IDC Games

No Man's Sky · 2026-09-10

Το No Man’s Sky Επαναστατεί την Εξερεύνηση του Διαστήματος με την Ενημέρωση Cosmos

Η Hello Games κυκλοφόρησε το Cosmos, την τεράστια Ενημέρωση 7.0 για το No Man's Sky. Η επέκταση αλλάζει θεμελιωδώς τον τρόπο που οι παίκτες αλληλεπιδρούν με το διάστημα εισάγοντας ελεγχόμενες διαστημικές σταθμούς, συμμαχίες παικτών, τροπική κατασκευή, επικίνδυνες επιχειρήσεις ανακύκλωσης πλοίων και

Η Hello Games κυκλοφόρησε το Cosmos, την τεράστια Ενημέρωση 7.0 για το No Man's Sky. Η επέκταση αλλάζει θεμελιωδώς τον τρόπο που οι παίκτες αλληλεπιδρούν με το διάστημα εισάγοντας ελεγχόμενες διαστημικές σταθμούς, συμμαχίες παικτών, τροπική κατασκευή, επικίνδυνες επιχειρήσεις ανακύκλωσης πλοίων και ένα νέο σύστημα πλοήγησης γεμάτο από μόνιμα σημεία ενδιαφέροντος.

Το διάστημα δεν προορίζεται πλέον να λειτουργεί κυρίως ως η απόσταση μεταξύ δύο πλανητών. Τα αστρικά συστήματα περιέχουν τώρα πιο οργανωμένους προορισμούς για ανακάλυψη, επανεπίσκεψη και εκμετάλλευση, συμπεριλαμβανομένων ταινιών αστεροειδών, βάσεων βαθιάς διαστήματος, ή μεταφορικών πεδίων, εγκαταλελειμμένων σκαφών, φυσικών τροπικών πλατφορμών και μυστηριωδών σημάτων.

Η ενημέρωση γιορτάζει επίσης την 10η επέτειο του No Man's Sky με την Εξόρμηση Είκοσι-Τρία: Το Ταξίδι μας Συνεχίζεται. Αυτή η λαμπρή περιπέτεια οδηγεί τους παίκτες μέσα από σταθμούς εμπνευσμένους από τη μεταμόρφωση του παιχνιδιού από την αρχική του κυκλοφορία, προσφέροντας νοσταλγικά βραβεία βασισμένα σε πρώιμα τρέιλερ και σχέδια.

Το Cosmos είναι διαθέσιμο για PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One και Xbox Series X|S, καθώς και για Xbox Game Pass.

Το Διάστημα Επιτέλους Γίνεται Προορισμός

Το No Man's Sky πάντα προσέφερε ένα τεράστιο προγραμματικά παραγόμενο σύμπαν, αλλά η πλειοψηφία της δραστηριότητας είχε παραδοσιακά επικεντρωθεί στους πλανήτες, τα φορτηγά, τους οικισμούς και τους διαστημικούς σταθμούς. Ο χώρος μεταξύ αυτών των τοποθεσιών ήταν οπτικά εντυπωσιακός, αλλά συχνά λειτουργούσε ως διάδρομος που διέσχιζαν οι παίκτες στην πορεία προς κάτι άλλο.

Το Cosmos προσπαθεί να διορθώσει αυτή την ανισορροπία δίνοντας σε κάθε αστρικό σύστημα ένα πιο συνεκτικό δίκτυο βαθιών διαστημικών τοποθεσιών. Οι βραχώδεις και παγωμένοι ζώνες αστεροειδών, οι κατοικημένες βάσεις, οι μολυσμένες δομές, τα πεδία συντριμμιών, οι τροπικές πλατφόρμες και τα προγραμματικά παραγόμενα σκάφη μπορεί τώρα να εμφανίζονται ως μόνιμα σημεία ενδιαφέροντος.

