IDC Games

BLEACH Brave Souls · 2026-10-01

Kensei ja Shuhei astuvat keskiöön Brave Soulsin uusissa White Poppy -summoneissa

Kensei ja Shuhei astuvat keskiöön Brave Soulsin uusissa White Poppy -summoneissa Yhdeksäs joukkue palaa takaisin spotlightiin uusilla Thousand-Year Blood War -hahmoilla. Thousand-Year Blood War Glory Summons White Poppy on nyt käynnissä Bleach Brave Soulsissa , tuoden mukanaan uusia ★5 versioi

INICIO 2026-09-30 09:24:00FIN 2026-10-19 08:59:00

Kensei ja Shuhei astuvat keskiöön Brave Soulsin uusissa White Poppy -summoneissa

Yhdeksäs joukkue palaa takaisin spotlightiin uusilla Thousand-Year Blood War -hahmoilla. Thousand-Year Blood War Glory Summons White Poppy on nyt käynnissä Bleach Brave Soulsissa, tuoden mukanaan uusia ★5 versioita Kensei Mugurumasta ja Shuhei Hisagista, joilla on terävästi eri erikoisuudet. Kensei on rakennettu kauko hyökkäys -hahmoksi, joka pystyy lisäämään vahinkoa erityisen hyökkäysjärjestyksen kautta, kun taas Shuhei on suunniteltu pääasiassa pelottavaksi Brave Battles -yksiköksi, joka on täynnä hyökkääviä ja puolustavia vastatoimia. Summonit ovat voimassa 30. syyskuuta klo 16:00 - 19. lokakuuta klo 15:59 JST.

Juliste jatkaa myös tuoreiden Glory Summonsien anteliaampaa rakennetta. Neljä ★5 hahmoa saa esittelytilan 0.75 %:n yksittäisellä todennäköisyydellä, jokainen x10 Summons takaa vähintään yhden ★5 hahmon, valitut virstanpylvään Askeleet takaavat esitellyt yksiköt, ja Askeleet 10, 20, 30 ja 40 takaavat erityisesti yhden kahdesta uudesta hahmosta. Jokainen vedonlyönti tuottaa lisäksi White Poppy -summons-mitalin, jota voi käyttää omassa Vaihto-kaupassa, antaen pelaajille toisen etenemismuodon normaalien gacha-tulosten rinnalle.

Kensei muuttaa aggressiivisuuden kasvavaksi voimasykliksi

Kensei on kenties mekaaniselta näkökannalta kummallisin näistä kahdesta uudesta tulokkaasta. Hänen uusi Thousand-Year Blood War -versionaan on kauko hyökkäys -hahmo, jolla on Hollow Killer+, ja jokaisella hyökkäyksellä on kyky aiheuttaa Lacerate+. Tämä statusvaikutus aiheuttaa jatkuvaa vahinkoa ja estää vaikuttavia vihollisia käyttämästä omia voimakkaita hyökkäyksiään, mutta se on myös keskeinen osa Kensein henkilökohtaista vahinkomoottoria, enemmän kuin vain väkijoukon hallintaa.

Hänen taitokokonaisuutensa sisältää Suurempi Statusvaikutusmahdollisuus Holloweja vastaan +20%, mikä tekee Lacerate+:n huomattavasti helpommaksi sovittaa niihin vihollisiin, joita hän on tarkoitettu vastustamaan. Statusvaikutuksen aiheuttaminen aktivoi sitten Statusvaikutus Henkinen Paineboosti +90%, kun taas hänen Sieluominaisuutensa tarjoaa Vahinko Lacerated Vihollisille +45%. Yksittäiset järjestelmät tukevat toisiaan, kannustaen Kenseitä jatkuvasti aiheuttamaan Lacerate ennen kuin hän hyödyntää syntyvää vahinkoa sen sijaan, että hän vain kierrättäisi voimakkaita hyökkäyksiä heti kun ne ovat käytettävissä.

Erityinen mekanismi on hänen Aktivoitu Boost. Kensein on aktivoitava voimakkaat hyökkäykset yksi, kaksi ja kolme peräkkäin voimistamaan hänen Erityistä Liikettään. Kun vahvistettu Erityinen Liike on käytetty, kaikki kolme voimakasta hyökkäystä nollaavat välittömästi aikarajoituksensa ja muuttuvat ylivoimaisiksi vahvoiksi hyökkäyksiksi koko minuutiksi. Tämä antaa hänelle selkeän rakentamis- ja maksurakenteen, palkiten pelaajia, jotka hallitsevat taitojensa järjestyksen huolellisesti sen sijaan, että he käsittelisivät kolmea voimakasta hyökkäystä vaihdettavina painikkeina.

Vihollisten voittaminen tekee Kenseistä asteittain vaarallisempia

Kensei myös kasvaa vahvemmaksi, kun tehtävä etenee. Hänen Vihollisten Voittamisbonuksensa lisäävät vahvojen hyökkäysten vahinkoa 10, 20 ja 30 tappamisen jälkeen, huipentuen lisä 30% bonukseen viimeisellä kynnyksellä. KLab toteaa, että kun 30 vihollista on voitettu, hänen taitojensa yhdistetyt vaikutukset voivat nostaa hänen vahvojen hyökkäysten vahinkobonuksiaan jopa 120%. Tämä suosii luonnollisesti tiloja, joissa Kenseillä on tarpeeksi vihollisia ja aikaa aktivoida hänen taitonsa täysin, eikä hyvin lyhyissä kohtaamisissa, jotka päättyvät ennen kuin bonuksia ehtii kerätä.

Hänen hyödyllisyytensä ulottuu myös sen käyttämisen ulkopuolelle. Kenseillä on EX Vahvan Hyökkäyksen Aikaväli -12% ja EX Berserker +25%, joita voidaan jakaa, kun hän käyttää ensimmäistä linkkipaikkaa. Yhdistettynä hänen Vahinko Lacerated Vihollisille +45% Sieluominaisuuteensa, hänestä tulee houkutteleva linkki muille vahvojen hyökkäysten hahmoille, jotka pystyvät luotettavasti soveltamaan Lacerate:ia. Jäätymisvastustus 200% ja Poise Break Brave Battles -tilan ulkopuolella vahvistavat edelleen hänen rooliaan vaativassa PvE-sisällössä, ja KLab painottaa erityisesti Gildin Tehtäviä, joissa on Hollow Killer ja kauko-vahinkosäännöt, hänen luonnollisena määränpäänään.

Tämä tekee Kensein versiosta huomattavasti monimutkaisempaa kuin hahmosta, jonka viehätys perustuu pelkästään suuriin lukuihin. Hänen optimaalinen suorituskykynsä riippuu statusvaikutusten soveltamisesta, tappamisen etenemisestä ja oikean vahvan hyökkäysjärjestyksen toteuttamisesta ennen kuin hän laukaisee Erityisen Liikkeensä. Kun nämä järjestelmät ovat aktiivisia samanaikaisesti, kuitenkin White Poppyn kapteeni on suunniteltu tulemaan asteittain tuhoisammaksi.

Shuhei on rakennettu Brave Battlesia varten

Shuhei ottaa lähes päinvastaisen lähestymistavan. Sen sijaan, että hän keskittyisi tehtävän edistämiseen ja voimakkaisiin hyökkäyksiin, hänen uusi versiovirheensä on lähiöhyökkäys-hahmo, joka on erityisesti suunniteltu Brave Battlesia varten. Hänellä on sekä Stern Ritter Killer että Soul Reaper Killer, kaksi erityisen merkityksellistä liittymää PvP:ssä, yhdessä Flurry +4:n kanssa, joka dramatiisesti lisää normaaliensivun osumaprosenttia.

Suuri vahvuus suunnitelmassa piilee siinä, kuinka monta puolustavaa järjestelmää hän voi ohittaa samalla, kun hänellä on vahvoja puolustusvaihtoehtoja omissa käsissään. Shuheilla on Brave Battle Väliaikainen Suojelus ja Kestävyys, mutta hän saa myös Kestävyysmurtaja, Ohittaa Brave Battle Suojelus, Estää Viime hetkellä Selviytymisen ja Läpäise Este. Käytännössä KLab on varustanut hänet elämään useita tavanomaisia PvP-hahmojen elämää pidentäviä mekanismeja pitääkseen hänet kilpailukykyisenä ja antanut hänelle työkaluja erityisesti tarkoitettuja neutraloimaan näitä samoja suojamekanismeja vastustavalla joukkuella.

Hänen Avausstatistiikkaboosti Suojelija vahvistaa tätä roolia edelleen lisäämällä Hyökkäystä ja Keskittymistä samalla, kun se tarjoaa merkittävän Puolustuksen lisäyksen rajoitetun ajan taistelun alussa. Koska Brave Battles voidaan ratkaista äärimmäisen nopeasti, näiden etujen eteenpäin siirtäminen on erityisen arvokasta. Sen sijaan, että hän tarvitsisi aikaa asettua kuten Kensei, Shuhei on suunniteltu astumaan taisteluun jo korotetun voimakkuuden tasolla.

Hisagi on hyödyllinen jopa silloin, kun hän ei taistele

Shuhei kantaa myös epätavallisen vahvaa pakettia hahmolinkkejä varten. Hänen kaksi Sieluominaisuutta tarjoavat Vahinko -16% ja Normaali Hyökkäys Vahinko +20%, kun taas hänen EX Taito lisää EX Bruiser +30%, kun se jaetaan ensimmäisen linkkipaikan kautta. Tämä yhdistelmä tekee hänestä mahdollisesti hyödyllisen pelaajille, jotka eivät erityisesti yritä rakentaa hänestä yhtä eturintaman Brave Battles -hahmoansa.

KLab kuvailee häntä arvokkaana linkkivaihtoehtona normaali-hyökkäys-fokus-hahmoille, ja syy on selkeä. Vahingon vähentäminen lisää selviytymiskykyä, kun taas sekä Sieluominaisuus että EX Taito parantavat perustavanlaisesti hyökkäyksen tuottoa. Jopa pelaajat, jotka lopulta vaihtavat Shuhein toiseen PvP-hahmoon, voivat siksi jatkaa hyödyntämistä hänet osana laajempaa rosteriaan.

Valkoisen Poppyn kahden tulokkaan välinen kontrasti on siksi hyvin tarkoituksellinen. Kensei on voimakkaiden hyökkäysten PvE-erikoisasiantuntija, jonka suorituskyky kasvaa tehtävän edetessä, kun taas Shuhei astuu sisään joukossa rakennettua selviytymistä ja purkamista Brave Battles -puolustus. He jakavat saman bannerin ja saman Yhdeksännen Osaston yhteyden, mutta ne kohdistavat valtavasti erilaisiin alueisiin Brave Soulsissa.

White Poppy tekee takuista helpommin ymmärrettäviä

Summonit rakenne on myös tärkeä, koska kahdelle uudelle hahmolle annetaan erityiset taatut virstanpylvään, eikä täysin tukeudu yksittäisiin vedonlyönti-kertoimiin. On neljä esiteltyä ★5 hahmoa yhteensä, jotka kaikki esiintyvät 0.75 %:n todennäköisyydellä. Askeleet 5, 15, 25 ja 35 takaavat yhden näistä esitellyistä hahmoista, kun taas Askeleet 10, 20, 30 ja 40 rajoittavat erityisesti takauksen yhteen kahdesta juuri esitellystä ★5 hahmosta.

Jokainen x10 Summons takaa myös ★5 hahmon, vaikka tuo laajempi takuu voi sisältää hahmoja, jotka eivät ole esitettyjen ryhmässä. Pelaajien on siis pystyttävä erottamaan kolme suojakerrosta. Normaalin x10:n takuu on ★5 harvinaisuus, esiteltyjen virstanpylväiden takuut takaavat yhden bannerin neljästä korostetusta hahmosta, ja jokainen kymmenes virstanpylväs takaa erityisesti Kensein tai Shuhein.

Normaali ilmoitettu kustannus on 25 Henkeä Orbeja yhdestä Summonsista ja 250 x10 Summonsista. Pelaajien, jotka ovat ensisijaisesti huolissaan yhdestä erityisestä hahmosta, on silti otettava huomioon, että uuden hahmon takuu ei salli heitä valita Kensein ja Shuhein välillä; se takaa yhden uudesta parista sen sijaan, että se olisi ennalta määrätty yksikkö. Tarkka hahmosarja ja kertoimet kaikille muille kuin esitellyille ★5 hahmoille ovat edelleen saatavilla pelin ilmoituksesta.

Jokainen veto ruokkii myös White Poppy -vaihtoa

Liittyvä mitalijärjestelmä tarjoaa toisen arvokerroksen toistuville vedoille. Jokainen yksittäinen veto palkitsee yhden White Poppy -summons-mitalin, mukaan lukien x1 Summons, ja nämä mitalit voidaan käyttää omassa White Poppy -summons-mitalinvaihdossa. Pelaajien, jotka käyttävät yksittäisiä vetoja, tulee huomata, että mitaliponnahdus ei näy, vaikka mitalit itsessään toimitetaan automaattisesti Lahja-laatikkoon.

Vaihdo voidaan saavuttaa > Koti, Kauppa ja Vaihdot -valikoista, jolloin bannerin eteneminen voi jatkua välittömien Summons-tulosten ulkopuolella. Tämä mitalirakenne on tullut yhä tärkeämmäksi viimeisillä Brave Souls -bannerilla, koska se antaa onnistumattomille vedoille jonkin pysyvän arvon sen sijaan, että jokainen ei-tavoite-tulos olisi täysin umpeen loppu.

White Poppy seuraa useita muita Thousand-Year Blood War -julkaisuja, jotka on esitelty Brave Soulsin laajennetun 11. vuosipäiväpainoksen aikana. Viimeisimmät bannerit sisältävät Virtuous Summonsit, joissa on uusia Rukiin ja Byakuyaan versioita, Awe Gremmyn ja Robertin kanssa, ja Calamity Tie-In -julkaisuja, jotka keskittyvät hahmoihin kuten Ichigo ja Aizen. Peli on siksi pitänyt poikkeuksellisen aggressiivista aikataulua suurten TYBW-lisäysten läpi koko vuosipäivän.

Bannerin nimi yhdistää Yhdeksännen joukkueen

On myös hieno teema yhdistää nämä kaksi hahmoa White Poppy -nimen alle. Kensei on Yhdeksännen osaston kapteeni ja Shuhei on yksi sen upseereista, mikä tekee bannerista keskittyneen Yhdeksännen Osaston julkaisun sen sijaan, että kummatkin olisivat erillisiä Thousand-Year Blood War -lisäyksiä. Valkoinen unikko on perinteisesti yhdistetty itse osastoon, antaen Summons-nimelle suoran yhteyden pariin sen sijaan, että se toimisi satunnaisena alaotsikkona.

Heidän historiansa tekee yhdistelmästä erityisen sopivan Thousand-Year Blood War -kauden aikana. Kensei oli aikaisemmin pelastanut nuoren Shuhein, jättäen niin vahvan vaikutuksen, että tuleva upseeri otti käyttöön erikoisen 69-merkinnän, joka liittyy häneen. Quincyn hyökkäyksen aikaan heidän suhteensa oli kehittynyt kapteenin ja upseerin väliseksi, jolloin Kensei myös kannusti Shuheitä kehittämään kykyjään lisää. Uudet versiot edustavat siten hahmoja, joiden yhteys ulottuu paljon pidemmälle kuin pelkästään jakaa sama osasto.

Mekaanisesti KLab on kuitenkin vastustanut tekemistä heistä variaatioita saman konseptin ympärillä. Kensein edistyksellinen PvE-paketti ja Shuhein tarkoitukseen rakennettu Brave Battles -paketti antavat pelaajille kaksi täysin eri syytä tavoitella banneria. Hahmo, joka keskittyy Hollow Guild Tehtäviin, voi arvostaa Kenseitä paljon enemmän, kun taas pelaaja, joka yrittää vahvistaa Brave Battles -kokoonpanoaan, todennäköisesti tarkastelee ensisijaisesti Shuhein Kestävyysmurtajaa, puolustavaa avustusta ja esteiden, suojauksen ja viime vaiheiden torjunta pakettiaan.

Yhdeksäs joukkue on saapunut kahdella hyvin erilaisella aseella

White Poppy jatkaa lopulta Brave Soulsin nykyistä strategiaa tehdä uusia Thousand-Year Blood War -hahmoja yhä erikoistuneemmiksi. Sen sijaan että tuotettaisiin kaksi laajasti voimakasta yksikköä ja jätettäisiin pelaajat päättämään, missä niitä käyttää, KLab antaa molemmille tulokkaille nimenomaiset tehtävät.

Kensei haluaa pitkiä PvE-kohtaamisia, joissa hän voi aiheuttaa Lacerate+:a, kerätä voitetun vihollisen bonuksia, laukaista Henkisen Paineensa nousun ja lopuksi muuttaa voimakkaita hyökkäyksiään asettaessaan tehokkaasti vahvistettua Erityistä Liikettään. Shuhei kaipaa välitöntä väkivaltaa Brave Battlesissa, jossa hänen puolustava vaikutuksensa pitävät hänet aktiivisena ja hänen esteiden, suojan, Kesto- ja Viime Ditch-vasteensa estävät vastustajia luottamasta moniin pelin tavallisiin selviytymekanismeihin.

Thousand-Year Blood War Glory Summons White Poppy on saatavilla 19. lokakuuta klo 15:59 JST asti. Varmistettuja esiteltyjä hahmoja jokaisessa viidessä virstanpylvään askeleessa, varmistettu uusi yksikkö joka kymmenennessä ja mitaleja jokaisessa vedossa, pelaajilla on useita suojakerroksia huonosta onnesta vastaan — vaikka ketkään, jotka jahtivat erityisesti joko Kenseitä tai Shuheitä, joutuvat silti kamppailemaan perustavanlaatuisen epävarmuuden kanssa, joka liittyy kahden hahmon takuuseen.

Yhdeksännen joukkueen faneille viehätys on suoraviivainen. Kapteeni saa uuden kasvavan PvE-voiman, hänen upseerinsa astuu Brave Battlesiin kantaen epätavallisen kattavaa vastakokoelmaa, ja White Poppy antaa molemmille heistä omistautuneen Thousand-Year Blood War -bannerin samaan aikaan.

IDC Games← Volver a Eventos