War Thunder · 2026-07-09
Ο Πόλεμος του Θρόνου: Το Πεζικό εισέρχεται στην τρίτη φάση CBT με τον Κιβού, μάχες 64v64 και σημαντικές βελτιώσεις στη gameplay
Το Πεζικό του Πολέμου του Θρόνου προετοιμάζεται για την τρίτη φάση Κλειστού Βeta Test, και η Gaijin χρησιμοποιεί αυτή τη νέα φάση για να δοκιμάσει τα μεγαλύτερα πεδία μάχης πεζικού που έχουν δημιουργηθεί μέχρι τώρα, νέες μηχανικές μάχης μεγάλης κλίμακας και μια μεγάλη λίστα βελτιώσεων βασισμένες σε

Το Πεζικό του Πολέμου του Θρόνου προετοιμάζεται για την τρίτη φάση Κλειστού Βeta Test, και η Gaijin χρησιμοποιεί αυτή τη νέα φάση για να δοκιμάσει τα μεγαλύτερα πεδία μάχης πεζικού που έχουν δημιουργηθεί μέχρι τώρα, νέες μηχανικές μάχης μεγάλης κλίμακας και μια μεγάλη λίστα βελτιώσεων βασισμένες σε προηγούμενες παρατηρήσεις των παικτών.
Η κύρια προσθήκη είναι ο Κιβού, μια νέα τοποθεσία στην Κεντρική Αφρική σχεδιασμένη ειδικά για μεγαλύτερες εμπλοκές πεζικού. Σύμφωνα με την Gaijin, ο Κιβού είναι περίπου τέσσερις φορές μεγαλύτερος από τις προηγούμενες τοποθεσίες CBT πεζικού, καθιστώντας τον τη μεγαλύτερη κάρτα που εμφανίζεται μέχρι τώρα στη συγκεκριμένη λειτουργία.
Η τρίτη φάση θα φέρει επίσης πίσω τη σχεδιασμένη μορφή 64-vs-64, δημιουργώντας μάχες με έως 128 παίκτες ανά συνεδρία, καθώς η ομάδα συνεχίζει να δοκιμάζει την απόδοση των διακομιστών και τη μάχη μεγάλων κλίμακας.
Ο Κιβού είναι η μεγαλύτερη δοκιμαστική κάρτα του Πεζικού του Πολέμου του Θρόνου
Ο Κιβού είναι το επίκεντρο της τρίτης φάσης CBT.
Τοποθετημένος στην Κεντρική Αφρική, ο χάρτης έχει δημιουργηθεί ως ένα μεγαλύτερο περιβάλλον μάχης από τον Γκρανιτογκράντ και την Αλ-Μάσα, τις προηγούμενες τοποθεσίες δοκιμών πεζικού. Η αυξημένη κλίμακα επηρεάζει άμεσα τον τρόπο που η Gaijin θέλει να δοκιμάσει την κίνηση του πεζικού, την τοποθέτηση ομάδων, τα οχήματα και τη ροή των σημείων κατάληψης.
Το στούντιο δηλώνει ότι έχει εργαστεί σε βελτιώσεις των διακομιστών πριν από αυτή τη φάση, με στόχο να τρέξει και πάλι αγώνες 64-vs-64 και να επιβεβαιώσει ότι η υποδομή μπορεί να διαχειριστεί συνεδρίες 128 παικτών ομαλά.
Αυτό είναι ένα από τα πιο σημαντικά μέρη αυτού του τεστ. Το Πεζικό του Πολέμου του Θρόνου δεν αναπτύσσεται ως ένας μικρός σκοπευτής αρένας. Η απήχησή του εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το αν το πεζικό, τα οχήματα, τα drones, τα αντιαεροπορικά συστήματα και οι μεγάλοι αριθμοί παικτών μπορούν να ζουν μαζί χωρίς να χάνει η λειτουργία την σταθερότητα ή την αναγνωσιμότητά της.
Η Μεγάλη Πολεμική εισάγει νέους κανόνες μεγάλης κλίμακας
Ο Κιβού θα διαθέτει μια αφιερωμένη λειτουργία αποστολής με πέντε σημεία κατάληψης, παρόμοια με την κυριαρχία αλλά με μοναδικούς κανόνες σχεδιασμένους για μάχες μεγάλης κλίμακας.
Η πιο σημαντική νέα μηχανική είναι η αναγέννηση σε καταληφθέντα σημεία. Αν μια ομάδα ελέγχει ένα σημείο, οι παίκτες μπορούν να εμφανιστούν εκεί αντί να περιορίζονται στη βασική τους τοποθεσία. Η Gaijin δοκιμάζει αυτό ειδικά στον Κιβού πρώτα, με την πιθανότητα να το φέρει και σε άλλες μεγάλες τοποθεσίες αν το σύστημα λειτουργήσει καλά.
Αυτή η αλλαγή θα μπορούσε να επηρεάσει σημαντικά τη ροή της μάχης. Σε ένα χάρτη τέσσερις φορές μεγαλύτερο από τις προηγούμενες τοποθεσίες πεζικού, το να αναγκάζεις κάθε αναγέννηση από τη βασική τοποθεσία θα μπορούσε να δημιουργήσει πάρα πολύ χρόνο αναμονής. Οι μπροστινές αναγεννήσεις θα πρέπει να κρατούν την πίεση κοντά στην ενεργή πρώτη γραμμή, να μειώνουν τις μεγάλες διαδρομές πίσω στη μάχη και να κάνουν την κατάληψη σημείων να μετράει πέρα από τη διαρροή εισιτηρίων.
Η νέα λειτουργία περιλαμβάνει επίσης μια ξεχωριστή ρύθμιση ελέγχου UAV για μεγάλες μάχες και υποστήριξη μεταφοράς για να βοηθήσει τους παίκτες να φτάσουν τα κλειδιά σημεία πιο γρήγορα.
Η μεταφορά ομάδας φτάνει στον Κιβού
Η τρίτη φάση CBT προσθέτει ένα επιβατικό όχημα ικανό να μεταφέρει έως πέντε στρατιώτες ταυτόχρονα.
Αυτή είναι μια πρακτική προσθήκη για έναν μεγαλύτερο χάρτη. Οι ομάδες μπορούν να επιβιβαστούν στο όχημα μαζί, να κινούνται προς τους στόχους πιο αποδοτικά και ακόμη και να αλλάζουν από την θέση του επιβάτη στη θέση του οδηγού αν ο οδηγός βγει εκτός δράσης.
Αυτή η λεπτομέρεια ταιριάζει με την ταυτότητα του Πολέμου του Θρόνου του συνδυασμένου όπλου. Μόνο το πεζικό θα κινδύνευε να νιώσει απομονωμένο σε ένα χάρτη αυτής της κλίμακας, αλλά τα οχήματα μεταφοράς δημιουργούν περισσότερες τακτικές επιλογές και δίνουν στις ομάδες έναν τρόπο να παραμένουν μαζί όταν κινούνται στη μάχη.
Η δυνατότητα υποστηρίζει επίσης τη νέα πενταβάθμια δομή. Εάν η Μεγάλη Πολεμική πρόκειται να λειτουργήσει, οι παίκτες χρειάζονται τρόπους να κινούνται ανάμεσα σε αμφισβητούμενες περιοχές χωρίς ο αγώνας να γίνει ένας προσομοιωτής περιπάτου.
Οι Arcade μάχες επιστρέφουν με επανασχεδιασμένη λογική σημάτων
Οι μάχες τύπου Arcade επιστρέφουν σε αυτή τη δοκιμαστική φάση, αλλά η Gaijin έχει επανασχεδιάσει τον τρόπο που συμπεριφέρονται τα σήματα εχθρών.
Ο στόχος είναι να αποτραπούν καταστάσεις όπου οι παίκτες πυροβολούν εναντίον εχθρών βασιζόμενοι μόνο σε πληροφορίες από τα σήματα παρά από πραγματική οπτική επαφή. Τα σήματα προορίζονται τώρα ως οπτική βοήθεια για εχθρούς που ο παίκτης μπορεί να δει ήδη, και όχι ως εργαλείο ανίχνευσης για στόχους κρυμμένους πίσω από φύλλα ή τοποθετημένους σε μεγάλες αποστάσεις.
Αυτό σημαίνει ότι τα σήματα δεν πρέπει πλέον να εμφανίζονται μέσα από θάμνους ή σε εκτεταμένες οπτικές γραμμές. Αν ένας παίκτης στοχεύει σε έναν ελεύθερο σκοπευτή σε ένα παράθυρο, το σήμα μπορεί να εμφανιστεί πάνω τους. Αλλά η απλή σάρωση της περιοχής δεν πρέπει να πλημμυρίζει την οθόνη με ενδείξεις στόχων.
Οι μάχες Arcade θα επεξεργάζονται επίσης το βάρος του εξοπλισμού διαφορετικά. Οι βαριά εξοπλισμένοι στρατιώτες κινούνται πιο γρήγορα από ό,τι στις Ρεαλιστικές Μάχες, δίνοντας στη λειτουργία έναν πιο γρήγορο ρυθμό, ενώ διατηρεί την πιο ρεαλιστική αίσθηση για τους παίκτες που την προτιμούν.
Νέα όπλα και οχήματα προσδιορίζουν τη δοκιμή του Κιβού
Η Gaijin έχει ετοιμάσει εξοπλισμό ειδικά για τις φράξιες κατά τη διάρκεια της φάσης του Κιβού.
Ο εξοπλισμός μικρών όπλων των Η.Π.Α. περιλαμβάνει όπλα όπως το M4A1, M16A4, TAC-50, SCAR-L, M249 Para, MAC-11 PDW, XM5 και M110 SDMR. Η σειρά οχημάτων των Η.Π.Α. περιλαμβάνει τα M1A2 SEP V2, LAV-AD και AH-64A.
Ο σοβιετικός εξοπλισμός περιλαμβάνει τα AK-12, AK-74M, KSVK, Kord 6P67, RPK-74M, PP-19, AK-15 και SVDM, μαζί με τα T-90M, 2S6 και Mi-28N.
Αυτή η επιλογή εξοπλισμού ενισχύει ότι το Πεζικό εξακολουθεί να δοκιμάζεται μέσα στο πλαίσιο των συνδυασμένων όπλων του Πολέμου του Θρόνου. Οι στρατιώτες δεν είναι οι μόνοι παράγοντες στο πεδίο μάχης; τα τανκς, τα ελικόπτερα, τα αντιαεροπορικά οχήματα, τα drones, τα RPG και οι MANPADS συνεχίζουν να διαμορφώνουν τη μάχη.
Αλλαγές που προκύπτουν από ανατροφοδότηση επηρεάζουν τα φορτία, τις χειροβομβίδες και τα γραφικά
Η τρίτη φάση φέρνει επίσης μια μεγάλη σειρά βελτιώσεων με βάση προηγούμενες δοκιμές.
Μία από τις πιο ζητούμενες αλλαγές ήταν η δυνατότητα ρύθμισης των ρυθμίσεων γραφικών του Πεζικού ξεχωριστά από τις γενικές ρυθμίσεις του Πολέμου του Θρόνου. Η Gaijin έχει πλέον προσθέσει μια αφιερωμένη καρτέλα Πεζικού μέσα στην ενότητα γραφικών των ρυθμίσεων συνεδρίας, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόσουν τις γραφικές ρυθμίσεις της λειτουργίας του πεζικού χωρίς να αλλάξουν τις ρυθμίσεις για το υπόλοιπο παιχνίδι.
Οι δομές των κατηγοριών έχουν επίσης αναθεωρηθεί. Τα RPG, MANPADS και τα drones δεν είναι πλέον διαθέσιμα σε κάθε στρατιώτη, γεγονός που καθιστά την επιλογή κατηγορίας πιο σημαντική πριν από την έναρξη του αγώνα. Οι παίκτες θα πρέπει να σκεφτούν πιο προσεκτικά ποιος ρόλος ταιριάζει στην κατάσταση του πεδίου μάχης.
Η ρίψη χειροβομβίδων έχει επίσης επανασχεδιαστεί. Οι ρίψεις θα πρέπει τώρα να είναι πιο ακριβείς, με διορθώσεις για τροχιές εκτός στόχου, ενημερωμένο χρονισμό κινήσεων, σημείο απελευθέρωσης ευθυγραμμισμένο με τον σταυρό και καλύτερη διαχείριση του πώς το βάρος του όπλου επηρεάζει την τροχιά της χειροβομβίδας.
Άλλες αλλαγές περιλαμβάνουν μια εναλλακτική επιλογή γωνιακού κράτησης όπλου, επιδράσεις απόσυρσης από κοντινές εκρήξεις χειροβομβίδων, προσαρμοσμένες κινήσεις αλλαγής όπλων, διορθώσεις για την εμφάνιση του βυθιστή και μια πειραματική ικανότητα να αναγεννηθείς δύο φορές με τον ίδιο στρατιώτη.
Ο Γκρανιτογκράντ και η Αλ-Μάσα λαμβάνουν επιπλέον βελτιώσεις
Ο Κιβού είναι η κύρια νέα τοποθεσία, αλλά οι προηγούμενοι χάρτες δεν παραμελούνται.
Ο Γκρανιτογκράντ και η Αλ-Μάσα έχουν και οι δύο λάβει περαιτέρω ρυθμίσεις, συμπεριλαμβανομένων διορθώσεων στη θέση αντικειμένων, την καταστροφή και τη διείσδυση υλικών. Αυτό το τελευταίο σημείο είναι σημαντικό σε μια λειτουργία πεζικού όπου η κάλυψη, οι τοίχοι, τα παράθυρα και τα καταστροφικά αντικείμενα επηρεάζουν άμεσα τις ανταλλαγές πυρών.
Εάν η λειτουργία πρόκειται να φαίνεται αξιόπιστη, οι παίκτες χρειάζονται συνεπείς προσδοκίες σχετικά με τα υλικά που σταματούν τις σφαίρες, ποια μπορούν να πυροβοληθούν και ποια αντικείμενα μπορούν να καταστραφούν. Αυτές οι αλλαγές υποδεικνύουν ότι η Gaijin εξακολουθεί να βελτιώνει αυτή τη βασική αναγνωσιμότητα της μάχης σε κάθε τοποθεσία δοκιμής.
Ένα σημαντικό βήμα για το Πεζικό του Πολέμου του Θρόνου, αλλά ακόμη μια CBT
Η τρίτη φάση δοκιμών φαίνεται να είναι μια ουσιαστική επέκταση, αλλά είναι ακόμα μέρος μιας διαδικασίας κλειστού βήματος.
Αυτή η διάκριση έχει σημασία. Η Gaijin δεν παρουσιάζει το Πεζικό του Πολέμου του Θρόνου ως ολοκληρωμένη έκδοση. Ο σκοπός αυτής της φάσης είναι να δοκιμάσει μεγαλύτερους αριθμούς παικτών, την κλίμακα του Κιβού, τους κανόνες της Μεγάλης Πολεμικής, τις αλλαγές στους δείκτες Arcade, τις αναθεωρημένες δομές κατηγορίας και μια ευρεία λίστα βελτιώσεων όπλων, κίνησης και χρηστικότητας κάτω από πραγματική φόρτιση παικτών.
Οι παίκτες που δεν έχουν ήδη συμμετάσχει μπορούν να υποβάλουν αίτηση για την CBT, αν και η πρόσβαση δεν είναι εγγυημένη. Μια λεπτομερής λίστα αλλαγών θα δημοσιευθεί επίσης για τους συμμετέχοντες στην Κλειστή Beta στο επίσημο φόρουμ.
Για την ώρα, η κατεύθυνση είναι σαφής: Το Πεζικό του Πολέμου του Θρόνου γίνεται μεγαλύτερο, πιο δομημένο και πιο στενά συνδεδεμένο με την αναρχία που ορίζει το κύριο παιχνίδι.
Ο Κιβού είναι το επόμενο πεδίο δοκιμών.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/zBI22T98zQc?si=4fuGpU_uqhD8W5Q-"></iframe> </div>