IDC Games

PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-09-10

Η Ενημέρωση 43.1 του PUBG απελευθερώνει το Jujutsu Kaisen, Νέες Επιθέσεις Μάχης και Duo Rumble

Το PUBG: Battlegrounds επεκτείνει τις δυνατότητες που διατίθενται στους παίκτες με την Ενημέρωση 43.1, μια σημαντική κυκλοφορία του Σεπτεμβρίου που συνδυάζει τη συνεργασία με το Jujutsu Kaisen με νέες κλειστές επιθέσεις, βελτιωμένες θαλάσσιες μάχες, άμεσες αλληλεπιδράσεις με αντικείμενα και την άφιξ

Το PUBG: Battlegrounds επεκτείνει τις δυνατότητες που διατίθενται στους παίκτες με την Ενημέρωση 43.1, μια σημαντική κυκλοφορία του Σεπτεμβρίου που συνδυάζει τη συνεργασία με το Jujutsu Kaisen με νέες κλειστές επιθέσεις, βελτιωμένες θαλάσσιες μάχες, άμεσες αλληλεπιδράσεις με αντικείμενα και την άφιξη της Κατάταξης Season 43.

Η ενημέρωση είναι προγραμματισμένη να αναπτυχθεί σε PC στις 10 Σεπτεμβρίου, ακολουθούμενη από συντήρηση από τις 00:00 έως τις 08:30 UTC. Οι παίκτες κονσόλας θα λάβουν την ενημέρωση μία εβδομάδα αργότερα, στις 17 Σεπτεμβρίου, με προγραμματισμένη συντήρηση μεταξύ 01:00 και 09:00 UTC.

Ενώ η συνεργασία παρέχει το πιο άμεσα αναγνωρίσιμο μέρος της ενημέρωσης, το Patch 43.1 κάνει πολλές μόνιμες αλλαγές στο υποκείμενο gameplay του PUBG. Οι παίκτες μπορούν να κλωτσούν εχθρούς και περιβαλλοντικά αντικείμενα, να αμύνονται ενώ επιπλέουν στο νερό, να μεταφέρουν εξοπλισμό χωρίς να τον τοποθετούν στο απόθεμά τους και να χρησιμοποιούν ορισμένα αντικείμενα εδάφους άμεσα.

Το αποτέλεσμα είναι μια ενημέρωση που έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει περισσότερες επιλογές στους Επιζώντες όταν μια συμβατική μάχη είναι είτε αδύνατη είτε στρατηγικά ανεπιθύμητη.

Το Jujutsu Kaisen μεταμορφώνει τα Battlegrounds

Η συνεργασία με το Jujutsu Kaisen διασπείρει θεματικό περιεχόμενο σε όλο το PUBG αντί να περιορίζει τη συνεργασία στο κατάστημα. Τα στοιχεία του κόσμου είναι διαθέσιμα σε Κανονικούς Αγώνες, Ranked και Casual Mode, αν και ορισμένες προσθήκες είναι αποκλειστικές για το Erangel.

Κάθε νησί εκκίνησης λαμβάνει ένα ειδικό Κουτί Jujutsu Kaisen. Οι παίκτες λαμβάνουν 20 Μυστηριώδεις Σφαίρες μπαίνοντας στο νησί και μπορούν να τις ρίξουν στο κουτί περιμένοντας να ξεκινήσει ο αγώνας. Μόλις το κουτί χτυπηθεί 20 φορές, ανοίγει και αποκαλύπτει ένα άγαλμα του Satoru Gojo.

Η εμφάνιση του Gojo ενεργοποιεί την Επέκταση Τομέα: Άπειρο Κενό μέσα σε περιορισμένη ακτίνα. Το αποτέλεσμα παραμένει ενεργό για 15 δευτερόλεπτα πριν εξαφανιστεί, προσφέροντας στους παίκτες μια διαδραστική δυνατότητα συνεργασίας για να πειραματιστούν πριν επιβιβαστούν στο αεροπλάνο.

Το Erangel παίρνει επίσης αποθήκες θεματικές στο Jujutsu Kaisen. Αυτές οι τοποθεσίες περιλαμβάνουν οθόνες χαρακτήρων σε πραγματικό μέγεθος, φωτογραφικές περιοχές και ειδικά αυτόματα πωλητήρια που μπορούν να εκσφενδονίσουν αντικείμενα θεραπείας και ενίσχυσης. Υπάρχουν μετατροπές υπαρχουσών αποθηκών σε ορισμένα μέρη, ενώ έχουν προστεθεί και επιπλέον δομές αποθηκών σε άλλα μέρη της κάρτας.

Τα Care Packages και τα μεταγωγικά αεροπλάνα παίρνουν σχέδια συνεργασίας σε όλους τους χάρτες. Διαφημιστικές πινακίδες του Jujutsu Kaisen μπορούν επίσης να βρεθούν γύρω από το Erangel, ενισχύοντας την παρουσίαση του “Επεισοδίου Erangel” που παρουσιάστηκε μέσω προηγούμενων αναφορών ανωμαλιών του PUBG.

Αυτά τα χαρακτηριστικά του κόσμου θα παραμείνουν διαθέσιμα μέχρι την επόμενη μεγάλη ενημέρωση. Είναι κυρίως οπτικές και διαδραστικές προσθήκες και όχι μια πλήρη μεταμόρφωση των κανονικών κανόνων του battle royale.

Σετ χαρακτήρων και Progressive skins όπλων έρχονται στη συνεργασία

Η συνεργασία επεκτείνεται στο Workshop, Hideout και στο κατάστημα εντός παιχνιδιού. Σετ χαρακτήρων βασισμένα στους Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki και Satoru Gojo είναι ανάμεσα στα διαθέσιμα καλλωπιστικά βραβεία, συνοδευόμενα από θεματικά όπλα, γούρια και ένα αλεξίπτωτο.

Δύο από τα κυριότερα βραβεία του Workshop είναι τα Progressive skins για το Satoru Gojo M24 και το Megumi Fushiguro VSS. Το Gojo M24 μπορεί να φτάσει το επίπεδο 10, ξεκλειδώνοντας προσθήκες όπως οπτικές εμφανίσεις πρόσδεσης, μια κινούμενη εικόνα επιθεώρησης, μια εμφάνιση kill-feed, ένα θεματικό Death Box και ένα τελικό εφέ θανάτου. Το VSS του Megumi έχει έξι επίπεδα προόδου.

Το Hideout εισάγει ένα ακόμα επίπεδο-10 Progressive skin βασισμένο στον Ryomen Sukuna για το Beryl M762. Μια ξεχωριστή συλλογή Suguru Geto περιλαμβάνει ρούχα, αξεσουάρ, ένα Mini14 και ένα Progressive Pan.

Οι παίκτες μπορούν να κερδίζουν υλικά συνεργασίας μέσω του νέου Crafter Pass, Cargo openings, Ειδικής Κατασκευής και περιορισμένων εκδηλώσεων. Το Crafter Pass έχει μέγιστο επίπεδο 70, με την απαιτούμενη εμπειρία να αυξάνεται προοδευτικά μετά το επίπεδο 40.

Αυτά τα βραβεία ακολουθούν διαφορετικά χρονοδιαγράμματα διαθεσιμότητας και λήξης. Στα PC, οι περισσότερες πωλήσεις συνεργασίας αρχίζουν μετά τη συντήρηση στις 10 Σεπτεμβρίου, ενώ οι αντίστοιχες κονσόλας ξεκινούν στις 17 Σεπτεμβρίου. Οι παίκτες που χρησιμοποιούν Jujutsu Kaisen Tokens, Cargo Tickets ή Sukuna Vouchers θα πρέπει να ελέγχουν τις αντίστοιχες ημερομηνίες λήξης τους, καθώς τα αχρησιμοποίητα υλικά εκδήλωσης θα αφαιρεθούν τελικά χωρίς μετατροπή ή αποζημίωση.

Οι κλωτσιές δημιουργούν μια νέα επιλογή κοντινής μάχης

Η Ενημέρωση 43.1 προσθέτει δύο επιθέσεις κλωτσιών στην άοπλη μάχη: μια κλωτσιά όρθια και μια κλωτσιά άλματος. Και οι δύο προκαλούν περισσότερη ζημιά και ισχυρότερη εκδίωξη από ένα κανονικό χτύπημα, κάνοντάς τις χρήσιμες για τη δημιουργία απόστασης, την διακοπή ενός εχθρού ή την αναγκαστική απομάκρυνση κάποιου από μια αμυντική θέση.

Στα PC, οι παίκτες μπορούν να κλωτσούν κάνοντας δεξί κλικ ενώ είναι άοπλοι. Οι παίκτες κονσόλας χρησιμοποιούν τον αριστερό σκανδάλη. Η εντολή μπορεί επίσης να ανατεθεί σε μια διαφορετική είσοδο μέσω του μενού αναθέσεων πλήκτρων.

Οι κλωτσιές αλληλεπιδρούν με περισσότερους από τους εχθρικούς παίκτες. Μπορούν να σπάσουν συγκεκριμένα παράθυρα, ξύλινες πόρτες, ξύλινες φράχτες, βάζα και ελαστικά. Ορισμένες πόρτες που αλλιώς είναι ακατάληπτες μπορούν επίσης να ανοιχτούν γρήγορα με μια κλωτσιά, αν και η επιλογή αυτή δεν θα λειτουργεί σε κάθε πόρτα.

Οι αυτόματες πωλητήρια προσφέρουν μια άλλη ασυνήθιστη αλληλεπίδραση. Η κλωτσιά τους εκσφενδονίζει τα αντικείμενα πιο γρήγορα από τη χρήση της κανονικής αλληλεπίδρασης, αλλά βλάπτει τη μηχανή και την αφήνει προσωρινά μη διαθέσιμη. Έτσι, ανταλλάσσει τη διακριτικότητα και τη μελλοντική διαθεσιμότητα για άμεση πρόσβαση.

Η μηχανική είναι απίθανο να αντικαταστήσει τα πυροβόλα όπλα ή established breaching εργαλεία, και το PUBG Studios είπε ότι δεν σχεδιάστηκε για να παρεμβαίνει στην βασική πυροβολία του παιχνιδιού. Η πρακτική σημασία της θα προκύψει σε αυτοσχέδιες καταστάσεις: διεκδικούμενες προσγειώσεις, μάχες αμέσως μετά την αναζωογόνηση ή κοντινές συναντήσεις όπου κανένας παίκτης δεν έχει χρόνο να επαναφορτίσει.

Το νερό δεν είναι πια πλήρως αβοήθητη θέση

Η είσοδος στο νερό έχει ιστορικά μεταφέρει σοβαρά τακτικά μειονεκτήματα. Η Ενημέρωση 43.1 μειώνει αυτή την ευπάθεια αυξάνοντας την ταχύτητα κολύμβησης και βουτιάς κατά 25 τοις εκατό και εισάγοντας περιορισμένες επιλογές μάχης στην επιφάνεια.

Οι παίκτες μπορούν τώρα να χρησιμοποιούν όπλα και εκσφενδονίσιμα ενώ επιπλέουν. Τα πιστόλια υποστηρίζουν τυφλή βολή και στοχευμένη βολή, αν και η βολή από τον ώμο δεν είναι διαθέσιμη και η διάχυση των σφαιρών είναι μεγαλύτερη από ότι είναι στη γη. Τα εκσφενδονίσιμα περιορίζονται σε ρίψεις υπεράνω.

Τα όπλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο ενώ ο παίκτης είναι ακίνητος ή κινείται με τη μειωμένη ταχύτητα που επιτρέπεται ενώ στοχεύει. Το να αρχίσετε να κολυμπάτε κανονικά ή να βουλιάξετε κάτω από την επιφάνεια βάζει αυτόματα το όπλο μακριά. Επαναφέρεται όταν ο παίκτης επιστρέφει στην επιφάνεια.

Αυτοί οι περιορισμοί σημαίνουν ότι το νερό παραμένει πιο επικίνδυνο από τη σταθερή επιφάνεια. Ωστόσο, ένας παίκτης που κολυμπά δεν είναι πια απολύτως ανίκανος να απαντήσει αν ανακαλυφθεί. Οι ποταμοί και οι ακτές μπορεί επομένως να γίνουν πιο βιώσιμες διαδρομές περιστροφής όταν το έδαφος ή η Γαλάζια Ζώνη καθιστούν την ταξιδιωτική οδό αναγκαία εξίσου επικίνδυνη.

Τα σκάφη έχουν επίσης ενισχυθεί. Η συνολική αντοχή τους έχει αυξηθεί, και η ζημιά από πυροβόλα όπλα κατά κάθε σκάφος έχει καθοριστεί στο 50 τοις εκατό. Ένα All-in-One Repair Kit μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί για επισκευή ενός σκάφους από την επιφάνεια του νερού, αλλά όχι ενώ είναι βυθισμένο.

Ο εξοπλισμός μπορεί να μεταφερθεί χωρίς να χρησιμοποιείται χωρητικότητα αποθέματος

Μια άλλη σημαντική προσθήκη επιτρέπει στους παίκτες να παραλαμβάνουν και να μεταφέρουν ορισμένα αντικείμενα χωρίς να τα τοποθετούν μέσα στο απόθεμα τους. Ένας Επιζών μπορεί να μεταφέρει έναν υποστηριγμένο τύπο αντικειμένου τη φορά, ακόμη και όταν το σακίδιο τους είναι ήδη γεμάτο.

Υποστηριζόμενα αντικείμενα περιλαμβάνουν πυρομαχικά, πρόσδεση, προμήθειες θεραπείας, αντικείμενα ενίσχυσης, κράνη, γιλέκα, σακίδια και εκσφενδονίσιμα. Στα PC, η προεπιλεγμένη είσοδος μεταφοράς είναι το πλήκτρο H, ενώ οι παίκτες κονσόλας χρησιμοποιούν τα LB και X.

Το μεταφερθέν αντικείμενο μπορεί να απορριφθεί ή να εκσφενδονιστεί φυσικά. Η απόσταση ρίψης του εξαρτάται από το μέγεθός του και θα συγκρουστεί με έδαφος και περιβαλλοντικά αντικείμενα. Ο εξοπλισμός που εκσφενδονίζεται δεν προκαλεί ζημιά όταν χτυπά έναν άλλο παίκτη.

Αυτό το σύστημα δημιουργεί μια άμεση μέθοδο παράδοσης προμηθευτών μεταξύ των συμπαικτών. Ένας παίκτης μπορεί να ρίξει πυρομαχικά προς κάλυψη, να μετακινήσει ένα εφεδρικό γιλέκο χωρίς να αναδιοργανώσει το σακίδιο τους ή να σώσει χρήσιμο εξοπλισμό από μια επικίνδυνη τοποθεσία.

Η μεταφορά ενός αντικειμένου εισάγει περιορισμούς. Οι παίκτες δεν μπορούν να σκύβουν, να γίνονται προχωρημένοι (prone), να χρησιμοποιούν άλλο αντικείμενο, να αναζωογονούν έναν συμπαίκτη, να εκτελούν μια συνεργατική αναρρίχηση ή να ανοίγουν τον τροχό εκφράσεων. Η έκκληση όπλου, η είσοδος σε όχημα, η κολύμβηση, η υπερπήδηση ή η αναρρίχηση προκαλούν επίσης την αποβολή του μεταφερόμενου αντικειμένου.

Τα Death Boxes έχουν βελτιώσεις σχετικές. Οι παίκτες που μεταφέρουν ένα μπορούν τώρα να πηδήσουν και να ανοίξουν τα Care Packages, αν και η υπερπήδηση ή η αλλαγή όπλων θα τους κάνει να απελευθερώσουν το κουτί.

Τα αντικείμενα εδάφους μπορούν να χρησιμοποιηθούν αμέσως

Προμήθειες θεραπείας, ενίσχυσης και αρκετά αναπτυσσόμενα αντικείμενα μπορούν τώρα να ενεργοποιηθούν απευθείας από το έδαφος. Αυτό αφαιρεί την ανάγκη δημιουργίας χώρου αποθέματος πριν καταναλωθεί ή αναπτυχθεί ένα αντικείμενο που σκοπεύει να χρησιμοποιήσει αμέσως ο παίκτης.

Συμβατά αντικείμενα περιλαμβάνουν αντικείμενα θεραπείας και ενίσχυσης, το Folded Shield, Emergency Pickup, Mortar και C4. Οι συνήθεις περιορισμοί ανάπτυξης και χρόνοι ενεργοποίησης εξακολουθούν να ισχύουν.

Οι επίδεσμοι και άλλα επαναλαμβανόμενα χρήσιμα αντικείμενα μπορούν να καταναλωθούν επανειλημμένα από μια στοίβα στο έδαφος. Αν η ενέργεια διακοπεί, η αχρησιμοποίητη μερίδα παραμένει διαθέσιμη. Ο εξοπλισμός που αναπτύσσεται τοποθετείται σύμφωνα με την τοποθεσία και τη διεύθυνση του παίκτη κατά τον χρόνο ενεργοποίησης.

Αυτό είναι θεμελιωδώς μια αλλαγή ποιότητας ζωής, αλλά μπορεί επίσης να επηρεάσει τις υψηλής πίεσης συγκρούσεις. Η χρήση ενός θεραπευτικού αντικειμένου από ένα Death Box ή η άμεση ανάπτυξη ενός Folded Shield απαιτεί λιγότερες λειτουργίες στο απόθεμα, μειώνοντας τον χρόνο που αφιερώνεται στην πλοήγηση μενού ενώ παραμένει εκτεθειμένος.

Η surrounding interface έχει ενημερωθεί για να υποστηρίξει αυτές τις επεκταμένες αλληλεπιδράσεις. Οι οδηγίες πλήκτρων έχουν ενοποιηθεί, το τρέχον επιλεγμένο εκσφενδόνισμα εμφανίζεται στη κεντρική HUD όταν μεταφέρονται πολλαπλοί τύποι εκσφενδονισμάτων, και τα αναπτυγμένα Folded Shields και Mortars μπορούν πλέον να ανακτηθούν με την ίδια αλληλεπίδραση πλήκτρου.

Οι LMGs επιστρέφουν πίσω μετά την κυριαρχία στα Meta

Η ενημέρωση 43.1 μειώνει τη δύναμη και τη διαθεσιμότητα των ελαφρών πολυβόλων μετά την προεξέχουσα θέση τους στην προγενέστερη Κυκλική Μετάβαση.

Ο χρόνος μετάβασης ADS για τα LMGs αυξάνεται από 0.30 σε 0.37 δευτερόλεπτα. Το PUBG Studios έχει αφήσει τα θεμελιώδη μοτίβα ανάκρουσης τους ανέγγιχτα, αλλά έχει μειώσει τα πρόσθετα οφέλη ελέγχου ανάκρουσης που αποκτώνται από το να στέκεσαι, να σκύβεις ή να είσαι σε προχωρημένη θέση.

Τα RPD και M249 χάνουν τον πρόσθετο πολλαπλασιαστή ζημιάς κατά των οχημάτων, πέφτοντας από 1.1 στη standard τιμή 1.0. Ο πολλαπλασιαστής οχήματος του MG3 μειώνεται από 1.25 σε 1.1.

Οι ρυθμοί εμφάνισης του κόσμου για τα RPD και M249 μειώνονται επίσης κατά 30 τοις εκατό. Στόχος της δήλωσης είναι να διατηρηθεί η ταυτότητα sustained-fire της κατηγορίας όπλων ενώ αποτρέπεται το γεγονός ότι η χωρητικότητα του γεμιστήρα, η σταθερότητα θέσης και η απόδοση κατά των οχημάτων επηρεάζουν υπερβολικά τους αγώνες.

Αυτές είναι σημαντικές nerfs, ιδιαίτερα για τους παίκτες που βασίστηκαν στη φωτιά LMG σε σκυφτή ή προχωρημένη θέση για τον έλεγχο του ανοιχτού εδάφους. Τα όπλα διατηρούν τα βασικά χαρακτηριστικά τους, αλλά η απόκτηση και η αποτελεσματική χρήση τους θα απαιτούν τώρα πιο προσεκτική τοποθέτηση.

Η Season 43 εισάγει εκτεταμένες κατατάξεις

Η Ranked Season 43 ξεκινά με ένα μόνιμο Mk14 Ranked skin όπλου διαθέσιμο ως Βραβείο Επιπέδου. Οι ελάχιστες απαιτήσεις απόδοσης για τα χρυσά και ανώτερα επίπεδα έχουν αυξηθεί στις Solo και Duo Ranked λειτουργίες, ενώ τα Chest του Archivist στο Ranked Play Point track έχουν αντικατασταθεί από τα Contender Cargo Tickets.

Η ενημέρωση εισάγει επίσης ένα ευρύτερο σύστημα κατατάξεων κάτω από το μενού Καριέρα. Οι κατατάξεις δεν περιορίζονται πλέον σε Ranked RP: οι παίκτες μπορούν να ανταγωνίζονται σε κατηγορίες που βασίζονται σε νίκες, θανάτους από όπλα και Clan XP.

Κάθε πίνακας κατάταξης εμφανίζει τους κορυφαίους 500 αντιπάλους του. Οι παίκτες εκτός αυτής της ομάδας μπορούν να δουν τη περίπου θέση τους ως ποσοστό, ενώ εκείνοι που ολοκληρώνουν μια σεζόν εντός του κορυφαίου 500 λαμβάνουν μια ανασκόπηση που εμφανίζει τα καλύτερα επιτεύγματά τους.

Αυτή η παρέχει έναν επίσημο τρόπο μέτρησης της απόδοσης ειδικευμένων παικτών. Οι παίκτες μπορούν να επιδιώκουν κατατάξεις για μεμονωμένα όπλα, χάρτες ή λειτουργίες ακόμα και αν δεν ανταγωνίζονται στα υψηλότερα επίπεδα Ranked παιχνιδιού.

Το Duo Rumble έρχεται στο PC

Το Rumble επιστρέφει ως μια διαγωνιστική Duo για παίκτες PC στην Ασία, στην Ευρώπη και στη Βόρεια Αμερική. Θα διαρκέσει από τις 12 Σεπτεμβρίου έως τις 14 Οκτωβρίου σε πέντε ξεχωριστά στάδια Σαββάτου, καθένα διάρκειας τεσσάρων ωρών.

Η συμμετοχή απαιτεί μια προκατασκευασμένη ομάδα δύο παικτών. Αφού επιβεβαιωθούν για ένα στάδιο, τα μέλη της ομάδας δεν μπορούν να αλλάξουν, και οι συμμετέχοντες δεν μπορούν να μεταπηδήσουν σε άλλη ομάδα ή περιοχή κατά τη διάρκεια αυτού του σταδίου.

Οι βαθμοί συνδυάζουν τη θέση της ομάδας με τον ατομικό χρόνο επιβίωσης και τους θανάτους. Ο πίνακας κατάταξης υπολογίζεται κάθε πέντε λεπτά χρησιμοποιώντας τους τρεις καλύτερους αγώνες κάθε ομάδας, ενώ οι τρεις κορυφαίες ομάδες εμφανίζονται σε πραγματικό χρόνο μέσα στο λόμπι Rumble.

Δεν υπάρχει περιορισμός στις προσπάθειες κατά τη διάρκεια ενός ενεργού σταδίου. Η συμμετοχή προσφέρει 2,000 BP, ενώ οι βραβεία κατάταξης μπορούν να φθάσουν τα 10,000 G-Coin ανάλογα με την τελική τοποθέτηση.

Τεχνικές βελτιώσεις στοχεύουν τόσο το PC όσο και την κονσόλα

Οι παίκτες PC με συμβατό υλικό αποκτούν υποστήριξη για το NVIDIA DLSS 4.5 και το AMD FSR 4.1. Οι ρυθμίσεις upscaling εμφανίζονται κάτω από τις Προηγμένες Γραφικές επιλογές όταν η αντιαλλοιώση είναι ρυθμισμένη σε Μεσαία, Υψηλή ή Υπερυψηλή.

Η κονσόλα λαμβάνει μια ξεχωριστή προσαρμογή ανίχνευσης χτυπημάτων. Οι χαρακτήρες hitboxes έχουν διευρυνθεί και βελτιωθεί για να κάνουν τις επιτυχείς χτυπήσεις πιο συγχωρητικές, αλλά η ζημιά από όπλα, η ανάκρουση και οι ρυθμοί πυροδότησης παραμένουν αμετάβλητοι.

Το Solo Deathmatch επίσης επιστρέφει για περιορισμένη περίοδο, ενώ το Intense Battle Royale λαμβάνει μια πιο λεπτομερή οθόνη αποτελεσμάτων που δείχνει την απόδοση της ομάδας και την ατομική απόδοση. Οι θύρες προσαρμογής αυξάνονται από πέντε σε δέκα, και η ενημέρωση αντιμετωπίζει διάφορα προβλήματα που σχετίζονται με τη συμπεριφορά του αποθέματος, τις κινήσεις επαναφόρτισης, τα Emergency Parachutes, τη γεωμετρία του Miramar και το clipping κοσμημάτων.

Συνολικά, η Ενημέρωση 43.1 είναι περισσότερη από μια θεματική συνεργασία. Το Jujutsu Kaisen προμηθεύει την παρουσίαση, αλλά οι επεκτεμένες κινήσεις, το απόθεμα και τα συστήματα μάχης είναι οι αλλαγές που είναι πιο πιθανό να επηρεάσουν το PUBG αφού τελειώσει η συνεργασία. Περισσότερες πληροφορίες εδώ.

IDC Games← Volver a Noticias