αποκάλυψε το κινηματογραφικό τρέιλερ για την Κυριαρχία της Μαύρης Αυτοκρατορίας , την επόμενη μεγάλη επέκταση για το Hearthstone . Η επέκταση κυκλοφορεί στις 20 Οκτωβρίου 2026 και ταξιδεύει πιο βαθιά στην ιστορία του Άζεροθ από οποιαδήποτε προηγούμενη έκδοση του Hearthsto

Η Blizzard Entertainment αποκάλυψε το κινηματογραφικό τρέιλερ για την Κυριαρχία της Μαύρης Αυτοκρατορίας, την επόμενη μεγάλη επέκταση για το Hearthstone. Η επέκταση κυκλοφορεί στις 20 Οκτωβρίου 2026 και ταξιδεύει πιο βαθιά στην ιστορία του Άζεροθ από οποιαδήποτε προηγούμενη έκδοση του Hearthstone, επιστρέφοντας σε μια εποχή πριν από την φυλάκιση των Παλιών Θεών και πριν ο κόσμος αποκτήσει τη γνωστή του μορφή.

Ο C'Thun, ο N'Zoth, ο Y'Shaarj και ο Yogg-Saron βρίσκονται στο κέντρο της επέκτασης. Αυτοί δεν είναι αποδυναμωμένα υπολείμματα που περιμένουν να απελευθερωθούν από τις φυλακές των Τιτάνων, αλλά οι κυβερνήτες της αρχαίας Μαύρης Αυτοκρατορίας στην κορύφωση της επιρροής τους. Οι παίκτες θα είναι σε θέση να κατασκευάσουν τράπουλες γύρω από έναν από αυτούς τους εξαιρετικά ισχυρούς ουδέτερους θρυλικούς ή να υποστηρίξουν τις στρατιές των Τιτάνων που δημιουργήθηκαν για να τερματίσουν την κυριαρχία τους.

Η επέκταση εισάγει 135 συλλεκτικές κάρτες, τη νέα λέξη-κλειδί Συναρμολόγηση και έναν ειδικό μηχανισμό Παλιού Θεού χτισμένο γύρω από πολλές ικανότητες μίας ανά παιχνίδι. Ένας ταβερνίσκος Pre-Release θα δώσει στους παίκτες πρόσβαση στο σετ μία εβδομάδα πριν από την παγκόσμια κυκλοφορία του.

Το Hearthstone Επιστρέφει στην Πιο Σκοτεινή Εποχή του Άζεροθ

Η Κυριαρχία της Μαύρης Αυτοκρατορίας διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια της αρχαίας σύγκρουσης μεταξύ των Παλιών Θεών και των Τιτάνων. Σε αυτό το σημείο της ιστορίας του Άζεροθ, οι τέσσερις κοσμικοί τρόμοι ελέγχαν εκτεταμένες περιοχές, κατέστρεφαν τους πρώτους κατοίκους του πλανήτη και πολεμούσαν συνεχώς μεταξύ τους.

Ο Τιτανικός Πανθέον τελικά ανακάλυψε τι συμβαίνει στον Άζεροθ και δημιούργησε στρατιές μηχανικών και λίθινων υπηρέτες για να αντισταθούν στη διαφθορά. Αυτή η σύγκρουση παρέχει στην επέκταση δύο ξεχωριστές πλευρές: οι παίκτες μπορούν να αγκαλιάσουν τις απρόβλεπτες και συχνά καταστροφικές δυνάμεις των Παλιών Θεών ή να συγκροτήσουν μια στρατιά γύρω από τους Φύλακες των Τιτάνων, τα Κατασκευάσματα και τη θεϊκή μαγεία.

Είναι ένα ιδιαίτερα κατάλληλο σκηνικό για το Hearthstone. Το ψηφιακό παιχνίδι καρτών έχει ερμηνεύσει επανειλημμένα τη διαφθορά των Παλιών Θεών μέσω τυχαίων εφέ, αναστημένων υφιστάμενων, αυξανόμενων απειλών αργά στο παιχνίδι και καρτών ικανών να ανατρέψουν έναν φαινομενικά αποφασισμένο αγώνα.

