Ο Nagash και οι Glottkin αποκαλύπτουν δύο ριζικά διαφορετικούς στρατούς End Times στο Total War: WARHAMMER III

28/08/2026 - 09:30

Η Creative Assembly προσφέρει μια πιο κοντινή ματιά στις δυνάμεις που διοικούνται από τον Nagash και τους Glottkin στο Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times. Η νέα παρουσίαση στρατού τοποθετεί τους δύο Θρυλικούς Λόρδους αντίπαλους ο ένας του άλλου, επισημαίνοντας την τεράστια ευελιξία προσλήψεων του Υπέρτατου Λόρδου των Νεκρών και την ανθεκτική μίξη θνητών και δαιμονικών δυνάμεων που υπηρετούν τους τρεις διεφθαρμένους αδελφούς του Nurgle.

Lords of the End Times κυκλοφορεί στις 24 Σεπτεμβρίου 2026, εισάγοντας τον Nagash, τους Glottkin, τον Thanquol και τον Boris Todbringer ως τέσσερις θρυλικούς λόρδους που μπορούν να αγοραστούν ξεχωριστά. Θα είναι επίσης διαθέσιμοι μαζί σε ένα πακέτο με 15% έκπτωση. Η Creative Assembly το περιγράφει ως το μεγαλύτερο DLC που έχει κυκλοφορήσει κατά την δεκαετή ιστορία της σειράς Total War: WARHAMMER.

Στο πλήρες πακέτο, η επέκταση περιέχει τέσσερις Θρυλικούς Λόρδους, οκτώ Θρυλικούς Ήρωες, πέντε επιπλέον Λόρδους και Ήρωες, 23 μονάδες πεδίου μάχης και 12 Τάγματα Ξακουστών. Οι τομείς του Nagash και των Glottkin προσεγγίζουν αυτό το περιεχόμενο από αισθητά διαφορετικές κατευθύνσεις: ο Nagash συνδυάζει μονάδες από κάθε κύριο στρατό νεκρών, ενώ οι Glottkin ενισχύουν τους Πολεμιστές του Χάους με δαίμονες του Nurgle, ελίτ πεζικό και αρκετούς μεγάλους τέρατες.

Ο Nagash δεν λειτουργεί όπως μια συμβατική νεκρή φατρία

Το καθοριστικό πλεονέκτημα του Nagash δεν είναι απλώς η δύναμη των νέων μονάδων του. Ως αρχιτέκτονας της νεκραγυρίας, μπορεί να προσλάβει στρατεύματα από τους Βαμπίρ, τους Βασιλιάδες των Τάφων και τις Βαμπιρικές Ακτές, συνδυάζοντας τρεις στρατούς που προηγουμένως χωρίζονταν από τα δικά τους συστήματα εκστρατείας και πρόσληψης.

Παράκτιοι οικισμοί που κατακτώνται από τον Nagash μπορούν να μετατραπούν σε Πειρατικές Σπηλιές, ενώ τα ενδοχώρα εδάφη μπορούν να μετατραπούν σε Ταφικά Επιμελητήρια ή Μαυσωλεία. Αυτές οι κατασκευές ανοίγουν πρόσβαση στις διαφορετικές δεξαμενές πρόσληψης νεκρών, επιτρέποντας στις δυνάμεις του να συνδυάζουν αναλώσιμο πεζικό, τερατώδεις κατασκευές, ιππικό βαμπίρ, πυροβολικό, φανταστικές μονάδες και νεκρούς εξοπλισμένους με πυρίτιδα.

Μεγάλες οικισμοί μπορούν αντί αυτού να μετατραπούν σε Νεκρόπολεις. Αυτές συγκεντρώνουν Νεκρομαντική Ενέργεια από την επαρχία τους και τις γειτονικές επαρχίες, παρέχοντας τους πόρους που απαιτούνται για να αναπτύξουν εξειδικευμένα κτίρια, να επεκτείνουν την ικανότητα μονάδων και να επικαλέσουν άμεσα στρατεύματα μέσω προσλήψεων Gravecall.

