IDC Games

The Elder Scrolls® Online · 2026-09-30

Η σεζόν Ένα του The Elder Scrolls Online φθάνει στην τελική της φάση με νέα γρίφους, μυστικά και περιπέτειες στη θάλασσα

Οι τελευταίες εβδομάδες της πρώτης πλήρους σεζόν του The Elder Scrolls Online μετατοπίζουν τη συγκέντρωση από τους κλέφτες και τη Δαιμονική αναρχία προς γρίφους, κρυμμένες ιστορίες και περιπέτειες στη θάλασσα. Τα ZeniMax Online Studios έχουν κυκλοφορήσει ένα νέο τρέιλερ για τη Σεζόν Ένα που προβάλ

Οι τελευταίες εβδομάδες της πρώτης πλήρους σεζόν του The Elder Scrolls Online μετατοπίζουν τη συγκέντρωση από τους κλέφτες και τη Δαιμονική αναρχία προς γρίφους, κρυμμένες ιστορίες και περιπέτειες στη θάλασσα. Τα ZeniMax Online Studios έχουν κυκλοφορήσει ένα νέο τρέιλερ για τη Σεζόν Ένα που προβάλλει τα περιεχόμενα που φθάνουν με την Ενημέρωση 51, συμπεριλαμβανομένου του μυστηριώδους Nowhere Vault, του συστήματος με εστίαση στην εξερεύνηση Rumors και του περιορισμένου High Seas of Tamriel γεγονότος.

Η Σεζόν Ένα: Επιστροφή της Συνομοσπονδίας των Κλεφτών ξεκίνησε αρχικά στις 8 Ιουλίου, αλλά το περιεχόμενό της διανεμήθηκε σκόπιμα σε αρκετούς μήνες αντί να κυκλοφορήσει ως μια μόνο συμβατική επέκταση. Με την Ενημέρωση 51 που ξεκινά στις 28 Σεπτεμβρίου και το High Seas of Tamriel που αρχίζει στις 30 Σεπτεμβρίου, η σεζόν έχει πλέον εισέλθει στην τελική της κύρια φάση πριν τη Σεζόν Δύο που θα αναλάβει στις 21 Οκτωβρίου.

Όλες οι προσθήκες βασικού παιχνιδιού που προβάλλονται σε αυτήν την τελική φάση παραμένουν δωρεάν για τους παίκτες του ESO, συνεχίζοντας το εποχιακό μοντέλο που εισήγαγε η ZeniMax το 2026.

Το Nowhere Vault προσφέρει κάτι πολύ διαφορετικό από μια παραδοσιακή κατάταξη

Μία από τις πιο ασυνήθιστες προσθήκες της Ενημέρωσης 51 είναι το Nowhere Vault, μια επαναλαμβανόμενη PvE δραστηριότητα που έχει σχεδιαστεί γύρω από πολύ περισσότερα από την απλή ήττα εχθρών όσο το δυνατόν πιο γρήγορα.

Το Vault υπάρχει εκτός από το Nirn σε ένα παράξενο βασίλειο που ελέγχεται από τον Sage Voernet, με τον μυστηριώδη Urli να χρησιμεύει ως επιμελητής του. Οι περιηγητές που αποκτούν τα απαραίτητα κλειδιά μπορούν να εισέλθουν στη δομή είτε μόνοι είτε με μια ομάδα και να προσπαθήσουν να ξεπεράσουν μια σειρά δοκιμασιών που έχουν δημιουργηθεί για να δοκιμάσουν διάφορες πτυχές του χαρακτήρα τους.

Η μάχη είναι μόνο μέρος της εξίσωσης.

Το Nowhere Vault περιέχει γρίφους, ακολουθίες μυστικότητας, προκλήσεις πλοήγησης, περιβαλλοντικούς κινδύνους και άλλες προκλήσεις. Οι παίκτες μπορεί να βρουν τον εαυτό τους να περνά μέσα από δαιδαλώδεις διαδρομές, να διασχίζουν επικίνδυνες χαράδρες, να αντιμετωπίζουν τις δημιουργίες του Voernet ή να προσπαθούν για προαιρετικούς στόχους που είναι κρυμμένοι σε διάφορα δωμάτια.

Αυτή η δομή σηματοδοτεί μια αξιοσημείωτη αλλαγή ρυθμού από πολλές από τις καθ established PvE δραστηριότητες του ESO. Αντί να συγκεντρώνεται σχεδόν αποκλειστικά γύρω από κατασκευές, ροές ζημιάς και μηχανισμούς αρχηγών, το Vault εσκεμμένα δοκιμάζει την παρατήρηση και την επιλυτική σκέψη, παράλληλα με τις συμβατικές δεξιότητες μάχης.

Τυχαία δωμάτια σχεδιάζονται για να κάνουν τις επαναλαμβανόμενες αποστολές κερδοφόρες

Η ZeniMax έχει également κατασκευάσει το Nowhere Vault γύρω από την επαναληψιμότητα.

Η δραστηριότητα διαιρείται σε διάφορες πτέρυγες, αλλά η σειρά και η επιλογή των δωματίων μπορεί να αλλάξει ανάμεσα στις προσπάθειες. Τα ατομικά δωμάτια μπορούν επίσης να περιέχουν παραλλαγές, πράγμα που σημαίνει ότι η επιτυχής ολοκλήρωση μιας αποστολής δεν αποκαλύπτει απαραίτητα ακριβώς τι θα συναντήσουν οι παίκτες κατά τη διάρκεια της επόμενης.

Η εξερεύνηση ενθαρρύνεται επίσης μέσω προαιρετικών μυστικών.

Κρυμμένα κουτιά και ανακαλύψεις είναι διάσπαρτα σε όλο το Vault, ενώ οι ιδιαίτερα τυχεροί περιηγητές μπορούν να συναντήσουν ειδικά δωμάτια τζάκποτ γεμάτα με θησαυρούς και κόμβους πόρων. Οι παίκτες που είναι πρόθυμοι να αναζητήσουν πέρα από τη πιο προφανή διαδρομή έχουν έτσι επιπλέον κίνητρα να εξετάσουν το περιβάλλον τους αντί να τρέχουν απλώς προς την έξοδο.

Οι διαθέσιμες ανταμοιβές περιλαμβάνουν έπιπλα, οδηγούς Αρχαιοτήτων, Στυλ Δεξιοτήτων, Τυχερά Αρχείου και άλλα αντικείμενα. Οι παίκτες που αναζητούν αρκετά βαθιά στα μυστικά του Vault μπορούν επίσης να εργαστούν για να ξεκλειδώσουν το Ancient Direnni Quasigriff mount.

Αυτό καθιστά το Nowhere Vault λιγότερο συγκρίσιμο με μια συμβατική κατάταξη και πιο κοντά σε έναν αρθρωτό χώρο περιπέτειας που έχει κατασκευαστεί γύρω από πειραματισμό, εξερεύνηση και επαναλαμβανόμενες προσπάθειες.

Οι φήμες επαναφέρουν την παλαιάς σχολής έρευνα πίσω στην Tamriel

Η Ενημέρωση 51 εισάγει επίσης το Rumors, ένα σύστημα που επιδιώκει να κάνει τους παίκτες να αλληλεπιδρούν με την Tamriel λιγότερο καθοδηγούμενα.

Η παραδοσιακή αναζήτηση αποστολών MMO συχνά περιστρέφεται γύρω από σαφώς σημειωμένα αντικείμενα, επισημασμένες τοποθεσίες και διεπαφές σχεδιασμένες για να διασφαλίσουν ότι οι παίκτες γνωρίζουν πάντα πού πρέπει να πάνε στη συνέχεια. Οι φήμες κινούνται σκόπιμα στην αντίθετη κατεύθυνση.

Οι παίκτες μπορούν να συναντήσουν ενδείξεις ενώ εξερευνούν τον κόσμο και σταδιακά να τις συγκεντρώσουν για να αποκαλύψουν κρυμμένες ιστορίες. Αντί να ακολουθούν μια συμβατική ακολουθία σημείων στόχων, το σύστημα ζητά από τους περιηγητές να ερμηνεύσουν την πληροφορία και να καθορίσουν πού πρέπει να οδηγήσει η έρευνα.

Οι προγραμματιστές έχουν περιγράψει την ιδέα αυτή ως μια προσπάθεια να επαναδημιουργήσουν ένα παλιό σχολικής αφήγησης κυνήγι θησαυρού, μειώνοντας ορισμένη από την συνήθη υποστήριξη της διεπαφής αποστολών ώστε οι παίκτες να πρέπει να δώσουν περισσότερη προσοχή σε τοποθεσίες, διάλογο και ενδείξεις.

Οι φήμες έχουν τη δική τους ενότητα στο Ημερολόγιο Επιχειρήσεων, και οι ανεπίλυτες μυστηριώδεις περιλαμβάνουν μια αρχική ένδειξη για να βοηθήσουν τους παίκτες να καθορίσουν από πού να ξεκινήσουν.

Όχι κάθε μυστήριο θα είναι εξίσου δύσκολο

Το σύστημα χωρίζει τις έρευνες σε τρία ευρύτερα επίπεδα πολυπλοκότητας: Whispers, Plots και Conspiracies.

Οι Whispers προορίζονται να είναι σχετικά απλές ανακαλύψεις για προσεκτικούς παίκτες. Οι Plots απαιτούν περισσότερη ερμηνεία, ενώ οι Conspiracies αντιπροσωπεύουν τις πιο περίπλοκες έρευνες και μπορεί να απαιτούν μια πολύ πιο βαθιά κατανόηση του πώς συνδέονται οι ατομικές ενδείξεις.

Το ίδιο το Nowhere Vault περιέχει ακόμη Conspiracies για τους παίκτες που ενδιαφέρονται να συνδυάσουν τη νέα δραστηριότητα γρίφων με το σύστημα έρευνας.

Η επίλυση αυτών των μυστηρίων δεν αφορά καθαρά την αποκάλυψη πρόσθετης παράδοσης. Οι φήμες μπορούν να προσφέρουν καταναλώσιμα, αντικείμενα εξοπλισμού, χρυσά και άλλα βραβεία, συμπεριλαμβανομένου ενός αντικειμένου αναβάθμισης που συνδέεται με το Prowler’s Amulet Mythic necklace.

Ο μεγαλύτερος στόχος, ωστόσο, είναι προφανώς εξερευνητικός. Το ESO περιέχει ήδη έναν γιγαντιαίο κόσμο που έχει συσσωρευτεί κατά τη διάρκεια περισσότερων από δέκα ετών επεκτάσεων και ενημερώσεων, και οι φήμες παρέχουν στη ZeniMax έναν άλλο μηχανισμό για να ενθαρρύνει τους παίκτες να επιστρέφουν σε αυτόν τον κόσμο χωρίς απλώς να τοποθετούν έναν άλλο παραδοσιακό δείκτη αποστολής στον χάρτη.

High Seas of Tamriel ξεκινά στις 30 Σεπτεμβρίου

Το μεγαλύτερο περιορισμένο χρονικά συστατικό αυτής της τελικής ώθησης της Σεζόν Ένα είναι το High Seas of Tamriel, ένα νέο γεγονός που διαρκεί από 30 Σεπτεμβρίου έως 14 Οκτωβρίου.

Αντί να παραμένουν σε εξοικειωμένα μονοπάτια και πεδία μαχών, οι παίκτες κατευθύνονται προς την Αβέα θάλασσα για μια ναυτική περιπέτεια που περιλαμβάνει φαντάσματα πειρατές, Μαόρμερ ληστές, αναμετρήσεις πλοίο-σε-πλοίο, υποβρύχια εξερεύνηση και βυθισμένους θησαυρούς.

Η περιπέτεια αρχίζει με την Ανάσταση του Παλαιού Κόσμου, μια εισαγωγική αποστολή που μπορεί να αποκτηθεί μέσω των αρχών αποστολών του Crown Store ή απευθείας από τον Baron-Captain Olsien Guy Mard κοντά στη Χρυσή Ακτή έξω από το Anvil.

Ο φανταστικός Baron-Captain χρειάζεται βοήθεια για να αποκαταστήσει τον μαγικό καμπάνα του πλοίου, σπάζοντας μια κατάρα Sload και επαναφέροντας ένα κατεστραμμένο πλοίο σε λειτουργία. Η ολοκλήρωση αυτής της εισαγωγής ξεκλειδώνει την επαναλαμβανόμενη Bounty of the Abecean Sea καθημερινή αποστολή.

Από εκεί και πέρα, το πεδίο διευρύνεται σημαντικά.

Οι μάχες αρχίζουν στα πλοία πριν συνεχίσουν κάτω από τα κύματα

Η Bounty of the Abecean Sea στέλνει τους παίκτες σε μια αντιπαράθεση κατά των Lousewhisperer Maormer, ξεκινώντας με μάχες μεταξύ πλοίων πριν πάρει την περιπέτεια κάτω από την επιφάνεια.

Αφού αντιμετωπίσουν το εχθρικό πλοίο, οι παίκτες κατεβαίνουν στα βάθη για να αντιμετωπίσουν υποβρύχια πλάσματα και να αναζητήσουν θησαυρούς κρυμμένους κάτω από την Αβέα θάλασσα.

Η ZeniMax έχει παρουσιάσει το γεγονός ως μια γιορτή της ναυτικής πλευράς της παράδοσης του Elder Scrolls αντί απλώς ενός άλλου υπαρχόντος γεγονότος με πειρατικά βραβεία επενδεδυμένα σε αυτό. Οι εμπνεύσεις της εκτείνονται σε φανταστικούς πειρατές, ληστές θαλάσσιας φυλής, μυστήριες αίρεσες, Ντβέμερ μυστικά και τα παράξενα πλάσματα που παραμονεύουν κάτω από τα νερά της Tamriel.

Αυτό καθιστά τη High Seas ιδιαίτερα αξιοσημείωτη μέσα στο μακροχρόνιο ημερολόγιο γεγονότων του ESO. Το MMO έχει επανεξετάσει πολλές από τις παραδοσιακές του γιορτές τα χρόνια, αλλά αυτό το γεγονός παρέχει ένα αφιερωμένο σενάριο αποκλειστικά γύρω από ναυάγια και υποβρύχιες περιπέτειες.

Είναι ακόμη ένα γεγονός και όχι μια μόνιμη μεταμόρφωση του ESO σε έναν πλήρως ναυτικό MMO, αλλά η δομή επιτρέπει στη ZeniMax να πειραματιστεί με περιβάλλοντα και συναντήσεις πολύ απομακρυσμένα από τις συνήθεις δραστηριότητες σε ξηρά.

Τα κουτιά Deep Plunder προσφέρουν νέες ανταμοιβές καθ' όλη τη διάρκεια του γεγονότος

Το γεγονός εισάγει επίσης τον δικό του κύκλο ανταμοιβών.

Η ολοκλήρωση των quests του High Seas αποδίδει Deep Plunder Boxes, με το πρώτο δικαιούχο κουτί κάθε μέρα να παρέχει την υψηλότερη αξία ανταμοιβής. Αυτό το πρώτο καθημερινό κουτί περιλαμβάνει 300 Trade Bars, μαζί με μια ευκαιρία να αποκτήσουν επιπλέον αντικείμενα του γεγονότος.

Περαιτέρω κουτιά μπορεί να περιέχουν νέες σελίδες στυλ ενδυμάτων, ναυτικά έπιπλα, χάρτες θησαυρού και άλλα υλικά. Οι παίκτες μπορούν επίσης να προχωρήσουν προς έναν μοναδικό ανιχνευτή γεγονότων μέσω του συστήματος ανταμοιβών.

Η δομή συνδέει τη High Seas άμεσα με την ευρύτερη οικονομία ανταμοιβών που εισήχθη μέσω των νεότερων εποχιακών συστημάτων του ESO. Οι Trade Bars μπορούν να ξοδευτούν στο Gold Coast Bazaar, δίνοντας στους παίκτες έναν ακόμη λόγο να συμμετέχουν τακτικά αντί να θεωρούν το γεγονός σαν μια αποστολή μιας φοράς.

Με το γεγονός να διαρκεί μέχρι την 14η Οκτωβρίου, οι παίκτες έχουν περίπου δύο εβδομάδες για να ολοκληρώσουν τις αποστολές του και να επιδιώξουν τις διαθέσιμες ανταμοιβές πριν οι θάλασσες ηρεμήσουν ξανά πριν από τη Σεζόν Δύο.

Η Ενημέρωση 51 είναι ευρύτερη από εκείνη που προτείνει το τρέιλερ

Το τρέιλερ της Σεζόν Ένα κατανοητά επικεντρώνεται στις πιο άμεσα ορατές δραστηριότητες, αλλά η Ενημέρωση 51 περιέχει μια ευρύτερη συλλογή αλλαγών.

Μεταξύ αυτών είναι η σύνδεση επιτευγμάτων, οι βελτιώσεις σε Αρχαιολογίες, περαιτέρω εργασία στην υβριδική μάχη, επιπλέον αλλαγές ποιότητας ζωής και προσαρμογή HUD σε υποστηριζόμενες πλατφόρμες με πληκτρολόγιο.

Τα τριμερή Battlegrounds έχουν επίσης επιστρέψει μόνιμα με την ενημέρωση, αποκαθιστώντας τη αρχική τριμερή PvP δομή μετά από προηγμένες αλλαγές στη μορφή Battleground του ESO.

Μαζί, αυτές οι αλλαγές ενισχύουν το ρόλο της Ενημέρωσης 51 ως κάτι περισσότερο από την τελευταία εκβολή περιεχομένου για τη Σεζόν Ένα. Είναι επίσης μια άλλη σημαντική ενημέρωση της βάσης παιχνιδιού που επηρεάζει τα συστήματα που χρησιμοποιούνται σε όλη την Tamriel, ανεξαρτήτως του αν οι παίκτες συμμετέχουν στο νέο Vault ή στο εποχιακό γεγονός.

Ωστόσο, δεν είναι όλα όσα αρχικά προγραμματίστηκαν για αυτήν την περίοδο που έφτασαν στην τελική λίστα κυκλοφορίας. Η ZeniMax προτού προσαρμόσει τον χάρτη διαδρομής του 2026, μεταφέροντας ορισμένα χαρακτηριστικά σε επόμενες ενημερώσεις, ενώ μετακινώντας την Ενημέρωση 51 στην 28 Σεπτεμβρίου. Ωστόσο, το αναθεωρημένο χρονοδιάγραμμα διατήρησε το Nowhere Vault, τις φήμες και το High Seas of Tamriel εντός της Σεζόν Ένα.

Η Σεζόν Ένα έχει κατασκευαστεί ως μια σειρά παρά ως μια μοναδική επέκταση

Η τρέχουσα ροή περιεχομένου καταδεικνύει επίσης πόσο δραματικά έχει αλλάξει η δομή κυκλοφορίας του ESO.

Για χρόνια, το The Elder Scrolls Online περιστρέφεται κυρίως γύρω από μεγάλες ετήσιες Κεφάλαια συνοδευόμενα από μικρές DLC εκδόσεις. Το νεότερο εποχιακό μοντέλο αντίθετα διασκορπίζει ιστορίες, συστήματα, γεγονότα και ανταμοιβές σε αρκετούς μήνες.

Η Σεζόν Ένα ξεκίνησε επιστρέφοντας την προσοχή στη Συνομοσπονδία των Κλεφτών, περιλαμβάνοντας νέες περιπέτειες που αφορούν την Quen και τις προσπάθειες της συνομοσπονδίας να καθιερωθεί στη Glenumbra. Το επόμενο περιεχόμενο έφερε στον Sheogorath πίσω στη σκηνή, ενώ συστήματα όπως οι Favor και οι Dynamic Encounters επεκτείνουν τους τρόπους με τους οποίους οι παίκτες μπορούν να ανακαλύψουν δραστηριότητες σε όλη την Tamriel.

Η Ενημέρωση 51 κλείνει τώρα τον κύκλο με μια εντελώς διαφορετική συλλογή εμπειριών: τυχαία γρίφων εξερεύνηση, ελαφρώς καθοδηγούμενες έρευνες και ναυτικές περιπέτειες.

Το αποτέλεσμα είναι μια σεζόν των επιμέρους στοιχείων που είναι σημαντικά λιγότερο ομοιόμορφα από το περιεχόμενο μιας συμβατικής επέκτασης. Αντί να χτίζουν τα πάντα γύρω από μια νέα περιοχή, η Σεζόν Ένα έχει επανειλημμένα στείλει τους παίκτες πίσω στον ήδη υπάρχοντα κόσμο, ενώ εισάγει συστήματα σχεδιασμένα να κάνουν αυτές τις καθιερωμένες τοποθεσίες χρήσιμες με διαφορετικούς τρόπους.

Ένα τελευταίο ταξίδι πριν αρχίσει η Σεζόν Δύο

Η Σεζόν Ένα ολοκληρώνεται επίσημα στις 21 Οκτωβρίου 2026, όταν το ESO θα μετατραπεί στη Σεζόν Δύο.

Μέχρι τότε, οι παίκτες έχουν αρκετούς αλληλοκαλυπτόμενους λόγους να επιστρέψουν. Το Nowhere Vault προσφέρει μόνιμες επαναλαμβανόμενες γρίφους και εξερεύνηση, οι φήμες εισάγουν μυστήρια διασκορπισμένα σε ολόκληρο τον κόσμο, και η High Seas of Tamriel παρέχει μια πιο συγκεντρωμένη περιορισμένης διάρκειας περιπέτεια μεταξύ 30 Σεπτεμβρίου και 14 Οκτωβρίου.

Το πιο σημαντικό, αυτές οι προσθήκες παιχνιδιού δεν απαιτούν ξεχωριστή αγορά της Σεζόν Ένα. Το τρέχον εποχιακό μοντέλο της ZeniMax καθιστά τα βασικά συστήματα και τις δραστηριότητες διαθέσιμες στους υπάρχοντες παίκτες ESO, αν και το Tamriel Tome συνεχίζει να περιλαμβάνει μια προαιρετική γραμμή ανταμοιβών premium παράλληλα με την ελεύθερη πρόοδο.

Για ένα MMO που είναι πλέον πάνω από μια δεκαετία στη ζωή του, η στρατηγική είναι ολοένα και λιγότερο σχετικά με την προσθήκη μιας άλλης γης στην Tamriel και περισσότερο σχετικά με την εύρεση νέων τρόπων να χρησιμοποιηθεί ο γιγαντιαίος κόσμος που ήδη υπάρχει.

Η τελική φάση της Σεζόν Ένα ενσωματώνει αυτήν την προσέγγιση ιδιαίτερα καλά. Για μια στιγμή οι παίκτες μπορεί να αποκωδικοποιούν έναν αόριστο υπαινιγμό κρυμμένο κάπου στην Tamriel, την επόμενη μπορεί να να πλοηγήσουν τις μεταβαλλόμενες αίθουσες ενός βασιλείου εκτός από το Nirn, και από τις 30 Σεπτεμβρίου μπορούν να εγκαταλείψουν τη ξηρά εντελώς και να πάνε για θησαυρό κάτω από την Αβέα θάλασσα.

IDC Games← Volver a Noticias