Προηγούμενες επεκτάσεις όπως οι Ψίθυροι των Παλιών Θεών και Τρέλα στην Ημέρα του Σκοτεινού Φεστιβάλ παρουσίασαν αξέχαστες εκδόσεις αυτών των χαρακτήρων, αλλά το νέο σετ δεν επιστρέφει απλώς τις ίδιες κάρτες στη Standard. Η Blizzard έχει δημιουργήσει μια κοινή μηχανική ταυτότητα που αποσκοπεί να αντιπροσωπεύσει τη γνήσια δύναμή τους.

Μόνο Ένας Παλιός Θεός Μπορεί να Κυβερνήσει Κάθε Τράπουλα

Όλοι οι τέσσερις Παλιοί Θεοί εμφανίζονται ως ουδέτεροι θρυλικοί ύπαρξεις, επιτρέποντας σε κάθε κλάση να χτίσει γύρω τους. Ωστόσο, η δύναμή τους συνοδεύεται από μια σημαντική περιοριστική προϋπόθεση για την κατασκευή τράπουλας: οι παίκτες μπορούν να συμπεριλάβουν μόνο έναν Παλιό Θεό σε μια τράπουλα.

Αυτός ο περιορισμός εμποδίζει τις τράπουλες να συνδυάζουν απλώς όλες τις τέσσερις νίκες αργά στο παιχνίδι. Η επιλογή ενός Παλιού Θεού θα πρέπει να γίνει μια καθοριστική στρατηγική απόφαση, επηρεάζοντας τις υποστηρικτικές κάρτες, την καμπύλη μάννας και τις συνθήκες νίκης ολόκληρης της τράπουλας.

Κάθε Παλιός Θεός διαθέτει τέσσερις ισχυρές ικανότητες που μπορούν να ενεργοποιηθούν μόνο μία φορά ανά παιχνίδι. Ενώ οποιαδήποτε από αυτές τις ικανότητες παραμένει ανενεργή, η ύπαρξη ενεργοποιεί δύο δυνάμεις κατά τη διάρκεια κάθε γύρου αντί να επιτίθεται κανονικά. Αφού εξαντληθούν όλες οι τέσσερις ικανότητες, ο Παλιός Θεός είναι ελεύθερος να επιτεθεί άμεσα.

Η δομή μοιάζει με τη μηχανική των Τιτάνων, αλλά η επιπλέον τέταρτη δύναμη και η δυνατότητα να χρησιμοποιηθούν δύο κατά την ίδια στροφή δίνει στους Παλιούς Θεούς μια πιο εκρηκτική ταυτότητα. Εκτός εάν ένας αντίπαλος μπορεί να αφαιρέσει άμεσα έναν, ένας μόνο Παλιός Θεός μπορεί να δημιουργήσει αρκετές σημαντικές επιδράσεις πριν του επιτραπεί να αρχίσει να επιτίθεται.

Αυτό δεν τους καθιστά αυτόματες νίκες. Πιο ακριβές κάρτες αξίας μπορεί να αντιμετωπίσουν δυσκολίες απέναντι σε επιθετικές τράπουλες, ενώ η μετατροπή, η σιωπή ή η άμεση αφαίρεση μπορεί να εμποδίσουν τον Παλιό Θεό να επιβιώσει αρκετά ώστε να αποδώσει τη πλήρη του δυνατότητα. Η ανταγωνιστική βιωσιμότητά τους θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από το κόστος μάννας, τις υποστηρικτικές κάρτες και πόση άμεση επιρροή παρέχει κάθε ικανότητα.

Ο C'Thun Επιβραβεύει την Πλήρη Αφοσίωση

Ο C'Thun, Μάτι της Αυτοκρατορίας είναι σχεδιασμένος για παίκτες που είναι διατεθειμένοι να αφιερώσουν την τράπουλά τους σε μια συγκεκριμένη ακολουθία στόχων. Υποστηρικτικές κάρτες όπως το Ξεκινητής του C'Thun μπορούν να ενεργοποιήσουν τις τέσσερις ικανότητες του Παλιού Θεού πριν ο ίδιος ο C'Thun φτάσει στο πεδίο της μάχης.

Μόλις ενεργοποιηθούν και οι τέσσερις δυνάμεις, η κάρτα του C'Thun τριπλασιάζει την επίδραση κάθε μίας. Η μηχανική ανακαλεί την αρχική έκδοση των Ψιθύρων των Παλιών Θεών, που απέκτησε περισσότερη δύναμη καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, καθώς οι οπαδοί την ενδυνάμωναν επανειλημμένα.

Ο νέος σχεδιασμός φαίνεται πιο δομημένος. Αντί να αυξάνει μια αριθμητική στατιστική μέχρι που ο C'Thun να παράξει μια μεγάλη μάχη, οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν μια καθορισμένη συλλογή καθηκόντων προτού χρησιμοποιήσουν την ανταμοιβή τους. Αυτό θα πρέπει να διευκολύνει την κατανόηση της προόδου της τράπουλας και για τους δύο παίκτες, αν και οι τριπλασιασμένες ικανότητες θα μπορούσαν να δημιουργήσουν μια συντριπτική καταληκτική στροφή αν η ρύθμιση αποδειχθεί πολύ αξιόπιστη.

Ο C'Thun είναι επομένως τοποθετημένος ως μια κάρτα υψηλής δέσμευσης που κατασκευάζει γύρω από έναν καλά οργανωμένο στόχο νίκης αντί να τοποθετεί τον Παλιό Θεό σε μια στρατηγική ελέγχου που δεν σχετίζεται με αυτόν.

Ο Yogg-Saron Έχει Έλεγχο σε Όλη τη Στροφή

Μαέστρος Yogg-Saron ενσαρκώνει την άναρχη πλευρά της επέκτασης. Παίζοντας την κάρτα προκαλεί τον Yogg-Saron να αναλάβει έλεγχο και να εκτελέσει μια επιπλέον στροφή εκ μέρους του παίκτη.

Η κρίσιμη λεπτομέρεια είναι ότι ο παίκτης δεν ελέγχει τις αποφάσεις που λαμβάνονται κατά τη διάρκεια αυτής της επιπλέον στροφής. Οι ενέργειες αφήνονται στα χέρια του Yogg-Saron, διατηρώντας την αβεβαιότητα που έχει καθορίσει σχεδόν κάθε έκδοση του χαρακτήρα στο Hearthstone.

Μια επιπλέον στροφή είναι από τα πιο ισχυρά εφέ που διατίθενται σε οποιοδήποτε παιχνίδι καρτών. Μπορεί να παρέχει επιπλέον μάννα, επιθέσεις, καθαρισμό καρτών και ευκαιρίες να αναπτύξει το πεδίο. Η αφαίρεση του ελέγχου του παίκτη είναι ο μηχανισμός ισορροπίας, αλλά εισάγει επίσης σημαντική μεταβλητότητα.

Ο Yogg-Saron μπορεί να ανακαλύψει μια απροσδόκητη διαδρομή προς τη νίκη, να σπαταλήσει πολύτιμους πόρους ή να δημιουργήσει μια καταστροφική αλληλεπίδραση που αφήνει τον κυβερνήτη του σε πιο αδύναμη θέση. Οι ανταγωνιστικοί παίκτες θα χρειαστεί να αποφασίσουν εάν η δυνητική στροφή αξίζει να παραχωρήσουν την αυτονομία τους σε μια κρίσιμη στιγμή του αγώνα.

Η κάρτα είναι σκόπιμα απρόβλεπτη, αλλά η κατασκευή της τράπουλας μπορεί ακόμα να επηρεάσει τις αποφάσεις της. Ένα προσεκτικά διαχειριζόμενο χέρι και πεδίο θα μπορούσαν να μειώσουν τον αριθμό των επιβλαβών επιλογών που είναι διαθέσιμες στον Yogg-Saron, μετατρέποντας την φαινομενικά ανεξέλεγκτη αναρχία σε κάτι που οι παίκτες μπορούν να προετοιμάσουν εν μέρει.

Ο N'Zoth Κατασκευάζει Στρατό μέσω Θανάτου

Ο N'Zoth, Τέλος Ονείρων επικεντρώνεται στη διαφθορά, την υπομονετική προετοιμασία και τα εφέ Θανάτου. Η στρατηγική του περιλαμβάνει την ανάπτυξη ενός στρατού σε πολλές στροφές, χειραγώγηση των ικανοτήτων που ενεργοποιούνται όταν οι ύπαρξες πεθαίνουν και τελικά μετατροπή αυτής της συγκεντρωμένης αξίας σε μια σημαντική καταβολή.

Αυτή η ταυτότητα παραμένει πιστή στις προηγούμενες εμφανίσεις του N'Zoth. Ο αρχαίος N'Zoth, ο Διαφθορέας έγινε ένας από τους πιο επηρεαστικούς ελεγκτές του Hearthstone αναστηλώνοντας φιλικές ύπαρξες Θανάτου. Αργότερα εκδόσεις επεκτάθηκαν η σχέση του με τους τύπους των υφιστάμενων και προσεκτικά κατασκευασμένα πεδία.

Η Blizzard δεν έχει ακόμη αποκαλύψει όλες τις αλληλεπιδράσεις που υποστηρίζουν το Τέλος Ονείρων, οπότε οι ισχυρότερες συνεργασίες κλάσεων παραμένουν αβέβαιες. Ο Ιππότης του Θανάτου, ο Ιερέας, ο Ρόγκας και ο Μάγος έχουν ιστορικά λάβει εργαλεία ικανά να εκμεταλλευτούν μηχανισμούς που βασίζονται στο θάνατο, αλλά το πλήρες σετ καρτών θα καθορίσει ποιες κλάσεις μπορούν να χρησιμοποιήσουν το νέο N'Zoth πιο αποτελεσματικά.

Το πιο αργό σχέδιο του μπορεί επίσης να προσφέρει μια αντίθεση με την άμεση αταξία του Yogg-Saron. Αντί να προσπαθεί να κατακτήσει έναν αγώνα με μία απρόβλεπτη στροφή, ο N'Zoth επιβραβεύει τους παίκτες που προετοιμάζουν μια ακολουθία θανάτων και καθυστερημένων εφέ.

Ο Y'Shaarj Κατακτά το Πεδίο με Ωμή Δύναμη

Ο Y'Shaarj, Θανάτου των Τιτάνων προορίζεται για τράπουλες που είναι χτισμένες γύρω από κολοσσιαίες ύπαρξες και βαριά πίεση στο τέλος του παιχνιδιού. Οι παίκτες πρέπει να επιβιώσουν στα πρώτα στάδια ενός αγώνα πριν χρησιμοποιήσουν τον επτακεφαλισμένο Παλιό Θεό για να κυριαρχήσουν στο πεδίο μέσω του μεγέθους και της άμεσης δύναμης.

Ο σχεδιασμός θυμίζει παλαιότερες στρατηγικές του Y'Shaarj που απατούσαν ακριβές ύπαρξες στο παιχνίδι ή επιβράβευαν τράπουλες που απέφευγαν μικρότερες ανακλήσεις. Οι νέες του ικανότητες έχουν δημιουργηθεί για να εκπροσωπήσουν τον Παλιό Θεό ως τον φυσικά ισχυρότερο μέλος της ομάδας.

Αυτό θα πρέπει να κάνει τον Y'Shaarj ελκυστικό σε ράμπες και ελέγχους που είναι σε θέση να φτάσουν στη διάρκεια με αρκετή υγεία και πόρους που μένουν. Ο Δρυΐδης είναι μια προφανής θεωρητική υποψηφιότητα λόγω της επιτάχυνσης μάννας του, αν και η ουδέτερη κατάσταση του Παλιού Θεού επιτρέπει και σε άλλες κλάσεις να τον υποστηρίξουν.

Όπως και με κάθε κάρτα στην επέκταση, αυτή η εκτίμηση παραμένει πρόσκαιρη. Μόνο μέρος του σετ έχει αποκαλυφθεί, και οι μελλοντικές κάρτες κλάσης μπορεί να παρέχουν απροσδόκητους τρόπους για να επικαλεστούν ή να υποστηρίξουν μεγάλες απειλές.

Η Συναρμολόγηση Επιτρέπει στους Παίκτες να Δημιουργούν Προσαρμοσμένες Υποστάσεις

Η νέα λέξη-κλειδί Συναρμολόγηση εκπροσωπεί και τις δύο πλευρές της αρχαίας πολέμου που κατασκευάζουν τους στρατούς τους. Όταν μια κάρτα Συναρμολόγησης ενεργοποιείται, προσθέτει μια ύπαρξη στο χέρι του παίκτη και αντικαθιστά μέρος του κειμένου της ύπαρξης με μια ικανότητα επιλεγμένη από μια άλλη ύπαρξη σε μια επιμελημένη πισίνα.

Αυτό δημιουργεί προσαρμοσμένες κάρτες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Μια ύπαρξη μπορεί να διατηρήσει το αρχικό της σώμα ή μέρος της ικανότητάς της ενώ αποκτά κείμενο που θα ανήκε κανονικά σε μια διαφορετική κάρτα.

Η επιμελημένη επιλογή είναι σημαντική. Πλήρης απελευθέρωση πρόσβασης σε κάθε εφέ ύπαρσης στο Hearthstone θα παρήγαγε έναν τεράστιο αριθμό σπασμένων ή μη λειτουργικών συνδυασμών. Περιορίζοντας τα διαθέσιμα στοιχεία, η ομάδα ανάπτυξης μπορεί να δημιουργήσει ασυνήθιστες αλληλεπιδράσεις ενώ διατηρεί κάποιο έλεγχο πάνω στο επίπεδο δύναμης και την καθαρότητα.

Η Συναρμολόγηση θα μπορούσε να γίνει ένας από τους πιο ευέλικτους μηχανισμούς της επέκτασης. Οι παίκτες μπορεί να το χρησιμοποιήσουν για να βρουν αμυντικά εργαλεία σε έναν επιθετικό αντίπαλο, να δημιουργήσουν επιπλέον αξία σε έναν μακρύ αγώνα ή να κατασκευάσουν μια ειδικευμένη απειλή κατάλληλη για το τρέχον πεδίο.

Εισάγει επίσης αναπόφευκτη μεταβλητότητα. Η συνέπεια της μηχανικής θα εξαρτηθεί από το μέγεθος κάθε επιμελημένης πισίνας και τον αριθμό των επιλογών που προσφέρονται. Μια εστιασμένη επιλογή θα μπορούσε να υποστηρίξει αξιόπιστες στρατηγικές τράπουλας, ενώ μια πολύ ευρεία πισίνα θα έκανε τη Συναρμολόγηση πιο κοντά σε ένα εφέ υψηλής μεταβλητότητας Discover.

Οι Τιτανικά Ανοικοδόμηση Προετοιμάζουν την Αντεπίθεση τους

Οι παίκτες δεν χρειάζεται να υπηρετούν τη Μαύρη Αυτοκρατορία. Η επέκταση εισάγει επίσης Φύλακες Τιτανίων και Κατασκευάσματα που εκπροσωπούν την αντίσταση του Άζεροθ στους Παλιούς Θεούς.

Ένα από τα κύρια παραδείγματα είναι η Isiset, μια Θρυλική Υπάρχουσα Μάγισσα. Η Μάχη της προκαλεί την κλήση δύο Κατασκευασμάτων 10/10, δημιουργώντας 20/20 συνολικές στατιστικές από μια μόνο κάρτα. Αυτά τα Κατασκευάσματα εισέρχονται στο πεδίο της μάχης παγωμένα και δεν μπορούν να επιτεθούν αμέσως.

Για να τα απελευθερώσει, ο παίκτης πρέπει να ξοδέψει συνολικά 15 Μάννα σε ξόρκια. Αυτό δημιουργεί μια καθυστερημένη απειλή αργά στο παιχνίδι που ζητά από τις τράπουλες των Μαγισσών να επιβιώσουν αρκετά ώστε να παίξουν την Isiset και στη συνέχεια να συνεχίσουν να ρίχνουν ξόρκια προτού τα Κατασκευάσματα γίνουν ενεργά.

Οι αντίπαλοι έχουν την ευκαιρία να προετοιμάσουν αφαίρεση, να ασκήσουν πίεση ή να τερματίσουν τον αγώνα προτού τα Κατασκευάσματα ξυπνήσουν. Ο παίκτης Μάγισσα, εν τω μεταξύ, μπορεί να προσπαθήσει να ολοκληρώσει την απαιτούμενη διαδικασία γρήγορα μέσω φθηνών ξορκίων ή εφέ που παράγουν μάννα.

M.O.T.H.E.R., ένας άλλος Θρυλικός Φύλακας Τιτανίων, θα παραχωρηθεί δωρεάν στους παίκτες όταν η Έκδοση 36.6 φτάσει στις 15 Σεπτεμβρίου. Επιπλέον κάρτες με ονόματα Άφιξης των Παλιών Θεών, Άφιξη των Τιτάνων και Μαύρος Terraforming θα είναι διαθέσιμες μέσω εκδηλώσεων που οδηγούν στην επέκταση.

Οι Παίκτες Μπορούν να Δοκιμάσουν την Επέκταση Πριν από την Κυκλοφορία

Ο Ταβερνίσκος Pre-Release διαρκεί από τις 13 Οκτωβρίου έως την κυκλοφορία της επέκτασης στις 20 Οκτωβρίου. Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να ανοίξουν τα πακέτα τους Κυριαρχία της Μαύρης Αυτοκρατορίας νωρίτερα και να χρησιμοποιήσουν τις νέες κάρτες σε μια ειδική μορφή.

Οι τράπουλες σε αυτόν τον Ταβερνίσκο μπορούν να περιέχουν μόνο κάρτες από την νέα επέκταση. Κάθε Κοινή και Σπάνια κάρτα θα είναι διαθέσιμη ως προσωρινή Δοκιμαστική Κάρτα, επιτρέποντας στους συμμετέχοντες να πειραματιστούν ακόμη και αν δεν έχουν ανοίξει ολόκληρη τη συλλογή.

Οι παίκτες επιλέγουν από προκαθορισμένους συνδυασμούς πολλών κλάσεων προτού κατασκευάσουν τις τράπουλές τους. Οι περισσότερες συνδυασμένες προσφέρουν κάρτες από τρεις κλάσεις, ενώ μία ειδική επιλογή δύο κλάσεων προσφέρει ισχυρότερη συνεργασία με τον C'Thun.

Ο περιορισμός της μορφής σε ένα μόνο σετ θα πρέπει να παράγει ένα περιβάλλον πολύ διαφορετικό από το τελικό Standard metagame. Θα παρέχει μια πρώιμη επίδειξη των εσωτερικών θεμάτων της επέκτασης, αλλά δεν μπορεί να καθορίσει αξιόπιστα ποιες κάρτες θα γίνουν ανταγωνιστικές μόλις συνδυαστούν με το υπόλοιπο Standard.

Οι Δοκιμαστικές Κάρτες θα λήξουν όταν η επέκταση ξεκλειδώσει στις 10:00 π.μ. ώρα Ειρηνικού στις 20 Οκτωβρίου. Είναι περιορισμένες στον Ταβερνίσκο Pre-Release και δεν γίνονται κομμάτι της μόνιμης συλλογής του παίκτη.

Διαθέσιμες Πολλές Προπαραγγελίες

Το κανονικό Πακέτο Προπαραγγελίας περιλαμβάνει 60 πακέτα επέκτασης, δύο τυχαίες θρυλικές κάρτες και την κάρτα πίσω του Eonar.

Η Mega Παρακ/α τροφοδοτεί 80 κανονικά πακέτα, δέκα Χρυσά πακέτα, μια Υπογραφή Drest'agath, έναν Χρυσό C'Thun, τέσσερις Εισιτήρια Ταβέρνας και μια θρυλική εμφάνιση Δρυΐδη με την αντίστοιχη κάρτα πίσω. Ο Drest'agath μπορεί να τοποθετήσει έναν Παλιό Θεό απευθείας στο χέρι του παίκτη, παρέχοντας πρόσβαση στους κεντρικούς χαρακτήρες της επέκτασης χωρίς να απαιτεί να αρχίσει ο συγκεκριμένος Παλιός Θεός μέσα στην τράπουλα.

Η αγορά και των δύο κύριων πακέτων απονέμει μια τυχαία Χρυσή Θρυλική και ξεκλειδώνει την επιλογή να αγοράσει μια επιπλέον Σειριακή Παράδοση. Αυτό το τρίτο πακέτο περιλαμβάνει 15 κανονικά πακέτα, 30 Χρυσά πακέτα, μια τυχαία θρυλική υπογραφή και μια Διαμαντένια Isiset.

Οι παίκτες που αγοράζουν και τα τρία πακέτα λαμβάνουν επίσης το Νόμισμα του Μοναχού, μια πρώιμη κοσmeticαναφορά στην κλάση Μοναχού που προγραμματίζεται να προστεθεί στο Hearthstone το 2027.

Η απαίτηση αγοράς του Σειριακού Πακέτου καθιστά το πλήρες πακέτο ιδιαίτερα ακριβό, επομένως προορίζεται κυρίως για υπερδεσμευμένους συλλέκτες. Κανένα από αυτά τα πακέτα δεν είναι αναγκαίο για την πρόσβαση στην επέκταση, και μεμονωμένες κάρτες μπορούν ακόμα να ανοιχτούν από κανονικά πακέτα ή να κατασκευαστούν με Μαγική Σκόνη μετά την κυκλοφορία.

Οι Παλιοί Θεοί Επιστρέφουν με Μια Πιο Ελεγχόμενη Μορφή Χάους

Η Κυριαρχία της Μαύρης Αυτοκρατορίας συνδυάζει δύο θέματα που έχουν ιστορικά λειτουργήσει καλά στο Hearthstone: την επίδειξη των Παλιών Θεών και τις κάρτες ικανές να παράγουν απροσδόκητους συνδυασμούς.

Ο περιορισμός ενός Παλιού Θεού ανά τράπουλα θα πρέπει να ενθαρρύνει διακριτές αρχιτεκτονικές αντί να επιτρέπει σε κάθε αργή στρατηγική να χρησιμοποιεί την ίδια συλλογή από φινίρισμα. Η Συναρμολόγηση προσφέρει πιο άμεσες προσαρμογές, αν και οι επιμελημένες πισίνες της θα χρειαστούν προσεκτική εξισορρόπηση για να αποφευχθεί η μηχανική που γίνεται είτε πολύ προβλέψιμη είτε υπερβολικά τυχαία.

Πολλές από τις επεκτάσεις παραμένουν αποκαλυφθείσες, καθιστώντας τις σταθερές κρίσεις για τη μελλοντική meotmetagame πρόωρες. Ο C'Thun απαιτεί σημαντική ρύθμιση, ο N'Zoth χρειάζεται αποτελεσματική υποστήριξη Θανάτου, ο Y'Shaarj εξαρτάται από εργαλεία επιβίωσης και ο Yogg-Saron παραχωρεί εθελοντικά τον έλεγχο μιας επιπλέον στροφής. Κάθε ένας υποσχέτει τεράστια δύναμη, αλλά κάθε ένας εισάγει επίσης ένα σημαντικό κόστος κατασκευής ή παιχνιδιού.

Hearthstone: Κυριαρχία της Μαύρης Αυτοκρατορίας κυκλοφορεί στις 20 Οκτωβρίου 2026. Ο Ταβερνίκος Pre-Release αρχίζει στις 13 Οκτωβρίου, ενώ η Έκδοση 36.6 και η δωρεάν Θρυλική κάρτα M.O.T.H.E.R. φτάνουν στις 15 Σεπτεμβρίου.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/imZ4rqFbHFc?si=s_1yebgnd4cnusYO"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias