IDC Games

BLEACH Brave Souls · 2026-09-14

BLEACH: Brave Souls tuo TYBW 2026 Aizenin Kalami-projektin huudot: Kiersi 3

KLab on lanseerannut Kalami-projektin huudot: Kiersi 3 BLEACH: Brave Soulsissa, tuoden mukanaan uuden Tuhannen Vuoden Verisodan 2026 version Sōsuke Aizeneista. Hahmo perustuu Aizenin ulkonäköön BLEACH: Tuhannen Vuoden Verisota -animejaksossa 48 ja hän saapuu uudenaikaisena julkaisuna pelin käynnissä

INICIO 2026-09-13 00:00:00FIN 2026-10-05 15:59:00

KLab on lanseerannut Kalami-projektin huudot: Kiersi 3 BLEACH: Brave Soulsissa, tuoden mukanaan uuden Tuhannen Vuoden Verisodan 2026 version Sōsuke Aizeneista. Hahmo perustuu Aizenin ulkonäköön BLEACH: Tuhannen Vuoden Verisota -animejaksossa 48 ja hän saapuu uudenaikaisena julkaisuna pelin käynnissä olevien 11. vuosipäiväjuhlien yhteydessä.

Huudot tulivat saataville 13. syyskuuta kello 00:00 JST ja pysyvät aktiivisina 5. lokakuuta kello 15:59 JST asti. Tavallisten satunnaisten huutojen lisäksi Kiersi 3 sisältää varmistettuja palkintoja, valittavan hahmon lipun sekä omistetun mitalivaihdon, joka tarjoaa lisämahdollisuuden saada uusi Aizen.

Aizen on suunniteltu lähitaisteluhyökkääjäksi, joka erikoistuu Dominate+-liikkeisiin, suuriin ehdollisiin vahingon lisäyksiin sekä korkeatasoiseen PvE-sisältöön Soul Reaper -vihollisia vastaan. Hänen taitonsa perustuvat tilan aiheuttamiseen ennen useiden päällekkäisten kykyjen käyttöä, mikä dramaattisesti lisää hänen Hengellisen Paineensa ja vahinkotuotoksensa.

Kiersi 3 tarjoaa korkeampia esiteltyjen hahmojen todennäköisyyksiä

Juhlitaan pelin 11. vuosipäivää, jokaisella esitellyllä ★5-hahmolla huutojen aikana on yksittäinen vedon todennäköisyys 1%. Esiteltyjen ★5-hahmojen yhdisteellinen mainostettu todennäköisyys on 6%.

Tämä ero on tärkeä. 6% luku koskee yhdistettyä esiteltyä valintaa eikä takaa erityistä 6% mahdollisuutta Aizenille. Hänen yksittäinen mainostettu korkeus on 1%, mikä vastaa jokaisen muun esitellyn ★5-hahmon korkeus bannerissa.

Varmistetut ★5-paikat voivat myös tuottaa hahmoja, jotka eivät ole esitelttyjen poolissa. Pelaajien ei siis tule olettaa, että jokainen varmistettu ★5-tulos olisi Aizen tai muu tärkeä hahmo, ellei vastaava vaihe nimenomaisesti lupaa esiteltyä yksikköä.

Tärkeimmät takuut saapuvat vaiheissa 5 ja 10:

  • Vaihe 5 takaa yhden esitellyn ★5-hahmon.
  • Vaihe 10 takaa ★5-hahmon.
  • Vaihe 10 myöntää myös Valitse uusi tai valittu ★5-huudon lipun syyskuulle 2026.

Syyskuun lippu mahdollistaa pelaajien valita yhden hahmon ennalta määrätystä poolista, joka sisältää juuri julkaistun Aizenin. Tämän vuoksi saavuttamalla vaiheen 10 pelaajat saavat varman tavan saada hänet, vaikka hän ei ilmestyisi edellisten huutojen aikana.

Lippu ei anna pääsyä kaikkiin ★5-hahmoihin BLEACH: Brave Soulsissa. Se on rajoitettu tälle erityiselle palkintovaihtoehdolle, joten pelaajien, joita kiinnostaa toinen yksikkö, tulee tarkistaa koko valikoima pelissä ennen valintansa tekemistä.

Aizen muuttaa Dominate+:n pääaseekseen

Aizen on lähitaisteluhyökkääjä, jonka koko hyökkäysjakso pyörii Dominate+:n ympärillä. Jokainen hänen hyökkäyksistään voi aiheuttaa parannettua tilaa, mikä saa häntä koskettavat viholliset taistelemaan keskenään sen sijaan, että hyökkäisivät häneen.

Tämä luo sekä hyökkäys- että puolustusarvoa. Dominate+ keskeyttää väliaikaisesti vihollisryhmiä samalla kun se aktivoi useita Aizenin tehokkaimpia vahinkolisäyksiä. Hänen taitonsa keskittyvät siis vähemmän ehdottomaan vahinkoon ja enemmän luotettaviin vihollisten sijoittamiseen oikeaan tilaan ennen niiden ylivoimaisuutta.

Aizenin toinen ja kolmas vahva hyökkäys luokitellaan molemmat Ylivoimaisiksi Vahvaksi Hyökkäykseksi. Nämä hyökkäykset on suunniteltu tuottamaan enemmän vahinkoa kuin heidän tavalliset vastineensa, vahvistaen hänen rooliaan aggressiivisena Hengellinen Paine -perustaisena hahmona.

Hänen EX-liikkeensä on eteenpäin suuntautuva, laajakattoinen staattinen pyörre. Hyökkäyksen kattavuus ja toistuva kosketus auttavat häntä soveltamaan Dominate+:a johdonmukaisesti ryhmissä, tarjoten hänelle tehokkaan tavan aloittaa tilaohjautuva vahinkovaiheensa.

Haavoittuvia vihollisia vastaan tuo jakso on yksinkertainen: aiheuta Dominate+, aktivoi asiaankuuluvat Hengellinen Paine- ja vahinkolisäykset, ja käytä sitten voimakkaampia hyökkäyksiään niin kauan kuin olosuhteet pysyvät aktiivisina.

Massiiviset ehdolliset Hengellinen Paine -lisäykset

Aizenilla on Tilastoinnillinen Hengellinen Paine -lisäys +100%, joka on yksi hänen taitojensa keskeisistä osista. Tilaston aiheuttaminen aktivoi tämän lisäyksen, mikä lisää voimakkaasti hänen vahvojen hyökkäystensä ja Erikoishyökkäyksensä tehoa.

Hänellä on myös EX-taidot, EX Tilastoinnillinen Hengellinen Paine -lisäys +30%. Tämä antaa hänelle toisen edun, joka liittyy onnistuneeseen tilan aiheuttamiseen ja vahvistaa Dominate+:n ylläpitämisen tärkeyttä aina kun se on mahdollista.

Hänen vahinkonsa vaikuttamiselle kohteille saa lisätukea kahdesta muusta vaikutuksesta:

  • Vahinko hallitseville vihollisille +100%
  • EX Vahinko hallitseville vihollisille +40%

Nämä lisäykset tekevät Aizenista erityisen vaarallisen, kun Dominate+ on ollut voimassa. Kuitenkin prosenttiosuuksia ei tulisi yksinkertaisesti lisätä yhteen ja käsitellä varmana lopullisena vahinkokertoimena. BLEACH: Brave Souls laskee erilaisia vahinkovaikutuksia niiden eri kategorioiden ja ehtojen mukaan, ja vihollisen on ensin oltava onnistuneesti hallittu ennen kuin vastaavat bonukset aktivoituvat.

Tämä riippuvuus edustaa suunnittelun ensisijaista rajoitusta. Aizen on vahvimmillaan vihollisia vastaan, jotka ovat alttiita hänen tilan aiheuttamiselleen. Kohtaamiset, joissa on immuniteettia, epätavallista vastustusta tai kohteita, joita ei voida hallita, voivat estää häntä hyödyntämästä koko hänen taitonsa arvoa.

Rakennettu metsästämään Soul Reapereita

Aizen kantaa Soul Reaper Killer+:n, mikä määrittelee vihollisryhmän, jota hän on tarkoitettu vastustamaan. Hänen Suurempi Tilastoinnillinen Mahdollisuus Soul Reapereita vastaan +20% taitonsa parantaa edelleen tätä kohtaamista.

KLabin mukaan tämä 20% vaikutus kaksinkertaistaa olemassa olevan liittymäperusteisten tilan aiheuttamisten mahdollisuuksien arvon, jotka normaalisti tarjoavat 10%. Yhdistettynä hänen pyörretyyppiseen EX-liikkeeseensä ja Dominate+:n jokaiseen hyökkäykseen, Aizenin pitäisi olla erityisen luotettava hallitsemaan Soul Reaper -aaltoja.

Hänellä on myös Poise Break, joka ei ole Rohkeilla Taisteluilla. Tämä antaa hänelle mahdollisuuden keskeyttää vihollisia, jotka on suojattu Poise:lta, estäen tätä puolustavaa kykyä imemästä hänen hyökkäyksiään keskeytyksettä.

Hänen 200% Heikennyksen Vastustus suojaa häntä jopa Weaken+:ltä, mikä on toinen hyödyllinen ominaisuus vaikeissa tehtävissä, joissa tilat voivat merkittävästi vähentää hahmon vahinkoa ja selviytymiskykyä.

Nämä elementit tekevät hänestä erityisen merkityksellisen Gildeillä ja Limit Breaker -tehtävissä, joissa on Soul Reaper -vihollisia ja lisääntyneitä lähitaisteluvahinkosääntöjä. Tämä on konteksti, jossa hänen Killer+:n, lähitaisteluhyökkäystensä, Poise Breakin ja Dominateen keskittyneiden bonusten todennäköisyys on suurin.

Aizen ei esitetä Rohkeiden Taisteluiden asiantuntijana. Poise Break sulkee tuon tilan nimenomaisesti pois, ja virallinen hahmoesittely korostaa korkealuokkaista tehtäväkulttuuria kilpailullisten tiimikoostumusten sijaan.

Tehokas linkki oman taisteluroolinsa ohi

Aizenin Soul Trait vähentää vahvahyökkäyksen takaisinlatausaikaa 14%, mikä auttaa häntä kiertämään taitojaan nopeammin käytettäessä häntä aktiivisena hahmona tai linkkinä.

Hänen pitkän aikavälin tilinsä arvo saattaa ulottua yli suoran pelaamisen. Kun hänet asetetaan ensimmäiseen hahmolinkkiin, Aizen voi jakaa molemmat EX-taidot:

  • EX Tilastoinnillinen Hengellinen Paine -lisäys +30%
  • EX Vahinko hallitseville vihollisille +40%

Tämä tekee hänestä epätavallisen erikoistuneen, mutta mahdollisesti tehokkaan linkin vahvahyökkäys-hahmoille, jotka kykenevät aiheuttamaan Dominate:n. Nämä hahmot voivat hyötyä hänen Hengellinen Paine -lisäyksestään ja ylimääräisestä vahingosta hallitsemilleen vastustajille ilman, että Aizenia tarvitsee olla aktiivinen yksikkö.

Rajoitus ensimmäisessä linkkipaikassa on merkittävä, koska pelaajat eivät voi sijoittaa häntä minne tahansa linkkikonfiguraatiossa ja odottaa EX-vaikutusten siirtyvän. Tiimityöskentelyn tulee huomioida tämä asema yhdessä tavallisten näkökohtien, kuten takaisinlatauksen vähentämisen, vahinkobonusten ja tilojen yhteensopivuuden kanssa.

Hänen arvonsa linkkinä riippuu myös paljon vastaanottavasta hahmosta. Yksikkö, jolla ei ole Dominate:a, ei voi luotettavasti aktivoida koko pakettia, mikä tekee Aizenista paljon vähemmän yleisesti soveltuvan kuin linkki, joka tarjoaa ehdotonta vahvahyökkäysvahinkoa tai takaisinlatausbonus.

Kalami-mitalit tarjoavat toisen reitin Aizeniin

Kiersi 3 esittelee Kalami-projektin vaihdon, Kiersi 3. Pelaajat saavat omistettuja mitaleja jokaisesta huutoaskeleesta sekä yksittäisistä x1-huudoista, ja voivat vaihtaa näitä mitaleja palkintoihin.

Vaihtoasettelu sisältää juuri lisätyn Aizenin ja parannusmateriaaleja, kuten ★3 Rarity Keys. Tämä antaa pelaajille toisen tavan työskennellä hahmon eteen ilman, että heidän tarvitsee luottaa yksinomaan satunnaisiin tuloksiin.

x1-huutojen kautta saadut mitalit lähetetään suoraan Lahjalaatikkoon ilman erillistä hankintaponnistusta. Pelaajat voivat päästä vaihtoon Koti-näytöltä navigoimalla Kauppaan ja sitten Vaihtoon.

Vaatiminen mitalien määrä ja koko palkintovalikoima tulisi tarkistaa peliin sisäänrakennetusta vaihdosta ennen kuin käyttää Spirit Orbeja. Valittava Vaiheen 10 -lippu ja mitalivaihto ovat erillisiä järjestelmiä, ja pelaajien tulisi laskea, mikä reitti parhaiten vastaa heidän käytettävissä olevia resurssejaan.

Onko uusi Aizen houkutteleva?

Pelaamisen näkökulmasta Aizen tarjoaa erittäin intensiivisen PvE-paketin. Hän tuottaa parannettuja vahvoja hyökkäyksiä, luotettavaa Dominate+:n käyttöä, suuria tila-triggeröitäviä Hengellisen Paineen bonuksia, ylimääräistä vahinkoa hallituista vihollisista ja vahvan kohtaamisen Soul Reapereiden kanssa.

Hänen hyödyllisyytensä ei rajoitu pelkästään aktiiviseen vahinkotyöskentelyyn. Kyky jakaa kaksi EX-taitoa ensimmäisestä linkkipaikasta antaa hänelle kestävää arvoa tuleville Dominate-pohjaisille vahvahäkkäyshahmoille.

Päätavoite on mahdollisuuskustannus. Hänen yksittäinen esitelty korkeus pysyy 1%:n, ja Vaihe 5 takaa vain esitellyn hahmon eikä välttämättä Aizenin. Pelaajien, jotka haluavat varmuutta, tulisi arvioida kokonaisuudessaan Spirit Orbeista tarvittava sijoitus päästäkseen vaiheen 10, jossa valittava lippu tarjoaa suoran pääsyn häneen.

Kokoelijalle hahmo myös kantaa selkeää merkitystä Episode 48 Tuhannen Vuoden Verisota -sovituksena ja kolmannen Kalami-projektin kierroksen pääjulkaisuna. Kilpailullisten PvE-pelaajien vahvin oikeutus tulee olemaan Soul Reaper Guild Quests, lähitaistelusäännöillä varustetut sisällöt ja Limit Breaker -tehtävät, joissa Dominate+:a voidaan soveltaa johdonmukaisesti.

Kalami-projektin huudot: Kiersi 3 on saatavilla BLEACH: Brave Soulsissa aina 5. lokakuuta kello 15:59 JST asti.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/uGt6RD4EdBc?si=y65gepA1WBU7iyFM"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Eventos