IDC Games

NARAKA: BLADEPOINT · 2026-07-28

Η ενημέρωση του καταστήματος του NARAKA: BLADEPOINT στις 29 Ιουλίου φέρνει τον Lannie από το Ancient Isle, τον Zai από το Sweet Dreams και τέσσερις σχεδιασμούς Nunchucks για το καλοκαίρι

Η ενημέρωση του καταστήματος του NARAKA: BLADEPOINT στις 29 Ιουλίου φέρνει τον Lannie από το Ancient Isle, τον Zai από το Sweet Dreams και τέσσερις σχεδιασμούς Nunchucks για το καλοκαίρι Το NARAKA: BLADEPOINT προετοιμάζει μια ακόμη μεγάλη αλλαγή καλλωπισμού για τις 29 Ιουλίου PT, εισάγοντας νέε

 

Η ενημέρωση του καταστήματος του NARAKA: BLADEPOINT στις 29 Ιουλίου φέρνει τον Lannie από το Ancient Isle, τον Zai από το Sweet Dreams και τέσσερις σχεδιασμούς Nunchucks για το καλοκαίρι

Το NARAKA: BLADEPOINT προετοιμάζει μια ακόμη μεγάλη αλλαγή καλλωπισμού για τις 29 Ιουλίου PT, εισάγοντας νέες συλλογές για τον Lannie και τον Zai μαζί με μια τυχαία καλλωπιστική συλλογή Summer Party για τα Nunchucks.

Η επίσημη προεπισκόπηση ενημέρωσης του καταστήματος τοποθετεί τρία πολύ διαφορετικά οπτικά σχέδια στην ίδια κυκλοφορία.

Ο Lannie αγκαλιάζει τον μυστικισμό της συλλογής Ancient Isle, επεκτείνοντας ένα από τα κύρια θέματα που εισήχθησαν κατά τη διάρκεια της πέμπτης επετείου του NARAKA. Ο Zai ενώνεται με τη σειρά Sweet Dreams με μια σκοπίμως πιο απαλή εμφάνιση που έρχεται σε αντίθεση με την συνήθη εικόνα του από φωτιά, αλυσίδες και εκτελεστές. Τα Nunchucks αποκτούν τέσσερις πιθανούς σχεδιασμούς Summer Party που διανεμήθηκαν μέσω μιας τυχαίας συλλογής στοιχείων.

Η ενημέρωση έρχεται την ίδια μέρα με την επίσημη κυκλοφορία του Ye Xiu και την έναρξη της πλήρους διασταύρωσης του NARAKA: BLADEPOINT × The King’s Avatar. Ως εκ τούτου, οι παίκτες θα έχουν αρκετές ανταγωνιστικές χρήσεις για το Χρυσό τους, συμπεριλαμβανομένης της στολής Team Demeter του Ye Xiu, διασταυρωμένα καλλωπιστικά και τις νέες συλλογές καταστήματος.

Ακριβείς περιεχόμενα πακέτων, ατομικές τιμές, ποσοστά εκπτώσεων, πιθανότητες απόκτησης και ημερομηνίες αφαίρεσης δεν έχουν δημοσιευθεί ακόμη στις παγκόσμιες σημειώσεις επιδιορθώσεων. Η προεπισκόπηση καθορίζει τη σειρά και την διαθεσιμότητα της 29ης Ιουλίου, αλλά το ζωντανό κατάστημα θα παρέχει τους τελικούς όρους αγοράς.

Ο Lannie γίνεται ο επόμενος ήρωας που εισέρχεται στη συλλογή Ancient Isle

Η ενημέρωση της 29ης Ιουλίου δίνει στον Lannie μια νέα καλλωπιστική εμφάνιση συνδεδεμένη με τη σειρά Ancient Isle.

Το NARAKA έχει επεκτείνει αυτή τη συλλογή κατά τη διάρκεια της επετείου του. Υπάρχοντα κομμάτια έχουν συνδυάσει νησιωτική μυθολογία, φυτική εικόνα, τελετουργικά υλικά και υπερφυσικά εφέ αντί να χρησιμοποιούν τη σύγχρονη παραλία που σχετίζεται με τη σειρά Summer Party.

Η ενημέρωση της επετείου έχει ήδη εισαγάγει μερικούς ενορχηστρωμένους καλλωπισμούς Ancient Isle.

Ο Ziping Yin έλαβε τη στολή Evernight Bloom μέσω του πακέτου προόδου Anniversary: Myriad, συνοδευόμενη από το καλλωπιστικό Petal Flow Bow. Το χτένισμα Violet Iris προστέθηκε ξεχωριστά στο κατάστημα, ενώ ο Hadi έλαβε το αξεσουάρ Cinder Wraith, το οποίο μπορεί να αλλάξει την εμφάνιση της απόλυτης ικανότητάς του.

Ο Lannie επεκτείνει το θέμα σε έναν ήρωα της ταυτότητας του οποίου κάθεται ήδη μεταξύ της επιτυχίας και της υπερφυσικής ψευδαίσθησης.

Είναι μια ακροβάτης και μάγος που επιβίωσε από προσωπική τραγωδία πριν ταξιδέψει στο Morus Isle σε μια προσπάθεια να αλλάξει τη μοίρα που της είχε επιβληθεί. Η κίνησή της περιστρέφεται γύρω από την πτήση μέσα από το πεδίο μάχης πάνω στο μαγικό της χαλί, χειρίζοντας τις Trick Balls και μετατρέποντας φαινομενικά παιχνιδιάρικες παραστάσεις σε επικίνδυνες μάχες.

Οι εικόνες του Ancient Isle μπορούν να τονίσουν τη μυστήρια πλευρά αυτών των ικανοτήτων.

Αντί να παρουσιάζει τον Lannie μόνο ως πολύχρωμο διασκεδαστή, η συλλογή μπορεί να την κάνει να φαίνεται συνδεδεμένη με τα ξεχασμένα τελετουργικά και τις φυσικές δυνάμεις που περιβάλλουν τον Wanchu. Το χαλί της, τα μαγικά εφέ και η αεροπορική κίνηση παρέχουν πολλές ευκαιρίες για το σχέδιο να παραμένει ορατό μετά την έναρξη της μάχης.

Η συλλογή θα πρέπει να ταιριάζει στη διαρκή κίνηση του Lannie

Οι καλλωπισμοί στο NARAKA σπάνια κρίνονται μόνο από την οθόνη επιλογής χαρακτήρων.

Η στολή ενός ήρωα πρέπει να παραμένει αναγνωρίσιμη κατά την αναρρίχηση, τη σύλληψη, την αποφυγή και τη μάχη μέσα από περίπλοκες κοντινές ανταλλαγές. Ο Lannie δημιουργεί μια επιπλέον πρόκληση επειδή μεγάλο μέρος της οπτικής ταυτότητάς της εκφράζεται ενώ κινείται πάνω από το έδαφος.

Η ικανότητά της Vanishing Act της επιτρέπει να πετάξει με το χαλί, ενώ η Tricky Bounce περιστρέφεται γύρω από την εκτόξευση και την ανάκτηση των Trick Balls. Μεγάλα αξεσουάρ, υπερβολικά άκαμπτα ρούχα ή εφέ που κρύβουν τη θέση του σώματός της θα μπορούσαν να επηρεάσουν την καθαρότητα αυτών των ενεργειών.

Ο πιο ισχυρός σχεδιασμός του Ancient Isle θα συμπληρώνει λοιπόν την κίνησή της, αντί να ανταγωνίζεται με αυτή.

Ρο flowing υλικά μπορούν να ενισχύσουν την εντύπωση ότι ο Lannie πετάει μέσα στον αέρα. Ανθισμένα ή ωκεάνια στοιχεία μπορούν να τη συνδέσουν με τον Wanchu και το θέμα της επετείου. Πιο τελετουργικά στοιχεία μπορούν να υποδηλώσουν ότι ο διασκεδαστής έχει συναντήσει κάτι πιο παλιό και πιο ισχυρό από τα κοινά που παλαιότερα διασκέδαζε.

Όμως, η σιλουέτα πρέπει να επικοινωνεί ακόμα ποια ενέργεια εκτελεί.

Ένας αντίπαλος χρειάζεται να αναγνωρίσει πότε ο Lannie εισέρχεται σε πτήση, προετοιμάζει μια ακολουθία Trick Ball ή γίνεται ευάλωτος μετά την ολοκλήρωση μιας ικανότητας. Η πολυπλοκότητα του καλλωπισμού δεν μπορεί να επιτρέψει να θαμπώσει το χρονοδιάγραμμα που καθιστά αυτές τις αλληλεπιδράσεις δίκαιες.

Το Ancient Isle γίνεται ένα οπτικό σύμπαν κατά την επέτειο

Η απόφαση να επεκταθεί το Ancient Isle πέρα από έναν ήρωα και ένα όπλο υποδηλώνει ότι γίνεται μία από τις καθοριστικές συλλογές της σεζόν Myriad.

Το θέμα συνδέεται στενά με τον Wanchu, τον πρώτο αμφίβιο χάρτη επιβίωσης του NARAKA. Ο Wanchu παρουσίασε υποβρύχια κίνηση και μάχη ενώ περιβάλλει το νέο πεδίο μάχης με θαλάσσιες ερείπια, αρχαίους μηχανισμούς και έναν πολιτισμό του οποίου τα τεχνολογία φαίνεται να είναι αχώριστη από τον μύθο.

Οι καλλωπισμοί του Ancient Isle μεταφράζουν αυτή την περιβαλλοντική ταυτότητα σε εξοπλισμό που οι παίκτες μπορούν να μεταφέρουν έξω από το χάρτη.

Ένα καλλωπιστικό τόξο, χτένισμα, αξεσουάρ Ultimate και αρκετές στολές επιτρέπουν στο θέμα να παραμείνει ορατό σε Morus Isle, Holoroth, Perdoria, Rift Traversal και κοινωνικές περιοχές. Η συλλογή συνεπώς γίνεται μεγαλύτερη από μια προσωρινή γιορτή ενός τόπου.

Ο Lannie είναι ιδιαίτερα κατάλληλος για αυτή τη επέκταση επειδή η δική του ιστορία είναι χτισμένη γύρω από το θέαμα, τη μοίρα και τις κρυφές δυνάμεις.

Ο Ziping Yin αντιπροσώπευσε τη συλλογή μέσω αναζωογονητικών και φυσικών εικόνων. Ο Cinder Wraith του Hadi την μετακίνησε προς μηχανική και υπερφυσική επιθετικότητα. Ο Lannie μπορεί να τονίσει την ψευδαίσθηση, την τελετουργική εκτέλεση και την κίνηση.

Αυτή η γκάμα αποτρέπει το Ancient Isle να γίνει ένας επαναλαμβανόμενος συνδυασμός χρωμάτων που τοποθετούνται σε κάθε ήρωα.

Η συλλογή Sweet Dreams του Zai δημιουργεί την πιο έντονη αντίθεση στην ενημέρωση

Ο Zai λαμβάνει την δεύτερη κύρια καλλωπιστική έννοια στην προεπισκόπηση της 29ης Ιουλίου.

Η σειρά Sweet Dreams του μεταφέρει έναν από τους πιο βίαιους ήρωες του NARAKA σε ένα πιο απαλή θεματολογία πριν από το ύπνο. Η επίσημη περιγραφή καλεί τους παίκτες να περιπλανηθούν σε έναν άνετο ύπνο, μια ασυνήθιστη πρόταση από έναν χαρακτήρα που κανονικά σχετίζεται με αλυσίδες, κρίσεις και φλόγες.

Αυτή η αντίφαση είναι η κύρια έλξη.

Ο Zai είναι η μικρότερη αδελφή του Tarka Ji και μια μαχήτρια της οποίας η οπτική γλώσσα τονίζει παραδοσιακά την τιμωρία. Οι ικανότητές της της επιτρέπουν να εκλονίσει πίεση, να δημιουργήσει απόσταση και να απελευθερώσει δεμένες λεπίδες κατά τη διάρκεια της απόλυτης ικανότητάς της.

Οι υπάρχουσες καλλωπιστικές της εμφανίσεις ενισχύουν συχνά αυτήν την επικίνδυνη ταυτότητα μέσω σκοτεινών υλικών, δαιμονικών σχεδίων, στρατιωτικών σχεδίων ή εικόνας που σχετίζεται με την εκτέλεση και την επανάσταση.

Η Sweet Dreams μετακινείται σκοπίμως στην αντίθετη κατεύθυνση.

Παρουσιάζει τον Zai έξω από τη μυθολογία του ανελέητου εκδότη και ρωτά τι θα μπορούσε να φαίνεται κατά τη διάρκεια μιας σπάνιας στιγμής όπου δεν χρειάζεται να κυνηγήσει κανέναν εχθρό.

Η σειρά Sweet Dreams λειτουργεί μαλακώνοντας τους επικίνδυνους ήρωες

Η Sweet Dreams έχει αναπτυχθεί σε μία από τις πιο αναγνωρίσιμες συλλογές τρόπου ζωής του NARAKA.

Οι προηγούμενες κυκλοφορίες έχουν τοποθετήσει ήρωες σε ρούχα ύπνου, έχουν εισαγάγει φόντους και βάσεις εμπνευσμένα από το υπνοδωμάτιο και έχουν προσθέσει αξεσουάρ που είναι χτισμένα γύρω από μαξιλάρια, αρκούδες, σύννεφα, λαγούς και άλλες σκόπιμα καταπραϋντικές εικόνες.

Η ενημέρωση του καταστήματος στις 16 Ιουλίου επέκτεινε τη γραμμή με τη συλλογή Downy Dream της Kurumi και το σετ Night Revel της Tessa.

Η Kurumi έλαβε μια ειδική στολή και χτένισμα, υποστηριζόμενο από μια στάση ύπνου, φόντο Rabbit Reverie και βάση Starry Slumber. Το πακέτο της Tessa περιλάμβανε μια στολή, χτένισμα και εξειδικευμένο φωνητικό πακέτο, συνοδευόμενο από την πόζα Heart Stealer.

Ο Zai προσφέρει στη σειρά μια ακόμη προσωπικότητα.

Η Kurumi φυσικά ταιριάζει σε μια χαρούμενη και καταπραϋντική αισθητική ύπνου. Η Tessa μπορεί να αντιμετωπίσει τον ύπνο ως άλλη φάση γοητείας, απάτης και σαγήνης. Ο Zai δημιουργεί χιούμορ μέσω της απόστασης μεταξύ της στολής και του ατόμου που την φοράει.

Ένα απαλό ρούχο ύπνου δεν την καθιστά λιγότερο ικανή να εξαλείψει έναν αντίπαλο με κορυφαίες λεπίδες.

Το καθιστά οπτικά πιο παράλογο.

Ο Zai πρέπει να παραμείνει αναγνωρίσιμος κάτω από το πιο ήπιο θέμα

Ένα επιτυχές καλλωπιστικό αντίθετο δεν θα πρέπει να αφαιρεί κάθε χαρακτηριστικό που καθιστά τον αρχικό χαρακτήρα διακριτό.

Η στάση, οι εκφράσεις προσώπου και η κίνηση του Zai φέρουν έναν ελεγχόμενο εχθρό που θα πρέπει να παραμείνει παρών ακόμη και όταν τα ρούχα της αποκτούν μια πιο χαλαρή εμφάνιση. Το να γίνει τελείως χαρούμενη θα αδυνατίσει το αστείο, διότι η συλλογή δεν θα αισθάνεται πλέον ότι ο Zai συμμετέχει απρόθυμα σε ένα θέμα ύπνου.

Η στολή πρέπει να φαίνεται άνετη.

Ο Zai θα πρέπει να φαίνεται ακόμη επικίνδυνος.

Αυτή η ισορροπία μπορεί να επιτευχθεί μέσω πιο αιχμηρών αξεσουάρ, συγκρατημένων εκφράσεων או μικρών αναφορών στις αλυσίδες και τη φωτιά της. Η απόλυτη ικανότητά της παρέχει τη σημαντικότερη δοκιμασία. Μόλις ο Zai εισέλθει στην ενισχυμένη κατάσταση, η οπτική μετάβαση πρέπει να παραμείνει συμβατή με τη στολή Sweet Dreams χωρίς να γίνει αδύνατο να διαβαστεί.

Το NARAKA έχει προηγουμένως χρησιμοποιήσει premium αξεσουάρ για να αλλάξει την εμφάνιση των ικανοτήτων των ηρώων, αλλά κανένα αξεσουάρ που επηρεάζει την gameplay δεν έχει επιβεβαιωθεί για αυτήν τη συγκεκριμένη κυκλοφορία.

Οι παίκτες θα πρέπει να αξιολογήσουν μόνο αυτό που περιλαμβάνει ρητά η προεπισκόπηση και οι περιγραφές ζωντανών στοιχείων. Η παρουσία μιας θεματικής στολής δεν σημαίνει αυτόματα ότι η απόλυτη ικανότητα του Zai, οι αλυσίδες ή οι φλόγες λαμβάνουν μια πλήρη οπτική αντικατάσταση.

Η ενημέρωση της 29ης Ιουλίου συνεχίζει μια γρήγορη περιστροφή Sweet Dreams

Ο χρόνος της συλλογής του Zai είναι αξιοσημείωτος διότι τα αντικείμενα Sweet Dreams της Kurumi και της Tessa προγραμματίζονται γύρω από την προηγούμενη περίοδο του καταστήματος της 16ης Ιουλίου.

Αυτό δημιουργεί μια κυλιόμενη κυκλοφορία αντί για μία μεγάλη ταυτόχρονη συλλογή.

Οι παίκτες που ενδιαφέρονται να χτίσουν ένα πιο ευρύ κατάλογο Sweet Dreams ενδέχεται να συναντήσουν αρκετές αγορές μέσω διαδοχικών περιστροφών καταστήματος. Η προσέγγιση διατηρεί το θέμα ορατό για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, αλλά καθιστά επίσης το συνολικό κόστος λιγότερο προφανές από ότι θα ήταν σε μια μόνο σελίδα συλλογής.

Κάθε πακέτο ήρωα πρέπει να εκτιμηθεί ανεξάρτητα.

Ένας παίκτης που χρησιμοποιεί συχνά τον Zai μπορεί να λάβει περισσότερη αξία από τη συλλογή του στις 29 Ιουλίου από θα αγοράσει όλα τα προηγούμενα στοιχεία Sweet Dreams μόνο και μόνο για να ολοκληρώσει το θέμα. Κάποιος που εστιάζει στην Kurumi ή την Tessa δεν θα πρέπει να υποθέσει ότι μια μελλοντική κυκλοφορία του Zai καθιστά τα προηγούμενα πακέτα ατελή.

Η ολοκλήρωση της συλλογής έχει ψυχολογική αξία, αλλά δεν βελτιώνει την απόδοση στη μάχη.

Οι καλλωπισμοί του NARAKA δεν αυξάνουν τη ζημιά, δεν μειώνουν τους χρόνους αναμονής ή δεν παρέχουν επιπλέον Εστίαση. Η πρακτική αξία προκύπτει από το πόσο συχνά ο κάτοχος χρησιμοποιεί τον ήρωα και πόσο ορατό παραμένει το σχέδιο κατά την κανονική διάρκεια παιχνιδιού.

Τα Nunchucks αποκτούν τέσσερις δυνατότητες Summer Party

Το τρίτο μέρος της προεπισκόπησης του καταστήματος εισάγει μια τυχαία καλλωπιστική συλλογή Nunchucks Summer Party.

Το αντικείμενο περιέχει τέσσερις διακριτές καλοκαιρινές σχεδιάσεις, επιτρέποντας στο ίδιο όπλο να εμφανίζεται μέσα από διάφορες παραλλαγές που σχετίζονται με το θεματολόγιο παραλίας του NARAKA.

Αυτό διαφέρει από την αγορά μιας σαφώς προσδιορισμένης θρυλικής εμφάνισης όπλου.

Η επίσημη ανακοίνωση περιγράφει το αποτέλεσμα ως τυχαίο, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες θα πρέπει να εξετάσουν προσεκτικά τη διεπαφή του καταστήματος πριν αγοράσουν. Η τιμή, οι κανόνες διπλών οπτικών, το όριο αγορών και η μέθοδος απόκτησης των τεσσάρων εμφανίσεων δεν έχουν ακόμη επιβεβαιωθεί μέσω της παγκόσμιας τεκμηρίωσης επιδιορθώσεων.

Πολλές ερωτήσεις χρειάζονται σαφείς απαντήσεις:

Απελευθερώνει κάθε αγορά ένα σχέδιο που δεν κατέχεται αυτή τη στιγμή;

Μπορεί η ίδια σχεδίαση να εμφανιστεί επανειλημμένα;

Υπάρχει ένα σταθερό όριο τεσσάρων αγορών;

Μπορούν οι παίκτες να επιλέξουν μια προτιμώμενη παραλλαγή μετά τη συλλογή τους;

Η ιδιοκτησία όλων των τεσσάρων παράγει άλλη ανταμοιβή;

Μπορούν τα ατομικά σχέδια να αγοραστούν άμεσα;

Μέχρι να είναι ορατές αυτές οι συνθήκες, το αντικείμενο θα πρέπει να θεωρηθεί ως τυχαίος καλλωπισμός παρά ως μια συμβατική θρυλική εκδοχή όπλου.

Το Diving Surprise Box παρέχει ένα πιθανό προηγούμενο, όχι εγγύηση

Το NARAKA εισήγαγε πρόσφατα ένα άλλο τυχαίο προϊόν συλλογής μέσω του Diving Surprise Box.

Αυτό το αντικείμενο της 2ης Ιουλίου είχε κόστος 120 Gold, μπορούσε να αγοραστεί έξι φορές και ξεκλείδωνε ένα αξεσουάρ που δεν κατείχε ο παίκτης από μια σειρά έξι αντικειμένων diving-tank. Οι παίκτες που κατείχαν ήδη ολόκληρη τη συλλογή έλαβαν το Spectral Silk αντί.

Το νέο αντικείμενο Nunchucks μπορεί να χρησιμοποιεί παρόμοια δομή, αλλά αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Θα ήταν λανθασμένο να υποθέσουμε ότι η καλλωπιστική όψη όπλου μοιράζεται την ίδια τιμή, προστασία από διπλότυπα ή όριο αγοράς απλώς επειδή και τα δύο προϊόντα διανέμουν τυχαίες παραλλαγές συλλογής.

Η τελική περιγραφή του καταστήματος χρειάζεται να καθορίσει αυτούς τους κανόνες άμεσα.

Ένα σύστημα που εγγυάται μία νέα εμφάνιση ανά αγορά είναι ουσιαστικά διαφορετικό από ένα συμβατικό loot box. Τέσσερεις αγορές θα συμπληρώσουν τη συλλογή σε ένα προβλέψιμο μέγιστο κόστος.

Ένα σύστημα που επιτρέπει διπλές επιτυχίες θα φέρει σημαντικά περισσότερη αβεβαιότητα.

Η λέξη "τυχαίο" προσδιορίζει τη διαδικασία επιλογής. Δεν εξηγεί την πλήρη οικονομία που την περιβάλλει.

Τέσσερις σχεδιάσεις όπλου μπορούν να προσφέρουν ποικιλία χωρίς να αλλάξουν τους μηχανισμούς μάχης

Τα Nunchucks είναι ήδη ένα από τα πιο οπτικά δραστήρια όπλα του NARAKA.

Οι επιθέσεις τους δημιουργούν ταχύτατη κυκλική κίνηση γύρω από τον ήρωα, ενώ τεχνικές όπως η Dragon Flurry παράγουν επαναλαμβανόμενους χτυπήματα που διατηρούν το όπλο ορατό καθ’όλη τη διάρκεια της σειράς.

Μια συλλογή Summer Party μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτή την κίνηση για να κάνει κάθε σχεδίαση να αισθάνεται διακριτή.

Μια παραλλαγή θα μπορούσε να τονίζει το νερό, μια άλλη τροπικά φρούτα, μια άλλη παιχνίδια παραλίας και μια πιο συγκρατημένη αιθέρια εμφάνιση. Η επίσημη προεπισκόπηση υπόσχεται τέσσερις διαφορετικές "δονήσεις" του καλοκαιριού, υπονοώντας ευρύτερη ποικιλία από απλούς επαναχρωματισμούς.

Τα ακριβή ατομικά θέματα και τα τοπικά ονόματα παραμένουν μη επιβεβαιωμένα.

Ανεξαρτήτως της εμφάνισής τους, όλα τα τέσσερα καλλωπιστικά πρέπει να διατηρούν τη φυσιογνωμία Nunchucks και το χρόνο επίθεσης. Οι καλλωπιστικές επιφάνειες δεν εισάγουν νέες τιμές ζημιάς, ιδιότητες Counter ή αλληλεπιδράσεις Souljade.

Αυτή η ανταγωνιστική συνέπεια είναι ουσιώδης.

Οι παίκτες πρέπει να μπορούν να αναγνωρίσουν το όπλο που χρησιμοποιείται και να ανταποκριθούν στις επιθέσεις του ακόμα και όταν η εξωτερική καλλωπιστική όψη του μοιάζει με ένα μη συμβατικό καλοκαιρινό αντικείμενο.

Η Summer Party έχει γίνει το εποχικό αντίβαρο του NARAKA στις πιο σκούρες συλλογές

Η καλλωπιστική καταγραφή του NARAKA κινείται τακτικά ανάμεσα σε τελετουργική φαντασία, κυβερνητικά σχέδια, τρόμου εικόνες, ιστορικές συνεργασίες και σύγχρονες θεματολογίες τρόπων ζωής.

Η Summer Party καταλαμβάνει το σκόπιμα χαλαρό άκρο αυτού του φάσματος.

Προηγούμενες συλλογές έχουν εισαγάγει μαγιό, γυαλιά ηλίου, σωσίβια, στυλ παραλίας, στάσεις διακοπών και όπλα που μεταμφιέζονται σε παιχνιδιάρικα εποχιακά αντικείμενα. Το πακέτο Lagoon Breeze του Lyam Liu συνέχισε το θέμα κατά την ενημέρωση της επετείου της 2ης Ιουλίου, ακολουθώντας προηγούμενα σχέδια για ήρωες όπως η Kurumi, ο Tarka Ji, η Feria Shen, ο Matari, η Viper Ning και η Cyra.

Τα Summer Party Nunchucks επεκτείνουν τη σύλληψη σε μια κατηγορία όπλων αντί να προσαρτήσουν μια άλλη πλήρη στολή σε έναν ήρωα.

Αυτό μπορεί να κάνει το στοιχείο πιο ευέλικτο.

Μια στολή ήρωα είναι κλειδωμένη σε έναν χαρακτήρα. Μια καλλωπιστική εμφάνιση Nunchucks μπορεί να χρησιμοποιηθεί όποτε το όπλο βρεθεί, ανεξαρτήτως του ποιος ήρωας μπαίνει στη μάχη. Οι παίκτες που αλλάζουν χαρακτήρες συχνά μπορεί επομένως να δουν περισσότερη αξία σε μια συλλογή όπλων από ότι σε άλλη στολή που αφορά έναν ήρωα.

Η περιοριστική κατάσταση είναι σαφής.

Η Battle Royale δεν εγγυάται ότι ο παίκτης θα βρει Nunchucks σε κάθε μάχη. Η καλλωπιστική εμφάνιση παραμένει αόρατη όταν επιλέγεται άλλο όπλο.

Η προεπισκόπηση του καταστήματος φτάνει κατά τη διάρκεια μιας ευρύτερης περιστροφής καλλωπισμού

Το NARAKA άρχισε να προετοιμάζει τις αλλαγές του καταστήματος επετείου πριν από αυτήν τη κυκλοφορία της 29ης Ιουλίου.

Η ανακοίνωση της περιστροφής συλλογής της 30ης Ιουνίου επιβεβαίωσε ότι οι απευθείας πωλήσεις Reversal Flows και Timeless Beauty θα αποσυρθούν προσωρινά από το κατάστημα, μαζί με τις συλλογές πρωταθλήματος J Cup 2022 και 2023. Οι εναλλαγές ηρώων και όπλων ενημερώθηκαν επίσης για να δημιουργήσουν χώρο για νέα θέματα.

Το Ancient Isle, η επεκτεταμένη σειρά Sweet Dreams και τα νέα προϊόντα Summer Party είναι μέρος αυτής της ευρύτερης αναδιάρθρωσης.

Η περιστροφή μιας συλλογής δεν απομακρύνει ιδιοκτήτες. Οι καλλωπισμοί που έχουν ήδη αποκτηθεί παραμένουν χρήσιμοι και ορατοί.

Αλλάζει τη διαθεσιμότητα για παίκτες που έχουν καθυστερήσει μια αγορά.

Μια αφαιρεμένη συλλογή μπορεί να επιστρέψει αργότερα μέσω μιας άλλης περιστροφής, εκδήλωσης ή επιλογής δώρου, αλλά μια μελλοντική ημερομηνία δεν θα πρέπει να θεωρείται αυτόματα εκτός αν έχει αναγγελθεί. Αντίθετα, η απουσία ενός στοιχείου από το κατάστημα δεν σημαίνει αυτόματα ότι είναι μόνιμα αποκλειστικό.

Οι παίκτες θα πρέπει να διαφοροποιήσουν τρεις διαφορετικές καταστάσεις:

Ένα προϊόν με δημοσιευμένη ημερομηνία απομάκρυνσης.

Ένα προϊόν που περιγράφεται ως περιορισμένου χρόνου χωρίς ακριβή επιστροφή στο μέλλον.

Ένα περιστασιακό προϊόν που δεν είναι προσωρινά διαθέσιμο μέσω απευθείας πώλησης.

Αυτές οι συνθήκες δημιουργούν διαφορετικά επίπεδα επείγοντος.

Η κυκλοφορία του Ye Xiu καθιστά τη σχεδίαση Χρυσού πιο σημαντική

Η κυκλοφορία του καταστήματος της 29ης Ιουλίου συμπίπτει με μία από τις μεγαλύτερες διασταυρώσεις του NARAKA.

Ο Ye Xiu εντάσσεται επίσημα στη λίστα ηρώων με την Kaleidoscope Parasol ως μέρος της συνεργασίας The King’s Avatar. Η στολή Team Demeter του είναι επίσης προγραμματισμένη να διανεμηθεί μέσω προπώλησης επίσημης ομάδας.

Οι παίκτες μπορούν να καταθέσουν 240 Χρυσά κατά τη διάρκεια της περιόδου προπώλησης. Η συμμετοχή σε επίπεδο διακομιστή καθορίζει την τελική έκπτωση, μετά την οποία οι συμμετέχοντες πρέπει να πληρώσουν το υπόλοιπο ποσό πριν λήξει η εκδήλωση. Η μη πληρωμή του υπολοίπου αποτελεί προϋπόθεση ώστε η κατάθεση να μην επιστραφεί.

Αυτό το σύστημα δημιουργεί μια άλλη πιθανή δέσμευση Χρυσού πριν η νέα περιστροφή του καταστήματος είναι πλήρως τιμολογημένη.

Οι παίκτες που ενδιαφέρονται και για τη διασταύρωση αλλά και για τους καλλωπισμούς της 29ης Ιουλίου θα πρέπει να αποφύγουν την αξιολόγηση κάθε αγοράς ανεξάρτητα. Η σχετική ερώτηση είναι το συνολικό ποσό που απαιτείται για όλα όσα πραγματικά περιμένουν να χρησιμοποιήσουν.

Ένας παίκτης που χρησιμοποιεί τον Lannie μπορεί να δώσει προτεραιότητα στο Ancient Isle.

Ένας ειδικός του Zai μπορεί να προτιμήσει το Sweet Dreams.

Ένας συλλέκτης όπλων μπορεί να ενδιαφέρεται περισσότερο να ολοκληρώσει τις τέσσερις παραλλαγές Nunchucks.

Ένας θαυμαστής του The King’s Avatar μπορεί να θέλει να κρατήσει τη μεγαλύτερη ποσότητα Χρυσού διαθέσιμη για τη στολή του Ye Xiu και το συνδεδεμένο περιεχόμενο.

Το γεγονός ότι αρκετά προϊόντα κυκλοφορούν ταυτόχρονα δεν τα καθιστά ένα πακέτο.

Η προεπισκόπηση δεν παρέχει ακόμη πλήρη ανάλυση τιμών

Η κοινωνική ανακοίνωση και το τρέιλερ σταθεροποιούν την οπτική σειρά αλλά δεν δημοσιεύουν τη συνολική εμπορική δομή.

Κανείς παγκόσμιες τιμές δεν έχουν επιβεβαιωθεί για τις νέες συλλογές του Lannie και του Zai. Τα ακριβή περιεχόμενά τους δεν έχουν αναφερθεί, οπότε δεν είναι ακόμη σαφές αν η κάθε μια θα περιλαμβάνει μόνο μια στολή ή ένα μεγαλύτερο πακέτο με χτενίσματα, στάσεις, αξεσουάρ, φόντους ή βάσεις.

Το τυχαίο Nunchucks αντικείμενο απαιτεί ακόμη περισσότερες πληροφορίες.

Οι παίκτες θα πρέπει να περιμένουν τις σημειώσεις ενημέρωσης της 29ης Ιουλίου ή τη ζωντανή διεπαφή του καταστήματος πριν υπολογίσουν το μέγιστο κόστος. Το NARAKA προσφέρει συχνά μεγάλες εκπτώσεις σε ολοκληρωμένα πακέτα περισσότερο από ότι στα μεμονωμένα περιεχόμενά τους, αλλά αυτό το πρότυπο δεν θα πρέπει να χρησιμοποιείται για την επινόηση μιας τιμής πριν από την δημοσίευση.

Η ίδια προσοχή ισχύει και για τη διαθεσιμότητα.

Τα στοιχεία θα είναι διαθέσιμα στις 29 Ιουλίου PT. Η επίσημη προεπισκόπηση δεν καθορίζει ότι κάθε μέρος θα παραμείνει μόνιμα στο κατάστημα ή ότι θα φύγουν όλα την ίδια ημερομηνία.

Η καλλωπιστική αξία εξαρτάται από το πού βλέπει πραγματικά τον παίκτη

Οι στολές του Lannie και του Zai παρέχουν τη μεγαλύτερη ορατότητα στη γωνία του τρίτου προσώπου, στην επιλογή χαρακτήρων, σε κοινωνικές περιοχές και στην παρουσίαση μετά από τη μάχη.

Οι καλλωπιστικές επιφάνειες συμπεριφέρονται διαφορετικά.

Τα Nunchucks παραμένουν ορατά όταν είναι εξοπλισμένα, κατά τη διάρκεια επιθέσεων και μέσω πολλών κινήσεων, αλλά εξαφανίζονται κάθε φορά που ο παίκτης αλλάζει όπλα. Η δομή των τεσσάρων σχεδίων μπορεί να δημιουργήσει απελπιστική συλλογή χωρίς να εξασφαλίσει τη συχνή χρήση τους κατά τη διάρκεια της μάχης.

Επιπλέον κατηγορίες καλλωπισμού έχουν τους περιορισμούς τους.

Τα χτενίσματα μπορεί να είναι εν μέρει κρυμμένα από κάποια αξεσουάρ κεφαλής. Οι φόντοι και οι βάσεις περιορίζονται κυρίως σε οθόνες παρουσίασης. Οι στάσεις είναι ορατές κατά τις συγκεκριμένες μενού ή αλληλεπιδράσεις. Οι αξεσουάρ Ultimate μπορεί να εμφανίζουν μόνο όταν ενεργοποιείται η συνδεδεμένη ικανότητα.

Ένα μεγάλο πακέτο μπορεί να περιλαμβάνει αρκετά αντικείμενα ενώ αντλεί τη μεγαλύτερη πρακτική αξία από μία στολή.

Η προεπισκόπηση του καταστήματος θα πρέπει επομένως να αξιολογηθεί μέσω της χρήσης αντί μόνο του αριθμού στοιχείων.

Οι τρεις συλλογές στοχεύουν τελείως διαφορετικούς παίκτες

Η σειρά της 29ης Ιουλίου είναι συνεκτική ως ενημέρωση καταστήματος ακριβώς επειδή τα στοιχεία της δεν είναι οπτικά συνεκτικά μεταξύ τους.

Η συλλογή Ancient Isle του Lannie στοχεύει παίκτες που έλκονται από τη μυθική εικονική επετείου και τον μυστήριο πολιτισμό του Wanchu.

Η σειρά Sweet Dreams του Zai είναι χτισμένη γύρω από την αντίθεση, το χιούμορ χαρακτήρων και μια πιο ήπια αισθητική τρόπου ζωής.

Τα Summer Party Nunchucks στοχεύουν συλλέκτες όπλων και παίκτες που προτιμούν παιχνιδιάρικες εποχιακές καλλωπιστικές σε πολλές δυνατές στυλ.

Δεν υπάρχει κανένας λόγος να χρειάζεται ένας παίκτης και τα τρία.

Η ενημέρωση αποφεύγει να κάνει κάθε premium item μέρος μιας ενιαίας οπτικής κατεύθυνσης, αλλά τοποθετεί επίσης αρκετές μη σχετικές αγορές τις αποφάσεις την ίδια ημερομηνία. Η καλύτερη επιλογή εξαρτάται από τη χρήση ήρωα, την προτίμηση όπλου και την υπάρχουσα ιδιοκτησία συλλογής.

Ένα οπτικά εντυπωσιακό στοιχείο για έναν σπάνια επιλεγμένο ήρωα μπορεί να παρέχει λιγότερη αξία μακροπρόθεσμα από μια πιο απλή εμφάνιση που σχετίζεται με ένα όπλο που χρησιμοποιείται κάθε εβδομάδα.

Η 29η Ιουλίου δίνει στο NARAKA τρεις διαφορετικές μορφές εκτράπησης

Η νέα ενημέρωση του καταστήματος κινείται ανάμεσα στη μυθολογία, την άνεση και τη γιορτή του καλοκαιριού.

Ο Lannie εισέρχεται στη συλλογή Ancient Isle ως ακροβάτης περιτριγυρισμένος από το μυστήριο του νέου πεδίου μάχης του NARAKA. Ο Zai ανταλλάσσει προσωρινά τη γλώσσα της τιμωρίας για τη σειρά Sweet Dreams, δημιουργώντας μια σκόπιμη αντίφαση μεταξύ της στολής της και της βίας των ικανοτήτων της.

Τα Nunchucks ολοκληρώνουν την κυκλοφορία με τέσσερις τυχαίους σχεδιασμούς Summer Party που σκοπεύουν να κάνουν το ένα από τα γρηγορότερα όπλα του παιχνιδιού σημαντικά λιγότερο σοβαρό.

Η επίσημη προεπισκόπηση επιβεβαίωσε ότι όλα τα τρία θα φτάσουν στις 29 Ιουλίου PT.

Δεν επιβεβαιώνει ακόμη τις τελικές τιμές τους, τα πλήρη περιεχόμενα πακέτων, τους κανόνες τυχαίων αντικειμένων ή τις ημερομηνίες απομάκρυνσης. Αυτές οι λεπτομέρειες θα καθορίσουν εάν η ενημέρωση προσφέρει σαφείς απευθείας αγορές ή μια πιο περίπλοκη οικονομία συλλογής.

Οι οπτικές ταυτότητες είναι ήδη σαφείς.

Ο Lannie εισέρχεται σε έναν αρχαίο θρύλο νησιών.

Ο Zai πάει να κοιμηθεί με τις αλυσίδες της κοντά.

Τα Nunchucks φαίνεται να πηγαίνουν σε τέσσερις διαφορετικές διακοπές.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/RQPbhL0f0SE?si=hlJ-NY2HVOFwolRQ"></iframe> </div>
IDC Games← Volver a Noticias