IDC Games

Sid Meier's Civilization VII · 2026-09-16

Η Βαβυλώνα επιστρέφει στο Civilization VII ως μια δύναμη της Αντικειμενικής Εποχής με έμφαση στην ανάπτυξη

Η Βαβυλώνα είναι τώρα διαθέσιμη στο Civilization VII, επιστρέφοντας μία από τις πιο αναγνωρίσιμες πολιτισμούς της σειράς στρατηγικών παιχνιδιών στο πλαίσιο της νέας Συλλογής Αίθουσας Ιστορίας. Σχεδιασμένη ως ένας Πολιτιστικός και Επεκτατικός πολιτισμός για την Αντικειμενική Εποχή, η Βαβυλώνα επικεντ

Η Βαβυλώνα είναι τώρα διαθέσιμη στο Civilization VII, επιστρέφοντας μία από τις πιο αναγνωρίσιμες πολιτισμούς της σειράς στρατηγικών παιχνιδιών στο πλαίσιο της νέας Συλλογής Αίθουσας Ιστορίας. Σχεδιασμένη ως ένας Πολιτιστικός και Επεκτατικός πολιτισμός για την Αντικειμενική Εποχή, η Βαβυλώνα επικεντρώνεται στην επιτάχυνση της ανάπτυξης των πόλεων, την κατασκευή κτιρίων και Θαυμάτων, την ανάπτυξη πυκνών αστικών κέντρων και τη μετατροπή του μακροχρόνιου εμπορίου σε Πολιτισμό.

Ο πολιτισμός ήρθε μαζί με την Ενημέρωση 1.5.0 στις 15 Σεπτεμβρίου 2026. Η Βαβυλώνα περιλαμβάνεται στην πληρωμένη Συλλογή Αίθουσας Ιστορίας, η οποία εισάγει επίσης τους Κέλτες και την Αγγλία ως επιPlayable πολιτισμούς, μαζί με τους νέους ηγέτες Ελισάβετ Α' και Γεώργιο Ουάσινγκτον. Σε αντίθεση με πολλές προηγούμενες συλλογές περιεχομένου του Civilization VII, η Αίθουσα Ιστορίας κυκλοφόρησε ως πλήρης πακέτο αντί να είναι χωρισμένη σε πολλαπλές προγραμματισμένες εκδόσεις.

Η στρατηγική ταυτότητα της Βαβυλώνας επικεντρώνεται στην κατασκευή ενός μικρού αριθμού πολύ ανεπτυγμένων πόλεων. Τα μπόνους της μπορούν να δημιουργήσουν σημαντική αύξηση του πληθυσμού, αλλά αυτή η δύναμη συνοδεύεται από έναν σημαντικό περιορισμό: η Βαβυλώνα ξεκινά κάθε Εποχή με μειωμένο Όριο οικισμών. Οι παίκτες πρέπει επομένως να λαμβάνουν πιο συνειδητές αποφάσεις σχετικά με την επέκταση, την προώθηση των πόλεων, την τοποθέτηση κτιρίων και τη διαχείριση του πληθυσμού.

Η Βαβυλώνα ενσωματώνεται στην Αντικειμενική Εποχή του Civilization VII

Η Βαβυλώνα έχει ανατεθεί στην Αντικειμενική Εποχή ως η Κορυφαία Εποχή της, τοποθετώντας τον πολιτισμό δίπλα στις πιο πρώιμες κοινωνίες που μπορούν να παιχθούν σε μια πλήρη εκστρατεία του Civilization VII. Τα πολιτιστικά και επεκτατικά χαρακτηριστικά της αντικατοπτρίζουν τον συνδυασμό ανάπτυξης αστικών περιοχών, αύξησης πληθυσμού, εμπορίου και εδαφικής επιρροής.