Αποτέλεσμα είναι μια φατρία σχεδιασμένη γύρω από την accumulation. Ο Nagash γίνεται πιο επικίνδυνος καθώς το έδαφος του επεκτείνεται, οι Νεκρόπολεις του πολλαπλασιάζονται και επιπλέον τμήματα της Μαύρης Πυραμίδας ενδυναμώνονται. Αυτή η ανάπτυξη υποστηρίζει επίσης τον στόχο της εκστρατείας του να μετατρέψει τον κόσμο στη Χώρα των Νεκρών.

Η ευελιξία είναι σημαντική, αλλά δημιουργεί επίσης μια προφανή πρόκληση ισορροπίας. Η πρόσβαση σε τρεις πλήρεις δεξαμενές νεκρών θα μπορούσε να επιτρέψει στον Nagash να παρακάμψει αδυναμίες που συνήθως καθορίζουν αυτές τις φατρίες. Η Creative Assembly φαίνεται να ελέγχει αυτή τη δυνατότητα μέσω της εξειδίκευσης των οικισμών, των ικανοτήτων μονάδων και της οικονομίας Νεκρομαντικής Ενέργειας, αν και η τελική αποτελεσματικότητα αυτών των περιορισμών δεν μπορεί να κριθεί πριν από την κυκλοφορία.

Ο Υπέρτατος Λόρδος των Νεκρών είναι τόσο μάγος όσο και εκτελεστής

Η Creative Assembly περιγράφει τον Nagash ως πιθανώς τον πιο ισχυρό χαρακτήρα στο παιχνίδι. Αυτή η δήλωση αντανακλά τον προοριζόμενο ρόλο του ως κορυφαίου μάγου που μπορεί επίσης να εξαλείψει σημαντικούς στόχους σε άμεση μάχη.

Η κύρια μαγική του πειθαρχία είναι η νέα Γνώση του Νεκρού, αλλά η ανάκτηση των Βιβλίων του Nagash του δίνει πρόσθετα ξόρκια από τις Γνώσεις του Φωτός, του Θανάτου, των Βαμπίρ και του Nehekhara. Αυτό Gradually επεκτείνει μια ήδη εκτενή επιλογή από επιλογές θεραπείας, επικλήσεως, ζημίας και ελέγχου πεδίου μάχης.

Ο Nagash φέρει επίσης διάφορα μοναδικά όπλα και ικανότητες. Το Ράβδος Δύναμης του, Alakanash, μπορεί να απελευθερώσει μια δίνη που απομακρύνει τους πλησιέστερους επιτιθέμενους. Η Λεπίδα Θανάτου του, Zefet-Nefbar, παράγει εκρήξεις και μετατρέπει τη ζημία που προκλήθηκε σε αποκαταστημένη υγεία. Ο Αρχαίος Νεκρομάντης λειτουργεί ως ικανότητα εκτέλεσης, προκαλώντας εξαιρετική ζημία σε έναν εχθρικό Λόρδο ή Ήρωα αφού ο στόχος έχει ήδη τραυματιστεί σοβαρά.

Ryze: Δεξιότητες Gravecall προχωρούν την έννοια περαιτέρω, επιτρέποντας στον Nagash να επικαλέσει μονάδες κατά τη διάρκεια της μάχης. Σχεδιάζεται συνεπώς να επηρεάσει σχεδόν κάθε μέρος μιας εμπλοκής: άμεση μάχη, ξόρκια, ενίσχυση, θεραπεία, έλεγχο περιοχής και εξάλειψη εχθρικών χαρακτήρων.

Αυτό είναι σαφώς μια προμελετημένη φαντασία δύναμης και όχι μια απόπειρα να κατατάξει τον Nagash ως κανονικό ηγέτη φατρίας. Η πιο σημαντική ερώτηση θα είναι πώς οι κόστος στο multiplayer, η πρόοδος στην εκστρατεία και οι περιορισμοί ικανοτήτων προλαμβάνουν αυτή τη δύναμη από το να γίνει αυτόματη αντί να κερδίζεται.

Η νέα προσθήκη του Nagash καλύπτει συγκεκριμένους τακτικούς ρόλους

Ο Nagash δέχεται δύο Θρυλικούς Ήρωες, έναν γενικό Λόρδο, έναν γενικό Ήρωα, έξι νέες μονάδες και τρία Τάγματα Ξακουστών. Οι προσαρμοσμένες προσθήκες του είναι:

  • Θρυλικός Λόρδος: Nagash
  • Θρυλικός Ήρωας: Dieter Helsnicht
  • Θρυλικός Ήρωας: Walach Harkon
  • Λόρδος: Υψηλός Λίχος Ιερέας
  • Ήρωας: Θέσπιστης Τάφων
  • Μονάδα: Ιππότες του Drakenhof
  • Μονάδα: Φανταστική Αυλή
  • Μονάδα: Morghast Harbingers
  • Μονάδα: Morghast Archai
  • Μονάδα: Κεμερικός Τίτανας
  • Μονάδα: Θρόνος Συμβουλίου
  • Τάγμα Ξακουστών: Εικόνα του Usirian
  • Τάγμα Ξακουστών: Sepulchrex
  • Τάγμα Ξακουστών: Η Σιωπηλή Λεγεώνα

Ο Dieter Helsnicht είναι ένας επιθετικός μάγος που συνδυάζει μαγεία από τις Γνώσεις των Βαμπίρ και του Θανάτου. Έχει επίσης ένα δεσμευμένο ξόρκι Καύσας Κεφαλής και μπορεί να ιππεύσει μια μοναδική Νεκρή Μαντικήρα, δίνοντας στον Nagash έναν κινητό μαγικό επιτιθέμενο που μπορεί να λειτουργήσει ανεξάρτητα από την κύρια φάλαγγα.

Ο Walach Harkon κατέχει έναν πιο άμεσο υβριδικό ρόλο. Ο Ιππότης του Αίματος συνδυάζει τη Γνώση των Βαμπίρ με ισχυρή απόδοση κλειστής μάχης, μαγικές επιθέσεις από την Ερυθρή Λεπίδα και δύο πιθανές χρήσεις για το Κύπελλο του Αίματος. Μπορεί είτε να πιεί από αυτό για να αναγεννηθεί υγεία είτε να εφαρμόσει το περιεχόμενο του στο όπλο του για μεγαλύτερη επιθετική δύναμη.

Και οι δύο χαρακτήρες μπορούν να γίνουν Μορτάρτς στην εκστρατεία του Nagash. Ο Dieter Helsnicht και ο Walach Harkon θα είναι επίσης διαθέσιμοι από φατρίες Βαμπίρ, διασφαλίζοντας ότι η συμπερίληψή τους δεν περιορίζεται αποκλειστικά στις δυνάμεις του Nagash.

Ο Υψηλός Λίχος Ιερέας είναι ένας ρυθμιζόμενος μάγος Λόρδος με πρόσβαση στις Γνώσεις του Nehekhara, του Φωτός, του Θανάτου ή του Νεκρού. Η Ίριδα του Usirian μπορεί να προκαλέσει τρόμο, ενώ η επικλήρωση ενός Σμήνους Τάφων δημιουργεί μια περιοχή δηλητηριωδών σκαραβαίων. Οι φατρίες των Βασιλιάδων των Τάφων θα αποκτήσουν επίσης πρόσβαση στον Λόρδο.

Ο Θέσπιστης Τάφων είναι ένα ήρωας υποστήριξης κλειστής μάχης του οποίου η Εικόνα του Βασιλιά αποκαθιστά τις γύρω νεκρές μονάδες. Τα ηγετικά του μπόνους αυξάνονται καθώς η μάχη συνεχίζεται, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να κρατούν τον Θέσπιστη κοντά σε σημαντικές φάλαγγες αντί να τον χρησιμοποιούν ως απομονωμένο μονομάχο.

Οι Ιππότες του Drakenhof και οι Φανταστικές Αυλές ενισχύουν τη γραμμή πρώτης γραμμής

Οι Ιππότες του Drakenhof είναι βαριά θωρακισμένοι ιππείς Βαμπίρ σχεδιασμένοι για να διακόπτουν τέρατα και αντίπαλους ιππείς. Οι επιθέσεις τους συνδυάζουν διάτρηση θωράκισης με πλεονέκτημα κατά μεγάλων και ο Θ旗ρα του Drakenhof αυξάνει το όφελος που λαμβάνεται από τη θεραπεία.

Αυτή η αλληλεπίδραση θα πρέπει να καθιστά τους Ιππότες ιδιαίτερα αποτελεσματικούς όταν υποστηρίζονται από τον Nagash, έναν Θέσπιστη Τάφων ή άλλη πηγή αναγέννησης νεκρών. Αντί να λειτουργούν μόνο ως συμβατικοί σοκαριστικοί ιππείς, μπορούν να συγκρατούν ακριβούς στόχους και σταδιακά να γυρίζουν παρατεταμένες εμπλοκές υπέρ τους. Οι στρατιωτικές δυνάμεις των Βαμπίρ θα μπορούν επίσης να τους προσλάβουν.

Οι Φανταστικές Αυλές καταλαμβάνουν μια πολύ διαφορετική θέση. Η Creative Assembly τους κατατάσσει ως ελίτ πνευματική κατηγορία: μια μονάδα υψηλής οντότητας που θυσιάζει τη φυσική ζημία αντάξιες σε μαγικές επιθέσεις που διαπερνούν θωράκιση, Frostbite και την ικανότητα να περικυκλώνουν θωρακισμένους εχθρούς.

Ο σκοπός τους είναι η διαταραχή παρά η γρήγορη εξάλειψη. Οι Φανταστικές Αυλές μπορούν να επιβραδύνουν και να κρατούν μια αντίπαλη μονάδα ενώ οι Morghasts, οι ιππείς ή ένα τέρας παραδίδουν τη αποφασιστική ζημία. Θα προστεθούν επίσης στην ευρύτερη δεξαμενή των στρατευμάτων Βαμπίρ.

Οι Morghasts προσφέρουν στον Nagash δύο εξειδικευμένες εναέρια απειλές

Οι Morghast Archai και Morghast Harbingers μοιράζονται την ίδια βασική ταυτότητα ως ελίτ αιώριες κατασκευές, αλλά τον εξοπλισμό τους τους διαχωρίζει σε δύο ρόλους μάχης.

Οι Morghast Archai φέρουν δίχειρα γλαβίδια και είναι εξειδικευμένοι κατά μεγάλων, βαριά θωρακισμένων αντιπάλων. Η κινητικότητά τους θα πρέπει να τους επιτρέπει να παρακάμψουν την πρόσοψη του εχθρού και να φτάσουν σε ιππείς, τέρατα ή απομονωμένους χαρακτήρες. Αντιπροσωπεύουν μία από τις πιο άμεσες απαντήσεις στη στρατηγική του Nagash κατά των υψηλής αξίας ατομικών οντοτήτων.

Οι Morghast Harbingers ανταλλάσσουν κάποια προστασία για διπλές λεπίδες και έναν επικεντρωμένο κατά πεζικού. Διατηρούν ζημία διατρητικής θωράκισης αλλά σκοπεύουν να επιτεθούν σε ελίτ πεζούς στρατιώτες αντί να μονομαχήσουν με τέρατα. Οι δύο εκδόσεις επομένως προσφέρουν στον Nagash μια εναέρια απάντηση σε δύο βασικές κατηγορίες θωρακισμένων στόχων.

Η Σιωπηλή Λεγεώνα, ένα Τάγμα Ξακουστών βασισμένο στους Morghast Archai, προσθέτει Stalk. Μπορεί να κινηθεί σε κατάλληλο έδαφος χωρίς να ανιχνεύεται, επιτρέποντας στη μονάδα να προετοιμάσει μια παγίδα πριν επιτεθεί σε έναν εκτεθειμένο μεγάλο στόχο.

Ο Κεμερικός Τίτανας είναι το κεντρικό κομμάτι της μάχης του Nagash

Η μεγαλύτερη νέα προσθήκη στη στρατιά του Nagash είναι ο Κεμερικός Τίτανας, μια κολοσσιαία κατασκευή σκαραβαίου που προστατεύεται από εξαιρετικά βαριά θωράκιση. Συνδυάζει τη συμβατική ζημία από τέρας με σύννεφα Σκαραβαίων που Τρώγουν Σάρκες και μια εκρηκτική μαγική βολή.

