Total War: WARHAMMER III · 2026-08-28
Ο Nagash και οι Glottkin αποκαλύπτουν δύο ριζικά διαφορε armies End Times στο Total War: WARHAMMER III
Η Creative Assembly προσφέρει μια πιο κοντινή ματιά στις δυνάμεις που διοικεί ο Nagash και οι Glottkin στο Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times . Η νέα παρουσίαση λιστών θέτει τους δύο Θρυλικούς Άρχοντες αντιμέτωπους, τονίζοντας τη μεγάλη ευελιξία πρόσληψης του Υπέρτατου Άρχοντα των Νε

Η Creative Assembly προσφέρει μια πιο κοντινή ματιά στις δυνάμεις που διοικεί ο Nagash και οι Glottkin στο Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times. Η νέα παρουσίαση λιστών θέτει τους δύο Θρυλικούς Άρχοντες αντιμέτωπους, τονίζοντας τη μεγάλη ευελιξία πρόσληψης του Υπέρτατου Άρχοντα των Νεκρών και το ανθεκτικό μείγμα θνητών και δαιμονικών δυνάμεων που υπηρετούν τους τρεις διαφθαρμένους αδελφούς του Nurgle.
Lords of the End Times θα κυκλοφορήσει στις 24 Σεπτεμβρίου 2026, εισάγοντας τον Nagash, τους Glottkin, τον Thanquol και τον Boris Todbringer ως τέσσερις αναγνωρίσιμους Θρυλικούς Άρχοντες προς αγορά. Θα είναι επίσης διαθέσιμοι σε ένα πακέτο με 15% έκπτωση. Η Creative Assembly το περιγράφει ως το μεγαλύτερο DLC που έχει κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια της δέκαχρονης ιστορίας της σειράς Total War: WARHAMMER.
Στο συνολικό πακέτο, η επέκταση περιέχει τέσσερις Θρυλικούς Άρχοντες, οκτώ Θρυλικούς Ήρωες, πέντε επιπλέον Άρχοντες και Ήρωες, 23 μονάδες πεδίου μάχης και 12 Συντάγματα Ξακουστών. Τα τμήματα του Nagash και των Glottkin προσεγγίζουν αυτό το περιεχόμενο από εντελώς διαφορετικές κατευθύνσεις: Ο Nagash συνδυάζει μονάδες από κάθε κύρια νεκρική στρατιά, ενώ οι Glottkin ενισχύουν τους Πολεμιστές του Χάους με δαίμονες του Nurgle, ελίτ πεζικό και αρκετά μεγάλα τέρατα.
Ο Nagash δεν λειτουργεί όπως μια συμβατική νεκρική φατρία
Το καθοριστικό πλεονέκτημα του Nagash δεν είναι απλώς η δύναμη των νέων μονάδων του. Ως αρχιτέκτονας της νεκρομαντείας, μπορεί να προσλαμβάνει στρατεύματα από τους Vampire Counts, τους Tomb Kings και τους Vampire Coast, συνδυάζοντας τρεις στρατούς που πριν ήταν διαχωρισμένοι από τα δικά τους συστήματα εκστρατείας και πρόσληψης.
Οι παράκτιοι οικισμοί που καταλαμβάνονται από τον Nagash μπορούν να γίνουν Πειρατικές Σπηλιές, ενώ οι εσωτερικές περιοχές μπορούν να μετατραπούν σε Θέσεις Ταφής ή Μαυσωλεία. Αυτές οι δομές ανοίγουν πρόσβαση στις διαφορετικές πισίνες πρόσληψης νεκρών, επιτρέποντας στις στρατιές του να αναμειγνύουν αναλώσιμο πεζικό, τεράστια κατασκευάσματα, βρυκόλακες ιππείς, πυροβολικό, φαντασμαγορικές μονάδες και νεκρούς εξοπλισμένους με πυρίτιδα.
Οι κύριες πόλεις μπορούν αντίθετα να μετατραπούν σε Νεκρόπολεις. Αυτές συλλέγουν Νεκρομαντική Ενέργεια από την επαρχία τους και τις γειτονικές επαρχίες, παρέχοντας τον πόρο που χρησιμοποιείται για την ανάπτυξη εξειδικευμένων κτιρίων, να επεκτείνουν τη χωρητικότητα μονάδων και να καλούν άμεσα στρατεύματα μέσω πρόσληψης Gravecall.
Το αποτέλεσμα είναι μια φατρία σχεδιασμένη γύρω από την συσσώρευση. Ο Nagash γίνεται πιο επικίνδυνος καθώς επεκτείνεται η επικράτειά του, οι Νεκρόπολεις του πολλαπλασιάζονται και άλλες περιοχές της Μαύρης Πυραμίδας ενδυναμώνονται. Αυτός ο σχεδιασμός υποστηρίζει επίσης το στόχο εκστρατείας του να μεταμορφώσει τον κόσμο σε Χώρα των Νεκρών.
Η ευελιξία είναι σημαντική, αλλά δημιουργεί και μια προφανή πρόκληση ισορροπίας. Η πρόσβαση σε τρεις πλήρεις λίστες νεκρών θα μπορούσε να επιτρέψει στον Nagash να παρακάμψει αδυναμίες που συνήθως καθορίζουν αυτές τις φατρίες. Η Creative Assembly φαίνεται να ελέγχει αυτήν την προοπτική μέσω της εξειδίκευσης των οικισμών, των χωρητικοτήτων μονάδων και της οικονομίας Νεκρομαντικής Ενέργειας, αν και η τελική αποτελεσματικότητα αυτών των περιορισμών δεν μπορεί να κριθεί πριν από την κυκλοφορία.
Ο Υπέρτατος Άρχοντας των Νεκρών είναι και μαγιστής και εκτελεστής
Η Creative Assembly περιγράφει τον Nagash ως ίσως τον πιο ισχυρό μεμονωμένο χαρακτήρα στο παιχνίδι. Αυτή η δήλωση αντικατοπτρίζει τον προορισμένο του ρόλο ως ανώτατου ξορκιστή που μπορεί επίσης να εξαλείψει σημαντικούς στόχους σε άμεσες μάχες.
Η κύρια μαγική του πειθαρχία είναι η νέα Γνώση της Νεκρής, αλλά η ανάκτηση των Βιβλίων του Nagash του παρέχει επιπλέον ξόρκια από τις Γνώσεις του Φωτός, του Θανάτου, των Βρυκολάκων και του Nehekhara. Αυτό σταδιακά επεκτείνει μια ήδη εκτενή επιλογή επιλογών θεραπείας, κλήσης, ζημιάς και ελέγχου πεδίου μάχης.
Ο Nagash φέρει επίσης αρκετές μοναδικές όπλα και ικανότητες. Το Ράβδον Δύναμης του, Alakanash, μπορεί να απελευθερώσει έναν δίνη που απωθεί τους κοντινούς επιτιθέμενους. Η Ξίφος του Θανάτου του, Zefet-Nefbar, παράγει εκρήξεις και μετατρέπει τη ζημιά που προκάλεσε σε αναγεννημένη υγεία. Ο Αρχαίος Νεκρομάντης λειτουργεί ως ικανότητα εκτέλεσης, προκαλώντας ακραία ζημιά σε έναν εχθρικό Άρχοντα ή Ήρωα αφού ο στόχος έχει ήδη τραυματιστεί σοβαρά.
Ryze: Οι ικανότητες Gravecall προχωρούν την έννοια ακόμη περισσότερο επιτρέποντας στον Nagash να καλεί μονάδες κατά τη διάρκεια της μάχης. Επομένως, είναι σχεδιασμένος να επηρεάζει σχεδόν κάθε μέρος μιας εμπλοκής: άμεσες μάχες, ξόρκια, ενίσχυση, θεραπεία, έλεγχο περιοχής και εξάλειψη εχθρικών χαρακτήρων.
Αυτή είναι σαφώς μια σκόπιμη φαντασία εξουσίας αντί για μια προσπάθεια να τοποθετηθεί ο Nagash ως ένας συνηθισμένος ηγέτης φατρίας. Η πιο σημαντική ερώτηση θα είναι πώς οι κόστος κατά τη διάρκεια multiplayer, η πρόοδος της εκστρατείας και οι περιορισμοί ικανοτήτων θα αποτρέψουν αυτή τη δύναμη να γίνει αυτόματη αντί να κερδισμένη.
Η νέα λίστα του Nagash καλύπτει συγκεκριμένους τακτικούς ρόλους
Ο Nagash λαμβάνει δύο Θρυλικούς Ήρωες, έναν γενικό Άρχοντα, έναν γενικό Ήρωα, έξι νέες μονάδες και τρία Συντάγματα Ξακουστών. Οι αφιερωμένες προσθήκες στη λίστα του είναι:
- Θρυλικός Άρχοντας: Nagash
- Θρυλικός Ήρωας: Dieter Helsnicht
- Θρυλικός Ήρωας: Walach Harkon
- Άρχοντας: Υψηλός Ιερέας του Liche
- Ήρωας: Θρησκευτικός Κήρυκας
- Μονάδα: Templars του Drakenhof
- Μονάδα: Φαντασμαγορικές Μονάδες
- Μονάδα: Morghast Harbingers
- Μονάδα: Morghast Archai
- Μονάδα: Khemric Titan
- Μονάδα: Θρόνος της Συμμορίας
- Σύνταγμα Ξακουστών: Εικονίδιο του Usirian
- Σύνταγμα Ξακουστών: Sepulchrex
- Σύνταγμα Ξακουστών: Η Σιωπηλή Λεγεώνα
Ο Dieter Helsnicht είναι ένας επιθετικός ξορκιστής που συνδυάζει μαγεία από τις Γνώσεις των Βρυκολάκων και του Θανάτου. Διαθέτει επίσης ένα δεσμευμένο ξόρκι Burning Skull και μπορεί να ιππεύει έναν μοναδικό Νεκρό Μαντίκορα, δίνοντας στον Nagash έναν κινητό μαγικό επιτιθέμενο που μπορεί να λειτουργεί ανεξάρτητα από την κύρια διάταξη.
Ο Walach Harkon κατέχει έναν πιο άμεσο υβριδικό ρόλο. Ο Blood Knight συνδυάζει τη Γνώση των Βρυκολάκων με ισχυρή εκτέλεση σε μάχες κοντά, μαγικές επιθέσεις από το Crimson Blade και δύο δυνητικές χρήσεις του Blood Chalice. Μπορεί είτε να πιει από αυτό για να αναγεννήσει υγεία είτε να εφαρμόσει τα περιεχόμενά του στο όπλο του για μεγαλύτερη επιθετική δύναμη.
Και οι δύο χαρακτήρες μπορούν να γίνουν Mortarchs στην εκστρατεία του Nagash. Ο Dieter Helsnicht και ο Walach Harkon θα είναι επίσης διαθέσιμοι από φατρίες των Vampire Counts, διασφαλίζοντας ότι η συμπερίληψή τους δεν περιορίζεται αποκλειστικά στις στρατιές του Nagash.
Ο Υψηλός Ιερέας του Liche είναι ένας ρυθμιζόμενος ξορκιστής Άρχοντας με πρόσβαση στις Γνώσεις του Nehekhara, του Φωτός, του Θανάτου ή της Νεκρής. Το Gaze of Usirian μπορεί να προκαλέσει τρόμο, ενώ μια κλήση Tomb Swarm δημιουργεί μια περιοχή δηλητηριωδών σκουληκιών. Οι φατρίες των Tomb Kings θα αποκτήσουν επίσης πρόσβαση στον Άρχοντα.
Ο Θρησκευτικός Κήρυκας είναι ένας ήρωας υποστήριξης κοντά που αποκαθιστά τις γειτονικές νεκρές μονάδες. Οι ηγετικές του επιδοτήσεις αυξάνονται καθώς η μάχη συνεχίζεται, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να κρατούν κοντά τον Κήρυκα σε σημαντικές διατάξεις αντί να τον χρησιμοποιούν ως απομονωμένο μονομάχο.
Οι Templars του Drakenhof και οι Φαντασμαγορικές Μονάδες ενισχύουν την πρώτη γραμμή
Οι Templars του Drakenhof είναι βαριά θωρακισμένες βρυκόλακες ιππείς σχεδιασμένες να ανακόπτουν τέρατα και αντίπαλους ιππείς. Οι επιθέσεις τους συνδυάζουν διάτρηση θωράκισης με μπόνους κατά μεγάλων στόχων, ενώ η Σημαία του Drakenhof αυξάνει το όφελος που προκύπτει από την επούλωση.
Αυτή η αλληλεπίδραση θα πρέπει να καθιστά τους Templars ιδιαίτερα αποτελεσματικούς όταν υποστηρίζονται από τον Nagash, έναν Θρησκευτικό Κήρυκα ή άλλη πηγή αναγέννησης των νεκρών. Αντί να λειτουργούν μόνο ως συμβατικοί επιτιθέμενοι ιππείς, μπορούν να κρατήσουν δαπανηρούς στόχους και σταδιακά να μετατρέψουν τις παρατεταμένες εμπλοκές σε πλεονέκτημά τους. Οι στρατοί των Vampire Counts θα μπορέσουν επίσης να τους προσλάβουν.
Οι Φαντασμαγορικές Μονάδες καταλαμβάνουν μια πολύ διαφορετική θέση. Η Creative Assembly τις κατηγοριοποιεί ως ελίτ ηθική μονάδα: μια ομάδα υψηλών οντοτήτων που θυσιάζει την άμεση ζημιά σε αντάλλαγμα για μαγικές επιθέσεις που διαπερνούν την θωράκιση, Frostbite και την ικανότητα να περικυκλώνουν θωρακισμένους εχθρούς.
Ο σκοπός τους είναι η αναστάτωση παρά η γρήγορη εξάλειψη. Οι Φαντασμαγορικές Μονάδες μπορούν να επιβραδύνουν και να κρατούν μια αντίπαλη μονάδα ενώ οι Morghasts, οι ιππείς ή ένα τέρας επιφέρουν την αποφασιστική ζημιά. Θα προστεθούν επίσης στη ευρύτερη λίστα των Vampire Counts.
Οι Morghasts δίνουν στον Nagash δύο εξειδικευμένες πτητικές απειλές
Ο Morghast Archai και ο Morghast Harbingers μοιράζονται την ίδια βασική ταυτότητα ως ελίτ πτητικά κατασκευάσματα, αλλά ο εξοπλισμός τους τους διαχωρίζει σε δύο ρόλους πεδίου μάχης.
Οι Morghast Archai φέρουν διπλές λάβρες και είναι εξειδικευμένοι κατά μεγάλων, βαριά θωρακισμένων αντιπάλων. Η κινητικότητά τους θα τους επιτρέψει να παρακάμψουν μια εχθρική πρώτη γραμμή και να φτάσουν σε ιππείς, τέρατα ή απομονωμένους χαρακτήρες. Αντιπροσωπεύουν μία από τις πιο άμεσες απαντήσεις στη λίστα του Nagash κατά υψηλής αξίας μοναδικών οντοτήτων.
Οι Morghast Harbingers ανταλλάσσουν κάποια προστασία για διπλές σπάθες και μια επικέντρωση κατά του πεζικού. Διατηρούν ζημιά που διαπερνά την θωράκιση, αλλά προορίζονται να καταρρίψουν ελίτ πεζούς στρατιώτες αντί για τέρατα. Οι δύο εκδόσεις επομένως δίνουν στον Nagash μια πτητική απάντηση και για τις δύο κύριες κατηγορίες θωρακισμένων στόχων.
Η Σιωπηλή Λεγεώνα, ένα Σύνταγμα Ξακουστών βασισμένο στον Morghast Archai, προσθέτει Stalk. Μπορεί να κινείται μέσα από κατάλληλο έδαφος χωρίς να εντοπίζεται, επιτρέποντας στη μονάδα να προετοιμάσει μια ενέδρα πριν επιτεθεί σε έναν εκτεθειμένο μεγάλο στόχο.
Ο Khemric Titan είναι το κεντρικό κομμάτι της μάχης του Nagash
Η μεγαλύτερη νέα προσθήκη στη στρατιά του Nagash είναι ο Khemric Titan, ένα κολοσσιαίο κατασκεύασμα σε σχήμα σκαραβαίου που προστατεύεται από εξαιρετικά βαριά θωράκιση. Συνδυάζει τη συμβατική ζημιά από τέρας με σύννεφα Flesh-Eating Scarabs και έναν εκρηκτικό μαγικό πυροβολισμό.
Αντί να γεμίσει ένα στενό αντιανθρώπινο ή αντιαρματικό niche, ο Titan φαίνεται να σχεδιάζεται ως μια προσαρμόσιμη μονάδα τέλους παιχνιδιού με την ανθεκτικότητα και τις ικανότητες να απειλεί αρκετούς τύπους διατάξεων. Οι φατρίες των Tomb Kings θα αποκτήσουν επίσης πρόσβαση σε αυτό, δίνοντας στις υπάρχουσες στρατιές κατασκευασμάτων ένα άλλο υψηλής κατηγορίας κεντρικό κομμάτι.
Το Σύνταγμα του Εικονιδίου του Usirian τροποποιεί τον Khemric Titan με φλεγόμενες επιθέσεις ικανές να μειώσουν την επούλωση του εχθρού. Η ικανότητά του με τον σκαραβαίο αντικαθίσταται από την ικανότητα Soul Slaying Hunger, μια επαναχρησιμοποιούμενη εμβέλεια δίνη. Αυτή η έκδοση θα πρέπει να είναι ιδιαίτερα σημαντική έναντι άλλων νεκρών δυνάμεων και στρατών που εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από τη αναγέννηση.
Το Σύνταγμα Sepulchrex κατά βάση βασίζεται στους Ushabti. Λαμβάνει βελτιωμένα στατιστικά, επιπλέον υγεία, μαγική προστασία και μαγικές επιθέσεις που διαπερνούν την θωράκιση προορισμένες για την καταπολέμηση ελίτ θωρακισμένων πεζών.
Ο Θρόνος της Συμμορίας φέρνει αναγνώριση και κινητή υποστήριξη
Ο Θρόνος της Συμμορίας είναι ένα ελαφρώς προστατευμένο μαγικό άρμα με αναγνώριση, υποστήριξη και αντιανθρώπινες λειτουργίες. Η ικανότητα Blood Omens αποκαλύπτει κρυφούς εχθρούς, ενώ οι άλλες επιδράσεις του μπορούν να βελτιώσουν τους συμμαχικούς στρατιώτες της πρώτης γραμμής και να αδυνατίσουν τους αντιπάλους σε κοντινές μάχες.
Η έλλειψη θωράκισης του σημαίνει ότι δεν προορίζεται να παραμείνει στάσιμο μέσα σε μια παρατεταμένη εμπλοκή. Θα πρέπει να είναι πιο αποτελεσματικό κινώντας μεταξύ των απειλημένων τμημάτων του πεδίου μάχης, αποκαλύπτοντας τους ενέδρους και επιτιθέμενο στα πλάγια ή στο πίσω μέρος των μονάδων που ήδη απασχολούνται από Φαντασμαγορικές Μονάδες ή άλλο πεζικό.
Αυτό καθιστά τον Θρόνο της Συμμορίας μία από τις πιο τεχνικές προσθήκες του Nagash. Δεν παρέχει την άμεση θεαματικότητα ενός Khemric Titan, αλλά ο συνδυασμός του πληροφοριών, των μπόνους και των αδυνάτισμα θα μπορούσε να το καταστήσει δυσανάλογα πολύτιμο αν ελεγχθεί προσεκτικά.
Οι Glottkin ηγούνται μιας πιο στενής αλλά εξαιρετικά ανθεκτικής στρατιάς
Ενώ η ταυτότητα του Nagash βασίζεται στην εύρος πρόσληψης, οι Glottkin έχουν χτιστεί γύρω από τη συγκέντρωση και την αντοχή. Ο Otto και ο μάγος Ethrac ιππεύουν στους ώμους του υπέροχου αδελφού τους Ghurk, λειτουργώντας ως ένας ενιαίος Θρυλικός Άρχοντας που συνδυάζει σωματική δύναμη και μαγική υποστήριξη.
Οι στρατιές τους προέρχονται από τους Πολεμιστές του Χάους και τις λίστες των δαιμόνων του Nurgle. Οι Κήποι της Διαφθοράς σταδιακά αυξάνουν την πρόσβασή τους στις δαιμονικές μονάδες του Nurgle, δίνοντας στην εκστρατεία τους μια ισχυρότερη δαιμονική παρουσία από άλλες φατρίες Πολεμιστών του Χάους.
Η Διαφθορά και οι συλλεγμένες ψυχές παράγουν Δώρα του Nurgle, που χωρίζονται μεταξύ Ριτούντων Ταφής και Ευλογιών του Πατέρα. Αυτά προσφέρουν βελτιώσεις στους χαρακτήρες, τους οικισμούς και τη φατρία ως σύνολο. Οι καταληφθείσες περιοχές μπορούν στη συνέχεια να μετατραπούν σε Κήπους Διαφθοράς, οι οποίοι παράγουν πανώλες και λειτουργούν ως κέντρα πρόσληψης για τους δαίμονες του Nurgle.
Αυτό δημιουργεί μια στρατιά που αναμένεται να ευνοεί την εξάντληση, την ισχυρή παραμονή στην πρώτη γραμμή και την πίεση από τέρατα. Λείπει επανειλημμένα από τον Η ικανότητα του Nagash να αποκτά σχεδόν όλες τις τακτικές, αλλά οι μονάδες του θα πρέπει να λειτουργούν μέσα σε ένα πιο ξεκάθαρο δίκτυο διαφθοράς του Nurgle, επιδράσεις πανώλης και ανθεκτικών σχηματισμών πεζικού.
Τέσσερις Θρυλικοί Ήρωες δίνουν στους Glottkin ασυνήθιστη πυκνότητα χαρακτήρων
Η λίστα των Glottkin περιέχει τις παρακάτω προσθήκες:
- Θρυλικός Άρχοντας: Οι Glottkin
- Θρυλικός Ήρωας: Gutrot Spume
- Θρυλικός Ήρωας: Morbidex Twiceborn
- Θρυλικός Ήρωας: Bloab Rotspawned
- Θρυλικός Ήρωας: Orghotts Daemonspew
- Μονάδα: Putrid Blightkings με άξονα και ασπίδα, μεγάλα όπλα ή διπλούς άξονες
- Μονάδα: Giant Spined Chaos Beast
- Μονάδα: Flayerkin
- Μονάδα: Chaos Siege Giant
- Μονάδα: Basilisk
- Σύνταγμα Ξακουστών: Οι Γιοί της Τελευταίας Πανώλης
- Σύνταγμα Ξακουστών: Η Καταστροφή του Wittengast
- Σύνταγμα Ξακουστών: Οι Repugnauts του Brass Keep
Τέσσερις Θρυλικοί Ήρωες σε ένα πακέτο χαρακτήρων είναι μια σημαντική allocation. Ο Gutrot Spume εντάσσεται στους τρεις Άρχοντες των Maggoth: Morbidex Twiceborn, Bloab Rotspawned και Orghotts Daemonspew.
Η αντάλλαγμα είναι ότι η Creative Assembly δεν έχει καταχωρήσει έναν νέο γενικό Άρχοντα ή Ήρωα για τους Glottkin. Η εκστρατεία τους θα εξαρτηθεί συνεπώς από χαρακτήρες που είναι ήδη παρόντες στις συλλογές των Πολεμιστών του Χάους και του Nurgle για επαναλαμβανόμενη ηγεσία και υποστήριξη στρατεύματος.
Αυτό δεν είναι απαραίτητα μια αδυναμία, δεδομένου του αριθμού των υπαρχόντων χαρακτήρων του Χάους, αλλά καθιστά τη δομή του πακέτου εμφανώς διαφορετική από αυτού του Nagash. Η πλευρά των νεκρών επεκτείνει τις γενικές επιλογές διοίκησης, ενώ η πλευρά των Glottkin επενδύει πιο βαριά σε ονόματα προσωπικότητες.
Οι Putrid Blightkings σχηματίζουν τον πυρήνα του νέου πεζικού του Nurgle
Οι Putrid Blightkings έρχονται σε τρεις διατάξεις: με άξονα και ασπίδα, μεγάλα όπλα και διπλούς άξονες. Η Creative Assembly δεν έχει ακόμη ανακοινώσει το πλήρες αριθμητικό προφίλ κάθε εκδοχής, αλλά ο εξοπλισμός τους υποδηλώνει τρεις διαφορετικούς τακτικούς σκοπούς.
Η παραλλαγή με την ασπίδα θα πρέπει να προσφέρει τη μεγαλύτερη αντοχή, ενώ τα μεγάλα όπλα θα είναι μάλλον η προτιμώμενη απάντηση σε θωρακισμένους αντιπάλους. Οι διπλοί άξονες υποδηλώνουν μια πιο επιθετική διάταξη που προορίζεται να παράξει υψηλότερη ζημιά κατά των πεζών. Αυτοί οι ρόλοι παραμένουν λογικές ερμηνείες των ανακοινωμένων επιλογών όπλων αντί επιβεβαιωμένων τελικών στατιστικών.
Η συμπερίληψή τους δίνει στους Glottkin μια ελίτ ομάδα θνητών πεζικού γύρω από την οποία η υπόλοιπη στρατιά μπορεί να λειτουργήσει. Οι Repugnauts του Brass Keep παρέχουν μια έκδοση Σύνταγμα Ξακουστών των διπλών αξόνων Blightkings, ενώ οι Γιοί της Τελευταίας Πανώλης προσφέρουν μια ειδική μονάδα Μεγάλου Όπλου με βάση τους Chosen του Nurgle.
Τα Τέρατα επεκτείνουν τις επιλογές πολιορκίας και αναστάτωσης των Glottkin
Οι υπόλοιπες νέες μονάδες των Glottkin κλίνουν πολύ προς τέρατα πολέμου. Το Giant Spined Chaos Beast, το Chaos Siege Giant και ο Basilisk προσθέτουν αρκετές μεγάλες απειλές, ενώ οι Flayerkin παρέχουν μια άλλη διαφθαρμένη παρουσία στο πεδίο μάχης.
Τα ακριβή προφίλ μονάδων τους και οι ικανότητές τους δεν έχουν ακόμη λάβει την ίδια γραπτή ανάλυση που έχει δημοσιεύσει η Creative Assembly για τις προσθήκες του Nagash. Θα ήταν επομένως πρόωρο να καθοριστούν ακριβείς αντιανθρώπινες, αντιαρματικές ή υποστηρικτικές ρόλοι μόνο από τα πλάνα παρουσίασης και τα ονόματα των μονάδων.
Αυτό που επιβεβαιώνεται είναι η ευρύτερη κατεύθυνση της στρατιάς. Οι Glottkin μπορούν να συνδυάσουν τα νέα τους τέρατα με ανθεκτικό πεζικό Πολεμιστών του Χάους και δαιμονικές μονάδες του Nurgle. Αυτό θα τους επιτρέψει να κλειδώσουν τους εχθρούς σε παρατεταμένες εμπλοκές στην πρώτη γραμμή πριν χρησιμοποιήσουν μεγάλα πλάσματα να αναστατώσουν διατάξεις και να επιτεθούν σε ευάλωτους στόχους.
Το Σύνταγμα Bane of Wittengast είναι μια ενισχυμένη Giant Spined Chaos Beast. Τα τελικά στατιστικά μάχης του θα βοηθήσουν να καθοριστεί εάν λειτουργεί πρωτίστως ως τέρας που σπάει γραμμές, κυνηγός μεγάλων στόχων ή ανθεκτικό υποστηρικτικό πλάσμα.
Ο Nagash έχει τη μεγαλύτερη ποικιλία εργαλείων, αλλά αυτό δεν εγγυάται νίκη
Στο χαρτί, ο Nagash έχει τη πιο προσαρμόσιμη λίστα. Η πρόσβαση σε τρεις νεκρικές στρατές του επιτρέπει να κατασκευάζει εξειδικευμένους συνδυασμούς, ενώ οι νέες του μονάδες καλύπτουν θωρακισμένα πεζικά, μεγάλα τέρατα, ιππείς, κρυφές απειλές, εναέσιες επιθέσεις και υποστήριξη πρώτης γραμμής.
Οι Glottkin είναι κατά πολύ πιο εστιασμένοι. Οι δυνάμεις τους φαίνεται να είναι σχεδιασμένες να απορροφούν ζημιά, να διαχέουν τη διαφθορά και να διατηρούν πίεση μέσω ελίτ πεζικού, δαιμόνων του Nurgle και τεράτων. Οι τέσσερις Θρυλικοί Ήρωες τους θα μπορούσαν επίσης να δώσουν σε μεμονωμένες στρατιές μια ασυνήθιστη υψηλή συγκέντρωση ισχυρών χαρακτήρων.
Ο αποφασιστικός παράγοντας ισορροπίας θα είναι η χρηστικότητα αντί για θεολογική πρόσβαση. Ο Nagash μπορεί να είναι σε θέση να προσλάβει σχεδόν τα πάντα, αλλά οι χωρητικότητες μονάδων, οι απαιτήσεις εγκαταστάσεων και οι κόστη multiplayer μπορούν να προλάβουν να μην επιλέξει απλώς τα ισχυρότερα στοιχεία από κάθε νεκρή φατρία. Η στενότερη επιλογή των Glottkin μπορεί να αποδειχθεί πιο εύκολη για να χτίσει γύρω αν οι επιδράσεις διαφθοράς, επούλωσης και αντοχής παράγουν ισχυρότερη εσωτερική συνάφεια.
Μέχρι η Creative Assembly να δημοσιεύσει τα τελικά στατιστικά μονάδων και οι παίκτες να μπορέσουν να δοκιμάσουν και τις δύο στρατιές, οποιαδήποτε συμπέρασμα για το ποια πλευρά είναι ισχυρότερη θα ήταν εικαστική. Η παρουσίαση λιστών αντίθετα καθιερώσει μια ξεκάθαρη αντίθεση: Ο Nagash αντιπροσωπεύει συντριπτική ευελιξία και μαγική κλιμάκωση, ενώ οι Glottkin επιδιώκουν την εξάντληση, την αντοχή και τη συγκεντρωμένη τερατώδη δύναμη.
Οι Lords of the End Times επεκτείνονται πέρα από τους πληρωμένους χαρακτήρες τους
Η επέκταση φτάνει μαζί με μια από τις μεγαλύτερες δωρεάν ενημερώσεις που ανακοινώθηκαν για το Total War: WARHAMMER III. Η Neferata προστίθεται ως δωρεάν Θρυλικός Άρχοντας, συνοδευόμενη από μια σημαντική αναδιάρθρωση στους Vampire Counts.
Ο Archaon ο Διαρκής θα λάβει επίσης αναθεωρημένα μηχανικά εκστρατείας. Νέες σενάρια για Χάος, Vermintide και Ναυτική Πολιορκία σχεδιάζονται, ενώ η Creative Assembly ενημερώνει τις συνθήκες νίκης κάθε θρυλικού Άρχοντα κληρονομιάς.
Η αγορά του Nagash, των Glottkin, του Boris Todbringer, του Thanquol ή του πλήρους πακέτου θα δώσει πρόσβαση στην εκστρατεία Immortal Empires. Η Creative Assembly δηλώνει ότι κανένα προηγούμενο παιχνίδι Total War: WARHAMMER δεν απαιτείται, κάνοντάς το πακέτο χαρακτήρων μια εναλλακτική αφετηρία για τον τριλογία που εκτείνεται σε όλη τη σειρά.
Οι σελίδες προϊόντων του Steam εμφανίζουν επί του παρόντος την συμβατική ειδοποίηση της πλατφόρμας λέγοντας ότι απαιτείται το βασικό παιχνίδι. Αυτό συγκρούεται με την ρητή ανακοίνωση της Creative Assembly, οπότε οι παίκτες που δεν κατέχουν καμία από τις τριλογία θα πρέπει να επιβεβαιώσουν την τελική υλοποίηση του storefront πριν από την αγορά.
Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times κυκλοφορεί στις 24 Σεπτεμβρίου 2026. Οι τέσσερις Θρυλικοί Άρχοντες μπορούν να αγοραστούν μεμονωμένα ή ως μέρος του πλήρους πακέτου.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/_Z0C-BtrS58?si=BOpS6su-rutNq9r2"></iframe>
</div>