Arena Breakout: Infinite · 2026-08-18
Arena Breakout: Infinite Kesäfestivaali on käynnissä 160 Koen-rahoittamaa Supply Passia, Warlord-turnaus ja ilmaisia palkintoja
Kamona ottaa väliaikaisen tauon biohazardeista ja taktista epämukavuudesta jotain huomattavasti värikkäämpää varten. Arena Breakout: Infinite Kesäfestivaali on nyt käynnissä , tuoden mukanaan kuukauden kestävän kokoelman rajoitettuja tapahtumia, ilmaisia kosmetiikkaesineitä, kokeellisia pelimu

Kamona ottaa väliaikaisen tauon biohazardeista ja taktista epämukavuudesta jotain huomattavasti värikkäämpää varten.
Arena Breakout: Infinite Kesäfestivaali on nyt käynnissä, tuoden mukanaan kuukauden kestävän kokoelman rajoitettuja tapahtumia, ilmaisia kosmetiikkaesineitä, kokeellisia pelimuotoja, keräilyesineitä ja yhden erityisen tärkeän muutoksen pelin premium-palkintotalouteen: pelaajat voivat nyt ensimmäistä kertaa vaihtaa tavallista Koenia Supply Passeiksi, jotka liittyvät erityisiin sotilasvarastoihin.
Päähyöty mahdollistaa kelvollisten operatiivien hankkia jopa 160 Supply Passia kahdesta varastosta, ja MoreFun Studios mainostaa niiden yhdisteiden arvoa 2,400 Bonds. Osallistuvat kokoelmat ovat äskettäin julkaistut Underworld Revenant ja Nightmare’s Jaw sotilasvarastot, ja molemmat tarjoavat myös ilmaisen mahdollisuuden vetää ennen kuin pelaajat päättävät, haluavatko he sitoutua kovasti ansaittuihin Koeniin.
Pelkästään tämä tekee Kesäfestivaalista merkityksellisen pitkän aikavälin pelaajille, joilla on suuria valuuttavarantoja, mutta MoreFun on rakentanut tapahtuman pohjalle paljon enemmän kuin pelkät premium-kosmetiikkaesineet. Warlord-turnaus on palannut selkeästi tarkistettujen kilpailusääntöjen kanssa, TV Station muuttuu jälleen lähitaisteluareenaksi, Sea Duck Bubble Gun esittelee epätavallisen kehittyvän keräilyesineen, seitsemän kirjautumista antaa ilmaisen kesäasun ja MPX-nahkatuotteen, ja useat pienemmät aktiviteetit jakavat lisäkuponkeja, suihkeita, keräilyesineitä ja resursseja elokuun ja syyskuun ensimmäisen puoliskon aikana.
Avainyksityiskohta on, että nämä aktiviteetit eivät kaikki vanhene samaan aikaan. Festivaali alkoi 13. elokuuta 2026, mutta yksittäiset osat jatkuvat päivämäärille elokuun 26. päivästä syyskuun 16. päivään. Pelaajilla on siis runsaasti tekemistä, mutta odottaminen viimeiseen viikkoon tapahtumavalikon tarkistamiseksi voi tarkoittaa, että jää paitsi joistain sen helpoimmista palkinnoista.
Koen avulla voidaan vihdoin ostaa Supply Passeja
Kesäfestivaalin tärkein taloudellinen kokeilu on MoreFunin ensimmäinen Koen vaihto Supply Passeiksi. Arena Breakout: Infinite pitää normaalisti selvän eron onnistuneista ryöstöistä ansaitun valuutan ja kosmetiikkasysteemien premium-resurssien välillä. Festivaali heikentää hetkellisesti tätä estettä.
Pelaajat, jotka saavuttavat Tason 30, voivat osallistua kampanjaan, joka liittyy kahteen erityiseen sotilasvarastoon. Jokaisesta varastosta on mahdollista hankkia jopa 80 Supply Passia Koen-vaihdon kautta, jolloin saadaan ilmoitettu maksimi 160 molemmista kokoelmista. Vaihtosuhde on 1,5 miljoonaa Koenia kymmentä passia kohden, mikä tarkoittaa, että yhden varaston jakamisen täysi hyödyntäminen vaatii 12 miljoonaa Koenia, kun taas koko 160-passikohtainen raja molemmista varastoista vaatii merkittävän 24 miljoonaa Koenia.
Tuo luku tekee kampanjasta paljon mielenkiintoisemman kuin yksinkertainen kuvaus siitä, että se on ilmainen kosmetiikkavaluutta. Koen ansaitaan teknisesti pelimekaniikalla, mutta 24 miljoonaa edustaa merkittävää määrää käytettävissä olevaa tilivarallisuutta. Samalla rahalla voidaan rahoittaa huipputason ammuksia, panssaria, aseita, markkinahankintoja ja lukuisia Kielletyn alueen harjoituksia. Pelaajat, joilla on valtavat varastot, saattavat tuskin huomata kulutusta; joku, joka vasta rakentaa luotettavaa taloutta, voi heikentää merkittävästi kykyään rahoittaa ryöstöjä tavoitellessaan jokaista saatavilla olevaa passia.
Keskikesäfestivaali luo siten aitoja päätöksiä pelin ulkopuolella: kuinka paljon kerryttämääsi operatiivista varallisuutta olet valmis muuttamaan kosmetiikaksi?
Underworld Revenant ja Nightmare’s Jaw ovat kaksi esittelevää Supply-varastoa
Kaksi osallistuvaa sotilasvarastoa ovat Underworld Revenant ja Nightmare’s Jaw, jotka molemmat lanseerattiin elokuun tapahtumasykliin. Niiden tumman yliluonnollinen estetiikka on lähes koomisesti erilainen auringonpaisteisen Kesäfestivaalin esittelystä, mutta taloudellisesti ne tarjoavat syyn, miksi MoreFunin Koen-kokeilu on merkityksellinen.
Underworld Revenant keskittyy Nightmare-hahmon ulkonäköön ja siihen liittyviin asekosmetiikkaesineisiin, kun taas Nightmare’s Jaw rakentaa varastonsa pelottavan premium-lähitaisteluaseen ympärille, jolla on sama nimi, ja toiseen yhteensopivaan varusteeseen. MoreFun antaa käytännössä aktiivisille pelaajille vaihtoehtoisen tavan vähentää Bondien määrää, joka tarvitaan edetä näiden kahden varaston läpi.
Kampanjaa ei tule tulkita takuuna siitä, että 160 passia avaa automaattisesti jokaisen pääpalkinnon. Ne pysyvät sotilasvaraston vedonlyöntijärjestelminä, joilla on oma edistymisensä ja palkintorakenteensa. Hyöty on se, että suuri osa osallistumiskustannuksista voi nyt tulla tavallisesta pelivaluuttasta eikä ainoastaan Bondista.
Rikastumisveteraaneille, joilla on enemmän Koenia kuin he todellisuudessa tarvitsevat, tämä on nimenomaan sellainen valuuttakuilu, joka voi pitää kertyneen varallisuuden merkityksellisenä. Sen sijaan, että ostetaan toinen kivääri, joka voi kadota viiden minuutin kuluttua ryöstöstä, osa tuosta taloudesta voidaan nyt muuttaa pysyväksi tilikosmetiikaksi.
Ensimmäinen veto on ilmainen ennen kuin käytät mitään
MoreFun mainostaa myös ilmaista ensimmäistä vetoa, mikä vähentää esteitä kokeilla molempia Supply-varastoja. Tason 30 pelaajat voivat saada Supply Passeja, jotka liittyvät Underworld Revenant ja Nightmare’s Jaw -kampanjoihin, antaen heille mahdollisuuden osallistua ilman, että he sitoutuvat heti Bondiin tai miljooniin Koeniin.
Tämä on tärkeä ero, koska ilmainen veto antaa kaikille syyn tarkistaa tapahtuma, vaikka heillä ei olisi aikomusta käyttää koko vaihtokattoa. Jotkut pelaajat saattavat saada heti haluamansa palkinnon ja lopettaa. Toiset saattavat käyttää tulosta päättääkseen, onko järkevää edetä edelleen tuossa erityisessä varastossa.
Taloudellisesti järkevä lähestymistapa riippuu voimakkaasti tilin tilasta. Kokeneella operatiivilla, jolla on 100 miljoonaa Koenia, on täysin erilaiset prioriteetit kuin jollakin, joka leijuu noin viiden miljoonan ympärillä yrittäen ylläpitää Kielletyn alueen varusteita. MoreFun tarjoaa harvinaisita mahdollisuuksia muuttaa normaalia valuuttaa premiumvetotarjoiluksi, mutta se ei poista Koenin arvoa alapuolella olevasta ryöstötaloudesta.
Warlord-turnaus palaa merkittävästi selkeällä tiedolla
Toinen festivaalin tärkeä pilari on Warlord-turnauksen paluu, joka kestää elokuun 13. päivästä syyskuun 13. päivään.
MoreFun on tarkistanut useita sääntöjä aikaisemman esiintymisen jälkeen, ja yksi suurimmista muutoksista keskittyy tiedon läpinäkyvyyteen. Ennen ja aikana ryöstöä osallistujat voivat tarkistaa mukana olevat joukkueet ja nähdä heidän alkuvarusteensa, vaikka vihollispelaajien nimet pysyvät piilossa.
Se muuttaa valmistautumista merkittävästi. Tavallisessa Arena Breakoutissa, kun kuullaan tuntematonta kivääriä tai nähdään panssaria kohtaamisen aikana, paljastuu vähitellen tietoa vastustajasta. Warlord-turnaus antaa nyt joukkueille selkeämmän kuvan ennen kuin sitoutumiset edes alkavat. Joukkue voi tunnistaa, mitkä vastustajat sisältyivät premium-varusteilla, mitkä näyttävät käyttävän taloudellisia varusteita ja mikä suurin teoreettinen uhka saattaa olla.
Tuo tieto ei paljasta taktiikoita, ryöstetyn inventaarion tai mihin joukkue siirtyy, mutta se vähentää osaltaan epävarmuutta alkavarustuksen vahvuudesta.
Warlord-ranking yhdistää ryöstäminen ja taistelun suoremmin
Pisteytysrakenne korostaa myös Arena Breakoutin taloudellista identiteettiä. Turnausranking perustuu joukkueen korkeimpaan ryöstön arvoon, ja joukkuekavereiden kuolemat eivät enää suoraan poista tuota ranking-suoritusta. Yksittäinen taistelu on edelleen merkityksellinen, koska arviointitähtit määrätään yhdistämällä tiimirangking ja henkilökohtainen operatiivien eliminaatio-ranking.
Tämä luo kaksi päällekkäistä tavoitetta. Joukkueen on kertynyt arvokasta ryöstöä ja suojattava sen suorituksen kokonaisarvoa, kun taas yksittäiset pelaajat hyötyvät edelleen taisteluista voittamisesta ja vastustavien operatiivien eliminoinnista. Pelkkä aggressiivisuus ilman taloudellista muunnosta voi olla tehotonta, mutta pelkästään taistelusta välttäminen ei välttämättä ole optimaalinen turnausstrategia myöskään.
Tämä on luonnollisempi kilpailullinen rakenne Arena Breakoutille kuin jokaisen ottelun muuttaminen tappomatch-pisteytyksen mukaan. Peruskysymys ryöstöammunnassa ei ole vain se, voitko tappaa jonkun. Se on se, parantaako taistelu mahdollisuuksia lähteä arvokkaan kanssa.
Warlord-turnaus työntää tätä periaatetta muodolliseen rankingjärjestelmään.
Joukkueet eivät voi enää koota pelaajia valtavilla rankingeroilla
Paluumuoto esittelee myös samankaltaisten tierien matchmaking-rajoituksia. Ryöstöä ei voida aloittaa, kun saman joukkueen jäsenten välinen maksimiero ylittää kaksi tasoa.
Tämä pitäisi luoda johdonmukaisempia kilpailullisia vastaanottoja ja estää korkeatasoisia pelaajia liittymästä joukkueisiin, jotka ovat kaukana heidän kilpailukykyisestään tasostaan, jotta matchmakingia voitaisiin käsitellä tai kantaa vähemmän kokeneita tilejä turnausrakenteen läpi.
Warlord-turnaus on tarkoituksella sijoitettu korkeatasoiseksi sisällöksi sen sijaan, että se olisi johdanto-tapahtuma. Sen palkinnot vahvistavat tätä arvokkuutta, ja edistys tarjoaa esineitä, kuten Turnaus-taistelupuku, Punainen naamio ja Kansallisen puolustuksen Shield M16 Carbine -nahan.
Vakiintuneille pelaajille nämä kosmetiikat tarjoavat näkyvän muistomerkin osallistumisesta ja edistymisestä normaalien kausittain rankattujen palkintojen ulkopuolella.
Warlord-testi antaa turnauspelaajille toisen edistymistason
Warlord-testi kulkee pääturnauksen rinnalla ja lisää omistettuja tehtäviä kilpailulliseen kokemukseen. Näiden tavoitteiden täyttämisestä myönnetään Warlord Challenge Tokens, jotka syöttävät lisäpalkintoprogressioon.
Tämä on järkevä tapa kannustaa osallistumista ilman, että pelaajien tarvitsee jakaa aikaansa kahteen täysin erilliseen aktiviteettiin. Joku, joka aikoo osallistua Warlord-turnaukseen, voi samanaikaisesti työskennellä Koen työtehtävien hyväksi, jolloin samat korkean panoksen ryöstöt voivat edistää useita tapahtumajärjestelmiä.
Tärkeä seuraus on, että jopa pelaajat, jotka eivät odota saavuttavansa turnauksen korkeimpia asteikkoja, ovat silti syitä osallistua. Mestaruustaso saattaa olla epärealistinen, mutta haasteet tarjoavat pienempiä ja ennustettavampia etappitavoitteita matkan varrella.
Tuo ero on hyödyllinen missä tahansa kilpailutapahtumassa. Eksklusiiviset ykkösranking-palkinnot luovat aspiraatiota; tehtäväpohjaiset palkinnot estävät suurinta osaa pelaajakunnasta tuntemasta, että heidän osallistumisensa ei tarjoa arvoa, elleivät he voi realistisesti hallita tulostauluja.
TV Station muuttuu jälleen lähitaisteluksi
Kesäfestivaali tuo myös takaisin Lähitaistelun TV Stationilla, joka kestää syyskuun 6. päivään saakka ohjelmoidut tapahtumapäivinä. Pelaajat voivat vaatia ilmaisia sisäänpääsylippuja kirjautumispalkokseensa ja hyödyntää vuorovaikutusta Arena Breakoutin ahdistavimmassa kartassa ilman, että heidän tarvitsee turvautua paljoa normikivääreihin, jotka määrittävät jokaisen käytävän taistelun.
TV Station on sopiva paikka kokeilulle, koska etäisyys on luonnostaan rajoitettu. Huoneet, käytävät, toimistot ja portaat pakottavat pelaajat jatkuvasti läheiseen kontaktiin. Tavanomaisen ampumajäähdytyksen poistaminen muuttaa nuo tilat liikkumisen, ajoituksen, sijoittamisen ja yksittäisten lähitaisteluvälineiden ulottuvuuden kilpailuiksi.
Reitti myös luo ihanteellisen tavan näyttäviä Arena Breakoutin kasvavaa premium-veitsien ja lähitaistelu kosmetiikka esineitä. Normaaliolosuhteissa kallis veitsi voi olla suurimman osan ryöstöstä kätkettynä, kun pelaaja turvautuu hyökkäyskivääriin. Lähitaistelu-TV Stationissa nuo kohteet tulevat visuaalisen kokemuksen keskiöön.
Se on tarkoituksellisesti vähemmän vakavaa kuin Warlord-turnaus, mutta tämä kontrasti auttaa Kesäfestivaalia välttymään tulemasta yhdeksi valtavaksi kilpailupaksuudeksi.
Kesä Showdown esittelee Sea Duck Bubble Gun
Outo lisä on todennäköisesti Kesä Showdown, joka asettaa Bubble Gunin Kamonan muuten brutaalisti käytännön ryöstötalouteen.
Uusi Sea Duck Premium Bubble Gun luokitellaan interaktiiviseksi punaiseksi esineeksi ja sillä on näkyvä arvo 400,000 Koenia. Toisin kuin tavallinen työnnetty aines, joka on olemassa pääasiassa hävien, Bubble Gunia voidaan kehittää tapahtuman aikana.
Pelaajat saavat yhden tapahtumasivustolta tai mukana olevista tehtävistä, ja sitten etsivät ryöstöistä Bubble Refills tai ottamalla yhteyttä Kesä Bubble Stations saadakseen kehityskokemusta. Bubble Gunin kehittyminen lisää sen arvoa ja avaa lisää interaktiivisia vaikutuksia.
Tulos on lähempänä keräilyesineiden edistymisobjektia kuin tavallista saalista. Sen sijaan, että löydettäisiin yksi kallis esine ja päätettäisiin heti, kannattaako se riipaista, pelaajat voivat jatkaa kehittyvän toiminnan sijoittamista kohteeseen ja kehittää sitä festivaalin aikana.
Se tekee Bubble Gunista hyvän teeman sopivan kesätapahtumalle hylkäämättä Arena Breakoutin pakkomielle määrittää taloudellista arvoa melkein kaikelle.
Cooling Showdown tarjoaa ilmaisen reitin premium-kesäkeräilyesineisiin
Pelaajat, jotka eivät halua yksinkertaisesti ostaa tiensä kesäkeräilyesineisiin, voivat käyttää oheista Cooling Showdown -edistyksestä.
Osallistumista ansaitsee pisteitä palkinnoista, jotka sisältävät Premium Bubble Gunin ja Beach Showdown -mallin, sekä teemoitettuja suihkeita, Kausi 6 -nahkakuponkeja ja muuta. MoreFun tarjoaa siis sekä suoran hankinnan että pelimekaniikkaan perustuvia edistymistapoja samassa kausi-{teemassa}.
Tällä on merkitystä, koska Kesäfestivaali sekoittaa toistuvasti premium-systeemeitä ilmaiseen osallistumiseen sen sijaan, että rakentaisi kahta täysin erillistä tapahtumajärjestelmää. Supply Pass -mainonta tapahtuu Koenin kautta. Cooling Showdown tapahtuu aktiviteettipisteiden kautta. Kesäasu tapahtuu kirjautumisen edistyksellä.
Pelaajille, jotka sivuuttavat Sotilasvarastojärjestelmän kokonaan, on silti merkittävä määrä kerättäviä.
Seitsemän kirjautumista tarjoaa ilmaisen asun ja MPX-nahan
Yksi helpoimmista palkinnoista vaatii lähes ei mekaanista vaivannäköä.
Kirjautuminen yhteen seitsemään päivään Kesävaate-tapahtumassa palkitsee Kesä Break -asu setti ja Arctic Assault MPX Micro SMG -nahan.
Ei ole vaatimusta voittaa Warlord-turnauksen otteluita, selvitä Kielletyn alueen ryöstöstä tai kerätä miljoonia Koeniä. Pelaajien tarvitsee vain suorittaa vaadittavat sisäänkirjautumiset ennen tapahtuman sulkemista syyskuun 16. päivä.
Tämä on nimenomaan sellainen palkinto, johon kannattaa aloittaa aikaisin, koska unohtaminen viimeisille päiville tekee suorittamisesta matemaattisesti mahdotonta. Kenellä tahansa, joka on kiinnostunut asusta, pitäisi siis aloittaa kirjauspäivien keräys, vaikka he aikovat viivästyttää vaativampia Kesäfestivaalin aktiviteetteja.
Palkintorakenne antaa myös palaaville pelaajille helpon syyn avata peli elokuun aikana. Ilmainen asu antaa välitöntä arvoa tilille ennen festivaalia, joka pyytää heitä vuorovaikuttamaan monimutkaisempien järjestelmien kanssa.
Tea Culture on tapahtuma, josta pelaajien ei pitäisi lähteä ennen syyskuuta
Tea Culture Sharing Session on suurimmista Kesäfestivaalin tapahtumista lyhyt aikarajaus, joka kestää vain elokuun 26. päivään.
Se toimii jälleen yhtenä rajoitettuna vaihtotoimintona, antaen pelaajille lyhyen ikkunan kerätä ja vaihtaa asiaankuuluvia tapahtumamateriaaleja palkintoihin. Koska suurimmat kesäjärjestelmät jatkuvat syyskuun puolelle, Tea Culture on helpoin unohtaa, kun festivaali nähdään kuukauden mittaisena juhlamenona.
Se tekee tästä yhden ensimmäisistä tapahtumatapeista, joita pelaajien tulee tarkistaa.
Arena Breakoutin tapahtumakalenteri on tiivistynyt entisestään Kausi 6:n aikana, erityisesti Resident Evil 4 -yhteistyön ja uusien elokuun sotilasvarastojen jälkeen. Useita aktiviteetteja voi olla aktiivisena samanaikaisesti, ja niiden vanhenemispäivät eivät aina ole samat. Turvallisin lähestymistapa on siis työskennellä lyhyimmistä määräajoista eteenpäin sen sijaan, että oletetaan, että kaikki, joka on nimetty ”Kesäfestivaali”, katoaa yhdessä.
Trash to Treasure jatkuu uusien tapahtumien rinnalla
Nykyinen Trash to Treasure -järjestelmä pysyy myös osana laajempaa aktiviteettikalenteria syyskuun 13. päivään asti.
Tapahtuma pyörii tuotettujen pienempien tai ei-toivottujen sekalaisesineiden muuntamisen ympärillä sen Smelter-järjestelmän kautta, minkä avulla luodaan toinen käyttötarkoitus saalille, joka muuten myytäisiin suoraan. MoreFun on jo säätänyt sen tuotantotodennäköisyyksiä kauden 6 aikana, lisäten punalaatuisten esineiden lähdön todennäköisyyksiä ja vähentäen sitä violettilaatuiselle syötteelle.
Sen sisällyttäminen Kesäfestivaalin rinnalle vahvistaa jatkuvaa kauden 6 suunnittelutrendiä: antamalla taloudellisille esineille lisäkäyttöjä, jotka ylittävät välittömän markkinahinnan. Supply Pass -vaihdot muuntavat Koenin kosmetiikkatilalle, Bubble Gun muuntaa ryöstövuorovaikutukset keräilykehittymiseksi ja Trash to Treasure antaa sekalaiselle saaliille mahdollisen kohteen.
Pelille, joka on perustettu varastoinnin arvon ympärille, nämä vaihtoehtoiset valuutta- ja esineviemismenetelmät ovat tärkeitä.
Kesäfestivaali on todellakin useita tapahtumia, joilla on yksi teema
Sanominen, että tämä on yksi tapahtuma, on kätevää, mutta käytännössä Kesäfestivaali toimii enemmän päällekkäisten kampanjoiden kokoelmana.
Laaja aikataulu on:
- Tea Culture Sharing Session: 13.–26. elokuuta
- TV Station Lähitaistelumuoto: 13. elokuuta–6. syyskuuta, ohjelmoituina tapahtumapäivinä
- Warlord-turnaus ja Warlord-testi: 13. elokuuta–13. syyskuuta
- Trash to Treasure: syyskuun 13. päivään asti
- Supply Pass -maininta: 13. elokuuta–15. syyskuuta
- Kesä Showdown ja Cooling Showdown: syyskuun puolivälin festivaalijakson aikana
- Kesävaate: 13. elokuuta–16. syyskuuta
Käytännön oppitunti on se, että ei ole yhtä lopullista määräaikaa, jonka pelaajat voivat turvallisesti muistaa. Jotkin helpoimmista palkinnoista katoavat ensin, kun taas muut edistysjärjestelmät säilyvät saatavilla viikkoja pidempään.
Kenellekään, joka yrittää maksimoida palkinnot, täytyy siis vaatia kirjauspohjaisia esineitä heti, suorittaa lyhyt Tea Culture -vaihto ennen elokuun 26:tta ja sitten päättää, kuinka paljon aikaa tai Koenia he aikovat sijoittaa pidempiin järjestelmiin.
Festivaali saapuu keskellä Kautta 6: Valkoisia öitä ja ABI 2.0
Elokuun juhla tapahtuu Kautena 6: Valkoiset yöt, jonka MoreFun lanseerasi 30. kesäkuuta ABI 2.0 -nimisen alun yhteydessä.
Tämä kausi on jo laajentanut ryöstöammuntaa merkittävästi uusilla muodoilla, sään järjestelmillä, kehitysparannuksilla, aseiden lisäyksillä ja useilla laatutasolla elämän tarkistuksilla. Kesäfestivaali ei korvannut tuota sisältöä erillisellä kausitaloudella; se sen sijaan kerros väliaikaisen palkintorakenteen olemassa olevan Kautena 6:n ekosysteemin päälle.
Tämä auttaa selittämään aktiviteettien monipuolisuuden. MoreFun ei tarvitse yhtä uutta karttaa kantamaan elokuuta. Sen sijaan se voi käyttää erilaisia pelin osia muutetuilla säännöillä: TV Station muuttuu lähitaisteluksi, Warlord-turnaus muuttaa, miten kilpailullisia ryöstöjä pisteytetään, tavallisilla kartoilla on Bubble Stations ja tapahtumamateriaaleja, ja normaalille taloudelle tulee väliaikainen Koeni-Supply-Pass-muunnos.
Tulos on halvempi laajentaa kuin kokonaan uusi kausi, mutta merkittävästi merkityksellisempi aktiivisille pelaajille, koska se koskettaa useita olemassa olevia järjestelmiä samanaikaisesti.
Koenvaihto saattaa olla kokeilu, jota kannattaa seurata festivaalin päätyttyä
Kaikista Kesäfestivaalin mekanismeista tilapäinen Koen-Supply-Pass-muunnos saattaa olla suurin pitkän aikavälin merkityksellisyys.
Ryöstöammunnat luovat luonnostaan varallisuuseroja tileinä. Menestyksekkäät veteranit voivat kerätä valtavia varantoja samalla, kun uudemmat tai vähemmän johdonmukaiset pelaajat käyttävät suurimman osan tuloistaan korjatakseen varusteensa. Kun varakkaalla tilillä on tarpeeksi rahaa rahoittaa käytännössä mitä tahansa käytännöllistä taistelua, ylimääräinen valuutta alkaa menettää emotionaalista arvoa.
Kosmetiikka tarjoaa yhden ratkaisun.
Antamalla osan premium-kosmetiikkaprogresseista käsitellä pelimekaniikalla ansaittua varallisuutta, se luo uuden syyn välittää toisen onnistuneen ryöstön, vaikka pelaaja omistaisi jo kaikki kiväärirakennelmat, joita hän todellisuudessa tarvitsee.
Vaara on tasapainossa. Jos vaihto on liian antelias, premium Supply-rahastomi tuottaa vähemmän arvoa. Jos se on liian kallista, vain rikkain tilit osallistuu ja ominaisuus muuttaa lähes mitään laajemmalle pelaajakunnalle.
Kesäfestivaali antaa MoreFunille mahdollisuuden mitata tätä käyttäytymistä ilman, että taloutta uudelleenrakennetaan pysyvästi.
Kaksikymmentäneljä miljoonaa Koenia ei ole ”ilmaista” ryöstöammuntapelaajalle
Markkinointikieli korostaa luonnollisesti, että pelaajat voivat käyttää Koenia sen sijaan, että Bond-palveluja, mutta jokaisen, joka harkitsee 160-passikohtaisen voimakkaan valuutan käyttöä, tulisi muistaa, mitä 24 miljoonaa Koenia edustaa.
Arena Breakout: Infinite -pelissä valuutta on käytännössä tallennettua selviytymistä. Se muuttuu ammuksiksi, jotka voivat tunkeutua huipputason panssariin, lääkinnällisiin tavaroihin pitkäaikaisessa taistelussa, parempiin kypäriin, vahvempiin lautasliinoihin, lämpövarusteisiin, säädettyihin aseisiin ja riittävään varaosavaroihin selvitä pitkistä häviöputkista ilman immediate näkyvää loivia gearia.
Miljoonien käyttämisessä Supply Passeissa on siksi eroa sen käytön suhteen, että se on kerätty yleisvaluutalla, jolla ei ole pelimekaanista seurausta.
Rikas operaattori vaihtaa tulevaisuuden ryöstöjoustoja pysyvään kosmetiikkaprogresseen.
Tuo vaihtokauppa voi silti olla erinomainen arvo, erityisesti pelaajille, joiden varasto on jo saavuttanut absuurdit tasot, mutta se tulee kohdella harkitusti päätöksenä sen sijaan, että se olisi automaattinen festivaalilistani.
Ota ensin ilmaiset mahdollisuudet. Tarkista sotilasvarastot. Sitten päätä, kuinka paljon varastoa haluat todella polttaa.
Elokuu antaa erilaisia mahdollisuuksia jokaiselle Arena Breakout -pelaajalle
Kamona Kesäfestivaalin vahvin puoli ei ole yksi yksittäinen palkinto. Se on pelimoottorien moninaisuus, johon tähdätään samanaikaisesti.
Kilpailulliset joukkueet voivat palata Warlord-turnaukseen ja testata itseään tarkistetuilla tiedoilla ja pisteytyssäännöillä. Lähitaistelun fanit voivat osallistua TV Stationiin täysin erilaisten taistelusääntöjen mukaisesti. Keräilijät voivat kehittää Sea Duck Bubble Gunin ja Beach Showdownin mallin. Satunnaiset tai palaavat pelaajat voivat varmistaa ilmaisen asun seitsemän kirjautumisen aikana. Kosmetiikkajahdit voivat muuntaa suuria Koen-varastoja Underworld Revenantiin ja Nightmare’s Jaw Supply Passeiksi. Pelaajat, jotka nauttivat vain rutiinista etenevistä tapahtumista, voivat edetä Cooling Showdownin, Warlord-testin ja lyhyempien vaihtoaktiviteettien kautta.
Yksikään hoito ei muuta perustavanlaatuisia sääntöjä Arena Breakoutissa.
Sinä edelleen valitset jotain arvokasta.
Sinä todella päätät, kuinka paljon riskiä on hyväksyttävää.
Sinä edelleen menetät varusteita, kun toinen operaattori voittaa taistelun.
Ja sinun täytyy edelleen saavuttaa ryöstö, jos haluat, että ryöstö lasketaan.
Kesäfestivaali nostaa vain lootille uusia määränpää.
Koen voi muuttua Supply Passeiksi. Ryöstöt vuorovaikutukset voivat kehittää Bubble Gunia. Turnauksen suoritukset voivat johtaa eksklusiivisiin kosmetiikoihin. Seitsemät kirjautumiset voivat johtaa täydelliseen kesäasuunsa.
Kamona voi juhlia, mutta sen talous ei koskaan lakkaa toimimasta.
Kesäfestivaali tekee onnistuneesta ryöstöstä enemmän kuin vain toinen kallis varustuskauppa
Arena Breakout: Infinite -pelin elokuun tapahtuma onnistuu, koska sen keskeinen palkintojärjestelmä yhdistyy yhä ryöstökiertoon.
Pelaaja, joka toistuvasti selviytyy ryöstöistä, kerää Koenia. Tuo Koeni voi nyt rahoittaa Supply Passeja. Nämä passit voivat edistää kahta premium-sotilasvarastoa. Samat ryöstöt voivat tarjota Bubble Refills ja pääsyn Kesä Bubble Station -rajapinnoille. Warlord-turnaus muuntaa arvokkaat ryöstöt ja operatiivien eliminoinnit kilpailulliseksi kehitykseksi, samalla kun pienemmät tapahtumat jatkavat kosmetiikkojen ja resurssien jakamista reunoilla.
MoreFun kysyy pohjimmiltaan yhtä kysymystä koko festivaalin ajan:
Mihin kaikkeen tuota kerättyä varallisuutta tulisi käyttää?
Vuodet, tietyn kysymys extraction shootersin avulla on ollut ”paremmat varusteet seuraavaan ryöstöön.”
Kamonan Kesäfestivaalin aikana on useita vaihtoehtoja.
Arena Breakout: Infinite Kesäfestivaali on nyt käynnissä, ja yksittäiset tapahtumat jatkuvat päivämäärälle 26. elokuuta - 16. syyskuuta. Warlord-turnaus kestää syyskuun 13. päivään, Supply Pass -maininta jatkuu syyskuun 15. päivään ja pisimmät kesäpalkintorakenteet jatkuvat syyskuun 16. päivään.
Jotka ovat kiinnostuneet Underworld Revenantista tai Nightmare’s Jawista, suurin mahdollisuus on ilmeinen: tämä on ensimmäinen kerta, kun tavallinen Koen voi kantaa niin suuren osan sotilasvaraston kustannuksesta.
Kaikille muille on silti ilmainen asu, MPX-nahka, kehittyvä Bubble Gun, palaava kilpailumuoto ja useita viikkoja palkintoja, jotka odottavat Kamonassa.
Tarkista vain määräajat ennen paluuta ryöstöön.