Αντί να καλύψει μια στενή θέση κατά πεζικού ή κατά μεγάλων, ο Τίτανας φαίνεται να έχει σχεδιαστεί ως μια προσαρμόσιμη μονάδα τέλους παιχνιδιού με αντοχή και ικανότητες που απειλούν πολλές κατηγορίες σχημάτων. Οι φατρίες των Βασιλιάδων των Τάφων θα αποκτήσουν επίσης πρόσβαση σε αυτό, δίνοντας στις υπάρχουσες στρατές κατασκευών τους έναν ακόμη υψηλό κομβείο.

Το Τάγμα Ξακουστών της Εικόνας του Usirian τροποποιεί τον Κεμερικό Τίτανα με φλεγόμενου επιθέσεις ικανών να μειώνουν την αναγέννηση εχθρών. Η ικανότητα του σκαραβαίου του αντικαθίσταται από την Πείνα Εξαθλίωσης Ψυχής, μια επαναχρησιμοποιούμενη εμβέλεια δίνης. Αυτή η έκδοση θα είναι ειδικά σχετική κατά των άλλων δυνάμεων νεκρών και στρατών που εξαρτώνται heavily από την αναγέννηση.

Το Тάγμα Ξακουστών Sepulchrex είναι αντίθετα βασισμένο στους Ushabti. Λαμβάνει βελτιωμένα στατιστικά, πρόσθετη υγεία, μαγική προστασία και μαγικές επιθέσεις διάτρησης θωράκισης προορισμένες για την καταπολέμηση ελίτ θωρακισμένων πεζών.

Ο Θρόνος Συμβουλίου φέρνει αναγνώριση και κινητική υποστήριξη

Ο Θρόνος Συμβουλίου είναι ένα ελαφρώς προστατευμένο μαγικό άρμα με αναγνώριση, υποστήριξη και λειτουργίες κατά πεζικού. Η ικανότητα Οιωνών Αίματος του αποκαλύπτει κρυμμένους εχθρούς, ενώ οι άλλες επιδράσεις του μπορούν να βελτιώσουν τους συμμάχους στρατιώτες πρώτης γραμμής και να αδυνατίσουν τους αντιπάλους σε κλειστή μάχη.

Η έλλειψη θωράκισης σημαίνει ότι δεν προορίζεται να παραμείνει στάσιμη μέσα σε παρατεταμένη εμπλοκή. Θα πρέπει να είναι πιο αποτελεσματικό ενώ κινείται ανάμεσα σε απειλούμενα τμήματα της μάχης, αποκαλύπτοντας εφέτες και χρεώνοντας στα πλάγια ή στο πίσω μέρος μονάδων που ήδη κατέχονται από Φανταστικές Αυλές ή άλλο πεζικό.

Αυτό καθιστά τον Θρόνο Συμβουλίου μία από τις πιο τεχνικές προσθήκες του Nagash. Δεν προσφέρει την άμεση θέα ενός Κεμερικού Τίτανα, αλλά ο συνδυασμός του πληροφοριών, ενισχύσεων και αποδυνάμωσης θα μπορούσε να το κάνει δυσανάλογα πολύτιμο όταν ελέγχεται προσεκτικά.

Οι Glottkin οδηγούν έναν πιο στενό αλλά εξαιρετικά ανθεκτικό στρατό

Ενώ η ταυτότητα του Nagash βασίζεται στην ευρύτητα των προσλήψεων, οι Glottkin έχουν κατασκευαστεί γύρω από την συγκέντρωση και την αντοχή. Ο Otto και ο μάγος Ethrac ιππεύουν στους ώμους του τεράστιου αδελφού τους Ghurk, λειτουργώντας ως ένας μόνο Θρυλικός Λόρδος που συνδυάζει τη φυσική δύναμη και την μαγική υποστήριξη.

Οι στρατοί τους αντλούν από τους Πολεμιστές του Χάους και τις Δαιμονικές δυνάμεις του Nurgle. Οι Κήποι της Διαφθοράς αυξάνουν σταδιακά την πρόσβασή τους σε δαιμονικές μονάδες Nurgle, δίνοντας στην εκστρατεία τους μια ισχυρότερη δαιμονική παρουσία από άλλες φατρίες Πολεμιστών του Χάους.

Η Διαφθορά και οι συγκομιδές ψυχών παράγουν Δώρα του Nurgle, χωρισμένα μεταξύ των Τελετών της Διαφθοράς και των Ευλογιών του Πατέρα. Αυτά παρέχουν βελτιώσεις σε χαρακτήρες, οικισμούς και τη φατρία στο σύνολό της. Οι κατακτημένες τοποθεσίες μπορούν να μετατραπούν σε Κήπους Διαφθοράς, οι οποίοι παράγουν παθογόνους και λειτουργούν ως κέντρα πρόσληψης για δαιμονικές δυνάμεις του Nurgle.

Αυτό δημιουργεί έναν στρατό που αναμένεται να ευνοεί την εξάντληση, ισχυρή παραμονή στο πρώτο μέτωπο και πίεση από τέρατα. Έχει έλλειψη του σχεδόν ανεμπόδιστου τακτικού καταλόγου του Nagash, αλλά οι μονάδες του θα πρέπει να λειτουργούν εντός ενός πιο καθαρού δικτύου διαφθοράς του Nurgle, επιδράσεις παθογόνων και ανθεκτικές πεζές σχηματισμούς.

Τέσσερις Θρυλικοί Ήρωες δίνουν στους Glottkin ασυνήθιστη πυκνότητα χαρακτήρων

Η λίστα των Glottkin περιέχει τις εξής προσθήκες:

  • Θρυλικός Λόρδος: Οι Glottkin
  • Θρυλικός Ήρωας: Gutrot Spume
  • Θρυλικός Ήρωας: Morbidex Twiceborn
  • Θρυλικός Ήρωας: Bloab Rotspawned
  • Θρυλικός Ήρωας: Orghotts Daemonspew
  • Μονάδα: Putrid Blightkings με ξίφος και ασπίδα, μεγάλα όπλα ή διπλά ξίφη
  • Μονάδα: Γίγαντας Τέρατος Χαοτικής Δόμησης
  • Μονάδα: Flayerkin
  • Μονάδα: Χαοτικός Γίγαντας Πολιορκίας
  • Μονάδα: Βασιλισκ
  • Τάγμα Ξακουστών: Υιοί της Τελευταίας Πανούκλας
  • Τάγμα Ξακουστών: Ο Κλήρος του Wittengast
  • Τάγμα Ξακουστών: Οι Repugnauts της Χάλκινης Κραυγής

Τέσσερις Θρυλικοί Ήρωες σε ένα πακέτο χαρακτήρων είναι μια σημαντική κατανομή. Ο Gutrot Spume συνοδεύεται από τους τρεις Μάγους: Morbidex Twiceborn, Bloab Rotspawned και Orghotts Daemonspew.

Η ανταλλαγή είναι ότι η Creative Assembly δεν έχει καταχωρίσει νέο γενικό Λόρδο ή Ήρωα για τους Glottkin. Η εκστρατεία τους θα εξαρτηθεί κατ' επέκταση από χαρακτήρες που είναι ήδη παρόντες στις συλλογές Πολεμιστών του Χάους και Nurgle για επαναλαμβανόμενη ηγεσία και υποστήριξη στρατού.

Αυτό δεν είναι απαραίτητα αδυναμία, δεδομένου του αριθμού των υπαρχόντων χαρακτήρων Χάους, αλλά καθιστά τη δομή του πακέτου αισθητά διαφορετική από αυτή του Nagash. Η νεκρή πλευρά επεκτείνει τις γενικές επιλογές διοίκησης, ενώ η πλευρά των Glottkin επενδύει περισσότερο σε ατομικές ονομαστικές προσωπικότητες.

Οι Putrid Blightkings σχηματίζουν τον πυρήνα της νέας πεζικής δύναμης του Nurgle

Οι Putrid Blightkings έρχονται σε τρεις ρυθμίσεις: ξίφος και ασπίδα, μεγάλα όπλα και διπλά ξίφη. Η Creative Assembly δεν έχει ακόμα δημοσιεύσει το πλήρες αριθμητικό προφίλ κάθε έκδοσης, αλλά ο εξοπλισμός τους υποδηλώνει τρεις διαφορετικούς τακτικούς σκοπούς.

Η παραλλαγή με ασπίδα θα πρέπει να προσφέρει την μεγαλύτερη παραμονή, ενώ τα μεγάλα όπλα πιθανώς θα είναι η προτιμώμενη απάντηση κατά θωρακισμένων αντιπάλων. Τα διπλά ξίφη υποδηλώνουν μια πιο επιθετική διάταξη προορισμένη να παράγει υψηλότερη ζημία κατά πεζικού. Αυτοί οι ρόλοι παραμένουν λογικές ερμηνείες των ανακοινωθέντων επιλογών όπλων αντί για επιβεβαιωμένα τελικά στατιστικά.

Η συμπερίληψή τους δίνει στους Glottkin μια ελίτ θνητή πεζική ομάδα γύρω από την οποία μπορεί να λειτουργήσει ο υπόλοιπος στρατός. Οι Repugnauts της Χάλκινης Κραυγής παρέχουν μια έκδοση Τάγμα Ξακουστών των διπλών ξίφων Blightkings, ενώ οι Υιοί της Τελευταίας Πανούκλας προσφέρουν μια ειδική μονάδα Μεγάλου Όπλου βασισμένη στους Επιλεγμένους του Nurgle.

Τα τέρατα επεκτείνουν τις επιλογές πολιορκίας και διαταραχής των Glottkin

Οι υπόλοιπες νέες μονάδες των Glottkin κλίνουν βαριά προς την τερατώδη πολέμηση. Ο Γίγαντας Τέρατος Χαοτικής Δόμησης, ο Χαοτικός Γίγαντας Πολιορκίας και ο Βασιλισκ προσθέτουν αρκετές μεγάλες απειλές, ενώ οι Flayerkin παρέχουν μια άλλη διαφθαρμένη παρουσία στο πεδίο μάχης.

Τα ακριβή προφίλ και οι ικανότητές τους δεν έχουν ακόμα λάβει την ίδια γραπτή ανάλυση που έχει δημοσιεύσει η Creative Assembly για τις προσθήκες του Nagash. Θα ήταν επομένως πρόωρο να ανατεθούν ακριβείς ρόλοι κατά μεγάλων, κατά πεζικού ή υποστηρικτικών μόνο από το περιεχόμενο παρουσίασης και τα ονόματα των μονάδων.

Αυτό που επιβεβαιώνεται είναι η ευρύτερη κατεύθυνση του στρατού. Οι Glottkin μπορούν να συνδυάσουν τα νέα τέρατά τους με ανθεκτικούς πεζούς Πολεμιστών του Χάους και δαιμονικές δυνάμεις του Nurgle. Αυτό θα έπρεπε να τους επιτρέπει να κλειδώσουν τους εχθρούς σε παρατεταμένες εμπλοκές πρώτης γραμμής πριν χρησιμοποιήσουν μεγάλα πλάσματα για να διαταράξουν σχηματισμούς και να επιτεθούν σε ευάλωτους στόχους.

Το Τάγμα Ξακουστών Bane of Wittengast είναι μια ενισχυμένη Γίγαντας Τέρατος Χαοτικής Δόμησης. Τα τελικά στατιστικά στο πεδίο μάχης θα βοηθήσουν να προσδιοριστεί εάν λειτουργεί κυρίως ως τέρας διάσπασης γραμμών, κυνηγός μεγάλων στόχων ή ανθεκτικό πλάσμα υποστήριξης.

Ο Nagash έχει το μεγαλύτερο κουτί εργαλείων, αλλά αυτό δεν εγγυάται νίκη

Στο χαρτί, ο Nagash έχει την πιο προσαρμόσιμη λίστα. Η πρόσβαση σε τρεις στρατούς νεκρών του επιτρέπει να κατασκευάσει εξειδικευμένους συνδυασμούς, ενώ οι νέες μονάδες του καλύπτουν θωρακισμένα πεζικά, μεγάλα τέρατα, ιππικό, κρυφές απειλές, εναέρια επιθέσεις και υποστήριξη πρώτης γραμμής.

Οι Glottkin είναι πολύ πιο εστιασμένοι. Οι δυνάμεις τους φαίνεται να έχουν σχεδιαστεί για να απορροφούν ζημία, να διασπείρουν τη διαφθορά και να διατηρούν πίεση μέσω ελίτ πεζικού, δαιμονικών δυνάμεων του Nurgle και τεράτων. Οι τέσσερις Θρυλικοί Ήρωες τους θα μπορούσαν επίσης να δώσουν σε κάθε στρατό μια ασυνήθιστα υψηλή συγκέντρωση ισχυρών χαρακτήρων.