Αυτές οι τοποθεσίες δεν απλώς εξαφανίζονται μετά από μια συνάντηση. Η Hello Games δηλώνει ότι καταλαμβάνουν σταθερές, επαναληπτικές θέσεις, δίνοντας σε κάθε σύστημα μια πιο ισχυρή γεωγραφική ταυτότητα. Ένας πολύτιμος ζώνης αστεροειδών, μια επικίνδυνη συντριβή ή μια χρήσιμη βάση μπορούν να γίνουν μέρος της κανονικής διαδρομής ενός παίκτη αντί για μια προσωρινή τυχαία εκδήλωση.

Η ενημέρωση επιτρέπει ακόμη και στους αρκετά αποφασιστικούς Ταξιδιώτες να πετάξουν απευθείας προς το αστέρι ενός συστήματος. Αυτά τα αστέρια είναι τώρα προσβάσιμα μέσω μακρινής πτήσης, αν και η ακραία θερμότητά τους καθιστά την προσέγγιση τους ένα θεαματικό και πιθανώς θανατηφόρο πείραμα.

Αυτή είναι μια σημαντική εννοιολογική αλλαγή για το παιχνίδι. Το Cosmos καθιστά το κενό εαυτό του μέρος της εξερεύνησης, επιτρέποντας σε ένα αστρικό σύστημα να αισθάνεται σαν μια συνδεδεμένη περιβάλλον αντί για μια ομάδα πλανητών χωρισμένων από ταξίδια χωρίς φόρτωση.

Ένας Νέος Χάρτης Αστρικού Συστήματος Χαρτογραφεί το Κενό

Η διαχείριση αυτών των επεκταμένων συστημάτων απαιτεί καλύτερη πλοήγηση, και η Ενημέρωση 7.0 εισάγει έναν διαδραστικό Χάρτη Αστρικού Συστήματος που είναι προσβάσιμος μέσω του Γρήγορου Μενού. Εμφανίζει πλανήτες, τον τοπικό διαστημικό σταθμό και ανακαλυφθείσες βαθιές τοποθεσίες εντός του τρέχοντος συστήματος.

Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ένα ουράνιο σώμα ή σημείο ενδιαφέροντος και να ενεργοποιήσουν τη βοήθεια πλοήγησης, διευκολύνοντας την επιστροφή σε προηγουμένως ανακαλυφθείσες τοποθεσίες. Μη ταυτοποιημένα σήματα μπορούν επίσης να εμφανιστούν στο χάρτη, ενθαρρύνοντας τους Ταξιδιώτες να εξερευνήσουν τοποθεσίες των οποίων ο σκοπός δεν έχει ακόμη καθοριστεί.

Βαθιές τοποθεσίες ενδιαφέροντος γίνονται διαθέσιμες αφού η αποθήκευση έχει φτάσει στην Διαστημική Ανωμαλία για πρώτη φορά. Η Hello Games έχει προσθέσει επίσης μια ελαφριά αποστολή εκμάθησης με τίτλο Σήματα για να παρουσιάσει το χάρτη και τα συστήματα πλοήγησης.

Η νέα διεπαφή θα πρέπει να κάνει την εξερεύνηση πιο σκόπιμη. Αντί να βασίζονται αποκλειστικά σε τυχαίες συναντήσεις κατά τη χρήση της μηχανής παλμού, οι παίκτες μπορούν να εξετάσουν τη δομή ενός συστήματος, να επιλέξουν έναν προορισμό και να καθορίσουν επαναλαμβανόμενες διαδρομές μεταξύ χρήσιμων τοποθεσιών.

Οι ζώνες αστεροειδών παρέχουν ένα παράδειγμα του πώς αυτή η επεκτεινόμενη δομή επηρεάζει το κανονικό παιχνίδι. Μπορούν να περιέχουν σπάνιες ορυκτές και ασυνήθιστους κρυστάλλους, αλλά πολύτιμες καταθέσεις μπορεί επίσης να προσελκύσουν μεταλλωρύχους, έμπορους και παράνομους. Οι τοποθεσίες λοιπόν λειτουργούν ως σημεία συγκέντρωσης για δραστηριότητα αντί για απομονωμένες συλλογές πόρων.

Οι Παίκτες Μπορούν να Αναλάβουν Έλεγχο των Διαστημικών Σταθμών

Μία από τις μεγαλύτερες προσθήκες είναι η ικανότητα να γίνεις διευθυντής ενός λειτουργικού διαστημικού σταθμού. Οι παίκτες πρέπει πρώτα να αποδείξουν τις ικανότητές τους στις σχετικές τοπικές αρχές, μετά από τις οποίες θα λάβουν έλεγχο πάνω σε σημαντικά μέρη του σχεδιασμού του σταθμού.

Οι διευθυντές μπορούν να προσαρμόσουν την κεντρική λόμπι, να reposition ή να αφαιρέσουν τις υπάρχουσες διακοσμήσεις, να κατασκευάσουν πρόσθετους χώρους συνδεδεμένους με το κύριο φορτηγάκι και να χρησιμοποιήσουν τη μεγαλύτερη συλλογή κομματιών οικοδόμησης βάσης για να αλλάξουν το εσωτερικό. Η εξωτερική επιφάνεια μπορεί επίσης να τροποποιηθεί με τεράστιες διακοσμητικές μονάδες σχεδιασμένες ειδικά για σταθμούς.

Το σύστημα συνδυάζει ουσιαστικά την κατασκευή βάσης με ένα από τα πιο σημαντικά κομμάτια υποδομής στο παιχνίδι. Μια πλανητική βάση μπορεί να είναι εντυπωσιακή, αλλά ένας προσαρμοσμένος σταθμός καταλαμβάνει το κέντρο του δικτύου μεταφορών και οικονομίας ενός συστήματος. Μπορεί να γίνει ένας αναγνωρίσιμος δημόσιος προορισμός που συναντούν άλλοι Ταξιδιώτες.

Περισσότερα από εκατοντάδες κομμάτια διακόσμησης σταθμού έχουν προστεθεί για να υποστηρίξουν αυτό το επίπεδο προσαρμογής. Πολλά μπορούν να ξεκλειδωθούν μέσω του Τερματικού Έρευνας Κατασκευής που βρίσκεται στην Διαστημική Ανωμαλία, ενώ σπάνιες σχεδιάσεις μπορεί να αποκτηθούν ερευνώντας βαθιές διαστημικές ανωμαλίες.

Η κατασκευή σταθμών συνδέεται επίσης με τη νέα οικονομία ανακύκλωσης. Υλικά που ανακτώνται από το βαθύ διάστημα μπορούν να επεξεργαστούν, να πωληθούν ή να διατηρηθούν για χρήση κατά την προσωρινή προσαρμογή της εξωτερικής επιφάνειας ενός σταθμού. Αυτό δίνει στην κατοχή ένα πρακτικό κύκλο προόδου πέρα από την αναδιάταξη επίπλων και την επιλογή διακοσμητικών θεμάτων.

Γαλαξιακές Συμμαχίες Εισάγουν Οργανωμένες Κοινότητες

Οι διευθυντές σταθμών μπορούν να ιδρύσουν Γαλαξιακές Συμμαχίες, επιλέγοντας ένα όνομα και σχεδιάζοντας μια σημαία για να εκπροσωπήσουν την ομάδα σε όλο το σύμπαν. Άλλοι παίκτες μπορούν να ενταχθούν σε μια συμμαχία επισκεπτόμενοι έναν από τους ελεγχόμενους διαστημικούς σταθμούς της, και κάθε Ταξιδιώτης μπορεί να ανήκει σε πολλές τρεις συμμαχίες ταυτόχρονα.

Τα μέλη λαμβάνουν άμεση πρόσβαση στα συστήματα της συμμαχίας μέσω τηλεμεταφορέων, διευκολύνοντας τον συντονισμό της εξερεύνησης, της κατασκευής και των κοινών δραστηριοτήτων. Οι συμμαχίες αξιολογούνται με βάση παράγοντες όπως ο πληθυσμός, η δραστηριότητα και η εδαφική διάθεση.

Οι πιο επιτυχημένες οργανώσεις θα εμφανίζονται στους πίνακες ηγεσίας που είναι προσβάσιμοι από τον πυρήνα ενός διαστημικού σταθμού. Αυτό προσθέτει μια πιο επίσημη κοινωνική δομή στο No Man’s Sky χωρίς να μετατρέψει την εδαφική επέκταση σε παραδοσιακό άμεσο πόλεμο.

Οι ακριβείς μακροπρόθεσμες ανταγωνιστικές συνέπειες της εδαφικής συμμαχίας παραμένουν να φανούν. Η επίσημη τεκμηρίωση τονίζει τη συνεργασία, τη δραστηριότητα και την επέκταση αντί για καταστροφικές κατακτήσεις. Φαίνεται να έχει σχεδιαστεί για να ανταμείψει οργανωμένες κοινότητες για την οικοδόμηση μιας διαστημικής παρουσίας, όχι να τους επιτρέψει να σβήσουν την πρόοδο άλλων ομάδων.

Παρά ταύτα, οι συμμαχίες εισάγουν ένα ορατό μέτρο επιρροής σε ένα σύμπαν όπου οι περισσότερες κοινότητες παικτών οργανώνονταν προηγουμένως μέσω εξωτερικών εργαλείων ή ανεπίσημων κόμβων. Η αποτελεσματικότητά τους θα εξαρτηθεί από το πόσο καθαρά μετριέται η εδαφική έκταση και αν το σύστημα παρέχει δελεαστικούς στόχους μετά την πρώτη κούρσα για θέσεις στον πίνακα ηγεσίας.

Κατασκευάστε Ένα Μόνιμο Σπίτι σε Τροχιά

Το Cosmos επίσης καταργεί την απαίτηση να τοποθετήσετε κάθε συμβατική βάση σε επιφάνεια πλανήτη. Οι παίκτες μπορούν να αναπτύξουν έναν υπολογιστή βάσης βαθιάς διαστήματος, να διεκδικήσουν έναν άδειο όγκο χώρου και να αρχίσουν να κατασκευάζουν ένα ελεύθερης πλευστότητας τροπικό κατάλυμα.

Φυσικά σκαλοπάτια και πλατφόρμες αστεροειδών μπορούν να χρησιμεύσουν ως θεμέλια, αλλά η κατασκευή είναι επίσης δυνατή στο ανοιχτό διάστημα. Νέα компоннττα όδευσης έχουν εισαχθεί ειδικά για τροπικές κατασκευές, ενώ ο μεγαλύτερος κατάλογος κατασκευής βάσης παραμένει διαθέσιμος για πιο περίπλοκες δημιουργίες.

Αυτό δίνει στους κατασκευαστές την ευκαιρία να δημιουργήσουν σταθμούς, βιομηχανικά συγκροτήματα, πλατφόρμες παρατήρησης ή ολόκληρες ουράνιες πόλεις εκτός της ατμόσφαιρας ενός πλανήτη. Δεδομένου ότι αυτές οι δομές μπορούν να υπάρχουν μαζί με τα πεδία αστεροειδών της ενημέρωσης, τις συντριβές και τις βάσεις, το περιβάλλον γύρω τους γίνεται ένα σημαντικό μέρος του σχεδιασμού.

Η δυνατότητα αυτή συμπληρώνει τη διευθυντική θέση του σταθμού χωρίς να την αντικαθιστά. Οι προσωπικοί σταθμοί λειτουργούν ως σημαντική δημόσια υποδομή που συνδέεται με τις συμμαχίες, ενώ οι τροπικές βάσεις προσφέρουν την ευελιξία και την ελευθερία δημιουργικής που συνδέεται με την παραδοσιακή κατασκευή. Οι παίκτες μπορούν επομένως να ελέγχουν έναν λειτουργικό σταθμό ενώ διατηρούν ένα ξεχωριστό σπίτι ή βιομηχανική εγκατάσταση στο βαθύ διάστημα.

Η Ανακύκλωση Σκαφών Προσθέτει Υψηλού Ρίσκου Ανακεφαλαιωτικές Επιχειρήσεις

Ακατοίκητες συντριβές είναι μεταξύ των πιο επικίνδυνων νέων τοποθεσιών της ενημέρωσης. Αυτές οι γιγάντιες σκαφές περιέχουν στενές διαδρόμους, ξεχασμένο φορτίο και ανακτήσιμη τεχνολογία, αλλά οι κατεστραμμένες δομές τους μπορεί να γίνουν ασταθείς καθώς οι παίκτες τις αποσυναρμολογούν.

Η αφαίρεση συστατικών μειώνει την ακεραιότητα του σκάφους και μπορεί να προκαλέσει μια καταστροφική αλυσιδωτή αντίδραση. Οι ομάδες ανακύκλωσης πρέπει να αποφασίσουν ποια υλικά αξίζει να ληφθούν και πότε είναι καιρός να φύγουν, δημιουργώντας έναν κύκλο κινδύνου και ανταμοιβής κατά τον οποίο η Greed μπορεί να μετατρέψει μια επιτυχημένη επιχείρηση σε έκρηξη.

Η δραστηριότητα απαιτεί από τους παίκτες να εγκαταλείψουν το σκάφος τους και να πλοηγηθούν μέσα σε συντρίμμια μέσω βελτιωμένων ελέγχων αναρρίχησης διαστημικά. Αφού έχουν ξεχωριστεί τα χρήσιμα ανακυκλώσιμα από τη δομή, μπορούν να μεταφέρονται φυσικά αντί να μετατρέπονται άμεσα σε ένα αφηρημένο αντικείμενο αποθεμάτων.

Ιδιοκτήτες Corvette μπορούν να εγκαταστήσουν μία νέα Τρακτόρ Μπίμ από το Corvette Workshop στους διαστημικούς σταθμούς. Η δέσμη συλλέγει φυσικά ορυκτά και συντρίμμια στο φορτίο του σκάφους, επεξεργαζόμενη αντικείμενα που είναι πάρα πολύ μεγάλα για να αποθηκευτούν κανονικά. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον Γρανιτίνιο για να ρίξουν την ανακύκλωση προς τη δέσμη πριν μεταφέρουν το ανακτηθέν υλικό σε έναν άλλο προορισμό.

Η φορτίο μπορεί στη συνέχεια να μεταφερθεί σε μια βαθιά τοποθεσία, να πωληθεί μέσω του Γαλαξιακού Δικτύου Εμπορίου ή να επεξεργαστεί σε υλικά που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή σταθμών. Τα συστήματα τρακτόρων Corvette μπορούν επίσης να απορρίψουν τη συλλεγμένη τους φορτίο, αν και η Hello Games αστειευόμενο προειδοποιεί κατά της χρήσης του αυτοματοποιημένου συστήματος εξαερισμού σε αισθητά αντικείμενα.

Το αποτέλεσμα είναι ένας πλήρης κύκλος βιομηχανικού παιχνιδιού: εντοπίστε μια συντριβή, εισέλθετε σε αυτή μέσω εξωτερικής δραστηριότητας, αποσυναρμολογήστε πολύτιμες ενότητες χωρίς να προκαλέσετε πρόωρη κατάρρευση, αποσυνδέστε φυσικό φορτίο, μεταφέρετε την συλλογή και αποφασίστε αν θα την πουλήσετε ή θα την επενδύσετε σε έναν σταθμό.

Βαθιές Βάσεις Δημιουργούν Νέους Οικονομικούς Κόμβους

Άλγερινες ελεγχόμενες βάσεις τώρα καταλαμβάνουν απομακρυσμένες περιοχές κατοικημένων συστημάτων. Κάθε μία διαχειρίζεται από έναν προμηθευτή που ανταλλάσσει χάρτες και ανακτημένα υλικά, ενώ μια αφιερωμένη τερματική παρέχει συμβόλαια ανάκτησης και παράδοσης.

Η ολοκλήρωση αυτών των αποστολών κερδίζει κύρος και πρόσθετες ανταμοιβές. Οι βάσεις επεξεργάζονται επίσης ασυνήθιστους πόρους που συλλέγονται από άλλες βαθιές τοποθεσίες, συμπεριλαμβανομένης της σκόνης κομήτη, μολυσμένου μετάλλου και ζελατινώδων νημάτων.

Δεν είναι όλες οι βάσεις ασφαλείς. Ορισμένες έχουν καταληφθεί από βιολογικές μολύνσεις που καλύπτουν δωμάτια και διαδρόμους με μια διαδίδομενη εξωγήινη ουσία. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον Γρανιτίνιο για να καθαρίσουν την εμπλοκή και να ανακτήσουν σάκους παθογόνων, νήματα και άλλες πολύτιμες δείγματα.

Αυτές οι τοποθεσίες συνδέουν την εξερεύνηση του update, τη μάχη, τη λογιστική και τα οικονομικά συστήματα. Προσφέρουν λόγους να επανεξετάσουν το διάστημα αφού η καινοτομία της ανακάλυψης μιας συνθρίβης ή του πεδίου αστεροειδών έχει περάσει, δημιουργώντας ταυτόχρονα φυσικούς προορισμούς για παίκτες που λειτουργούν σκάφη προσανατολισμένα στην ανακύκλωση.

Η Χωρητικότητα Διαστημικής Σαβάνας Είναι Τώρα Διαθέσιμη σε Κάθε Πιλότο

Η έξοδος από ένα σκάφος στο ανοιχτό διάστημα δεν είναι πια περιορισμένη σε παίκτες που κυβερνούν μια Corvette. Μια επιλογή εκτόξευσης στο Γρήγορο Μενού επιτρέπει στους πιλότους άλλων σκαφών να βγουν και να πραγματοποιήσουν εξωτερική δραστηριότητα.

Η κίνηση έχει επεκταθεί σε έξι βαθμούς ελευθερίας, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας να συνεδριάζει. Οι μεταβάσεις μεταξύ ελεύθερης ροής κίνησης και προσγείωσης σε αντικείμενα με βαρυτική δύναμη έχουν επίσης βελτιωθεί.

Η διαστημική δραστηριότητα παραμένει επικίνδυνη. Τα συστήματα προστασίας από το κρύο μειώνονται σταδιακά ενώ εκτίθενται στο κενό, και εκρήξεις μπορούν φυσικά να χτυπήσουν τους Ταξιδιώτες προς τα πίσω. Κοντινές πηγές θερμότητας μπορούν να επηρεάσουν τον κίνδυνο του περιβάλλοντος, αν και η προσέγγιση ενός αστεριού για να παραμείνουν ζεστοί είναι απίθανο να είναι μια λογική στρατηγική επιβίωσης.

Η απελευθέρωση εξωτερικών δραστηριοτήτων σε όλους τους πιλότους είναι σημαντική διότι πολλοί από τους κύριους προορισμούς του Cosmos σχεδιάστηκαν γύρω από την έξοδο από την καμπίνα. Οι παίκτες δεν χρειάζεται να κατέχουν μια ανεπτυγμένη Corvette πριν μπορέσουν να εξερευνήσουν δομές βαθύ διαστήματος, αν και το μεγαλύτερο σκάφος και η Τρακτόρας τους θα κάνουν την βιομηχανική ανακύκλωση σημαντικά πιο αποδοτική.

Δέκα Χρόνια No Man’s Sky σε Μία Εξόρμηση

Η Εξόρμηση Είκοσι-Τρία, Το Ταξίδι μας Συνεχίζεται, γιορτάζει δέκα χρόνια από το No Man's Sky. Το γεγονός αναμένεται να διαρκέσει για περίπου έξι εβδομάδες, αν και η Hello Games το περιγράφει ως αρχίζοντας "σύντομα" αντί να συνδεθεί με μια ακριβή ώρα εκκίνησης στις αρχικές σημειώσεις ενημέρωσης.

Κάθε σταθμός αντιπροσωπεύει μια σημαντική ενημέρωση ή στιγμή από την ιστορία του παιχνιδιού. Τα σχόλια των προγραμματιστών που διαβάζονται από τον ιδρυτή της Hello Games, Sean Murray, συνοδεύουν αυτούς τους σταθμούς, μοιράζοντας ιστορίες παραγωγής και ανέκδοτα από διάφορα στάδια του έργου. Οι ξεκλείδωτες ηχογραφήσεις παραμένουν μόνιμα προσβάσιμες μέσω της ενότητας Συλλογή Γνώσης του Καταλόγου.

Η επιλογή βραβείων αντλεί σε μεγάλο βαθμό από το παρελθόν του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν αναμνηστικά έργα τέχνης βασισμένα στους κύριους τίτλους ενημερώσεων, τίτλους, αυτοκόλλητα, το πολυεργαλείο Starbound v0.27 που προέρχεται από πρώιμη δημιουργία έργου και μια χρυσή έκδοση του αρχικού διαστημόπλοίου Rasamama S36.

Άλλα βραβεία αναπαριστούν στοιχεία που είδαν πριν από την κυκλοφορία, συμπεριλαμβανομένου ενός vintage Sentinel Interceptor, μιας φιγούρας πιλοτηρίου αστροναυτών και ενός νέου υφής και ανιμαρισμένου συνοδού diplodocus εμπνευσμένου από πρώιμες εικόνες του No Man's Sky.

Η εξόρμηση είναι περισσότερο από έναν έλεγχο επετείου. Παρουσιάζει την ιστορία ανάπτυξης του παιχνιδιού ως παιχνίσιμο περιεχόμενο, αναγνωρίζοντας τόσο την δύσκολη κυκλοφορία του όσο και την αξιοσημείωτη ακολουθία ενημερώσεων που ακολούθησαν.

Μεγάλες Οπτικές και Απόδοσης Βελτιώσεις

Η Ενημέρωση 7.0 περιλαμβάνει εκτενή τεχνική εργασία μαζί με τις κύριες δυνατότητές της. Η τρισδιάστατη tessellation του εδάφους έχει βελτιωθεί για να παρέχει μεγαλύτερη λεπτομέρεια εδάφους, ενώ οι πλανητικές νεφώματα λαμβάνουν καλύτερες υφές, φωτισμό, σχήματα και ατμοσφαιρικούς χρωματισμούς όταν παρατηρούνται από το διάστημα.

Διαφανή αντικείμενα, σωματίδια και όγκοι ομίχλης μπορούν τώρα να αντιδρούν πιο φυσικά στο δυναμικό φωτισμό. Οι βαθιές συντριβές χρησιμοποιούν νέα ηλεκτρικά εφέ, ομίχλη, συντρίμμια, καπνό και βιολογική βλέννα για να δημιουργήσουν μια πιο καταστραμμένη ατμόσφαιρα κατά τις επιχειρήσεις ανακύκλωσης.

Η παραγωγή αστεροειδών έχει ξαναδουλευτεί για να βελτιώσει την απόσταση ύπαρξης, τη οπτική διανομή και την απόδοση. Η Hello Games έχει أيضاً ρυθμίσει το νερό, τον αφρό, την ατμοσφαιρική ομίχλη, την επεξεργασία χρώματος HDR, ανταύγειες φακού, τράιλα σκαφών και την εμφάνιση των πλανητών σε μακρινές αποστάσεις.

