League of Legends · 2026-09-29
Ο Παλιός Γκρέιβς Επιστρέφει: Οι Θρύλοι του Bilgewater Επιστρέφουν στη Ράβδο στο League Classic
Ορισμένοι ήρωες έχουν αλλάξει τόσο πολύ με τα χρόνια που η επιστροφή της «κλασικής» έκδοσής τους σημαίνει ανάκτηση ενός σχεδόν εντελώς διαφορετικού χαρακτήρα. Ο Γκρέιβς, η Νάμι, ο Νάουτιλους και, το πιο σημαντικό, ο αρχικός Γκρέιβς προτού επανασχεδιαστεί είναι τώρα διαθέσιμοι στο League of Legen

Ορισμένοι ήρωες έχουν αλλάξει τόσο πολύ με τα χρόνια που η επιστροφή της «κλασικής» έκδοσής τους σημαίνει ανάκτηση ενός σχεδόν εντελώς διαφορετικού χαρακτήρα. Ο Γκρέιβς, η Νάμι, ο Νάουτιλους και, το πιο σημαντικό, ο αρχικός Γκρέιβς προτού επανασχεδιαστεί είναι τώρα διαθέσιμοι στο League of Legends Classic, επεκτείνοντας το ρετρό πείραμα της Riot Games με μια ακόμη σειρά ηρώων από τα πρώτα χρόνια του League.
Η τετράδα αυτή ήρθε με το Patch 26.19 ως τη τρίτη μεγάλη προσθήκη ηρώων στο Classic, με τη Riot να τους ομαδοποιεί σκόπιμα γύρω από ένα ναυτικό θέμα. Ο Γκρέιβς επιστρέφει με την παλιά έκδοση του Seastone Trident και το ελλείπον χρόνιο ζημιάς που προκαλείται από την απώλεια υγείας, η Νάμι χάνει κάποια από την σύγχρονη ευελιξία που προστέθηκε στην Ευλογία του Tidecaller, ο Νάουτιλος επανασυνδέεται με την περίοδο που πραγματικά έπαιζε ως τζαγκλέρ, και ο Γκρέιβς εγκαταλείπει εντελώς το σύστημα που περιλάμβανε κέλυφος και επαναφόρτιση για να γίνει ο ADC στη λωρίδα που πολλοί βετεράνοι παίκτες θυμούνται από το 2011–2015.
Η τελική επιστροφή είναι ο πραγματικός τίτλος. Ο σύγχρονος Γκρέιβς και ο αρχικός Γκρέιβς μοιράζονται ένα όνομα, ένα κυνηγετικό όπλο και αρκετές ονομασίες ικανοτήτων, αλλά καταλαμβάνουν θεμελιωδώς διαφορετικούς ρόλους. Το League Classic τώρα προσφέρει κάτι που το ζωντανό παιχνίδι της Riot δεν έχει καταφέρει να προσφέρει εδώ και περισσότερο από μια δεκαετία: την ευκαιρία να κλειδώσετε τον Γκρέιβς, να μπείτε στη λωρίδα και να τον παίξετε ως τον κοντινούς, βαρύς ήρωα που ήταν πριν την επανασχεδίασή του το 2015.
Το League Classic Δεν Αναδημιουργεί Ένα Ακριβές Patch
Η ονομασία αυτών ως «αρχικές εκδόσεις» δεν σημαίνει ότι η Riot έχει παγώσει το League σε μια ιστορικά ακριβή ημερομηνία. Το League Classic χρησιμοποιεί την 3η Σεζόν ως βάση αλλά λειτουργεί σκόπιμα ως μια συλλογή «μεγαλύτερων επιτυχιών» από πολλές πρώιμες εποχές, συνδυάζοντας τις ικανότητες των ηρώων, τα αντικείμενα, τα Ξόρκια Καλεσμένου και τους μηχανισμούς που δεν υπήρξαν απαραίτητα ταυτόχρονα με την ίδια μορφή.
Αυτή η διάκριση εξηγεί γιατί ο Γκρέιβς, η Νάμι, ο Νάουτιλος και ο Γκρέιβς μπορούν να φθάσουν μαζί, παρόλο που η ιστορική τους ανάπτυξη εκτείνεται σε διάφορα χρόνια. Το Classic ξεκίνησε τον Ιούλιο με 60 ήρωες—τις 40 αρχικές συν 20 ακόμα επιλεγμένες από τις κυκλοφορίες μεταξύ 2009 και 2013—και η Riot συνεχώς προσθέτει περαιτέρω αποκατεστημένα πακέτα σε επόμενα patches. Ο τρόπος φέρνει επίσης πίσω την παλιά Ράβδο του Καλεσμένου, κληρονομημένα Ρούνες και Δεξιότητες, Σημεία Επιρροής, παλαιότερη συμπεριφορά ζούγκλας και μια μεγάλη ποικιλία από αποσυρθέντα αντικείμενα, διατηρώντας παράλληλα τη σύγχρονη υποδομή, όπως την τρέχουσα τεχνολογία ταυτοποίησης, την προτίμηση θέσης, τις σύγχρονες ειδοποιήσεις και τους προαιρετικούς ελέγχους WASD.
Η ιδέα, επομένως, δεν είναι η αρχαιολογική ακρίβεια. Η Riot θέλει το ρυθμό της μάχης, τις πιο κοφτές δυνάμεις και αδυναμίες και το περιβάλλον χαμηλής κινητικότητας που σχετίζεται με το πρώιμο League, ενώ επιτρέπει διαφορετικά αγαπημένα—και αντιπαθή—κομμάτια της ιστορίας της να συνυπάρχουν.
Ο Γκρέιβς Είναι η Επιστροφή Που Οι Βετεράνοι Παίκτες Περιμέναν
Από τις τέσσερις προσθήκες, ο Γκρέιβς είναι αναμφισβήτητα ο πιο μεταμορφωτικός επειδή το παλαιό του πακέτο αναπαριστά ένα εντελώς διαφορετικό αρχέτυπο ήρωα. Η Riot περιγράφει ρητά την αποκατεστημένη έκδοση ως μια «πραγματική εκδοχή ADC της λωρίδας» σχεδιασμένη γύρω από εκτεταμένες μάχες και βαρύ σοκ κατά των αντιπάλων που είναι πρόθυμοι να μείνουν αρκετά κοντά για τις ικανότητες σκόπευσης του.
Η παλιά του True Grit παθητική προσφέρει σταδιακά συσσωρευμένη Άμυνα και Μαγεία Αντίστασης ενώ ο Γκρέιβς παραμένει σε μάχη. Αντί να πυροβολεί μεμονωμένα σφαίρες ως βασικές επιθέσεις και να επαναφορτώνει χειροκίνητα, ο Γκρέιβς του Classic χρησιμοποιεί συμβατικές γωνιακές αυτόματες επιθέσεις και γίνεται σταδιακά πιο ανθεκτικός όσο διαρκεί μια μάχη. Αυτό δημιουργεί έναν διακριτό ήρωα που θέλει να παραμείνει αρκετά κοντά για να απειλήσει την τεράστια ζημιά, αλλά χρειάζεται μερικά δευτερόλεπτα προτού η παθητική του άμυνα γίνει πλήρους δύναμης.
Αυτή η ένταση καθόρισε μεγάλο μέρος του παλιού Γκρέιβς. Ήταν κοντινών αποστάσεων σε σύγκριση με πολλούς παραδοσιακούς ADC, αλλά ήταν απαραίτητα ανθεκτικός αφού είχε μαζευτεί το True Grit, κάνοντάς τον ικανό να μετατρέψει επιθετικές μάχες στη λωρίδα σε μάχες που αισθάνονταν πιο κοντά σε μια αναμέτρηση παρά σε συμβατικό ανταγωνισμό ηρώων.
Η Buckshot Αλλάζει Τρόπο Μάχης του Γκρέιβς
Η αποκατεστημένη του Q, Buckshot, μπορεί να είναι το πιο άμεσα νοσταλγικό μέρος του πακέτου. Ο Γκρέιβς πυροβολεί τρία βλήματα σε μια περιοχή, με τους στόχους που πλήττονται από πολλαπλές σφαίρες να δέχονται επιπλέον—αλλά μειωμένη—ζημιά από τα επιπλέον χτυπήματα. Το να είσαι αρκετά κοντά για να συνδεθείς με αρκετές βολές αυξάνει δραματικά τη δυνατότητα σοκ της ικανότητας.
