IDC Games

Borderlands 4 · 2026-09-04

Borderlands 4 esittelee Lovelessin ja Wyrmin Uncontainable-hahmovideossa

Gearbox Software on julkaissut "Uncontainable"-nimisen uuden Borderlands 4 -hahmovideon, joka on omistettu Lovelessille, hakkerille, ja vaaralliselle digitaaliselle olennolle, joka jakaa hänen mielensä. Kinematiikka kertoo Lovelessin väkivaltaisesta tunkeutumisesta digiversumiin, jossa hän etsii arv

Gearbox Software on julkaissut "Uncontainable"-nimisen uuden Borderlands 4 -hahmovideon, joka on omistettu Lovelessille, hakkerille, ja vaaralliselle digitaaliselle olennolle, joka jakaa hänen mielensä. Kinematiikka kertoo Lovelessin väkivaltaisesta tunkeutumisesta digiversumiin, jossa hän etsii arvokasta Vault-tietoa samalla kun hän kamppailee - tai ehkä jopa tekee yhteistyötä - viruksensa, Wyrmin, kanssa.

Lovelessista tulee pelaaja Vault Hunter 10. syyskuuta osana Borderlands 4:n seuraavaa suurta sisältöjulkaisua. Toisin kuin perinteinen hakkeri, joka pysyy turvallisesti terminaalin takana, hän yhdistää edistykselliset kybernetiikat, digitaalisen tunkeutuvan hyökkäyksen, elementaalihyökkäykset ja lähitaistelu- assassinaatiotekniikat. Hänen yhteytensä Wyrmiin antaa hänelle myös pääsyn fyysiseen kumppaniin, joka voidaan digistrukturoida taistelukentälle.

Hahmo saapuu yhdessä Version 1.10:n, Story Pack 2: FL4K ja Last Resortin sekä Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadowsin kanssa. Jokainen osa on saatavilla erikseen, ja Loveless sisältyy myös Vault Hunter Packiin sekä Borderlands 4 Super Deluxe Editioniin.

Kaksi mieltä jakaa yhden erittäin vaarallisen kehon

Ennen kuin Lovelessista tuli Vault Hunter, hän oli Anshin-hakkeri, joka lopulta suuntautui tekniseen asiantuntemukseensa assassinaatioon. Hänen määrittävin luomuksensa on Wyrm, sentientti digitaalinen virus, joka tekee paljon enemmän kuin vain infektoi tavallisia tietokonejärjestelmiä. Wyrm jakaa Lovelessin tietoisuuden, luoden symbioottisen suhteen, jossa biologiset vaistot ja pahantahtoinen koodi toimivat yhdessä.

"Uncontainable" tutkii tätä yhteyttä asettamalla molemmat persoonallisuudet tarinan keskipisteeksi. Loveless kertoo tehtävästä, joka vie hänet suoraan digiversumiin etsimään Vault-tietoa, mutta hyökkäys muuttuu nopeasti todisteeksi parin tuhoisasta potentiaalista.

Digiympäristö on erityisen sopiva hahmolle, jonka kyvyt hämärtävät ohjelmoinnin ja fyysisen väkivallan rajaa. Loveless ei vain manipuloidu koneita etäisyydeltä. Hän voi muuttaa koodin aseiksi, manifestoi Wyrmin taistelukumppanina ja käyttää kybernetisiä parannuksia jäljittääkseen vihollisia salamurhaajan nopeudella.

Wyrm on siten enemmän kuin vain kosmeettinen lemmikki tai erillinen tekoäly. Se on jatke Lovelessin yhteisesti jaetusta tahdosta, kykenemään nousemaan digitaalisesta maailmasta ja hyökkäämään vihollisiin fyysisillä iskulla ja myrkyllisellä hengityksellä. Tämä suhde antaa Gearboxille mahdollisuuden esittää sisäistä konfliktia kahden persoonallisuuden kautta, jotka ovat samanaikaisesti erillisiä entiteettejä ja osa samaa taistelijaa.

Vault Hunter, joka on rakennettu kriittisten osumien ja tilavaikutusten ympärille

Lovelessin keskeinen hahmo-ominaisuus on RAM, erityinen resurssipalkki, joka täyttyy aina kun hän osuu kriittisesti tai soveltaa tilavaikutuksia. Molemmat mekanismit ovat perusta hänen pelityylilleen, kannustaen pelaajia ylläpitämään tarkkuutta ja toistuvasti hyödyntämään elementtivahinkoja.

Täysi RAM-palkki voimaannuttaa Lovelessin seuraavan lähitaisteluhyökkäyksen, mikä antaa hänelle mahdollisuuden iskeä kybernettisillä Techno-Kagi -kynsillään merkittävästi lisääntynyttä vahinkoa. Tämän hyökkäyksen aktivoiminen kuluttaa koko palkin, muuttaen sen lopetusiskuksi, joka on käytettävä oikeaan aikaan.

On myös syy säilyttää kerätty resurssi. Lovelessin aseen vahinko kasvaa sen mukaan, kuinka paljon RAMia hänellä on tällä hetkellä, luoden valinnan passiivisen tulitukis- edun ja kaiken käyttämisen voimistettuun lähitaisteluiskuun välillä. Liiallinen passiivisuus aiheuttaa palkin tyhjentymisen, joten pelaajien ei voi vain ladata sitä yhdessä kohtaamisessa ja säästää sitä loputtomiin.

Tämä rakenne tekee Lovelessista aggressiivisesti toimivan Vault Hunterin. Hänen kykynsä palkitsevat jatkuvia kriittisiä laukauksia, elementaalivaikutuksia, liikettä ja ratkaisevia eliminointia. Even builds that primarily focus on guns will need to engage with the RAM system, while melee-oriented players can treat the full bar as the foundation of their strongest attacks.

Plague Star muuttuu infektion aseeksi

Lovelessilla on kolme Action Skill -kykyä, jotka liittyvät Virology-, Hack / Slash- ja Manifestation-kykyjen puuhun. Kukin tukee erilaista tulkintaa hänen identiteetistään, digitaalisista infektioista stealth-assassinaatioihin tai Wyrmin suoraan hallintaan.

Plague Star edustaa Virology-puuta. Loveless digistrukturoi suuren shurikenin ja heittää sen vihollisten läpi, aiheuttaen syövyttävää vahinkoa ja soveltaen Contagionia. Infektio jatkaa vahingoittamista vaikuttaville kohteille ajan myötä ja voi levitä, kun sen nykyinen isäntä kuolee, siirtäen osan kerätyistä pinoista lähellä oleville vihollisille.

Tämä antaa Plague Starille huomattavaa potentiaalia ryhmiä vastaan. Sen sijaan, että käsiteltäisiin jokaista vastustajaa eristettynä kohteena, pelaajat voivat rakentaa Contagionia valituista vihollisista ja käyttää heidän kuolemaansa infektion laajentamiseksi kohtaamisessa.

Action Skillin pitämättömyys aktivoi sen Executable-toiminnon, joka räjäyttää kaikki aktiiviset Contagion-vaikutukset ja kuluttaa ne aiheuttaakseen syövyttävää aluevaurioita. Pelaajien on siis päätettävä, sallivatko he viruksen levitä tai uhraavatko he sen jäljellä olevan keston välittömän purkauksen vuoksi.

Virology-puu tukee myös säteilyvaurioita ja tilavaikutusbuildereita. Sen saatavilla olevat parannukset voivat muuttaa shurikenin toimintatapaa, saada sen pomppimaan kohteiden välillä tai luomaan lisää vaaroja. Erityisen erikoistuneessa tasossa pelaajat voivat rakentaa Lovelessin nopeasti infektoimaan kokonaisia ryhmiä sen sijaan, että keskittyisivät pelkästään perinteisiin asevahinkoihin.

Visual Paradox Nexus yhdistää tarkkuusammunnan, stealthin ja lähitaistelun

Hack / Slash -puu on rakennettu Visual Paradox Nexus -Action Skillin ympärille, joka parantaa Lovelessin liikenopeutta ja kriittisen osuman vahinkoa rajoitetuksi ajaksi. Vihollisen tappaminen kyvyn ollessa aktiivinen peittää Lovelessin hetkeksi ja luo kloonin kaadetun vihollisen sijaintiin.

Tämä yhdistelmä tukee liikkuvia tarkkuusbuildereita. Tarkka-ampuja voi eliminoida paljastetun vastustajan, hävittää ennen kuin lähellä olevat viholliset vastaavat ja siirtyä paikkaan, kun klooni häiritsee jäljelle jäänyttä ryhmää. Kuitenkin taitopuu ei ole rajoitettu vain pitkän matkan taisteluun.

Kyvyn toiminnan aktivointi saa Lovelessin hyökkäämään kusarigamalla, tuottaen säteilylähitaisteluvahinkoa. Jos hän suorittaa hyökkäyksen peitettynä, siitä tulee taatusti kriittinen osuma, mutta se lopettaa hänen stealthinsa välittömästi.

Tulevat rytmit muistuttavat hybridiassassinaatiotyyliä, joka liittyy Zer0:aan Borderlands 2:ssa, vaikka Loveless rakentaa tuon perustan omalla resurssijärjestelmällään, digitaalisella kloonilla ja säteilymekaniikalla. Pelaajat voivat priorisoida tarkkuuskivääreitä ja tarkkuusvahinkoa, kehittää nopean lähitaistelu-buildin tai yhdistää molemmat lähestymistavat käyttämällä etäisyyden tappoja luodakseen aukkoja lähitaisteluun.

Wyrm muuttuu aseeksi Malignant Constructin avulla

Malignant Construct, Manifestation-puuhun liittyvä Action Skill, antaa Lovelessin kutsua Wyrmin fyysiseen muotoonsa. Kun se on otettu käyttöön, digitaalinen olento taistelee hänen rinnallaan ja tuottaa Symbiosis-pinoja tappojen ja valittujen passiivisten kykyjen kautta.

Nämä pinot vanhenevat vähitellen, mikä vaatii Lovelessia olemaan mukana Wyrmin hyökkäyksissä sen sijaan, että hän käsittelee olentoa täysin itsenäisenä lemmikkinä. Manifestation-puu on suunniteltu toistamaan komentoja, ylläpitämään Symbiosista ja käyttämään syntyviä etuja parantaakseen Lovelessin omaa suorituskykyä.

Function-komento teleporttaa Wyrmin valittua vihollista kohti ja aiheuttaa säteilyvahinkoa sen kohteessa. Sen Executable vapauttaa voimakkaan hengityshyökkäyksen, joka aiheuttaa säteilylähitaisteluvahinkoa kohteelle.

Gearbox kuvailee kykyä interaktiivisemmaksi kuin Borderlands 4:n perinteiset kumppanimekaniikat. Wyrmin vahingon maksimoiminen vaatii pelaajalta sen liikkeen ja hyökkäysten ohjaamista, mikä tuottaa tarkoituksellisemman kumppanuuden Vault Hunterin ja kutsutun olennon välillä.

Suurin syyskuu-päivitys Borderlands 4:lle

Loveless saapuu 10. syyskuuta Version 1.10:n myötä, joka nostaa maksimitasokaton kymmenellä tasolla kaikille Borderlands 4 -pelaajille. Päivitys tuo myös tasapainoa sääteleviä muutoksia nykyisiin Vault Huntereihin, mikä tekee julkaisusta merkityksellisen myös pelaajille, jotka eivät osta uutta hahmoa.

Samana päivänä julkaistaan Story Pack 2: FL4K ja Last Resort. Sen narratiivi vie pelaajat Providenceen, trooppiselle saarelle, jossa ylellinen lomakeskus on muuttunut Tediore-sotilasoperaation keskukseksi. Vault Hunterit liittyvät palaavaan FL4K:iin pelastaakseen Mr. Chewin ja taistelevat Tediore-sotilaita, exo-pukuja, mech-koneita ja viittä eliittipomoa, jotka palvelevat luutnantti Harmonyä.

Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows tarjoaa erillisen toistettavan tehtävän, joka keskittyy Amaraan, epävakaisiin Phase-reikiin ja entiseen laboratoriopisteeseen Vile Lictorilta. Sen tarina tutkii Amaran yhteyttä Phase-ulottuvuuteen samalla esiteltynä uusia vihollisia, pomoja ja saalista.

Loveless tulee olemaan saatavilla yksittäisenä ostoksena 9.99 dollarilla Yhdysvalloissa, aluehintojen vaihdellessa myyntipaikkojen mukaan. Pelaava hahmo on erillinen tarinatehtävistä ja Providencen alueesta, joka sisältyy FL4K:iin ja Last Resortiin, joten pelaajien tulisi tarkistaa, mikä versio tai yksittäinen komponentti he ovat ostamassa.

"Uncontainable"-julkaisulla Gearbox on perustamassa Lovelessia enemmän kuin vain lisämainoksena. Hänen jaettu tietoisuus Wyrmin kanssa muokkaa hänen taustatarinaansa, visuaalista identiteettiään ja koko taistelujärjestelmäänsä, samalla kun hänen kolme taitopuuta tarjoavat erillisiä reittejä elementaaliseen infektion, stealth-assassinaation ja aktiiviseen kumppanin hallintaan. Hän liittyy Borderlands 4:een 10. syyskuuta, jolloin peli saa yhden suurimmista jälki-julkaisujulematuksista.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/HxeTFR_taZU?si=Bz0jOqRDLRU47hdB"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias