Street Fighter 6 · 2026-07-24
Η Yasmine του Street Fighter 6 εκμεταλλεύεται το Bayani Mode, τις αεροπορικές εναλλαγές και ένα επιστρεφόμενο βολίδα karambit
Το Street Fighter 6 ετοιμάζεται να ανοίξει το Έτος 4 με την Yasmine, μια νέα Φιλιππινέζα χαρακτήρα που βασίζεται σε επιθέσεις rushdown, των οποίων οι τεχνικές εμπνέονται από την Eskrima και συνδυάζουν γρήγορες επιθετικές κινήσεις, παραπλανητική αεροπορική κίνηση και μια προσωρινά ενισχυμένη κατάστασ

Το Street Fighter 6 ετοιμάζεται να ανοίξει το Έτος 4 με την Yasmine, μια νέα Φιλιππινέζα χαρακτήρα που βασίζεται σε επιθέσεις rushdown, των οποίων οι τεχνικές εμπνέονται από την Eskrima και συνδυάζουν γρήγορες επιθετικές κινήσεις, παραπλανητική αεροπορική κίνηση και μια προσωρινά ενισχυμένη κατάσταση που ονομάζεται Bayani Mode.
Η Yasmine προστίθεται στο ρόστερ στις 3 Αυγούστου 2026, σε PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PC και Nintendo Switch 2. Μπορεί να αποκτηθεί μεμονωμένα με Fighter Coins και θα ξεκλειδώσει αυτόματα για τους κατόχους του Year 4 Character Pass ή του Year 4 Ultimate Pass.
Ο νέος χαρακτήρας οδηγός παρέχει την πιο καθαρή εξήγηση μέχρι σήμερα για το πώς λειτουργεί. Η Yasmine είναι πιο ισχυρή σε κοντινές και μεσαίες αποστάσεις, όπου μπορεί να χρησιμοποιήσει το karambit της, τις ειδικές κινήσεις που προχωρούν και την καθυστερημένη βολίδα για να αναγκάσει επανειλημμένα τους αντιπάλους σε δύσκολες αμυντικές αποφάσεις.
Δεν περιορίζεται σε ευθείες επιθέσεις rushdown. Το ρεπερτόριο της περιλαμβάνει μια ατρόμητη επαναφορά, μια λειτουργική αντιαεροπορική κίνηση, μια βολίδα τύπου μπούμερανγκ, πολλές αεροπορικές αντιδράσεις και μια εγκατάσταση στυλ Level 2 Super Art με δυνατότητα διατήρησης της ενισχυμένης της κατάστασης.
Η κύρια ερώτηση θα είναι πόσο αξιόπιστα μπορεί να εισέλθει στο Bayani Mode. Μόλις ενεργοποιηθεί, αλλάζει τις διαδρομές των συνδυασμών της και δίνει αρκετές επιθέσεις με πιο ισχυρές ιδιότητες, μετατρέποντας κάθε επιτυχής άνοιγμα σε ευκαιρία για συνέχιση της επίθεσης.
Η Yasmine ανοίγει το τέταρτο έτος του Street Fighter 6 με έναν εντελώς νέο χαρακτήρα
Η Yasmine είναι ο πρώτος playable χαρακτήρας που έρχεται μέσω του προγράμματος περιεχομένου του Έτους 4 του Street Fighter 6.
Αντίθετα με τους περισσότερους εποχιακούς πακέτους, το Έτος 4 δίνει considerable emphasis σε νεοεισερχόμενους. Η Yasmine ακολουθείται από τον Arjun, έναν ακόμα πρωτότυπο μαχητή, πριν ο Tifa του Final Fantasy VII και ο επιστρεφόμενος χαρακτήρας από τον Παγκόσμιο Τουρνουά, Bosch, ολοκληρώσουν το ρόστερ.
Αυτό δίνει στην Yasmine επιπλέον ευθύνες.
Δεν βασίζεται στη νοσταλγία, σε προηγούμενη κληρονομιά ανταγωνισμού ή σε δεκαετίες αναγνωρισιμότητας χαρακτήρων. Ο σχεδιασμός της, οι μηχανισμοί της και η ιστορία της πρέπει να καθιερώσουν μια πειστική ταυτότητα αμέσως.
Η Capcom έχει προσεγγίσει αυτή την πρόκληση δίνοντάς της τρεις ξεχωριστές βάσεις.
Η αφήγησή της είναι χτισμένη γύρω από έναν εξαφανισμένο μεγαλύτερο αδελφό και τις τεχνικές μάχης που κληρονόμησε από τον παππού της. Η οπτική και πολιτιστική της ταυτότητα προέρχεται άμεσα από τις Φιλιππίνες. Το gameplay της οργανώνεται γύρω από ταχύτητα, πίεση σε κοντινές αποστάσεις και έναν μηχανισμό κατάστασης που ανταμείβει την επιτυχία στην επιθετικότητα.
Το αποτέλεσμα φαίνεται σκόπιμα προσβάσιμο σε εννοιολογικό επίπεδο. Η Yasmine θέλει να κλείσει την απόσταση, να ενεργοποιήσει το Bayani Mode και να συνεχίσει να επιτίθεται πριν ο αντίπαλος μπορέσει να αποκαταστήσει την ουδετερότητα.
Η εκτέλεση αυτού του σχεδίου με συνέπεια θα πρέπει να είναι σημαντικά πιο απαιτητική.
Η αναζήτησή της για τον Kuya της δίνει μια προσωπική κίνητρα στην επιθετικότητα
Η Yasmine έμαθε να μάχεται δίπλα στον Kuya της, τον Φιλιππινέζικο όρο που χρησιμοποιεί για τον μεγαλύτερο αδελφό της, κάτω από την καθοδήγηση του Lolo τους, ή του παππού τους.
Αρχικά προπονήθηκε επειδή ήθελε να περάσει περισσότερο χρόνο με τον αδελφό της. Έτσι, η μάχη συνδέθηκε με την οικογένεια πριν γίνει μέθοδος ανταγωνισμού ή αυτοέκφρασης.
Αυτή η σχέση διακόπηκε όταν ο Kuya της εξαφανίστηκε ξαφνικά.
Η Yasmine εγκατέλειψε το karambit της και έχασε την κίνητρο να συνεχίσει την προπόνηση. Η Capcom περιγράφει ότι πέρασε εκείνη την περίοδο παρακολουθώντας FooTube μέχρι που βίντεο που περιλαμβάνουν ένα συγκεκριμένο Γαλλίδα σούπερ μοντέλο την έπεισαν να αρχίσει να προχωρά ξανά.
Η αναφορά ισχυρά δείχνει προς την Manon, την Γαλλίδα μοντέλο, τζούντο και μπαλέτο της Street Fighter 6, αν και η Capcom έχει αποφύγει σκόπιμα να την κατονομάσει στο εισαγωγικό υλικό της Yasmine.
Η Yasmine στη συνέχεια επανεγκαινιάζει την προπόνησή της και αρχίζει να ταξιδεύει στην αναζήτηση του αδελφού της.
Η ερώτηση του Χαρακτήρα οδηγού σχετικά με το αν οι μνήμες του Kuya της θα επιβιώσουν προσθέτει ένα πιο αβέβαιο στοιχείο σε αυτό το ταξίδι. Η Capcom δεν έχει διευκρινίσει αν αυτές οι μνήμες απειλούνται κυριολεκτικά ή εάν η διατύπωση αντικατοπτρίζει τον φόβο της Yasmine ότι ο χρόνος και η θλίψη θα διαβρώσουν τη σχέση που προσπαθεί να διατηρήσει.
Οποιαδήποτε ερμηνεία παρέχει τη ιστορία της με περισσότερη βαρύτητα από μια απλή έρευνα αγνοούμενου προσώπου.
Η Yasmine μάχεται για να βρει τον αδελφό της, αλλά μπορεί επίσης να προσπαθεί να ανακτήσει την εκδοχή του εαυτού της που υπήρχε όσο αυτός ήταν ακόμα παρών.
Η ντροπαλή της προσωπικότητα disappears όταν αρχίζει ο γύρος
Η Capcom περιγράφει την Yasmine ως μια ντροπαλή και ευγενική μαθήτρια λυκείου που γίνεται ορατά πιο σίγουρη κατά τη διάρκεια μιας μάχης.
Αυτή η αντίθεση είναι κεντρική στην παρουσίαση της.
Εκτός μάχης, η Yasmine φαίνεται αβέβαιη και επηρεασμένη συναισθηματικά από την εξαφάνιση του αδελφού της. Το επίσημο προφίλ της αναφέρει ακόμη και την αμφιβολία ανάμεσα στα πράγματα που δεν της αρέσουν, υποδηλώνοντας ότι η διστακτικότητα είναι μια προσωπική αδυναμία παρά ένα τυχαίο χαρακτηριστικό προσωπικότητας.
Μέσα στον αγώνα, αυτή η διστακτικότητα σχεδόν εξαφανίζεται.
Η κίνησή της είναι γρήγορη, οι επιθέσεις της είναι αποφασιστικές και πολλές από τις πιο ισχυρές επιλογές της απαιτούν να προχωρήσει άμεσα στον χώρο του αντιπάλου. Το Bayani Mode ενισχύει περαιτέρω αυτή τη μεταμόρφωση, κάνοντάς την επιτυχία της επιθετικότητας το κλειδί για την πιο επικίνδυνη κατάσταση της.
Το Street Fighter έχει χρησιμοποιήσει συχνά τη μάχη για να αποκαλύψει την αυθεντική προσωπικότητα ενός χαρακτήρα. Η Yasmine παίρνει αυτή την ιδέα με μια ιδιαίτερα άμεση κατεύθυνση.
Η μαθήτρια που αναζητά καθοδήγηση γίνεται ο μαχητής ικανός να ελέγξει τον ρυθμό του γύρου.
Η Eskrima δίνει στο Street Fighter τον πρώτο playable εκπρόσωπο από τις Φιλιππίνες
Η Yasmine είναι ο πρώτος playable μαχητής του Street Fighter που παρουσιάζεται ως προερχόμενος από τις Φιλιππίνες.
Το στυλ μάχης της βασίζεται στην Eskrima, έναν όρο που χρησιμοποιείται συχνά μαζί με την Arnis και την Kali για τις Φιλιππινέζικες πολεμικές τέχνες που δίνουν έμφαση στα όπλα, στις επιθέσεις, στις αμυντικές κινήσεις και στην μετάβαση μεταξύ των αρματωμένων και άοπλων τεχνικών.
Η Arnis έχει νομικά αναγνωριστεί ως η εθνική πολεμική τέχνη και άθλημα των Φιλιππίνων. Η απόφαση της Capcom να βασίσει την Yasmine γύρω από αυτή την παράδοση δίνει στη χρησιμοποίησή της μια μηχανική βάση και όχι να την περιορίσει μόνο στην εθνικότητα, τα ρούχα ή το «background scenery».
Τα ονόματα των κινήσεών της είναι επίσης παρουσιασμένα στα Φιλιππινέζικα.
Daloy ng Tubig, Alon, Talim ng Hangin, Mukha ng Langit, Kulog, Ulan, Lipad ng Agila και η υπόλοιπη λίστα εντολών της διατηρούν ορολογία συνδεδεμένη με την καταγωγή της παρά να αντικαταστήσουν τα πάντα με γενικά ονόματα κινήσεων στα Αγγλικά.
Αυτή η προσέγγιση δίνει στο ρεπερτόριο μια πιο ισχυρή ταυτότητα, αλλά η ποιότητα της εκπροσώπησης θα εξαρτηθεί τελικά από την κινούμενη εικόνα.
Η Eskrima δεν μπορεί να απεικονιστεί πειστικά μόνο με το να τοποθετηθεί ένα μαχαίρι στο χέρι ενός γρήγορου χαρακτήρα. Οι χτυπήματα πρέπει να επικοινωνούν ελεγχόμενους γωνίες, ανακατευθύνσεις, κίνηση ποδιών και αποδοτικές μεταβάσεις μεταξύ επιθέσεων με όπλα και τεχνικών χωρίς όπλα.
Ο οδηγός χαρακτήρων υποδεικνύει ότι η Capcom έχει δώσει προτεραιότητα στη συνεχή κίνηση. Η Yasmine σπάνια φαίνεται στατική κατά τη χρήση του karambit. Οι επιθέσεις της ρέουν σε προοδευτικά βήματα, περιστροφές, ανατροπές και ακολουθίες σχεδιασμένες να διατηρούν τη δυναμική.
Το karambit δίνει στους επιθέσεις της έναν επικίνδυνο οπτικό ρυθμό
Η Yasmine μάχεται με ένα karambit, μια συμπαγή λεπίδα που διακρίνεται από το καμπυλωτό προφίλ και το δαχτυλίδι συγκράτησης.
Σε όρους παιχνιδιού, το όπλο υποστηρίζει γρήγορες κυκλικές κινήσεις αντί για επιθέσεις με μακρύ σπαθί. Η Yasmine κόβει κατά τη διάρκεια των περιστροφών, χρησιμοποιεί την λεπίδα καθώς προχωρά και την ενσωματώνει σε τεχνικές που έχουν ικανότητα χτυπήματος από ασυνήθιστες κατευθύνσεις.
Αυτό της επιτρέπει να φαίνεται επικίνδυνη χωρίς να έχει σχεδιαστεί ως συμβατική ζώνη όπλου.
Η εμβέλειά της φαίνεται περιορισμένη σε σύγκριση με μαχητές που χρησιμοποιούν ραβδιά, μπαστούνια ή παρατεταμένα άκρα. Αντικαθιστά αυτό με ταχύτητα, προοδευτική κίνηση και την ικανότητα να δημιουργεί ανοιγμένα μέσω αεροπορικής ή βολιδικής πίεσης.
Το karambit ενισχύει επίσης τη οπτική σύνδεση μεταξύ των ειδικών της.
Πολλές επιθέσεις θυμίζουν μέρη μιας συνεχούς ακολουθίας: εισέρχονται με τη λεπίδα, αλλάζουν κατεύθυνση, εκτοξεύουν τον αντίπαλο και τους ακολουθούν προτού μπορέσουν να ανακάμψουν.
Αυτή η συνέχεια είναι σημαντική για έναν χαρακτήρα του οποίου η κύρια μηχανική εξαρτάται από τη δυναμική. Το Bayani Mode θα πρέπει να αισθανθεί ως εκτίναξη αυτού που η Yasmine ήδη κάνει και όχι ως μια ασύνδετη μεταμόρφωση προσωρινά συνδεδεμένη με το κιτ της.
Το Bayani Mode είναι το μοτέρ πίσω από την επιθετική της επιχείρηση
Το Bayani Mode είναι ο καθοριστικός μηχανισμός της Yasmine.
Εισέρχεται στην κατάσταση μετά από την επιτυχία των επιλεγμένων τεχνικών, περιλαμβανομένων των Alon, Talim ng Hangin και της Level 1 Super Art της. Το karambit λάμπει μπλε για να επικοινωνήσει ότι η ενίσχυση είναι ενεργή.
Μόλις ενισχυθεί, η Yasmine κερδίζει τροποποιημένες εκδόσεις ορισμένων επιθέσεων.
Η κατάσταση δεν φαίνεται να λειτουργεί ως παθητική ανταμοιβή που οι παίκτες μπορούν απλώς να αποθηκεύσουν απεριόριστα ενώ υποχωρούν. Ο κύριος σκοπός της είναι να ενισχύσει την επόμενη επιθετική ακολουθία, ιδιαίτερα μέσω του αναβαθμισμένου Alon.
Αυτό δημιουργεί ένα σχέδιο δύο σταδίων.
Η Yasmine πρώτα χρειάζεται να κερδίσει το Bayani Mode μέσω μιας επιτυχούς επίθεσης. Μπορεί στη συνέχεια να περάσει την κατάσταση για να αποκτήσει περισσότερα ισχυρά knockdowns, αναπηδήσεις ή εκτοξεύσεις που είναι ικανές να διευρύνουν το πλεονέκτημα.
Αυτό είναι πιο διαδραστικό από μια ισχυρή ενεργοποίηση που ενεργοποιείται ελεύθερα από την ουδετερότητα.
Ο αντίπαλος κατανοεί ότι η επόμενη ανταλλαγή γίνεται πιο επικίνδυνη μόλις η Yasmine εισέλθει στη λειτουργία. Η Yasmine πρέπει στη συνέχεια να αποφασίσει εάν θα ξοδέψει την ενίσχυση αμέσως, θα την διατηρήσει ενώ επανατοποθετεί ή θα χρησιμοποιήσει μέτρο για να την διατηρήσει μέσω πιο περίπλοκων διαδρομών.
Το όνομα “Bayani” καλεί ηρωισμό και εξαιρετικό θάρρος, συνδέοντας τον μηχανισμό με την προσπάθεια της Yasmine να ξεπεράσει την αβεβαιότητά της. Μηχανικά, ανταμείβει την ίδια συμπεριφορά: δέσμευση, προοδευτική ορμή και την αυτοπεποίθηση να δρουν στην έναρξη.
Το Daloy ng Tubig της παρέχει μια άμεση πρόσβαση στο Alon
Το Daloy ng Tubig είναι ένας ταχύς προχωρημένος μαχαιρωτός επιθετικός κίνηση που προορίζεται για συνδυασμούς.
Η κύρια λειτουργία του είναι να μεταφέρει την Yasmine προς τα εμπρός και να συνδεθεί με το Alon, μια πολλαπλή επίθεση που αλλάζει τον τελικό χτύπο ανάλογα με τη δύναμη της επίθεσης που επιλέγεται.
Αυτό δίνει στην ακολουθία πολλές πρακτικές χρήσεις.
Η Yasmine μπορεί να μετατρέψει τις επιθέσεις επιχρισμένων σε μια ειδική κίνηση ικανή να μεταφέρει τον αντίπαλο προς τα εμπρός. Μπορεί να επιλέξει μια ακολουθία ανάλογα με τη θέσι ή τη διαδρομή του συνδυασμού. Ένα επιτυχές Alon ενεργοποιεί επίσης το Bayani Mode, δημιουργώντας μια ακόμα επιθετική ευκαιρία μετά την αρχική ακολουθία.
Η εκδοχή OD διευρύνει αυτές τις δυνατότητες μετατροπής.
Μπορεί να συνδεθεί από μια απλή επίθεση, να ακυρωθεί σε Super Arts και να ενισχύσει το τελευταίο μέρος του Alon. Πιο σημαντικά, η ενισχυμένη ακολουθία OD μπορεί να αποφύγει την κατανάλωση του Bayani Mode, επιτρέποντας στην Yasmine να διατηρήσει την κατάσταση για την επόμενη αλληλεπίδραση.
Αυτό δημιουργεί μια άμεση σχέση μεταξύ του Drive Gauge και του συγκεκριμένου πόρου του χαρακτήρα της.
Η δαπάνη του Drive για το OD Alon μπορεί να προσφέρει περισσότερα από άμεση ζημιά. Μπορεί να προστατεύσει την ενισχυμένη κατάσταση, να επεκτείνει一个 συνδυασμό και να αφήσει τη Yasmine με μια άλλη ισχυρή επιλογή αφού τελειώσει η ακολουθία.
Οι παίκτες θα χρειαστεί να καθορίσουν πότε αυτή η συνεχής ορμή αξίζει το μέτρο.
Το Powered Alon παρέχει τρεις διαφορετικά αποτελέσματα συνδυασμού
Όταν χρησιμοποιείται το Alon κατά τη διάρκεια του Bayani Mode, η τελική του χτύπημα αποκτά ισχυρότερες ιδιότητες ανάλογα με τη επιλεγμένη δύναμη.
Η εκδοχή light καταλήγει σε knockdown.
Αυτό θα πρέπει να είναι η συνεπής επιλογή, θυσιάζοντας πιο περίπλοκες επεκτάσεις εκτός από σταθερή τοποθέτηση και αρκετό χρόνο για να ξεκινήσει την επόμενη επιθετική διάταξη.
Η μεσαία έκδοση δημιουργεί μια αναπήδηση στο έδαφος.
Αυτή η ιδιότητα ανοίγει πρόσθετους συνδυασμούς και μπορεί να επιτρέψει στην Yasmine να συνδέσει επιθέσεις που κανονικά θα ήταν αδύνατες. Η αξία θα εξαρτηθεί από την κλίμακα, την τοποθέτηση και ποιες ακολουθίες παραμένουν διαθέσιμες μετά την αναπήδηση.
Η βαριά έκδοση δημιουργεί έναν ακόμα πιο υψηλό εκτοξευτή από την κανονική επίθεση.
Αυτό θα πρέπει να παρέχει το μεγαλύτερο παράθυρο για αεροπορική καταδίωξη ή υψηλές ζημιές επεκτάσεις, αν και μπορεί να απαιτεί πιο συγκεκριμένες αποστάσεις και πόρους.
Η χρήση μιας από αυτές τις ενισχυμένες τελικές χτυπήματα συνήθως τελειώνει το Bayani Mode.
Επομένως, η Yasmine πρέπει να επιλέξει τι θέλει από την κατάσταση αντί να λαμβάνει ταυτόχρονα κάθε όφελος. Η πίεση knockdown, η ευελιξία στην αναπήδηση και η μέγιστη ύψος εκτόξευσης εξυπηρετούν η καθεμία διαφορετικές καταστάσεις.
Αυτή η διαδικασία λήψης αποφάσεων θα πρέπει να διαχωρίσει την βασική ψυχαγωγία από τους βελτιστοποιημένους δρόμους.
Το Talim ng Hangin της δίνει μια χαμηλή εκ των προτέρων απειλή
Το Talim ng Hangin στέλνει την Yasmine να περιστρέφεται προς τα εμπρός ενώ σαρώνει με το μαχαίρι της.
Η απόσταση και ο στρατηγικός σκοπός αλλάζουν ανάλογα με την επιλεγμένη έκδοση.
Η εκδοχή light λειτουργεί ως fake-out με μειωμένη προδιάθεση. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει το χρόνο, να προκαλέσει έναν αντίπαλο να αντιδράσει ή να σταματήσει πριν από την περιοχή που περίμενε η Yasmine να εισέλθει.
Οι μεσαίες και βαριές εκδόσεις ταξιδεύουν πιο μακριά.
Η Capcom αναγνωρίζει την μεσαία έκδοση ως ασφαλή κατά την μπλοκή, καθιστώντας την το πιο σταθερό εργαλείο προσέγγισης. Η βαριά έκδοση ξεκινά πιο αργά αλλά αφήνει την Yasmine με πλεονέκτημα καρέ όταν μπλοκαριστεί, δίνοντάς της μια ευκαιρία να συνεχίσει την πίεση αν ο αντίπαλος την σέβεται.
Η καθυστέρηση που συνδέεται με την βαριά επίθεση είναι κρίσιμη για την αντεπίθεση.
Μια προχωρημένη κίνηση που παραμένει ευνοϊκή χωρίς οποιαδήποτε ορατή αδυναμία θα ήταν εξαιρετικά δύσκολο να αμφισβητηθεί. Η πιο αργή εκκίνηση δίνει στους αντιπάλους μια ευκαιρία να διακόψουν την Yasmine όταν την αντιληφθούν σωστά.
Η εκδοχή OD είναι ανασφαλής όταν μπλοκαριστεί αλλά εκτοξεύει σε χτύπημα, μετατρέποντας μια επιτυχής ανάγνωση σε μια μεγαλύτερη ευκαιρία συνδυασμού.
Η σύνδεση του Talim ng Hangin ενεργοποιεί επίσης την Bayani Mode.
Η κίνηση επομένως φέρει τόσο άμεση όσο και καθυστερημένη αξία. Κλείνει τώρα την απόσταση και προετοιμάζει την επόμενη ενισχυμένη ακολουθία μετά.
Το Mukha ng Langit μετατρέπει μια ζαβολιά σε πολλές πιθανές επιθέσεις
Το Mukha ng Langit στέλνει την Yasmine σε μια μπροστινή ανατροπή.
Το κουμπί της επίθεσης καθορίζει πόσο μακριά ταξιδεύει, επιτρέποντας στον παίκτη να τροποποιήσει την τροχιά ανάλογα με την τοποθέτηση. Από την κίνηση, η Yasmine μπορεί να επιλέξει ανάμεσα σε δύο ακολουθίες.
Το Kulog είναι μια μπροστινή σάρωση που η Capcom συγκρίνει με το νύχι ενός αετού. Είναι ασφαλές όταν μπλοκαριστεί και μπορεί να ξεκινήσει ένα συνδυασμό μέσω μιας ελαφριάς επίθεσης όταν προσγειωθεί.
Το Ulan είναι μια αναποδογυρισμένη περιστροφική επίθεση που χτυπά πίσω από την Yasmine.
Η κίνηση έχει σχεδιαστεί για να πιάσει αντιπάλους αφού περάσει πάνω ή γύρω τους, δημιουργώντας ένα πρόβλημα αριστερά-δεξιά παρά μια συμβατική προσέγγιση από το μέτωπο.
Αυτό καθιστά το Mukha ng Langit ένα από τα πιο σημαντικά μέρη της δομής εναλλαγών της.
Ο αντίπαλος πρέπει να αναγνωρίσει την απόσταση, να καθορίσει αν η Yasmine θα επιτεθεί από μπροστά ή πίσω και να αναγνωρίσει αν σκοπεύει να καθυστερήσει ή να αλλάξει την ακολουθία.
Οι εκδόσεις OD βελτιώνουν την ασφάλεια ή το πλεονέκτημα καρέ της κίνησης και ακολουθιών της, επιτρέποντας στην Yasmine να χρησιμοποιήσει την ακολουθία πιο επιθετικά με κόστος Drive Gauge.
Οι αμυντικοί θα έχουν ακόμα απαντήσεις. Αντιαεροπορικές επιθέσεις, αεροπορικές επιθέσεις και προληπτικά κουμπιά μπορεί να διακόψουν την αρχική ανατροπή προτού η ακολουθία ενεργοποιηθεί.
Η πρόκληση θα είναι να διακρίνουμε μια γνήσια ανοίγοντας από την παγίδα που δημιουργείται από την ποικιλία κίνησης της Yasmine.
Το Ulan της προσφέρει μια ενσωματωμένη απειλή αλλαγής πλευράς
Το Ulan αξίζει ξεχωριστής προσοχής γιατί επιτίθεται στην αντίθετη κατεύθυνση από την αρχική κίνηση της Yasmine.
Οι καταστάσεις διασταύρωσης και αλλαγής πλευράς είναι ισχυρές στο Street Fighter 6 επειδή ο αμυντικός πρέπει να προσαρμόσει και τις δύο κατευθύνσεις μπλοκαρίσματος και την προγραμματισμένη αντίδραση. Η Yasmine μπορεί να δημιουργήσει αυτή την αβεβαιότητα μέσω μιας ειδικής κίνησης αντί να βασίζεται μόνο σε μια προσεκτικά τοποθετημένη επίθεση άλματος.
Η κίνηση θα πρέπει να γίνει ιδιαίτερα απειλητική κοντά στο κόρνερ.
Μια συμβατική μπροστινή κίνηση κινδυνεύει να κρατήσει την Yasmine έξω καθώς ο αντίπαλος παραμένει προστατευμένος από την άκρη της οθόνης. Μια επιτυχής διαδρομή Ulan μπορεί να αντιστρέψει τις θέσεις, να τοποθετήσει τον αντίπαλο στην λιγότερο ευνοϊκή πλευρά ή να τους εμποδίσει να μαντέψουν πού θα προσγειωθεί η Yasmine.
Μπορεί επίσης να τιμωρήσει τους αντιπάλους που προσπαθούν να περπατήσουν κάτω από το Mukha ng Langit αντί να το αμφισβητήσουν άμεσα.
Η αποτελεσματικότητα της εναλλαγής θα εξαρτηθεί από την ορατότητα και τη δυνατότητα διακοπής της. Εάν η ακολουθία μπορεί να αντιδρά σταθερά, γίνεται ένα εργαλείο κίνησης με καταστάσεις πίεσης. Εάν οι επιλογές μπροστά και πίσω είναι δύσκολο να διακριθούν, η Yasmine μπορεί να αναγκάσει τους αμυντικούς σε πιο ριψοκίνδυνες προληπτικές αποφάσεις.
Το Lipad ng Agila της δίνει και αντιαεροπορική και επαναφορά
Το Lipad ng Agila στέλνει την Yasmine προς τα πάνω μέσω μιας γρήγορης σειράς κλωτσιών.
Οι κανονικές εκδόσεις λειτουργούν ως αντιαεροπορικά εργαλεία και ως τερματιστές συνδυασμών. Αυτό δίνει σε εκείνη μια αξιόπιστη απάντηση σε όσους προσπαθούν να ξεφύγουν από την πίεση που ασκεί στο έδαφος με άλμα.
Η εκδοχή OD προσθέτει αβαρία κατά την εκκίνηση.
Αυτό είναι ένα σημαντικό κομμάτι του αμυντικού της εργαλείου καθώς δίνει στην Yasmine μια εξαρτώμενη από μέτρα επαναφορά όταν είναι παγιδευμένη υπό πίεση. Οι αντίπαλοι δεν μπορούν να επιτίθενται ατέρμονα χωρίς να λάβουν υπόψη την πιθανότητα ότι θα ξοδέψει Drive Gauge για να τους διακόψει.
Η κίνηση την καθιστά επίσης πιο ολοκληρωμένη από έναν χαρακτήρα rushdown που πρέπει να βασίζεται αποκλειστικά σε καθολικά αμυντικά συστήματα.
Ωστόσο, μια αβαρία επαναφορά παραμένει ένα ρίσκο.
Όταν μπλοκαριστεί ή αποφευχθεί, η Yasmine πρέπει να είναι ευάλωτη σε μια σημαντική τιμωρία. Η συχνή χρήση θα αποδυναμώσει επίσης την ίδια Drive Gauge που χρειάζεται για ενισχυμένες εργαλείων προσέγγισης, τις διαδρομές OD Alon και ασφαλέστερη αεροπορική πίεση.
Ο παίκτης πρέπει να αποφασίσει εάν η διαφυγή από την παρούσα κατάσταση αξίζει να μειώσει τους πόρους που διατίθενται για την επόμενη επιθετική ακολουθία.
Το Pangil sa Likuran επιτρέπει στην Yasmine να πλησιάσει πίσω από μια καθυστερημένη βολίδα
Το Pangil sa Likuran είναι το πιο unconventional εργαλείο ελέγχου χώρου της Yasmine.
Ρίχνει μια σ swirling projectile που ταξιδεύει προς τα έξω και συμπεριφέρεται όπως ένα μπούμερανγκ. Η εμβέλειά της αλλάζει ανάλογα με την ισχύ της επίθεσης, επιτρέποντας σε διάφορες εκδόσεις να καταλαμβάνουν διαφορετικά μέρη της οθόνης.
Η βολίδα έχει σχετικά αργή εκκίνηση αλλά σημαντικό δυναμικό εναλλαγής και συνδυασμού.
Η Yasmine μπορεί δυνητικά να κινηθεί πίσω της, αναγκάζοντας τον αντίπαλο να θεωρήσει την βολίδα ενώ προετοιμάζεται να υπερασπιστεί την προσέγγισή της στο έδαφος ή στον αέρα. Η επιστροφική τροχιά μπορεί να δημιουργήσει και περίεργο χρονισμό, ειδικά όταν ο αντίπαλος προσπαθεί να προχωρήσει μόλις αποφύγει το πρώτο μέρος της διαδρομής της.
Υπάρχει σαφής αντεπίδραση.
Το Pangil sa Likuran εξαφανίζεται όταν χτυπηθεί η Yasmine. Οι αντίπαλοι που την αμφισβητούν με επιτυχία μπορούν έτσι να εξαλείψουν την καθυστερημένη απειλή αντί να είναι υποχρεωμένοι να υπερασπιστούν εναντίον της μετά από τη νίκη στην αρχική ανταλλαγή.
Η εκδοχή OD χτυπά τρεις φορές, δίνοντάς της μεγαλύτερη ικανότητα να καταλαμβάνει χώρο, να επεκτείνει συνδυασμούς ή να προστατεύσει μια προσέγγιση.
Αυτή η κίνηση δεν επιτρέπει στην Yasmine να γίνει εντελώς μονοδιάστατη.
Προτιμά τις κοντινές μάχες, αλλά δεν χρειάζεται να τρέξει μπροστά χωρίς προετοιμασία. Το Pangil sa Likuran της δίνει μια μέθοδο για να δημιουργήσει τις συνθήκες υπό τις οποίες η επίθεση αυτή γίνεται πιο ασφαλής.
Η βολίδα της πρέπει να κάνει την ουδετερότητα πιο περίπλοκη από ό,τι φαίνεται στην αρχή
Η Yasmine μπορεί να κατηγοριοποιηθεί ως rushdown, αλλά το Pangil sa Likuran σημαίνει ότι δεν μπορεί να αξιολογηθεί αποκλειστικά μέσα από τα κουμπιά κοντινής δράσης της.
Μια καθυστερημένη βολίδα αλλάζει την ουδετερότητα γιατί ο αντίπαλος πρέπει να σκεφτεί πού θα είναι η επίθεση αρκετές στιγμές μετά από την ρίψη της.
Η οπισθοδρόμηση μπορεί να δημιουργήσει περισσότερους χώρους αλλά να επιτρέψει στην Yasmine να ακολουθήσει ασφαλώς. Το άλμα μπορεί να αποφύγει ένα μέρος της βολίδας ενώ εκθέτει τον παίκτη στο Lipad ng Agila. Η προσπάθεια να διακόψει τη Yasmine μπορεί να αφαιρέσει τη βολίδα αλλά απαιτεί δέσμευση σε μια επίθεση στον σωστό χρόνο.
Οι διαφορετικές αποστάσεις ταξιδιού καθιστούν την κατάσταση λιγότερο προβλέψιμη.
Η Yasmine μπορεί να επιλέξει την έκδοση που σταματά κοντά στον αντίπαλο, κινείται πιο μακριά διαρκώς ή δημιουργεί το χρονισμό που απαιτείται για μια συγκεκριμένη προσέγγιση.
Η ισχύς της θα εξαρτηθεί εν μέρει από το πόσο γρήγορα οι αντίπαλοι μπορούν να αναγνωρίσουν κάθε έκδοση και αν επιστρέφει αρκετά γρήγορα για να εκμεταλλευτεί την βολίδα χωρίς να παραδώσει την ουδετερότητα.
Εάν το Pangil sa Likuran παραμείνει χρήσιμο χωρίς να γίνει αυτόματη, θα μπορούσε να γίνει το εργαλείο που παρέχει πραγματική ποικιλία στο rushdown της.
Το Hiwa ng Kalangitan προσφέρει μια επιλογή διαφυγής Level 1
Η Level 1 Super Art της Yasmine είναι το Hiwa ng Kalangitan.
Ανεβάζει τον αντίπαλο με μια κλωτσιά πριν τον σπρώξει πίσω προς το έδαφος. Το Super έχει αβαρία κατά την εκκίνηση, κάνοντάς την χρήσιμη ως αντεπίθεση ή επείγουσα διαφυγή από πίεση.
Η προσγείωση της ενεργοποιεί επίσης το Bayani Mode.
Αυτή η επιπλέον ανταμοιβή είναι στρατηγικά σημαντική.
Η επιτυχής αμυντική Level 1 δεν βλάπτει μόνο τον αντίπαλο και επαναφέρει την κατάσταση. Τοποθετεί την Yasmine στην ενισχυμένη της κατάσταση, επιτρέποντάς της να μετατρέψει την άμυνα στην αρχή μιας άλλης επιθετικής ακολουθίας.
Αυτό μπορεί να αντιστρέψει τη δυναμική εξαιρετικά γρήγορα.
Ο αντίπαλος πιέζει την Yasmine, χάνει στην αβαρία super και στη συνέχεια πρέπει να κατανοήσει αμέσως τις διαδρομές του powered Alon και τις υπόλοιπες επιλογές της Bayani.
Το κόστος είναι ένα απόθεμα Super Art και ο κίνδυνος μιας μεγάλης τιμωρίας όταν η κίνηση μπλοκαριστεί. Οι παίκτες της Yasmine που γίνονται προβλέψιμοι με το Hiwa ng Kalangitan θα δώσουν στους αντίπαλους την ευκαιρία να σταματήσουν σκόπιμα την επίθεσή τους και να τιμωρήσουν την επαναφορά.
Το Nakatagong Lakas μετατρέπει το Bayani Mode σε μια πλήρη εγκατάσταση
Η Level 2 Super Art της Yasmine, Nakatagong Lakas, είναι το πιο τεχνικά φιλόδοξο μέρος του κιτ της.
Μετά την ενεργοποίηση, εισέρχεται σε μια ενισχυμένη κατάσταση για περιορισμένο χρονικό διάστημα και μπορεί να χρησιμοποιήσει ενισχυμένες ειδικές κινήσεις χωρίς να αφήσει το Bayani Mode.
Σε κανονικές συνθήκες, οι πιο ισχυρές ακολουθίες Bayani της Yasmine καταναλώνουν την κατάσταση. Το Nakatagong Lakas αφαιρεί αυτή την περιοριστικότητα προσωρινά, επιτρέποντάς της να παράγει πολλές ενισχυμένες αλληλεπιδράσεις κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης.
Το Super ξεκλειδώνει επίσης το Linya ng Liwanag, μια γρήγορη κίνηση επιθέσεων στην οποία η Yasmine περνά από τον αντίπαλο και χτυπά από πίσω.
Αυτό δίνει στην εγκατάσταση άλλη επιλογή αλλαγής πλευράς και καθιστά την αμυντική κατεύθυνση πιο δύσκολη να προβλέψει.
Η εκδοχή OD Alon μεταμορφώνεται επίσης, γίνεται μια μεγαλύτερη ενεργειακή ακολουθία που περιγράφεται ως κόβοντας τον αντίπαλο σαν ένα buzzsaw.
Οι εγκαταστάσεις Level 2 είναι παραδοσιακά από τα πιο απαιτητικά εργαλεία σε ένα παιχνίδι μάχης. Η αξία τους εξαρτάται από το πόσο αποτελεσματικά ο παίκτης μετατρέπει ένα περιορισμένο χρονικό παράθυρο ενεργοποίησης σε ζημιά, μεταφορά γωνίας και διαρκής πίεση.
Η ενεργοποίηση του Nakatagong Lakas χωρίς σαφή σχέδιο μπορεί να σπαταλήσει δύο αποθέματα Super. Η ενεργοποίηση του κατά τη διάρκεια μιας επιβεβαιωμένης ακολουθίας θα μπορούσε να επιτρέψει στην Yasmine να δημιουργήσει διαδρομές που δεν είναι διαθέσιμες οπουδήποτε αλλού στο κιτ της.
Η εγκατάσταση μπορεί να καθορίσει την υψηλότερη ανταγωνιστική her skill ceiling
Το Bayani Mode δίνει στην Yasmine έναν αναγνώσιμα πυρήνα βρόχου, αλλά το Nakatagong Lakas είναι πιθανό να προσδιορίσει πόσο μακριά μπορούν να σπρώξουν οι ειδικοί παίκτες τον χαρακτήρα.
Η εγκατάσταση δημιουργεί πολλές ερωτήσεις βελτιστοποίησης.
Οι παίκτες χρειάζονται να ξέρουν ποιες ενισχυμένες ειδικές κινήσεις διατηρούν το πιο ισχυρό πλεονέκτημα, ποιες διαδρομές συνδυασμών μεγιστοποιούν τη ζημιά χωρίς να καταναλώσουν πάρα πολλά από το χρονόμετρο και αν το Linya ng Liwanag πρέπει να χρησιμοποιηθεί για μια εγγυημένη επέκταση ή να διατηρηθεί για μια αργότερη εναλλαγή.
Η διαχείριση του Drive Gauge καθίσταται εξίσου σημαντική.
Ένας παίκτης που εισέρχεται στο Level 2 με πλήρη Drive Gauge μπορεί να χρησιμοποιήσει επαναλαμβανόμενες επιθέσεις OD και επέκτες Drive Rush. Κάποιος που το ενεργοποιεί ενώ είναι κοντά στην εξάντληση μπορεί να έχει την ενισχυμένη κατάσταση αλλά να λείπει τους πόρους που απαιτούνται για να εκμεταλλευτούν τις καλύτερες διαδρομές του.
Ο αντίπαλος πρέπει επίσης να αποφασίσει πώς να αντιδράσει.
Η αμφισβήτηση της Yasmine μπορεί να αποτρέψει την εγκατάσταση από τη δημιουργία ορμής αλλά δημιουργεί τον κίνδυνο να χτυπηθεί αντεπίθεση. Η καθαρή άμυνα καταναλώνει το χρονόμετρο αλλά μπορεί να επιτρέψει στην Yasmine να ασκήσει επαναλαμβανόμενη ασφαλή ή ωφέλιμη πίεση.
Η καλύτερη απάντηση θα εξαρτηθεί από την υγεία, τη θέση στην οθόνη και την ποσότητα του χρόνου Super που απομένει.
Το Pamumukadkad ng Sampaguita κάνει την αναζήτησή της οπτικά κλιμακωτή
Η Level 3 Super Art της Yasmine είναι το Pamumukadkad ng Sampaguita.
Πιάνει και περιστρέφει τον αντίπαλο, συγκεντρώνει ενέργεια και τελειώνει με μια ολοκληρωτική επίθεση. Η έκδοση Critical Art εντείνει την ακολουθία όταν η υγεία της είναι χαμηλή.
Το όνομα συνδέει την επίθεση άμεσα με τις Φιλιππίνες.
Το Sampaguita είναι το εθνικό λουλούδι της χώρας και έχει συσχετιστεί με ποιότητες που περιλαμβάνουν αγνότητα, πίστη και ελπίδα. Η χρήση του στην Level 3 της Yasmine είναι επομένως πιο ουσιαστική από μια διακοσμητική αναφορά λουλουδιών.
Η ιστορία της Yasmine καθοδηγείται από την πίστη στο αγνοούμενο αδελφό της και την ελπίδα ότι μπορεί να τον βρει. Η ιδέα του λουλουδιού να ανθίζει αντικατοπτρίζει επίσης τη μετάβασή της από μια αβέβαιη μαθήτρια που εγκατέλειψε τη μάχη σε κάποιον ικανό να προχωρήσει με τη δική της δύναμη.
Συνδέεται ακόμα περισσότερο με το όνομά της, το οποίο είναι μια παραλλαγή που συνδέεται με την γιασεμί.
Η Super Art γίνεται η τελική έκφραση του σχεδιασμού του χαρακτήρα της: η φιλιππινέζικη γλώσσα, η εθνική συμβολική αξία, η οικογενειακή κίνητρα και η εκρηκτική αυτοπεποίθηση στη μάχη συμπιεσμένα σε μια τελική ακολουθία.
Η Yasmine έχει απαντήσεις για σχεδόν κάθε κυρίαρχη κατάσταση μάχης
Ο οδηγός charakter παρουσιάζει ένα remarkably complete toolkit.
Η Yasmine έχει επιθέσεις προόδου, ένα σύστημα συνδυασμών που ενισχύεται από κατάσταση, μια καθυστερημένη βολίδα, μια μεταβλητή αεροπορική προσέγγιση, μια ακολουθία διασταύρωσης, μια αντιαεροπορική κίνηση, μια OD επαναφορά και μια αβαρία Level 1 Super.
Αυτό την καθιστά πιο ευέλικτη από έναν χαρακτήρα rushdown του οποίου η στρατηγική καταρρέει όποτε ο αντίπαλος δημιουργεί απόσταση.
Φαίνεται ικανή να ξεκινήσει πίεση από πολλές θέσεις:
Το Pangil sa Likuran μπορεί να δημιουργήσει κάλυψη από βολίδες.
Το Talim ng Hangin προχωρά στο έδαφος.
Το Mukha ng Langit προσφέρει αεροπορική προσέγγιση.
Το Daloy ng Tubig μετατρέπει επιθέσεις από το έδαφος σε Bayani Mode.
Το Nakatagong Lakas ενισχύει την προκύπτουσα επίθεση.
Η πιθανή αδυναμία θα εμφανιστεί πιθανότατα στην κανονική εμβέλεια της, τις ζημιές, την αμυντική υγεία ή τις απαιτήσεις πόρων παρά την απουσία επιλογών.
Η Capcom δεν έχει ακόμη δημοσιεύσει τελικά δεδομένα καρέ ή τη συμπληρωματική τεκμηρίωση ισορροπίας του Έτους 4. Η πραγματική δύναμη κάθε εργαλείου θα γίνει σαφής μόνο όταν οι παίκτες δοκιμάσουν την επαναφορά, την τοποθέτηση και την δυνατότητα τιμωρίας υπό τις συνθήκες κυκλοφορίας.
Οι πιο κοντινές συγκρίσεις της εξηγούν μόνο μέρη του σχεδιασμού
Η Yasmine θα συγκριθεί αναπόφευκτα με τους ήδη υπάρχοντες κινητούς επιτιθέμενους του Street Fighter 6.
Η Cammy μοιράζεται την επιθυμία να παραμείνει κοντά και να απειλεί επανειλημμένα την πίεση χτυπήματος ή ρίχνει. Η Kimberly χρησιμοποιεί παραλλαγές κίνησης και παραπλανητικές προσεγγίσεις για να παρακάμψει την προβλέψιμη ουδετερότητα. Η Juri συνδυάζει ισχυρή κινητικότητα με ένα σύστημα πόρων που αλλάζει τις επιθετικές της διαδρομές. Ο Rashid χρησιμοποιεί ασυνήθιστες αεροπορικές κινήσεις και επιθέσεις προόδου για να αλλάξει τον χρόνο προσέγγισης του.
Η Yasmine περιέχει στοιχεία που μοιάζουν με καθένα από αυτά ταυτότητες χωρίς να αντιγράφει κανένα από αυτά.
Το Bayani Mode κερδίζεται συνδέοντας επιλεγμένες κινήσεις και στη συνέχεια δαπάνες μέσω ενισχυμένων επιθυμών. Το Mukha ng Langit παράγει μια αφιερωμένη μπροστά ή πίσω αεροπορική απόφαση. Το Pangil sa Likuran δημιουργεί μια βολίδα μπούμερανγκ που εξαρτάται από την αποφυγή άλλη φορά της Yasmine.
Το karambit της δίνει επίσης στις κινήσεις attack animations μια διαφορετική ροή από τις άμεσες κλωτσιές της Cammy ή τις κινούμενες κινήσεις της Kimberly.
Ο ευρύτερος αρχέτυπος είναι γνωστός. Ο τρόπος που συνδέονται τα συστήματα δεν είναι.
Οι αλλαγές ισορροπίας του Έτους 4 καθιστούν τις προ Predictions launch-day αναξιόπιστες
Η άφιξη της Yasmine στις 3 Αυγούστου θα συμπέσει με προσαρμογές μάχης που θα επηρεάσουν το πλήρες ρόστερ του Street Fighter 6.
Η Capcom προγραμματίζει να δημοσιεύσει την αναλυτική Λίστα Αλλαγών Μάχης πριν από την έναρξη της συντήρησης.
Αυτό σημαίνει ότι η Yasmine δεν θα εισέλθει στο ακριβές ανταγωνιστικό περιβάλλον που κατανοούν οι παίκτες αυτή τη στιγμή.
Υπάρχουσες αντιαεροπορικές κινήσεις, επαναφορές, αλληλεπιδράσεις Drive και συγκεκριμένα εργαλεία χαρακτήρα μπορεί να αλλάξουν παράλληλα με την κυκλοφορία της. Οι προβλέψεις αναμετρήσεων βασισμένες στην παρούσα έκδοση του Street Fighter 6 μπορεί επομένως να καταστούν παρωχημένες προτού η Yasmine είναι επιλέξιμη online.
Αυτό είναι σημαντικό διότι πολλές από τις πιο ισχυρές επιλογές της Yasmine είναι ευαίσθητες στην ισορροπία του συστήματος.
Μια ασφαλής προοδευτική ειδική κίνηση γίνεται πιο ή λιγότερο σημαντική ανάλογα με το πόσο αποτελεσματικά άλλοι χαρακτήρες ελέγχουν την ουδετερότητα. Η OD επαναφορά της αλλάζει την αξία της σύμφωνα με την οικονομία του Drive Gauge. Η πίεση Bayani θα κριθεί και σχετικά με τη αμυντική δύναμη του αναθεωρημένου ρόστερ.
Οι παίκτες μπορούν να μελετήσουν τον οδηγό χαρακτήρων τώρα, αλλά η αξιόπιστη τοποθέτηση tier θα απαιτήσει τελικά δεδομένα καρέ, την ενημέρωση ισορροπίας Αυγούστου και αρκετές εβδομάδες δοκιμής σε επίπεδο τουρνουά.
Η εμφάνιση 1 παρουσιάζει τον μαχητή ενώ η εμφάνιση 2 αποκαλύπτει την μαθητή
Η προεπιλεγμένη εμφάνιση της Yasmine χρησιμοποιεί ειδικά ρούχα Eskrima για μάχη.
Ο σχεδιασμός τονίζει την κίνηση, πρακτικές περιβλήματα και μια σιλουέτα που διατηρεί ορατό το karambit της κατά τη διάρκεια των γρήγορων κινούμενων της. Η κομμωτική της και οι επιθέσεις της δημιουργούν ένα μοτίβο που επιβεβαιώνεται από τις ονομασίες κινήσεων, όπως Lipad ng Agila και Cumog’s eagle-taloned σάρωση.
Η εμφάνιση 2 αλλάζει την έμφαση τοποθετώντας την σε μία σχολική στολή.
Αυτή η εκδοχή αντιπροσωπεύει την μαθήτρια του λυκείου εκτός μάχης και όχι τον μαχητή που ταξιδεύει ενεργά στην αναζήτηση του αδελφού της. Η αντίθεση υποστηρίζει την διπλότερη χαρακτήρισή της: ήρεμη και αβέβαιη στην καθημερινή ζωή, δυναμική και εκφραστική κατά τη διάρκεια της μάχης.
Η εμφάνιση 2 μπορεί να αποκτηθεί με Fighter Coins ή να ξεκλειδώσει μεγιστοποιώντας το Acquisition Gauge της Yasmine στη λειτουργία Avatar Arcade.
Οι κάτοχοι Ultimate Pass θα λάβουν επίσης το περιεχόμενο ρούχων του Έτους 4 που καλύπτεται από αυτό το πακέτο, ενώ οι κάτοχοι Character Pass θα αποκτήσουν την Yasmine και τις Χρώματα 1-3 έως 1-10 της.
Η Yasmine ξεκινά ένα Έτος 4 που βασίζεται σε άγνωστες στυλιστικές μάχες
Το τέταρτο έτος του Street Fighter 6 έχει δομηθεί πολύ διαφορετικά από μια σεζόν που κυριαρχείται από επιστροφές Μαχητών του Κόσμου.
Η Yasmine εισάγει τις μαχαιρίκες που εμπνέονται από την Eskrima.
Ο Arjun ακολουθεί με μια πρωτότυπη έννοια Yoga χωρίς γροθιές που βασίζεται σε ελεγχόμενη αναπνοή και εκρηκτική δύναμη. Ο Tifa φέρνει τις πολεμικές τέχνες Zangan-ryu από τη σειρά του Final Fantasy VII Remake. Ο Bosch μετατρέπει τον δεύτερο πρωταγωνιστή του Παγκόσμιου Τουρνουά σε έναν πλήρως playable μαχητή.
Αυτό το lineup δίνει στο Έτος 4 έναν σαφή σκοπό.
Η Capcom επεκτείνει το τι μπορεί να είναι ένας χαρακτήρας του Street Fighter και δεν στηρίζεται αποκλειστικά στην αποκατάσταση των χαμένων βετεράνων.
Η Yasmine είναι η πρώτη δοκιμή αυτής της κατεύθυνσης. Η ιστορία της πρέπει να πείσει τους παίκτες να πουν μια εντελώς νέα μαχή, ενώ το gameplay της πρέπει να καθιερώσει έναν ρόλο που είναι αναγνωρίσιμο χωρίς να γίνει πλεονάζον.
Ο οδηγός χαρακτήρων υποδεικνύει πως η Capcom δεν προσεγγίζει την υποθέτη της προσεκτικά.
Έχει ένα ευρύ toolkit, μια κύρια μηχανική ενίσχυσης και μερικές από τις πιο οπτικά διακριτές κινητικότητες επί του παρόντος από το ρόστερ.
Το Bayani Mode δίνει στη Yasmine κάτι που αξίζει να κρατήσει
Η Yasmine μπαίνει στο Street Fighter 6 ως χαρακτήρας που προσδιορίζεται από ό,τι έχει χάσει.
Ο Kuya της εξαφανίστηκε. Η κίνηση της κατέρρευσε. Η πολεμική τέχνη που τη συνδέει με τον αδελφό και τον Lolo της εγκαταλείφθηκε μέχρι που το παράδειγμα ενός άλλου μαχητή την πείθει να προχωρήσει και πάλι.
Η δράση της αντιστρέφει αυτή την αβεβαιότητα.
Η Yasmine είναι η πιο γρήγορη και πιο επικίνδυνη όταν δεσμεύεται. Οι επιτυχείς επιθέσεις ενεργοποιούν το Bayani Mode, οι ενισχυμένες ακολουθίες δημιουργούν περαιτέρω ευκαιρίες και το Nakatagong Lakas της επιτρέπει να διατηρήσει αυτή την αυτοπεποίθηση για μια ολόκληρη επίθεση.
Το Daloy ng Tubig και το Alon δημιουργούν την κεντρική διαδρομή συνδυασμού. Το Talim ng Hangin προχωρά στο έδαφος. Το Mukha ng Langit, Kulog και Ulan δημιουργούν αεροπορική αβεβαιότητα. Το Lipad ng Agila ελέγχει τον αέρα και παρέχει μια OD επαναφορά. Το Pangil sa Likuran της δίνει μια βολίδα πίσω από την οποία μπορεί να αρχήσει να κλείνει την απόσταση.
Το toolkit φαίνεται εκτενές, αλλά η πραγματική ισορροπία του εξαρτάται από την εκτέλεση, την αποδοτικότητα του Drive και πόσο σταθερά οι αντίπαλοι μπορούν να διακόψουν την κίνησή της προτού ξεκινήσει το Bayani Mode.
Η Yasmine συμμετέχει στο Street Fighter 6 στις 3 Αυγούστου ως ο πρώτος χαρακτήρας του Έτους 4.
Μπορεί ακόμα αναζητά τον αδελφό της, αλλά ο οδηγός χαρακτήρων καθιστά ένα μέρος της ταυτότητάς της σαφώς πιο ξεκάθαρο.
Μόλις ξεκινήσει η μάχη, η Yasmine δεν χρειάζεται πλέον κανέναν άλλο για να της πει προς ποια κατεύθυνση να κινηθεί.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/M7NfqAcU7KI?si=BevN5dBBSe9rOoPw"></iframe> </div>