Αυτό φυσικά δημιουργεί τη σχέση ρίσκου-ανταμοιβής για την οποία ήταν γνωστός ο παλιός Γκρέιβς. Είναι ένας ADC που επωφελείται από το να πλησιάζει τον αντίπαλο περισσότερο από ότι θα θεωρούσαν άνετο οι περισσότεροι τοξότες. Quickdraw υποστηρίζει αυτό το στυλ με μια σύντομη ριπή ακολουθούμενη από bonus ταχύτητας επίθεσης, ενώ οι βασικές επιθέσεις μειώνουν το χρόνο επαναφόρτισης και επιτρέπουν στον Γκρέιβς να συνεχίζει να ξανατοποθετείται κατά τη διάρκεια παρατεταμένων μαχών.
Η Smokescreen παραμένει αναγνωρίσιμη, προκαλώντας ζημιά, επιβραδύνοντας και μειώνοντας την ορατότητα των εχθρών μέσα στην περιοχή, ενώ Collateral Damage πυροβολεί ένα εκρηκτικό βλήμα μέσω των εχθρών προτού εκραγεί πίσω από τον πρώτο ήρωα που χτυπήθηκε. Το σύνολο των ικανοτήτων ενθαρρύνει τον Γκρέιβς να εισέλθει σε απειλητική απόσταση, να εκφορτίσει τεράστια ζημιά στην αρχή και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσει τις αυξανόμενες αμυντικές του ικανότητες και την ταχύτητα επίθεσης για να επιβιώσει στην αντεπίθεση.
Ο Σύγχρονος Γκρέιβς Υπάρχει Επειδή Η Riot Τον Αναδημιούργησε Εντελώς
Ο λόγος που αυτή η επιστροφή φαίνεται τόσο σημαντική είναι ότι η Riot δεν απλώς τροποποίησε τον Γκρέιβς το 2015. Η Ενημέρωση Marksman ανακατασκεύασε ουσιαστικά την ταυτότητά του. Ο σύγχρονος Γκρέιβς πυροβολεί σφαίρες μέσω των βασικών επιθέσεων, οι σφαίρες μπορούν να συγκρούονται με μονάδες, πρέπει να επαναφορτίσει και η παιχνιδιακή του εμπειρία έγινε πολύ πιο φυσικά κατάλληλη για στρατόπεδα ζούγκλας και στενές μονομαχίες.
Η Q του έγινε End of the Line, αναπηδώντας ένα εκρηκτικό βλήμα από το έδαφος. Ο Quickdraw μετατοπίστηκε ως προς τη συσσώρευση Άμυνας παρά να λειτουργεί κυρίως ως ενισχυτικός παράγοντας ταχύτητας επίθεσης, και ο ήρωας άρχισε να γίνεται ένας από τους πιο ανθεκτικούς επιλογές ζούγκλας στο League παρά ένας συμβατικός ADC.
Αυτή η επανασχεδίαση πέτυχε να κάνει τον Γκρέιβς μηχανικάDistinctive, αλλά επίσης αφαίρεσε τον παλιό ήρωα από το παιχνίδι. Σε αντίθεση με μια αριθμητική προσαρμογή ισορροπίας, δεν υπήρχε τρόπος για τους παίκτες που προτιμούσαν τον Γκρέιβς στη λωρίδα να τον αποκαταστήσουν μέσω της αντικειμενοποίησης. Το League Classic επιτέλους λύνει αυτό το πρόβλημα χωρίς να απαιτεί από τη Riot να αναιρέσει τη σύγχρονη έκδοση.
Οι δύο μπορούν τώρα να υπάρξουν αποτελεσματικά δίπλα δίπλα σε ξεχωριστές εκδόσεις του League.
Ο Φιζ Επιστρέφει με το Παλιό του Βραχυκύκλωμα
Ο Φιζ φαίνεται πολύ πιο κοντά στον ήρωα που γνωρίζουν οι σύγχρονοι παίκτες, αλλά πολλές λεπτομέρειες αποκαλύπτουν αμέσως την ηλικία της αποκατεστημένης αναβάθμισής του. Το πιο σημαντικό είναι το Seastone Trident, του οποίου η παθητική καθιστά τις βασικές επιθέσεις να εφαρμόζουν επιπλέον ζημιά με την πάροδο του χρόνου που κλιμακώνεται με την χαμένη υγεία του στόχου.
Η ενεργοποίηση της ικανότητας προσθέτει περισσότερη ζημιά κατά την πρόσκρουση και εφαρμόζει 50% Γκρίζων Τραυμάτων, δίνοντας στον Φιζ του Classic ενσωματωμένο κατά της θεραπείας, παρά τη πιο άμεση δομή ενισχυμένης κίνησης που σχετίζεται με τη σύγχρονη έκδοση του. Η Riot επισημαίνει ακόμη και το παλιό βραχυκύκλωμα υγείας ως μια από τις καθοριστικές διαφορές που οι παίκτες μπορεί να έχουν ξεχάσει από τότε που ο Φιζ επανασχεδιάστηκε στα τέλη του 2016.
Το υπόλοιπο της ταυτότητάς του παραμένει εκπληκτικά οικείο. Η Γραμμή του Οστράκου εξακολουθεί να κάνει άλμα στο στόχο, το Παίξιμο/Ο Κλόουν εξακολουθεί να καθιστά τον Φιζ μη στόχο πριν τον αφήσει να πέσει ή να πηδήξει πιο μακριά, και το Chum the Waters εξακολουθεί να προσαρτά δόλωμα πριν εκραγεί ένα καρχαρίας κάτω από το θύμα του. Σε σύγκριση με τον Γκρέιβς, ο Φιζ παρουσιάζει την αντίθετη πλευρά του αποκαταστάτη έργου του Classic: μερικές φορές ο ήρωας επιβίωσε για περισσότερα από δέκα χρόνια σχεδόν ανέπαφος, και το ενδιαφέρον κομμάτι έγκειται σε μικρότερους μηχανισμούς που εξαφανίστηκαν κατά τη διάρκεια αυτής της πορείας.
Η Νάμι Έχει Σχεδόν Μη Αλλαγμένη, Και Αυτό ΕΙναι Το Σημείο
Η Riot αναγνωρίζει επίσης μια παρόμοια παραδοχή για τη Νάμι. Ο αρχικός της σχεδιασμός έχει γηράσει ασυνήθιστα καλά, οπότε οι παίκτες του Classic λαμβάνουν ακόμα την οικεία συνδυασμένη δυναμική του Aqua Prison, Ebb and Flow και Tidal Wave χωρίς να χρειάζεται να ξαναμάθουν τον ήρωα από την αρχή.
Η βασική διαφορά αφορά την Ευλογία του Tidecaller. Η κλασική Νάμι ενδυναμώνει τις επόμενες τρεις βασικές επιθέσεις ενός συμμάχου, προκαλώντας τους να παρέχουν επιπλέον ζημιά και να επιβραδύνουν τον στόχο τους. Η σύγχρονη έκδοση έχει εξελιχθεί για να αλληλεπιδράσει πιο ευρέως με τις ικανότητες, οπότε οι παίκτες που είναι συνηθισμένοι σε σύγχρονους συνδυασμούς—η Riot επισημαίνει συγκεκριμένα την σύγχρονη αλληλεπίδραση Νάμι-Κάρθους—θα διαπιστώσουν ότι μερικές γνωστές συνεργασίες απλώς δεν υπάρχουν.
Αυτή η στενότερη σχεδίαση είναι εκπροσωπημένη του Classic ως σύνολο. Οι παλαιότερες ικανότητες καθιστούν συχνά τους ήρωες εξαιρετικά ισχυρούς σε ένα σαφώς καθορισμένο τομέα, ενώ τους δίνουν λιγότερους τρόπους να λυγίσουν τους μηχανισμούς τους σε πολλούς ρόλους ή συνδυασμούς. Η Νάμι παραμένει εξαιρετική μαγείρισσα και δημιουργός παιχνιδιών, αλλά το E της ζητάει από τον σύμμαχο να επιτεθεί πραγματικά στο στόχο.
Ο Ναυτίλους Μπορεί Να Ξαναμπεί Στη Ζούγκλα
Ο Ναυτίλους είναι άλλος ένας ήρωας του οποίου τα κουμπιά φαίνονται σχεδόν ταυτόσημα, ενώ ο ιστορικός του ρόλος διηγείται μια πιο περίπλοκη ιστορία. Η Riot υπενθυμίζει ρητά τους παίκτες του Classic ότι ο Ναυτίλους «ήταν κάποτε πραγματικός τζαγκλέρ», μια εντυπωσιακή δήλωση για οποιονδήποτε έχει την εμπειρία του σύγχρονου League που συσχετίζει κυρίως τον Τιτάνα των Βυθών με την υποστήριξη.
Η Γραμμή Αναρρόφησης συνεχίζει να εκτοξεύει τον άγκιστρο προς έναν εχθρό ή έδαφος, τραβώντας τον Ναυτίλο προς τα εμπρός και μεταφέροντας τους εχθρικούς στόχους προς αυτόν. Η Οργή του Τιτάνα παρέχει ακόμα μια ασπίδα και μια επιθετική συνιστώσα, η Διαρροή Σημαδεύει στέλνει πολλαπλές επιβραδυντικές σοκ γύρω από τη θέση του, και το Σημαδεμένο Χτύπημα επιτρέπει στις βασικές επιθέσεις να ριζώνουν διαφορετικούς εχθρούς με ψυχολογική επαναφόρτιση ανά στόχο.
Η Βάθος Χρέωση παραμένει επίσης μια αναπόφευκτη στοχευμένη υπέρτατη ικανότητα, αν και η Riot σημειώνει ότι το τμήμα της δεν είναι τόσο επικίνδυνο όσο η σύγχρονη έκδοση. Συνδυασμένο με τα παλιά συστήματα ζούγκλας, διαφορετική αντικειμενοποίηση και την ουσιαστικά διαφοροποιημένη οικονομία του Classic, αυτές οι αποχρώσεις δημιουργούν χώρους για εκδόσεις του Ναυτίλου που εξαφανίστηκαν καθώς το οικοσύστημα ρόλων του League έγινε πιο εξειδικευμένο.
Οι Τέσσερις Ήρωες Έρχονται σε Ένα Πολύ Περίεργο Κατάστημα Αντικειμένων
Το Patch 26.19 δεν αποκαθιστά μόνο ήρωες. Η ενημέρωση υλοποιεί επίσης τις πρώτες διακριτές αποφάσεις που προέκυψαν από Το Συμβούλιο, το σύστημα ψηφοφορίας παικτών της Riot για να καθορίσει μέρη του μέλλοντος του League Classic.
Η κοινότητα ψήφισε για να αναβιώσει όλα τα τρία προτεινόμενα αντικείμενα από την πρώτη ψηφοφορία της Riot, οπότε Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade και Zz’Rot Portal επέστρεψαν. Το Cloak and Dagger παρέχει Ταχύτητα Επίθεσης, Πιθανότητα Κριτικής Χτύπησης και Αντοχή; Το Moonflair συνδυάζει Δύναμη Ικανοτήτων με Άμυνα, Μαγεία Αντίσταση και Αντοχή; και το Zz’Rot Portal επιτρέπει ξανά στους παίκτες να τοποθετήσουν μια Πύλη Κενού που περιοδικά παράγει Κενά που σκοτάδια κατά μήκος της πλησιέστερης λωρίδας.
Αυτά είναι ακριβώς τα είδη των αντικειμένων που κάνουν το Classic πιο ενδιαφέρον από ένα στατικό μουσείο. Η αποκατάσταση των παλιών ηρώων είναι νοσταλγική, αλλά η δυνατότητα να τους συνδυάσουν με αντικείμενα που ιστορικά ανήκαν σε διαφορετικές στιγμές μπορεί να γεννήσει στρατηγικές που ποτέ δεν υπήρξαν στο πρωτότυπο παιχνίδι.
Ο παλιός Γκρέιβς με μια κλασική μεταφορά διαμορφωμένη από αντικείμενα που ψηφίστηκαν από την κοινότητα δεν είναι πραγματικά το 2013 League.
Είναι κάτι νέο χτισμένο από κομμάτια του 2013.
Το Συμβούλιο Σημαίνει ότι το Classic Μπορεί Να Εξελιχθεί Χωρίς Να Γίνει το Στη Σύγχρονη League
Αυτή η αντίφαση είναι σκόπιμη. Η Riot δημιούργησε Το Συμβούλιο γιατί δεν θέλει το Classic να ακολουθήσει την ίδια πορεία εξέλιξης με το κανονικό League. Οι επιλέξιμοι παίκτες ψηφίζουν μέσω του πελάτη, με τη συμμετοχή στο Classic να αυξάνει την επιρροή των ψήφων τους, ενώ η Riot διατηρεί τον έλεγχο σε περιοχές όπως η ισορροπία και η συνολική υγεία του παιχνιδιού.
Η πρώτη ψηφοφορία ρώτησε για τη διάρκεια αγώνα, αποσυρθέντα αντικείμενα και συστήματα χαρτών. Πάνω από το 60% των ψηφοφόρων επέλεξαν την επιλογή να αποκαταστήσουν και τις τρεις προτεινόμενες αντικείμενα, και οι παίκτες υποστήριξαν επίσης την εισαγωγή σύγχρονων χρονομέτρων ζούγκλας. Το Patch 26.19 αρχίζει να βάζει αυτές τις αποφάσεις σε εφαρμογή ενώ ξεκινά μια δεύτερη ψηφοφορία του Συμβουλίου που καλύπτει έξι πρόσθετα θέματα—να συμπεριληφθεί και ποια αποκατάσταση ήρωα θα πρέπει να προτεραιοποιήσει η Riot.
Το Classic αλλάζει ήδη μόλις δύο μήνες μετά την εκτόξευση, αλλά η κατεύθυνση διαπραγματεύεται σκόπιμα με το κοινό που το παίζει πραγματικά.
Οι Προσθήκες Ηρώων Ανασυγκροτούν Σταδιακά Το Πρώιμο League
Ο Γκρέιβς, η Νάμι, ο Ναυτίλος και ο Γκρέιβς σχηματίζουν την τρίτη μεγάλη προσθήκη ηρώων από το ξεκίνημα του League Classic. Η πρώτη μεγάλη επέκταση μετά την κυκλοφορία στο Patch 26.16 επεδίωξε έντονα την κλασική εποχή των νίντζα του League, συμπεριλαμβανομένων αναστηλωμένων εκδόσεων όπως ο αρχαίος Ακάλι με Δίδυμες Δεξιότητες, Σημείο του Δολοφόνου και την παλιά εστίαση στην αορατότητα της Νυχτερίδας.
Το Patch 26.18 ακολούθησε με αυτό που η Riot ονόμασε Συνάντηση των Demacian, προσθέτοντας τη Φιόρα, τον Γκάλιο, την Πόπη, τη Σιβάννα και τον Ξιν Ζάο. Μερικοί από αυτούς τους ήρωες είναι ιδιαίτερα σημαντικοί επειδή οι σύγχρονοι αντίκτυποι τους είχαν υποβληθεί σε σημαντικούς επανασχεδιασμούς, κάνοντάς τους σχεδόν τόσο διαφορετικούς από το σημερινό παιχνίδι όσο ο Γκρέιβς.
Το Patch 26.19 συνεχίζει αυτό το μοτίβο. Η Riot δεν απλώς γεμίζει μια παλιά λίστα χρονολογικά· επιλέγει ομάδες ικανές να αναβιώσουν συγκεκριμένες μνήμες, ρόλους και στρατηγικές. Ένας παίκτης που θυμάται τον παλιό χορό της Φιόρα ή την ενορχηστρωμένη τελική κίνηση της Πόπης αποκτά εκ νέου αυτές τις εμπειρίες, ενώ κάποιος του οποίου η καθοριστική νοσταλγία είναι η Γκρέιβς που καλλιεργεί στη λωρίδα δίπλα σε μια μαγισσούλα τελικά αποκτά τη δική τους.
Ο Κλασικός Γκρέιβς Μπορεί Να Αλλάξει τη Λωρίδα Πιο Ίσως Από Ότι Οι Άλλοι Τρεις Αλλάζουν τους Ρόλους τους
Ο ανταγωνιστικός αντίκτυπος της νέας σειράς μπορεί επομένως να είναι ανισότιμος. Η Νάμι παραμένει γενικά αναγνωρίσιμη ως υποστήριξη, ο Ναυτίλος συνεχίζει να προσφέρει τεράστια έλεγχο πλήθους ανεξαρτήτως εάν οι παίκτες πειραματίζονται μαζί του αλλού, και ο Φιζ παραμένει ένας γλιστερός AP δολοφόνος του οποίου η βασική τακτική φαντασία έχει επιβιώσει στην σύγχρονη League.
Ο Γκρέιβς αλλάζει την πισίνα ενός πραγματικού ρόλου ήρωα. Η κλασική λωρίδα δέχεται ξαφνικά έναν τοξότη με υψηλή κοντινή εκρηκτικότητα, συσσωρευμένες άμυνες και ένα πακέτο ειδικά σχεδιασμένο για επιθετική μάχη μετά το Quickdraw. Η ύπαρξή του επηρεάζει όχι μόνο τους παίκτες που επιλέγουν τον Γκρέιβς αλλά και τους υποστηρικτές που επιλέγουν συνεργάτες για αυτόν και τους αντιπάλους που αποφασίζουν πώς να εκμεταλλευτούν την σχετικά μικρή του εμβέλεια πριν το True Grit γίνει επικίνδυνο.
Αυτός είναι ο λόγος που η Riot τον αποκαλεί το κύριο σημείο του patch. Το League έχει επανασχεδιάσει δεκάδες ήρωες, αλλά λίγοι μετασχηματισμοί εξαφάνισαν μια τόσο αναγνωρίσιμη ανταγωνιστική ταυτότητα τόσο εντελώς.
Η Πραγματική Έλξη Είναι Να Παίξετε Αναμνήσεις Που Η Σύγχρονη League Δεν Μπορεί Να Αναπαραγάγει
Το League Classic πάντοτε εξαρτώταν από περισσότερα από απλές παλιές γραφικές παραστάσεις. Η Riot θα μπορούσε να αναδημιουργήσει τη Ράβδο του Καλεσμένου του 2013 και να την γεμίσει με σύγχρονους ήρωες, αλλά το αποτέλεσμα θα φαινόταν παλιό χωρίς να συμπεριφέρεται πραγματικά όπως το παλιό League. Οι αποφασιστικές διαφορές προέρχονται από συστήματα που πλέον δεν υπάρχουν: ακριβό κόστος ξορκιών, πιο σκληρά ζώα ζούγκλας, κληρονομικά Ρούνες και Δεξιότητες, αποσυρθέντα αντικείμενα και οι αδυναμίες των ηρώων που οι σύγχρονες αναζητήσεις σχεδιάστηκαν σκόπιμα για να εξομαλύνουν.
Η νέα τετράδα από το Bilgewater απεικονίζει ιδιαίτερα αυτή τη φιλοσοφία. Ο Φιζ αποκαθιστά έναν ξεχασμένο μηχανισμό ζημιάς με την πάροδο του χρόνου. Η Νάμι γίνεται ελαφρώς λιγότερο καθολικά συμβατή. Ο Ναυτίλος υπενθυμίζει στους παίκτες ότι η ιστορία του εκτεινόταν πολύ πέρα από την υποστήριξη. Ο Γκρέιβς ανασταίνει έναν ήρωα που ουσιαστικά εξαφανίστηκε το 2015.
Αυτές οι διαφορές μπορεί μερικές φορές να φαίνονται αδέξιες σε σύγκριση με τον σύγχρονο σχεδιασμό. Αυτή η αδέξια είναι μέρος αυτού που η Riot προσπαθεί να διατηρήσει.
Το Bilgewater Έχει Φέρει Έναν Από τους Χαμένους Ήρωες του League Σπίτι
Ο Φιζ, η Νάμι, ο Ναυτίλος και ο αρχικός Γκρέιβς είναι διαθέσιμοι τώρα στο League Classic μέσω του Patch 26.19, μαζί με την επιστροφή των Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade και Zz’Rot Portal και άλλων αλλαγών ισορροπίας και ποιοτικής ζωής του Classic.
Για τρεις από τους ήρωες αυτούς, η επιστροφή είναι μια ευκαιρία να εξετάσουν πόσο απροσδόκητα ανθεκτικός αποδείχτηκε ο αρχικός τους σχεδιασμός. Τα πακέτα τους άλλαξαν, αλλά οι θεμελιώδεις ταυτότητές τους επιβίωσαν.
Ο Γκρέιβς είναι διαφορετικός.
Επιλέξτε τον στο σύγχρονο League και είναι ένας τζαγκλέρ με κυνηγετικό όπλο που βασίζεται σε σφαίρες, επαναφορτίσεις και αλληλεπιδράσεις εδάφους. Επιλέξτε τον στο Classic και γίνεται ξανά ένας ADC—ρίχνοντας μπροστά για ταχύτητα επίθεσης, συσσωρεύοντας άμυνες όσο διαρκεί η μάχη και προσπαθώντας να προσγειώσει όσες περισσότερες Buckshot σε κοντινές αποστάσεις για να θυμίσει σε μια ολόκληρη γενιά γιατί η λωρίδα ανήκε κάποτε σε αυτόν.
Οι θάλασσες έχουν φέρει πίσω τέσσερις παλιούς ήρωες.
Ένας από αυτούς λείπει εδώ και έντεκα χρόνια.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/udUzJKwxCDs?si=k7_O4JfudH6_khDW"></iframe></div>