NARAKA: BLADEPOINT · 2026-07-27
NARAKA: BLADEPOINT προσθέτει τον θρύλο του King’s Avatar, Ye Xiu, ως πλήρη ήρωα crossover στις 29 Ιουλίου
Το NARAKA: BLADEPOINT φέρνει τον ανταγωνιστικό gaming στο πεδίο μάχης πολεμικών τεχνών με την άφιξη του Ye Xiu, του πρωταγωνιστή του The King’s Avatar και ενός από τους πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες esports της κινεζικής κινούμενης εικόνας. Ο Ye Xiu είναι διαθέσιμος στην Test Server τώρα και θ

Το NARAKA: BLADEPOINT φέρνει τον ανταγωνιστικό gaming στο πεδίο μάχης πολεμικών τεχνών με την άφιξη του Ye Xiu, του πρωταγωνιστή του The King’s Avatar και ενός από τους πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες esports της κινεζικής κινούμενης εικόνας.
Ο Ye Xiu είναι διαθέσιμος στην Test Server τώρα και θα ενσωματωθεί επισήμως στο ζωντανό παιχνίδι στις 29 Ιουλίου PT. Αντίθετα με μια συμβατική συνεργασία που βασίζεται σε στολές και αξεσουάρ, το crossover τον εισάγει ως έναν ολοκληρωμένο playable ήρωα συνοδευόμενο από το χαρακτηριστικό του μεταμορφωτικό όπλο, την Kaleidoscope Parasol.
Το cinematic trailer επικεντρώνεται στη φιλοσοφία πίσω από τον χαρακτήρα παρά στην εξήγηση των ικανοτήτων του στη μάχη. Ακολουθεί έναν έμπειρο Ye Xiu καθώς εκπαιδεύει έναν άπειρο συνεργάτη για ένα τουρνουά NARAKA υψηλών στοιχημάτων, διδάσκοντας στον Rookie πώς να ανακάμψει από την αποτυχία, να εμπιστευτεί έναν συμπαίκτη και να αντισταθεί στον πειρασμό να θεωρεί κάθε αγώνα ως μία αυτοτελή παρουσίαση.
“Μη φοβάσαι. Αυτή δεν ήταν ποτέ μια ατομική μάχη” γίνεται η καθοριστική δήλωση του trailer.
Αυτό το μήνυμα συνδέεται άμεσα με την ιστορία του Ye Xiu. Ο πρώην πρωταθλητής είναι διάσημος για τις εξαιρετικές ατομικές του ικανότητες, αλλά ο King’s Avatar είναι τελικά για την αναδόμηση μιας καριέρας μέσω της επιμονής, της ηγεσίας και μιας ομάδας που δημιουργήθηκε από παίκτες που άλλες οργανώσεις υποτίμησαν.
Ο Ye Xiu εισέρχεται στο NARAKA ως ήρωας και όχι ως καλλωπιστική αντικατάσταση
Το πιο σημαντικό στοιχείο του crossover είναι η κλίμακά του.
Ο Ye Xiu δεν εκπροσωπείται αποκλειστικά μέσω ενός ρούχου για έναν υπάρχοντα χαρακτήρα του NARAKA. Εντάσσεται στη λίστα ως ένας αφιερωμένος ήρωας με τη δική του ταυτότητα, παρουσία και σχεδιασμό μάχης.
Αυτό δίνει στη συνεργασία σημαντική μόνιμη αξία παρά μια περιορισμένη οπτική εκδήλωση.
Οι παίκτες δεν θα απλώς φορούν τα ρούχα του Ye Xiu ενώ συνεχίζουν να χρησιμοποιούν τις ικανότητες άλλου ήρωα. Θα μπορούν να επιλέξουν τον ίδιο τον χαρακτήρα, να μάθουν τις μηχανικές του και να τον ενσωματώσουν σε Solo, Duos ή Trios συνθέσεις μετά την ολοκλήρωση των σχετικών προωθητικών εκδηλώσεων.
Η άφιξή του αντικατοπτρίζει επίσης τη σημασία του King’s Avatar μέσα στην κινεζική κουλτούρα του gaming.
Η σειρά έχει δομηθεί γύρω από το φανταστικό ανταγωνιστικό παιχνίδι Glory, ακολουθώντας επαγγελματίες παίκτες, οργανώσεις, τουρνουά και την ψυχολογική πίεση γύρω από τις καριέρες esports. Η εισαγωγή του πρωταγωνιστή της σε ένα πραγματικό ανταγωνιστικό παιχνίδι πολλών παικτών δημιουργεί μια πιο άμεση σύνδεση από ό,τι μπορούν να πετύχουν οι περισσότερες αδειοδοτημένες συνεργασίες.
Ο Ye Xiu μεταφέρεται από μια ιστορία που αφορά την κατάκτηση ενός παιχνιδιού σε ένα παιχνίδι όπου οι παίκτες πρέπει να προσπαθήσουν να τον κατακτήσουν.
Το cinematic αποφεύγει να παρουσιάσει τον Ye Xiu ως αinvincible celebrity
Το trailer θα μπορούσε να είχε εισαγάγει τον Ye Xiu μέσω μιας σειράς ανέμελων νικών.
Γνωστός ως ο Θεός της Μάχης, ελίτ τακτικός και παίκτης του οποίου η κατανόηση του Glory είναι τόσο εκτενής ώστε οι άλλοι ανταγωνιστές να τον αναφέρουν ως ζωντανό εγχειρίδιο. Η παρουσίασή του ως του ισχυρότερου ατόμου στο δωμάτιο θα ήταν ακριβής, αλλά προβλέψιμη.
Αντίθετα, το cinematic τον κάνει μέντορα.
Η εστίαση τοποθετείται στη σχέση του με έναν Rookie που προσπαθεί να επιβιώσει σε ένα ανταγωνιστικό τουρνουά. Η εκπαίδευση είναι δύσκολη, τα πρώτα αποτελέσματα είναι ασυνεπή και η τελική απόδοση εξαρτάται από το αν και οι δύο παίκτες μπορούν να συνεχίσουν να λειτουργούν όταν η κατάσταση βγει εκτός του αρχικού τους σχεδίου.
Αυτό καθιστά την αβεβαιότητα του νεοεισερχόμενου εξίσου σημαντική με την εμπειρία του Ye Xiu.
Ο rookie δίνει στο κοινό κάποιον μέσω του οποίου η ηγεσία του Ye Xiu μπορεί να παρατηρηθεί. Οι ικανότητές του δεν αποδεικνύονται μόνο μέσω των εχθρών που νικά. Εμφανίζονται μέσω της ικανότητάς του να εντοπίζει τις αδυναμίες άλλου παίκτη, να δημιουργεί αυτοπεποίθηση και να τους διδάσκει να σκέφτονται πέρα από τα προσωπικά στατιστικά.
Το cinematic παρουσιάζει επομένως την εμπειρία ως κάτι που μπορεί να μεταδοθεί παρά απλώς να θαυμάζεται.
“Αυτή δεν ήταν ποτέ μια ατομική μάχη” συνοψίζει την πλήρη καριέρα του
Η δήλωση του Ye Xiu είναι σκόπιμα ειρωνική.
Ελάχιστοι χαρακτήρες είναι πιο ικανοί να ελέγξουν έναν αγώνα ατομικά. Κατασκεύασε τη φήμη του μέσω εξαιρετικής μηχανικής, τακτικής γνώσης και της ικανότητας να χρησιμοποιεί σχεδόν κάθε κλάση και σύστημα όπλου μέσα στο Glory.
Ωστόσο, η καριέρα του αποδεικνύει επανειλημμένα ότι η ατομική λαμπρότητα δεν είναι επαρκής.
Ένας επαγγελματίας παίκτης χρειάζεται συμπαίκτες που κατανοούν το σχέδιο, μια οργάνωση ικανή να τους υποστηρίξει και αρκετή εμπιστοσύνη για να ενεργήσουν χωρίς να περιμένουν κάθε οδηγία. Ακόμη και ο ισχυρότερος ανταγωνιστής τελικά φτάνει σε μια κατάσταση όπου άλλο άτομο πρέπει να ολοκληρώσει την κίνηση.
Το trailer εφαρμόζει αυτό το μάθημα στο NARAKA.
Ένας ικανός παίκτης μπορεί να κερδίσει απομονωμένες μονομαχίες, να ξεφύγει από μια ενέδρα ή να δημιουργήσει την ευκαιρία που αρχίζει μια ομαδική μάχη. Δεν μπορούν ταυτόχρονα να καταλάβουν κάθε γωνία, να ανα revive τον κάθε πεσμένο σύμμαχο και να απαντούν σε κάθε εχθρό.
Οι νίκες των Trios συχνά καθορίζονται από το αν οι συμπαίκτες συνεργάζονται στα Ultimates τους, προστατεύουν ο ένας τον άλλον κατά τη διάρκεια της ανάκαμψης και επιτίθενται στον ίδιο στόχο πριν μπορέσει η αντίπαλη σχηματισμός να απαντήσει.
Η φιλοσοφία του Ye Xiu ανήκει επομένως φυσικά στο παιχνίδι.
Η μηχανική ανωτερότητα μπορεί να αρχίσει τη μάχη. Η εμπιστοσύνη καθορίζει αν η ομάδα επιβιώσει.
Η πτώση του από την κορυφή τον καθιστά κατάλληλο μέντορα
Ο Ye Xiu δεν διδάσκει τον Rookie από τη θέση κάποιου που δεν έχει ποτέ αποτύχει.
Έφτασε στο υψηλότερο επίπεδο του επαγγελματικού Glory, ήταν αρχηγός της Excellent Era και βοήθησε στη δημιουργία μιας αυτοκρατορίας τίτλων. Στη συνέχεια, αναγκάστηκε να αποχωρήσει από την οργάνωση, παρέδωσε τον λογαριασμό και τον χαρακτήρα που σχετίζεται με τη φήμη του και εξαφανίστηκε από τον επαγγελματικό κύκλο.
Το King’s Avatar ξεκινά μετά από αυτή την πτώση.
Ο Ye Xiu βρίσκει εργασία σε ένα internet café και επανεισέρχεται στο Glory μέσω της καινούριας ανοίγοντας του διακομιστή. Αντί να επιστρέψει με τους πόρους ενός καθιερωμένου κλαμπ, ξεκινά ξανά με τον Lord Grim και ένα ανεκπλήρωτο μεταμορφωτικό όπλο.
Ο δρόμος του πίσω στον επαγγελματικό ανταγωνισμό απαιτεί περισσότερα από την αποκατάσταση της δικής του skill. Πρέπει να βρει παίκτες, να αναγνωρίσει το δυνητικό που οι άλλες ομάδες αγνόησαν και να κατασκευάσει μια οργάνωση ικανή να προκ challenge the established league.
Αυτή η ιστορία εξηγεί γιατί το cinematic τον τοποθετεί δίπλα σε έναν rookie.
Ο Ye Xiu κατανοεί ότι η τρέχουσα απόδοση δεν είναι το ίδιο με την μέγιστη ικανότητα. Έχει ήδη παρακολουθήσει καριέρες να καταρρέουν επειδή οι οργανώσεις αξιολόγησαν τους παίκτες σύμφωνα με την άμεση εμπορική ή ανταγωνιστική αξία.
Γνωρίζει επίσης ότι το να είναι κάποιος άπειρος δεν είναι το ίδιο με το να είναι ανίκανος.
Το cinematic μετατρέπει την προετοιμασία esports σε μια ιστορία εκπαίδευσης πολεμικών τεχνών
Η δομή του trailer μοιάζει με μια παραδοσιακή αφήγηση δασκάλου και μαθητή.
Ένας βετεράνος συναντά έναν άπειρο μαχητή. Ο μαθητής εκπαιδεύεται επανειλημμένα, αποτυγχάνει υπό πίεση και σταδιακά μαθαίνει ότι η τεχνική εκτέλεση είναι μόνο ένα μέρος του να γίνεις ανταγωνιστικός.
Η διαφορά είναι ότι η πειθαρχία που διδάσκεται είναι ένα esports παιχνίδι.
Αυτό δημιουργεί μια αποτελεσματική γέφυρα μεταξύ του King’s Avatar και του NARAKA: BLADEPOINT. Το πρώτο αντιμετωπίζει τον ανταγωνιστικό gaming με τη σοβαρότητα που συνήθως αποδίδεται σε φυσικά σπορ και ιστορίες πολεμικών τεχνών. Το δεύτερο μεταφράζει την κίνηση wuxia, την κυριαρχία όπλων και τις ηρωικές ικανότητες σε μια ανταγωνιστική μορφή multiplayer.
Και οι δύο σειρές ενδιαφέρονται για την πρακτική.
Μια θεαματική επίθεση μπορεί να φαίνεται αυθόρμητη κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, αλλά είναι συνήθως το αποτέλεσμα επαναλαμβανόμενων εκπαιδεύσεων, γνώσης αγώνα και της ικανότητας να εκτελούν την σωστή είσοδο ενώ η κατάσταση χειροτερεύει.
Το cinematic δεν απομακρύνει τη διάκριση μεταξύ της εικονικής και της φυσικής κυριαρχίας. Ο Ye Xiu εκπαιδεύει τον rookie όπως θα προετοίμαζε έναν μαθητή πολεμικών τεχνών, ενώ το τουρνουά αντιμετωπίζει τις μάχες του NARAKA ως την αρένα στην οποία θα δοκιμαστεί αυτή η εκπαίδευση.
Ο rookie αποτρέπει το trailer από το να γίνει ένα απλό montage νικών
Ο ανώνυμος rookie είναι σημαντικός για την ιστορία διότι δημιουργεί αβεβαιότητα.
Η παρουσία του Ye Xiu από μόνη της θα έκανε το αποτέλεσμα να φαίνεται προκαθορισμένο. Το κοινό ήδη καταλαβαίνει ότι είναι ικανός να ανταγωνίζεται στο υψηλότερο επίπεδο. Το ερώτημα είναι αν ο συνεργάτης του μπορεί να παραμείνει ήρεμος όταν ο αγώνας φτάσει στη αποφασιστική του φάση.
Αυτό μεταφέρει την δραματική ένταση μακριά από την ερώτηση αν ο Ye Xiu είναι αρκετά ισχυρός.
Το πραγματικό τεστ είναι αν το ζευγάρι μπορεί να γίνει ομάδα πριν τελειώσει το τουρνουά.
Η εκπαίδευση μπορεί να βελτιώσει την κίνηση, τη χρήση όπλων και τον χρόνο αντίδρασης, αλλά η εμπιστοσύνη δεν μπορεί να εγκαθιδρυθεί μόνο μέσω μηχανικών ασκήσεων. Ο rookie πρέπει να πιστέψει ότι οι αποφάσεις του Ye Xiu εξυπηρετούν τη συνολική διάταξη, ενώ ο Ye Xiu πρέπει να επιτρέψει στον newcomer αρκετή ευθύνη για να ενεργήσει χωρίς συνεχώς να ελέγχεται.
Ένας μέντορας που επιλύει κάθε πρόβλημα προσωπικά δεν δημιουργεί έναν άλλο ισχυρό παίκτη. Δημιουργεί εξάρτηση.
Η τελική σκηνή του trailer υποδηλώνει ότι ο Ye Xiu κατανοεί τη διαφορά. Είναι παρών για να καθοδηγήσει τον rookie, αλλά η νίκη έχει σημασία μόνο όταν και οι δύο παίκτες συμβάλλουν σε αυτήν.
Η συνεργασία outfit δεν πρέπει να συγχέεται με την πρόσβαση του ήρωα
Η εκδήλωση outfit, τα αξεσουάρ και τα δώρα είναι καλλωπιστικά συστατικά της συνεργασίας.
Η προσθήκη του Ye Xiu ως playable ήρωα είναι ένα ξεχωριστό μέρος της ενημέρωσης.
Οι παίκτες θα πρέπει επομένως να διακρίνουν μεταξύ της απελευθέρωσης του χαρακτήρα και της αγοράς του οπτικού περιεχομένου που σχετίζεται με τον King’s Avatar. Η συμμετοχή στην προπώληση του outfit δεν αντικαθιστά απαραίτητα τη διαδικασία κανονικής απελευθέρωσης του ήρωα, και η απόκτηση του ήρωα δεν θα πρέπει να υποτίθεται ότι περιλαμβάνει αυτόματα όλα τα καλλωπιστικά στοιχεία του crossover.
Οι ακριβείς επιλογές απόκτησης του live-client θα πρέπει να επανεξεταστούν μετά την ενημέρωση του Ιουλίου 29.
Το NARAKA παραδοσιακά παρέχει αρκετές διαδρομές για την απόκτηση ηρώων και πωλεί πολλά outfits ξεχωριστά. Η δομή του καταστήματος του crossover μπορεί να περιλαμβάνει πρόσθετες προϋποθέσεις που συνδέονται με την αδειοδότηση ή περιορισμένη διαθεσιμότητα.
Η επίσημη διεπαφή εκδήλωσης θα είναι η αυθεντική πηγή για τιμές, προθεσμίες και απαιτήσεις ιδιοκτησίας.
Ο Ye Xiu φτάνει κατά τη διάρκεια της μεγαλύτερης περιόδου επετείου του NARAKA
Το crossover αποτελεί μέρος του κύκλου περιεχομένου της πέμπτης επετείου του NARAKA: BLADEPOINT.
Η επέτειος έχει ήδη εισαγάγει την Wanchu, το πρώτο αμφίβιο πεδίο μάχης Survival του παιχνιδιού, μαζί με συστήματα κίνησης και μάχης κάτω από το νερό. Η Stormchant έχει επεκτείνει την υπερπήδηση Rift με μια νέα ρύθμιση προσανατολισμένη στην εξαγωγή, ενώ οι εκδηλώσεις της επετείου διανέμουν καλλωπιστικά στοιχεία, πόρους προόδου και μια εμφάνιση Kaleidoscope Parasol.
Ο Ye Xiu προσθέτει ένα άλλο σημαντικό στοιχείο gameplay σε αυτό το πρόγραμμα.
Η άφιξή του έχει περισσότερη σημασία από μια άλλη εμφάνιση επετείου, καθώς ένας νέος ήρωας και μεταμορφωτικό όπλο μπορεί να επηρεάσουν το ανταγωνιστικό περιβάλλον πολύ μετά την ολοκλήρωση της γιορτής.
Η χρονική στιγμή είναι επίσης συμβολικά κατάλληλη.
Το NARAKA χρησιμοποιεί την πέμπτη του επέτειο για να αποδείξει πόσο μακριά μπορεί να επεκταθεί το σύστημα μάχης του. Η Wanchu μεταφέρει τις μάχες κάτω από το νερό. Η Kaleidoscope Parasol αμφισβητεί τη διάκριση μεταξύ ατομικών μορφών όπλου. Ο Ye Xiu εισάγει έναν χαρακτήρα crossover της οποίας η φήμη βασίζεται στην άρνηση των συμβατικών περιορισμών κλάσης.
Κάθε προσθήκη ενδιαφέρεται για την ευχέρεια.
Το μήνυμα ομαδικότητας του είναι ιδιαίτερα σχετικό με τα Trios
Η φιλοσοφία του Ye Xiu στο cinematic θα πρέπει να αντηχεί πιο έντονα στα Trios.
Οι ομάδες του NARAKA μπορούν να καταρρεύσουν ακόμη και όταν κάθε μέλος είναι ατομικά ικανό. Ένας παίκτης προχωρά πριν είναι έτοιμοι οι άλλοι. Ένας άλλος καταδιώκει έναν εξασθενημένο εχθρό και αφήνει τη θέση στήριξης εκτεθειμένη. Ένας συμπαίκτης προσπαθεί να ανα revive ενώ ο υπόλοιπος αντίπαλος ελέγχει την περιοχή.
Οι μηχανικοί λάθη έχουν σημασία, αλλά πολλές ήττες αρχίζουν ως αποτυχίες επικοινωνίας.
Η δήλωση του Ye Xiu δεν υποδηλώνει ότι οι ατομικές ικανότητες είναι ασήμαντες. Υποστηρίζει ότι η ικανότητα πρέπει να εξυπηρετεί έναν κοινό στόχο.
Ένας επιτυχής initiator δημιουργεί ένα άνοιγμα για την ομάδα του παρά να ξεκινά μια απομονωμένη μονομαχία. Μια αντεπίθεση έχει σημασία διότι οι συμπαίκτες είναι τοποθετημένοι για να τη μετατρέψουν. Η επιβίωση μπορεί να είναι πιο πολύτιμη από το να κυνηγάς μια εξάλειψη όταν η διατήρηση του σχηματισμού δημιουργεί έναν ισχυρότερο τελικό κύκλο.
Η ζευγαρωμένη σχέση του μέντορα και του rookie του cinematic μειώνει αυτή την αρχή στη πιο καθαρή της μορφή.
Ο βετεράνος δεν μπορεί να νικήσει σαν να μην υπάρχει ο rookie. Ο rookie δεν μπορεί να βελτιωθεί περιμένοντας τον βετεράνο να λύσει τα πάντα.
Πρέπει να παίζουν τον ίδιο αγώνα.
Το trailer καταλαβαίνει ότι η επιμονή είναι πιο σημαντική από το να έχεις φυσικό ταλέντο
Ο King’s Avatar πάντα αντιμετώπιζε το ταλέντο ως μια αρχή και όχι ως μια εξήγηση.
Ο Ye Xiu είναι ταλαντούχος, αλλά οι επιτυχίες του βασίζονται σε μια δεκαετία πρακτικής, μελέτης και ανταγωνιστικής προσαρμογής. Η επιστροφή του είναι εφικτή επειδή συνεχίζει να εργάζεται ακόμη και μετά την απώλεια της θέσης του, του λογαριασμού και της οργάνωσης που καθόρισαν τη δημόσια ταυτότητά του.
Ο rookie στο cinematic ακολουθεί μια συμπιεσμένη εκδοχή αυτού του δρόμου.
Η αποτυχία δεν αποδεικνύει ότι ο παίκτης είναι ακατάλληλος για τον ανταγωνισμό. Εντοπίζει το επόμενο στάδιο της εκπαίδευσης που χρειάζεται να ασχοληθεί. Ένας δύσκολος αγώνας γίνεται πληροφορία παρά τελική κρίση.
Αυτή η ιδέα είναι ιδιαίτερα κατάλληλη για το NARAKA.
Η μάχη του μπορεί να είναι δύσκολη για τους νέους παίκτες, γιατί η επιτυχία εξαρτάται από την κίνηση, τις σχέσεις επιθέσεων, τη γνώση όπλων, τις ικανότητες ηρώων και τη λήψη αποφάσεων ανάλογα με την κατάσταση. Οι πρώτοι αγώνες μπορούν να τελειώσουν προτού ο νέος παίκτης κατανοήσει πλήρως ποιο λάθος δημιούργησε την ήττα.
Ο ρόλος του Ye Xiu ως μέντορα προσφέρει μια πιο εποικοδομητική ερμηνεία.
Η απάντηση δεν είναι να περιμένουμε άμεση κυριαρχία. Είναι να συνεχίζουμε να μαθαίνουμε έως ότου η κατάσταση που κάποτε φαινόταν αδύνατη ξαναγίνει αναγνωρίσιμη.
Το NARAKA δίνει στον Ye Xiu ένα άλλο παιχνίδι να κατανοήσει από την αρχή
Η άφιξη του Ye Xiu λειτουργεί επειδή δεν απαιτεί να εγκαταλείψει τα κεντρικά χαρακτηριστικά της αρχικής του ιστορίας.
Παραμένει ένας βετεράνος που εισέρχεται σε ένα ανταγωνιστικό σύστημα. Παραμένει συνδεδεμένος με ένα όπλο που μπορεί να αλλάξει λειτουργίες αντί να αποδεχτεί μια σταθερή κατηγορία. Παραμένει ένας παίκτης cuya ατομική brilliance είναι πιο ισχυρή όταν καθοδηγεί μια ομάδα.
Το cinematic παρουσιάζει αυτά τα χαρακτηριστικά μέσω του mentorship παρά του θεάματος.
Ένας άπειρος ανταγωνιστής φτάνει στην τελική φάση επειδή ο Ye Xiu κάνει περισσότερα από το να τους μεταφέρει. Τους διδάσκει γιατί η εμπιστοσύνη, η επιμονή και η κοινή ευθύνη έχουν σημασία όταν ο αγώνας γίνεται δύσκολος.
Το gameplay τώρα πρέπει να υποστηρίξει αυτή την χαρακτήριση.
Η κινητικότητά του πρέπει να ανταμείψει την ευαισθητοποίηση. Οι αντεπίθεσεις του πρέπει να ανταμείβουν την πρόβλεψη. Η Kaleidoscope Parasol πρέπει να ανταμείβει τους παίκτες που μπορούν να επιλέξουν τη σωστή μορφή αντί να επαναλαμβάνουν μία κυρίαρχη σειρά.
Ο Ye Xiu θα κυκλοφορήσει επίσημα στο NARAKA: BLADEPOINT στις 29 Ιουλίου PT, ακολουθώντας την τρέχουσα εμφάνιση της Test Server.
Ήδη έχει αναρριχηθεί από την επαγγελματική εξορία στη κορυφή του Glory.
Το NARAKA του προσφέρει ένα νέο πεδίο μάχης, ένα νέο ανταγωνιστικό σύστημα και μια άλλη ομάδα που χρειάζεται να κατανοήσει το μάθημα που έμαθε στην επιστροφή του.
Η νίκη μπορεί να ξεκινήσει με εξαιρετική ικανότητα.
Ακόμη, ανήκει στους ανθρώπους που είναι ικανοί να πολεμούν μαζί.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Wbx9B4yoEI4?si=aXQJi4eOvo1SXLwS"></iframe> </div>