Ο αποφασιστικός παράγοντας ισορροπίας θα είναι η αποδοτικότητα παρά η θεωρητική πρόσβαση. Ο Nagash μπορεί να προσλάβει σχεδόν τα πάντα, αλλά οι ικανότητες μονάδων, οι απαιτήσεις οικισμών και οι κόστος στο multiplayer μπορούν να τον αποτρέψουν από το να επιλέξει απλώς τα πιο ισχυρά στοιχεία κάθε φατρίας νεκρών. Η στενότερη επιλογή των Glottkin μπορεί να αποδειχθεί πιο εύκολη στην οικοδόμηση αν η διαφθορά, η θεραπεία και οι επιδράσεις αντοχής παράγουν ισχυρότερη εσωτερική συνεργασία.

Μέχρι η Creative Assembly να δημοσιεύσει τελικά στατιστικά μονάδων και οι παίκτες να μπορέσουν να δοκιμάσουν και τους δύο στρατούς, οποιοδήποτε συμπέρασμα σχετικά με το ποια πλευρά είναι ισχυρότερη θα ήταν εικαστικό. Η παρουσίαση στρατού δημιουργεί αντίθετα μια σαφή αντίθεση: ο Nagash αντιπροσωπεύει συντριπτική ευελιξία και μαγική κλιμάκωση, ενώ οι Glottkin επιδιώκουν εξάντληση, ανθεκτικότητα και συγκεντρωμένη τερατώδη δύναμη.

Οι Lords of the End Times επεκτείνονται πέρα από τους πληρωμένους χαρακτήρες του

Η επέκταση έρχεται μαζί με μία από τις μεγαλύτερες δωρεάν ενημερώσεις που ανακοινώθηκαν για το Total War: WARHAMMER III. Η Neferata εντάσσεται ως δωρεάν Θρυλικός Λόρδος, συνοδευόμενη από μια σημαντική επαναδομή των Βαμπίρ.

Ο Archaon, ο Πάντα Επιλεγμένος θα λάβει επίσης αναθεωρημένους μηχανισμούς εκστρατείας. Νέες καταστάσεις Χάους, Vermintide και Nagash Rises είναι προγραμματισμένες, ενώ η Creative Assembly επικαιροποιεί τους όρους νίκης κάθε κληρονομικού Θρυλικού Λόρδου.

Η αγορά του Nagash, των Glottkin, του Boris Todbringer, του Thanquol ή του πλήρους πακέτου θα παραχωρήσει πρόσβαση στην εκστρατεία Immortal Empires. Η Creative Assembly δηλώνει ότι δεν απαιτείται κανένα προηγούμενο παιχνίδι Total War: WARHAMMER, καθιστώντας τα πακέτα χαρακτήρων μια εναλλακτική είσοδο στη λειτουργία που καλύπτει την τριλογία.

Οι ατομικές σελίδες προϊόντων στο Steam εμφανίζουν επίσης την παραδοσιακή ειδοποίηση της πλατφόρμας που λέει ότι απαιτείται το βασικό παιχνίδι. Αυτό συγκρούεται με τη ρητή ανακοίνωση της Creative Assembly, οπότε οι παίκτες που δεν έχουν κανένα από την τριλογία θα πρέπει να επιβεβαιώσουν την τελική εφαρμογή στην αγορά πριν από την αγορά.

Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times κυκλοφορεί στις 24 Σεπτεμβρίου 2026. Οι τέσσερις Θρυλικοί Λόρδοι μπορούν να αγοραστούν μεμονωμένα ή ως μέρος του πλήρους πακέτου.

Σας άρεσε?

Γράψτε το σχόλιό σας:
Οοπς...Δεν έχετε παίξει αυτο το παιχνίδι για περισσότερο από 2 ώρες
TΓια να δημοσιεύσετε την αξιολόγησή σας θα πρέπει να παίξετε για περισσότερο... Τουλάχιστον για 2 ώρες.

Ετικέτες: