IDC Games

World of Warcraft · 2026-10-13

Η Kith’ix ξυπνά καθώς το WoW: Midnight 12.1.5 ανοίγει την μεγαλύτερη εξερεύνησή του μέχρι τώρα

Το πράγμα που ήταν θα buried κάτω από τον Zul'Aman θα έπρεπε να παραμείνει νεκρό. Η ενημέρωση του World of Warcraft: Midnight Patch 12.1.5 συνεχίζει την επέκταση στις 13 Οκτωβρίου στη Βόρεια Αμερική και στις 14 Οκτωβρίου στην Ευρώπη, απελευθερώνοντας τον αρχαίο στρατηγό C'Thraxxi Kith'ix, ενώ εισάγ

Το πράγμα που ήταν θα buried κάτω από τον Zul'Aman θα έπρεπε να παραμείνει νεκρό. Η ενημέρωση του World of Warcraft: Midnight Patch 12.1.5 συνεχίζει την επέκταση στις 13 Οκτωβρίου στη Βόρεια Αμερική και στις 14 Οκτωβρίου στην Ευρώπη, απελευθερώνοντας τον αρχαίο στρατηγό C'Thraxxi Kith'ix, ενώ εισάγει τον τεράστιο Λαβύρινθο του Kindo'jan, τις περιοδικές επιθέσεις Aqir, μία νέα επιδρομή με έναν μόνο αρχηγό και μια ανανέωση προόδου μέσης σεζόν για τη Σεζόν 2. Η Blizzard παρουσιάζει την ενημέρωση ως την δραματική κατάληξη της τρέχουσας ιστορίας του Quel'Thalas και του Zul'Aman, παρά ως μια απλή ενδιάμεση ενημέρωση.

Ο χρόνος είναι σημαντικός. Η ήττα της Ula'tek θα έπρεπε να έχει αφαιρέσει μία από τις μεγαλύτερες απειλές των Amani, αλλά το φίδι βοήθησε επίσης να κρατήσει κάτι πολύ πιο παλιό κλειδωμένο κάτω από την Σωληνωτή Νήσο. Με αυτές τις περιοριστικές διαδικασίες να αποδυναμώνονται, Η Υπόσχεση του Αύριο στέλνει τους παίκτες πίσω κάτω για να αντιμετωπίσουν ένα πλάσμα του οποίου η ιστορία φτάνει μέχρι τον αρχαίο πόλεμο των Aqir και των Troll. Εν τω μεταξύ, οι Λαβύρινθοι προσπαθούν να εξελίξουν τη φόρμουλα της Εξερεύνησης σε κάτι πολύ μεγαλύτερο, και οι επιθέσεις Aqir φέρνουν αυτήν την αναδυόμενη απειλή απευθείας στα Δάση των Eversong και το Zul'Aman.

Η εξόντωση της Ula'tek έχει δημιουργήσει ένα πολύ παλιότερο πρόβλημα

Η ενημέρωση 12.1.5 ξεκινά με Η Υπόσχεση του Αύριο, ένα νέο κεφάλαιο καμπάνιας που επικεντρώνεται στην ανήσυχη σχέση μεταξύ Quel'Thalas και Zul'Aman. Οι παίκτες θα κατέβουν στα βαθύτερα σημεία της Σωληνωτής Νήσου καθώς οι συνέπειες της ήττας της Ula'tek γίνονται σαφείς: ο Kith'ix, ο στρατηγός C'Thraxxi που κάποτε πολεμήθηκε από τους αρχαίους Amani, ξυπνά ξανά. Η Blizzard περιγράφει ειδικά την καμπάνια ως μία τελική μάχη κατά ενός από τους παλαιότερους εχθρούς της φυλής και δηλώνει ότι η σύγκρουση κλείνει τον τρέχοντα κύκλο του Quel'Thalas και του Zul'Aman.

Ο Kith'ix είναι επίσης πολύ περισσότερο από ένα άλλο μεγάλο τέρας που δημιουργήθηκε για μια ενδιάμεση επιδρομή. Η παράδοση του Warcraft τοποθετεί τους C'Thraxxi μεταξύ των υπηρέτών των Παλιών Θεών, με τον Kith'ix να επιβιώνει από μία αρχαία σύγκρουση που περιλάμβανε τον Φύλακα Tyr πριν αργότερα συγκεντρώσει τους aqir σε έναν μαζικό πόλεμο κατά των τρολ φυλών. Οι Amani τον νίκησαν τελικά στην περιοχή όπου θα ανέβαινε αργότερα το Zul'Aman, αν και το Midnight έχει πολύπλοκο αυτήν την παλιά νίκη: η Ula'tek έπαιξε έναν κρίσιμο ρόλο στην εξόντωση του Kith'ix και στη συνέχεια φυλακίστηκε η ίδια. Η καταστροφή της Ula'tek έχει τώρα αφαιρέσει τη δύναμη που κρατούσε τους C'Thraxxi περιορισμένους.

Η Απελευθέρωση της Kith’ix μετατρέπει αυτήν την ιστορία σε όλη τη δοκιμασία της επιδρομής

Αντί να δημιουργήσει μια άλλη μεσαία κατηγορία επιδρομής με πολλούς αρχηγούς, η Blizzard επικεντρώνει την κορύφωση στο Η Απελευθέρωση της Kith'ix, μια επιδρομή που αποτελείται από μία κύρια αναμέτρηση. Η Κυρία Liadrin συνοδεύει τους παίκτες στην αναμέτρηση, με τον Kith'ix διαθέσιμο μέσω της Καθιστικής Κατάστασης, του Raid Finder, Κανονικής, Ηρωικής και Μυθικής δυσκολίας σύμφωνα με τις πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης 12.1.5. Η Μυθική είναι ασυνήθιστα ευέλικτη, υποστηρίζοντας ομάδες 15 έως 25 παικτών αντί να απαιτεί μια σταθερή σύνθεση 20 παικτών.

Αυτή η δομή επιτρέπει στη Blizzard να αντιμετωπίσει τον Kith'ix πιο πολύ ως αφηγηματικό αρχηγό της επιδρομής παρά ως το πρώτο βήμα σε μια άλλη μακριά πορεία επιδρομής. Δεν υπάρχει αλληλουχία διατεινόμενων υποτακτικών πριν συναντήσουμε την πραγματική απειλή. Ολόκληρη η περιπέτεια γύρω από την αναμέτρηση με το πλάσμα που έχει καθίσει κάτω από την ιστορία από την πτώση της Ula'tek. Παρέχει επίσης έναν σχετικά προσβάσιμο τρόπο για τους παίκτες να δουν την κατάληξη της καμπάνιας, ενώ επιτρέπει στις Ηρωικές και Μυθικές ομάδες να μετατρέψουν την ίδια αναμέτρηση σε προοδευτική πορεία τελικού παιχνιδιού.

Ο Λαβύρινθος του Kindo’jan είναι στην ουσία τρεις Εξερευνήσεις ραμμένες σε μία περιπέτεια

Η μεγαλύτερη συστημική προσθήκη είναι ο Λαβύρινθος του Kindo'jan, ο πρώτος Λαβύρινθος της Blizzard: μία εσκεμμένα υπερβολική εξέλιξη της έννοιας της Εξερεύνησης. Αντί να εισέλθουν σε μια σχετικά σύντομη αυτοτελή δραστηριότητα, οι παίκτες εξερευνούν ένα αρχαίο αμανίτικο θαυμάσιο συγκρότημα που έχει διαχωριστεί σε εννέα θαλάμους, συνοδευόμενοι από τη Valeera Sanguinar. Η Blizzard περιγράφει τους Λαβύρινθους ως απλωμένες, σαν mega-dungeon εμπειρίες που διατηρούν την εξερεύνηση και τη δομή των συντρόφων της Εξερεύνησης, ενώ προσθέτουν αφιερωμένη πρόοδο, ισχυρότερα βραβεία και αρκετό περιεχόμενο που μπορεί να αντιμετωπιστεί είτε σε μία μακρά πορεία είτε σε τμήματα τη φορά.

Η τοποθεσία από μόνη της έχει σφραγιστεί για αιώνες, αλλά οι λεηλάτες Vilebranch έχουν αρχίσει να την αναζητούν για κειμήλια, ενώ τα πνεύματα που είναι θαμμένα μέσα απαντούν βίαια στην εισβολή. Οι παίκτες ξεκινούν στην Αίθουσα των Ρυθμών πριν αποκτήσουν πρόσβαση σε περιοχές όπως το Αρχοντήριο, οι Κατακόμβες, η Φωλιά του Halazzi, η Φωλιά του Akil'zon και το Καταφύγιο του Jan'alai. Ο δρόμος δεν είναι εντελώς σταθερός: μόλις ολοκληρωθεί η εισαγωγική πρόοδος, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν διαδρομές μέσω των διαθέσιμων θαλάμων αντί να ακολουθούν απλά έναν γραμμικό διάδρομο που οδηγεί σε μια μόνο κατεύθυνση.

Αυτή η ευελιξία είναι κεντρική στην έννοια. Ολοκληρώνοντας μία πτέρυγα είναι αρκετό για να κερδίσετε κάτι, αλλά κάθε επιπλέον θάλαμος αυξάνει την τελική πισίνα βραβείων. Μια πλήρης διαδρομή μέσα από όλους τους εννέα θαλάμους μπορεί να παράγει έως τρία Βραβεία Κοινωνικής Αποδοχής και έξι επιπλέον θησαυροφυλάκια, ενώ το να καθαρίσετε όλους τους εννέα στο Tier 8 ή υψηλότερα ανοίγει το δρόμο προς τον Kindo'jan τον ίδιο. Στην πρακτική, ο Λαβύρινθος είναι σχεδιασμένος για παίκτες που απολαμβάνουν τις Εξερευνήσεις αλλά θέλουν μια συνεδρία με σημαντικά περισσότερη δέσμευση, εξερεύνηση και πυκνότητα βραβείων.

Ο Kindo’jan δίνει στους σολίστες τον δικό τους υψηλού επιπέδου στόχο τέλους παιχνιδιού

Ο Λαβύρινθος κρύβει επίσης μια πρόκληση ειδικά για τους παίκτες που θέλουν να προχωρήσουν την φόρμουλα της Εξερεύνησης πολύ πιο μακριά. Μετά την ολοκλήρωση όλων των εννέα θαλάμων στο Tier 8 ή υψηλότερα, οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν την πρόσβαση στον Kindo'jan, τον αρχαίο Hash'ey που περιμένει μέσα στην Αίθουσα του Ομιλητή. Μελλοντικές διαδρομές δεν απαιτούν πλέον άλλη πλήρη καθαριστική διαδικασία εννέα θαλάμων μόλις η πόρτα έχει ξεκλειδωθεί, αν και οι παίκτες πρέπει still να επιστρέψουν προς την σχετική περιοχή του συγκροτήματος.

Στο ακραίο άκρο, η Blizzard προσφέρει μια σόλο πρόκληση Tier 11, με τον Λαβύρινθο ικανό να ανταμείψει πρόοδο επιπέδου Μυθικής, καλλωπιστικά αντικείμενα, τίτλους και έναν αφιερωμένο ιππόκαμπο. Ο ζωντανός οδηγός του Wowhead επιβεβαιώνει ότι η εξόντωση του Kindo'jan σόλο στο Tier 11 μπορεί να επιβραβευτεί με τον Loa-Blessed Wayfarer, ενώ η δραστηριότητα περιλαμβάνει επίσης Ηρωικά Κομμάτια Ψυχής και έναν περιορισμένο αριθμό Μυθικών Κομματιών Ψυχής που μπορούν τελικά να μετατραπούν σε αθλητικά ή μυθικά αντικείμενα. Για τους παίκτες που κυρίως προχωρούν μέσα από σόλο ή μικρές ομάδες περιεχόμενο, αυτό καθιστά τον Kindo'jan πολύ περισσότερα από μία απλή αναμέτρηση.

Ο Λαβύρινθος έχει ακόμη και το δικό του σύστημα προόδου Journey εννέα βαθμίδων. Η πρόοδος μέσα από αυτό αποκαλύπτει κλειστούς χώρους, μόνιμα μπόνους, ισχυρούς προσωρινά κανάλια και νέες ανακαλύψεις μέσα στο συγκρότημα, δίνοντας σε επαναλαμβανόμενες διαδρομές πρόσθετο σκοπό πέρα από το να ανοίγουν απλώς την ίδια θησαυροφυλάκια στο τέλος ξανά. Είναι μια από τις πιο σαφείς προσπάθειες μέχρι τώρα να κάνουμε το περιεχόμενο στυλ Εξερεύνησης να λειτουργεί ως μία πραγματική βάση προόδου μακράς διάρκειας αντί να είναι μία σύντομη δραστηριότητα που κάθεται κάτω από τον Μυθικό+ και τις επιδρομές.

Οι Επιθέσεις Aqir φέρνουν τον αρχαίο πόλεμο πίσω στην επιφάνεια

Δεν συμβαίνουν τα πάντα στο 12.1.5 κάτω από το έδαφος. Οι Επιθέσεις Aqir είναι νέες δημόσιες εκδηλώσεις που συμβαίνουν σε Eversong Woods ή Zul'Aman για δέκα λεπτά κάθε ώρα. Κατά τη διάρκεια αυτού του παραθύρου, οι παίκτες μετακινούνται μέσω μιας αλληλουχίας δημόσιων στόχων στην ενεργή ζώνη πριν η επίθεση ολοκληρωθεί με μία αναμέτρηση αρχηγού. Η Blizzard έχει δημιουργήσει έξι πιθανά σενάρια — τρία επικεντρωμένα στη μάχη και τρία μη-μάχης δραστηριότητες — για να αποτρέψει κάθε εμφάνιση από το να ακολουθεί ακριβώς την ίδια αλληλουχία.

Τα σενάρια μάχης μπορούν επίσης να ρίξουν έναν από οκτώ προσθήκες, οι οποίες αλλάζουν τον τρόπο που συμπεριφέρονται οι Aqir. Η Προστασία Κενού εισάγει εχθρούς ικανούς να προστατεύσουν τις γύρω δυνάμεις, οι Aqir Burrowers εκρήγνυνται μέσα από το έδαφος, οι Κενές Σφαίρες προσπαθούν να παγιδεύσουν τους παίκτες, οι Υφαίνες Ιστού μπορούν να ακινητοποιήσουν τους στόχους αν οι καταστροφές τους δεν διακοπούν και η Αυτομία Κενού προκαλεί στους εχθρούς να εκραγούν και να διαδώσουν την επίδραση σε άλλους Aqir. Άλλοι τροποποιητές μπορούν να αντικαταστήσουν την κανονική αντίσταση με τεράστιους αριθμούς πιο αδύναμων πλασμάτων ή λιγότερους ελίτ εχθρούς.

Η μορφή υπογραμμίζει σκόπιμα την ταχύτητα. Οι παίκτες ανταμείβονται για την ολοκλήρωση όσο το δυνατόν περισσότερων στόχων κατά τη διάρκεια της δέκα λεπτης επίθεσης παρά για τον αργό καθαρισμό μιας στατικής λίστας. Δίνει την αναγέννηση του Kith'ix μια ορατή παρουσία στον ανοιχτό κόσμο: οι Aqir δεν είναι πλέον απλώς αρχαία ιστορία που συζητείται κατά τη διάρκεια των αποστολών της καμπάνιας. Οι δυνάμεις τους επιτίθενται ενεργά στις περιοχές της οποίας η ιστορία περιστρέφεται γύρω από τις συνέπειες του παλιού αυτού πολέμου.

Η Σεζόν 2 αποκτά ισχυρότερο εξοπλισμό χωρίς να αρχίζει μια άλλη σεζόν

Η ενημέρωση 12.1.5 είναι επίσης μια ανανέωση μέσης σεζόν, όχι η αρχή της Σεζόν 3. Η Blizzard επεκτείνει την πρόοδο της Σεζόν 2 μέσω των Ascendant Venomstones, μιας νέας έκδοσης της μηχανικής αναβάθμισης που εκπροσωπείται προηγουμένως από Ascendant Voidcores. Η εισαγωγική αποστολή, Αρχαία Βάθη, Αρχαία Δηλητήρια, γίνεται διαθέσιμη γύρω από το παράθυρο συντήρησης του 12.1.5, αν και το σύστημα πραγματικής απόκτησης Δηλητηρίου ενεργοποιείται μετά την ολοκλήρωση της έρευνας του Orin Straylight κατά τη διάρκεια της εβδομάδας της 20ης Οκτωβρίου.

Μόλις ξεκλειδωθούν, οι Ascendant Venomstones μπορούν να πέσουν από κάθε Ηρωικό ή Μυθικό αρχηγό επιδρομής, Mythic+ κλειδιά στο +10 ή υψηλότερα, Tier 11 Bountiful Delves και μυθικό θησαυροφόρο για το Champion gear. Η συλλογή δέκα επιτρέπει στους παίκτες να αυξήσουν το επίπεδο αντικειμένου ενός πλήρως αναβαθμισμένου ήρωα της Σεζόν 2, ενός μηθικού ή ενός όπλου, τερασφωνητής ή περιδέραιου μέγιστης ποιότητας. Η Blizzard θα αφαιρέσει επίσης το ανώτατο όριο του εμβλήματος κατά τη διάρκεια της εβδομάδας της 20ης Οκτωβρίου, ανοίγοντας στην πραγματικότητα τη δεύτερη μισή της σεζόν για μια άλλη γύρα ανάπτυξης χαρακτήρων.

Αυτή η χρονολογία αποτρέπει το 12.1.5 από το να ακυρωθεί αμέσως η τρέχουσα πρόοδος την ημέρα της κυκλοφορίας. Οι νέες δραστηριότητες έρχονται πρώτα, ενώ η πρόσθετη αναβάθμιση ακολουθεί μια εβδομάδα αργότερα. Οι παίκτες που έχουν ήδη προχωρήσει σημαντικά στη Σεζόν 2 έτσι νέοι λόγοι επιστροφής χωρίς το παιχνίδι να προσποιείται ότι έχει αρχίσει μια εντελώς νέα σεζόν εξοπλισμού.

Η Myth επιστρέφει για παίκτες που έχουν ήδη ξεπεράσει τις κανονικές Mythic+

Οι παίκτες Mythic+ υψηλού επιπέδου λαμβάνουν έναν άλλον στόχο μέσω του Midnight Keystone Myth: Σεζόν 2. Η επίτευξη απαιτεί μια βαθμολογία Mythic+ τουλάχιστον 3,600 και ανταμείβει τον τίτλο «ο Επικίνδυνος Διεκδικητής» μαζί με μια Timelost Saddle. Η Blizzard δηλώνει ότι η δυνατότητα σκοπεύει να δημιουργήσει έναν σημαντικό στόχο κατά τη διάρκεια του δεύτερου μισού της σεζόν, αφού η κανονική πρόοδος Keystone και ο εξοπλισμός έχουν ήδη μετακινηθεί σημαντικά προς τα εμπρός.

Η στοχευμένη προσαρμογή των dungeon συνοδεύει την επιστροφή της, που έχει σημασία όταν το όριο βαθμολογίας είναι τόσο υψηλό. Η νέα επιδρομή, οι ανταμοιβές του Λαβύρινθου, οι Δηλητηριώδεις και οι απεριόριστες κορώνες παρέχουν συλλογικά επιπλέον δύναμη πριν οι παίκτες προσπαθήσουν να προχωρήσουν προς την απαίτηση, κάνοντας την Myth Keystone μέρος του ευρύτερου κύκλου προόδου μέσης σεζόν αντί να είναι μια απολύτως απομονωμένη επίτευξη.

Οι επιστρεφόμενοι παίκτες παίρνουν βοήθεια επαναφοράς μέσω του Prey επίσης

Η ανανέωση εκτείνεται και στο Prey, όπου η Blizzard αυξάνει την πρόοδο Journeys για παίκτες που καθυστέρησαν νωρίτερα στη Σεζόν 2. Οι χαρακτήρες κάτω από το Ράινγκ 4 λαμβάνουν τώρα μια αξία τελείου ράνκινγκ από μία αποστολή, ενώ οι παίκτες μεταξύ των Ράινγκ 4 και 9 λαμβάνουν επιταχυνόμενη πρόοδο από τις πρώτες τέσσερις εβδομαδιαίες αποστολές τους. Η Blizzard δηλώνει ότι στόχος είναι να αποτραπεί οι νεοί ή επιστρέφοντες παίκτες να νιώθουν ότι το σύστημα είναι ήδη πολύ προωθημένο για να μπορέσουν να προλάβουν.

Είναι μια σχετικά μικρή αλλαγή δίπλα στον Kith'ix ή τον Kindo'jan, αλλά το ενισχύει τον σκοπό του 12.1.5. Η ενημέρωση δεν επαναφέρει το Midnight. Ανοίγει τη δεύτερη μισή της Σεζόν 2, προσθέτοντας νέους τρόπους απόκτησης σημαντικού εξοπλισμού, ενώ παράλληλα μειώνει κάποια εμπόδια για παίκτες που προσπαθούν να ξαναμπεί σε συστήματα που έχουν ήδη τρέξει για εβδομάδες.

Ακόμη και η Στέγαση λαμβάνει μια ακόμη στροφή βελτίωσης χρηστικότητας

Οι σημειώσεις της ενημέρωσης περιλαμβάνουν επίσης μια ήσυχη ομάδα βελτιώσεων για τα συστήματα Στέγασης του Midnight. Η επεξεργασία σχεδίου κερδίζει ειδικούς συντομεύσεις για μετακίνηση μεταξύ ορόφων, οι παίκτες μπορούν να ανοίξουν την Συλλογή τους Blueprint απευθείας από τους ελέγχους της Στέγασης και οι πολυεπίπεδοι σκαλοπάτια εξάγονται τώρα μαζί όταν περιλαμβάνονται σε ένα blueprint. Η Blizzard έχει επίσης ρυθμίσει τον τρόπο που τα χρώματα εκπροσωπούνται στα interfaces blueprint καθώς και σταματήσει τους Δημόσιους Γειτονιές να λαμβάνουν την ίδια Επιχείρηση δύο φορές διαδοχικά.

Αυτές οι προσθήκες δεν είναι μέρος της κύριας πρότασης του τρέιλερ, αλλά δείχνουν πόσο ευρύ είναι το 12.1.5 στην πραγματικότητα. Η ενημέρωση περιέχει σημαντικό περιεχόμενο τέλους παιχνιδιού ενώ ταυτόχρονα συνεχίζει να επαναλαμβάνει συστήματα που εισήχθησαν νωρίτερα στο Midnight αντί να τα αφήνει αναλλοίωτα μέχρι την επόμενη μεγάλη ενημέρωση.

Η 12.1.5 φαίνεται λιγότερο σαν συμπλήρωμα και περισσότερο σαν το φινάλε του δεύτερου μέρους του Midnight

Το πιο σημαντικό πράγμα για την Ενημέρωση 12.1.5 είναι πώς σφιχτά τα κύρια χαρακτηριστικά του ενισχύουν την ίδια ιστορία. Η καμπάνια ξυπνά τον Kith'ix. Η επιδρομή στέλνει τους παίκτες κατευθείαν εναντίον του. Οι Επιθέσεις Aqir δείχνουν τις δυνάμεις του να επιστρέφουν στην επιφάνεια. Ο Λαβύρινθος ανοίγει ένα άλλο τεράστιο κομμάτι της αρχαίας αμανίτικης ιστορίας κάτω από την ίδια περιοχή. Ακόμη και οι σημαντικές προσθήκες προόδου της ενημέρωσης έχουν σχεδιαστεί για να παρατείνουν τη Σεζόν 2 αρκετά ώστε οι παίκτες να αντιμετωπίσουν αυτές τις νέες προκλήσεις σε ολοένα υψηλότερη δυσκολία.

Αυτή η συνοχή καθιστά την ενημέρωση πιο ουσιαστική από ό,τι μπορεί να υποδεικνύει ο αριθμός έκδοσης «.5». Η Blizzard δεν προσθέτει απλώς ένα άλλο επαναλαμβανόμενο γεγονός μεταξύ των επιδρομικών επιπέδων. Οι Λαβύρινθοι είναι στην ουσία ένα νέο κλαδί του συστήματος Εξερεύνησης, ο Kith'ix λαμβάνει μία ολόκληρη αναμέτρηση επιδρομής για τον εαυτό του και η ιστορία του Quel'Thalas/Zul'Aman φτάνει σε αυτό που η Blizzard περιγράφει ρητά ως την δραματική κατάληξή της.

Η Ενημέρωση του World of Warcraft: Midnight Patch 12.1.5 ξεκινά στις 13 Οκτωβρίου 2026 στη Βόρεια Αμερική και στις 14 Οκτωβρίου στην Ευρώπη με εβδομαδιαία συντήρηση. Η καμπάνια Η Υπόσχεση του Αύριο, Η Απελευθέρωση της Kith'ix, ο Λαβύρινθος του Kindo'jan και οι Επιθέσεις Aqir έρχονται με την ενημέρωση, ενώ οι Ascendant Venomstones και η αφαίρεση του ανώτατου ορίου κορωνών της Σεζόν 2 ακολουθεί κατά τη διάρκεια της εβδομάδας της 20ης Οκτωβρίου.

Η Ula'tek είναι νεκρή. Δυστυχώς, το πράγμα που κρατούσε θαμμένο είναι ξύπνιο.

IDC Games← Volver a Noticias