Once Human · 2026-09-21
Έξι Κανόνες, Ένας Δρόμος Επιστροφής: Η Δωρεάν Επέκταση Isles of Abyss του Once Human Έρχεται 21 Οκτωβρίου
Η θάλασσα πέρα από το Nalcott έχει μια προειδοποίηση για οποιονδήποτε σκοπεύει να τη διασχίσει: έξι κανόνες βρίσκονται εμπόδιο μεταξύ σας και του δρόμου προς το σπίτι. Αυτή είναι η δυσοίωνη προοπτική της τελευταίας προεπισκόπησης του Once Human , που επιβεβαιώνει ότι η δωρεάν θαλάσσια επέκταση, Is

Η θάλασσα πέρα από το Nalcott έχει μια προειδοποίηση για οποιονδήποτε σκοπεύει να τη διασχίσει: έξι κανόνες βρίσκονται εμπόδιο μεταξύ σας και του δρόμου προς το σπίτι. Αυτή είναι η δυσοίωνη προοπτική της τελευταίας προεπισκόπησης του Once Human, που επιβεβαιώνει ότι η δωρεάν θαλάσσια επέκταση, Isles of Abyss, έρχεται στις 21 Οκτωβρίου (PT).
Το τρέιλερ κρατά αυτούς τους κανόνες στο κέντρο του μυστηρίου του. Δεν καθορίζει, ωστόσο, ότι πρόκειται για έξι νέες μηχανικές παιχνιδιού. Αυτό που περιγράφουν οι προγραμματιστές είναι ένα θαλάσσιο σενάριο επιβίωσης βασισμένο σε διασκορπισμένα νησιά, μεταβαλλόμενες συνθήκες, ναυτικές συναντήσεις και κινδύνους κάτω από την επιφάνεια.
Η επιβίωση μετακινείται από την ακτή στη ανοικτή θάλασσα
Isles of Abyss μεταφέρει τους παίκτες σε μια συστάδα νησιών όπου η συλλογή πόρων και η κατασκευή εγκαταστάσεων παραμένουν απαραίτητες, αλλά το ταξίδι μεταξύ προορισμών γίνεται μέρος της πρόκλησης. Ο δυναμικός καιρός και ο κύκλος ημέρας-νύχτας θα επηρεάσουν την εξερεύνηση, ενώ οι προγραμματιστές δηλώνουν ότι πιο επικίνδυνοι εχθροί εμφανίζονται μετά το σκοτάδι.
Το σκηνικό φέρνει επίσης νέες μεθόδους απόκτησης εξοπλισμού, πόρων, εγκαταστάσεων και τεχνολογίας μέσω της εξερεύνησης νησιών και κάτω από το νερό. Οι παίκτες θα μπορέσουν να συναντήσουν Ανωμαλίες στη φύση, να τις πολεμήσουν και να προσπαθήσουν να τις αιχμαλωτίσουν. Αντί να λειτουργεί ως σκηνικό μεταξύ στόχων, ο ωκεανός τοποθετείται ως ο χώρος που συνδέει—και απειλεί—κάθε αποστολή.
Οι Πύργοι Καταστροφής δίνουν στο server ένα κοινό στόχο
Καθώς η Παγκόσμια Πρόοδος του σεναρίου προχωρά, οι Πύργοι Καταστροφής θα ενεργοποιούνται σε όλη τη θάλασσα. Οι παίκτες μπορούν να συγκεντρώσουν συμμάχους, να πλέουν προς έναν πύργο και να αναλάβουν την πρόκλησή του. Σύμφωνα με την προεπισκόπηση της δοκιμής των προγραμματιστών, η πρώτη ήττα ενός πύργου στέλνει ανταμοιβές σε όλους τους παίκτες του server και δίνει στην Παγκόσμια Πρόοδο μια επιπλέον ώθηση. Η περαιτέρω πρόοδος φέρνει νέες παραλλαγές στις προκλήσεις των πύργων.
Αυτή η δομή δίνει στις ομάδες έναν λόγο να παρακολουθούν τι συμβαίνει στο ευρύτερο server, όχι μόνο τι συμβαίνει στο δικό τους νησί. Σημαίνει επίσης ότι ένα επιτυχημένο ταξίδι μπορεί να βοηθήσει τη σκηνή να προχωρήσει στην επόμενη φάση.
Άλλες συναντήσεις υπόσχονται έναν διαφορετικό τύπο απόφασης. Τα πλοία Voyager θα ταξιδεύουν τυχαίες διαδρομές μέσω μεγάλων υδάτων, και οι παίκτες μπορούν είτε να τα επιτεθούν από το δικό τους πλοίο είτε να τα καταλάβουν για προμήθειες. Μεγαλύτερα πλοία με καλύτερες εγκαταστάσεις προορίζονται να προσφέρουν πιο δύσκολες προκλήσεις και πιο πολύτιμους θησαυρούς. Οι προγραμματιστές έχουν επίσης δοκιμάσει αλλαγές στην εναλλαγή κανονιών, τη βοήθεια στόχευσης για βλήματα με πτώση, και την διαχείριση πλοίων.
Τέσσερις επικίνδυνες ζώνες—και περισσότερα κάτω από την επιφάνεια
Οι προγραμματιστές έχουν περιγράψει τέσσερις τύπους Haywire Zone για την τελική τους δοκιμή. Στην Ομίχλη της Απάτης, η ορατότητα επιδεινώνεται καθώς η υγεία του παίκτη πέφτει, καθιστώντας σημαντικά τα αντικείμενα που βασίζονται στο φως. Η Φωτιά του Ουρανού μετατρέπει μια ηφαιστειακή περιοχή με χρυσές μετεωρίτες που αποκρύπτουν πολύτιμους πόρους. Η Βροχή του Χρόνου επιταχύνει την ανάπτυξη αλλά και φθείρει τον εξοπλισμό πιο γρήγορα, ενώ η Μαύρη Παλίρροια φέρνει επαναλαμβανόμενα κύματα ρύπανσης που αλλάζουν τις τοπικές συνθήκες επιβίωσης.
Αυτά είναι τέσσερα ονομασμένα περιβαλλοντικά γεγονότα, όχι μια επιβεβαιωμένη εξήγηση για τους έξι κανόνες του τρέιλερ. Η διάκριση έχει σημασία: η νέα προεπισκόπηση προσκαλεί τους παίκτες να παρακολουθούν έξι προειδοποιήσεις, αλλά οι διαθέσιμες γραπτές πληροφορίες δεν τις προσδιορίζουν ως ένα σύστημα έξι μερών.
Υπάρχει περισσότερα να ανακαλύψετε και κάτω από το νερό. Χάρτες θησαυρού μπορούν να οδηγήσουν τους παίκτες σε κρυμμένα σημεία στον Αβυσσαίο Ωκεανό, συμπεριλαμβανομένων ναυαγίων και εργαστηρίων. Στη στεριά, τυχαία Καταστροφοφωλιά culminates σε μια μάχη κατά της Καταστροφογούρας. Ένας ξεχωριστός υπόγειος χώρο 4 παικτών, Ο Βυθισμένος Άρχοντας, είναι προγραμματισμένο να εμφανιστεί μετά την ολοκλήρωση της δεύτερης φάσης του σεναρίου και της προόδου καθαρισμού του φτάσει το 100%.
Τι μένει να επιβεβαιωθεί πριν τις 21 Οκτωβρίου
Μια εμπιστευτική τελική δοκιμή του Isles of Abyss ξεκίνησε στις 16 Σεπτεμβρίου και είναι προγραμματισμένο να διαρκέσει μέχρι τις 8 Οκτωβρίου (PT). Οι προγραμματιστές έχουν δηλώσει ρητά ότι το σενάριο είναι ακόμα σε ανάπτυξη και ότι τα σχόλια μπορεί να αλλάξουν ό,τι θα φτάσει στην δημόσια κυκλοφορία. Οι διάρκειες της φάσης δοκιμών, ειδικότερα, δεν θα πρέπει να θεωρούνται ως το τελικό χρονοδιάγραμμα του σεναρίου.
Για την ώρα, η 21η Οκτωβρίου είναι η ημερομηνία που πρέπει να σημειωθεί. Η προειδοποίηση των έξι κανόνων δίνει στον ταξίδι της μια ανατριχιαστική νότα; η προεπισκόπηση των προγραμματιστών δίνει στους παίκτες μια πιο καθαρή ιδέα για το τι τους περιμένει στη θάλασσα. Το πώς αυτά τα στοιχεία ταιριάζουν στην ολοκληρωμένη επέκταση παραμένει ένα μυστήριο που αξίζει να εξερευνηθεί.