World of Warcraft · 2026-10-07
Οι Skyborne επιστρέφουν από την εξορία καθώς το World of Warcraft Forever αποκαλύπτει την χαμένη ιστορία και τις φυλετικές δυνάμεις τους
Σχεδόν δέκα χιλιάδες χρόνια απομόνωσης φτάνουν στο τέλος τους. Η Blizzard κυκλοφόρησε ένα νέο Skyborne Lore & Abilities spotlight για το World of Warcraft: Forever , προσφέροντας πληρέστερη ματιά στις καταβολές, τον πολιτισμό και την ταυτότητα παιχνιδιού της νέας παίζσιμης φυλής ξωτικών που θα κά

Σχεδόν δέκα χιλιάδες χρόνια απομόνωσης φτάνουν στο τέλος τους. Η Blizzard κυκλοφόρησε ένα νέο Skyborne Lore & Abilities spotlight για το World of Warcraft: Forever, προσφέροντας πληρέστερη ματιά στις καταβολές, τον πολιτισμό και την ταυτότητα παιχνιδιού της νέας παίζσιμης φυλής ξωτικών που θα κάνει το ντεμπούτο της όταν η επανεφευρεμένη εκδοχή του Αζερόθ κυκλοφορήσει στις 4 Νοεμβρίου.
Γνωστοί μεταξύ τους ως οι shen’dorei, ή κρυφοί άνθρωποι, οι Skyborne καταγόμενοι από εξόριστους Highborne που διέφυγαν την Καλιμτόρ μετά τον Πόλεμο των Αρχαίων και τελικά βρήκαν καταφύγιο ανάμεσα στα στοιχειακά ρεύματα του Skywall. Αυτή η καταφύγια επέτρεψε σε έναν ολόκληρο πολιτισμό να εξαφανιστεί από την ιστορία του Αζερόθ, αλλά η προστασία που τον συντήρησε τώρα έχει αποτύχει. Τα πνεύματα του ανέμου έχουν εξαφανιστεί, το Zephras Isle αρχίζει να καταρρέει και μια γενιά που ανατράφηκε στην απομόνωση πρέπει να αποφασίσει αν ο λαός της θα αποκαταστήσει το αρχαίο στοιχειακό συμφωνό ή θα μάθει να επιβιώνει χωρίς αυτό.
Η ιστορία των Skyborne ξεκινά σχεδόν 10.000 χρόνια πριν το World of Warcraft
Η Blizzard συνδέει σκόπιμα τους Skyborne με μερικές από τις αρχαιότερες ελβινικές ιστορίες του Warcraft αντί να τους παρουσιάσει ως έναν εντελώς ασύνδετο πολιτισμό.
Οι πρόγονοί τους ήταν Highborne συνδεδεμένοι με την Eldre’Thalas, την αρχαία πόλη που τώρα αντιπροσωπεύεται από το Dire Maul στο αρχικό World of Warcraft. Στο επακόλουθο του Πολέμου των Αρχαίων, μια ομάδα ανταρτών διέφυγε την πατρίδα τους υπό συνθήκες που τους έθεσαν σε θανάσιμο κίνδυνο και τελικά έφυγαν εντελώς από την Καλιμτόρ.
Η σωτηρία τους ήρθε μέσω ενός συμφώνου με ισχυρά στοιχειακά πνεύματα του ανέμου. Τα πνεύματα μετέφεραν τους πρόσφυγες στο Zephras Isle και ανύψωσαν το ορεινό τους καταφύγιο στο Skywall, το Στοιχειακό Επίπεδο του Αέρα. Κρυμμένοι από τον ευρύτερο κόσμο, οι εξόριστοι ανέπτυξαν τον δικό τους πολιτισμό μέσα σε χιλιετίες και σταδιακά έγιναν ο λαός που τώρα είναι γνωστός ως Skyborne.
Αυτή η προέλευση δίνει στην Blizzard έναν σημαντικό τρόπο για να εισαγάγει μια εντελώς νέα παίζσιμη φυλή ενώ ταυτόχρονα την ριζώνει στην υπάρχουσα ιστορία του Warcraft. Οι shen’dorei δεν είναι ένας ακόμη άγνωστος πολιτισμός που εμφανίζεται ξαφνικά στον χάρτη χωρίς εξήγηση. Είναι ένα παρακλάδι μιας γνωστής ελβινικής γραμμής, του οποίου η απομόνωση συνέβη κατά μια περίοδο της ιστορίας του Αζερόθ ήδη γεμάτη με μετανάστευση, καταστροφή και πολιτική διάσπαση.
Για το μεγαλύτερο μέρος αυτής της ιστορίας, η απομόνωση λειτούργησε. Το Zephras Isle παρέμεινε προστατευμένο, οι κοινότητες αναπτύχθηκαν γύρω από τους στοιχειακούς ευεργέτες τους και οι Skyborne έγιναν όλο και πιο εξαρτημένοι από τα πνεύματα που τους είχαν σώσει.
Και μετά, αυτά τα πνεύματα εξαφανίστηκαν.
Το Zephras Isle κυριολεκτικά αρχίζει να διαλύεται
Μέχρι τη στιγμή που οι παίκτες θα δημιουργήσουν έναν χαρακτήρα Skyborne στο World of Warcraft: Forever, ο πολιτισμός έχει εισέλθει σε μια υπαρξιακή κρίση.
Τα πνεύματα του ανέμου που διατηρούσαν το Zephras Isle έχουν χαθεί χωρίς εξήγηση. Αρχαίες κατασκευές καταρρέουν, κοινότητες σε όλο το νησί απομονώνονται και οι πυλώνες που βοηθούσαν στη σταθερότητά του αρχίζουν να πέφτουν. Μέρη του καταφυγίου έχουν ήδη καταπέσει σε ερείπια και σκοτάδι, υποδεικνύοντας ότι το πρόβλημα είναι πολύ πιο σοβαρό από μια προσωρινή απώλεια μαγικής βοήθειας.
Αυτή η εξαφάνιση δημιουργεί τόσο το κεντρικό μυστήριο της αρχικής εμπειρίας των Skyborne όσο και τηideological σύγκρουση που διχάζει την κοινωνία τους. Εδώ και χιλιετίες, οι shen’dorei μπορούσαν να πιστεύουν ότι το καταφύγιό τους ήταν μόνιμο. Τώρα ολόκληρη μια γενιά αναγκάστηκε να σκεφτεί τι συμβαίνει όταν τα υπερφυσικά όντα που ευθύνονται για την επιβίωσή τους απλώς σταματούν να απαντούν.
Οι παίκτες θα βιώσουν αυτή την κρίση άμεσα μέσω του Zephras Isle, μιας νέας ζώνης εισόδου επιπέδου 1–12 δημιουργημένης ειδικά για τη φυλή. Η Blizzard περιγράφει την περιοχή ως μείγμα κλασικού περιβαλλοντικού σχεδιασμού Warcraft και αρχιτεκτονικής εμπνευσμένης από το Skywall, συνδυάζοντας ελβινικούς οικισμούς με κατασκευές διαμορφωμένες από τη μαγεία των στοιχειακών ανέμων.
Επίσης δίνει στο Forever μία από τις πιο οπτικά διακριτές νέες περιοχές του. Αντί απλώς να δημιουργήσει μια ακόμη συμβατική περιοχή στην Καλιμτόρ ή στα Ανατολικά Βασίλεια, η Blizzard τοποθετεί την εμπειρία εισόδου μέσα σε ένα αιωρούμενο καταφύγιο του οποίου η φθορά είναι εμφανής σε όλο το περιβάλλον.
Επομένως, το Zephras είναι κάτι παραπάνω από το μέρος όπου ένας νέος χαρακτήρας μαθαίνει βασικές ικανότητες. Η κατάρρευση του νησιού είναι το γεγονός που αναγκάζει τους Skyborne να επιστρέψουν στον Αζερόθ.
Ένας λαός πλέον έχει δύο ριζικά διαφορετικές απόψεις για την επιβίωση
Η εξαφάνιση των πνευμάτων του ανέμου διχάζει την κοινωνία των Skyborne σε δύο σημαντικές φατρίες, και το World of Warcraft: Forever επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν ανάμεσά τους άμεσα κατά τη δημιουργία χαρακτήρα.
Οι Windshapers πιστεύουν ότι το να εγκαταλείψουν τα πνεύματα σημαίνει να εγκαταλείψουν τη σχέση που επέτρεψε στους shen’dorei να επιβιώσουν. Στόχος τους είναι να ανακαλύψουν τι συνέβη στους στοιχειακούς μέντορές τους, να αποκαταστήσουν αυτή τη σχέση και να διατηρήσουν τις παραδόσεις που έχουν ορίσει τον πολιτισμό των Skyborne για χιλιετίες.
Η High Order φτάνει στην αντίθετη συμπερασματική άποψη. Για αυτούς, η τρέχουσα καταστροφή αποδεικνύει ότι η κοινωνία τους έγινε επικίνδυνα εξαρτημένη από εξωτερικές δυνάμεις. Αν η επιβίωση ενός ολόκληρου πολιτισμού στηριζόταν στο αν οι στοιχειακοί ευεργέτες επέλεγαν να μείνουν, τότε οι Skyborne δεν ήταν ποτέ πραγματικά ασφαλείς από την αρχή.
Αντίθετα, η High Order θέλει να ανακαλύψει ξανά την αρχαία άρκα των Highborne προγόνων της και να μάθει να ελέγχει ανεξάρτητα τις δυνάμεις που συντηρούσαν το σπίτι της.
Είναι ένα ιδιαίτερα αποτελεσματικό σπάσιμο φατριών επειδή καμία πλευρά δεν παρουσιάζεται απλώς ως κακή ή παράλογη. Οι Windshapers βλέπουν την πίστη, την παράδοση και την αποκατάσταση ως την οδό προόδου. Η High Order βλέπει την αυτάρκεια και την ανακτημένη γνώση ως τον μόνο τρόπο για να αποτραπεί η επανάληψη της ιστορίας.
Το World of Warcraft μεταφράζει αυτή τη φιλοσοφική διαφωνία άμεσα στη παραδοσιακή διαίρεση φατριών του.
Οι Skyborne μπορούν να ενταχθούν είτε στη Horde είτε στην Alliance
Η επιλογή ενός Skyborne δεν καθορίζει αυτόματα αν ένας χαρακτήρας ανήκει στην Alliance ή τη Horde.
Αντίθετα, οι Windshaper Skyborne εντάσσονται στη Horde, ενώ τα μέλη της High Order εντάσσονται στην Alliance. Η απόφαση γίνεται κατά τη δημιουργία του χαρακτήρα αντί μετά από την πρόοδο μέσω μιας ουδέτερης εισαγωγικής ιστορίας.
Αυτή η διάκριση είναι πιο σημαντική από το απλό να αλλάζει τις πόλεις που επισκέπτονται οι παίκτες. Η επιλεγείσα φατρία καθορίζει μέρη της εμπειρίας αποστολών των Skyborne, μία από τις φυλετικές τους ικανότητες και ακόμη και ποιες κλάσεις είναι διαθέσιμες.
Και οι δύο φατρίες μπορούν να γίνουν Warriors, Hunters, Rogues και Druids, δίνοντας τη μεγαλύτερη μερίδα επιλογών κλάσης της φυλής και στις δύο πλευρές.
Η απόκλιση εμφανίζεται με τη μαγεία.
Οι High Order Skyborne που ευθυγραμμίζονται με την Alliance μπορούν να γίνουν Mages, αντανακλώντας την επιθυμία τους να ανακτήσουν την άρκειο κληρονομιά της Eldre’Thalas. Αντίθετα, οι Windshapers που ανήκουν στη Horde αποκτούν πρόσβαση σε Shaman, ενισχύοντας τη συνεχιζόμενη σχέση τους με τις στοιχειακές δυνάμεις.
Σημαίνει ότι δύο χαρακτήρες της ίδιας παίζσιμης φυλής μπορούν να έχουν ουσιαστικά διαφορετικές επιλογές κλάσης ανάλογα με την ιδεολογία και τη φατρία τους, αντί οι εκδόσεις Alliance και Horde να είναι λειτουργικά εναλλάξιμες.
Η απόφαση επίσης παράγει ένα ασυνήθιστο κομμάτι ταυτότητας φατρίας στο Warcraft. Οι Skyborne σε αντίθετες πλευρές εξακολουθούν να προέρχονται από τον ίδιο πολιτισμό, να φέρουν την ίδια ιστορία και να μιλάνε την ίδια αρχαϊκή γλώσσα ακόμα και αφού ενταχθούν σε αντίπαλες πολιτικές δυνάμεις.
Walk on Air δίνει σε κάθε Skyborne ελεγχόμενη ολίσθηση στον αέρα
Η πιο άμεσα αναγνωρίσιμη φυλετική ικανότητα των Skyborne είναι το Walk on Air, που δίνει και στις δύο πλευρές της φυλής τη δυνατότητα να γλιστρήσουν προς τα κάτω για δέκα δευτερόλεπτα ενώ ελέγχουν την κατεύθυνση της κίνησής τους.
Είναι ουσιαστικά ένα φυλετικό εργαλείο μετακίνησης παρά ένας συμβατικός χρόνος επαναφόρτισης μάχης, αλλά ένα που θα έχει σημαντική πρακτική αξία στην γεωγραφία στυλ του αρχικού World of Warcraft. Η πτώση από γκρεμούς, πύργους και ανυψωμένες κατασκευές γίνεται λιγότερο επικίνδυνη, ενώ οι έμπειροι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν την ολίσθηση για να πάρουν συντομεύσεις ή να φτάσουν σε περιοχές διαφορετικά από άλλες φυλές.
Αυτό είναι ιδιαίτερα κατάλληλο για χαρακτήρες που ολόκληρος ο πολιτισμός τους αναπτύχθηκε σε ένα αιωρούμενο νησί μέσα στο Στοιχειακό Επίπεδο του Αέρα.
Σε αντίθεση με μια απλή μείωση της ζημιάς από πτώση, ο κατευθυντικός έλεγχος κάνει το Walk on Air μέρος της ίδιας της κίνησης. Η χρησιμότητά του θα εξαρτηθεί αναπόφευκτα από την τοπογραφία, αλλά αυτό είναι και που δίνει στη φυλετική ικανότητα πιο διακριτή ταυτότητα από ένα ακόμη στατιστικό μπόνους.
Και τα δύο παρακλάδια των Skyborne λαμβάνουν επίσης το Wind Blessed, παρέχοντας αύξηση 1% στην Haste για melee, ranged και spellcasting.
Το άλλο κοινό παθητικό τους είναι το Elemental Insight, που αυξάνει τη ζημιά εναντίον Στοιχειακών κατά 5%. Είναι πολύ πιο περιστασιακό αλλά θεματικά ενισχύει έναν πολιτισμό που έζησε για χιλιετίες μαζί με στοιχειακά όντα.
Οι Windshapers μπορούν να επικαλεστούν το Skysight
Οι φατριακές ικανότητες ωθούν στη συνέχεια κάθε φιλοσοφία ακόμα πιο μακριά.
Οι Windshapers που ανήκουν στη Horde αποκτούν το Skysight, ένα ενεργό φυλετικό δεμένο άμεσα με τη σύνδεσή τους με τη στοιχειακή δύναμη. Η δημοσιευμένη περιγραφή της Blizzard αναφέρει ότι το να λάβεις ένα Elemental Blessing αυξάνει την ταχύτητα κίνησης κατά 10%.
Τρέχουσες πληροφορίες για το Forever υποδεικνύουν επίσης ότι η ικανότητα αλληλεπιδρά με στοιχειακές συγκλίσεις που βρίσκονται στον κόσμο, ενδεχομένως επεκτείνοντας τη διάρκεια της ευλογίας όταν εντοπίζεται μία.
Ο σχεδιασμός ταιριάζει ιδιαίτερα καλά στους Windshapers. Το μοναδικό φυλετικό τους δεν παρέχει απλώς ένα ακόμη γενικό στατιστικό μπόνους· η ισχύς του εξαρτάται από την αναγνώριση και το άντλημα δύναμης από τις στοιχειακές δυνάμεις που πιστεύουν ότι πρέπει να συνεχίσουν να καθοδηγούν τον πολιτισμό τους.
Σε συνδυασμό με το Walk on Air, οι Windshaper Skyborne έχουν έτσι ένα φυλετικό κιτ ασυνήθιστα εστιασμένο στην κίνηση και την αλληλεπίδραση με το περιβάλλον.
Οι High Order Skyborne αναζητούν δύναμη στις ley γραμμές του Αζερόθ
Οι χαρακτήρες High Order που ευθυγραμμίζονται με την Alliance αντικαθιστούν το Skysight με το Read Ley Line.
Αντί να αναζητούν μια στοιχειακή ευλογία, η ικανότητα προσπαθεί να συνδεθεί με το υποκείμενο μαγικό δίκτυο του Αζερόθ και αυξάνει σημαντικά την αναγέννηση Health και Mana. Η Blizzard αναφέρει επί του παρόντος το μπόνους αναγέννησης στο 100%, δημιουργώντας και πάλι μια φυλετική ικανότητα των μηχανικών της οποίας αντανακλούν την ιδεολογία της φατρίας που την λαμβάνει.
Η αντίθεση είναι σκόπιμη. Οι Windshapers στρέφονται προς τα στοιχεία. Οι High Order Skyborne στρέφονται προς την αρκανού δύναμη.
Παρέχει επίσης μια άμεση έκφραση παιχνιδιού του τι ελπίζει να πετύχει η High Order μετά την έξοδο από το Zephras Isle. Αυτοί οι χαρακτήρες δεν ταξιδεύουν στον Αζερόθ απλώς επειδή η Alliance χρειάζεται μια ακόμη φυλή· αναζητούν γνώση που οι πρόγονοί τους κάποτε κατείχαν και προσπαθούν να αφαιρέσουν την εξάρτηση που έκανε τον πολιτισμό τους τόσο ευάλωτο.
Η επιλογή φατρίας έτσι αλλάζει περισσότερα από την πίστη. Η Blizzard χρησιμοποιεί κλάσεις, φυλετικές ικανότητες και κατεύθυνση αποστολών για να ενισχύσει δύο ανταγωνιστικές απαντήσεις στην ίδια πολιτιστική κρίση.
Οι Druids λαμβάνουν εντελώς νέες Skyborne μορφές
Οι Druids είναι διαθέσιμοι και στις δύο εκδόσεις της φυλής, και η Blizzard δημιούργησε νέες μορφές μεταμόρφωσης ειδικά για τους Skyborne χαρακτήρες.
Αυτή είναι μια ιδιαίτερα αξιοσημείωτη προσθήκη στο Forever γιατί οι φυλετικές μορφές Druid έχουν περισσότερο οπτικό βάρος σε μια έκδοση του World of Warcraft σχεδιασμένη γύρω από τη φιλοσοφία και τη δομή της αρχικής εποχής του. Οι παίκτες δεν θα έχουν απλώς πρόσβαση στον τεράστιο κατάλογο μεταμορφώσεων που συσσωρεύτηκε σε δεκαετίες του σύγχρονου WoW.
Αντίθετα, οι Skyborne μορφές προορίζονται να συνδέουν οπτικά τους Druids τους άμεσα με το Zephras Isle και τον πολιτισμό των shen’dorei.
Το κάνει επίσης τη φυλή ασυνήθιστη μέσα στην ευρύτερη ιστορία των παίζσιμων ξωτικών. Οι Skyborne συνδυάζουν μια αρχαία Highborne καταγωγή με πρόσβαση στον Δρουιδισμό, ενώ το παρακλάδι των Windshaper μπορεί επιπλέον να γίνει Shaman. Η Blizzard εξερευνά στην ουσία ένα εναλλακτικό μονοπάτι για τον ελβινικό πολιτισμό — ένα στο οποίο αιώνες έκθεσης σε στοιχειακές δυνάμεις δημιούργησαν παραδόσεις αρκετά διαφορετικές από αυτές που ακολούθησαν οι night elves ή οι απόγονοι που τελικά ίδρυσαν το Quel’Thalas.
Οι Galestriders μεταφέρουν τους Skyborne όταν το Walk on Air δεν αρκεί
Το νέο βίντεο τονίζει επίσης τον Galestrider, το φυλετικό όχημα (mount) που συνδέεται με τους Skyborne.
Αυτά τα πλάσματα μοιάζουν με μεγάλους, κομψούς γερανούς προσαρμοσμένους στο ανεμοδαρμένο περιβάλλον του Zephras Isle. Πολλαπλές παραλλαγές εμφανίστηκαν στα τρέχοντα δεδομένα beta του Forever, συμπεριλαμβανομένων τυπικών και γρηγορότερων εκδόσεων προοριζόμενων για διαφορετικά στάδια προόδου στην ιππεία.
Η επιλογή ξανά αποφεύγει το απλό να τοποθετηθεί η νέα φυλή σε ένα συμβατικό άλογο ή ένα saber και να θεωρηθεί η δουλειά τελειωμένη. Η Blizzard έχτισε ένα οικοσύστημα και μια κουλτούρα μεταφοράς γύρω από το Zephras Isle, με τους γερανόμορφους Galestriders να παρέχουν επίγεια μετακίνηση ενώ μεγαλύτερα Skycutter airships συνδέουν τους απομονωμένους ανθρώπους με τον ευρύτερο κόσμο.
Αυτά τα αερόπλοια έχουν επίσης αφηγηματικό σκοπό. Μόλις οι Skyborne επιλέξουν το μέλλον τους, τα Skycutters γίνονται η οδός εξόδου από την απομόνωση και η είσοδος στον Αζερόθ.
Για μια φυλή του οποίου η καθοριστική ιστορία αφορά το τελικό εγκατάλειμμα ενός καταφυγίου κρυμμένου επί χιλιετίες, η μεταφορά αποτελεί μέρος της φαντασίας και όχι ένα περιφερειακό καλλωπιστικό στοιχείο.
Η Blizzard έδωσε στους Skyborne χιλιάδες συνδυασμούς εμφάνισης
Η προσαρμογή χαρακτήρα είναι σημαντικά πιο εκτενής από τις σχετικά συγκρατημένες επιλογές που ήταν διαθέσιμες σε πολλές φυλές στο αρχικό παιχνίδι του 2004.
Η Blizzard λέει ότι οι Skyborne έχουν χιλιάδες πιθανών συνδυασμών σε πρόσωπα, τόνους δέρματος, χτενίσματα, χρώματα μαλλιών, μήκη αυτιών, χρώματα ματιών, φρύδια, τατουάζ και επιπλέον αξεσουάρ.
Τα χρώματα δέρματος κυμαίνονται από διακριτικές αποχρώσεις ουρανόμπλε μέχρι πιο ανοιχτούς ροδακινί τόνους και σκοτεινότερες επιδερμίδες, ενώ φτερά μπορούν να ενσωματωθούν στα χτενίσματα για να ενισχύσουν τη σύνδεση της φυλής με τον αέρα και την εικόνα των πτηνών.
Οι δύο τύποι σώματος λαμβάνουν διαφορετικές επιλογές χτενίσματος και αξεσουάρ. Ο Body Type 1 περιλαμβάνει επιλογές όπως γένια, ενώ ο Body Type 2 περιλαμβάνει πολλαπλά στυλ σκουλαρικιών με ασημένιες και χρυσές παραλλαγές. Και οι δύο μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα ονομασμένα Zephyr και Wayfinder τατουάζ σώματος, με επιπλέον τατουάζ προσώπου και επιλογές χρωμάτων διαθέσιμες.
Οι χαρακτήρες δεν είναι επίσης μόνιμα δεμένοι σε αυτές τις επιλογές. Τα κουρεία (barber shops) θα επιτρέπουν αλλαγές στην εμφάνιση αργότερα με κόστος εντός παιχνιδιού.
Η Blizzard έχει επίσης παράγει μοναδικές φωνές, κινήσεις και emotes για τη φυλή, συμπεριλαμβανομένου ενός αφιερωμένου /dance αντί να ανακυκλώσει απλά την κινούμενη εικόνα ενός υπάρχοντος μοντέλου ξωτικού χαρακτήρα.
Οι Al’Aketh περιπλέκουν μια σύγκρουση που είναι μεγαλύτερη από Horde εναντίον Alliance
Οι Windshapers και η High Order δεν είναι οι μόνες ομάδες που εμπλέκονται στο μέλλον του Zephras Isle.
Η προηγούμενη παρουσίαση της Blizzard για το Forever επίσης εντόπισε τους Al’Aketh ως μια άλλη φατρία που ανταγωνίζεται για επιρροή ενώ το νησί επιδεινώνεται. Η παρουσία τους σημαίνει ότι η αρχική ιστορία δεν είναι απλώς μια δυαδική πολιτική συζήτηση όπου οι παίκτες επιλέγουν ανάμεσα στην αποκατάσταση της στοιχειακής παράδοσης και την υιοθέτηση της αρκανού ανεξαρτησίας.
Αντίθετα, η εξαφάνιση των πνευμάτων δημιούργησε ένα κενό εξουσίας.
Αυτό θα επιτρέψει στην εμπειρία επιπέδου 1–12 να εξερευνήσει πώς αντιδρά μια κοινωνία όταν οι υποθέσεις που επιβίωσαν χιλιετίες ξαφνικά παύουν να ισχύουν. Κάποιοι Skyborne θέλουν αποκατάσταση. Άλλοι θέλουν ανεξαρτησία. Άλλες δυνάμεις βλέπουν ευκαιρία στο χάος.
Και κάτω από όλες αυτές τις διαφωνίες υπάρχει ένα πιο θεμελιώδες πρόβλημα: κανείς ακόμα δεν έχει μια πλήρη εξήγηση για το γιατί τα πνεύματα του ανέμου εξαφανίστηκαν στην αρχή.
Η νέα φυλή αντιπροσωπεύει ακριβώς αυτό που η Blizzard θέλει να κάνει διαφορετικά στο Forever
Οι Skyborne είναι σημαντικοί πέρα από τη δική τους ζώνη εκκίνησης επειδή δείχνουν τη γενικότερη φιλοσοφία της Blizzard για το World of Warcraft: Forever.
Το Forever δεν προορίζεται να είναι ένα μουσείο που αναπαράγει το WoW όπως υπήρξε το 2004. Η Blizzard το περιγράφει ως έναν Αζερόθ αγκυροβολημένο στην αρχική εποχή του παιχνιδιού αλλά ικανό να επεκταθεί επ’ αόριστον μέσα από ιστορίες, τοποθεσίες και συστήματα που ταιριάζουν δίπλα στο παλιό υλικό.
Αυτή η προσέγγιση επιτρέπει στην ομάδα να επανεξετάσει αναπάντητα ερωτήματα, ημιτελείς περιοχές και ιστορικές δυνατότητες χωρίς να χρειάζεται να ακολουθήσει ακριβώς τη χρονογραμμή που τελικά παρήγαγε το The Burning Crusade και κάθε επόμενη επέκταση.
Οι shen’dorei είναι ένα ιδιαίτερα σαφές παράδειγμα. Οι καταβολές τους χρησιμοποιούν την Eldre’Thalas, τον Πόλεμο των Αρχαίων, τους Highborne και τα στοιχειακά επίπεδα — όλα καθιερωμένες έννοιες — αλλά τα συνδυάζουν σε έναν πολιτισμό που δεν υπήρξε ποτέ ως παίζσιμη φυλή στο αρχικό WoW.
Το Zephras Isle παρομοίως εισάγει μια εντελώς νέα εμπειρία εκκίνησης χωρίς να αντικαθιστά το Elwynn Forest, το Durotar, το Teldrassil ή άλλες ζώνες που ορίζουν το αρχικό παιχνίδι.
Η Blizzard χρησιμοποιεί ουσιαστικά την οικεία ιστορία του Warcraft ως σκαλωσιά για ένα εναλλακτικό μέλλον.
Η πρόσβαση στους Skyborne θα απαιτεί περισσότερο από μια τυπική συνδρομή
Υπάρχει ένας σημαντικός πρακτικός περιορισμός γύρω από τη νέα φυλή.
Σύμφωνα με τις τρέχουσες πληροφορίες αγοράς της Blizzard, η πρόσβαση τόσο στη φυλή Skyborne όσο και στην εμπειρία έναρξης Zephras Isle απαιτεί το Skyborne Heroic Pack ή μια ανώτερη έκδοση του Forever. Επομένως δεν τοποθετούνται επί του παρόντος ως περιεχόμενο που είναι αυτόματα διαθέσιμο σε κάθε συνδρομητή κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Το Epic Pack και το Warcraft Forever Collection επίσης περιλαμβάνουν πρόσβαση στους Skyborne, ενώ οι ανώτερες εκδόσεις περιέχουν επιπλέον μπόνους όπως πρόσβαση σε beta και άλλα ψηφιακά αντικείμενα.
Ο περιορισμός αυτός πιθανότατα θα κάνει τη φυλή ένα από τα πιο διερευνημένα σημεία του πακέτου κυκλοφορίας του Forever. Οι Skyborne δεν είναι ένα μικρό καλλωπιστικό μπόνους: η Blizzard δημιούργησε μια πρωτότυπη φυλή, κλάσεις εξαρτημένες από φατρία, μοναδικές φυλετικές ικανότητες, νέες μορφές Druid και ολόκληρη μια ζώνη έναρξης γύρω τους.
Από πλευράς περιεχομένου, είναι ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά του Forever. Από άποψη πρόσβασης, όμως, η Blizzard συνέδεσε αυτό το χαρακτηριστικό με μια προνομιακή αγορά.
Ένας κρυφός λαός τελικά επιστρέφει στον Αζερόθ
Το νέο Lore & Abilities spotlight τελικά κάνει τους Skyborne ενδιαφέροντες για λόγους πέρα από τη φρεσκάδα του να προστεθεί ένας ακόμη τύπος ξωτικού στο Warcraft.
Η ιστορία τους περιστρέφεται γύρω από την εξάρτηση, την απομόνωση και την άβολη στιγμή όπου ένας αρχαίος κοινωνικός οργανισμός ανακαλύπτει ότι τα συστήματα που τον κρατούσαν ζωντανό δεν είναι πλέον αξιόπιστα. Η Blizzard μεταφράζει αυτή τη σύγκρουση στα μηχανικά στοιχεία της δημιουργίας χαρακτήρα: η επιλογή Horde ή Alliance σημαίνει την επιλογή μιας φιλοσοφίας, μιας διαφορετικής φυλετικής ικανότητας, διαφορετικών εμπειριών αποστολών και ακόμη μιας διαφορετικής μαγικής κλάσης.
Οι Windshapers θέλουν να βρουν τα χαμένα πνεύματα και να επισκευάσουν έναν αρχαίο δεσμό. Η High Order πιστεύει ότι αυτός ο δεσμός ο ίδιος έγινε αδυναμία και θέλει να ανακτήσει την αρκανού κυριαρχία που απαιτείται για να ελέγξουν οι shen’dorei τη δική τους μοίρα.
Και οι δύο δρόμοι οδηγούν τελικά στο ίδιο αναπόφευκτο συμπέρασμα.
Το Zephras Isle δεν μπορεί πια να τους κρύψει.
Μετά από σχεδόν 10.000 χρόνια πάνω από τον Αζερόθ, οι Skyborne επιστρέφουν όταν το World of Warcraft: Forever κυκλοφορήσει παγκοσμίως στις 4 Νοεμβρίου 2026.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/GmCSew3WWQo?si=ivK8no5h7MxM0wme"></iframe> </div>