Ιστορικά, η Βαβυλώνα έγινε ένα από τα πιο σημαντικά πολιτικά και πολιτιστικά κέντρα στη Μεσοποταμία. Η ιστορία της εκτείνεται από την κυριαρχία του Χαμουραμπί έως την Νεοβαβυλωνιακή Αυτοκρατορία του Ναβουχοδονόσορα Β', υπό τον οποίο η πόλη πέτυχε μια άλλη περίοδο πολιτικής δύναμης και μνημειώδους κατασκευής.

Η Βαβυλώνα τελικά νίκησε την Ασσυριακή Αυτοκρατορία και επέκτεινε την επιρροή της μέσω της Λεβάντας και της βόρειας Αραβίας. Παρά το γεγονός ότι η πόλη καταλήφθηκε από την Αχαιμενιδική Περσική Αυτοκρατορία το 539 π.Χ., συνέχισε να λειτουργεί ως ένα σημαντικό οικονομικό, διοικητικό και πολιτιστικό κέντρο.

Το Civilization VII μεταφράζει αυτή τη φήμη σε έναν πολιτισμό που κτίζεται γύρω από ευημερούσες πόλεις αντί για ανεξέλεγκτη εδαφική επέκταση. Μπορεί να αυξήσει γρήγορα τον πληθυσμό της και να αποσπάσει σημαντικό Πολιτισμό από τον αστικό πληθυσμό και το εμπορικό της δίκτυο, αλλά η διατήρηση αυτού του ρυθμού απαιτεί προσεκτικό σχεδιασμό υποδομής.

Η μοναδική ικανότητα της Βαβυλώνας: Η Πόλη στο Κέντρο του Κόσμου ανταμείβει την συνεχή κατασκευή

Η μοναδική ικανότητα της Βαβυλώνας είναι η Πόλη στο Κέντρο του Κόσμου. Κάθε φορά που ο παίκτης ολοκληρώνει ένα Κτίριο Τροφής, Πολιτισμού ή Θαύμα σε μια Πόλη, αυτή η Πόλη λαμβάνει ένα επιπλέον Γεγονός Ανάπτυξης.

Τα Γεγονότα Ανάπτυξης επιτρέπουν σε έναν οικισμό να αυξήσει τον πληθυσμό του και να διεκδικήσει ή να αναπτύξει άλλο οικόπεδο. Η ενεργοποίηση επιπλέον Γεγονότων Ανάπτυξης δίνει επομένως στη Βαβυλώνα έναν άμεσο τρόπο επιτάχυνσης της αστικής ανάπτυξής της χωρίς να περιμένει αποκλειστικά για την κανονική αύξηση Τροφής.

Η ικανότητα δημιουργεί έναν απλό κύκλο παιχνιδιού. Η Βαβυλώνα κατασκευάζει υποδομές Τροφής για να βελτιώσει μελλοντική ανάπτυξη, υποδομές Πολιτισμού για να προχωρήσει μέσω του Δέντρου Πολιτικών και Θαυμάτων για να εξασφαλίσει μεγάλες μπόνους. Κάθε ολοκληρωμένο έργο στη συνέχεια δημιουργεί άλλη μια ευκαιρία ανάπτυξης της Πόλης, πιθανά δημιουργώντας τον πληθυσμό και τις αποδόσεις που απαιτούνται για την υποστήριξη της επόμενης κατασκευής.

Ωστόσο, το μπόνους ισχύει συγκεκριμένα για τις Πόλεις. Οι Κωμοπόλεις παραμένουν χρήσιμες για την υποστήριξη της αυτοκρατορίας, την προμήθεια πόρων και τελικά την ανάπτυξη σε ανεπτυγμένα αστικά κέντρα, αλλά δεν ενεργοποιούν τη βασική ικανότητα της Βαβυλώνας ενώ παραμένουν Κωμοπόλεις. Η απόφαση για το ποιες Οικισμούς αξίζουν προώθηση θα είναι επομένως ένα σημαντικό μέρος οποιασδήποτε εκστρατείας της Βαβυλώνας.

Το μειωμένο Όριο οικισμών αποτρέπει την μηχανική αυτή από το να γίνει ένας απλός συνδυασμός ταχείας ανάπτυξης και ανεξέλεγκτης επέκτασης. Η Βαβυλώνα μπορεί ακόμα να εγκαθιδρύσει επιπλέον Οικισμούς, αλλά φτάνοντας ή ξεπερνώντας το όριο αυξάνει την πίεση της Ευτυχίας που ασκείται στην αυτοκρατορία. Οι παίκτες θα πρέπει να καθορίσουν εάν μια άλλη Κωμόπολη αξίζει αυτό το κόστος ή εάν οι υπάρχουσες Πόλεις θα πρέπει να λάβουν περαιτέρω επενδύσεις αντ' αυτού.

Ένας πολιτισμός σχεδιασμένος για να παίζει απόλυτα

Ο σχεδιασμός της Βαβυλώνας ενθαρρύνει έντονα μια στρατηγική «ψηλής ανάπτυξης» βασισμένη σε έναν περιορισμένο αριθμό ισχυρών Πόλεων. Τα πλεονεκτήματα στον πληθυσμό μπορούν να δημιουργήσουν μεγάλες αστικές κέντρες ικανά να εργάζονται σε πολλές εκτάσεις, να υποστηρίζουν Ειδικούς και να παράγουν κτίρια ή Θαύματα σε ανταγωνιστικό ρυθμό.

Αυτό δεν είναι μια απλώς παθητική ανάπτυξη πολιτισμού, ωστόσο. Για να ενεργοποιήσει τα ισχυρότερα μπόνους της, οι παίκτες πρέπει να κατασκευάζουν συνεχώς τις σωστές κατηγορίες υποδομής. Μια Πόλη που σταματά να αναπτύσσει Κτίρια Τροφής και Πολιτισμού θα σταματήσει επίσης να παράγει τα επιπλέον Γεγονότα Ανάπτυξης που συνδέονται με τη μοναδική ικανότητα.

Αυτό σημαίνει ότι η παραγωγή παραμένει ουσιώδης. Η Βαβυλώνα μπορεί να συγκεντρώνει Τροφή γρήγορα, αλλά χρειάζεται επίσης αρκετή Παραγωγή για να ολοκληρώσει τα κτίρια που κρατούν τη μηχανή ανάπτυξης να λειτουργεί. Οι κακώς τοποθετημένες Πόλεις ή η πρώιμη έλλειψη παραγωγικών εκτάσεων θα μπορούσαν να επιβραδύνουν ολόκληρη τη στρατηγική πριν οι πλεονεκτήσεις του πληθυσμού γίνουν σημαντικές.

Η ιδανική βαβυλωνιακή περιοχή θα συνδυάζει συνεπώς πρόσβαση σε ποταμούς, ισχυρή δυνατότητα Τροφής και επαρκή Παραγωγή για να διατηρήσει μια σταθερή σειρά κατασκευής. Οι παίκτες που εξισορροπούν αυτά τα στοιχεία θα πρέπει να είναι σε θέση να δημιουργήσουν αρκετές πυκνοκατοικημένες Πόλεις καθώς άλλοι πολιτισμοί εξακολουθούν να κατανέμουν τους πόρους τους σε μια ευρύτερη συλλογή λιγότερο ανεπτυγμένων Οικισμών.

Η Kirimāḫu μετατρέπει τους οικισμούς ποταμού σε κέντρα τροφής

Η μοναδική υποδομή της Βαβυλώνας είναι η Kirimāḫu, μια Βελτίωση που παράγει επιπλέον Τροφή και αποκτά περισσότερη Τροφή από κάθε γειτονική Περιφέρεια. Είναι περιορισμένη σε μία ανά Οικισμό και πρέπει να κατασκευαστεί δίπλα σε έναν Ποταμό.

Η συνθήκη τοποθέτησης της Βελτίωσης λειτουργεί με την αρχική προτίμηση της Βαβυλώνας για ποτάμια, αυξάνοντας τις πιθανότητες η πολιτεία να αρχίσει κοντά σε κατάλληλο έδαφος. Επειδή η απόδοσή της βελτιώνεται παράλληλα με τις γειτονικές Περιφέρειες, η Kirimāḫu ανταμείβει τον συμπαγή αστικό σχεδιασμό αντί να τοποθετείται σε απομόνωση.

Οι παίκτες θα χρειαστεί να κρατήσουν μια κατάλληλη πηγή ποταμού πριν γεμίσουν την γύρω περιοχή με άλλες Βελτιώσεις ή Κτίρια. Μια καλοτοποθετημένη Kirimāḫu μπορεί να μετατραπεί σε μια σημαντική πηγή Τροφής καθώς ο οικισμός της γίνεται ολοένα και πιο αστικός, αλλά μια αναποτελεσματική πρώιμη τοποθέτηση μπορεί να περιορίσει τον αριθμό των γειτονικών Περιφερειών που μπορούν τελικά να την περιβάλουν.

Η απαίτηση αυτή ενισχύει επίσης την ευρύτερη ταυτότητα της Βαβυλώνας. Οι ποταμοί υποστηρίζουν τη μοναδική της Βελτίωση, παρέχουν την απαιτούμενη τοποθέτηση για το συσχετισμένο Θαύμα της και προσφέρουν μια ιστορικά κατάλληλη βάση για έναν μεσοποταμιακό πολιτισμό που δομείται γύρω από εντατική γεωργία και μεγάλα αστικά κέντρα.

Η Tamkāru μετατρέπει την απόσταση σε Πολιτισμό

Η μοναδική πολίτικη μονάδα της Βαβυλώνας είναι η Tamkāru, ένας εξειδικευμένος Έμπορος. Όταν ιδρύει μια Εμπορική Διαδρομή που προέρχεται από την Πρωτεύουσα, η Βαβυλώνα λαμβάνει Πολιτισμό με βάση τον αριθμό των εδαφών που εκτείνεται αυτή η διαδρομή από την Πρωτεύουσα. Η ποσότητα αυξάνεται ανάλογα με την ταχύτητα του παιχνιδιού.

Αυτό δίνει στη Βαβυλώνα ένα κίνητρο να επιδιώκει μεγαλύτερες εμπορικές συνδέσεις αντί να επιλέγει αυτόματα τον κοντινότερο διαθέσιμο προορισμό. Μια μακρινή διαδρομή μπορεί να απαιτεί περισσότερη προετοιμασία και προστασία, αλλά μπορεί να έχει μεγαλύτερη άμεση ανταμοιβή Πολιτισμού όταν καθιερωθεί.

Η Tamkāru συμπληρώνει επίσης την Παράδοση Harrānu, η οποία απονέμει Πολιτισμό σε κάθε Πόλη για κάθε ενεργή Εμπορική Διαδρομή. Έτσι, η Βαβυλώνα μπορεί να επωφεληθεί από το εμπόριο με δύο διαφορετικούς τρόπους: η δημιουργία μιας μακράς διαδρομής δημιουργεί άμεση ανταμοιβή Πολιτισμού, ενώ η διατήρηση ενεργών διαδρομών ενισχύει τις Πόλεις του πολιτισμού με την πάροδο του χρόνου.

Αυτή η αλληλεπίδραση δίνει στην Πρωτεύουσα έναν ιδιαίτερα σημαντικό στρατηγικό ρόλο. Δεδομένου ότι το μπόνους Πολιτισμού της Tamkāru συνδέεται με τις διαδρομές που δημιουργούνται από την Πρωτεύουσα, οι παίκτες θα πρέπει να εξετάσουν τη γεωγραφική της θέση, τις διαθέσιμες συνδέσεις και την πρόσβαση σε απομακρυσμένους εμπορικούς εταίρους όταν αποφασίζουν πώς να αναπτύξουν την γύρω περιοχή.

Μακρινές διαδρομές θα μπορούσαν επίσης να γίνουν ευάλωτες κατά τη διάρκεια μιας σύγκρουσης. Το εμπορικό δίκτυο της Βαβυλώνας μπορεί να παράγει εντυπωσιακό Πολιτισμό, αλλά οι εχθρικοί στρατοί ή η επιδείνωση των διπλωματικών σχέσεων μπορούν να διαταράξουν το σύστημα. Η προστασία των Εμπόρων και η διατήρηση βιώσιμων εταίρων θα είναι απαραίτητες αν το εμπόριο γίνει σημαντικό μέρος του οικονομικού σχεδίου του πολιτισμού.

Η Qašṭi προστατεύει τον αναπτυσσόμενο αστικό πυρήνα της Βαβυλώνας

Η Qašṭi είναι η μοναδική στρατιωτική μονάδα βολής της Βαβυλώνας. Οι οικισμοί που περιέχουν ένα Βωμό λαμβάνουν αυξημένη Παραγωγή για την εκπαίδευση της, δίνοντας στους παίκτες μια σαφή απαίτηση υποδομής για την πιο αποτελεσματική πρόσληψη της μονάδας.

Η Qašṭi αποκτά επίσης επιπλέον Δύναμη Μάχης όταν τοποθετείται κοντά σε Περιφέρειες ή Θαύματα. Αυτό την καθιστά ιδιαίτερα κατάλληλη για την άμυνα των ανεπτυγμένων Πόλεων της Βαβυλώνας, όπου τα πυκνές διαρρυθμίσεις Περιφερειών και ακριβών Θαυμάτων είναι πιθανό να γίνουν στόχοι υψηλής προτεραιότητας για ανταγωνιστικούς πολιτισμούς.

Η αμυντική της συνεργασία είναι σημαντική επειδή η στρατηγική της Βαβυλώνας συγκεντρώνει αξία σε λιγότερες θέσεις. Η απώλεια μιας περιφερειακής Κωμόπολης είναι επιβλαβής, αλλά η απώλεια μιας μεγάλης Πόλης γεμάτης πληθυσμό, Ειδικούς, Κτίρια και Θαύματα θα μπορούσε να διαλύσει ένα σημαντικό μέρος της οικονομίας της αυτοκρατορίας.

Η τοποθέτηση μονάδων Qašṭi γύρω από αστικές προσεγγίσεις θα πρέπει να βοηθήσει στην αποτροπή των επιθέσεων ενώ επιτρέπει στη Βαβυλώνα να συνεχίζει να επενδύει στην υποδομή. Η μονάδα μπορεί επίσης να υποστηρίξει επιθέσεις κατά ανεπτυγμένων εχθρικών Οικισμών, αν και το μεγαλύτερο φυσικό της πλεονέκτημα φαίνεται γύρω από τον τύπο του κατασκευασμένου περιβάλλοντος που ήδη ενθαρρύνεται να δημιουργήσει η Βαβυλώνα.

Οι Παράδοσες της Βαβυλώνας επεκτείνουν τη στρατηγική της πέρα από την Αντικειμενική Εποχή

Η Βαβυλώνα έχει αρκετές Παράδοσες που ενισχύουν την εστίασή της στις Πόλεις, το εμπόριο, τον πληθυσμό και την κατασκευή. Ορισμένες επίσης λαμβάνουν επιπλέον επίπεδα κατά τη διάρκεια τουριστικών Εποχών, επιτρέποντας στοιχεία της ταυτότητας του πολιτισμού να επιβιώσουν μετά τη μετάβαση από την Κορυφαία Εποχή της Αντικειμενικής.

Ο Ύμνος του Ammī-ditāna αυξάνει τη γειτνίαση Ευτυχίας που λαμβάνουν τα Κτίρια από τα Κτίρια Ευτυχίας στις Πόλεις. Αυτό μπορεί να βοηθήσει τη Βαβυλώνα να διαχειριστεί τις πιέσεις που δημιουργούνται από μεγάλους πληθυσμούς και έναν περιορισμένο αριθμό οικισμών.

Ο Harrānu απονέμει Πολιτισμό σε κάθε Πόλη για κάθε ενεργή Εμπορική Διαδρομή κατά την Αντικειμενική Εποχή. Το σύγχρονο επίπεδό του προσθέτει Τροφή στις Πόλεις για κάθε ενεργή διαδρομή, επιτρέποντας σε ένα ανεπτυγμένο εμπορικό δίκτυο να εξακολουθεί να υποστηρίζει την αύξηση του πληθυσμού αργότερα στην εκστρατεία.

Ο Mār-banē αυξάνει τον Πολιτισμό για κάθε Αστική Πληθυσμιακή Μονάδα στην Πρωτεύουσα και αυξάνει το Όριο Ειδικών της, αν και μειώνει επίσης το Χρυσό που παράγεται από τις Κωμοπόλεις. Η Παράδοση ενισχύει τη σημασία της συγκέντρωσης του πληθυσμού και των Ειδικών στην κύρια Πόλη της Βαβυλώνας, αλλά η οικονομική ποινή σημαίνει ότι η υποστήριξη των Κωμοπόλεων δεν μπορεί να αγνοηθεί.

Ο Muballitum αυξάνει την Παραγωγή προς Κτίρια και Θαύματα, με το μπόνους να διπλασιάζεται σε Πόλεις που περιέχουν περισσότερη Αγροτική Πληθυσμό από Αστικό Πληθυσμό. Η αναβάθμιση της Εξερεύνησης περαιτέρω βελτιώνει την κατασκευή και επιβραβεύει τις Πόλεις που φτάνουν σε καθορισμένο πληθυσμιακό όριο. Αυτό είναι μία από τις πιο άμεσες λύσεις της Βαβυλώνας για τις απαιτήσεις παραγωγής που δημιουργεί η Κέντρο της Πόλης του Κόσμου.

Ο Ugārum γίνεται διαθέσιμος μέσω του αργότερου συστήματος Επιβεβαίωσης. Το επίπεδο Εξερεύνησης του προσθέτει επιπλέον γειτονικά Τροφίμων από τις Περιοχές στην Πρωτεύουσα, ενώ το σύγχρονο επίπεδό του επεκτείνει αυτό το αποτέλεσμα σε Πόλεις σε όλη την αυτοκρατορία.

Μαζί, αυτές οι Παράδοσες επιτρέπουν στη Βαβυλώνα να οικοδομήσει μια εκστρατεία γύρω από αρκετά διασυνδεδεμένα συστήματα αντί για έναν μόνο τροποποιητή ανάπτυξης. Ο πληθυσμός υποστηρίζει τον Πολιτισμό, το εμπόριο υποστηρίζει τόσο τον Πολιτισμό όσο και τελικά την Τροφή, η Παραγωγή ολοκληρώνει τα Κτίρια που ενεργοποιούν περισσότερα Γεγονότα Ανάπτυξης, και η Ευτυχία βοηθά στη διατήρηση της όλο και πιο πυκνής αυτοκρατορίας σε λειτουργία.

Οι Κρεμασμένοι Κήποι ολοκληρώνουν τη στρατηγική ανάπτυξης

Το σχετιζόμενο Θαύμα της Βαβυλώνας είναι οι Κρεμασμένοι Κήποι, οι οποίοι είναι μέρος του βασικού παιχνιδιού Civilization VII και όχι ένα νέο Θαύμα αποκλειστικό για το DLC. Πρέπει να κατασκευαστεί δίπλα σε έναν Ποταμό, αντιστοιχώντας στην αρχική προτίμηση της Βαβυλώνας και την απαιτούμενη τοποθέτηση της Kirimāḫu.

Οι Κρεμασμένοι Κήποι αυξάνουν την Τροφή στα Αγροκτήματα στον οικισμό τους, βελτιώνουν το ρυθμό ανάπτυξης κάθε Πόλης και απονέμουν ένα Σημείο Επεκτατικής Χαρακτηριστικής. Είναι μια προφανής στρατηγική επιλογή για τη Βαβυλώνα, ενισχύοντας τα ίδια συστήματα που εστιάζουν στον πληθυσμό που καθορίζουν τον πολιτισμό.

Η κατασκευή του Θαύματος ενεργοποιεί επίσης τη μοναδική ικανότητα της Βαβυλώνας επειδή τα Θαύματα είναι ένας από τους τρεις επιλέξιμους τύπους έργων. Έτσι, η Βαβυλώνα λαμβάνει τόσο τα μακροπρόθεσμα αναπτυξιακά αποτελέσματα των Κρεμασμένων Κήπων όσο και ένα επιπλέον Γεγονός Ανάπτυξης όταν ολοκληρωθεί η κατασκευή.

Η εξασφάλισή του δεν θα είναι εγγυημένη, ειδικά όταν ανταγωνίζεται με άλλους πολιτισμούς που έχουν ισχυρή πρώιμη παραγωγή. Οι παίκτες της Βαβυλώνας μπορεί να χρειαστεί να δώσουν προτεραιότητα στην απαιτούμενη τεχνολογία, να διατηρήσουν μια κατάλληλη πηγή ποταμού και να χρησιμοποιήσουν το μπόνους κατασκευής του Muballitum για να ολοκληρώσουν το Θαύμα προτού το διεκδικήσει ένας αντίπαλος.

Ένας ισχυρός κινητήρας με πραγματικό στρατηγικό μειονέκτημα

Το μειωμένο Όριο οικισμών της Βαβυλώνας δεν είναι μια καλλωπιστική ποινή. Το Civilization VII περιμένει από τους παίκτες να ισορροπήσουν τις Πόλεις και τις Κωμοπόλεις σε όλη την επικράτειά τους, και ένα χαμηλότερο όριο μπορεί να περιορίσει την πρόσβαση σε πόρους, στρατηγικές θέσεις και πρόσθετα κέντρα παραγωγής.

Τα πλεονεκτήματα του πληθυσμού του πολιτισμού αντισταθμίζουν την ύπαρξη λιγότερων Οικισμών, αλλά μόνο όταν οι παίκτες κατασκευάζουν επιτυχώς την υποδομή που απαιτείται για την ενεργοποίησή τους. Μια βαβυλωνιακή αυτοκρατορία που αποτυγχάνει να αποκτήσει αρκετή Παραγωγή, Ευτυχία ή έδαφος ποταμών μπορεί να δυσκολευτεί να μετουσιώσει το θεωρητικό της πλεονέκτημα ανάπτυξης σε ουσιώδη πρόοδο.

Αντίθετα, ο αποδοτικός σχεδιασμός πόλεων μπορεί να δημιουργήσει έναν ισχυρό κύκλο ανατροφοδότησης. Τα Κτίρια παράγουν αποδόσεις, οι επιλέξιμες κατασκευές δημιουργούν Γεγονότα Ανάπτυξης, ο επιπλέον πληθυσμός αναπτύσσει περισσότερες εκτάσεις, οι Ειδικοί βελτιώνουν την αστική παραγωγή και το εμπόριο προσθέτει άλλη μια πηγή Πολιτισμού. Η Βαβυλώνα είναι πιθανόν να είναι πιο ισχυρή όταν αυτά τα συστήματα σχεδιάζονται μαζί από τις αρχικές στροφές.

Αυτό την καθιστά πιο απαιτητική από έναν πολιτισμό του οποίου τα μπόνους λειτουργούν αυτόματα σε κάθε Οικισμό. Η Βαβυλώνα προσφέρει σημαντική δυνατότητα, αλλά οι παίκτες πρέπει να κατανοήσουν τη διαφορά μεταξύ Πόλεων και Κωμοπόλεων, να σχεδιάσουν την γειτνίαση των Περιφερειών προσεκτικά και να αντισταθούν στην ταχεία επέκταση πέρα από ό,τι μπορεί να υποστηρίξει η Ευτυχία και το Όριο Οικισμών τους.

Η Αίθουσα Ιστορίας φέρνει πέντε επιστρέφοντες εμβληματικούς πολιτισμούς

Η Βαβυλώνα είναι ένας από τους πέντε προσθήκες που περιλαμβάνονται στη Συλλογή Αίθουσας Ιστορίας. Το πακέτο περιέχει τους πολιτισμούς της Βαβυλώνας και των Κελτών για την Αντικειμενική Εποχή, την Αγγλία για την Εξερεύνηση και τους ηγέτες Ελισάβετ Α' και Γεώργιο Ουάσινγκτον.

Η Ελισάβετ Α' είναι μια πολιτιστική και οικονομική ηγέτης που εστιάζει σε υπερπόντιες Κωμοπόλεις, ναυτική κινητικότητα, Εμπόρους, Μεγάλες Έργα και απεριόριστη περιοχή Εμπορικής Διαδρομής. Ο Γεώργιος Ουάσινγκτον είναι μια διπλωματική και επεκτατική ηγέτης των οποίων τα μπόνους αλληλεπιδρούν με τις Γιορτές, τις Κυβερνητικές Πολιτικές, την παραγωγή Οικιστών, την Τροφή των Κωμοπόλεων και την Ευτυχία των Πόλεων.

Δεδομένου ότι το Civilization VII διαχωρίζει τους ηγέτες από τους πολιτισμούς, η Βαβυλώνα δεν περιορίζεται σε έναν μόνο ιστορικό ηγέτη. Οι παίκτες μπορούν να τη συνδυάσουν με διάφορους ηγέτες για να δώσουν έμφαση στα συστήματα ανάπτυξης, κατασκευής, εμπορίου, Πολιτισμού ή επέκτασης με διάφορους τρόπους.

Η συλλογή κυκλοφόρησε μαζί με την Ενημέρωση 1.5.0, αλλά οι πληρωμένοι πολιτισμοί και ηγέτες δεν πρέπει να συγχέονται με τις δωρεάν βελτιώσεις της ενημέρωσης. Η συνοδευτική ενημέρωση παιχνιδιού εισήγαγε επίσης τον χάρτη True Start Location Earth, νέες εκδόσεις των τύπων χαρτών Shuffle και Terra Incognita, βελτιωμένη δημιουργία χάρτη, έναν Ακτινωτό Κανόνα και πολλές αλλαγές στην διεπαφή, την ισορροπία και τη σταθερότητα.

Για τους επιστρέφοντες φαν, η Βαβυλώνα αντιπροσωπεύει ένα γνώριμο όνομα με μια σαφή ερμηνεία του Civilization VII. Δεν είναι απλώς η παραδοσιακή Βαβυλώνα που επικεντρώνεται στην επιστήμη που έχουμε δει σε προηγούμενες εκδόσεις. Αυτή η έκδοση είναι ένας πολιτισμός αστικής ανάπτυξης που δομείται γύρω από Πολιτισμό, εμπόριο, πληθυσμό και συγκεντρωμένη ανάπτυξη—και το μειωμένο Όριο οικισμών διασφαλίζει ότι η επίτευξη του πλήρους δυναμικού της θα απαιτήσει περισσότερα από την επαναλαμβανόμενη ίδρυση νέων πόλεων.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/qygQFbg9bZk?si=ayLVDbRW5CNrzAkd"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias