IDC Games

Project Motor Racing · 2026-10-01

Όταν η Γραμμή Αγώνα Γίνεται Ποτάμι: Το Project Motor Racing παρουσιάζει τη φυσική του νερού του True2Track

Το Project Motor Racing βάζει αυτές τις συνέπειες στο κέντρο της τελευταίας επίδειξης True2Track , δείχνοντας πώς το νερό αντιμετωπίζεται ως ένα συνεχώς μεταβαλλόμενο μέρος της πίστας και όχι ως ένα απλό οπτικό στρώμα πάνω σε αμετάβλητο άσφαλτο. Η νέα παρουσίαση True2Track – Water Dynamics εσ

Το Project Motor Racing βάζει αυτές τις συνέπειες στο κέντρο της τελευταίας επίδειξης True2Track, δείχνοντας πώς το νερό αντιμετωπίζεται ως ένα συνεχώς μεταβαλλόμενο μέρος της πίστας και όχι ως ένα απλό οπτικό στρώμα πάνω σε αμετάβλητο άσφαλτο.

Η νέα παρουσίαση True2Track – Water Dynamics εστιάζει συγκεκριμένα στους αγώνες σε βρεγμένες συνθήκες και στην τεχνολογία που τους υποστηρίζει. Το νερό μπορεί να συσσωρεύεται, να μετακινείται στην επιφάνεια, να συγκεντρώνεται σε κοιλότητες, να στραγγίζει και να εκτοπίζεται από τα ελαστικά, που σημαίνει πως οι οδηγοί δεν επιλέγουν απλά μεταξύ μιας προκαθορισμένης «ξηρής πίστας» και μιας «βρεγμένης πίστας». Η πρόσφυση σε μια συγκεκριμένη επιφάνεια ασφάλτου μπορεί να αλλάξει συνεχώς καθώς ο καιρός, η γεωμετρία της επιφάνειας και τα αυτοκίνητα αλληλεπιδρούν μεταξύ τους.

Η βροχή δεν είναι ένα προεπιλεγμένο καιρικό σενάριο

Ο ευκολότερος τρόπος για να προσομοιώσεις βροχή σε ένα αγωνιστικό παιχνίδι είναι να αλλάξεις τα οπτικά, να μειώσεις έναν συνολικό συντελεστή πρόσφυσης και να βάλεις τα αυτοκίνητα με ελαστικά για βροχή.

Το True2Track σχεδιάστηκε γύρω από κάτι πολύ πιο λεπτομερή.

Το Project Motor Racing διατηρεί μια δυναμική αναπαράσταση της επιφάνειας της πίστας. Σύμφωνα με την Straight4 Studios, οι πίστες χωρίζονται σε τετραγωνικές ενότητες που υποδιαιρούνται περαιτέρω σε σημεία δειγματοληψίας περίπου 7 cm επί 7 cm. Κάθε ένα από αυτά τα δείγματα μπορεί να περιέχει πληροφορίες όπως βάθος νερού, αποτιθέμενο καουτσούκ και χαλαρά «μαρμπλς» ελαστικού.

Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν χρειάζεται να θεωρεί ολόκληρη μια στροφή εξίσου βρεγμένη.

Μια ενότητα μπορεί να συγκρατεί πολύ περισσότερο νερό από μια άλλη μόλις λίγα μέτρα πιο μακριά.

Μια κοιλότητα μπορεί να συσσωρεύσει μια λακκούβα. Ένα στραγγιστικό σημείο μπορεί να καθαρίσει το κοντινό νερό γρηγορότερα. Η πολύ χρησιμοποιημένη γραμμή αγώνα μπορεί προοδευτικά να χάσει νερό καθώς η επαναλαμβανόμενη επαφή των ελαστικών το εκτοπίζει. Εν τω μεταξύ, μια περιοχή με μικρή κίνηση μπορεί να παραμείνει επικίνδυνα βρεγμένη πολύ καιρό αφότου άλλες ενότητες αρχίσουν να στεγνώνουν.

Το αποτέλεσμα είναι μια πίστα της οποίας η κατάσταση υπάρχει τοπικά και όχι ως ένας γενικός αριθμός.

Το νερό πραγματικά κινείται στην πίστα

Η καρδιά του συστήματος είναι μια προσομοίωση ρευστού.

Η Straight4 περιγράφει το True2Track ως χρήση ενός δικτυακού μοντέλου στο οποίο γειτονικά δείγματα επιφάνειας ανταλλάσσουν νερό ανάλογα με τις διαφορές στο ύψος του νερού και τα χαρακτηριστικά του υποκείμενου υλικού.

Με απλούστερα λόγια, το παιχνίδι προσπαθεί να προσδιορίσει πού η βροχή θα έτρεχε φυσικά.

Το νερό που πέφτει σε επίπεδη επιφάνεια ασφάλτου μπορεί να απλωθεί σχετικά ισομερώς. Το νερό που προσγειώνεται σε κεκλιμένη επιφάνεια κινείται προς τα κάτω. Ενότητες με ικανότητα στράγγισης μπορούν να καθαρίσουν πιο γρήγορα, ενώ χαμηλά σημεία ή επιφάνειες με ασθενέστερη αποστράγγιση μπορούν σταδιακά να συσσωρεύσουν βαθύτερες λίμνες.

Αυτή η διάκριση είναι θεμελιώδης για πειστικούς αγώνες σε βρεγμένες συνθήκες.

Οι πραγματικοί οδηγοί δεν βιώνουν τη βροχή ως ομοιόμορφη μείωση της πρόσφυσης. Αντιμετωπίζουν κομμάτια με στάσιμο νερό, ποτάμια που διασχίζουν την πίστα, πιο βρεγμένα σημεία κάτω από συγκεκριμένες στροφές και μεταβαλλόμενα επίπεδα ρίσκου ανάλογα με το πόσο αποτελεσματικά στραγγίζει κάθε τμήμα.

Το True2Track προσπαθεί να αναπαράγει αυτή την αβεβαιότητα δυναμικά.

Οι λακκούβες εμφανίζονται, δεν απλώς τοποθετούνται

Μια από τις συνέπειες είναι ότι οι λακκούβες δεν χρειάζεται να προγραμματίζονται χειροκίνητα σε σταθερές θέσεις κάθε φορά που αρχίζει η βροχή.

Μπορούν να προκύψουν από τη σχέση μεταξύ βροχόπτωσης, γεωμετρίας πίστας, αποστράγγισης και κίνησης του νερού.

Καθώς συνεχίζεται η βροχή, περιοχές που μπορούν να συγκρατήσουν νερό γίνονται προοδευτικά βαθύτερες. Όταν η βροχή σταματάει, αυτές οι λίμνες μπορούν να αρχίσουν να μικραίνουν μέσω αποστράγγισης και εξάτμισης αντί να εξαφανίζονται ακαριαία όταν το σύστημα καιρού αλλάζει κατάσταση.

Αυτή η μεταβατική περίοδος έχει τεράστια σημασία για τον οδηγό.

Μια πίστα μπορεί να είναι κατά κύριο λόγο στεγνή ενώ συγκεκριμένα σημεία παραμένουν επικίνδυνα.

Η σωστή γραμμή αγώνα μπορεί επομένως να γίνει εξαιρετικά περίπλοκη. Η ακολουθία της συμβατικής γραμμής μπορεί να παρέχει περισσότερο καουτσούκ και αρχικά μεγαλύτερη πρόσφυση, αλλά αν εκεί δημιουργηθεί στάσιμο νερό, μια άλλη διαδρομή μέσα από τη στροφή μπορεί να γίνει ασφαλέστερη.

Ένας γύρος μπορεί να επηρεάσει την απόφαση που θα ληφθεί στον επόμενο.

Αυτό είναι ακριβώς το είδος εξελισσόμενου προβλήματος που η τελευταία επίδειξη Water Dynamics έχει σχεδιαστεί για να τονίζει.

Κάθε αυτοκίνητο βοηθά στο στέγνωμα της πίστας

Τα οχήματα δεν είναι παθητικοί συμμετέχοντες στην προσομοίωση.

Όταν ένα ελαστικό περνά πάνω από βρεγμένο τμήμα ασφάλτου, το True2Track λαμβάνει πληροφορία για την επαφή του ελαστικού και αφαιρεί μέρος του νερού από τα επηρεαζόμενα δείγματα επιφάνειας.

Πολλαπλασιάστε αυτή τη διαδικασία με ένα ολόκληρο πλέγμα που ολοκληρώνει δεκάδες γύρους και το αποτέλεσμα γίνεται σημαντικό.

Μια ξηραμένη γραμμή μπορεί να αναπτυχθεί φυσικά μέσω της κίνησης.

Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό σε αγώνες που ξεκινούν σε βρεγμένες συνθήκες και μετά η βροχή υποχωρεί. Η ταχύτερη διαδρομή γύρω από την πίστα δεν γίνεται απλώς ξηρή επειδή έληξε ένας αόρατος χρονοδιακόπτης. Τα αυτοκίνητα που περνούν επανειλημμένα από πάνω της συμβάλλουν στη μεταμόρφωση.

Το αντίθετο ισχύει επίσης.

Περιοχές έξω από την κοινή γραμμή λαμβάνουν λιγότερη κυκλοφορία ελαστικών και μπορούν να κρατήσουν το νερό πολύ περισσότερο.

Ένας οδηγός που επιχειρεί προσπέρασμα μακριά από την καθιερωμένη στεγνή διαδρομή μπορεί επομένως να ανακαλύψει εντελώς διαφορετικό επίπεδο πρόσφυσης, παρότι βρίσκεται μόνο ένα πλάτος αυτοκινήτου μακριά από τον αντίπαλο.

Αυτό κάνει το προσπέρασμα υπό μικτές συνθήκες πολύ πιο περίπλοκο από το απλώς να φρενάρεις αργότερα.

Το να βγεις εκτός γραμμής μπορεί να γίνει πραγματικά επικίνδυνο

Εδώ το True2Track έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει μερικούς από τους πιο ενδιαφέροντες αγώνες του.

Μια ξηρή γραμμή αγώνα προσφέρει αυτοπεποίθηση.

Αλλά οι αγώνες απαιτούν να την εγκαταλείπεις.

Η υπεράσπιση μιας θέσης μπορεί να αναγκάσει έναν οδηγό σε νωπή άσφαλτο. Η προσπάθεια ενός προσπεράσματος μπορεί να σημαίνει είσοδο σε ένα σημείο φρεναρίσματος όπου κανείς δεν έχει εκτοπίσει το νερό για αρκετούς γύρους. Η αποφυγή ατυχήματος μπορεί ξαφνικά να βάλει το αυτοκίνητο σε ένα πιο βρεγμένο τμήμα της επιφάνειας με δραματικά διαφορετική πρόσφυση.

Η πίστα ουσιαστικά αναπτύσσει πολλαπλά επίπεδα ρίσκου.

Ένας παίκτης που απομνημονεύει την ιδανική γραμμή για ξηρές συνθήκες δεν μπορεί κατ’ ανάγκη να την επαναλάβει χωρίς προσαρμογή. Αντίθετα, πρέπει να διαβάσει την πίστα και να καθορίσει πού υπάρχει αυτή τη στιγμή χρησιμοποιήσιμη πρόσφυση.

Αυτό μετατοπίζει την έμφαση από την απομνημόνευση στην ερμηνεία.

Ο ταχύτερος οδηγός δεν είναι απλώς αυτός που μπορεί να επαναλάβει τη θεωρητικά βέλτιστη ακολουθία σημείων φρεναρίσματος. Σε βρεγμένες συνθήκες, μπορεί να είναι αυτός που καταλαβαίνει πού έχουν μετακινηθεί αυτά τα σημεία φρεναρίσματος.

Το στάσιμο νερό εισάγει ρίσκο υδροπλάνων

Το βάθος του νερού δεν χρησιμοποιείται μόνο για να αλλάξει την εμφάνιση της πίστας.

Οι φυσικές προσομοιώσεις του Project Motor Racing μπορούν να ρωτήσουν το True2Track για τοπικές πληροφορίες νερού κατά τον υπολογισμό της συμπεριφοράς των ελαστικών, συμπεριλαμβανομένων των ορίων υδροπλάνωσης και της απόδοσης φρεναρίσματος.

Αυτό κάνει το βαθύτερο νερό ποιοτικά διαφορετικό από τον συνηθισμένο νωπό άσφαλτο.

Ένα ελαστικό πρέπει να εκκενώνει το νερό από το σημείο επαφής του με το έδαφος για να διατηρήσει αποτελεσματική επαφή με τον δρόμο. Καθώς το βάθος του νερού και η ταχύτητα αυξάνονται, το ελαστικό μπορεί να αδυνατεί ολοένα και περισσότερο να το καταφέρει.

Μόλις το σημείο επαφής αρχίσει να γλιστρά πάνω στο νερό αντί να «πατάει» σωστά την άσφαλτο, η δυνατότητα διεύθυνσης και φρεναρίσματος μπορεί να χειροτερέψει ραγδαία.

Για τον οδηγό, η διαφορά μπορεί να είναι απότομη.

Ένα αυτοκίνητο που νιώθει διαχειρίσιμο σε ένα τμήμα νωπού ασφάλτου μπορεί ξαφνικά να γίνει πολύ δυσκολότερο στον έλεγχο όταν συναντήσει βαθύτερο στάσιμο νερό.

Το σημαντικό είναι ότι το True2Track γνωρίζει το βάθος στο συγκεκριμένο σημείο όπου ταξιδεύει το ελαστικό.

Δεν λέει απλώς στη φυσική μηχανή ότι «η πίστα είναι βρεγμένη».

Τα βρεγμένα ελαστικά είναι μόνο μέρος της λύσης

Η επιλογή ελαστικών για βροχή γίνεται φυσικά απαραίτητη, αλλά το Project Motor Racing συνεχίζει να βελτιώνει το πώς συμπεριφέρονται αυτά τα ελαστικά.

Η ενημέρωση Version 2.2 που κυκλοφόρησε τον Αύγουστο 2026 περιείχε σημαντικές αλλαγές στις βρεγμένες συνθήκες, ειδικά για την κλάση GT3.

Η Straight4 βελτίωσε την αίσθηση της πρόσφυσης τόσο από slick όσο και από βρεγμένα ελαστικά, αύξησε τις επιδράσεις κύλισης που παράγουν οι λακκούβες και το βαθύτερο στάσιμο νερό, μείωσε την ποσότητα ξηρής πρόσφυσης που παρέχουν τα βρεγμένα ελαστικά και άλλαξε τα φυσικά τους χαρακτηριστικά.

Τα βρεγμένα ελαστικά πλέον αντιδρούν πιο γρήγορα στις συνθήκες και μπορούν να υπερθερμανθούν πιο επιθετικά μόλις η πίστα αρχίσει να στεγνώνει.

Αυτό το τελευταίο σημείο δημιουργεί το άλλο μισό του καιρικού προβλήματος.

Η αλλαγή σε ελαστικά για βροχή επιλύει ένα πρόβλημα όσο η πίστα είναι επαρκώς βρεγμένη.

Η παραμονή σε αυτά για υπερβολικά πολύ μπορεί να δημιουργήσει άλλο.

Καθώς η γραμμή αγώνα στεγνώνει, τα ελαστικά σχεδιασμένα να εκκενώνουν νερό αρχίζουν να λειτουργούν εκτός του ιδανικού τους περιβάλλοντος. Η θερμοκρασία αυξάνεται, η απόδοση αλλάζει και ο οδηγός χρειάζεται τελικά να αποφασίσει αν η πίστα έχει στεγνώσει αρκετά ώστε να δικαιολογεί την επιστροφή στα slick.

Το σημείο αλλαγής γίνεται πραγματική στρατηγική απόφαση

Η μετάβαση μεταξύ βρεγμένων και στεγνών ελαστικών είναι μία από τις δυσκολότερες κρίσεις στο μηχανοκίνητο αθλητισμό.

Αλλάξεις πολύ νωρίς και τα slick μπορεί να είναι σχεδόν άχρηστα στα βρεγμένα τμήματα.

Περιμένετε πολύ και οι αντίπαλοι που άλλαξαν νωρίτερα μπορούν να κερδίσουν τεράστιο χρόνο στην όλο και στεγνότερη γραμμή αγώνα.

Το True2Track κάνει αυτή την απόφαση πιο περίπλοκη επειδή δεν χρειάζεται να υπάρχει μια στιγμή κατά την οποία ολόκληρη η πίστα αλλάζει κατάσταση.

Μια στροφή μπορεί να είναι στεγνή.

Μια άλλη μπορεί ακόμα να περιέχει σημαντικό στάσιμο νερό.

Ένα σκιερό τμήμα της πίστας μπορεί να κρατήσει υγρασία περισσότερο από ένα εκτεθειμένο κομμάτι. Η έντονη κίνηση μπορεί να επιταχύνει το στέγνωμα στη βασική γραμμή ενώ οι εναλλακτικές γραμμές μένουν βρεγμένες.

Ο παίκτης επομένως πρέπει να κρίνει την πίστα στο σύνολό της.

Ένας γύρος μπορεί να περιέχει αρκετά δευτερόλεπτα ταλαιπωρίας στο λάθος ελαστικό και μετά ένα μεγάλο πλεονέκτημα αλλού.

Η στρατηγική για τον καιρό γίνεται μια προσπάθεια να καθορίσεις ποιος συμβιβασμός αυτή τη στιγμή είναι ο λιγότερο ζημιογόνος.

Το καουτσούκ περιπλέκει περαιτέρω την κατάσταση

Το νερό είναι μόνο μέρος του True2Track.

Η ίδια τεχνολογία παρακολουθεί την απόθεση καουτσούκ.

Καθώς τα αυτοκίνητα κυκλώνουν, τα ελαστικά αφήνουν καουτσούκ στην επιφάνεια του δρόμου. Σε ξηρές συνθήκες, αυτή η διαδικασία γενικά αυξάνει την πρόσφυση κατά μήκος της πολύ χρησιμοποιημένης γραμμής αγώνα.

Η βροχή μπορεί να αλλάξει εντελώς τη σχέση αυτή.

Μια βαριά «ελαστικοποιημένη» γραμμή δεν είναι αυτόματα το καλύτερο μέρος για να κινηθείς μόλις συσσωρευτεί αρκετό νερό. Οι οδηγοί μπορεί να χρειαστεί να ψάξουν για πρόσφυση αλλού, ειδικά καθώς η πίστα μεταβαίνει μεταξύ ξηρών και βρεγμένων συνθηκών.

Το True2Track λοιπόν συνδυάζει δύο συνεχώς μεταβαλλόμενες μεταβλητές: πού έχει συσσωρευτεί καουτσούκ και πού βρίσκεται τώρα το νερό.

Η σχέση μεταξύ τους μπορεί να παράγει μια γραμμή αγώνα που εξελίσσεται κατά τη διάρκεια ενός ολόκληρου event αντί να παραμένει σταθερή από τις δοκιμές μέχρι την κατάταξη και την ημέρα του αγώνα.

Το Project Motor Racing επιτρέπει ακόμη και οι συνθήκες της πίστας να μεταφέρονται μεταξύ συνεδριών, έτσι ώστε η εξέλιξη της πίστας να μην μηδενίζεται απαραίτητα απλώς επειδή τελείωσε μια συνεδρία.

Τα μαρμπλς δημιουργούν άλλη μια επιφάνεια έξω από τη γραμμή

Τα θραύσματα από τα ελαστικά προσθέτουν μια ακόμα επιπλοκή.

Το True2Track προσομοιώνει τη δημιουργία και την κατανομή των rubber marbles — κομματιών ελαστικού που συσσωρεύονται μακριά από το πολύ χρησιμοποιούμενο τμήμα της πίστας.

Το σύστημα μπορεί να λάβει υπόψη τη φθορά των ελαστικών, το slip, τις πλευρικές δυνάμεις και γεγονότα όπως τα μπλοκαρίσματα τροχών όταν παράγει αυτό το χαλαρό καουτσούκ.

Αυτά τα μαρμπλς στη συνέχεια μειώνουν την διαθέσιμη πρόσφυση.

Αυτό σημαίνει ότι η εγκατάλειψη της συμβατικής γραμμής αγώνα κατά τη διάρκεια ενός βρεγμένου ή στεγνώνοντος αγώνα δεν εξασφαλίζει αυτόματα πιο ασφαλή επιφάνεια.

Ο οδηγός μπορεί να βρει λιγότερο νερό αλλά περισσότερο χαλαρό καουτσούκ.

Πάλι, το σημαντικό χαρακτηριστικό είναι η τοπικότητα.

Διαφορετικές περιοχές της ίδιας στροφής μπορούν να προσφέρουν διαφορετικούς συνδυασμούς νερού, καουτσούκ και θραυσμάτων. Ο παίκτης στην ουσία επιλέγει μεταξύ επιφανειών και όχι απλώς μεταξύ μιας γεωμετρικής γραμμής μέσα στη στροφή.

Η AI βλέπει την ίδια πίστα

Η Straight4 έχει επίσης σχεδιάσει το True2Track ως κοινή πηγή πληροφορίας για πολλαπλά συστήματα.

Αυτό περιλαμβάνει την AI.

Οι αντίπαλοι που ελέγχονται από τον υπολογιστή μπορούν να συμβουλευτούν τα δεδομένα κατάστασης επιφάνειας και να προσαρμόσουν τη γραμμή τους ανάλογα με το πού υπάρχει πρόσφυση. Μπορούν να προτιμούν πιο ξηρά ή πιο ελαστικοποιημένα τμήματα και να προσπαθούν να αποφύγουν βαθιά στάσιμα νερά ή περιοχές μολυσμένες με μαρμπλς.

Αυτό έχει σημασία επειδή το να έχεις πειστικό δυναμικό καιρό καταρρέει γρήγορα αν μόνο ο ανθρώπινος παίκτης χρειάζεται να τον σέβεται.

Αν τα αυτοκίνητα της AI συνεχίσουν να ακολουθούν τις τυπικές τους τροχιές για ξηρές συνθήκες ανεξαρτήτως λακκουβών ή μεταβαλλόμενης πρόσφυσης, η προσομοίωση γίνεται πιο εύκολα εμφανώς τεχνητή.

Το Project Motor Racing αντίθετα προσπαθεί να κάνει όλους να αντιδρούν στην ίδια εξελισσόμενη πίστα.

Τα ίδια υποκείμενα δεδομένα επιφάνειας ενημερώνουν τη φυσική του παίκτη, τη λήψη αποφάσεων της AI και το οπτικό rendering.

Η Straight4 περιγράφει τη φιλοσοφία ως το να υπάρχει μία αυθεντική κατάσταση της πίστας αντί για ξεχωριστές προσεγγίσεις για γραφικά και οδήγηση.

Ό,τι βλέπεις συνδέεται με ό,τι «νιώθουν» τα ελαστικά

Αυτά τα κοινά δεδομένα επιτρέπουν επίσης στο οπτικό σύστημα να απεικονίζει το ίδιο νερό που χρησιμοποιούν οι υπολογισμοί φυσικής.

Οι λακκούβες μπορούν να εμφανίζονται εκεί όπου έχει συσσωρευτεί νερό.

Οι βρεγμένες επιφάνειες αντιδρούν οπτικά στη μεταβαλλόμενη υγρασία.

Η σπινθηροβροχή (spray) παράγεται ανάλογα με τις συνθήκες που πραγματικά διασχίζουν τα αυτοκίνητα.

Το όφελος δεν είναι καθαρά κοσμητικό.

Οι οδηγοί χρειάζονται αξιόπιστες οπτικές ενδείξεις.

Αν μια λακκούβα φαίνεται βαθιά αλλά δεν έχει φυσική επίδραση, οι παίκτες τελικά μαθαίνουν να την αγνοούν. Αν μια φαινομενικά στεγνή περιοχή ξαφνικά συμπεριφέρεται σαν στάσιμο νερό, η προσομοίωση γίνεται απρόβλεπτη για λάθος λόγους.

Το ιδανικό αποτέλεσμα είναι ότι τα οπτικά στοιχεία διδάσκουν στον παίκτη ό,τι ήδη γνωρίζει το σύστημα φυσικής.

Η λάμψη στην πίστα, οι ορατές λίμνες νερού και το spray που σηκώνουν τα άλλα αυτοκίνητα γίνονται κομμάτια πληροφορίας που χρησιμοποιούνται για την οδήγηση.

Η παρουσίαση του καιρού συνεχίζει να βελτιώνεται μετά την κυκλοφορία

Το Project Motor Racing δεν αντιμετώπισε την έκδοση λανσαρίσματος του rendering του καιρού ως τελειωμένη.

Η πρόσφατη ενημέρωση Version 2.3 στις 23 Σεπτεμβρίου 2026 έκανε περαιτέρω βελτιώσεις στην παρουσίαση του καιρού και του περιβάλλοντος.

Η Straight4 αναθεώρησε το μοντέλο φωτισμού για να προσομοιώνει την ένταση του ήλιου, τη θερμοκρασία χρώματος και τον φωτισμό του ουρανού πιο φυσικά καθ’ όλη τη διάρκεια του κύκλου ημέρας-νύχτας.

Το tone mapping και η έκθεση ρυθμίστηκαν επίσης για να διατηρούν την ορατότητα στην άκρη της πίστας σε φωτεινούς ουρανούς, σκιές, φώτα και συνθήκες χαμηλού φωτισμού.

Αυτές οι αλλαγές είναι ιδιαίτερα σχετικές για τη βροχή.

Οι αγώνες σε βρεγμένα εξαρτώνται πολύ από την ικανότητα να ερμηνεύονται οι λεπτές διαφορές στην εμφάνιση της επιφάνειας, και δραματικές μεταβάσεις φωτισμού μπορούν να δυσκολέψουν αυτό αν οι αντανακλάσεις ή η έκθεση υπερφορτώσουν τη σκηνή.

Η βελτίωση του rendering υποστηρίζει λοιπόν κάτι παραπάνω από στιγμιότυπα οθόνης. Μπορεί να κάνει την φυσική κατάσταση που παράγει το True2Track πιο εύκολα αναγνώσιμη από τον παίκτη πίσω από το τιμόνι.

Ολόκληροι κύκλοι ημέρας-νύχτας προσθέτουν μια ακόμη μεταβλητή

Ο δυναμικός καιρός υπάρχει επίσης μέσα σε έναν πλήρη 24ωρο κύκλο ημέρας-νύχτας.

Αυτό επιτρέπει στις συνθήκες του νερού να αλληλεπιδρούν με τις μεταβαλλόμενες ατμοσφαιρικές περιστάσεις αντί να υπάρχουν υπό σταθερές υποθέσεις φωτισμού και θερμοκρασίας.

Οι πίστες του Project Motor Racing λαμβάνουν υπόψη μεταβλητές όπως η ατμοσφαιρική θερμοκρασία, η θερμοκρασία πίστας, η εποχή του έτους, η διεύθυνση και η ταχύτητα ανέμου.

Αυτοί οι παράγοντες βοηθούν να εξασφαλιστεί ότι ίση βροχόπτωση δεν δημιουργεί αναγκαστικά τον ίδιο αγώνα κάθε φορά.

Μια βρεγμένη απόγευμα και μια βρεγμένη νύχτα μπορούν να παράγουν πολύ διαφορετικά οδήγησης περιβάλλοντα ακόμα κι πριν ληφθεί υπόψη το βάθος του νερού.

Η ορατότητα αλλάζει.

Η διαχείριση της θερμοκρασίας των ελαστικών αλλάζει.

Η ταχύτητα με την οποία εξελίσσονται οι συνθήκες μπορεί να αλλάξει.

Ένας μακρύς αγώνας αντοχής μπορεί επομένως να περάσει από αρκετές διακριτές φάσεις χωρίς το παιχνίδι να χρειάζεται να εναλλάσσει χειροκίνητα προκαθορισμένες καταστάσεις πίστας.

Η βροχή γίνεται εξισωτής επειδή καταστρέφει την βεβαιότητα

Η φράση που συνοδεύει τη νέα επίδειξη — «Rain is the great equaliser» — είναι οικεία στο μηχανοκίνητο αθλητισμό για κάποιο λόγο.

Ιπποδύναμη γίνεται λιγότερο χρήσιμη όταν δεν μπορεί να μεταφερθεί μέσω των ελαστικών.

Ένας οδηγός με ελαφρώς πιο αργό ρυθμό μπορεί να κερδίσει χρόνο μέσω ανώτερης κρίσης.

Τα σημεία φρεναρίσματος παύουν να είναι απόλυτα.

Οι οδηγοί που καταλαβαίνουν την μεταβαλλόμενη πρόσφυση μπορούν να αποδίδουν καλύτερα από ανταγωνιστές που βασίζονται στην επανάληψη.

Το True2Track φαίνεται να έχει σχεδιαστεί ακριβώς γύρω από αυτή την απώλεια βεβαιότητας.

Μια στροφή δεν είναι πια απλώς μια στροφή με σταθερό επίπεδο πρόσφυσης.

Η συμπεριφορά της εξαρτάται από το τι συνέβη προηγουμένως: πόσο έχει βρέξει, πόσο νερό έχει στραγγίσει, πόσα αυτοκίνητα έχουν περάσει πάνω από την επιφάνεια, πόσο καουτσούκ έχει συσσωρευτεί και αν χαλαρά θραύσματα έχουν μεταφερθεί έξω από τη γραμμή.

Η προσομοίωση θυμάται.

Ένας γύρος μπορεί πραγματικά να είναι διαφορετικός από τον επόμενο

Αυτή είναι τελικά η πιο σημαντική υπόσχεση πίσω από το True2Track.

Ο δυναμικός καιρός δεν είναι ιδιαίτερα ασυνήθιστος στα σύγχρονα αγωνιστικά παιχνίδια.

Μια πίστα που φυσικά εξελίσσεται εξαιτίας του καιρού και των αυτοκινήτων που την διασχίζουν είναι ένα πολύ πιο απαιτητικό σύστημα.

Όταν λειτουργεί όπως πρέπει, ο παίκτης δεν αγωνίζεται αποκλειστικά εναντίον μιας στατικής πίστας.

Η επιφάνεια καθαυτή γίνεται μέρος του αγώνα.

Η βροχή δημιουργεί λίμνες. Η βαρύτητα μετακινεί το νερό. Η αποστράγγιση το απομακρύνει. Τα ελαστικά χαράσσουν ένα προσωρινό μονοπάτι μέσα σε αυτό. Η κίνηση διευρύνει αυτό το μονοπάτι. Ο ήλιος και η εξάτμιση συνεχίζουν τη διαδικασία. Το καουτσούκ συσσωρεύεται. Τα μαρμπλς συγκεντρώνονται έξω από τη γραμμή.

Και μετά μια άλλη μπόρα μπορεί να ξεκινήσει και να τα ανατρέψει όλα πάλι.

Η τελευταία επίδειξη True2Track του Project Motor Racing συγκεντρώνεται συγκεκριμένα στο νερό, αλλά η ευρύτερη ιδέα εκτείνεται πολύ παραπέρα: η πίστα θα πρέπει να συμπεριφέρεται λιγότερο σαν σκηνικό και περισσότερο σαν ένα φυσικό περιβάλλον που διαρκώς τροποποιείται από ό,τι συμβαίνει πάνω του.

Αυτό κάνει την οδήγηση σε βρεγμένες συνθήκες να αφορά πολύ περισσότερα από το να μειώσεις την πρόσφυση και να αυξήσεις το spray.

Όταν φτάνει η βροχή, η ταχύτερη γραμμή γύρω από την πίστα μπορεί να σταματήσει να είναι αυτή που όλοι έμαθαν στους στεγνούς γύρους.

Και μέχρι τη στιγμή που οι οδηγοί τελικά καταλάβουν πού έχει μετακινηθεί η πρόσφυση, η πίστα ίσως ήδη να αλλάζει ξανά.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ATv2VnclEA4?si=z876Ywl-Tnt2oerg"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias