IDC Games

2XKO · 2026-07-24

2XKO esittelee Culinary Masters -kosmetiikkapaketin Caitlynille, Teemolle ja Akalille rajallisesti saatavilla olevana Megabundlena

2XKO tuo kolme hyvin erilaista sankaria samaan keittiöön Culinary Masters Megabundle -lanseerauksen myötä, joka on nyt saatavilla sisäänpelikaupassa. Uusi kosmetiikkakokoelma sisältää Culinary Masters -asusteet Caitlynille, Teemolle ja Akalille, muuttaen pelin tarkimpia aluehallitsijoita, häiri

2XKO tuo kolme hyvin erilaista sankaria samaan keittiöön Culinary Masters Megabundle -lanseerauksen myötä, joka on nyt saatavilla sisäänpelikaupassa.

Uusi kosmetiikkakokoelma sisältää Culinary Masters -asusteet Caitlynille, Teemolle ja Akalille, muuttaen pelin tarkimpia aluehallitsijoita, häiritseviä ansaasiantuntijoita ja nopeimpia hyökkääjiä koordinoiduksi kulinaariseksi tiimiksi.

Riot Games esittelee kokoelman yksinkertaisella kutsulla: valmista komboja. Tämä kehys on erityisen sopiva tagihyökkäyspeleille, joissa pelaajat eivät voita hallitsemalla yhtä hahmoa eristyksissä. Menestyvät tiimit yhdistävät apuja, kättelytunnisteita, superliikkeitä ja fuusiomekaniikkoja luodakseen sekvenssejä, jotka koostuvat useista eri aineksista.

Culinary Masters Megabundle tuli saataville 23. heinäkuuta yhdessä Patch 1.2.5:n kanssa. Riot kuvailee sitä rajallisesti saatavana olevaksi tarjoukseksi, joka sisältää kolme pääasua ja lisäsisältöä, vaikka koko paketin, aluehintatiedot ja yksittäiset ostovaihtoehdot on tarkistettava suoraan 2XKO-asiakkaalla.

Kolme sankaria astuu keittiöön täysin erilaisilla pelisuunnitelmilla

Caitlyn, Teemo ja Akali eivät muodosta ilmeistä kolmoskasta, kun niitä arvioidaan vain niiden perinteisten League of Legends -identiteettien perusteella.

Caitlyn on Piltoverin kurinalainen sheriffi, joka lähestyy jokaista kohtaamista tutkimuksen, valmistelun ja pitkäkantaisen tarkkuuden kautta. Teemo on innokas Bandle Scout, jonka iloinen ilme kätkee alleen ärsyttävän kyvyn kontrolloida aluetta ansailla ja ammuksilla. Akali on itsenäinen Ionian assassi, joka hylkää jäykät instituutiot nopeuden, improvisaation ja suoran toiminnan hyväksi.

Niiden 2XKO-pelidentiteetit ovat yhtä erilaisia.

Caitlyn toimii omistautuneena aluehallitsijana, joka pystyy tähtäämään kiväärin laukauksia, asettamaan houkuttelevia ansa ja hallitsemaan, miten vastustajat lähestyvät häntä. Teemo täyttää näytön pomppivilla ammuksilla, myrkyllisillä ansoilla ja arvaamattomalla liikkeellä. Akali sulkee etäisyyden, luo painetta Twilight Shroudilla ja käyttää erittäin liikkuvia hyökkäysjaksoja, hajoittaakseen puolustajia.

Culinary Masters -teema antaa näille eroille jaetun visuaalisen kontekstin vaatimatta kaikkien kolmen taistelijan toimivan samalla tavalla.

Caitlyn voi edustaa tarkkuutta ja huolellista valmistelua. Teemo ilmentää keittiön kaoottista puolta, jossa ansat ja improvisoidut ainekset aiheuttavat ongelmia kaikille, jotka astuvat hänen tilaansa. Akali tuo nopeutta ja terästyötä, muuttaen jokaisen toiminnan sellaiseksi, joka suoritetaan kokeneen asiantuntijan tehokkuudella.

Hahmot eivät pakoteta yhteen arkkityyppiin. Heidät esitetään kolmena eri jäsenenä samassa kulinaarisessa operaatiossa.

Akali palaa yhteen vanhimmista leikkimielisistä asukonsepteistaan

Akalilla on selkein olemassa oleva yhteys Culinary Masters -universumiin.

League of Legends -pelissä on jo Sashimi Akali, vakiintunut kosmetiikka, joka korvasi osan hänen assassiniidentiteetistään erikoistuneen raaka kalan valmistuksen visuaalisen kielen kanssa. Konsepti toimii, koska hänen aseensa, tarkat liikkeensä ja nopeat viiltojensa ei tarvitse vaatia kovin suurta tulkintaa.

Culinary Masters Akali tuo tämän perusonnistumisen 2XKO:hon, jossa hänen animaationsa voidaan nähdä paljon lähempää.

League of Legends -pelissä Akalia tarkkaillaan yleensä kohotetusta kamerasta, kun hän liikkuu taistelukentällä, jossa on muita yhdeksän muuta sankaria. 2XKO:ssa hän vie huomattavasti suuremman osan näytöstä. Hänen asentonsa, aseiden käsittely, ilmeensä ja animaatiotransiitiot pysyvät näkyvissä koko ottelun ajan.

Tämä tekee kulinaarisesta muutoksesta välittömämmän.

Hänen hyökkäyksensä muistuttavat jo ohjattuja viiltoja, pyöriviä liikkeitä ja äkillisiä suuntamuutoksia. Moonset Kick ja Moonrise Cut luovat lähietäisyystoimintaa, Kunai Strike hallitsee tilaa kauempaa, ja Crescent Moon Slash laajentaa hänen hyökkäystään ilmaan.

Asun ei tarvitse muuttaa sitä, miten nuo liikkeet toimivat luodakseen uskottavan teeman. Akalin koreografia muistuttaa jo henkilöä, joka liikkuu läpi sarjan harjoitettuja valmisteluja turhaan liikettä tuhlaamatta.

Twilight Shroud antaa Culinary Masters Akalille tilaa valmistella seuraavaa annosta

Twilight Shroud pysyy yhtenä Akalin 2XKO-pelisuunnitelman määrittävistä elementeistä.

Kyky luo tilan, josta hän voi päästä erikoisratkaisuihin, muuttaa yhteyden rytmiä ja vaikeuttaa puolustajan ennakoimista tarkalleen, milloin seuraava hyökkäys saapuu.

Tuo rakenne sopii kokoelman keittokieleen paremmin kuin yksinkertainen asereplacement.

Akali on vahvin silloin, kun hänen paineensa tuntuu tahdon mukaan kootulta. Hän asettaa oikein paikan, luo epävarmuutta, vaihtaa puolia tai korkeutta ja sitoutuu sitten, kun vastustajan puolustus alkaa epäröidä.

Menestyksellinen sekvenssi muistuttaa valmistusta, jota seuraa toteutus.

Culinary Masters -esitys lisää huumoria prosessiin, mutta se ei heikennä hänen kilpailuidentiteettiään. Akali pysyy keittiön vaarallisena jäsenenä: nopeana, tarkkana ja kykenevänä muuttamaan yhden aukon laajaksi hyökkäysjakson.

Hänen Wall Jump ja ilmat vaihtoehtot pitävät myös muutoksen hyvin näkyvänä. Hän ei seiso tiskin takana odottamassa, että toiminta saavuttaa hänet. Hän liikkuu näytön yli, hyökkää ilmasta ja toistuvasti pakottaa vastustajaa reagoimaan uuteen kulmaan.

Caitlyn lähestyy jokaista reseptiä kuin ratkaistua tutkimusta

Caitlyn on kokoelman järjestelmällisin jäsen.

Hänen 2XKO-työkalupakkansa on rakennettu hallitsemaan kantamaa ja pakottamaan vastustajat navigoimaan valmisteltuja uhkia. Rifle Shot voidaan tähdätä ja ladata, jolloin Caitlyn voi säätää sen suuntaa ennen ampumista. Enticing Trap luo toisen rajoituksen, kun Bola ja hänen liikkuvuusvaihtoehtonsa auttavat häntä ylläpitämään tai palauttamaan edullisen etäisyyden.

Tämä tekee hänestä luonnollisen löytämisen kulinaariselle teemalle, joka perustuu mittaamiseen ja harkittuun toteutukseen.

Caitlyn ei heitä kaikkia aineksia samaan pannuun ja toivo, että tulos toimii. Hänen pelisuunnitelmansa riippuu oikean työkalun valitsemisesta, sen oikeasta kulmasta asettamisesta ja laukaisemisesta, kun vastustajalla on rajalliset keinot vastata.

Vahvimmat Caitlyn-pelaajat eivät yleensä näytä kiireisiltä, vaikka heidän päätöksensä syntyvät nopeasti. He luovat vaikutelman siitä, että jokainen ammus ja ansa kuuluu suurempaan suunnitelmaan.

Culinary Masters voi liioitella tätä persoonallisuutta. Piltoverin sheriffistä tulee kokki, joka kohtaa keittiön samalla kurinalaisuudella, jota hän soveltaa rikostoimintalaitokseen.

Jokaisella paikalla on tarkoitus. Jokaisella työkalulla on määritelty paikka. Jokainen vastustajan tekemä virhe tulee osaksi lopullista tulosta.

Caitlynin tähdättävät laukaukset tekevät esittelystä osan painetta

Rifle Shot on yksi selkeimmistä esimerkeistä siitä, kuinka 2XKO tulkitsee League-sankaria taistelupeliksi.

Caitlyn voi pitää hyökkäystä, muuttaa sen kulmaa käsin ja ladata sitä voimakkaampia reaktioita varten. Tämä luo näkyvää jännitettä, koska vastustaja tietää laukauksen olevan valmisteluvaiheessa, mutta ei aina voi arvioida tarkalleen, milloin tai mistä se ammutaan.

Culinary Masters -asu voi hyötyä tästä tauosta.

Monet taistelupelicosmetiikat ovat havaittavissa suurissa superliikkeissä tai voittoanimaatioissa. Caitlynilla on useita hetkiä tavallisessa neutraalissa pelissä, jolloin hahmo valmistaa näkyvästi toimintaa, jolloin uusi asu ja asesuunnittelu pysyy läsnä koko ottelun ajan.

Hänen ansansa tarjoavat samanlaista arvoa.

Enticing Trap ei ole vain vahinkotyökalu. Se muuttaa, missä vastustaja voi mukavasti seistä tai liikkua. Caitlyn voi luoda hallitun tilan ja sitten käyttää Rifle Shotia rangaistakseen jäljelle jääneen reitin.

Tämä on taktisena vastineena useiden komponenttien valmistelulle ennen niiden yhdistelemistä.

Caitlynin kulinaarinen identiteetti tuntuu siten vähemmän kaoottiselta kuin Teemon ja vähemmän aggressiiviselta kuin Akalin. Hän on hahmo, joka varmistaa, että jokainen osa sekvenssistä on sijoitettu oikein ennen kuin lopullinen laukaus tarjoillaan.

Teemo muuttaa keittiön toiseksi vaaralliseksi esteetietokilpailuksi

Teemo on luonnollisin komediallinen valinta paketissa.

Hänen 2XKO-liikekonseptinsa käsittelee taistelukenttää improvisoituna leikkikenttänä, joka on täynnään ammuksia, piilotettuja uhkia ja epätavallista liikettä. Sharpshooting Scout lähettää eteenpäin pomppivan ammuksen, Noxious Trap vie tilaa ja Guerilla Tactics antaa hänelle toisen tavan häiritä vastustajan odotuksia.

Hänen animaationsa ja persoonallisuutensa usein riitelevät sen frustratiivisuuden kanssa, jonka hän luo.

Teemo voi näyttää iloisten, pakottaen vastustajan navigoimaan näytön, joka on täynnä vaaroja. Culinary Masters -teema korostaa tätä ristiriitaa. Hän voi näyttää keittiön pienimmältä ja vähiten uhkaavalta jäseneltä, mutta hän on myös se, joka todennäköisimmin jättää jotain vaarallista juuri paikalle, jonka ohi toinen taistelija on menossa.

Ruokapohjainen kuvasto on erityisen yhteensopiva Noxious Trapin kanssa.

Mechaniikka pyörii jo näennäisesti vaarattoman objektin asettamisen ympärillä, joka muuttuu valtavaksi ongelmaksi, kun sitä lähestytään väärin. Kulinaarinen tulkinta ei tarvitse muuttaa perustavanlaatuista vitsiä. Teemo valmistaa jotain, jättää sen valvomatta ja odottaa vastustavan joukkuetta löytämään syyn, miksi siihen koskeminen oli virhe.

Teemon Merit Badges antavat asulle progression ystävällisen persoonallisuuden

Teemon 2XKO-suunnittelu sisältää Bandle Merit Badges -merkit, jotka parantavat osia hänen työkalupakastaan ottelun aikana.

Järjestelmä vahvistaa hänen identiteettiään innokkaana scoutina, joka käsittelee vaarallista taistelua toisena mahdollisuutena saada tunnustusta. Culinary Masters voi ohjata tuota innostusta kohti uusien tekniikoiden hallitsemista ja uuden saavutuksen lisäämistä hänen kokoelmaansa.

Tämä antaa Teemolle erilaisen suhteen teemaan kuin Caitlynilla tai Akalilla.

Akali vaikuttaa luonnollisesti pätevältä ensimmäisestä hetkestä alkaen. Caitlyn soveltaa kurinalaisia ammattilaisstandardeja. Teemo käyttäytyy kuin joku, joka on päättänyt todistaa, että hän on suorittanut kaikki kulinaarisen koulutuksen vaiheet, riippumatta siitä, pyysikö kukaan häntä osallistumaan.

Tuo persoonallisuus voi tehdä kosmetiikasta mieleenpainuvamman kuin yksinkertainen kokkiasu.

Teemon vahvimmat asut menestyvät perinteisesti säilyttämällä eron hänen vaarattoman ulkonäkönsä ja hänen syvästi häiritsevän pelityylinsä välillä. Culinary Mastersilla on sama mahdollisuus. Puku voi olla iloinen, värikäs ja kutsuva, samalla kun liikemalli täyttää näytön ansoilla, jotka voivat purkaa vastustajan lähestymistä.

Kokoelma toimii, koska ruoanlaitto ja taistelupelit jakavat saman kielen

Ilmaus "valmista komboja" on markkinointisanaleikki, mutta se kuvaa myös, miten 2XKO:a pelataan.

Tagihyökkäyssekvenssi ei yleensä perustu yhteen hyökkäykseen, jota toistetaan, kunnes vastustaja voitetaan. Pelaajat yhdistävät aloitteita, laukaisimia, apuja, liikkuvuusvaihtoehtoja, kättelytunnisteita, superi- ja tilanteellisia laajennuksia.

Ajatus määrittää, toimiiko tuo rakenne yhdessä.

Liian aikaisin kutsuttu apu saattaa mennä hukkaan tai tulla haavoittuvaksi. Liian myöhään tehty tag voi antaa vastustajalle mahdollisuuden toipua. Turha laajennus saattaa vähentää vahinkotehokkuutta tai jättää tiimin ilman mittaria seuraavaa vuorovaikutusta varten.

Ruoanlaitto tarjoaa ilmeisen metaforan tälle rakenteelle.

Pelaajat valitsevat ainekset tiimikoostumuksen avulla, määrittelevät prosessin Fuusiolla ja määrittävät lopputuloksen toteutuksen kautta. Samat sankarit voivat tuottaa hyvin erilaisia strategioita riippuen kumppanistaan ja ympärillä olevasta järjestelmästä.

Caitlyn voi käyttää ansoja ja ammuksia luodakseen olosuhteet Akalille sisäänpääsyyn. Teemo voi kattaa hankalat osat näyttöä samalla, kun Caitlyn tähtää. Akali voi pakottaa vastustajan liikkumaan, mikä tekee olemassa olevasta ansasta vaikeammin vältettävän.

Culinary Masters -kokoelma antaa näille vuorovaikutuksille jaetun visuaalisen vitsin, samalla kun se pitää perustavanlaatuiset kilpailupäätökset ehjinä.

Koordinoiduilla asuilla on suurempi arvo tagihyökkäyspeleissä

Yhdistelevät kosmetiikat täyttävät 2XKO:ssa erilaisen tehtävän kuin perinteisessä yhdistelevässä taistelupelissä.

Jokaisessa tavanomaisessa tiimissä on kaksi sankaria. Molemmat esiintyvät apuissa, merkeissä, superissa ja muissa vuorovaikutuksissa, joten visuaalinen koordinaatio voi pysyä näkyvissä koko ottelun ajan.

Pelaaja, joka käyttää kahta Culinary Masters -sankaria, voi luoda teemoitetun yhtenäisen tiimin varmistamatta, että yksi eristetty asu. Paikalliset ja online-parit voivat myös jakaa hahmot kahdelle pelaajalle, jolloin kokoelma on osa heidän jaettua esitystään.

Tällä on merkitystä, koska 2XKO pitää tiimityötä enemmän kuin vain taustamekanismina.

Apu-sankari astuu jatkuvasti näyttöön ja sieltä pois. Kättelytunnisteet muuttavat, mikä taistelija on suorassa hallinnassa. Tietyt Fuusit laajentavat, kuinka usein tai dramaattisesti kaksi hahmoa voivat vuorovaikuttaa.

Mitä aktiivisempi tag-järjestelmä on, sitä näkyvämpi koordinoitu asukokoelma tulee.

Culinary Masters Akali ja Caitlyn -tiimi voivat vaihtaa hyökkäyksen ja pitkän kantaman hallinnan samalla kun ne säilyttävät saman laajemman kosmetiikkatunnusmerkin. Teemo voi korvata kumpaakin hahmoa ja tehdä tiimistä enemmän häiritsevän rikkoen visuaalista teemaa.

Paketti myy siten enemmän kuin kolme itsenäistä asua. Se myy kykyä rakentaa useita yhteensopivia pareja samasta kokoelmasta.

Taistelupelien asut ovat läpinäkyvämpiä tarttumistavoilta

2XKO asettaa suurempia visuaalisia vaatimuksia kosmetiikalle kuin League of Legends.

Hahmot ovat suurempia, kamera on lähempänä, ja pelaaja näkee toistuvasti heidän animaationsa sivusta. Superit esittelevät dramaattista kehystystä, kun taas sisäänkäynnit, voittojaksot ja aulan esitys tarjoavat lisää mahdollisuuksia tarkastella mallia.

Pienet suunnitteluyksityiskohdat, jotka olisivat vaikeita huomata MOBA:ssa, voivat tulla keskeiseksi taistelupelin kosmetiikassa.

Aseiden siluetit on pidettävä luettavissa. Vaatteiden on liikuttava uskottavasti hyökkäysten aikana. Vaihtoehtoiset lisävarusteet eivät saa häiritä visuaalista kieltä hyppyjen, asentojen tai ammusten aloituksen yhteydessä.

Culinary Masters -kosmetiikoiden on myös säilytettävä välittömän hahmontunnistuksen.

Akalin on edelleen näytettävä Akalilta liikkuessaan Twilight Shroudissa. Caitlynin kiväärin on pysyttävä tunnistettavana riippumatta sen kulinaarisesta tulkinnasta. Teemon pieni siluetti ja ansaliikenteet on pidettävä selkeinä tiheän tag-sekvenssin aikana.

Menestyksekäs taistelupelin kosmetiikka muuttaa fantasian muuttamatta pelaajan oppimaansa siitä, miltä hyökkäys näyttää.

Riot ei ole ilmoittanut mitään mekaanisia etuja tai muuttanut liikkeitä, jotka liittyvät kokoelmaan. Arvo tulee esityksestä, ei muuttamalla kolmen sankarin toimintaominaisuuksia.

Visuaalinen selkeys on tärkeää, kun koko keittiö astuu samalla kertaa

2XKO voi laittaa useita hahmoja ja efektirekisteröintiä näyttöön saman sekvenssin aikana.

Yksi sankari hyökkää, apu astuu, puolustava tiimi kutsuu toisen hahmon, ja ammukset tai ansat voivat pysyä aktiivisina, kun tag-vuorovaikutus jatkuu. Tietyt Fuusit luovat jopa monimutkaisempia tilanteita.

Kosmetiikkakokoelmat on toimittava tuossa visuaalisessa tiheydessä.

Värikäs ruoanlaittotema voi tehdä hahmoista ilmeikkäitä, mutta hyökkäysten on silti oltava tunnistettavia käynnistys-, aktiivisia ja palautusvaiheita. Pelaajien ei pitäisi tarvita aiempaa kokemusta asusta ymmärtääkseen, milloin Caitlyn tähtää, mihin Teemo on jättänyt uhan tai kuinka Akali lähestyy ilmasta.

Tämä on erityisen tärkeää koordinoiduille Culinary Masters -tiimeille.

Yhteensopivat värit ja visuaaliset motiivit luovat koherentin esityksen, mutta liian suuri samankaltaisuus voi tehdä kahden hahmon erottamisesta vaikeampaa nopeiden tagien aikana. Jokaisella hahmolla on edelleen oltava yksilöllinen siluetti ja selkeät efektit.

Kokoelman todellinen tekninen menestys mitataan näin ollen otteluissa eikä staattisen mainoskuvaston kautta.

Asu voi näyttää erinomaiselta kaupassa mutta voi silti olla häiritsevä kilpailupelin aikana. Vahvin kosmetiikka kestää molemmat testit.

Megabundle on saatavilla rajoitetusti

Riot Games vahvistaa, että Culinary Masters Megabundle tuli saataville 23. heinäkuuta ja pysyy rajoitettuna kauppatarjouksena.

Yritys ilmoittaa myös, että sen sisältö voi tulla saataville myöhemmin muiden ostopohjien kautta. Tämä kieli tarkoittaa, että alun perin Megabundlen ikkuna ei tarkoita automaattisesti pysyvää eksklusiivisuutta.

Kuitenkin, Riot ei ole julkaissut täydellistä ulkoista erittelyä kaikista muista tuotteista, jotka sisältyvät pakettiin.

Virallinen ilmoitus tunnistaa Culinary Masters Akalin, Caitlynin ja Teemon, samalla kun kuvaa pakettia sisältävän "paljon enemmän". Pelaajien on tarkistettava sisäänpelikaupassa täydellinen sisältölista, nykyinen hinta ja mahdolliset alueelliset erot ennen ostamista.

Tuo erottelu on tärkeä.

Jos joku käyttää vain yhtä kolmesta sankarista, hän voi saada vähemmän arvoa täydestä Megabundlesta kuin pelaaja, joka kierrättää kaikkia heitä säännöllisesti. Lisäkosmetiikat voivat parantaa kokonaispakettia, mutta vain, kun ostaja aikoo todella käyttää näitä esineitä.

Rajallinen esitys luo kiirettä, mutta mahdollisuus tulevasta saatavuudesta vähentää tarvetta olettaa, että tämä on ainoa tilaisuus, jolloin asut saavat.

Patch 1.2.5 muutti pelin uusien pukujen alla

Culinary Masters -kokoelma lanseerattiin yhdessä yhden 2XKO:n merkittävimmistä järjestelmäpäivityksistä.

Patch 1.2.5 säätää sankaritasapainoa, avustuskäyttäytymistä, heittotilan, dash-syötteitä ja useita Fuuseja. Pelaajien, jotka palaavat asujen myötä, on siksi tultava peliin, jonka kilpailurakenne on muuttunut samanaikaisesti.

Tämä on erityisen merkittävää, koska Caitlyn, Teemo ja Akali ovat hyvin eri asemissa rosterissa.

Caitlyn riippuu vahvasti neutraalin tilan hallinnasta ja siitä, miten vastustajat vuorovaikuttavat hänen ammuksensa ja ansojen kanssa. Teemo käyttää apuja ja jatkuvia vaara-asetuksia luodakseen epätavallisia tilanteita. Akali luottaa liikkuvuuteen,paineeseen ja kykyyn pysyä tarpeeksi lähellä jatkaakseen hyökkäystään.

Järjestelmätasolla tehtävät muutokset voivat vaikuttaa kaikkiin kolmeen, vaikka päivitys ei uudista heidän ydintoimintojaan.

Uusi kosmetiikka voi olla näkyvä syy valita jälleen sankari, mutta pelaajien ei pitäisi olettaa, että jokainen aiempi kombo, puolustusseketio tai Fuusiostrategia on edelleen optimaalinen päivityksen jälkeen.

Juggernaut tarjoaa nyt teknisemmän soolopolun

Juggernaut sai yhden päivityksen suurimmista uudistuksista.

Fuse mahdollistaa nyt sen yksittäisen sankarin dash-cancelointi-nappuloissa 30 % Break-mittarilla, tarjoten edistyneille pelaajille toisen tavan lisätä painetta, muuttaa kombo-reittejä tai reagoida Pushblockiin.

Juggernaut saa myös lisää Super Meter -generointia ja Pushblockin, jonka viive on neljä sekuntia ja joka ei enää kuluta Break-mittaria. Nämä parannukset tasapainotetaan alennettulla Breakia tuottavalla onnistuneen hyökkäyksen aikana.

Nämä muutokset antavat pelaajille, jotka käyttävät yhtä Culinary Masters -sankaria, erilaisen tavan lähestyä kokoelmaa.

Joku, joka on kiinnostunut vain Akalista, Caitlynista tai Teemosta, ei tarvitse rakentaa yhteensopivaa paria, jotta asu olisi merkityksellinen. Juggernaut mahdollistaa yhden taistelijan olevan koko tiimi, kunhan hän saa erikoistuneet soolomekaniikat.

Akali voi käyttää dash-cancelauksia kehittyneemmän paineen kehittämiseksi. Caitlyn voi mahdollisesti käyttää resursseja muuttaakseen, miten hän siirtää onnistunutta kaukotoimintoa. Teemo saa vielä yhden vaihtoehdon muuttaa epätavallisen osuman enemmän tarkoitukselliseksi jakokseksi.

Tarkka arvo riippuu sankarista ja ottelusta, mutta Juggernaut ei ole enää vain yksinkertainen vaihtoehto täysimittaiselle tagitiimille.

Sidekick tekee avustuksista arvokkaampia, ilman täysimääräistä taginhallintaa

Sidekick sai myös useita parannuksia.

Fuse tuottaa nyt enemmän Super Meteriä, mahdollistaa pääsankarin liikkua vapaasti Sidekick Superissa ja poistaa lisävahinkosäätöä, kun apu aloittaa kombon. Sen Pushblock vaikuttaa nyt molempiin vastustaviin sankariin.

Nämä muutokset tukevat pelaajia, jotka haluavat yhden pääasiallisen Culinary Masters -hahmon samalla, kun he pitävät toista sankaria pääasiassa avustuksena.

Caitlyn voi pitää keskeisen taistelijan samalla, kun hän käyttää Teemon ammuksia tai ansoja tukena. Akali voi käyttää apua luodakseen tarvittavan lähestymisen ennen kuin alkaa luoda lähietäisyyspainetta.

Sidekick ei tarjoa täydellistä vapautta perinteisessä tagistä keskittyvässä asetuksessa, mutta sen parannettu avustusarvo antaa vähemmän kokeneille pelaajille helpomman tavan kokeilla tiimikoostumista.

Tuo saavutettavuus sopii kokoelmaan hyvin.

Asuista kiinnostunut pelaaja ei tarvitse ymmärtää jokaista edistynyttä kättelytunnistereittiä heti. He voivat aloittaa yhdellä suosikkisankarilla ja käyttää toista enemmän rakennetun kumppanina.

Freestyle vaatii nyt suurempaa kustannusta joustavuutensa vuoksi

Freestyle liikkua vastakkaiseen suuntaan.

Fuse on hallinnut edistyksellistä pelaamista sen kyvyn vuoksi päästä useisiin kättelytunnisteisiin ja luoda laajennettuja hyökkäysjaksoja. Patch 1.2.5 vähentää sen Break-mittarin tuottoa, lyhentää Freestyle Tag -ikkunan ja estää välittömiä tageja Breakin tai Pushblockin jälkeen.

Vastustavan avustuksen lyöminen luo myös kuuden sekunnin apujäähdytyksen.

Fuse pysyy joustavana, mutta tuo joustavuus tuo nyt merkittävämpiä resursseja ja aikarajoja.

Tämä vaikuttaa kaikkein monimutkaisimpiin Culinary Masters -tiimikomboihin.

Pelaajat, jotka käyttävät Akalia pääsemään sisään, Caitlynia hallitsemaan pakoreittiä ja toista kättelytunnistetta jatkaakseen painetta, on toimittava kapeammassa järjestelmässä. Visuaalinen fantasia ruoanlaitosta laajennetun kombon valmistamisesta pysyy, mutta resepti on vähemmän anteeksiantava.

Tämä on terveellinen ero kokoelmalle, joka lanseerattiin tasapainopäivityksen myötä.

Asut tarjoavat uusia esityksiä, kun taas järjestelmäpäivitys varmistaa, että pelaajat eivät voi täysin luottaa samoihin vakiintuneisiin sekvensseihin niiden alla.

Coven tarjoaa tummemman vastineen elokuussa

Culinary Masters Megabundle ei ole Patch 1.2.5:ssa ainoa kolmen hahmon kosmetiikkapaketti.

Coven Megabundle, jossa on Ahri, Illaoi ja Senna, on aikataulutettu saataville 11. elokuuta.

Kaksi kokoelmaa luo tarkoituksellisen sävyvasten.

Culinary Masters on leikkisä, värikäs ja rakennettu muuttamaan taistelutyökaluja osaksi liioiteltua keittiötä. Coven on yhdistetty rituaaliseen pimeyteen, ikivanhoihin voimiin ja yliluonnolliseen korruptioon.

Tuo monimuotoisuus on arvokasta 2XKO:n kosmetiikkakataloogissa.

Ei kaikki pelaajat halua asuja, jotka käsittelevät rosteria koomisesti. Toiset voivat mieluummin valita kevyimpiä konsepteja, koska ne kontrastoivat Ranked-kilpailun vakavuuden kanssa.

Julkaisemalla molemmat teemat saman päivityssyklin aikana Riot voi palvella eri yleisöjä ilman, että olisi pakko määrätä yhtä visuaalista suuntaa koko rosterin yli.

Se myös osoittaa, miten 2XKO voi tulkita tuttuja League-asumaailmoja taistelupelimalleilla, superilla ja tiimivuorovaikutuksilla.

Kokoelma on vahvin, kun koko tiimi liittyy valikkoon

Culinary Masters Megabundle menestyy käsitteellisesti, koska sen kolme sankaria säilyttävät täysin erilaisia paineita.

Caitlyn hallitsee ottelua valmistelun ja kantaman kautta. Teemo muuttaa taistelukentän kokoelmaksi piilotettuja ongelmia. Akali soveltaa nopeutta, liikettä ja teräspohjaista tarkkuutta, kun vastustajan puolustus alkaa hajota.

Ruokateema ei poista näitä eroja. Se antaa niille yhteisen kielen.

Caitlyn mittaa. Teemo kokeilee. Akali viiltää.

Koordinoituna tag-tiiminä mikä tahansa kaksitoista heistä voi luoda erilaisen tulkinnan samasta keittiöstä, olipa pelaajan mieltymyksissä alueen hallinta, ansat, hyökkäyksiä tai niiden yhdistelmiä.

Culinary Masters Megabundle on nyt saatavilla 2XKO-kaupasta rajoitetun ajan. Riot on jättänyt avoimeksi mahdollisuuden, että sen sisältö saattaa palata muiden ostopohjien kautta, kun taas koko paketti ja hinta ovat saatavilla pelin asiakkaan kautta.

2XKO on aina pyytänyt pelaajia kokoamaan tiimin ennen taisteluun astumista.

Tällä kertaa Riot pyytää heitä kokoamaan menun ja varmistamaan, että vastustaja on se, joka saa tarjottua.


IDC Games← Volver a Noticias