Οι παίκτες PC λαμβάνουν υποστήριξη για Intel XeSS 3 και NVIDIA DLSS 4.5, περιλαμβάνοντας υψηλότερους πολλαπλασιαστές παραγωγής καρέ σε συμβατό υλικό. Το PCVR αποκτά υποστήριξη για την παρακολούθηση ματιών οπτικού εστιασμού.

Η βελτίωση κάτω από την επιφάνεια στοχεύει στους αποθηκών, την καθυστέρηση πολλών παικτών, τους οικισμούς, την φόρτωση βάσεων, τη διαδικαστική παραγωγή, την κινούμενη εικόνα και τη χρήση μνήμης. Η επεξεργασία αρχείων κονσόλας έχει βελτιωθεί, με την Hello Games να ανακοινώνει μειώσεις χρόνου φόρτωσης περίπου έξι έως εννέα τοις εκατό, ενώ η βελτιωμένη χρήση δεδομένων πλέγματος μειώνει τα μεγέθη αρχείων πλέγματος κατά περίπου δεκατρία τοις εκατό.

Το Cosmos Διαστέλλει το Παιχνίδι σε Μια Συνεπή Κατεύθυνση

Το Cosmos δεν είναι απλώς μια συλλογή ασύνδετων δραστηριοτήτων. Τα μεγαλύτερα χαρακτηριστικά του σχηματίζουν μια συνδεδεμένη δομή προόδου. Ο Χάρτης Αστρικού Συστήματος αποκαλύπτει μόνιμους προορισμούς; αυτές οι προορισμοί περιέχουν πόρους και επικίνδυνες ευκαιρίες ανέγερσης; οι βάσεις μετατρέπουν τα ανακτημένα υλικά σε κέρδη; οι σταθμοί και οι τροπικές βάσεις παρέχουν κάπου ουσιώδους επένδυσης τους; και οι συμμαχίες συνδέουν αυτές τις δημιουργίες με οργανωμένες κοινότητες πολλών παικτών.

Η επιτυχία της ενημέρωσης θα εξαρτηθεί από το βάθος της διαχείρισης σταθμών και της προόδου συμμαχίας αφού οι παίκτες ολοκληρώσουν τις πρώτες τους κατασκευές. Παρ' όλα αυτά, η υποκείμενη κατεύθυνση είναι σαφής. Η Hello Games μετατρέπει το βαθύ διάστημα από σκηνικό σε παικτό έδαφος.

Μια νέα καμπάνια Twitch Drops συνοδεύει την κυκλοφορία από 10 Σεπτεμβρίου έως 14 Σεπτεμβρίου. Δικαιούχες ροές προσφέρουν κομμάτια βάσης, διαστημόπλοια, πολυεργαλεία, πλάσματα, είδη εμφάνισης και άλλες ανταμοιβές. Οι Drops μπορούν να κερδηθούν ακόμη και πριν από την αγορά του No Man's Sky, αρκεί να διεκδικηθούν σωστά και ο σχετικός λογαριασμός της πλατφόρμας να είναι συνδεδεμένος για μελλοντική εξαργύρωση.

Δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία, το No Man’s Sky ξαναδιαμορφώνει και πάλι ένα από τα θεμελιώδη του συστήματα. Το Cosmos ενισχύει το σύμπαν μεταξύ των πλανητών καθιστώντας το πιο διαχειρίσιμο, πιο επικίνδυνο και πολύ πιο χρήσιμο—και δίνει στους Ταξιδιώτες τα εργαλεία για να διεκδικήσουν μια μόνιμη θέση μεταξύ των άστρων.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/inZfjVQxC3o?si=fmylItu9o4UabQGs"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias