BLEACH Brave Souls · 2026-10-19
Yoruichi ja Soi Fon tekevät Halloweenista taatusti ★5 jahtaamisen Brave Soulsissa
Bleach: Brave Souls juhlistaa Halloweenia tuomalla yhteen yhden Soul Society'n tunnetuimmista kumppanuuksista huomattavasti vähemmän perinteisissä asuissa. Halloween Glory Summons: Trick on nyt käytössä, ja siinä on täysin uudet ★5 Halloween-versiot Yoruichi Shihōinista ja Soi Fonista, tukena 41-va

Bleach: Brave Souls juhlistaa Halloweenia tuomalla yhteen yhden Soul Society'n tunnetuimmista kumppanuuksista huomattavasti vähemmän perinteisissä asuissa. Halloween Glory Summons: Trick on nyt käytössä, ja siinä on täysin uudet ★5 Halloween-versiot Yoruichi Shihōinista ja Soi Fonista, tukena 41-vaiheinen rakenne, joka takaa ★5 jokaisessa x10 Yhdisteessä ja varaa vaiheet 10, 20, 30 ja 40 erityisesti jommallekummalle kahdesta uudesta hahmosta. Banni on voimassa 17. lokakuuta - 5. marraskuuta, jolloin pelaajilla on lähes kolme viikkoa aikaa päättää, kuinka syvälle he haluavat sitoa Spirit Orbsit.
Pukujen tarjoama kausiteema on selkeä, mutta varusteet on suunniteltu suoraan käyttökelpoisiksi loppupelin rooleiksi eikä vain keräilyesineiksi. Yoruichi on kaukoetäisyydeltä hyökkäävä Normaalihyökkäys-hahmo, joka keskittyy Mittarin täyttämiseen, ylläpitää täyttä Staminaa Läpäisyllä ja vahvistaa valtavasti normihyökkäyksiään, kun Mittari aktivoituu. Soi Fon kulkee lähitaistelupolkua, yhdistäen Halvaus+, suuren staattisen vortexin, Suuren Tehosteen ja Guild Quest -erityisen Flurry +4. Molemmat tarjoavat myös joukkueen tukea, mikä tekee Trickistä bannereita, joissa Halloween-teema on huomattavasti kevyempi kuin itse rakentaminen.
Yoruichi muuttaa jatkuvat normihyökkäykset voimapiikiksi
Halloween Yoruichi on kaukoetäisyydeltä hyökkäävä Normaalihyökkäys-hahmo, jolla on Ei Liityntä Tappaja+, ja hänen ydinmekanisminsa on Mittari, joka täyttyy normihyökkäyksillä. Kun se aktivoituu, tämä Mittari lisää Flurry +1 ja Rähinä +100%, mikä dramaattisesti lisää jatkuvan hyökkäämisen arvoa sijasta, että keskittyisi pääasiassa Voimahyökkäyksiin.
KLab on tarkoituksellisesti vähentänyt aikaa, joka Yoruichilla menee sen tilan saavuttamiseen. Alkuperäinen Mittari +70% Brave Battlejen ulkopuolella vie hänet lähelle aktivointia heti, samalla kun Mittari Raivo tekee helpommaksi palata tehostettuun tilaan pidemmissä kohtaamisissa. Tuloksena on hahmo, jonka vahinkokatto on sidottu mekanismiin, mutta joka ei tarvitse puolta tehtävästä päästäksesi siihen osaan varusteista, joka tekee hänestä mielenkiintoisen.
Hänen toinen ja kolmas Voimahyökkäys ovat pääasiassa tukivälineitä. Voimahyökkäys 2 tarjoaa tavanomaisen Tehosteen, kun taas Voimahyökkäys 3 sisältää Suuren Tehosteen, jonka vaikutus ja kesto ovat lisääntyneet, mikä merkittävästi nostaa Yoruichin sekä hänen liittolaistensa hyökkäys- ja puolustustilastoja. Tämä sallii hänen osallistua tiimiin, vaikka hänen henkilökohtainen vahinkokuvionsa keskittyy edelleen normihyökkäyksiin.
Läpäisy auttaa Yoruichia pitämään yllä täyden Stamina-bonuksen
Melkein jokainen hyökkäys sen kahden Tehosteen ulkopuolella voi aiheuttaa Läpäisy/Halvaus, antaen Yoruichille sekä joukkojen hallintaa että omaa jatkuvuutta. Halvaus voi lukita viholliset paikoilleen, kun taas Läpäisy palauttaa hänen Staminaansa, ja tämä parantaminen tukee suoraan toista suurta osaa hänen varusteestaan: vahinkobonuksia, jotka edellyttävät, että hän pysyy täydessä kunnossa.
Hänen Soul Traitinsa tarjoaa Vahinko täydessä STA:ssa +30%, kun taas hänen EX-taidot tuovat lisää EX Vahinko täydessä STA:ssa +25%. Hahmo, joka luottaa täyden Stamina-modifioijien käyttöön, tarvitsee yleensä välttää pienvahinkoja huolellisesti tai toipua ulkoisesta tuesta, mutta Läpäisy antaa Yoruichille sisäänrakennetun tavan palauttaa ehdon, joka aktivoi nämä bonukset.
Hänellä on myös Suurempi Status Laskentamahdollisuus Ei Liityntä Vihollisia Vastaan +20%, mikä vahvistaa vuorovaikutusta hänen Tappaja-kohteensa ja hänen Läpäisy/Halvaus-sovelluksen välillä. KLab asettaa hänet erityisesti vahvaksi ei-ohjattavaksi vaihtoehdoksi Guild Questeissa, joissa on Ei Liityntä Tappaja ja lisääntynyt kaukoetäisyydeltä vahingon sääntöjä, jossa AI-ohjattava normihyökkääjä voi hyötyä hänen Mittaristaan, Tehosteestaan ja jatkuvuudestaan ilman jatkuvaa manuaalista asennusta.
Yoruichi auttaa myös Voimahyökkäykseen keskittyviä Soul Reapereita
Hänen tukipaketinsa outo osa on (Tiimi/Partio) Soul Reaper Voimahyökkäyksen Vahinko +20%. Yoruichi itse on rakennettu normihyökkäyksiin, mutta hän lisää Voimahyökkäyksen tuottoa Soul Reaper -liittolaisilleen ympärillään.
Se luo hyödyllisen työjaon joukkuekoostumuksissa. Yoruichi voi täyttää normihyökkäykselle suunnatun vahinkopaikan, kun taas Voimahyökkäykseen keskittyvät Soul Reaperit saavat lisää tuottoa pelkästään jakamalla puolueen hänen kanssaan. Hänen Tehosteensa parantavat sitten samoja liittolaisia entisestään, antaen hahmolle enemmän arvoa kuin hänen henkilökohtaisen DPS-lukunsa yksinään ehdottaa.
Hänen ensimmäisen paikan linkkipotentiaalinsa tulisi myös kiinnostaa pelaajia, jotka lopulta lopettavat hänen aktiivisen käyttönsä. Täydellisen Stamina Soul Trait voi yhdistää hänen jaettavan EX Vahingon täydessä STA:ssa +25%, jolloin toinen vahinkokeskeinen hahmo voi periä huomattavan hyökkäyspaketin. Jopa pelaajilla, joilla on ruuhkautuneet Ei Liityntä rosterit, on siksi syy katsoa häntä yli hänen välittömän taisteluroolinsa.
Soi Fon on paljon enemmän selkeästi suunnattu Guild Questin vahinkoon
Jos Yoruichi on joustavampi normihyökkääjä, Halloween Soi Fon näyttää olevan suunniteltu iskemään erittäin spesifiä Brave Soulsin loppupelin osaa hyvin voimakkaasti. Hän on lähitaistelu Normaalihyökkäys-hahmo Quincy Tappaja+, Normaalihyökkäysvahinko +40% hänessä Soul Traitina ja, mikä tärkeintä, Flurry Guild Questeissa +4.
Tämä Guild Quest -modifioija määrittää heti hänen tarkoitetun nišinsä. Lisänormaalihyökkäykset voivat tuottaa valtavaa arvoa, kun hän noudattaa sopivia Quincy Tappaja- ja lähitaistollesivuuden sääntöjä, kun taas hänen laajempi varustuksensa on rakennettu pitämään kohteet hallinnassa ja liittolaiset vahvistettuina koko juoksun ajan.
Kaikki hänen hyökkäyksensä, paitsi Voimahyökkäys 3, voivat aiheuttaa Halvaus+, ja Voimahyökkäys 2 on Suuri Staattinen Vortex. Yhdistettynä Suuremman Status Laskentamahdollisuus Quincies +20%, tuo vortex antaa hänelle toistuvia mahdollisuuksia lukita Quincy-viholliset paikoilleen. Sen sijaan, että pyytäisit normihyökkäysyksikköä uhraamaan aikaa Voimahyökkäyksestä pelkästään hyödyksi, liike luo suuren jatkuvan lähteen status-sovellukselle, ennen kuin Soi Fon palaa päähyökkäysketjuunsa.
Hänen Suuri Tehosteensa tekee Soi Fonista hyödyllisen ennen ensimmäisen normihyökkäyksen laskeutumista
Voimahyökkäys 3 tarjoaa Suuren Tehosteen, jota parannetaan vielä lisää Boosterilla ja Enhancerilla. Tämä antaa Soi Fonille toisen tärkeän Guild Quest -laadun: hän voi merkittävästi parantaa joukkuettaan, toimimatta vain eristettynä vahingonlaskijana.
Hänen tiimipassiivinsa lisää sitten Soul Reaper Vahinkoa Status Ailment-Vaatimuksiin Vihollisia Vastaan +20%. Koska Soi Fon on erityisen hyvä itse soveltamaan Halvaus+, tämä luo suoran sisäisen silmukan. Hän aiheuttaa statuksen, hänen Soul Reaper -tiimikaverinsa aiheuttavat lisää vahinkoa vaikuttavaan viholliseen, ja hänen Suuri Tehosteensa lisää edelleen joukkueen tuottoa.
KLab kuvaa hänet erityisesti vahvaksi ei-ohjattavaksi Guild Quest -hahmoksi Quincy Killerille ja lisääntyneille lähihyökkäyksen vaatimuksille. Tämä ero on tärkeä. Hänen varustustaan ei tarvitse arvioida yleisen manuaalisen pelin hahmoksi Brave Soulsin jokaiselle tehtävälle, jotta se olisi arvokasta. Guild Quest -asiantuntijat voivat perustella rosteripaikkoja yksinkertaisesti olemalla poikkeuksellisen tehokkaita viikkoina, jotka on suunniteltu heidän tarkalle Tappaja- ja hyökkäystyypilleen.
Soi Fonista voi tulla yhtä hyödyllinen hahmolinkkinä
Hänen linkkipaketinsa on myös erityisen houkutteleva normihyökkääville hahmoille. Normaalihyökkäysvahinko +40% on jo arvokas Soul Trait, ja kun Soi Fon sijaitsee ensimmäisessä Link Slotissa, hän voi lisäksi jakaa EX Alkueste +10 ja EX Rähinä +25%.
Este lisää välitöntä selviytymiskykyä, kun taas Rähinä nostaa suoraan normihyökkäysvahinkoa. Tämä yhdistelmä antaa hänen tukea toista NAD-keskeistä hahmoa ilman, että pelaajat joutuvat valitsemaan hyökkäyksen ja merkittävän puolustusbuffin välillä.
Se antaa Trickille hyödyllisen pitkän aikavälin ulottuvuuden. Gacha-hahmot kiertävät väistämättä eturivistä, kun vahvempia julkaisuja saapuu, mutta erinomaiset linkit säilyttävät arvonsa pitkään sen jälkeen, kun hahmoa pidetään optimaalisena aktiivisena yksikkönä. Molemmat uudet Halloween-hahmot on suunniteltu jaettavilla EX-taidoilla, jotka voivat pitää ne merkityksellisinä, jopa niiden alkuperäisten taistelunichejen tultua ruuhkautuneiksi.
Bannerin takuu-rakenne on paljon tärkeämpi kuin otsikossa mainittu 0,75%
Jokaisella neljällä esitellyllä ★5-hahmolla on yksilöllinen 0,75% piirtonopeus, mutta Halloween Glory Summons: Trick tukeutuu voimakkaasti taattuihin vaiheisiin sen sijaan, että pyytäisi pelaajia jahtaamaan uusia yksiköitä pelkästään raakojen todennäköisyyksien kautta.
Vaiheet 5, 15, 25 ja 35 takaavat yhden neljästä esitellystä ★5-hahmosta. Vaiheet 10, 20, 30 ja 40 menevät pidemmälle taaten yhden uusista ★5-hahmoista, eli Yoruichin tai Soi Fonin. Tämä tekee jokaisesta kymmenennestä vaiheesta kriittisen mailin niille, jotka tulevat erityisesti vuoden 2026 Halloween-yksiköiden vuoksi.
Jokainen x10 Yhdistelmä takaa myös vähintään yhden ★5-hahmon, vaikka KLab varoittaa, että tämä voi sisältää hahmoja, jotka eivät ole esiteltyjen ryhmässä. Käytännön tasolla taatun ★5 -animaation näkeminen tavallisessa vaiheessa ei tarkoita, että vedossa on osunut yhteen neljästä nostetusta hahmosta. Omistautuneet Esitellyt ja Uudet Hahmo-vaiheet pysyvät pisteinä, joissa banni merkittävästi kaventaa mahdollisia tuloksia.
Vaiheen 40 jälkeen Vaihe 41 toistuu ilman rajoituksia. Pelaajat, jotka ovat jo käyttäneet kaikki kiinteät takuut, voivat siten jatkaa vetämistä, mutta he palaavat banniin toistettavassa osassa sen sijaan, että edistyisivät kohti uutta Vaihe 50 -tyyppistä uuden hahmon takuuta.
Neljäkymmentä vaihetta edustavat hyvin erilaista sitoumusta bannereiden testaamiseen
Luetellulla normaalilla hinnalla 250 Spirit Orbs x10 yhdistelmälle, kaikkien 40 kiinteän x10 Vaiheen suorittaminen edustaa merkittävää investointia. Pelaajat saavat ainakin neljä taattua uutta hahmopistettä tämän matkan aikana sen sijaan, että he käyttäisivät kaiken määrän normaalia 0,75% yksittäistä esiteltyä nopeutta vastaan.
Tämä rakenne tekee pysäytyspaikoista poikkeuksellisen helppoja tunnistaa. Joku, joka on kiinnostunut testaamaan onneaan, voi pyrkiä ensimmäiseen esiteltyyn takuuseen Vaiheessa 5. Pelaajat, jotka tavoittelevat erityisesti Yoruichia tai Soi Fonia, ovat paljon merkityksellisimmässä tarkastuspisteessä Vaiheessa 10, koska se takaa yhden kahdesta uudesta tulokkaasta. Sama kaava toistuu sitten joka kymmenessä vaiheessa, kunnes Vaihe 40.
Arvontatarjous muuttuu dramaattisesti riippuen siitä, mitä tili oikeasti tarvitsee. Pelaajalla, joka puuttuu molemmat uudet hahmot, on vahva syy arvostaa varhaista taattua uutta vaihetta. Joku, joka vetää Yoruichin välittömästi ja haluaa vain Soi Fonin, osallistuu paljon epämiellyttävämpään jahtaamiseen, koska myöhemmät uuden hahmon takuut voivat silti palauttaa hahmon, jonka he jo omistavat. KLab ei kuvaa näitä tarkastuspisteitä valitsijoina; ne takaavat yksi uusista ★5-hahmoista, ei pelaajan valitsema yksikkö.
Trick Summons -mitalit antavat jokaiselle vedolle lisäresurssin
Jokainen yksittäinen veto myöntää myös yksi Trick Summons -metalli, mukaan lukien x1 yhdistelmät. KLab huomauttaa, että yksittäisten vetojen kautta ansaitut mitalit lähetetään suoraan Lahjalaatikkoon näyttämättä normaalia hankintaponnistusta.
Julkinen ilmoitus vahvistaa mitalien hankintajärjestelmän, mutta ei selvennä täydellistä palkintoinventaaria, joka liittyy näihin mitaliin, joten pelaajien tulisi tarkistaa elävä pelin ilmoitus ja Vaihto-tiedot ennen kuin käsittelevät niitä samalla tavalla kuin muiden Glory Summons -mitalien kanssa. Tämä on erityisen tärkeää, koska äskettäin Brave Souls -banneissa on käytetty nimettyjä Summons Mitalia sekä omia omistettuja palkintorakenteitaan, mutta sisällöt voivat vaihdella julkaisujen välillä.
On selvää, että järjestelmä antaa jokaiselle vedolle toisen progressiolaatikon pelkästään hahmotuloksen lisäksi. Jopa veto, joka ei osuu toivottuun ★5:een, edistää silti mitalilta, mikä hieman vähentää täysin elinkelvottoman kulutuksen tunnetta pitkällä nousukierroksella.
Halloween saapuu Brave Soulsin uuden Glory Summons -aikakauden keskelle
Trick jatkaa myös Glory Summons -rakennetta, jota KLab on käyttänyt viimeaikaisissa 2026 bannereissa, kuten Tuhatvuotisen Verisodan Glory Summons: Kauhu ja Valkoinen unikko. Nämä julkaisut sisälsivät myös neljä pää ★5-hahmoa, jokaisella 0,75%, taattuja esiteltyjä hahmoja viiden vaiheen välein ja taattuja tulokkaita jokaisella kymmenennellä vaiheella.
Tämä tekee Halloween-bannereista vähemmän eristyneen kausikokeilun ja enemmän nykyisen Brave Souls -gacha-muotoisen version, joka on pukeutunut lokakuulle. Pelaajat, jotka ovat tuttuja Valkoisesta unikkosta, tunnistavat heti perusvaiheprogression; mitä muuttuu, on rosteri ja siten kunkin takuun arvo.
Tärkeä evoluutio on se, kuinka voimakkaasti hahmot itse nyt vuorovaikuttavat uudemman järjestelmän, kuten EX-taidot, edistyneet statusvaivat, Mittarimekaniikat ja erittäin erikoistuneet Guild Quest -vaikutukset. Kauden yksiköt eivät enää ole vain uutuutena vakavammalle loppupelin rosterille. Yoruichi ja Soi Fon saapuvat käyttäen Halloween-asusteita, mutta kantavat varusteita, jotka on rakennettu erityisesti kilpailemaan yhä monimutkaisemmasta 2026 hahmoedustuksesta.
Yoruichi ja Soi Fon antavat Trickille kaksi hyvin erilaista syytä kutsua
Halloween Glory Summons: Trick on saatavilla 17. lokakuuta klo 16:00 JST 5. marraskuuta klo 15:59 JST asti. Banni esittelee uusia Halloween-versioita Yoruichista ja Soi Fonista, sisältää neljä esiteltyä ★5-hahmoa, jokaisella 0,75%, ja takaa esitellyn yksikön Vaiheissa 5, 15, 25 ja 35. Vaiheet 10, 20, 30 ja 40 takaavat yhden kahdesta uudesta Halloween-hahmosta, kun taas jokainen x10 veto takaa vähintään yhden ★5 ja Vaihe 41 voidaan toistaa loputtomasti.
Kaksi tulokasta eivät myöskään ole täysin samanlaisia. Yoruichi tarjoaa kaukoetäisyydeltä normaalihyökkäyspainetta, Mittari-skaalausta, Läpäisy/Halvaus-yhteistyötä, voimakkaita Tehosteita ja Ei Liityntä -hyödyllisyyttä. Soi Fon on lähitaistelun Guild Questin asiantuntija, joka on rakennettu Quincy Tappaja+, Halvaus+, Suurista Staattisista Vortexista, Suurista Tehosteista ja Flurry Guild Questeissa +4.
Pukujen sanoma on Halloween.
Varusteet sanovat, että KLab odottaa edelleen, että tuot ne töihin jälkeenpäin.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="..."></iframe> </div>