Street Fighter 6 · 2026-09-30
Ένα Σημάδι, Ένα Έγκλημα και Ένας Φευγάτος: Ο Αγώνας του Άρτζουν για Δικαιοσύνη Ξεκινά
Η δικαιοσύνη έχει γίνει μια πολύ πιο προσωπική υπόθεση για τον πιο πρόσφατο θηρίο του Street Fighter. Ο Άρτζουν φτάνει στο Street Fighter 6 στις 13 Οκτωβρίου , αλλά πριν ο τεράστιος Ινδός μαχητής μπει στο ρινγκ, η Capcom έχει δημοσιεύσει την αρχική ακολουθία της ιστορίας από την Arcade Mode ιστορία

Η δικαιοσύνη έχει γίνει μια πολύ πιο προσωπική υπόθεση για τον πιο πρόσφατο θηρίο του Street Fighter. Ο Άρτζουν φτάνει στο Street Fighter 6 στις 13 Οκτωβρίου, αλλά πριν ο τεράστιος Ινδός μαχητής μπει στο ρινγκ, η Capcom έχει δημοσιεύσει την αρχική ακολουθία της ιστορίας από την Arcade Mode ιστορία του, αποκαλύπτοντας περισσότερα για τη δολοφονία του αστυνομικού του συνεργάτη Καρνά και τη συνωμοσία που έκανε έναν αξιωματικό του νόμου περιβόητο φυγά.
Η νέα εισαγωγή της ιστορίας δίνει σημαντικά περισσότερη έμφαση στο παρελθόν του Άρτζουν απ' ότι το προηγούμενο τρέιλερ παιχνιδιού του. Ο Καρνά δεν ήταν απλώς ένα συνεργάτης του οποίου ο θάνατος κατέστρεψε την καριέρα του Άρτζουν: διενεργούσε τη δική του έρευνα και ο Άρτζουν είναι πλέον αποφασισμένος να διασφαλίσει ότι οτιδήποτε ανακάλυψε ο συνεργάτης του δεν θα χαθεί μαζί του. Φυλακισμένος για τη δολοφονία του Καρνά, ο Άρτζουν έχει αναγκαστεί να πάει υπό γη ενώ κυνηγά τον πραγματικά υπεύθυνο.
Ο θάνατος του Καρνά είναι η αρχή, όχι το τέλος
Η βασική γραμμή της ιστορίας του Άρτζουν ήταν ήδη γνωστή.
Πριν γίνει ένας από τους νέους μαχητές της 4ης χρονιάς, ο Άρτζουν υπηρέτησε ως αστυνομικός στην Ινδία μαζί με τον αξιόπιστο συνεργάτη του, Καρνά. Οι δύο εργάζονταν στενά μαζί μέχρι τη δολοφονία του Καρνά από έναν άγνωστο επιτιθέμενο και ο Άρτζουν κατηγορήθηκε για το έγκλημα.
Με τις αρχές να είναι προφανώς πεπεισμένες για την ενοχή του, ο Άρτζουν δεν είχε άλλη επιλογή από το να εξαφανιστεί.
Η νέα εισαγωγή της Arcade Mode προσθέτει μια σημαντική διάσταση σε αυτή τη ρύθμιση συνδέοντας το θάνατο του Καρνά με μια έρευνα που είχε επιδιώξει να διερευνήσει. Ο στόχος του Άρτζουν δεν είναι πλέον απλώς να καθαρίσει το όνομά του ή να βρει τον δολοφόνο του συνεργάτη του. Επίσης σκοπεύει να ολοκληρώσει ό,τι ξεκίνησε ο Καρνά και να αποκαλύψει οποιαδήποτε αλήθεια ήταν αρκετά σημαντική ώστε να αφήσει έναν αξιωματικό νεκρό και έναν άλλο πλαστού.
Η Capcom συγκρατεί σκόπιμα την ταυτότητα του υπεύθυνου και τη πλήρη φύση της έρευνας, αφήνοντας την Arcade Mode να αποκαλύψει πόσο μακριά επεκτείνεται η συνωμοσία.
Για έναν εντελώς νέο χαρακτήρα στο Street Fighter, αυτό δίνει στον Άρτζουν μια ασυνήθιστα άμεση αφηγηματική κίνητρα. Δεν ταξιδεύει σε όλο τον κόσμο απλά για να αποδείξει τη δύναμή του ή να βρει πιο δυνατούς αντιπάλους. Κάθε μάχη συμβαίνει ενώ είναι ένας φυγάς που προσπαθεί να λύσει ένα έγκλημα.
Από αστυνομικός σε κυνηγημένο άνδρα
Αυτή η μεταμόρφωση εξηγεί επίσης πολλά από την προσωπικότητα του Άρτζουν.
Η Capcom τον περιγράφει ως κάποιον που κάποτε νοιαζόταν βαθιά για τη δικαιοσύνη. Το να γίνει φυγάς δεν έχει εξαλείψει αυτόν τον προσανατολισμό, αλλά έχει αλλάξει θεμελιωδώς τον τρόπο που μπορεί να την επιδιώξει.
Το σήμα έχει χαθεί. Ο θεσμός που κάποτε υπηρέτησε τον θεωρεί πλέον δολοφόνο. Ο Καρνά είναι νεκρός, και ο πραγματικά υπεύθυνος παραμένει ελεύθερος.
Έτσι, ο Άρτζουν βρίσκεται σε μια άβολη θέση που επιδιώκει τη δικαιοσύνη εκτός του νόμου που κάποτε εκπροσώπησε.
Η ιστορία της Arcade Mode του φαίνεται να είναι έτοιμη να εξερευνήσει αυτή τη σύγκρουση πολύ πιο άμεσα απ' ότι η αρχική ανακοίνωση του χαρακτήρα μπορούσε. Η εκδίκηση είναι προφανώς μέρος της κίνησης του, αλλά έτσι είναι και η ανάγκη να καθοριστεί τι πραγματικά συνέβη στον Καρνά.
Η φράση που χρησιμοποιείται για την προώθηση του νέου βίντεο - ότι ο Άρτζουν «δεν θα αφήσει την έρευνα του Καρνά να είναι μάταιη» - είναι ιδιαίτερα αποκαλυπτική. Υποδηλώνει ότι ο Καρνά πλησίαζε αρκετά σε κάτι επικίνδυνο για τη δουλειά του να παραμένει σχετική μετά τον θάνατό του.
Το τι ανακάλυψε, ποιος ήθελε να του βάλει φίμωτρο και γιατί ο Άρτζουν επιλέχθηκε να αναλάβει τις ευθύνες παραμένουν οι κύριες αναπάντητες ερωτήσεις.
Ο Άρτζουν είναι ένα από τα λίγα εντελώς νέα πρόσωπα της 4ης χρονιάς του Street Fighter 6
Η ιστορία του έχει ακόμα περισσότερο νόημα γιατί ο Άρτζουν δεν φτάνει κουβαλώντας δεκαετίες καθιερωμένης ιστορίας του Street Fighter.
Η 4η χρονιά περιλαμβάνει τέσσερις μα fighterς: Γιάσμιν, Άρτζουν, Τίφα Λοκχάρτ και Μποσχ.
Η Γιάσμιν, που κυκλοφόρησε στις 3 Αυγούστου, ήταν μια άλλη εντελώς νέα προσθήκη στη σειρά. Η Τίφα θα φτάσει στις αρχές του 2027 ως προσκεκλημένος από τη σειρά Final Fantasy VII Remake, ενώ ο Μποσχ έχει προγραμματιστεί για την άνοιξη του 2027 και ήδη παίζει σημαντικό ρόλο στην ιστορία του World Tour του Street Fighter 6.
Ο Άρτζουν πρέπει έτσι να καθιερωθεί από την αρχή.
Οι παίκτες δεν έχουν ένα προηγούμενο παιχνίδι Street Fighter που να εξηγεί τους ανταγωνισμούς του, την προσωπικότητά του ή τη φιλοσοφία μάχης του. Η Arcade Mode γίνεται επομένως ιδιαίτερα σημαντική γιατί παρέχει στην Capcom την ευκαιρία να ορίσει ποιος είναι πέρα από την επιβλητική φυσική του παρουσία και τις ασυνήθιστες μηχανές μάχης του.
Η δολοφονία του Καρνά φαίνεται να είναι το θεμέλιο για αυτή την ταυτότητα.
Υπάρχει περισσότερα από τη σωματική δύναμη
Φυσικά, ο Άρτζουν δεν αναμειγνύεται ακριβώς σε ένα πλήθος.
Ο Ινδός μαχητής έχει ύψος περίπου 207 εκ. - 6 πόδια 9 ίντσες - και ζ weighs περίπου 145 κιλά ή 320 λίβρες. Όλα γύρω από την εμφάνισή του αρχικά υποδηλώνουν τον παραδοσιακό τύπο βαρύ αγωνιστή.
Ο σχεδιασμός της μάχης του είναι σημαντικά πιο παράξενος.
Ο Άρτζουν ασκεί ένα στυλ μάχης που βασίζεται στις Τεχνικές Αναπνοής Γιόγκα, χρησιμοποιώντας ασυνήθιστη χωρητικότητα πνευμόνων για να παραγάγει φυσική δύναμη, να χειραγωγεί τον αέρα και ακόμη και να επηρεάζει το έδαφος γύρω του.
Η Capcom τον περιγράφει ως θυσίαζε ταχύτητα σε αντάλλαγμα για ισχυρές χτυπήματα, βλήματα και παγίδες. Είναι επομένως όχι ένας συμβατικός γκραπλέρ παρά την εκτενή του παρουσία.
Το σχέδιο παιχνιδιού του περιστρέφεται γύρω από την διαρκή αναστάτωση των αντιπάλων μέχρι ένα λάθος να μετατρέψει την συγκεντρωμένη πίεση σε σημαντική ζημιά.
Αυτό του δίνει ένα ενδιαφέρον θεματικό σύνδεσμο με την ιστορία του.
Ο Άρτζουν είναι υπομονετικός, αμείλικτος και δύσκολος να σταματήσει. Μπορεί πλέον να μην διαθέτει την εξουσία ενός αστυνομικού, αλλά η προσέγγισή του στη μάχη υποδηλώνει κάποιον που προτίθεται να συνεχίσει να εφαρμόζει πίεση μέχρι να σπάσει η αλήθεια - ή ο αντίπαλος του - τελικά.
Η πραγματική του όπλο είναι η ανακτήσιμη ζημιά
Ο καθοριστικός μηχανισμός πίσω από τον Άρτζουν είναι η ανακτήσιμη ζημιά, που περιγράφεται συχνά από τους παίκτες μαχητικών παιχνιδιών ως γκρίζα υγεία.
Κανονικά, αυτό το μέρος της ζωής ενός χαρακτήρα μπορεί σταδιακά να ανακτήσει αν αποφεύγει να δεχτεί άλλο καθαρό χτύπημα. Ωστόσο, ο Άρτζουν έχει σχεδιαστεί ειδικά για να παράγει ανακτήσιμη ζημιά ακόμα και όταν ο αντίπαλος μπλοκάρει πολλές από τις επιθέσεις του με επιτυχία.
Αυτό δημιουργεί ένα ασυνήθιστο ψυχολογικό πρόβλημα.
Η μπλοκάρει είναι συνήθως η ασφαλέστερη απάντηση στην πίεση. Εναντίον του Άρτζουν, η άμυνα αποτρέπει άμεση συμβατική ζημιά αλλά δεν λύει απαραίτητα την κατάσταση. Οι ειδικές του επιθέσεις μπορούν να συνεχίσουν να μετατρέπουν τμήματα του μετρητή υγείας του αντιπάλου σε γκρίζα, δημιουργώντας μια αυξανόμενη ποσότητα ζωής που μπορεί να διαγραφεί μόνιμα εάν ο Άρτζουν τελικά προσγειώσει μια καθαρή επίθεση.
Ο στόχος του επομένως δεν είναι απλώς να σπάσει την άμυνα αμέσως.
Μπορεί να κάνει την άμυνα από μόνη της όλο και πιο επικίνδυνη.
Όσο περισσότερο αφήνει ο αντίπαλος τον Άρτζουν να ελέγχει την ανταλλαγή, τόσο πιο πολύτιμο μπορεί να γίνει το τελικό άνοιγμα του.
Το Χέρι της Δικαιοσύνης τον κρατά σε κίνηση
Μία από τις θεμελιώδεις επιθέσεις του είναι το Χέρι της Δικαιοσύνης, ένα στριφτό χτύπημα με διαφορετικές ιδιότητες ανάλογα με την ισχύ του κουμπιού που χρησιμοποιείται.
Οι ελαφριές και μέσες παραλλαγές έχουν σχεδιαστεί ώστε να παραμένουν ασφαλείς όταν μπλοκάρονται, ενώ η βαριά έκδοση μπορεί να αφήσει τον Άρτζουν με πλεονέκτημα καρέ. Μια επιπλέον επίθεση παρέχει πρόσθετη πίεση, και η έκδοση Overdrive ξεκινά πιο γρήγορα ενώ διατηρεί ευνοϊκές ιδιότητες.
Πιο σημαντικό, το Χέρι της Δικαιοσύνης συμβάλλει στη στρατηγική της ανακτήσιμης ζημιάς του ακόμη και όταν ο αντίπαλος αμύνεται επιτυχώς.
Το όνομα έχει επίσης προφανή σημασία για τον χαρακτήρα.
Ο Άρτζουν έχει χάσει την νομική εξουσία του, αλλά η «δικαιοσύνη» παραμένει ενσωματωμένη τόσο στην ιστορία του όσο και στη σειρά κινήσεών του. Δεν είναι καθόλου υπονοούμενο, αλλά το Street Fighter ποτέ δεν απαιτούσε από τα θέματα των χαρακτήρων του να είναι υπονοούμενα.
Η Αναπνοή γίνεται ένα σύστημα βλημάτων
Η εξαιρετική του χωρητικότητα πνευμόνων παράγει μερικές από τις πιο χαρακτηριστικές επιθέσεις του.
Δαχτυλίδι Αναπνοής δημιουργεί μια κυκλική μάζα αέρα που ο Άρτζουν μπορεί να ακολουθήσει με το Σοκ Ανάπνοής, εκτοξεύοντάς το προς τα εμπρός ως βλήμα.
Διαφορετικά εισαγωγές αλλάζουν τη γωνία της τροχιάς του, ενώ η έκδοση Overdrive ταξιδεύει ταχύτερα, διαρκεί περισσότερο και χτυπά περισσότερες φορές.
Αυτό δίνει στον ψηλό μαχητή επιλογές σε αποστάσεις όπου οι αντίπαλοι μπορεί να περίμεναν αλλιώς να δυσκολευτεί.
Η αποφυγή του Άρτζουν δεν είναι απαραίτητα αρκετή. Μπορεί να καταλαμβάνει χώρο με βλήματα αέρα και σταδιακά να αναγκάζει τους αντιπάλους να κατευθυνθούν στις αποστάσεις όπου οι πιο βαριές φυσικές επιθέσεις του γίνονται πιο επικίνδυνες.
Και πάλι, οι μπλοκαρισμένες βολές μπορούν να συμβάλλουν στην ανακτήσιμη ζημιά.
Το αποτέλεσμα είναι ένας μαχητής που μπορεί να ασκήσει πίεση χωρίς να κολλάει μόνιμα σε έναν αντίπαλο σε κοντινές αποστάσεις.
Ο Θείος Κολώνας μετατρέπει τη σκηνή ίδια σε παγίδα
Ίσως το πιο περίεργο μέρος του κιτ του είναι το Θείος Κόλος.
Ο Άρτζουν κατευθύνει αρκετό αέρα στο έδαφος για να αναγκάσει μια στήλη γης να αναδυθεί. Το κουμπί επίθεσης καθορίζει πού εμφανίζεται αυτή η στήλη και οι παίκτες μπορούν να καθυστερήσουν την ενεργοποίησή της κρατώντας την είσοδο.
Αυτό μετατρέπει αποτελεσματικά τομείς της οθόνης σε παγίδες.
Ένας αντίπαλος τώρα πρέπει να εξετάσει όχι μόνο τη θέση του Άρτζουν αλλά και πού μπορεί να εμφανιστεί μια στήλη και πότε σκοπεύει να την ενεργοποιήσει.
Ο μηχανισμός γίνεται πολύ πιο περίπλοκος μέσω του Δικαιοσύνη Πέρα από.
Αν ο Άρτζουν χρησιμοποιήσει το Σκληρό Ώμο ενώ μια Θείος Κόλος είναι ενεργή, μπορεί να αλληλεπιδράσει με τη στήλη, να την πιάσει και να την στρίψει προς τον αντίπαλο του.
Είναι μια σκόπιμη υπερβολική επέκταση της έννοιας της αναπνοής του χαρακτήρα: ένας φυγάς αστυνομικός που μπορεί προφανώς να εκπνέει τόσο δυνατά που να οπλοποιήσει τη γεωλογία.
Στον κόσμο του Street Fighter, κάπως, λειτουργεί.
Η Άμυνα κατά του Άρτζουν μπορεί να είναι ακριβώς αυτό που θέλει
Άλλες τεχνικές ενισχύουν την ικανότητά του να μετατρέπει αμυντικές καταστάσεις σε μπερδεμένες αποφάσεις.
Φρικιαστική Ανάκριση είναι μια εντολή ρίψης της οποίας η σχέση με την ανακτήσιμη ζημιά την καθιστά ιδιαίτερα απειλητική μόλις ο Άρτζουν έχει ήδη αρχίσει να γεμίζει την υγειονομική μπάρα του αντίπαλου με γκρίζα ζωή.
Στη συνέχεια υπάρχει η Ακάθεκτη Άμυνα, η οποία χρησιμοποιεί τις τεχνικές αναπνοής του για να υπερ-οξυγονώσει τους μύες του και να εισέλθει σε μια αμυντική κατάσταση. Οι εισερχόμενοι χτυπήματα μπορούν να ενεργοποιήσουν αντεπίθεση, δίνοντας στους παίκτες έναν ακόμη λόγο να διστάσουν πριν τον προκαλέσουν άμεσα.
Αυτοί οι μηχανισμοί κάνουν τον Άρτζουν λιγότερο ευθύγραμμο απ' ότι υποδηλώνει η φυσική του.
Είναι τεράστιος και εξαιρετικά ισχυρός, αλλά η κεντρική του απειλή προέρχεται από το να αναγκάζει αποφάσεις.
Κλείστε πάρα πολύ και η ανακτήσιμη ζημιά συσσωρεύεται. Επιτεθείτε απερίσκεπτα σε αυτόν και οι αμυντικές επιλογές του γίνονται σχετικές. Υποχωρήστε και μπορεί να χρησιμοποιήσει τα βλήματα ή το Θείος Κόλος για να ελέγξει τον χώρο. Γίνετε παθητικοί και μια εντολή ρίψη μπορεί να δημιουργήσει ένα άλλο πρόβλημα.
Η Capcom φαίνεται να τον έχει κατασκευάσει γύρω από την ιδέα να κάνε κάθε αμυντική αντίδραση να φέρει κάποιο μορφής ρίσκου.
Η ιστορία και το στυλ μάχης μοιράζονται την ίδια εμμονή
Υπάρχει μια θεματική συνέπεια ανάμεσα στους μηχανισμούς και τη ρύθμιση της Arcade Mode.
Ο Άρτζουν δεν φαίνεται να είναι μαχητής που ενδιαφέρεται να αφήσει πράγματα να πάνε.
Ο θάνατος του Καρνά έχει καταναλώσει τη ζωή του. Το να κατηγορείται τον έχει πιέσει υπόγεια, αλλά αντί να εξαφανιστεί μόνιμα, έχει δεσμευθεί να ακολουθήσει την υπόθεση μέχρι να εκτεθεί όποιος την προκάλεσε.
Η μάχη του λειτουργεί σύμφωνα με μια παρόμοια αρχή.
Ακόμα και η επιτυχής άμυνα εναντίον του μπορεί να αφήσει κάτι πίσω. Η ανακτήσιμη ζημιά παραμένει στην υγειονομική μπάρα. Το Θείος Κόλος μπορεί να παραμείνει σε αναμονή στην περιφέρεια. Η πίεση συσσωρεύεται μέχρι ο αντίπαλος τελικά να πρέπει να το αντιμετωπίσει.
Αυτό δεν σημαίνει ότι οι μηχανισμοί έχουν σχεδιαστεί κυριολεκτικά ως μεταφορά για την έρευνά του, αλλά ο συνδυασμός δίνει στον χαρακτήρα μια εκπληκτικά συνοχή ταυτότητα.
Ο Άρτζουν συνεχίζει να ασκεί πίεση μέχρι να σπάσει κάτι.
Στην Arcade Mode μπορεί να αποκαλυφθεί μια διαφορετική πλευρά του
Η Arcade Mode του Street Fighter 6 έχει γίνει ιδιαίτερα χρήσιμη για την κάλυψη κενών γύρω από τους χαρακτήρες DLC.
Ο Κόσμος Τουρισμού παραμένει η μεγαλύτερη αφηγηματική λειτουργία του παιχνιδιού και προσφέρει ευκαιρίες να συναντήσετε Δασκάλους και να μάθετε τα στυλ μάχης τους, αλλά η Arcade Mode μπορεί να παραδώσει μια πιο εστιασμένη έκδοση της ατομικής ιστορίας κάθε μαχητή μέσω αφιερωμένων ακολουθιών και συναντήσεων.
Για τον Άρτζουν, αυτή η δομή προσφέρει χώρο για να αναπτύξει τον Καρνά ως κάτι περισσότερο από μια αόρατη πλοκή.
Η νέα εισαγωγή καθορίζει το κεντρικό μυστήριο, αλλά πολλές ερωτήσεις παραμένουν αναπάντητες. Πόσο βαθιά ήταν ο Άρτζουν εμπλεγμένος στην έρευνα του Καρνά πριν τη δολοφονία; Ξέρει τι αναζητούσε ο Καρνά; Ποιος επωφελήθηκε από το να τον πλαστογραφήσουν; Και είναι η δολοφονία συνδεδεμένη με οποιαδήποτε μεγαλύτερη οργάνωση που ήδη λειτουργεί στον κόσμο του Street Fighter 6;
Η Capcom δεν έχει απαντήσει σε αυτές τις ερωτήσεις ακόμα.
Αυτός είναι ακριβώς ο λόγος που η κυκλοφορία μόνο της αρχικής ακολουθίας λειτουργεί ως teaser. Οι παίκτες τώρα καταλαβαίνουν τι θέλει ο Άρτζουν, αλλά όχι τι θα ανακαλύψει.
Η 4η χρονιά συνεχίζει να οικοδομεί μια πολύ ασυνήθιστη λίστα
Ο Άρτζουν είναι ο δεύτερος χαρακτήρας του Street Fighter 6 της 4ης χρονιάς, μετά τη Γιάσμιν.
Η υπόλοιπη λίστα καθιστά αυτή μια από τις πιο ασυνήθιστες ετήσιες διαβαθμίσεις του παιχνιδιού.
Η Τίφα Λοκχάρτ διασχίζει από τη σειρά Final Fantasy VII Remake της Square Enix στις αρχές του 2027, φέρνοντας έναν άλλο σημαντικό χαρακτήρα προσκεκλημένο αφού το Street Fighter 6 άνοιξε προηγουμένως τη λίστα του στους μαχητές από τον κόσμο εκτός του παραδοσιακού σύμπαντος της Capcom.
Ο Μποσχ κλείνει τη χρονιά την άνοιξη του 2027. Η προσθήκη του είναι ιδιαίτερα σημαντική επειδή οι παίκτες τον γνωρίζουν ήδη μέσω του Κόσμου Τουρισμού, όπου η αναζήτησή του για δύναμη παίζει σημαντικό ρόλο στην πορεία του πρωταγωνιστή.
Ο Άρτζουν κατέχει μια διαφορετική θέση.
Είναι εντελώς νέος, αποσυνδεδεμένος από τη νοσταλγία και χωρίς την αναγνώριση που μια προσκεκλημένη χαρακτήρας όπως η Τίφα έχει αυτόματα. Η επιτυχία του εξαρτάται επομένως από το εάν η Capcom μπορεί να κάνει τους παίκτες να νοιάζονται για το στυλ μάχης του, την προσωπικότητά του και την ιστορία του.
Το μυστήριο γύρω από τον Καρνά δίνει στους προγραμματιστές ένα απτό σημείο εκκίνησης.
Η 13η Οκτωβρίου θα βάλει τε finalmente την φυγά στο χέρι των παικτών
Ο Άρτζουν κυκλοφορεί στις 13 Οκτωβρίου 2026 σε όλες τις υποστηριζόμενες πλατφόρμες του Street Fighter 6.
Οι παίκτες θα μπορούν να τον αποκτήσουν ξεχωριστά χρησιμοποιώντας Fighter Coins, ενώ οι κάτοχοι του Year 4 Character Pass ή Year 4 Ultimate Pass θα αποκτήσουν πρόσβαση μόλις αρχίσει η κυκλοφορία του.
Το Character Pass της 4ης χρονιάς περιλαμβάνει τη Γιάσμιν, τον Άρτζουν, την Τίφα και τον Μποσχ μαζί με τα χρώματα Outfit 1 3-10 για τους τέσσερις χαρακτήρες και 3,000 Διπλωματικές Εισιτήρια. Το Ultimate Pass επεκτείνει αυτή την πακέτο με επιπλέον ρούχα, χρώματα και Διπλωματικά Εισιτήρια.
Η άφιξή του θα απαντήσει επιτέλους στα ανταγωνιστικά ερωτήματα που έθεσε η αποκάλυψη του gameplay του Σεπτεμβρίου: πόσο καταθλιπτική γίνεται η πίεση της ανακτήσιμης ζημιάς σε πραγματικούς αγώνες, πόσο αποτελεσματικά ελέγχει το Θείος Κόλος την ουδετερότητα και εάν η αργή κινητικότητα του προσφέρει αρκετή αδυναμία για να αντισταθμίσει τη ασυνήθιστη συλλογή εργαλείων του.
Το νέο τρέιλερ της Arcade Mode αφορά κάτι εντελώς διαφορετικό.
Πριν οι παίκτες μάθουν εάν ο Άρτζουν μπορεί να επιβιώσει ενάντια στους ισχυρότερους αντιπάλους του Street Fighter 6, τους δείχνονται γιατί πολεμάει στην πρώτη θέση.
Ο Καρνά είναι νεκρός. Η έρευνά του παραμένει ανολοκλήρωτη. Ο Άρτζουν έχει στιγματιστεί ως δολοφόνος και έχει οδηγηθεί σε απόκρυψη.
Στις 13 Οκτωβρίου, ο άνθρωπος που κατηγορείται για το έγκλημα αρχίζει να μάχεται το δρόμο του προς όποιον πραγματικά το διέπραξε.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/d-zsWQr0PfY?si=w6uPMl1WbNHv_o7R"></iframe></div>