Marvel Rivals · 2026-10-07
Οι Infinity Stones μετατρέπουν κάθε νίκη σε νέο όπλο στη νέα 2v2 μάχη για τη Wakanda του Marvel Rivals
Η μάχη για τις Infinity Stones πρόκειται να γίνει πολύ πιο απρόβλεπτη. Το Marvel Rivals Season 10.5 ξεκινά στις 9 Οκτωβρίου με το Path to Doomsday – Avengers: Infinity War , ένα νέο PvP mode για 12 παίκτες που εγκαταλείπει τη συνήθη δομή 6v6 υπέρ έξι δίδυμων ομάδων δύο παικτών που δίνουν μια σειρά

Η μάχη για τις Infinity Stones πρόκειται να γίνει πολύ πιο απρόβλεπτη. Το Marvel Rivals Season 10.5 ξεκινά στις 9 Οκτωβρίου με το Path to Doomsday – Avengers: Infinity War, ένα νέο PvP mode για 12 παίκτες που εγκαταλείπει τη συνήθη δομή 6v6 υπέρ έξι δίδυμων ομάδων δύο παικτών που δίνουν μια σειρά σύντομων deathmatches στη Wakanda.
Η NetEase συνδυάζει αυτά τα ντέρμπι με αναβαθμίσεις με στοιχεία roguelite και με τις έξι Infinity Stones. Κάθε ζευγάρι ξεκινά τον αγώνα με μία τυχαία εκχωρημένη Stone, κερδίζει νέες κάρτες ανάμεσα στις γύρους και μπορεί να κλέψει Stones από ομάδες που εξαλείφει. Όσο περισσότερο επιβιώνει ένα δίδυμο, τόσο πιο ισχυρό και ασυνήθιστο μπορεί να γίνει το build του. Και το Infinity War είναι μόνο η αρχή του πιο φιλόδοξου Avengers πειράματος του Marvel Rivals: το Avengers: Endgame ακολουθεί στις 22 Οκτωβρίου με μία 50-παικτών PvE μάχη ενάντια στον Thanos, ενώ το Season 10.5 επεκτείνει επίσης το Annihilation, λανσάρει δύο Halloween events και εισάγει ένα μεγάλο πακέτο ισορροπίας.
Έξι δίδυμα μπαίνουν στη Wakanda αλλά μόνο ένα επιβιώνει
Το Path to Doomsday – Avengers: Infinity War βάζει 12 παίκτες σε έξι ομάδες των δύο.
Αντί για ένα συμβατικό bracket όπου μια ήττα στέλνει αμέσως την ομάδα σπίτι, τα έξι δίδυμα εναλλάσσονται σε σύντομους head-to-head αγώνες σε ένα πεδίο μάχης εμπνευσμένο από τη Wakanda του Avengers: Infinity War.
Κάθε ζευγάρι διαθέτει ένα συνολικό απόθεμα υγείας για όλη τη διάρκεια. Η ήττα σε έναν γύρο μειώνει αυτό το απόθεμα, και μόλις εξαντληθεί πλήρως, το δίδυμο αποκλείεται από τον αγώνα.
Αυτό δίνει συνέπειες σε κάθε μονομαχία χωρίς να κάνει απαραίτητα θανατηφόρα μια μεμονωμένη κακή μάχη.
Μια ομάδα μπορεί να χάσει, να προσαρμοστεί και να συνεχίσει.
Αυτό γίνεται ιδιαίτερα σημαντικό επειδή οι παίκτες αλλάζουν τα builds τους καθώς προχωράει ο αγώνας. Ένα δίδυμο που δυσκολεύεται νωρίς μπορεί να εμφανιστεί μερικούς γύρους αργότερα με πολύ ισχυρότερο συνδυασμό αναβαθμίσεων και Infinity Stones.
Αντίθετα, η ομάδα που κυριαρχεί στους αρχικούς γύρους γίνεται σταδιακά πιο πολύτιμος στόχος, γιατί η νίκη εναντίον της μπορεί να μεταφέρει μέρος εκείνης της συσσωρευμένης δύναμης αλλού.
Η NetEase συνδυάζει έτσι ουσιαστικά τρεις δομές που το Marvel Rivals διαχώριζε προηγουμένως: την ηρωική shooter μάχη, την εξάλειψη με γύρους και την προσωρινή προοδευτική εξέλιξη build που έχει ήδη εξερευνηθεί σε πειραματικά modes όπως το Blood Hunt.
Το αποτέλεσμα θα πρέπει να νιώθει πολύ πιο κοντά σε μια συμπαγή ανταγωνιστική run παρά σε έναν κανονικό αγώνα Marvel Rivals.
Μόνο 13 ήρωες μπορούν να μπουν στο πεδίο του Infinity War
Το roster περιορίζεται επίτηδες σε χαρακτήρες σχετιζόμενους με το Marvel Studios’ Avengers: Infinity War αντί να ανοίξει το mode σε κάθε Ηρωά και Κακό που είναι διαθέσιμοι στο Marvel Rivals.
Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε Doctor Strange, Captain America, Groot, Thor, Black Panther, Black Widow, Iron Man, Spider-Man, Scarlet Witch, Winter Soldier, Star-Lord, Mantis και Rocket Raccoon.
Αυτό παράγει 13 διαθέσιμους ήρωες για τις έξι ομάδες, αναγκάζοντας τους παίκτες να χτίσουν συνδυασμούς από μια σχετικά ελεγχόμενη δεξαμενή.
Ο περιορισμός επιτρέπει επίσης στη NetEase να ισορροπήσει τις προσωρινές κάρτες αναβάθμισης γύρω από συγκεκριμένους χαρακτήρες αντί να προσπαθεί να δημιουργήσει ένα πλήρες παράλληλο σύστημα προόδου για ολόκληρο το roster.
Αυτό πρέπει να γεννήσει μερικά ιδιαίτερα ενδιαφέροντα ζευγάρια.
Ένα δίδυμο Groot και Rocket Raccoon ταιριάζει φυσικά στην πηγή, αλλά οι παίκτες δεν είναι υποχρεωμένοι να αναπαράγουν κινηματογραφικά δίδυμα. Ο Doctor Strange μπορεί να πολεμήσει πλάι στη Black Widow. Ο Thor μπορεί να ζευγαρωθεί με τη Mantis. Ο Spider-Man και ο Black Panther μπορούν να προσπαθήσουν να συντρίψουν την αντίπαλη ομάδα με κινητικότητα.
Η μικρή ομάδα κάνει αυτά τα ζευγάρια πιο καίρια απ’ ό,τι σε ένα κανονικό 6v6.
Υπάρχουν μόνο δύο παίκτες υπεύθυνοι για ζημιά, επιβίωση και έλεγχο, που σημαίνει ότι τα δυνατά και αδύνατα σημεία ενός συγκεκριμένου συνδυασμού δεν καλύπτονται εύκολα από τέσσερις επιπλέον συμπαίκτες.
Κάθε ομάδα ξεκινά με μια Infinity Stone
Ο οριστικός μηχανισμός εισάγεται πριν ακόμη ξεκινήσει η πρώτη μάχη.
Κάθε δίδυμο λαμβάνει μία από τις έξι Infinity Stones τυχαία.
Η Stone παρέχει το δικό της δυνατό ενεργό εφέ και cooldown, ουσιαστικά προσθέτοντας μια επιπλέον ικανότητα στο kit των ηρώων του ζευγαριού.
Όλες οι έξι — Power, Space, Reality, Soul, Time και Mind — είναι παρούσες, αν και η NetEase δεν έχει ακόμη δημοσιεύσει την πλήρη τελική αριθμητική κατανομή για κάθε ικανότητα πριν από την κυκλοφορία του mode.
Μερικά εφέ είναι ήδη ορατά μέσα από το trailer και το preview υλικό.
Η Reality Stone μπορεί να χειριστεί ένα κομμάτι του πεδίου μάχης με τρόπους που παρεμβαίνουν στις επιθέσεις των εχθρών, ενώ η ενισχυμένη συμπεριφορά της μπορεί να πάει πολύ παραπέρα μεταμορφώνοντας τους ίδιους τους εχθρούς.
Η Soul Stone ακολουθεί μια πολύ διαφορετική προσέγγιση, επιτρέποντας σε έναν παίκτη να θυσιάσει σημαντικό μέρος της δικής του υγείας για να αποκαταστήσει εντελώς τον συμπαίκτη του.
Άλλες Stones εστιάζουν σε έννοιες συνεπείς με την κινηματογραφική τους ταυτότητα, όπως ο χειρισμός θέσης, του χώρου ή της ροής της μάχης.
Το σημαντικό δεν είναι απλώς ότι έξι ομάδες ξεκινούν με έξι διαφορετικές δυνάμεις.
Αυτές οι Stones δεν παραμένουν απαραίτητα με τους αρχικούς τους κατόχους.
Νικήστε ένα άλλο δίδυμο και η Infinity Stone τους γίνεται δική σας
Όταν μια ομάδα εξαλείφεται, η Infinity Stone της μπορεί να διεκδικηθεί από τους επιζώντες.
Αυτό σημαίνει ότι η ισορροπία της δύναμης αλλάζει κατά τη διάρκεια του αγώνα.
Οι αρχικοί γύροι ξεκινούν με κάθε δίδυμο να κρατά μία τυχαία Stone. Στο late game, οι επιτυχημένες ομάδες μπορούν ενδεχομένως να έχουν συσσωρεύσει αρκετές από αυτές.
Ο μηχανισμός δίνει στην εξάλειψη μια ανταμοιβή πέρα από το απλό να αφαιρεί έναν αντίπαλο από τον ανταγωνισμό.
Αν μια ομάδα είχε χρησιμοποιήσει μια ιδιαίτερα προβληματική Stone σε όλη τη διάρκεια, η νίκη εναντίον αυτής της ομάδας δεν αφαιρεί την ικανότητα από το παιχνίδι. Μεταβιβάζει τη δύναμη σε κάποιον άλλο.
Αυτό θα κάνει τους τελικούς γύρους όλο και πιο χαοτικούς.
Δύο απομένουσες ομάδες μπορεί να μην μοιάζουν πια με τα ζευγάρια που μπήκαν στο πεδίο αρκετούς γύρους νωρίτερα. Οι ικανότητες των ηρώων παραμένουν γνώριμες, αλλά και οι δύο μπορεί να έχουν συσσωρεύσει αναβαθμίσεις χαρακτήρων και πολλαπλά εφέ Infinity Stone που μπορούν να αλλάξουν ριζικά την εξέλιξη μιας μάχης.
Υπάρχει επίσης ένα ενδιαφέρον στρατηγικό ερώτημα γύρω από το ποιον θα στοχεύσεις.
Μια ομάδα που κουβαλάει πολλές Stones είναι εγγενώς επικίνδυνη, αλλά η εξάλειψή της κάνει επίσης τους πόρους της διαθέσιμους. Το να προκαλέσεις την ισχυρότερη ομάδα συνεπάγεται τεράστιο ρίσκο και πιθανώς τεράστια ανταμοιβή.
Η περιγραφή της NetEase τονίζει ρητά ότι οι Stones προορίζονται να δημιουργούν μεταβαλλόμενα σενάρια στους τελικούς καταληκτικούς αγώνες αντί να λειτουργούν ως απλό buff μοιρασμένο στην αρχή ενός match.
Τυχαίες κάρτες αναβάθμισης κάνουν κάθε run διαφορετικό
Οι Infinity Stones είναι μόνο το μισό του συστήματος προόδου.
Ανάμεσα στους γύρους, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν τυχαίες κάρτες αναβάθμισης που τροποποιούν τις ικανότητες και τα στατιστικά του ήρωα.
Το σύστημα ακολουθεί ιδέες που ήδη εξερευνήθηκαν μέσω του Blood Hunt, όπου προσωρινές αναβαθμίσεις επέτρεψαν σε γνώριμους χαρακτήρες να αναπτύξουν builds που δε θα υπήρχαν στο τυπικό ανταγωνιστικό Marvel Rivals.
Το Infinity War φέρνει αυτή τη φιλοσοφία σε ένα πολύ πιο συμπαγές PvP περιβάλλον.
Το trailer δείχνει κάρτες που μπορούν να βελτιώσουν συγκεκριμένες ικανότητες παράλληλα με ευρύτερα επιθετικά, αμυντικά και επιβιωτικά εφέ. Ο Black Panther, για παράδειγμα, μπορεί να βρει αναβαθμίσεις συνδεδεμένες με τις επιθέσεις του, ενώ ο Captain America έχει επιλογές που επηρεάζουν το shield-based toolkit του.
Πιο γενικές κάρτες μπορούν επίσης να αλλάξουν το προφίλ ρίσκου ενός build.
Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης δεν αποφασίζει απλώς ποια κάρτα δίνει τη μεγαλύτερη αριθμητική αύξηση.
Πρέπει να λάβει υπόψη τον ήρωα που παίζει, τη σύνθεση του συμπαίκτη του, τις Infinity Stones που ήδη ελέγχει η ομάδα και ποιοι αντίπαλοι παραμένουν ζωντανοί.
Μια ισχυρή αμυντική κάρτα μπορεί να έχει νόημα όταν είναι σε συνδυασμό με έναν επιθετικό συμπαίκτη.
Μια glass-cannon αναβάθμιση μπορεί να γίνει πολύ πιο επικίνδυνη αν η ομάδα έχει ήδη αποκτήσει μια Stone που προσφέρει αμυντική φυγή.
Ένας ήρωας κανονικά χτισμένος για παρατεταμένη μάχη μπορεί αντίθετα να εξελιχθεί σε απειλή burst αν εμφανιστούν οι σωστές αναβαθμίσεις.
Επειδή οι διαθέσιμες επιλογές είναι τυχαίες, οι παίκτες δεν μπορούν απλώς να μπαίνουν σε κάθε match με ένα λύσιμο build που αντιγράφουν από έναν οδηγό.
Η προσαρμογή είναι μέρος του mode.
Το Infinity War σπρώχνει το Marvel Rivals πιο πολύ στην κατεύθυνση του roguelite
Αυτός ο σχεδιασμός αντιπροσωπεύει μια ολοένα και πιο σαφή κατεύθυνση για τα προσωρινά modes του Marvel Rivals.
Το βασικό παιχνίδι παραμένει ένας third-person hero shooter χτισμένος γύρω από προσεκτικά σχεδιασμένα kits. Ο Captain America έχει την ίδια ασπίδα. Ο Spider-Man βασίζεται ακόμα στην ακραία κινητικότητα. Ο Doctor Strange εξακολουθεί να χειρίζεται portals και μυστική ενέργεια.
Αλλά η NetEase έχει επανειλημμένα πειραματιστεί με συστήματα που προσωρινά σπάνε αυτές τις κανονικές υποθέσεις.
Το Infinity War μπορεί να είναι ένα από τα καθαρότερα παραδείγματα μέχρι στιγμής.
Ένας ήρωας μπαίνει στον αγώνα στην κανονική του κατάσταση και στη συνέχεια αναπτύσσεται σταδιακά μέσω τυχαίων καρτών και κλεμμένων Infinity Stones.
Στους τελικούς γύρους, ο παίκτης μπορεί να ελέγχει κάτι σημαντικά πιο ισχυρό και εξειδικευμένο από την έκδοση αυτού του ήρωα που θα βρει στο Quick Match ή στο Competitive.
Αυτή η προσέγγιση λύνει δύο προβλήματα για τα modes περιορισμένης διάρκειας.
Πρώτον, δημιουργεί καινοτομία χωρίς να απαιτεί από τη NetEase να κατασκευάσει εντελώς νέους playable χαρακτήρες.
Δεύτερον, δίνει στους παίκτες λόγο να επαναλάβουν το event γιατί ο ίδιος ήρωας μπορεί να αναπτυχθεί διαφορετικά από run σε run.
Η δομή των έξι ομάδων επίσης σημαίνει ότι οι αντίπαλοι αλλάζουν συνεχώς.
Αντί να μαθαίνεις πώς να αντιμετωπίζεις μια σταθερή σύνθεση εχθρού σε όλο το match, οι παίκτες συναντούν επανειλημμένα διαφορετικά δίδυμα που κουβαλάνε διαφορετικές Stones και συνδυασμούς καρτών.
Το Path to Doomsday αφηγείται την saga των Avengers μία ταινία κάθε φορά
Το Infinity War δεν είναι μια απομονωμένη συνεργασία.
Αντιπροσωπεύει τη Phase Three του Path to Doomsday, του μεγαλύτερου event του Marvel Rivals που έχει προχωρήσει μέσα από μεγάλες ταινίες των Marvel Studios Avengers καθ’ όλη τη διάρκεια του 2026.
Η πρώτη φάση ξεκίνησε τον Απρίλιο με το Path to Doomsday: The Avengers.
Εκείνο το mode αναδημιούργησε τη σύγκρουση γύρω από την ταινία του 2012 μέσω ενός ασύμμετρου 6v1 PvP αγώνα, με έξι Avengers να προσπαθούν να νικήσουν έναν υπερ-ενισχυμένο Loki.
Η NetEase τροποποίησε ουσιαστικά τον Loki για τη συνάντηση αντί να τοποθετήσει απλώς την κανονική playable έκδοσή του απέναντι σε έξι αντιπάλους. Ο God of Mischief έλαβε ενισχυμένες ικανότητες και πρόσβαση σε μια Infinity Stone, ενώ η πλευρά των Avengers μπορούσε να ενεργοποιήσει αλληλεπιδράσεις εμπνευσμένες από στιγμές της ταινίας.
Η δεύτερη φάση προχώρησε στο Avengers: Age of Ultron τον Ιούλιο.
Αυτή τη φορά, η NetEase άλλαξε εντελώς είδος.
Αντί για ασύμμετρο PvP, οι παίκτες πολέμησαν μέσα σε ένα PvE σενάριο μέσα στον Avengers Tower, αντιμετωπίζοντας τις μηχανικές δυνάμεις του Ultron ενώ τα διεφθαρμένα συστήματα του tower έγιναν μέρος της συνάντησης.
Αυτό δημιούργησε ένα σημαντικό προηγούμενο.
Το Path to Doomsday δεν είναι ένα mode που απλώς λαμβάνει διαφορετικά movie skins.
Κάθε φάση μπορεί να χρησιμοποιήσει εντελώς διαφορετικό σύνολο κανόνων.
Το Infinity War συνεχίζει αυτή τη φιλοσοφία με τη μορφή του έξι-ομάδων 2v2.
Ο Thanos περιμένει στο τέλος του Path to Doomsday
Η πρόοδος οδηγεί αναπόφευκτα στο Avengers: Endgame.
Η NetEase έχει επιβεβαιώσει ότι η τέταρτη φάση του Path to Doomsday θα ξεκινήσει στις 22 Οκτωβρίου, λιγότερο από δύο εβδομάδες μετά το Infinity War.
Και η κλίμακα αλλάζει ξανά δραματικά.
Πενήντα παίκτες θα συγκεντρωθούν σε ένα single PvE encounter τοποθετημένο στα ερείπια του Avengers Compound, όπου θα πολεμήσουν τον Thanos και τον στρατό του.
Αυτή είναι μια τεράστια άλμα σε σχέση με τους συνήθεις αριθμούς παικτών του Marvel Rivals.
Οι κανονικοί αγώνες είναι 6v6. Το Infinity War βάζει 12 παίκτες σε έξι δίδυμα. Το υπάρχον Annihilation μπορεί να φτάσει 18v18.
Το Endgame πάει μέχρι 50 συνεργαζόμενους παίκτες.
Η NetEase δεν έχει αποκαλύψει ακόμη την πλήρη δομή αυτής της συνάντησης, οπότε λεπτομέρειες όπως αντικειμενικοί στόχοι, κανόνες respawn, περιορισμοί χαρακτήρων και το ακριβές πώς λειτουργεί ο Thanos παραμένουν άγνωστα.
Αλλά το γενικό σενάριο είναι προφανές.
Το στούντιο επιχειρεί να αναπαραγάγει την κλίμακα της τελικής μάχης του Endgame σε playable μορφή αντί να τη μειώσει σε έναν ακόμη συμβατικό αγώνα έξι παικτών.
Αν η τεχνική υλοποίηση αντέξει, μπορεί να γίνει ένα από τα πιο φιλόδοξα PvE πειράματα που έχει δοκιμάσει το Marvel Rivals.
Και δίνει στο Path to Doomsday μια αναλόγως κλιμακούμενη δομή.
Ένας υπερ-δυνατός Loki.
Ένας στρατός Ultron.
Μια μάχη για τις Infinity Stones.
Και μετά 50 ήρωες ενάντια στον Thanos.
Το Season 10.5 παραλείπει νέο ήρωα για να επικεντρωθεί στα modes
Η ποσότητα πειραματικού περιεχομένου εξηγεί επίσης ένα ασυνήθιστο χαρακτηριστικό του Season 10.5.
Δεν έρχεται νέος playable ήρωας με το mid-season update.
Το Season 10 εισήγαγε τον Gorr the God Butcher στις 11 Σεπτεμβρίου, μαζί με τη storyline Butcher’s Blasphemy και το Godbomb Battle Pass.
Το Season 10.5 εστιάζει αντ’ αυτού πόρους ανάπτυξης γύρω από το Path to Doomsday, το Halloween και ευρύτερες προσθήκες gameplay.
Αυτό το κάνει κάπως ανάποδο σε σχέση με τη συνηθισμένη mid-season φόρμουλα του Marvel Rivals.
Το roster δεν μεγαλώνει, αλλά οι τρόποι που μπορούν να παιχτούν οι υπάρχοντες χαρακτήρες αυξάνονται.
Για παίκτες που ενδιαφέρονται κυρίως για τη συλλογή ηρώων, το update μπορεί αρχικά να φανεί λιγότερο σημαντικό.
Για όποιον ενδιαφέρεται για πειραματικά modes, το Season 10.5 μπορεί να είναι πολύ πιο ουσιαστικό.
Το Annihilation επεκτείνεται στα Alchemax Headquarters
Το υπάρχον large-scale 18v18 Annihilation mode αποκτά επίσης ένα ακόμα πεδίο μάχης.
Τα Alchemax Headquarters μπαίνουν στην pool χαρτών με το Season 10.5.
Η τοποθεσία υπήρχε ήδη αλλού στο Marvel Rivals, αλλά η επέκτασή της στο Annihilation σημαίνει ότι ένα ακόμα περιβάλλον πρέπει τώρα να υποστηρίξει 36 ήρωες να μάχονται ταυτόχρονα για τον έλεγχο.
Το Annihilation έχει επιτρέψει στη NetEase να εξερευνήσει ένα τύπο χάους θεμελιωδώς διαφορετικό από τις προσεκτικά δομημένες αναμετρήσεις του standard Marvel Rivals.
Ικανότητες που σχεδιάστηκαν για ομάδες των έξι επικαλύπτονται σε πολύ μεγαλύτερη κλίμακα, οι συνδυασμοί Ultimate γίνονται πολύ πιο δύσκολο να προβλεφθούν και οι μάχες στο μέτωπο μπορούν να περιλαμβάνουν τεράστιο αριθμό χαρακτήρων ταυτόχρονα.
Η προσθήκη ενός ακόμη χάρτη ενισχύει την εντύπωση ότι η NetEase δεν βλέπει τη μορφή ως ένα περαστικό πείραμα.
Μαζί με το επερχόμενο 50-παικτών Endgame mode, το Season 10.5 γίνεται showcase για το πόσο μακριά μπορεί να φτάσει το Marvel Rivals πέρα από το 6v6.
Το Halloween ξεκινά λιγότερο από μια εβδομάδα μετά το update
Οι Avengers είναι μόνο μέρος του περιεχομένου του Οκτωβρίου.
Το Marvel Rivals ετοιμάζει επίσης μια σημαντική Halloween γιορτή που αρχίζει σύντομα μετά το λανσάρισμα του Season 10.5.
Το πρώτο event, All Hallows’ Glow, ξεκινά μετά το update της 15ης Οκτωβρίου.
Οι παίκτες θα μπορούν να ολοκληρώσουν περιεχόμενο event για Halloween-themed cosmetic ανταμοιβές, ενώ μια ευρύτερη συλλογή νέων σεζονικών κουστουμιών θα διανέμεται καθ’ όλη τη διάρκεια του μήνα.
Οι χαρακτήρες που εμφανίζονται στη Halloween λίστα περιλαμβάνουν Devil Dinosaur, Blade, Elsa Bloodstone, Deadpool, Rocket Raccoon, Mister Fantastic, Invisible Woman, Scarlet Witch και Black Cat.
Τα σχέδια ποικίλλουν πολύ σε τόνο.
Ο Blade φυσικά στρέφεται προς το υπερφυσικό τρόμο, ενώ άλλοι χαρακτήρες λαμβάνουν πολύ πιο παιχνιδιάρικες επαναερμηνείες. Η Halloween εμφάνιση του Rocket Raccoon, για παράδειγμα, ωθεί τον χαρακτήρα σε μια κατάλληλα γελοία σκουπιδο-θεματική τερατοποίηση αντί για συμβατικό γοτθικό τρόμο.
Δεν έχει δοθεί ακόμα τελική ημερομηνία κυκλοφορίας ή μέθοδος απόκτησης για κάθε ξεχωριστό κοστούμι, οπότε θα ήταν πρόωρο να θεωρήσουμε ότι και τα εννέα είναι επί πληρωμή skins καταστήματος ή ότι όλα θα είναι δωρεάν event ανταμοιβές.
Η NetEase έχει επιβεβαιώσει, ωστόσο, ότι τα Halloween cosmetics θα είναι διαθέσιμα μέσω των σεζονικών δραστηριοτήτων καθώς και του ευρύτερου rollout του Οκτωβρίου.
Το Night of Illusions μετατρέπει το Halloween σε ένα διαδραστικό μυστήριο
Ένα δεύτερο Halloween event έρχεται αργότερα.
Το Night of Illusions ξεκινά στις 29 Οκτωβρίου και περιγράφεται ως μια εμπειρία αλληλεπιδραστικού παζλ με έντονο στοιχείο suspense.
Αυτό το κάνει αμέσως πιο ενδιαφέρον από μια ακόμη λίστα ελέγχου βασισμένη αποκλειστικά σε ολοκληρώσεις matches.
Το Marvel Rivals έχει όλο και περισσότερο χρησιμοποιήσει τους κοινωνικούς του χώρους και τα προσωρινά events για δραστηριότητες που καθίστανται έξω από τον συμβατικό hero-shooter πυρήνα, και το Night of Illusions φαίνεται να συνεχίζει αυτό το πείραμα.
Η NetEase δεν έχει ακόμη αποκαλύψει τους πλήρεις μηχανισμούς, κάτι που μάλλον είναι κατάλληλο για κάτι που βασίζεται σε παζλ και ανακάλυψη.
Το event έρχεται μόλις μια εβδομάδα μετά τη 50-παικτών μάχη του Endgame, που σημαίνει ότι το δεύτερο μισό του Οκτωβρίου θα κυλήσει γρήγορα ανάμεσα σε πολύ διαφορετικού τύπου περιεχόμενο.
Η 9 Οκτωβρίου φέρνει το ανταγωνιστικό 2v2 Infinity War.
Η 15 Οκτωβρίου αρχίζει το All Hallows’ Glow.
Η 22 Οκτωβρίου λανσάρει την τεράστια PvE συνάντηση Endgame.
Η 29 Οκτωβρίου φέρνει το Night of Illusions.
Για ένα mid-season update χωρίς νέο ήρωα, το ημερολόγιο είναι ασυνήθιστα πυκνό.
Ο Iron Man αποκτά νέο μηχανισμό ρουκετών στην ενημέρωση ισορροπίας
Το Season 10.5 φέρνει επίσης ένα ακόμα σημαντικό πακέτο ισορροπίας ηρώων.
Ο Iron Man λαμβάνει μία από τις πιο εμφανείς μηχανικές προσαρμογές, με τη NetEase να εισάγει ένα νέο στοιχείο σχετικό με ρουκέτες στο combat kit του.
Η πλήρης ανάρτηση με τις αλλαγές ισορροπίας αλλάζει επίσης ήρωες σε Vanguard, Duelist και Strategist ρόλους.
Ο Gorr the God Butcher εκτονώνεται μετά το ντεμπούτο του στο Season 10. Το Shadow Scythe χάνει κάποιο damage, η διάρκεια του Ultimate του μειώνεται και το Living Abyss λαμβάνει αλλαγές τόσο στο cooldown όσο και στην κίνηση.
Ο Devil Dinosaur χάνει μικρό ποσό βασικής υγείας, πέφτοντας από 850 σε 825.
Ο Hulk λαμβάνει βελτιώσεις στην ταχύτητα προβολής του Bruce Banner και στην παραγωγή ενέργειας του Gamma Grenade, ενώ το Team-Up του με τον Wolverine γίνεται ισχυρότερο.
Ο Hawkeye αποκτά ταχύτερα projectiles και αρκετές βελτιώσεις ικανοτήτων.
Η Phoenix λαμβάνει επιθετικές ρυθμίσεις, ενώ η Jubilee αποκτά ισχυρότερες επιδόσεις σχετιζόμενες με την ίαση.
Μια σειρά από Team-Up ικανότητες επαναρυθμίζονται επίσης, συνεχίζοντας την τρέχουσα στρατηγική της NetEase να αντιμετωπίζει τα Team-Ups ως σημαντικό μοχλό ισορροπίας παρά ως στατικά εποχιακά gimmicks.
Ο χρονισμός έχει νόημα.
Το περιορισμένο hero pool του Infinity War περιλαμβάνει αρκετούς χαρακτήρες που επηρεάστηκαν από πρόσφατες δουλειές ισορροπίας, αν και το σύστημα αναβαθμίσεων του mode σημαίνει ότι η εσωτερική του ισορροπία δεν μπορεί να κριθεί με τον ίδιο τρόπο όπως το standard PvP.
Οι Infinity Stones κάνουν τη νίκη όλο και πιο επικίνδυνη
Η πιο υποσχόμενη ιδέα πίσω από το Infinity War μπορεί τελικά να είναι η snowball δομή του.
Κανονικά, το να αφήνεις την ισχυρότερη ομάδα να γίνεται προοδευτικά ισχυρότερη είναι ένα επικίνδυνο σχεδιαστικό βήμα.
Το Marvel Rivals κάνει ακριβώς αυτό.
Κέρδισε αρκετές μάχες και ένα δίδυμο κερδίζει καλύτερες αναβαθμίσεις.
Εξάλειψε άλλη ομάδα και μπορεί να αποκτήσει μια ακόμα Infinity Stone.
Συνέχισε να επιβιώνεις και το build γίνεται πιο περίπλοκο.
Αλλά επειδή τα matches εναλλάσσονται ανάμεσα σε διαφορετικούς αντιπάλους και οι Stones μεταβιβάζονται όταν ομάδες πεθαίνουν, η δύναμη δεν είναι ποτέ απόλυτα ασφαλής.
Ένα κυρίαρχο δίδυμο ταυτόχρονα γίνεται πιο δυνατό και ζωγραφίζει ένα μεγαλύτερο στόχο πάνω του.
Η νίκη εναντίον αυτής της ομάδας μπορεί ξαφνικά να αναδιανείμει αρκετά από τα πιο ισχυρά εργαλεία στο lobby.
Εκεί διαφοροποιείται το Path to Doomsday – Avengers: Infinity War από ένα απλό 2v2 τουρνουά.
Ο στόχος δεν είναι απλώς να βρεις το πιο ισχυρό ζευγάρι ηρώων και να εκτελέσεις τις κανονικές τους ικανότητες καλύτερα από όλους τους άλλους.
Οι παίκτες πρέπει να αντιδρούν σε τυχαίες κάρτες, να παρακολουθούν ποιες Stones αλλάζουν χέρια, να προσαρμόζονται σε πολλούς διαφορετικούς συνδυασμούς εχθρών και να αποφασίζουν πόσο επιθετικά θα εκμεταλλευτούν όποιο προσωρινό build τους δίνει ο αγώνας.
Η ατάκα του trailer για τη δημιουργία ενός νέου μονοπατιού κάθε παιχνιδιού είναι επομένως κάτι παραπάνω από μάρκετινγκ.
Η τυχαιότητα είναι ενσωματωμένη στη δομή.
Το Infinity War μπορεί να είναι το πιο σαφές παράδειγμα του Marvel Rivals που αρνείται να μείνει ένα μόνο παιχνίδι
Το Marvel Rivals ξεκίνησε ως ένας 6v6 hero shooter, αλλά το post-launch περιεχόμενο έχει σταδιακά αμφισβητήσει πόσο περιοριστική είναι πραγματικά αυτή η περιγραφή.
Η NetEase έχει δημιουργήσει PvE περιεχόμενο.
Έχει πειραματιστεί με τεράστιες ομάδες.
Έχει εισαγάγει μορφές επιβίωσης με προοδευτική πρόοδο.
Έχει δημιουργήσει κοινωνικές δραστηριότητες και διαδραστικά story events.
Το Path to Doomsday έχει πλέον μετακινηθεί από ασύμμετρο 6v1 PvP σε κινηματογραφικό PvE, μετά σε ένα έξι-ομάδων 2v2 τουρνουά, και θα κλείσει αυτό το κεφάλαιο με 50 άτομα που επιτίθενται μαζί στον Thanos.
Οι υποκείμενοι χαρακτήρες παραμένουν ο συνδετικός ιστός, αλλά οι κανόνες γύρω τους συνεχίζουν να αλλάζουν.
Αυτό κάνει το Infinity War ιδιαίτερα ενδιαφέρον.
Οι 2v2 μονομαχίες του θα αναδείξουν τα δυνατά και αδύνατα σημεία των ηρώων πολύ πιο επιθετικά απ’ ό,τι το 6v6, ενώ οι Infinity Stones και το σύστημα καρτών αποτρέπουν αυτές τις μονομαχίες από το να εξελιχθούν σε εντελώς προβλέψιμο ανταγωνιστικό meta.
Και μόνο 13 ήρωες συμμετέχουν, δίνοντας στη NetEase ένα διαχειρίσιμο sandbox για πειραματισμό.
Το αν θα παραμείνει διασκεδαστικό μετά το τέλος της πρωτοτυπίας του κλέψιμου Infinity Stones θα εξαρτηθεί από το πόσο ποικίλες θα νιώθουν πραγματικά οι κάρτες και τα matchups.
Αλλά ως σύλληψη, είναι πολύ πιο φιλόδοξη από το απλό να αναπαράγεις τη Wakanda και να ζητάς από δύο ομάδες να ωθήσουν σε έναν άλλο αντικειμενικό στόχο.
Το Marvel Rivals Season 10.5 ξεκινά στις 9 Οκτωβρίου 2026, με το Path to Doomsday – Avengers: Infinity War διαθέσιμο αμέσως. Το Avengers: Endgame ακολουθεί στις 22 Οκτωβρίου, φέρνοντας 50 παίκτες ενάντια στον Thanos και τις δυνάμεις του.